Tips Umum kanggo Stellaris – Pandhuan Stellaris |, pandhuan Stellaris: tips lan trik kanggo pamula | Pcgamesn

Pandhuan stellaris: tips lan trik kanggo pamula

Adaptif (2 titik titik) (A) [Game Base]
+Kerjane 10%

Tips Umum kanggo Pandhuan Stellaris Stellaris, Tips

Bagean pandhuan iki ngemot tips umum sing nglibatake kabeh unsur game, kalebu industri, militer, militer, utawa kemajuan kampanye.

Diwiwiti

1. Tansah maca pop-up pesen ing layar. Biasane ngemot info babagan crita, lan faktor sing bisa mangaruhi pembangunan.

2. Tutorial minangka introduksi sing paling apik kanggo topik game kasebut. Sampeyan bisa ngilangi bagean-bagean individu, nanging sampeyan kudu tetep aktif supaya bisa ngandhani babagan kabeh barang sing sampeyan ora bisa menehi perhatian sajrone jam wiwitan kampanye.

3. Nglampahi pengaruh sampeyan kanthi wicaksana, Elinga, umpamane, njupuk kontrol wilayah sajrone tahap wiwitan game luwih penting tinimbang menehi komandan menyang unit.

4. Mungkasi game . Nerbitake pesenan menyang unit individu sajrone ngaso.

5. Sinau Hotkey. Tembok kasebut ditindakake kanthi nyata, saengga iki mung cara kanggo ngatasi ngaso aktif.

6. Kolonisasi mbutuhake akeh energi. Aja nyoba kanggo ngajeni sistem anyar yen imbangan energi sampeyan negatif utawa sampeyan ora duwe pasokan tenaga sing akeh.

7. Aja mandheg ngembangake teknologi teknologi. Anggaran kasebut ora ngalami riset, yaiku dhasar penaklukan galaksi.

8. Tansah neliti sistem papane. Ngumpulake data minangka faktor penting sing ngadeg ing mburi nemokake sumber lan barang khusus.

9. Aja mandheg ngembangake tentara sampeyan. Empaka musuhan ora bakal ragu-ragu kanggo nyuda pengaruh yen sampeyan nemokake sampeyan ora bisa mbela sistem.

10. Tansah neliti anomalies. Sanajan sampeyan bisa kelangan pria lan kapal, ngidini sampeyan nemokake undang-undang galaksi tinimbang ora bisa dicethakake.

11. Ing wiwitan game, upah mung kanggo wong-wong sing ngumumake perang sampeyan. Yen sampeyan ora duwe infrastruktur sing efisien, Perang bisa ngrusak sampeyan.

Geografi

1. Yen ing peta Galaxy System ditampilake ing Grey, tegese sampeyan durung mriksa kabeh planet, utawa luwih elek, sampeyan ora mriksa apa wae. Njaluk liwat ana.

2. Jeneng sistem sing ditampilake ing warna putih tegese wis ditliti kanthi lengkap, Akibate, sampeyan duwe akses menyang kabeh informasi babagan planet lan sumber daya ing sistem kasebut.

3. Ing tampilan rinci saka Galaxy, ing ngisor jeneng saben sistem, sampeyan bisa ndeleng sumber apa sing ditemokake ing planet sistem kasebut.

4. Kadang Celengan Sumber Strategik ditemokake ing papan sing sampeyan wis duwe infrastruktur pertambangan sing diselehake. Amarga saka iku, ing wiwitan game, sampeyan kudu nggunakake kabeh sumber sumber daya sing kasedhiya.

5. Elinga iku Nalika milih spiral galaksi Sampeyan bakal bisa pindhah ing antarane spiral mung ing papan tartamtu.

6. Sistem bisa ditemokake kanthi cara kasebut area pengaruh bisa mlebu sistem sampeyan Minangka teknane teknane. Supaya ora ngindhari, mbangun papan lan koloni planèt.

7. Waca kanthi ati-ati Katrangan saben lintang. Kelas kasebut bisa ngomong apa jinis planet sing sampeyan ngarepake ing sistem kasebut.

8. Sok dong mirsani Faktor khusus ing sawetara sistem. Padha bisa uga ngrusak bantuan unit sing isih suwe banget.

Industri

1. Coba mbangun akeh tanduran ing permukaan planet Supaya bisa nggawe manawa sampeyan ora cekak kridit energi.

2 Saben mine lan Science Lab mbutuhake energi kanggo pangopènan, Sing luwih akeh sampeyan ngembangake bangunan kasebut, sing luwih dhuwur bakal regane bulanan.

3. Kridit energi bakal luwih berharga tinimbang mineral, sing bisa nyimpen gudang ing gudang. Coba priksa manawa sampeyan duwe penghasilan bulanan gedhe supaya keseimbangan semangat sampeyan tetep duwe bathi.

4. Nyoba nggunakake kanthi lengkap Potensi slot sing teka saka penghasilan pasif.

5. Yen slot nawakake penghasilan pasif, mula Game ora bakal ngandhani babagan pengangguran ing slot. Ing kasus planet sing kalebu sektor tambahan sing ora kudu kuwatir. Yen planet minangka bagean sektor utama, sampeyan kudu ngontrol wutah pedunung.

Manajemen

1. Aja mbangun frontier ing kabeh sistem tetanggan. Saben outpost duwe sawetara tartamtu, sing ngidini sampeyan nggedhekake wates tanpa kelangan sumber daya.

2. Yen ana planet sing dijajah ing sistem sampeyan, sampeyan bisa ngilangi Outpost, sing bakal nambah penghasilan titik. Planet kolonized duwe macem-macem sing luwih gedhe tinimbang outpost, lan uga bisa ningkatake wilayah pangaribawa.

3. Nalika nggawe sektor, wenehi pamikiran sing apik kanggo sistem sing sampeyan pengin melu. Ngilangi sistem saka sektor larang banget.

4. Sampeyan bisa ngganti populasi ing planet sing diwenehake, Minangka kanggo mindhah wong menyang slot sing sampeyan wis mbangun bangunan.

5. Yen Kekaisaran Alien nyoba ngubungi sampeyan, elinga yen tembung pisanan sampeyan kudu positif banget, utawa paling ora netral. Sampeyan bisa nindakake tumindak diplomatik beda, nanging wiwitane, ora becik supaya mungsuh.

6. Sampeyan kudu netepake Kedutaan ing Kekauwarga, sing paling wedi. Yen negara tartamtu duwe teknologi sing signifikan lan militer luwih becik supaya hubungan apik. Kedutaan Besar uga bakal duwe pengaruh positif kanggo pendapat Empat liyane menyang peradaban sampeyan.

7. Elinga iku PEMBANGUNAN PEMBANGUNAN Planét kanggo menehi bathi tambahan kanggo slot tetanggan. Priksa manawa kanggo nyetel dheweke supaya diubengi dening slot liyane saka kabeh papat arah. Aturan iki biasane ditrapake kanggo kolonisasi, amarga yen sampeyan bisa mutusake kanggo nggawe bangunan utama.

8. Sampeyan bisa ngganti jeneng planet lan sistem ing kabeh wektu, sing bakal nggawe navigasi ing kahanan sing luwih gampang.

9. Sadurunge nyoba mbangun maneh planet, delengen apa panganan kelebihan ing antarane para penduduk lan ngamanake paling ora rong unit ing kelebihan saben wulan.

10. Pedunung planet bakal berkembang kanthi spontan nganti ngisi saben slot sing kasedhiya. Yen slot nyedhiyakake bonus tanpa bangunan apa wae, sampeyan ora bakal entuk pop-up pengangguran. Yen slot menehi e.g. 2 unit mineral saben wulan, sampeyan kudu mbangun tambang ing kana, supaya output saka tambang sing bakal ditambahake menyang bonus pasif. Yen sampeyan mbangun tanduran ing kana, sampeyan bakal kelangan bonus kasebut.

11. Elinga, sektor dikembangake kanthi otomatis, nanging sampeyan bisa milih strategi pangembangan tartamtu.

12. Ojo lali deklarasi kompetisi lan deklarasi ware yaiku rong perkara sing beda. Kompetisi bakal menehi penghasilan saben wulan bonus.

13. Outpost ing ngarep lan militer lan terowongan subspace mung bangunan sing bisa sampeyan lakoni ing njaba Kakaisaran.

14. A Protektorat nyedhiyakake kesempatan kanggo nyekel empire liyane sing luwih maju kanthi teknis. Elingi, Nanging, sawise riset luwih saka 40% teknologi pelindung, sampeyan dadi vassal – ing kasus kasebut, mung siji-sijine cara kanggo bagean sampeyan.

Riset

1. Nalika riset nyoba uga ngembangake bangunan, mula dheweke bakal luwih efisien.

2. Sampeyan butuh teknologi khusus kanggo mbusak alangan ing planet asing.

3. Nalika milih riset sing bakal diluncurake, elinga sing bisa menehi penghasilan saben wulan sing signifikan.

4. Cara paling apik kanggo nambah kapasitas gudang yaiku ngembangake teknologi babagan iki.

5. Nalika mbangun kekaisaran, Elinga babagan Log. Yen sampeyan nyoba nindakake salah sawijining misi khusus, utawa nglumpukake data babagan peradaban peradaban sing mentas ditemokake, sampeyan bisa mungkasi riset dhasar.

6. Elinga yen Misi khusus duwe watesan wektu. Yen sampeyan pengin nampa bonus tambahan, iku apike nglampahi sawetara sumber daya ing kapal riset liyane.

7. Sawise mriksa planet sing arep ngrencanakake, sampeyan kudu nyelidiki anomali sing ditemokake ing permukaan, kanggo kolonisasi bisa uga.

8. Elinga iku Sampeyan bisa nyewa sawetara ilmuwan tambahan lan wenehake menyang tugas sing bisa nggunakake potensial.

Militer

1. Kanggo njaluk kapal perang sing luwih apik, sampeyan kudu nganyarke spaceport lan wenehi modul sing dibutuhake.

2. Thanks kanggo teknologi anyar, sampeyan bisa ngrancang kapal anyar, sing cocog karo kabutuhan. Sampeyan bisa ngimbangi kapal sampeyan kanthi luwih apik nanging luwih murah, lan murah, nanging kurang efektif.

3. Coba nggunakake macem-macem peralatan lan senjata supaya bisa digayuh Bhinésa unit.

4. Tentara tanah murah Kanggo njaga, dadi sampeyan kudu nambah jumlah lan nalika game terus nyedhiyakake peralatan tambahan kanggo dheweke.

5. Elinga unit dadi efektif sawise nyewa pimpinan regu.

6. Senjata paling efektif yaiku sing nglirwakake tameng lan waja mungsuh.

7. Panggonan Stasiun Orbital ing lawang mlebu sektor tapel wates, luwih becik cedhak saben liyane. Ing kasus sistem lan bangunan sing luwih penting, sampeyan kudu mbangun sawetara bètèng sawetara (umpamane cedhak planet omah).

. Saben Tingkat Cosmoport nambah watesan maksimal saka 1.

Pandhuan stellaris: tips lan trik kanggo pamula

Stellaris mbangun arsitektur sing sugih paradoks game muncul, kanthi pirang-pirang pulisi mechanika whizezing ing sirah sampeyan nalika nyoba njaga prastawa lan ngontrol pulsa apa sing kedadeyan. Mbangun habitat pisanan sampeyan? Njupuk leviathan pisanan sampeyan? Ngimbangi anggaran sumber daya nalika sampeyan muter perang? Iki minangka tawaran gedhe, lan ruang – minangka Douglas Adams nulis – iku papan sing gedhe. Mangkene tips stellarian kita kanggo mbantu sampeyan metu.

Artikel iki utamane dituju kanggo pendatang anyar, utawa paling ora pemain sing bali sawise istirahat dawa, nanging muga-muga pemain veteran bakal bisa nuwuhake sawetara wawasan sing bakal nulungi dheweke.

Kabeh informasi bener kaya versi 2.8. Kita mung duwe sawetara gulung anyar, nanging dhasar iki isih bakal ditrapake. Ing ngisor iki, sampeyan bakal nemokake tips kanggo ngatur ekonomi, planet, pop, dagang lan introduksi kanggo diplomasi lan desain kapal. Ana uga tips khusus kanggo sawetara kerajaan sing unik, kayata hiveminds – kabeh sing kudu sampeyan tingkatake katrampilan lan nelukake galaksi.

Nalika akeh pandhuan babagan kerajinan teori, iki sawetara tips spesifik sing kudu mbantu miwiti game.

Mbangun kapal ilmu katelu

Wiwit ngeculake tinggal kuno, dadi penting duwe luwih saka rong kapal ilmu sekaligus. Yen sampeyan bisa, mbangun kapal kapindho minangka awal sampeyan bisa melu ilmuwan kanthi.

Penambahan arkeologi ndadekake regane paling ora ana kapal katelu. Pakaryan kasebut kudu fokus ing arkeologi dig. Digs njupuk wektu sing signifikan kanggo ngliwati kabeh tahap, lan bisa duwe asil sing ana ing mburi. Kasempatan entuk artefak sing kuat kanthi efek pasif sing gedhe ing awal game gampang cocog karo kapal lan ilmuwan.

Sawise lengkap, kapal bisa nerusake sistem survey, kanthi nemokake situs arkoologi luwih akeh, lan miwiti proses maneh.

Nganyarke bangunan asring

Iki minangka positif lan negatif. Ing sisih positif, sampeyan duwe proyek liyane sing kasedhiya kanggo populasi sing tuwuh (kajaba sampeyan njupuk langkah kanggo nyuda wutah penduduk). Ing sisih negatif, saben proyek kasebut nalika njupuk nggunakake sumber apa wae sing ngowahi. Gampang banget ilang saka ngendi sampeyan ing kurva produksi lan miwiti ngowahi akeh perkara kaya barang sipil dadi riset, amarga yen sampeyan ora ana ing salah sawijining sumber daya, amarga yen sampeyan ora ana ing salah sawijining sumber daya kasebut mandheg.

Pasar Galactic minangka kanca sampeyan

Sampeyan asring bisa nemokake dhewe kanthi defisit. Iki dudu gagal ing bagean sampeyan; cukup ngelawan. Yen sampeyan tuwuh, produksi bakal lag minangka proyek sing dijupuk saka populasi sampeyan. Sawetara proyek sing nggunakake sumber daya bakal online sadurunge sing ngasilake. Iki minangka alesan sing pengin sampeyan bisa mbukak keluwihan umume. Nanging yen ora bisa kelingan manawa sampeyan bisa tuku saka pasar galaksi. Iki uga tegese sampeyan kudu nyoba njaga generasi energi sing positif nganti panyimpenan maksimal. Energi tuku wesi, wesi dadi kapal. Energi tuku panganan, panganan panganan sing akeh tuwuh.

Apa wae sing sampeyan bisa berjuang, pasar galaksi bakal menehi cara kanggo masang kesenjangan ing industri nganti sampeyan bisa ndandani.

Pilihan kolonisasi awal

Nggoleki planet nganggo mesin mung njupuk 400 wesi. Yen sampeyan mbangun prosesor wesi awal karo Kabupaten Pertambangan kanggo ndhukung, sampeyan bisa lungguh ing toko sing nyaman nalika sampeyan siyap kanggo ngajeni planet pertama. Njupuk kauntungan saka kasunyatan kasebut nalika sampeyan bisa.

Perjanjian Migrasi

Perjanjian migrasi karo tanggane sing ramah bisa ndeleng surjing gedhe ing produksi. Migran Migrant saka Empires Tetangga bisa Digunakake ing District Pertanian, Generator Bank, lan Fasilitas Pertambangan. Sanajan bisa uga ora cocog karo pertandhingan lingkungan sing sampurna, mula bakal luwih seneng yen keluwen ing udan pembekuan ing jagad ngarepe.

Langka apa wae sing bakal nggarap rewasa babagan game kanggo gelar. Nanging Paradoks minangka perusahaan langka. Dheweke terus nambah konten kanggo game sing ngidini cara unik lan menarik kanggo muter. Dheweke wis mbukak lawang menyang komunitas modid modletis sing luwih akeh kanggo jinis bangunan bangunan sing luwih gedhe, jinis pemerintah, lan sipat pendomu.

Eksplorasi

Njelajah sajrone game awal minangka kunci. Sampeyan mesthi pengin nyoba lan nggoleki kanggo kabeh sumber daya penting. Sanalika sampeyan bisa entuk, mbangun kapal ilmu sekunder kanggo ngirim ing Galaxy. Luwih becik mlebu ing arah sing ngelawan menyang kapal ilmu pertama, aturake kursus kanggo neliti saben sistem sing cedhak. Apa sing dicritakake babagan sumber daya potensial, anomali lan planet sing bisa digunakake ing sawetara upah wiwitan. Apa iki uga nggawe saben sistem mbukak kanggo unit liyane kanggo pindhah menyang. Deleng sistem sing duwe sumber sing cocog, utawa malah planet sing ora bisa dibentuk? Sawise sampeyan wis surveying, sampeyan bisa ngirim kapal konstruksi kanggo miwiti nggawe buasan lintang ing sistem kasebut. Yen wis rampung, sumber daya sing larang regane saiki kasedhiya kanggo nggunakake.

Sumber

Uneg-uneg utama sampeyan yaiku mineral, kekuwatan lan panganan. Ing ndhuwur iku wesi lan barang konsumen. Loro-lorone sumber daya pertengahan iki digawe nggunakake mineral ing bangunan spesialis sing dikenal minangka Aloi Foundries lan Industri Sipil. Sumber Strategic Lanjut katon arang banget ing wilayah sing diisi ruangan kaya asteroid, planèt gas, utawa lokasi sing digawe rantai acara khusus. Kaya sumber daya strategis standar, dheweke mbutuhake ngrampungake riset khusus kanggo nggunakake. Logam Living, Fatter sing peteng, lan Nanite bakal kenal karo pemain saka versi game sadurunge nanging sawetara panggunaan wis diganti.

Mangertos pop

Pops yaiku urip. Nalika ora sumber daya ing pangerten tradisional, pops dibutuhake kanggo ngisi proyek ing bangunan sampeyan. Dheweke ngasilake sumber daya dhasar lan bisa ngaktifake sumber daya sing sampeyan temokake kanggo migunani kanggo Kakaisaran. Akibate, pops mesthine diwilang minangka salah sawijining sumber sing paling penting sampeyan. Ora mung digunakake minangka tenaga kerja, dheweke uga mengaruhi fraet sampeyan bisa dadi kapasitas harbase sampeyan, antara liya.

Umume kekaisaran duwe populasi sing dadi telung strata:

  • Penguasa sing ana ing ndhuwur piramida sosial. Tanggung jawab kanggo organisasi lan pimpinan, pamrentah umume nggawe kesatuan lan fasilitas, sing njaga wong seneng.
  • Buruh umume kerja ing tugas distrik; Pertambangan, pertanian, lan ing fasilitas generator. Dheweke nggawe akeh akeh populasi sampeyan.
  • Spesialis tiba antarane loro. Conto buruh spesialis yaiku Metallurgis sing nggarap Alloy Alloy, ngowahi mineral dadi wesi kanggo kerajaan sampeyan. Utawa penghibur sing makarya ing teater Holo, ngasilake kesatuan.

Tanpa kebutuhan panganan, omah, barang konsumen / fasilitas kanggo populasi sampeyan, sampeyan bakal miwiti ora seneng. Rasa ora seneng yaiku pembunuh. Iki feeds langsung menyang pitungan Game digawe nalika mutusake stabilitas planet. Planet sing stabil banget kanthi efisien, lan bakal output sumber kanthi normal. Stabilitas kurang bakal nyelehake paukuman babagan planet, uga nambah acara acak kayata kerusuhan lan pemberontakan sing bakal ditindakake kanthi serius.

Jenis pamaréntahan lan tradhisi tartamtu bisa mengaruhi kepriye kekaisaran sampeyan, lan mbantu nyuda, ora seneng. Pamrentah otoritas bakal luwih fokus ing strata sing luwih dhuwur lan priksa manawa kabutuhan wis ketemu, dene pamrentah egalitas njupuk ‘kabutuhan akeh’.

Related: Priksa kabeh DLC Stellaris sing kasedhiya

Kejahatan uga dadi faktor sing bakal main ing pembangunan planet sampeyan; dhuwur banget lan sampeyan kelangan ekonomi. Coba nggawe bangunan sing nambah polah polisi ing planet sampeyan. Iki bisa ditingkatake lan dieksploitasi dening ngarsane perusahaan pidana (sanajan mung yen sampeyan duwe DLC DLC sing diarani Megacorp). Kahanan kejurjahan sing dhuwur banget, sing ndadékaké efisiensi. Dheweke uga cenderung sindikasi kriminal nyetel planet sampeyan kanggo njupuk kauntungan lan entuk dhuwit kanthi paukuman kanggo sampeyan.

Tetep distrik lan bangunan sing seimbang karo jumlah omah lan jumlah proyek sing nglawan total populasi planet banget kanggo awake dhewe. Nalika akeh banget pop kanggo omah utawa kanggo pakaryan, planet kasebut ngalami tekanan emigrasi lan wong-wong bakal mbukak menyang planet liyane sing duwe tugas kanggo populasi, utawa kanggo empire liyane yen sampeyan duwe perjanjian migrasi.

Kajaba iku, yen planet duwe akeh omah lan akeh proyek sing tetep ora aktif, tekanan imigrasi bakal narik gambar saka jagad pengangguran sing overpopulated, dhuwur. Bebarengan karo keputusan planet sing ngidini sampeyan ngundhakake wutah pendidab kanthi mbuwang panganan utawa nyuda wutah populasi kanthi nggunakake pengaruh populasi yaiku kesepakatan populasi.

Layar diplomasi galaksial

Diplomasi & Komunitas Galactic

Iku Space United Nations. Iki minangka spesies spesies bisa milih kanggo milih aturan lan resolusi sing bakal ngganti cara spesies spesies masyarakat sing kudu ditindakake. Gagal netepi paugeran bakal nyebabake embargo. Melu ing komunitas galaksi, lan mbuwang politik sampeyan, bisa duwe kaluwihan sing bisa dipilih kanggo ndhukung utawa ngalangi resolusi sing bakal disenengi lan ngalangi mungsuh sampeyan lan ngalangi mungsuh. Mesthi wae, yen sampeyan ora duwe pengaruh politik kanggo sampeyan, sampeyan bisa nelpon kanggo milih saka sekutu kanggo milih sampeyan, utawa yen sampeyan ora seneng karo hukum sing bisa sampeyan pilih, ing rega paukuman diplomatik.

Nambah level game anyar kanggo njelajah kanggo pemain sing luwih tuwa lan anyar. Tembung peringatan; Skop lengkap saka komunitas galaksi dibayar kanggo konten, ditemokake ing ekspansi federasi. Nanging game dhasar duwe jumlah gratis sing apik sing menehi rasa apik kanggo pengalaman ‘lengkap’.

Perang

Warfare rusak karo sawetara komponen. Nggawe tuntutan ngidinke pengaruh kanggo nuntut wilayah mungsuh. Luwih saka sistem sing dituntut saka wilayah sampeyan, pangaribawa sing bakal ditindakake. Sadurunge bisa nyerang, sampeyan kudu ngumumake perang liwat panel komunikasi. Sawise perang diumumake, sampeyan kudu nyetel target perang, gumantung karo apa jenis perang, sing paling umum yaiku penaklukan. Sampeyan bisa uga nemoni pilihan liyane kaya vassalize, mbebasake, utawa malah ngremehake. Entuk tujuan, sampeyan menang perang.

Komponen pungkasan yaiku perang. Nalika perang terus, minangka pertempuran ilang lan menang, Empires bakal ngalami level lemes gumantung kepiye carane nemoni. Yen sampeyan menang pertempuran, sampeyan bakal ngalami lemes sing kurang saka mungsuh sampeyan. Sing luwih cedhak karo 100% sisih liya, lan yen sampeyan entuk target perang, luwih cenderung kanggo Capitulate.

Waspada, sanajan sampeyan wis menang saben perang, sampeyan isih entuk kesejahteraan. Yen sampeyan ora entuk target perang lan loro-lorone tekan lemes 100%, perang bakal mungkasi status quo.

Layar Desain Kapal sing nuduhake opsi sacara frigate cilik lan mbangun

Kapal lan pertempuran

Supaya bisa menang perang, sampeyan kudu kapal kanggo perang. Lan sampeyan kudu duwe kapal sing dirancang kanthi apik ing.

Pikirake pertempuran stellarari minangka game rock, kertas, gunting. Rusak output kapal sampeyan disebar dadi telung kategori – tameng, waja, lan hull. Jinis senjata tartamtu bakal entuk bonus kanggo telung macem-macem kategori kesehatan, lan paukuman marang wong liya. Laser Melt Armor, Senjata Kinetik ngobong Shields, pluru miring liwat hulls. . Yen dheweke nyenengi waja, sampeyan pengin nambah nambah laser liyane.

Gunakake prinsip sing padha karo pertahanan sampeyan sing digunakake kanggo gaman. Nganti sampeyan ngerti persis apa tanggane sing paling mbebayani, lan apa teknologi gaman apa sing digunakake, luwih becik nempelake teknologi waja lan tameng supaya bisa ditutupi kabeh wilayah.

Nalika sampeyan maju liwat game, lan bukak kunci luwih teknologi liyane, sampeyan bakal entuk akses menyang macem-macem senjata, subsistem, desain kapal lan luwih gedhe. Nalika sampeyan muter lan pengalaman, gunakake prinsip dhasar ing kene kanggo eksprimen karo desain sampeyan. Takeaway sing penting yaiku kanggo nimbang apa sing sampeyan tindakake, lan adaptasi yen perlu. Tetep umum lan banjur spesialis kaya sing sampeyan butuhake.

Saklawasé saben komponen nggunakake daya ing kapal sampeyan. Biasane apike nggunakake saben kekuwatan ing desain sampeyan lan isi komponen kanthi tameng ekstra (lan mulane ekstra defeneratif kesehatan). Nanging, yen sampeyan mlaku kanthi energi sing berlebihan (yaiku, nomer positif ijo sing ditampilake ing kategori kasebut) Sampeyan bakal bisa ndeleng keuntungan kanggo evasion, kecepatan lan rata-rata kerusakan. Sisih cilik iki bisa uga kabeh prabédan antarane perang ruang saka desain lan nomer sing padha.

Uga elinga biaya lan upkeep ing kapal sampeyan. Ditampilake ing sisih tengen desainer kapal, biaya kasebut bakal dirusak menyang wesi lan energi, kanthi desain game pungkasan kalebu jinis bahan sing luwih eksotis. Priksa iki yen sampeyan ora pengin nggawe sesuatu sing ora bisa didhukung.

Bangunan lan kabupaten

Wiwit nganyari Le Guin (sing dirilis bebarengan megacorps), Stellaram wis ngganti kepiye planèt planèt. Saiki kita duwe kabupaten lan bangunan. Distrik nyedhiyakake sumber daya supaya bisa dipanen nanging mung dibangun ora menehi sumber daya. Iku pendhudhuk sing njupuk proyek sing digawe sing bener ngasilake sumber daya. Ana papat jinis distrik:

  • Kutha Kutha – Nyedhiyakake jumlah omah lan sawetara tugas clerk nyedhiyakake perdagangan lan fasilitas
  • Distrik Generator – jumlah omah lan teknisi kerja nyedhiyakake kridit energi
  • Kabupaten Pertambangan – Jumlah omah lan biner kerja nyedhiyakake mineral
  • Kabupaten Farming – Jumlah omah lan jobs petani nyedhiyakake panganan

Saben planet ndhukung nomer maksimal saka total kabupaten adhedhasar ukuran planet. Planet sing luwih gedhe tegese luwih akeh kabupaten sing kasedhiya. Kajaba iku, saben distrik duwe maksimal dhewe, bisa uga bisa adhedhasar fitur-fitur planet kasebut. Bloker saiki ngenggoni lan mblokir kabupaten tartamtu lan diilangi kanthi cara sing padha, sampeyan mbangun distrik anyar. Iki diwenehi label minangka ‘blocker cetha’.

Bebarengan karo kabupaten, saben koloni bisa mbangun bangunan. Slot bangunan kasedhiya minangka koloni sampeyan tuwuh. Kanggo saben limang pedunung, jubin anyar bakal mbukak kunci. Saben koloni diwiwiti kanthi bentuk bangunan administrasi ing jubin pisanan. Koloni anyar kanggo tuwuh populasi sadurunge bisa nimbang nggawe bangunan anyar.

Ana macem-macem bangunan sing kasedhiya, lan bakal beda-beda gumantung karo spesies, etika lan jinis pemerintah sampeyan duwe. Ana sawetara bangunan sing duwe proyek sing padha karo kabupaten kanggo mbantu nyedhiyakake sumber daya mentahan, nanging mayoritas bangunan bener-bener ngowahi sumber daya mentahan kasebut dadi sumber daya sing luwih maju.

Related: Game ruang paling apik ing PC

Nganyarke bangunan wis diganti kanthi signifikan. Tinimbang ora duwe brainer kanggo ngeklik UPGRADE UPGRADE UPGRADE Saben sampeyan bisa entuk, upgrade bangunan asring njupuk sumber strategis, ditemokake, diprodhuksi, utawa tuku. Amarga interaksi antara pedunung, pakaryan, lan omah, sampeyan bisa uga pengin nganyarke saben bangunan sing bisa utawa sampeyan bisa uga pengin sampeyan bisa nganyarke bangunan mengko nanging nemokake dhewe tanpa sumber daya supaya bisa ditindakake.

Sampeyan uga kudu nyathet yen saben planet bisa duwe sebutan dhewe lan khusus. Biyen, iki ditemtokake dening apa sing disebarake Gedhung. Saiki sampeyan bisa milih dhewe, lan entuk bathi. Yen sampeyan milih jagad iki dadi ‘generator donya’ (generator mbangun kacepetan 25%, output teknisi nganti 20%) sampeyan bisa milih generator bangunan kanggo nggunakake iki. Ngidini game sing luwih strategis nalika nerangake koloni yen sampeyan golek pendekatan Min-Max.

Perdagangan, Wisata lan Pirates

Kaya sing wis dingerteni sadurunge, wilayah mung ditambahi karo bangunan ruang. Sampeyan uga kudu nyebutake manawa lelungan Hyperblane mung minangka wujud perjalanan sing kasedhiya wiwit 2.0 Cherryh Update.
Planet sing dienggoni lan sawetara sistem nggawe sumber perdagangan. Kanggo ngumpulake, sampeyan kudu stasiun sing duwe modul Hub sing dibangun. Sawise rampung, sampeyan bisa ngalih menyang mode peta perdagangan lan nyetel rute sing bakal nyambungake hub menyang homeworld. Nalika rawuh ing modal, nilai perdagangan sampeyan bakal diowahi dadi unit energi.

Starbases bisa ngumpulake perdagangan ing sawetara adhedhasar jumlah hub perdagangan kasebut. Iki nggawe insentif kanggo nganyarke stasiun sampeyan yen ana ing tengah wilayah sing lumayan. Stasiun ruang gedhe kanthi akeh hub perdagangan bisa nglumpukake perdagangan babagan volume papan sing signifikan lan dikirim ing omah.

Sing nggawa kita dadi piracy. Bajak laut maneh kaya sadurunge lan miwiti marauding. Nanging, rute perdagangan bisa dadi pirate kegiatan. Diwakili dening tengkorak lan crossbones kanthi persentase ing jejere, piracy bakal nyuda regane perdagangan ing sadawane rute kasebut. Yen Piracy terus suwe, kerajinan Pirate bakal sumpah lan miwiti nindakake pirating sing ditindakake. Stasiun ruang bersenjata nganggo senjata lan bayang hanger bakal menehi perlindungan ing sadawane rute kasebut. Ngirim kapal ing patroli uga bakal mbantu nyopot piracy.

Patroli kasebut kudu dibahas sedhela, amarga bisa digunakake kanthi cara sing beda tinimbang sing sampeyan ngarepake. Kanggo ngeset patroli, lebokake kapal sing pengin ditindakake ing siji mburi dalan. Klik ing lambang patroli ing garis ndhuwur kertu Fleet banjur pilih sistem sing pengin rombongan menyang patroli menyang patroli. Banjur bakal miwiti mundur lan mundur ing antarane loro, mateni kegiyatan bajak sing ditindhes.

Kanthi cara kebijakan Kebijakan Kakaisaran, sampeyan bisa mutusake cara ngowahi nilai perdagangan sampeyan. Default yaiku supaya kabeh dadi energi. Sampeyan bisa ngowahi setengah saka nampa barang-barang konsumen utawa wesi yen sampeyan kudu ngembangake posisi sipil utawa militer sampeyan kanthi biaya dana umum.

Keseling Gestalt

Sawetara balapan mbangun ing Stellaris ngidini sampeyan milih sipat khusus sing ngetutake aturan sing beda karo balapan liyane. Mangkene sawetara tips khusus kanggo jinis unik.

Hiveminds

Hiveminds sing paling efisien, buruh sing motivasi banget. Bangunan planet sing biasane nggunakake barang konsumen nggunakake mineral sing ora diproses. Pop dhewe mung butuh omah lan fasilitas – sanajan kanggo hiveminds, fasilitas luwih kaya alat lan pangopènan umum.

Amarga miwiti kanthi wutah 25% kanggo tuwuhing populasi lan luwih fokus ing panganan, main hivem kanthi efektif asring nggawe kumpul-mangkal babagan bonus lan entuk bathi kanggo entuk omah ekstra saka umume Bangunan.

Related: Game robot paling apik ing PC

Tutup Administrasi bisa dadi sumber rasa sakit kanggo nyeri ing sawetara planets luwih awal bisa dadi keuntungan jangka pendek amarga sampeyan nggunakake akses menyang sumber daya sing sejajar. .

Empires Mesin

Empires Machine, kaya hiveminds, minangka kesadaran Gestalt, mula dheweke ora seneng entuk bathi sistem perdagangan anyar lan aja nggunakake barang konsumen. Mesin dienggoni kanthi nggunakake energi tinimbang panganan. Akibaté, kajaba sampeyan wis njupuk minangka tugas kanggo nyingkirake kabeh urip, pasar galaksi bisa dadi definisi urip sing njaga banget.

Gubang mesin, drone kompleks sing bisa digunakake ing tanduran Majelik Mesin lan sing entuk salah sawijining gratis ing saben modal planet mesin, aja mung nggawe robot liyane nanging uga bisa njaga fasilitas. Iki nyebabake ing planet sing luwih apik dijaga tanpa luwih akeh sumber daya tinimbang sing kudu njaga wutah penduduk lan tetep nggawe minimal.

Kajaba sampeyan khusus kanggo tuwuhing populasi tuwuh minangka Kakaisaran mesin, sampeyan bisa uga bisa nemokake manawa sampeyan kudu luwih akeh amarga mineral sing dibutuhake kanggo ngasilake wesi lan stasiun sampeyan bakal tuwuh armada lan stasiun sampeyan. Adaptasi lingkungan kasebut tegese sampeyan bisa milih lan milih planet paling gedhe kanthi potensial kanggo tuwuh utawa celengan permukaan sing paling langka kanggo koloni sing nyata.

Empires Gestalt duwe bangunan dhewe. Dheweke duwe kabupaten dhewe. Dheweke duwe modifikasi planet sing paling gedhe. Akeh teknologi sing disesuaikan. Dheweke ngidini mode muter sing beda karo empires / olokarki sing luwih konvensional.

Dheweke uga sengaja ora melu karo mekanika dhasar. Kita wis nate nyentuh manawa Hiveminds ora nggunakake barang konsumen lan utamane fokus ing panganan lan aplikasi, lan angkasa mesin ora nggunakake panganan nanging ora bisa nggunakake panggunaan energi. Kanthi milih kerajaan gestalt, sampeyan nggawe pilihan sing eling kanggo ngilangi gamelan kasebut saka pengalaman sampeyan. Kajaba iku, sampeyan uga nyewakake demografi multi-spesies amarga umume jinis Kakaisaran Gestalt ora bisa nganggo planèt sing padha karo populasi jinis liyane. (Ana pengecualian kanthi pilihan Civic lan ing pungkasan game mesthi ana asimilasi yen sampeyan duwe kemampuan kanggo cyborg utawa genetik korban korban sampeyan.)

Apa maneh sing anyar?

Minangka patch 2.8 & spesies spesies nekroid, umpan pati wis teka ing stellarari sing menehi kemampuan kanggo ngurbanake pop sampeyan dhewe kanggo njaluk bonus. . Nalika sampeyan kurban, Edict bakal mbukak sampeyan. Edict biasane bakal biaya kanggo nggunakake sumber, kayata pengaruh utawa energi saengga bisa nggunakake (ngurbanake) pops kanggo ngaktifake edics sing anyar lan apik banget.

Ana watesan. Sampeyan mung bisa dadi spiritualitas, ora bisa dadi pembersih sing fanatik, ora bisa duwe kesempurnaan batin utawa pemiraman pengawasan kuno.

Apa sing menehi sampeyan? Saben candhi sing dadi spiritualis dadi candhi pengorbanan. Iki nggawe sawetara jalur karir sing apik kanggo pop sampeyan. Iki dadi para imam lan fana miwiti. Kanthi pandita pati, sampeyan bisa ngasilake riset masyarakat kanggo Kakaisaran uga dadi barang konsumen konsumen murah. Para imam ora butuh televisi sing apik.

Luwih kaya iki: Game 4x paling apik ing PC

Mortalitiat Mortal (sing bisa dadi jeneng album logam sabanjure) minangka mata uang kurban sampeyan, amarga saben limang taun sampeyan duwe pilihan kanggo mateni menyang edicts. Rincian liyane bisa ditemokake ing kene.

Tembung-tembung tambahan dening Assad Jan.

Pandhuan Stellaris

Pandhuan iki jabatan, tarif, lan rangking kabeh etika, sipat, asal-usul, tradhisi, lan munggah tunjangan sing ditimbang nalika nggawe akun kanca lan macem-macem YouTubers.

Asli inspirasi dening pandhuan pamula kanggo etika, sipat, lan pamrentah [forum..com] digawe dening “gaga extrem” ing forum paradoks.

Dianyari kanggo 3.8 “Gemini” lan kabeh ekspansi nganti lan kalebu paragon galaksi lan paket crita kontak pisanan.

48

38

15

11

18

34

15

3

8

8

7

6

6

3

3

4

4

1

2

1

1

Этот предмет в избраннное.

71,021 уникосетителелелейей
3,999 добави в в в в взбранное

Огггавление рукровододства

(III) Spesies Sipling (1)

(Iv) sipat spesies spesies

— Sipat khusus spesies (2)

(Vii) Etika pemerintah

(X) sivat intelijen mesin

(Xi) megacorporation sivics (1)

— Megacorporation civics (2)

(XII) Civics Khusus (1)

(XIII) miwiti pemimpin pimpinan pemimpin

(XIV) ing sangisore pimpinan aturan pamimpin (1)

— Ing sangisore siji aturan pimpinan aturan (2)

(Xv) wit tradhisi (1)

(Xvi) perkhension (1)

(Xvii) tks mupangat khusus

(XVIII) Munggah TRADIONKE

Sugeng rawuh ing Pandhuan kanggo sipat, etika, asal-usul, civics, tradhisi, lan aps. Pandhuan iki bakal ngliwati efek lan efek saka saben etika, sipat, asal, civic mikir nalika milih Krision, uga minangka saben tradhisi, lan sing dipilih saben game nalika main game ing stellaris.

Pandhuan iki akeh inspirasi dening pandhuan pamula kanggo etika, sipat, lan pamrentah [forum.ParadoxPlaza.com] digawe dening “gaga extrem” ing forum paradoks.

Pandhuan saiki dianyari kanggo versi 3.8 “Gemini” lan lintang sing adoh, wahyu, utopia, subuh sintetis, Megacorp, federyid, lan uga bankid, necroids, necroids, necroids, lan resik spesies.

Aku rencana terus nganyari minangka update game.

Kabeh ing pandhuan iki diurutake lan dirating ing sistem tier-list, saka s menyang X, adhedhasar kritéria ing ngisor iki:

(S) Overpowered
Barang kasebut dianggep minangka ‘meta’ ing macem-macem playstyles, utawa mung cukup bonus sing gampang dieksploitasi kanggo entuk bathi umum.

(A) Kuat
Barang kasebut apik banget lan ndeleng akeh panggunaan lan diskusi, lan uga gampang entuk bathi. Bakal bisa digunakake ing saindenging kabeh game.

(B) Iso dipercoyo
Item kasebut luwih apik tinimbang sing paling akeh lan bisa dadi luwih apik kanggo kekaisaran. Sampeyan bisa uga ora bisa digunakake nanging bisa migunani yen wis sinau bisa kerja. Sampeyan bakal entuk manfaat kanggo umume kanggo game.

(C) Uninteresting
Item iki ora apik utawa ala, lan dene siji bakal entuk manfaat saka bisa uga cepet-cepet ora bisa digunakake utawa ngganggu.

(D) Underwhhhhing
Item iki ora gedhe. Salah siji bonuse ana ing ngisor iki, utawa dadi ora relevan banget amarga bonus dadi deg-degan. Isih duwe papan sing bisa sumunar, nanging isih cilik.

(E) Situucation
Item iki ora bakal dipilih kajaba kahanan utawa mbangun tartamtu. Nduwe panggunaan, nanging sampeyan bisa nyana undakan ing ndhuwur iki bisa relevan kanggo luwih suwe, migunani ing kahanan liyane, lan menehi keuntungan ing njaba sing diwenehake khusus kanggo dheweke.

(F) Ngabaikan
Item iki, nalika ora ngrugekke, meh ora relevan lan mung bisa njupuk ruang sing bisa digunakake kanggo efek sing migunani ing mayoritas mbangun. Sampeyan bakal luwih apik milih sing meh wae.

(X) Ngrugekake
Item iki bisa uga ora ana gunane kanggo ora dadi hindase sing aktif kanthi efek sing ora bisa dibayar kanggo ora dadi saluran sing signifikan ing wektu utawa sumber daya. Pilih saka undakan iki ora dianjurake ing kahanan apa wae liyane saka Rp.

Aku bakal ngliwati pro lan konsep khusus saben entri, lan kepiye cara ngupayakake pengalaman stellaris sampeyan.

Cathetan: Aku ora ngandhani kepiye carane sampeyan kudu main game. Aku mung nuduhake kesimpulan pribadi sing teka saka informasi sing daklumpukake.

Matur nuwun kanggo maca pandhuan iki, kanthi.

Tanpa luwih adieu, ayo miwiti.

. Yen ngono, sampeyan pengin panjelasan rinci, kabeh ana ing bagean ing ngisor iki.

(S): Fleting, Engineous, Cerdas, Kecamatan, Alam, Ora, Prosesor, Emulators Emulat, Bandwidth dhuwur, bandwidth dhuwur, massa ngasilake, supercontuvator, crystallization

(A)

(B): Karismatik, tahan, akaleologi alami, siswa nomad, alon-alon, minded, digawe, digawe saka dhuwur, pangopènan sing wis dietproped, fototile, phototrocies

(C): Agraris, conformist, adaptif banget, kuwat banget, kulit sing kuat lan scintillating

(D): Dekaden, Nonadeptive, Pancar, Sinau Cepet, Borong, Awak, Algoritma Pembelajaran, Daur-ulang, Radiotrophic

(E): Konservisial, sedentitik, review, dobel protokol, protokol streamline

(F): Komunal, Dokus, Resilien

(X): Repugnant, napas anorganik

* Sipat sing diilangi saka dhaptar tier iki. Rangkinge kanthi wutuh bisa dihiasi saka panggonan seko sumber ing dhaptar masing-masing. Deleng bagean sipat sing dilapisi kanggo informasi luwih lengkap babagan panguripan.

(S): Tentara klon, Ksatria saka Gusti Allah beracun, necrophage, swarga laut, wit panguripan, ing sangisore aturan siji

(A): Fiefdom imperial, mekanoris, progenitor sarang, sarang makmur, sisa-sisa, scion, cincin sing wirang

(B): Wedi karo pepeteng, iki bakal naga, ing pundhak raksasa, evolusi syncretic

(C): Gubuk sing rusak, lair casamous, payback, post-apokaliptik, konsolidasi sumber, subterranean

(D): Slingshot menyang lintang, guru ing Shroud

(E): Doomsday, Hegemon, Colony sing ilang

(F): Urip-winih

(X): Ground, galaksi galaksi

(Civics Khusus digarisake kanthi wani)

(S): Ascensionis (normal), kabuduhe pati, masyarakat feodal, bloom gratis, mekarters sing ora nyenengake, merchant, pikiran sing ora sabar, merchant, merchant, merchants, empath, empath, laurasi saraf , Reprocessing organik (atine, pikiran, pengalaman cache, overclocking pabrik, kohas (MegraSp (MegraSp (MegraSpercraft), Mastercraft., Pakaryan permanen, Negara Pharma, Cog Precision, Spesialis Hubungan Umum, Purifiers Fematic,, Terravore, , Warisan Kriminal

(A): Layanan Warga, Sistem Corvee, Spirit Corvee, Corak Diplomatik, Penjelajah Sing Gampang, Hedonism Suci, Hedonism Suci, Wangsit, Injil Massa, Kontraktor Naval, Prokectors Pribadi, Eksplorasi Privasi, Nggayuh Swarm, Exterminator sing ditemtokake, Assimilator sing didorong

(B): Beacon of Liberty, Dominasi Corporate, Kepemimpinan Exeded, Zeal Nationalist, Pemantau Parlemen, Protokasi Ele, Introfes, Protokol Elevational, Protokol Elever, Serat Limbah , Media conglomerate, kompetisi kejem, Despoiler Barbar

(C): Elit aristokrat, birok banzantine, pangolahan katalitik, arsitektur fungsional, drawosk ekstrem, protokol ekstrem, daurasi katalitikal, daurasi katalitikal, aset sing diumumake, Kesempurnaan mlebu

(D): Idyllian Agrarian, Mutagenic spa (normal + megoros), pambangunan + megutasi, koluduhan permutasi, pembuangan, petugas perdagangan pribadi, kiriman perdagangan

(E): Angkers (normal), birokrasi sing efisien, guild pertambangan, negara polisi, Dewan Kepulauan, jaringan saraf alam, kekuatan legion, analisis pelumas hiper, analisis riset hiper, analisis riset hiper, analisis riset hiper

(F): Politik cutthroat, peringatan (normal + mesin), disalahake, nganyari OTA, Warbots

(X): Memorialist (Hive Mind), reprocessing organik (mesin)

Miwiti panguasa nguasa

(S): Spark jenius, warlike, mripat kanggo bakat

(A): Tambahan

(B): Preluis, umpan balik

(C): Karismatik

(D): Fleet Organisasi

(E): Pemahaman logistik

(F): Spycraft

* Ing sangisore aturan aturan sing diilangi saka dhaptar tier iki. Rangkinge kanthi wutuh bisa dihiasi saka panggonan seko sumber ing dhaptar masing-masing. Ndeleng bagean ing bagean aturan kanggo informasi luwih lengkap babagan panguripan.

(S): Panemuan, ekspansi, cybernetic, genetik, aptitude

(A): Dominasi, supremasi, psionic, politik, statecraft

(B): Kemakmuran, Mercantile, sintetik

(C)

(D): Diplomasi

(E): Unyielding

(F): Synchronicity, harmoni

(X): Subterfuge

(S): Ascendancy teknologi, transaksi universal, jagad sarang, antarmuka-mesin, dadi krisis, hidroken, hidroken, evolusi translekat, transcenden

(A): Siji visi, Voidborne, Arcology Proyek, Age Sintetis, Kamu Galactic, Pemberitaan Master, Lord of Werna

(B): Interstellar Dominion, akuisisi Nihilis, Donya Mesin, Proyek Colosus, Pembela Galaxy

(C): Eksekutif Eksekutif, Shaper Donya, evolusi sintetis, Enginee-Engineers

(D): Donya sing dikhususake, ramalan pasukan imperial, galaksi, detox, engineering enigmatic

(E): Penguasaan alam, sing dienggo nasibe, contender Galactic

(F): Vigilan langgeng

(X): Nangkep kekarepan, xeno-kompatibilitas

(III) Spesies Sipling (1)

Sipat ditrapake saben pop. Contone, yen pop duwe sipat sing nyebabake mung ngasilake kridit energi 50%, mung pop sing bakal kena pengaruh. Pop tetanggan tanpa sipat ora bakal diganti, nanging isih bakal pinter mikir, amarga sing umume ora duwe pop karo sipat sing beda-beda nganti pirang-pirang taun menyang game.

Sistem sipat ngidini total 5 sipat, sing duwe biaya sing gegandhengan. Biaya kasebut kudu padha 0 utawa luwih kanggo spesies kasebut bener. Sampeyan miwiti nganggo 2 poin sajrone nggawe spesies, kanthi luwih akeh entuk game.

(Cathetan: sipat sing mbutuhake utawa digunakake langsung kanggo asal-usul utawa civic ora bakal katon ing kene. Nanging, dheweke bakal menehi kontribusi kanggo peringkat asal / civic.)

Adaptif (2 titik titik) (A) [Game Base]
+Kerjane 10%

Kangge ora dadi metrik sing paling penting kanggo mikropanage, nanging spesies sing luwih cocog karo planet bakal ngasilake sumber daya luwih akeh, lan kontribusi luwih akeh kanggo pop. Hard banget kanggo salah karo adaptif.

Agraria (2 titik titik) (C) [Game Base]
-15% panganan saka pakaryan

Panganan mesthi dadi bottleneck, utamane yen sampeyan ngetik jinis kanthi terus-terusan nggunakake akeh nutrisi. . Tunas nganti ser karo siviking civics food-to-wesi, utawa duweni potensi undakan karo penghuni sing ora sopan, nanging ing vakum, mula pertengahan.

Karismatik (2 titik titik) (B) [Game Base]
+20% fasilitas saka pakaryan

Fasilitas minangka salah sawijining sumber daya sing luwih apik ing Stellaris, lan aku ora bakal nyalahake sampeyan yen sampeyan nggawa sipat iki kanggo menehi sampeyan sing kurang kuwatir. .

Komunal (1 titik titik) (F) [Game Base]
-Panggunan omah 10%

Kajaba kerajaan sampeyan kalebu macem-macem habitat pertama sing ora sampeyan rencana kanggo nganyarke, aja keganggu. Perumahan minangka salah sawijining perkara sing paling gampang kanggo narik metu saka bokong ing stellaris, kanthi saben distrik menehi sawetara jumlah kasebut.

Conformist (2 titik titik) (C) [Game Base]
+30% Atics Atics

AttraThing Etika Keputusan Mesthi A nyenengake Mekanik kanggo padu karo, utamane minangka Kakaisaran Slaver. Aku meh nyelehake sipat iki, nganti aku kelingan yen aku ora nate muter kabeh sing asring. Yen sampeyan nambani pops sampeyan kanthi ala, mula dheweke salaras karo status quo mesthi dadi. apik, bener?

Yaiku, kajaba sampeyan spiritualis, sing ora keganggu. Sakperangan alesan dheweke menehi spiritual kabeh alat GEA sing bakal dibutuhake.

Mikir HIF, Diwiwiti saka sistem Etika, ora bisa njupuk sipat iki.

Konservasi (1 titik titik) (E) [Game Base]
-10% barang konsumen pop

Yen aku, aku mung ngrampungake jagad pabrik liyane yen butuh luwih akeh cg, nanging ing sawetara kasus ceruk kayata ganduka cilik utawa sawetara ganduka sing bisa dingerteni, aku ngerti kenapa sampeyan pengin ngabekti kurang Sumber kanggo barang kaya Peralatan Denude.

Minds shive, mlengkung saka kelainan materi, ora bisa nggunakake sipat iki.

Decadent (-1 titik titik) (D) [Game Base]
-10% buruh & budak seneng

Maksudku. sampeyan mesthi bisa njupuk decadent, nanging -10% seneng kanggo kasta sing bakal paling seneng bisa uga ora dadi ide paling cerdas. Utamane nalika ana pilihan sing luwih apik.

Pikiran shive, ora kena pengaruh seneng, ora bisa njupuk sipat iki.

Nyimpang (-1 titik titik) (A) [Game Base]
-15% Atics Atics

. .

Mikir HIF, Diwiwiti saka sistem Etika, ora bisa njupuk sipat iki.

Dokus (F) [Game Base]
-Ukuran Kakaisaran 10% saka Pops

. Lan yen sampeyan ora, milih Docile ora cara kanggo ndandani masalah kasebut. Saben pop ing Kakaisaran sampeyan mung 1 ukuran Kakaisaran kanthi gawan, saengga yen Kakaisaran sampeyan Spanes SPANS GALAXY, sampeyan ora bakal nyimpen akeh sipat 2 titik iki.

Tahan (1 titik titik) (B) [Game Base]
+Lifespan 20 taun umur

Kanggo 1 titik? Iku ora setengah ala. Sanajan sampeyan ora tumpukan ing titah kerajaan, sampeyan bakal entuk pirang-pirang bonus kanggo khasiat pimpinan sampeyan nalika game kasebut terus-terusan bakal nglengkapi.

(4 titik titik) (C) [Game Base]
+20% kabiasaan

Nalika adaptif minangka Perk sing cukup apik, adaptif banget mung dadi sampah, mbatesi apa sipat sing bisa digunakake kanggo sinergoris. Yen sampeyan nyoba mbukak akeh kabiasaan sing dhuwur, ana pilihan sing luwih apik, nanging yen sampeyan pengin mbangun kabiasaan khusus, mula ora ana sipat liyane sing bakal katon.

(-1 titik titik) (S) [Game Base]
-Lifespan 10 taun (spesies normal)
-Lifespan 25 taun Lifespan (Spesies Lithoid)

Nalika tahan lan kaset kanggo sampeyan kanggo kabeh game, fleting secara harfiah poin gratis, amarga alasan sing padha: sampeyan entuk pirang-pirang pimpinan pemimpin minangka game, kalebu pimpinan Lifespan Lifes. Teknologi Lifespan Pertama sing sampeyan riset pembuangan mlayu, lan sampeyan bisa nerusake nglirwakake kanggo sisa game kasebut. Titik Gratis.

Industri (2 titik titik) (S) [Game Base]
+15% mineral saka pakaryan

Aku ora nate nggunakake industri, nanging mung amarga ngrasa kaya ngono dhasar sipat. Kaya, wow, sampeyan ngasilake luwih akeh sumber daya sing digunakake ing kabeh game. Mesthi sampeyan pengin milih!

Ingenious (2 titik titik) (B) [Game Base]
+15% kridit energi saka proyek

Entuk EC Langsung saka pakaryan mung minangka bagean saka penghasilan umum sampeyan, saengga jumlah sing sampeyan entuk saka proyek ora kaya sing sampeyan ngarepake. Migunani, nanging ngapusi.

Cerdas (2 titik titik) (S) [Game Base]
+Riset 10% saka pakaryan

Sapa wae sing bakal ngandhani yen kemampuan sampeyan ngasilake riset, utamane ing game awal / pertengahan ing ngendi mayoritas kasebut saka proyek peneliti, bakal nggawe game sampeyan. .

Engineers Alam (1 titik titik) (S) [Game Base]
+

Teknik minangka kapal sampeyan, sawetara komponen kapal, starbases, mineral, wesi, barang konsumen, robot sampeyan, sumber daya strategis sampeyan. Nanging, kabeh mau, yaiku Megaengineering, mungkin teknologi gapura sing paling penting ing Endgame. Engineer Alam minangka Sipat pribadi.

Fisika Alam (1 titik titik) (A) [Game Base]
+Riset Fisika 15% saka Proyek

FTL FTL, riset sampeyan, produksi energi, lan singa padha karo megastruktur lan komponen kapal. .

Sosiologi Alam (1 titik titik) (B) [Game Base]
+15% riset masyarakat saka pakaryan

Masyarakat minangka produksi panganan, pimpinan lan bonus militer, kabiasaan lan blocker barang, pamrentah sampeyan, lan psion sampeyan. .

Nonadeptive (-2 titik) (D) [Game Base]
-Kerjane 10%

Aku bisa mikir babagan kahanan ing ngendi Niradaptive bakal apik kanggo, ujar, ruadinging, nanging yen sampeyan nggoleki sipat sing fungsi Apik, mula mung ana siji-sijine sifat biaya siji -2 sing bisa dakanggep. lan -5% output ing papan ing kabeh koloni dudu.

Nomadik (1 titik titik) (B) [Game Base]
+Wutah pop 15% saka imigrasi
-25% biaya resetlemen

Wutah pop saka imigrasi minangka keuntungan utama ing kene, sanajan biaya resettleement bisa migunani kanggo slametan. Liyane planet sampeyan duwe, utawa luwih akeh pasangan migrasi sing sampeyan lakoni, sing luwih migunani kanggo sampeyan.

Quarelsome (-1 titik titik) (D) [Game Base]
-10% kesatuan saka pakaryan

Proyek minangka sumber perpaduan utama sampeyan. Biasane jumlah sing sampeyan rasakake kanthi imbang, nanging kajaba sampeyan wis akeh sawetara bangunan sing akeh banget sing ngasilake bangunan, sampeyan bakal ngrasakake sipat iki luwih saka midgame.

Sinau cepet (B titik) (D) [Game Base]
+Entuk pengalaman 25% pemimpin

Pemimpin sampeyan duwe tutup level, dadi sipat iki bakal ngidini supaya bisa nggayuh topi kasebut kanthi luwih cepet, pungkasane jumlah wektu sipat iki ora bisa digunakake tinimbang entuk bathi. Duweni potensi migunani kanthi cepet, nanging ing titik kasebut, pira slot sipat sing bakal digunakake ing sawetara pimpinan jany?

(2 titik titik) (A) [Game Base]
+Kacepetan wutah pop 10%

A bonus warata kanggo tuwuh pop mesthi ditampi! Ora akeh sing ngomong babagan iki. Luwih migunani kanggo gaweyan sing amba tinimbang dhuwur.

Repugnant (X) [Game Base]
-20% fasilitas saka pakaryan

Yen sampeyan pancene pengin ngoyak fasilitas negatif kanggo kabeh game, go ahead. Ana sipat mbalek maneh sing bisa diatur luwih akeh tinimbang iki, lan sampeyan bakal krasa manawa fasilitas -20% saka wiwitan game nganti pungkasan.

Resilien (1 titik titik) (F) [Game Base]
+Kerusakan Tentara Pertahanan 50%

Yen sampeyan lagi maca pandhuan iki saka ndhuwur menyang ngisor, ayo ngelingake sampeyan saiki: Aku mbuwang bonus tentara bakal dadi tema umum.

Sedentary (-1 titik titik) (E) [Game Base]
-Wutah pop 15% saka imigrasi
+

Apa sampeyan nglakokake pembersih panurit otak? Yen mangkono, kenapa ora? Yen ora, kaya-kaya katon kneecap sing ora perlu menyang pertumbuhan pop sampeyan.

Slow (-1 titik titik) (B) [Game Base]

Sampeyan bakal alon-alon kanggo game sampeyan, nanging teknologi bakal ngidini sampeyan bisa nyekel kanthi gampang. Perk iki dadi luwih elek, topi pimpinan sing luwih dhuwur sampeyan, coba aja nyingkirake nganggo barang kaya bakat.

(-1 titik titik) (A) [Game Base]
+Panggunan omah 10%

Mung mbangun kabupaten kutha liyane. Boom, sampeyan wis rampung negesake sipat iki. Titik Gratis!

(1 titik titik) (A) [Game Base]
+20% kerusakan tentara
+2.Output sumber daya 5% / Medial Drone

Ya, kenapa ora? Nglirwakake karusakan tentara (sing ora cocog ing meh kabeh kahanan), pop pekerja ngasilake akeh sumber daya penting, sing bisa kalebu sumber daya strategis gumantung karo kahanan.

Bakat (1 titik titik) (A) [Game Base]
+1 Tingkat tutup pimpinan

Pimpinan entuk macem-macem bonus kanthi level, saka sumber umum saka proyek kanggo riset kacepetan kanggo ngirim tingkat kapal. Siji level ing salah sawijining pimpinan ora akeh, nanging yen bonus nyebar ing kabeh pamimpin, bisa uga cukup apik.

Geguritan (2 titik titik) (A) [Game Base]
+25% Nilai perdagangan saka pakaryan

Nilai perdagangan utamane diowahi langsung menyang EC, nanging kanthi mbangun sing tepat uga bisa dadi sumber barang konsumen sing cukup lan uga kesatuan. A adhedhasar adhedhasar ngasilake TV bisa dadi kuat banget karo sipat iki.

Minds Hive, ora pati calem, ora bisa nggunakake sipat iki.

Tradisional (1 titik titik) (A) [Game Base]
+Perpaduan 10% saka Joba

Tradisional minangka salah sawijining sipatku, mung amarga kesatuan digunakake kanggo akeh efek penting lan pengaruh. Sing luwih cepet sampeyan liwat wit tradisional, sing luwih apik!

Unruly (-2 titik) (S. ) [Game Base]
+Ukuran Kakaisaran 10% saka Pops

Lah, Trotoan Mbalekaken Titik Titik Tunggal Saiki ing Game. Jumlah ukuran Kakaisaran sing sampeyan entuk saka pops sing diabaikan kanthi ora bisa diabaikan, lan bisa gampang dibukak kanthi urutane critane game normal, sanajan sipat iki. Secara harfiah rong titik sipat gratis.

Review (4 titik titik) (E) [Game Base]
+Lifesma Pimpinan 80 Taun

Sing akeh taun. Sampeyan uga akeh titik sipat. Kanggo bonus sampeyan bakal bisa liwat game normal, dudu pilihan sing luar biasa kajaba sampeyan nyoba mbangun khusus ing sekitar barang pimpinan sing nyenengake.

Kuwat banget (3 titik titik) (C) [Game Base]
+40% kerusakan tentara
+Output sumber daya 5% / Medial Drone

Iki 5% output sumber pegawean cukup apik kanggo alasan sing padha aku digarisake ing deskripsi trima normal, nanging 2x bonus kanggo 3x biaya perk. Pilih kanthi wicaksana.

Borosful (-1 titik titik) (D) [Game Base]
+10% output barang konsumen pop

Iki minangka sipat Bruh * Bruh *. Rampung kanthi lengkap kanthi cara pirang-pirang cara, nanging sampeyan ora pengin nggawa dhewe kanggo negate. Sumber sing luwih apik digunakake kanggo perkara liya lan kabeh jazz. Paling ora mbalekaken titik sipat.

Lemah (-1 titik titik) (B) [Game Base]

-2.Output sumber daya 5% / Medial Drone

Gunakake -1 poin kanggo njupuk peternak kanthi cepet utawa efek sing padha kanggo nggawe maneh, lan sampeyan bakal apik. Nalika luwih becik duwe sumber daya kasebut, sampeyan bakal nemokake cara liya kanggo nggawe.

Hive-minded (Wajib w / Hive panguwasa sing duwe pikiran) (B)

+Lifespan 20 taun umur
-Umur 3 taun pamimpin

Yen ngono, kabeh tembung kasebut dadi bodho, mula padha karo umur pimpinan +30 taun. 1.5x apa sing sampeyan tahan. Kanggo FREE! Kajaba, sampeyan kudu muter pikiran sarang.

Akuatik (2 titik titik) (A) [Aquatic Spesies Pack]
Mbutuhake homeworld segara
+20% kabukten ing segara
-Panggunaan omah 10% ing Samodra Worlds
+10% Panganan, Energi, Output Mineral ing Samudra Laut
+30% panggunaan omah ing jagad sing ora teles
-20% kabukten ing jagad sing ora teles
Mupangat tambahan saka Hydrocentric ap

Iku sing dakkandhakake ing timah. Sampeyan iwak, lan sampeyan kaya banyu.
Mupangat sing sampeyan asale saka jagad samodra ndadekake rega larang regane ing jagading luar negeri ing jagad segara, sing digawe kanthi gampang karo hidrokentrik. Nanging, slaver lan penakuan bisa uga angel nggunakake donya lan pops.

Inkubator (2 titik titik) (S) [TOXOID spesies spesies]
+1% Kacepetan Pertumbuhan POP saben pop ing ngisor 37 (maksimal + 30%)
-1% Kacepetan Pertumbuhan POP saben pop ing ndhuwur 37 (Max -30%)

Aku seneng banget inkubator. Kanggo 1 titik, sampeyan mbantu sampeyan nglanggar pembangunan koloni Koloni sing dadi bonus 3x sing dadi peternak kanthi cepet, sadurunge kalem lan ngeculake imigrasi. Aku rumangsa seneng banget.

Napas inorganik (3 titik titik) (X) [TOXOID spesies spesies]
+0.
+50% upkeep pop

Bruh. Ora ana gapura sing bakal bisa ngupayakake + 50% upkeep. Bakal luwih dhuwur yen ngimbangi metabolisme endah, nanging ora cukup karo faktor, kaya, 6.

Noxious (S) [TOXOID spesies spesies]
+0.02 Kabahagiaan Saben Pop Ora NoriSy
+5% rasa seneng
+50% kerusakan tentara
+Kerjayaan Minimal 30%
-30% CAP Spesialisasi Kebeneran
+Panggunan omah 10%
-0.01 Kabahagiaan kanggo pops liyane kanggo saben pop sing ora apik

Sampeyan ngerti sing seneng sampeyan ora kudu ngurus akeh? Budak. Sampeyan ngerti apa empires Slaver uga cenderung? Dadi banget, amba banget. Sampeyan ngerti apa Playstyles iki nyengkuyung. (Petunjuk: dudu pacar xenophiles)

(Iv) sipat spesies spesies

Sipat kasebut mung bisa digunakake miturut jinis spesies spesifik. Sipat sing diwatesi kanggo jinis spesies tartamtu mung bisa diakses kanthi milih potret sing tepat ing Pencipta Kakaisaran.

(Cathetan: Iki kalebu sipat sing kasedhiya kanggo kepinteran mesin yen nggawe empire, ora umum sifat mekanik.

Mesin (A) [Subuh sintetik]
+Kuding 200%
Pop nggunakake energi tinimbang panganan

Saestu pua-piala tegese sampeyan bisa ngangkut mewah secara harfiah apa wae sing dikarepake, nanging elinga yen muter Kekaisaran Mesin tegese sampeyan kena pengaruh ing playthrough gestalt. Matur suwun, intelektual mesin umume serba guna kanggo nggawe iki dudu perkara iki.

Bugky (-1 titik titik) (S) [Subuh sintetik]
+Panggunan omah 10%

Topeng ndhuwur kanggo alesan sing padha karo tunggal, nanging luwih. Yen sampeyan duwe akeh robot pops sing ora bisa sampeyan kabeh ing planet, dudu perkara sing ala. Kaya, kabeh.

Uga, aku seneng karo katrangan kanggo sipat iki.

Digawe khusus (-1 titik titik) (B) [Subuh sintetik]
-Kacepetan POP 15%

Sipat iki khusus bisa rada ngganggu, utamane ing awal game ing ngendi entuk pops sing bisa dipikirake kanthi penting kanggo gestal. Nanging, luwih mudhun garis, dadi ora relevan.

Gabung kaping pindho (1 titik titik) (E)
-Panggunan omah 10%

Aku ora seneng banget kanggo iki. Iki minangka sampah saka temenan kajaba sampeyan nyoba kanggo mbangun mesin sing paling dhuwur, lan banjur.

Tahan lama (1 titik titik) (D) [Subuh sintetik]
-10% upkeep

Umume pop mekanik mung nganggo 1 EC saben wulan kanggo upkeep. Ngelingi rong drone bisa nyengkuyung dhewe lan 7 mesin liyane (lan sampeyan ora butuh petani!!), iki ora perlu.

Prosesor efisien (3 titik titik) (S) [Subuh sintetik]
+5% Sumber Saka Proyek

Aku seneng perke iki. Dadi gampang banget, nanging menehi keuntungan akeh. ‘Sumber saka pakaryan’ nyakup kabeh saka riset kanggo bahan dhasar kanggo sumber daya dhasar kanggo Sumber Strategic. Bisa uga 3, nanging aku rumangsa ora bisa salah.

Emulator emul (1 titik titik) (S) [Subuh sintetik]
+20% fasilitas saka pakaryan

. Kanggo 1 titik, sampeyan meh bisa nyuda masalah kasebut. Ora perlu kaya servitors nakal.

Memori sing ditingkatake (2 titik titik) (A) [Subuh sintetik]
+2 tutup tutup pimpinan

Pimpinan Mesin Abadi (nglarang kacilakan tragis), lan golek mupangat kanggo tingkat dhuwur luwih akeh tinimbang pimpinan biologis. PDX banjur cukup apik kanggo tikel munggah ing mesin
pimpinan tingkat perk. Gedhe!

Bandwidth Dhuwur (-2 titik) (S) [Subuh sintetik]
+Ukuran Kakaisaran 10% saka Pops

Ukuran Kakaisaran ora ana apa-apa. Sampeyan bisa nggunakake kanthi gampang sajrone gamelan normal, lan + 10% ing ndhuwur sing meh ora bakal mengaruhi sampeyan ing jangka panjang, mikirake pops mung kontribusi kanthi nggunakake anyways. 2 Titik Gratis.

Pangopènan sing dhuwur (-1 titik titik) (B)
+10% upkeep

Maneh, upkeep robot iku kabeh 1 EC. Aku yakin sampeyan bisa ngatur karo 1.1 tinimbang.

(1 titik titik) (D) [Subuh sintetik]
+Entuk pengalaman 25% pemimpin

Ora perlu. Yen pimpinan sampeyan ora abadi kanthi gawan, sampeyan ora bakal cepet-cepet njaluk supaya maksimal nalika titik sipat bisa digunakake ing efek sing luwih abot. Manawa iku stings nalika ilmuwan level 10 sampeyan bisa ngalami kacilakan pers hidraulik sing nggegirisi, nanging. dheweke bakal bali maneh.

Mesin Logika (Biaya titik) (S) [Subuh sintetik]
+Riset 10% saka pakaryan

Ya, iku mung mesin sipat riset sing entuk, lan mung salinan cerdas biologis. Mesthi wae bakal dadi undakan. Tech yaiku raja, ora ana sing digawe saka awakmu.

Mewah (-2 titik) (A) [Subuh sintetik]
+20% biaya pop pop

Iki bisa uga kontroversial, nanging aku ora mikir. Manawa iki minangka saluran ing wesi, nanging 2 poin kanggo nggawe biaya 2 dadi, kaya, biaya 2.2. Aku mesthi bakal njupuk!

Massa ngasilake (Biaya titik) (S) [Subuh sintetik]
+Kacepetan POP 15%

Ora ana alesan nyata sing ora njupuk sipat iki kanggo panggunaan umum. Apik tenan duwe kacepetan ekstra, nimbang pops yaiku raja nalika entuk dolanan gestalt.

Daya Pengeboran (2 titik titik) (A) [Subuh sintetik]
+15% mineral saka pakaryan

Empires Mesin wis entuk mineral mineral sing luwih gedhe saka dhasar pertambangan kaya. Apa sampeyan pengin sampeyan pancene meksa nggawe mineral kanggo sampeyan, nanging aku bakal ngandhani sampeyan saiki: Mineral banget migunani.

Daur ulang (2 titik titik) (D) [Subuh sintetik]
-20% biaya pop pop

Biaya Majelis Pops Robis sampeyan ora akeh sumber sink minangka sawetara wong supaya ora bisa. Mesthi bisa migunani kanggo duwe wesi tambahan, nanging kanggo 2 biaya? Aku ora mikir kaya ing saben kahanan.

Mbusak hardped (-1 titik titik) (B) [Subuh sintetik]
-Entuk pengalaman 25% pemimpin

Pemimpin sampeyan, dadi mesin abadi, ora kudu kuwatir babagan bathi exp kanggo mayoritas uripe. Ing paling kasus. Bisa dadi apik, nanging aku uga bisa ndeleng kahanan sing bakal ngganggu.

Protokol streamlined (2 titik titik) (E) [Subuh sintetik]
-Ukuran Kakaisaran 10% saka Pops

Sampeyan ngerti, aku lali sebutno intine mesin -15% ukuran Kakaisaran saka pops saka jinis pamrentah sing unik. . Napa sampeyan bakal es saka pengurangan pops?

Supercononductive (2 titik titik) (S) [Subuh sintetik]
+15% kridit energi saka proyek

Ngelingi MIS Gunakake Energi, Kaya, Amarga Ora Ana Barang Konsumen), mula tikel gawe piala kanggo produksi kasebut dudu perkara sing ala. Malah Moreso kanggo salah tinimbang pikiran sing sarang amarga ora duwe panganan. Iku energi maneh.

— Sipat khusus spesies (2)
Lithoid (sipat silikon)

Lithil (Dibutuhake w / lithiloid portrait) (S) [Lithoids Spesies Pack]
-Kacepetan Pump 3%
+50% kabiasaan
+50% kesehatan tentara
+50 Lifespan pimpinan
Pops nggunakake mineral tinimbang panganan

Bonus boneka gedhe banget Bonus ngluwihi paukuman kecepatan pertumbuhan pop. Kanggo pemain sudhut sing ora pengin main gestalt, lithoids bakal dadi cara kanggo pindhah. Perks liyane yaiku mung icing ing kue, lan nggunakake mineral tinimbang panganan sing akeh mbantu produksi salam kanthi cara sing padha kanggo gestal.

Kulit Scintillating (2 titik titik) (C) [Lithoids Spesies Pack]
Pop ngasilake 0.01 kristal langka saben wulan yen ora disenengi

Ing pengalamanku, kristal langka rada migunani tinimbang loro sumber daya utama liyane, nanging isih duwe panggunaan, kayata produksi barang konsumen.

Latihan gas (2 titik titik) (A) [Lithoids Spesies Pack]
Pop ngasilake 0.01 Gasses endah yen ora disenengi

.

Excretion Molat (2 titik titik) (B) [Lithoids Spesies Pack]
Pop ngasilake 0.01 Motes Motasi Volatile Yen ora disenengi

Duwe motes ekstra kanggo produksi alo lan mineral apik, nanging kanthi kejujuran, ora pantes kanggo 2 poin.

Kristal (S) [Lithoids Spesies Pack]
Kudu lithil
Saben pop sing ora dikepengini karo sipat iki ngasilake 0.02 Majelis Pop Organik

Ngijini sampeyan mbukak kunci mekanika klone VAT tanpa kudu kuwatir babagan upcendian biologis, sing bisa mbantu nimbang pertumbuhan pop lithel.
Elinga, amarga nggunakake rapat pop pop, lan padha robot Majelis bisa konflik.

Radiotrophic (2 titik titik) (D) [Plantoid Spesies Pack]
Pop ngganti 50% saka mineral kanthi energi energi
POP ora duwe energi yen urip ing Donya Makam
+Kerjanjian Dunia 30%

Aku ora bakal kaget yen sipat iki dadi bagean saka sawetara jinis meta mbangun karo industrialis pasca-apokaliptik / ora sabar. Apik banget kanggo kasus tunggal kasebut, milih ndhuwur E Tier sethithik, nanging yen ora, mung minangka jinis sampah.

Disaranake kanggo pasca apokaliptik.

PlatToid / Fungoid (sipat botani)

Phototrophic (1 titik titik) (B) [Plantoid Spesies Pack]
Pop ngganti 50% saka Usuk Makanan kanthi Upkeep Energi

Mbantu sampeyan nyuda beban ing panganan yen sampeyan lagi ana ing kahanan sing luwih becik kanggo fokus produksi, utawa ing kahanan sing luwih akeh energi tinimbang apa wae. .

Radiotrophic (2 titik titik) (D) [Plantoid Spesies Pack]
Pop ngganti 50% saka Usuk Makanan kanthi Upkeep Energi
POP ora duwe energi yen urip ing Donya Makam
+Kerjanjian Dunia 30%

Aku ora bakal kaget yen sipat iki dadi bagean saka sawetara jinis meta mbangun karo industrialis pasca-apokaliptik / ora sabar. Apik banget kanggo kasus tunggal kasebut, milih ndhuwur E Tier sethithik, nanging yen ora, mung minangka jinis sampah.

Budding (3 titik titik) (A) [Plantoid Spesies Pack]
Kudu dadi Plancoid / Fungoid
Saben pop sing ora dikepengini karo sipat iki ngasilake 0.02 Majelis Pop Organik

Ngijini sampeyan mbukak kunci mekanika klone VAT tanpa kudu kuwatir babagan cepet-cepet ascendancy. Kanthi pirang-pirang teknologi lan cukup pop, iki bisa dadi kuat banget. Aku mung mbayangake acumenopolis Endgame kebak bugger cilik kasebut.
Elinga, amarga nggunakake rapat pop pop, lan padha robot Majelis bisa konflik.

Sipat ing ngisor iki mung kasedhiya kanggo Kakaisaran kanthi asal usul. Dadi waspada nalika nggunakake akeh tunjangan iki, amarga kurang pimpinan rata-rata umur bisa nggawe game ora mungkin kanggo diputer.

Perks iki diilangi saka TL; Dr Tier nampilake, kaya umume tiba ing asal usul.

Intelijen intelijen (1 titik titik) (S) [TOXOID spesies spesies]
+Riset 10% saka pakaryan
-Lifespan 10 taun

Iku cerdas kanggo setengah biaya. Aku ora kudu ngomong apa-apa.

Dipasang mesem (1 titik titik) (C) [TOXOID spesies spesies]
+Fasilitas 15% saka pakaryan
-Lifespan 10 taun

Kajaba saka kepiye gambaran lan lambang kanggo sipat iki, aku ora bakal nganggep pilihan sing paling apik kaya, 4 kali saka 5, sampeyan bakal bisa mbangun fasilitas luwih akeh. utawa ngalihake pops sampeyan supaya ora sengit urip akeh.

Miner darmabakti (1 titik titik) (D) [TOXOID spesies spesies]
+15% mineral saka pakaryan
-Lifespan 10 taun

Nduwe mineral liyane mesthi apik minangka salah sawijining sumber daya sing luwih umum, nanging njupuk eksklusif kanthi eksklusif kanggo perk iki? Mungkin ora.

Synaps sing paling dhuwur (2 titik titik) (A) [TOXOID spesies spesies]
+Penelitian 20% saka pakaryan
+2 tutup tutup pimpinan
-Lifespan 30 taun

Aku ngerti sebabe dheweke nyepak ing tutup tutup pimpinan, nanging ora cocog nalika sampeyan madhangi pimpinan umur Malus. Panaliten luwih saka sing nggawe, sanajan. Glup ing review, lan seneng miwiti game kanthi erudite!

Ketahanan gedhe banget (3 titik titik) (S) [TOXOID spesies spesies]
+Kerjane 30%
+5% Sumber Saka Proyek
-Lifespan 30 taun

Aku ora bakal kaget yen wong mulai mlayu khusus kanggo duwe perks iki ing pop. Kebudayaan saka processer sing efisien sing apik kanggo mesin, kanthi kabeh mupangat kanggo dadi organik. Adaptasi banget isih luwih akeh tinimbang iki.

Ditulis tradhisi (1 titik titik) (A) [TOXOID spesies spesies]
+10% kesatuan saka pakaryan
-Lifespan 10 taun

.

Sampel Ladang (1 titik titik)
+15% panganan saka pakaryan
-Lifespan 10 taun

Sampeyan ora bakal milih versi sing ora trampil saka Perk iki ing paling kasus. Aja keganggu.

Mentership Gene (1 titik titik) (F) [TOXOID spesies spesies]
+Entuk pengalaman 25% pemimpin
-Lifespan 10 taun

Saiki, kanthi dhewe, iki bakal gampang x. Nanging, ora saling eksklusif kanthi muride sing cepet, sing mbukak lawang kanggo leganteg pimpinan sing menarik. Yen sampeyan ngabekti kanggo pimpinan exp ing jangka ngendi pimpinan sampeyan duwe pengarep-arep karo Mayflies, nanging. Mungkin mung tancepake saturan sing makmur. Gunakake siswa sing cepet, lan lali babagan Mentership Gene.

Daya Jus (1 titik titik) (A) [TOXOID spesies spesies]
+40% kerusakan tentara
+5% Output sumber poper lan nada buruh
-Lifespan 10 taun

Kuwat banget kanggo 1/3 regane titik. Aku bakal ujar manawa ana ing vakum, lan utamane karo sipat liyane sing nambah output sumber pegawe (amarga sipat iki ora eksklusif karo kuwat lan kuwat banget).

Pangopènan sithik (1 titik titik) (X) [TOXOID spesies spesies]
-10% barang konsumen pop
-Lifespan 10 taun

Konservasi kanthi mudhun. Sampeyan malah ora bisa nggawe mbangun barang-barang sing dienggo tinimbang sampeyan nggunakake Mentership Gene, lan yen sampeyan kanthi jujur ​​nggunakake akibat kasebut, aja keganggu.

Wutah sadurunge ngrancang (2 titik titik) (A) [TOXOID spesies spesies]
+30% kacepetan wutah pop
-Panggunan omah 10%
-Lifespan 30 taun

Siji iki katon mbebayani kanggo aku, nanging bisa uga ora ana. Kabeh wutah pop banget kuat, lan ora ana sing mandheg saka snipping saka spesies sampeyan nalika Kakaisaran wis thukul.

Adaptasi sing seru (1 titik titik) (Ss) [TOXOID spesies spesies]
+20% kabiasaan
-Lifespan 10 taun

Crap suci! Adaptasi banget mung 1 sipat sipat? Sampeyan serius? Nalika sawetara sipat sing ditundha nganti taun -30, sampeyan bakal mikir manawa iki bakal luwih cedhak tinimbang. uga, iki.

Bakat teknis (1 titik titik) (B)
+15% energi saka proyek
-Lifespan 10 taun

Luwih apik tinimbang, ujar, sipat panganan, amarga energi digunakake kanggo akeh perkara.

Ditambahake ing 2.6 Nganyari, Asal-Usul minangka ‘latar’ kanggo Kakaisaran sing bisa ngganti kanthi drastis babagan cara muter game. Paradoks dhewe ujar manawa dheweke ora nyoba ngimbangi, lan kanthi mangkono sawetara mesthi bakal luwih apik tinimbang liyane.

Gagang sing rusak (C) [Paket Kisah Kontak Pertama]
Ora bisa dadi otoritas
Ora bisa dadi xenophobe
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe penjelajahan sivik
Ora bisa duwe sivik eksplorasi pribadi
Miwiti kanthi akeh pedunung sampeyan dadi pop saka peradaban pra-ftl ing galaksi
Miwiti ora ana kapal, ora ana stasiun, lan versi baseline bangunan
Sawetara teknologi mulai ora diteliti ing wiwitan

Kekaisaran karo pembayaran sing dijamin dijamin
Industri khusus Minamar dijamin
+1 Envoy
+Kacepetan infiltrasi 20%
+Kacepetan panemuan kontak pisanan 20%
+50 Mratelakake panemume lan saka Kakaisaran Payback
+100 Mratelakake panemume karo peradaban pria Homeworld pre-Ftl
Acara crita lan proyek khusus sing fokus kanggo nggoleki omah-omah lan nglawan MSI bakal kelakon minangka game terus maju, menehi bonus

Gugur sing rusak dianggep minangka asal ‘angel’ amarga kauntungan infrastructurtural abot yaiku nempatno sampeyan ing wiwitan game, nanging sampeyan entuk akeh bonus minangka game sing biasane ditindakake. Asal-usul iki kompleks, nanging mekanika unik lan crita sing sampeyan tindakake nggawe sampeyan kudu nyoba, sanajan mung sepisan. Dudu sing paling apik, sanadyan.

Tentara klon (S) [Humanoids Spesies Spesies]

Ora bisa duwe sivat tenaga kerja permanen
Miwiti nganggo riset cloning
Miwiti nganggo bank gen sing diteliti
Spesies utama diwiwiti karo sipat prajurit Clon (nyegah genemodding lan reproduksi alami)
Admiral sing duwe sifat tentara klon
Miwiti karo rong bangunan klon clone kuno, sing bisa digunakake nganti 5 total kerajaan, sing ngasilake kanthi cepet lan ndhukung 20 pop saka spesies utama sampeyan saben
Mbukak kunci chain acara kanggo ngganti prajurit spesies klon kanthi keturunan klone (saéngga ngasilake getih lan genemodding) utawa menehi boneka sing kuat kanggo produksi nanging santai karo resik-beda spesies kanggo 100 pops pops)

Jujur, arep karo Prajurit Klone Descendant minangka sampah potensial. Mupangate sing sampeyan entuk saka prajurit clone Ascendant apik banget, sanajan sampeyan bisa diwatesi mung 100 spesies utama, bisa gampang nggawa sampeyan kanthi dhuwur. Kaya sing dikalahake nanging tanpa kabeh mikromanagement.

Lair Cagamous (C) [Lithoids Spesies Pack]
Bisa nggawe kapal koloni meteorit (biaya 500 mineral tanpa kacepetan konstruksi sing luwih cepet, lan luwih cepet)
Kapal koloni Meteorite sing diusir loro blokir lithid lan modifier kawah lithoid ing planet sing koloni

Yen sampeyan lagi muter Lither, sampeyan bisa uga nindakake supaya bisa dadi bidang kabiasaan sing apik. Napa, sampeyan bakal milih asal sing wis rampung yen kebapan bonus kanggo wektu sawetara bonus cilik? Aku bisa ndeleng migunani minangka terrazores, utawa sawetara ekspansi kanthi cepet, nanging yen ora.

Ground (X) [Federasi]
Ora bisa dadi xenophobe
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe despooter barbaric civic
Miwiti kanthi tradhisi tradhisi diplomasi Tree + tradhisi Federation diadopsi
Miwiti minangka Presiden Federasi karo rong anggota liyane, sing mesthi dadi xenofile lan nuduhake etika liyane karo sampeyan
+100 pendapat permanen lan +50 Dipercaya lan saka anggota Federasi
Dina 2, Federasi kasebut bisa ditrapake (liyane saka minangka hegemoni)
Ora ana jagad sing bisa dijamin

Duwe sekutu wiwit dina 1 Swara apik, nanging iki uga duwe sekutu sing bakal mbatesi kemampuan sampeyan kanggo nggedhekake game awal, sing akeh kasus bisa nggawe game. Ing sawetara kasus, sampeyan bisa diblokir saka ngembangake ngluwihi 1 utawa 2 sistem, mateni jangka sadurunge malah diwiwiti. Manawa sampeyan bisa ngilangi federasi lan pindhah menyang perang, nanging kajaba sampeyan nindakake. ora pantes.

Kiamat (E) [Federasi]
Ngaktifake protokol evakuasi imbokol
Pops bisa diresiki saka Homeworld preduli saka etika
Ora ana jagad sing bisa dijamin
HomeWorld bakal njeblug ing 35 nganti 45 taun, menehi peringatan 1 taun sadurunge
+30% Kabagyan (+ 30% stabilitas yaiku Gestalt) sajrone 5 taun sawise jajanan pisanan didegake
Homeworld nduwe modifikasi ‘Doomsday’, menehi tambah bonus kanggo alloyput alloyput, Mineral, lan Energy

Asal Hardmode Klasik. Aku wis ngormati kiamat luwih akeh tinimbang aku biyen. Nalika ya, Civic bisa mungkasi game sampeyan kanthi dhewe lan kudu teori kanthi cepet ing X amarga iki ora ujar manawa sampeyan ora bisa nggunakake kahanan kasebut. Produksi aloi sing tambah sampeyan bisa entuk saka homeworld sampeyan amarga bosok bisa dadi dhasar kanggo salju salju salju militer. Nanging, iki mung relevan yen sampeyan bisa nemokake jagad kanggo ngrampungake, lan bisa uga ora mesthi dadi wong sing duwe risiko gelem njupuk alasan Rp.

Wedi karo peteng (B) [Paket Kisah Kontak Pertama]
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe sivi kesempurnaan
Ora bisa duwe purifer fanatik
Ora bisa duwe penjelajahan sivik
Ora bisa duwe sivik eksplorasi pribadi
Miwiti karo peradaban pra-FTL spesies utama ing sistem omah
+10% Kasempatan Discovery Anomaly
+20% kacepetan riset anomaly
-1 alternatif riset

Miwiti karo 8 kurang pop
Bisa planet pra-ftl sing bisa digunakake kanthi garis crita lan potensial dadi pembersih fanatik kanthi bebas, mbusak alternatif pamimpin lan pimpinan pihak pimpinan

Wedi peteng banget kompleks, lan aku ora duwe sabar kanggo ngetik saben efek sing diwenehake sampeyan liwat garis crita. Digodhok menyang versi sing paling apik, bisa entuk planet kapindho ing sistem omah sampeyan akeh, lan macem-macem bonus ora ana gunane. Aku nyaranake sampeyan muter liwat dhewe lan mbentuk pendapat sampeyan dhewe.

Saluran Galactic [Game Base]
Miwiti gateway sing gedhe banget ing sistem omah sing bakal nyedhiyakake bonus cilik
Yen gapura diaktifake maneh, langsung mbukak teknologi konstruksi gateway

Doorstep Galactic bisa uga paling akeh infamous ing kabeh game, umume diterangake minangka ‘Cara Main tanpa Asal Kabeh’. Bonus Miniscule menehi sampeyan sabanjure ora ana gunane. X undakan amarga asal iki menehi sampeyan ing kekurangan langsung kanggo kabeh wong sing entuk manfaat saka bonus pancet, kahanan wiwitan, utawa rantai acara sing unik, utawa rantai acara mekanik ing game liyane.

Hegemon (E) [Federasi]
Ora bisa dadi xenophobe
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Miwiti kanthi tradhisi tradhisi diplomasi Tree + tradhisi Federation diadopsi
Diwiwiti minangka presiden hegemoni karo rong anggota liyane, sing mesthi dadi xenofile lan enggo bareng etika liyane
Ora ana jagad sing bisa dijamin

Bukaan umum duwe panggunaan, kaya ing sawetara kahanan sing sampeyan bisa nggawe hegemoni, sing ana ing antarane jinis federasi sing paling menarik ing game Federation sing paling menarik ing game. Saliyane iku, ngalami pitigis sing padha karo umum, lan mung ndeleng awake dhewe amarga ora bisa digunakake.

Iki naga (B) [Aquatic Spesies Pack]
Ora bisa dadi genocidal
Miwiti karo Langit Langit Langit sing Sekutu ing sistem omah
Pungkasane ngidini nggawe bangunan Starbase Naga, saéngga nggawe langit luwih akeh
. utawa, mateni Sky Dragon menehi + 20% atraksi etika sing ngatur lan + perpaduan saben wulan 10%
Sawijining Deposit Deposit Logam sing dijamin ing 2 sistem

Jujur, ora elek. .

  • Bulwark Geran 5 Nuwuhake Teknologi Renang
  • Prospekturasi Menehi 2 Kapal Konstruksi
  • Scholarium menehi kapal ilmiah lan ilmuwan level 3

Fiefdom imperial duwe potongan sketsa, nanging ing midgame bisa menehi kauntungan daya sing gedhe. Kabeh mau gumantung banget karo kahanan wiwitan, lan apa sampeyan bakal rame dening pirang-pirang kerajaan sing dijamin dijamin.

Ksatria saka Gusti Allah beracun (S) [TOXOID spesies spesies]
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa dadi genocidal
Miwiti kanthi pirang-pirang blokir ing Homeworld
Miwiti kanthi ukuran kolonizing 6 habitat orbit homeworld kanthi bangunan tetep
Mbisakake kabijakan tugas Knightly
Miwiti kanthi nggoleki kahanan dewa beracun

Kekuwatan sejati iki main nalika sampeyan ngrampungake kahanan sing akeh sing diwiwiti, bisa entuk kekuwatan kolosus unik utawa entuk kemampuan kanggo nggawe lowongan kerja tanpa wates, yaiku sawetara riset sing paling kuat -Producer ing kabeh game. Bisa salju salju kanthi apik yen diputer kanthi bener.

Urip Seeded (F) [Apocalypse]
Ora bisa dadi intelijen mesin
Ora bisa duwe Mutagenic sivik utawa varian
Ora bisa duwe industrialis sivik sing ora sabar
Spesies diwiwiti karo pilihan Gaia World
HomeWorld minangka ukuran 30 Gaia World
HomeWorld duwe salah sawijining fitur planet sumber strategis

Winih Urip Bener apik, lan wis dadi obah karo tantangan mlaku, nanging kanthi bener banget banget ing jaman modern. Cincin sing wirang saiki dadi pilihan sing unggul nalika milih asal sing mbatesi ekspansi, lan swarga swarga + Hydrocentrentric nindakake kabeh sing urip, nanging luwih apik.

Colony ilang (E) [Game Base]
Kakaisaran maju kanthi spesies lan acak etika sing padha ana ing Galaxy
HomeWorld diwiwiti karo modier Kolonier Kolonial
Homeworld ora entuk +30 bonus kabukakan

Asal-usul mung kanggo tujuan RP kanggo Persemakmuran Man, lan nalika ngisi peran sing luar biasa, ing praktik banget arang banget. Semangat kolonial apik banget, nanging asal-usul liyane. Potensial Gunakake minangka Purifikasi Fanatical bisa uga katon nalika ditindakake diplomasi karo Kakaisaran omah.

Mekanist (A) [Utopia]
Kudu dadi bahan
Ora bisa duwe sivat tenaga kerja permanen
Miwiti exoskelontan sing dikuasai lan teknologi pekerja robotik riset
Miwiti nganggo teknologi sistem template mesin minangka pilihan riset
+Kacepetan Mekanim Mekanik 15% Kecepatan POP
+1 Pick Spesies Spesies Spesies
Miwiti karo bangunan tanduran robot
8 Pops ing homeworld minangka pops robot kanthi sipat sing cocog karo pakaryane, uga pangopènan sing gedhe banget lan dhuwur

Yen sampeyan kanthi tujuan kanthi lengkap ngetutake munggah cybernetik utawa sintetik, mekanis kudu dianggep minangka kontes sing kuwat banget kanggo asal usul sampeyan. Bonus kanggo kecepatan kenceng bisa ngidini sampeyan narik angkut sing padha liyane sing padha, lan tetep migunani kanggo game kabeh. Kajaba iku, riset wiwitan nyegah goofiness sing umum pengin ngetutake dalan nanging ora bisa ngalami teknologi sing dibutuhake.

Necrophage (S) [Nekroids Spesies Spesies]
Ora bisa dadi xenofile
Ora bisa duwe Egalitarian Fanic
Ora bisa duwe sivat budak sivik utawa varian
Ora bisa duwe Empath Civic
Ora bisa duwe sivat tenaga kerja permanen
Spesies Utama duwe sipat necrophage
Mung pops Necrophage sing bisa dadi pamimpin / pamrentah
Bisa mbangun kamar sing paling dhuwur
Bisa nggunakake necrophage purge jinis
Bisa nggawe spesies prepatntian, sing diwiwiti kanthi 12 pop
Diwenehi Donya sing Didamah yaiku Peradaban Pra-Ftl

Iki bisa uga favoritku ing game kasebut. Dene pangowahan sadurunge interaksi pra-ftl bisa entuk nilai saka GHWS sampeyan, entuk manfaat kanggo tumpukan modifikasi modifikasi bonus ing spesies utama lan entuk konversi gratis. Kaya salah sawijining bagean sing paling apik saka munggah biologis, kajaba sampeyan uga bisa psionik.

Samodra Paradise (S) [Aquatic Spesies Pack]
Ora bisa dadi intelijen mesin
Spesies utama kudu duwe sipat akuatik
HomeWorld minangka ukuran 30 Samudra kanthi pirang-pirang fitur planet
HomeWorld diwiwiti karo modifier swarga
Sistem omah wiwit nebula
Sistem omah duwe 4 jagad beku lan 10 es asteroid
Diwenehi Donya sing Diwenehi Daya beku

Nalika mundhut jagad sing diwenehake dijamin minangka kejaba, nglakokake akuatik tegese sampeyan bakal cepet-cepet teknologi terraforming. Modifier Paradise Paradise Apik, lan yen sampeyan mbukak Hydrocentric, Homownes sampeyan dadi salah sawijining jagad sing paling apik sing bisa ditindakake ing kabeh game. Iku isin yen akuatik saiki duwe biaya titik sipat sing ana gandhengane. Sadurunge, swarga Samudra ora cocog. Saiki, kudu bersaing kanggo papan ndhuwur.

Ing pundhak raksasa (B) [Federasi]
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Priksa situs arkeologi Ex katon ing sistem omah, menehi sawetara teknologi
Bisa njaluk ‘pundhak acara pertengahan game ranting, menehi bonus kuat sing unik
Ora bisa nemokake anomali prekursor utawa situs sadurunge ngrampungake crita
3x luwih cenderung nemokake salah siji prekursor utawa situs sawise ngrampungake crita

Kanthi owah-owahan ing peninggalan kuno, ing pundhak Buta wis dadi bonus sing apik kanggo muter normal, kanthi sawetara arkeotechs sing ora dikunci amarga situs arkeologi unik. Bonus sing diwenehake ing midgame apik banget. Ora bisa salah salah ing kene, nganggep iki minangka alternatif kanggo naju manut yen sampeyan ora pengin dhasar.

Langgeng (S) [TOXOID spesies spesies]
Ora bisa dadi intelijen mesin
Ngidini milih sipat sipat sing kuat
Mbisakake imbend kudune
Miwiti teknologi Gene Tailoring

Mlaku-mlaku mbukak sawetara sipat biologis sing paling kuat ing kabeh game, lan iku ora cedhak. Asal-asal kasebut gampang banget, nanging entuk manfaat sing bisa ditrapake ora cocog. A contender kanggo paling apik ing kabeh game.

(C) [Paket Kisah Kontak Pertama]
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa slaver sivil utawa varian
Ora bisa dadi genocidal
Ora bisa sivi pompa
Ora bisa duwe penjelajahan civic utawa varian
Miwiti tanpa kapal lan ora ana stasiun
Miwiti kanthi 10 kurang pop
HomeWorld diwiwiti karo 33% rampokan
HomeWorld diwiwiti kanthi 6 blokir lebu kapal, sing menehi teknologi, sumber daya, lan kesatuan nalika ngresiki
HomeWorld diwiwiti karo modifier lapangan lebu
Ngilangi Kabeh Bloker Mbukak Sakteruse Site Arthaeologi Bebarengan
Ora bisa nyetel kabijakan kontak pisanan kanggo proaktif
Kekaisaran karo pembayaran sing dijamin dijamin
Industri khusus Minamar dijamin
+50 Mratelakake panemume lan saka kekaisaran sing rusak
+Kerusakan kapal 15% kanggo kekauan karo kekuwatan relatif sing unggul utawa gedhe banget
Sawetara teknologi mulai ora diteliti ing wiwitan

Payback dianggep minangka asal ‘angel’ amarga kauntungan infrastructural abot yaiku nempatno sampeyan ing wiwitan game, lan utamane tegese kanggo tumindak minangka kapal ing dalan sing sampeyan mudhun. Nyenengake, nanging kerugian nyegah supaya ora luwih migunani. Disaranake kanggo mbukak paling ora sapisan kanggo pengalaman kasebut.

Pasca apokaliptik (C) [Apocalypse]
Ora bisa dadi intelijen mesin
Ora bisa duwe wong sivik agraria
Ora bisa duwe angler sivil
Spesies diwiwiti kanthi sipat sing srait
HomeWorld minangka Donya Makam

Sipat sing sipat bisa dianggep cukup migunani ing sawetara kahanan, kalebu nanging ora diwatesi kanthi sinergis kanthi industrialis sing ora sabar (amarga minangka salah sawijining cara kanggo nguatake luwih akeh tomba donya). Iku rada kurang saka apa sing diwenehake ing njaba sinergi kasebut, sanajan, lan miwiti ing jagading ora kudu dianggep positif.

Hive progenitor (A) [Overlord]

Pemimpin entuk pengalaman saben wulan kanthi pasif
Bisa mbangun Holdings / Bangunan Nest
Ora bisa mbangun bangunan kolam renang
-50% output drone medial ing jagad tanpa tugas drone sing diisi keturunan
Bisa ngeculake sektor minangka subjek
Bisa mbangun bangunan gedhang lintang
Bisa ngrancang lan mbangun kapal keturunan
Fleets Tanpa Kapal Pelurun Surat ngalami Litany saka Kripis Penalti
HomeWorld duwe fitur Planetitor Nestroritor
Yen homeworld nyerang utawa dirusak, Kakaisaran diwenehi pirang-pirang paukuman nganti homeworld ditliti maneh utawa progenitor anyar ditanam

Aku seneng karo sarang progenitor, amarga menehi pikiran sing cocog kanggo ngupayakake mekanik vassal sing unik sing ditambah karo overlord. Iku barang sing sarang banget kurang, jujur. Bonus sampeyan entuk saka bangunan lan kapal sing kuat unik, lan saiki sampeyan bisa uga ngerti kepiye aku seneng karo bonus homeworld sing kuwat.

CATETAN MENGIKUT (A) [Game Base]
Miwiti 4 pops tambahan
Miwiti kanthi 2 kabupaten tambahan sing dibangun
+15% rasa seneng, + 15% fasilitas, lan + 10% sumber daya saka proyek suwene 20 taun
Carication Planet diwiwiti minangka pilihan riset

Asal asal kasebut uga salah siji sing paling kuat. Iku mboseni sing bisa digunakake kanggo nggunakake bonus sing mbutuhake gaweyan luwih akeh kanggo njupuk kauntungan saka. Iku kabeh. Pu apik yen ora bisa mikir apa-apa liyane.

Sisa (A) [Paket Crita sing Distant (utawa Federasi)]
Ora bisa duwe wong sivik agraria
HomeWorld minangka ukuran 22 Relic World
Miwiti karo teknologi Archaeostudies
Miwiti karo Fakultas Gedung Archaeostudi
Diwenehi Donya sing bisa dijamin entuk kolonial tetep modifikasi nalika dijajah
Miwiti kanthi 5 blokologi archologi rusak sing menehi teknologi acak nalika ngresiki

Sisa nyedhiyakake bonus sing kuwat tanpa mbutuhake pengabdian saka dheweke. Bloker unik menehi kauntungan teknologi kanggo komitmen sumber daya sethithik, lan bisa entuk manfaat saka ecumenopolis sing dijamin tanpa mbutuhake Perkes.

Konsolidasi Sumber (C) [Paket Dawn Dawn]
Kudu dadi intelijen mesin
Ora bisa duwe sivik Servitor Rogue
Ora bisa duwe civic Reprocessing organik
HomeWorld minangka jagad mesin tanpa blokir
Miwiti kanthi fitur Planolidated Sumber Daya
Miwiti fitur planat lemari organik yen asimilator sing didorong
Miwiti kanthi blocker Bay sing salah
Bintang ibukutha duwe simpenan 10 energi

Nalika konsolidasi sumber apik, lan jagad mesin kuat, ana asal usul sing luwih apik yen intelektual bisa digunakake. Liyane saka bonus sing sampeyan entuk saka jinis donya unik, mung mung ana kanggo mbusak sekedhik sampeyan nalika miwiti game anyar.

Scion (A) [Federasi]
Ora bisa dadi xenophobe
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa sivi pompa
Miwiti minangka scion saka bahan materialis utawa kekaisaran sing tiba
+100 mratelakake panemume lan saka overlord
Miwiti kanthi wormhole sing nyebabake sistem ibukutha overlord
Entuk hadiah saka overlord saben sawetara dekade

Bonus mesthi migunani, lan hadiah saka overlord bisa uga kuwat banget. Nanging, pungkasane sampeyan kudu padu karo kasunyatan sampeyan, apa wae, vassal saka kekaisaran sing luwih kuat. lan bejat bebas saka dominan ora dadi tugas sing paling gampang.

Cincin sing wirang (A) [Federasi]
Ora bisa duwe wong sivik agraria
Ora bisa duwe angler sivil
Spesies Nduwe Preferensi Donya
HomeWorld minangka Dering Dering
HomeWorld duwe 3 blokir pendhudhuk lan 4 blockers rubble kuno
Sistem omah duwe bagean Ringworld sing ora bisa diganti kanthi simpenan 5 engineering
Sistem omah duwe jagad sing bersih kanthi 10 simpenan mineral
Diwenehi Donya sing bisa dijamin diganti dening loro segmen cincin liyane sing bersih liyane, sing diwiwiti saka 0% kabukten nanging bisa digawa digawa karo Homeworld, lan pungkasane dibalekake maneh ing donya lengkap

Aku isih nimbang cincin sing bersih dadi asal-usul sing apik banget, sanajan luwih alon wiwit duwe lan ngandelake megaengineering kanggo entuk keuntungan lengkap. Pakaryan sing unik migunani kanggo penghasilan wesi sing tetep, lan rong bagean liyane bisa digabung menyang tingkat pakitinan normal ing dekade pisanan gamelan. Tech Rus Tech iku kudu, kanggo munggah utawa kanggo megaengineering.

Slingshot menyang lintang (D) [Overlord]
-75% paling akeh pengaruh ing biaya jarak jarak
+50% akurasi Kuantum Kuantum Kuantum
Tingkat Fleet Fleet Capatulted Tambah nganti + 50%
Miwiti Situs Arkeologi Catapult Catapult Catapult ing Sistem Tetangga, sing bisa didandani tanpa megaengineering
Yen megastruktur kasebut didandani, Mbukak Teknologi Catapult Kuantum

Asal iki ngidini urutane critane agresif, lan bisa mlaku kanthi becik nalika dipasangake karo sivik genocidal utawa kahanan liyane sing ana ekspansi kanthi cepet lan agresif bisa migunani. -75% paling akeh pengaruh ing biaya jarak jarak paling gedhe yaiku mayoritas nilai asal iki. Qc ing pertengahan paling apik sanajan ing urutane critane game normal.

Subterronaan (C) [Overlord]
Spesies duwe sipat pendhudhuk guwa
Distrik Pertambangan ora dibukak
+2 Perumahan saben Kabupaten Pertambangan
+1 Bangunan Slot saben 3 Distrik Pertambangan
-75% Kerusakan Bom Bom Orbital
+Bangunan 10% lan biaya kabupaten lan upkeep
-10% Mbangun Speed ​​Planet

Nyuda aku kanggo nyelehake subterronaan, nanging ing kene kita. Pengurangan kacepetan pop nyebabake akeh, lan + upkeep ing bangunan lan kabupaten bisa tumpukan cepet. Sinergis kanthi apik kanthi pikiran, uga karo Sivics sing ningkatake produksi Aloi / CG kaya crafters master utawa industrialis sing ora sabar. (Kayane sampeyan pengin sampeyan Rp minangka kerdil).

Évolusi syncetic (B) [Utopia]
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa dadi genocidal
Bisa nggawe spesies kaping pindho, syncretic
Miwiti 12 pop saka spesies kapindho
Spesies Syncetic diwiwiti karo sipat serviles

Évolusi syntrensi ora ala, lan mlaku kanthi apik nalika nggayuh genetik munggah. Sluder bisa ditarik ing kene, minangka bonus kanggo pasangan produksi budak kanthi apik karo sipat serviles. Ora bisa salah ing kene, kaya sing ora cocog karo mikrosagement liyane.

Guru saka Shroud (D) [Overlord]
Kudu dadi spiritualis
Ora bisa dadi genocidal
Spesies diwiwiti kanthi sipat psionik laten
Miwiti kontak karo Shroud Coven Enclave
Bisa mbangun bangunan starbase beacon beacon beacon
Miwiti kanthi 25 kristal langka
Bisa mbangun bangunan psi corps

Planèt sing cedhak bisa uga ana ing jagad sing ditutupi
Diwatesi kanggo munggah psionik

Guru saka Shroud bakal apik, kajaba. Psionik tetep dadi sabab sing paling ringkih ing game kasebut. Tot nggawe kurang sithik amarga sampeyan bisa entuk bonus sing paling apik, nanging kanthi jujur ​​aku luwih seneng nggabungake kanggo zroni.

Wit Urip (S) [Utopia]
Kudu dadi pikiran
Ora bisa dadi genocidal
HomeWorld miwiti karo wit urip
Miwiti karo +1 Kabupaten Pertanian
Miwiti kanthi -1 Kabupaten Pertambangan
Koloni diwiwiti kanthi wit saka papan planing urip sapling
Mbisakake wit titah titah keputusan urip
Kapal koloni mbutuhake wesi sing kurang nanging luwih akeh panganan
Jagad kurang wit gesang duwe pirang-pirang penalti Kripik

Yen diputer kanthi apik, wit urip mung bonus gratis kanggo pikiran sarang. Nanging, bonus iki bisa gampang dijupuk kanthi penjajah, lan diganti karo paukuman sing ora waras. Nyedhiyakake manawa sampeyan bisa mbela planet sampeyan, sampeyan ora duwe sebab sing ora nggawa wit urip.

Ing siji aturan (S) [Paragons Galactic]
Kudu diktator
Pimpinan diwiwiti karo sipat luminary sing kuat
Entuk akses menyang sipat panguasa unik

Bisa uga ngetutake path kanggo nggawe pamrentah abadi sing dhuwur banget, pembaharuan dadi demokrasi nanggung sing dienggo bareng, utawa warisan pirang-pirang bonus produksi mewah

Ing sangisore siji aturan kasebut kaya keseimbangan sing apik ing antarane asal-usul kontak rp-abot lan sing bisa ditemokake ing papan liya. Bonus mesthi ora ana sing bisa ngusir irung, lan tetep apik banget kanggo game. Mbok menawa bakal dadi asal usul saiki.

Pendhaftaran Void (S) [Federasi]
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe wong sivik agraria
Ora bisa duwe angler sivil
Ora bisa duwe civic mekar idyllis
Spesies duwe pilihan habitat
Spesies duwe sipat delwer kosong
Home sadurunge diganti kanthi ukuran 6 habitat lan rong ukuran 4 habitat
Miwiti kanthi fitur planicator Arcane babagan ibukutha
Miwiti sawetara teknologi penting sing bisa ditliti
Ladang Hydroponic duwe +1 jobs petani

Pendhaftaran Void mbok menawa kahanan wiwitan Jankiest ing game, nanging menehi pamuter potensial dadi papan powerhouse sing ora cocog. Habitat minangka jinis paling apik kanggo Tech Rus Tech, lan ora ana watesan kanggo jumlah sing bisa dibangun. Pemain Lanjut Mung.

(Vii) Etika pemerintah

Iki bakal dadi etika pamrentahan sampeyan. Apa sing sampeyan pilih bakal nemtokake Kekaisaran kanggo mayoritas game, kajaba sampeyan milih ngganti liwat sistem fraksi. Dheweke nerangake playstyle sampeyan, lan kepiye carane Empires bakal reaksi marang sampeyan. Nalika ora ana sing luwih apik tinimbang siji liyane kanggo main minangka ukara pati, luwih becik ngerti apa sing ditindakake.

Saben etika (ical saka eling gestalt) duwe versi fanatik uga. Efek versi fanatik bakal mlebu wani.

Kanggo tujuan bagean iki, ‘buruh budaya’ nuduhake karyawan budaya lan pekerjaan matrikah.

  • +10% / +20% Tingkat geni
  • -20% Pratelan biaya
  • Bisa nggunakake piwulang perang mundur sawise rampung ngrampungake wit supremasi
  • Ora bisa nggunakake kabijakan Wars Pertahanan
  • Buruh budaya nyedhiyakake +1 (+2)

Cabang militarisme dirancang kanggo spesies sing ngerti manawa dheweke bakal menyang perang, lan pengin perang asring. Militarèt bakal nglumpukake lan nglawan akeh perang, utawa paling ora mbuwang kekuwatane kanggo mesthekake ora ana sing kepengin ngawut-awut.
Suda pratelan biaya tegese sampeyan bisa nindakake luwih akeh karo perang sing kurang. Bakal luwih gampang kanggo subjugate galaksi.

  • +5 / +10 Stabilitas
  • -15% / -30% Ukuran Kakaisaran saka Pops
  • Bisa nggunakake edik festival perdamaian
  • Ora bisa melu ing bom orbital indescriminate
  • Ora bisa nggunakake kabijakan Wars sing ora dikalahake
  • Ora bisa nggunakake kabijakan protokol kontak sing agresif
  • Ora bisa nggunakake kabijakan gangguan asli sing ora dikalahake
  • Kudu nggunakake kabijakan pertahanan pertahanan
  • Buruh budaya nyedhiyakake + 5% (+ 10%) Nilai perdagangan saka standar urip ing planet

Pacifism umume dianggep migunani, sanajan etika sing mbatesi yen dibandhingake karo podo karo podo, militerisme. Nduwe larangan sing paling akeh etika, kalebu watesan babagan filsafat perang sing bisa mbatesi prospek ekspansi potensial ing pertengahan- nganti pungkasan dolanan.
Pacifism Fanatik ora dianjurake kanggo nggunakake meh kabeh kahanan, amarga nyegah kabeh perang sing ngganggu.

  • -20% / -40% Regane lintang lintang
  • +10% / +20% Kacepetan wutah pop
  • Bisa ngresiki alien
  • Bisa nyolong alien
  • Bisa nggunakake perbudakan ternak
  • Mudhunake pendapat kanggo spesies liyane
  • Ora bisa menehi kewarganegaraan sing kebak
  • Ora bisa menehi layanan militer wutuh
  • Ora bisa nggunakake kabijakan spesies revugees
  • Ora bisa nggunakake kabijakan protokol kontak pisanan sing proaktif
  • Buruh budaya nyedhiyakake +1.25% (+2.5%) Kabahagiaan Citizen kanggo planet sing

Njupuk Xenophobia nggawe sampeyan wong sing salah ‘wong ala’, sing bisa mbatesi pilihan potensial Diplomatik. Nanging, kejutan kasebut dipasangake karo sawetara bonus sing paling kuat saka etika ing game kasebut. Xenophobe Fanatic ora bener-bener disaranake kajaba sampeyan kanthi sengsolasi / mbangun genocidal / genocidal, nanging nalika sampeyan nindakake kanggo mbangun, bocah lanang sing sampeyan lakoni.

  • +10% / + Nilai Perdagangan
  • +1 / +2 Kasedhiya Envoyo
  • Tambah mratelakake panemume kanggo spesies liyane
  • Ora bisa nggunakake kabijakan spesies para pengungsi
  • Ora bisa nyurung kabeh spesies
  • Ora bisa ngilangi alien
  • Ora bisa nggunakake kabijakan sing diburu utawa mbesmi
  • Ora bisa nggunakake kabijakan protokol kontak sing agresif
  • Buruh Budaya nyedhiyakake -1.25% (-2.5%) pop upkeep menyang planet

Duwe umume dikenalake kanthi introduksi sistem utusan, Xenophile apik kanggo wong-wong sing ngupaya ngapusi kekaisaran liyane liwat diplomasi tinimbang perang sing luwih akeh. Amarga iki, Xenofile bisa uga dadi etika sing apik kanggo pasangan kanthi pacifisme utawa egaliterisme.
Apik kanggo megakorporons utawa kerajaan pusat espionase. Bonus masing-masing bakal mbantu sithik.

  • +25% / +50% Pengaruh Faksi
  • +5% / +10% Output spesialis
  • Ora bisa nggunakake formulir pemerintah autokratis
  • Kudu duwe forminasi pemerintah demokrasi
  • Ngidini standar urip utopia
  • Ora bisa ngilangi standar urip kanggo warga lengkap
  • Ora bisa nggunakake kapasitas boosters ( utawa barisan sing dipilih) Kebijakan Pemimpin Eksensi
  • Buruh Budaya nyedhiyakake -1.25% (-2.5%) panggunaan pop pop menyang planet

Standout nalika egaliterisme minangka bonus gedhe kanggo output output khusus lan game perpaduan fraksi, nggawe etik meh penting nalika nerangake tradhisi sing cepet-cepet. Watesan kasebut ora ana sing cedhak kanggo negesake mupangat, lan akeh bangunan Meta sing ora slametan duwe cenderung kalebu Egalitarian.

  • +0.5 / +1 Pengaruh Saben wulan
  • +5% / +10% Produksi pegawe
  • Ngidini jinis kewarganegaraan ekonomi sing stratifenship
  • Bisa nyolong alien
  • Bisa nggunakake informasi evett quarantine
  • Ora bisa nggunakake formulir pemerintah demokrasi
  • Kudu duwe formulir pemerintah autokratik
  • Buruh Budaya nyedhiyakake dana impikake +3 (+6)

Authoritarianminisme mlebu ing microomanagement lan efisiensi. Standard urip Ekonomi Stratified standar unik amarga migunani, lan pengaruh bonus dilebokake kanthi gestalts kanthi kemampuan kanggo miwiti game awal. Meh syarat yen sampeyan pengin mbukak budak ing kapasitas apa wae, kalebu robot.

  • -10% / –20% Biaya pangopènan robot
  • +5% / +10% Kacepetan riset
  • Ora bisa nggunakake kabijakan Oli sing dilanggar
  • Ora bisa nggunakake buruh robotik sing dilanggar
  • Buruh budaya nyedhiyakake aditif +2 (+4) kanggo planet

Kekauwarga Materialist, nalika seneng karo bonus riset sambutan, umume fokus kanggo nggunakake robot kanggo nggedhekake efisiensi. Robot duwe produksi mineral lan panganan sing luwih apik tinimbang pop normal, lan pungkasane, sintetik duwe produksi luwih apik ing kabeh lapangan kajaba kesatuan.

  • +10% / +20% Perpaduan Saben wulan
  • -10% / -20% Regane Edict & Upkeep
  • Bisa mbangun bangunan candhi
  • Ora bisa nggunakake kabijakan hak sing lengkap
  • Buruh budaya nyedhiyakake -2.5% (+ 5%) panggunaan amusitas ing planet kasebut

Kratonvualis Tanduran rajutan sing cedhak banget lan padha karo siji liyane, kanthi sawetara wong sing luwih gedhe. Perbagangan fokus Perbelanjen pengin lunga spiritualis, minangka boons gedhe ing perpaduan sing diwenehake dening etika dhewe ditambah karo candhi, tegese sampeyan bakal nggawe macem-macem wit tradisional.

  • +1 Pengaruh Saben wulan
  • -20% Perang Perang
  • (Mateni Tutorial)
  • Kudu nggunakake panguwasa sarang utawa intelijen mesin
  • Panguasa abadi
  • Pops ora kena pengaruh saka rasa seneng lan aja gabung ing fraksi
  • Ora bisa nyawiji pops karo empires non-gestalt
  • Ora bisa ngetutake dalan munggah psionic utawa sintetis
  • Bisa nggunakake piwulang perang mundur

Empirestoning Gestalt ora kudu kuwatir babagan fraksi utawa rasa seneng, mbusak ora ana ing rangking. Nyedhiyakake kabeh Playstyles anyar, kanthi interaksi anyar karo Empat liyane. Pikiran Hive umume dikenal amarga bisa nggedhekake kanthi cepet, nalika mesin dikenal kanthi kemampuan kanggo nggawe Empires Dhuwur sing efektif.

Civics diikat menyang etika lan panguwasa pamrentah. Dheweke luwih akeh daging babagan kerajaan kerajaan, lan ana sing menehi kahanan wiwitan utawa boons sing unik. Sawetara jinis pemerintah tartamtu mung bisa diupayakake kanthi nggunakake etika, kayata ‘konsensus rasional.’

.

Mung loro Civics sing bisa dipilih wiwitane, nanging teknologi bisa ngidini panggunaan game pertengahan katelu. Sivik ‘Sovereign’ Khusus liyane, nanging ora digarisake ing pandhuan iki.

(D) [Game Base]
Mesthi dadi pacifist
Ora bisa duwe industrialis sivik sing ora sabar
Ora bisa duwe post-apokaliptik, sisa-sisa, cincin sing wirang, utawa wicaksana mlebu
+1 Perumahan saka Generator, Pertambangan, lan Distrik Pertanian
-1 Perumahan saka kabupaten kutha
-5 Perumahan saka Segmen Kutha
+2 fasilitas saka petani, para pendhudhuk, lan permukaan mutiara
+1 Bangunan Slot saben 4 Distrik Pertanian
Bisa riset teknologi utopias agraria
Posisi Dewan: + 5% Output Petani saben level

Idylli agraria minangka sival unik sing akeh sinergasi, nanging mbutuhake kekaisaran khusus babagan sumber sing umume ora duwe panggunaan akeh. Uga dijupuk dening kasunyatan manawa ora cocog karo sawetara asal-usul paling apik ing game.

Angler (E) [Aquatic Spesies Pack]
Ora bisa duwe dering pas-apokaliptik, cincin sing bersih, utawa sumpah, utawa asal-usul suntingan
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
Spesies utama kudu akuatik
Ora ana watesan distrik tetanèn ing segara
Ngganti proyek petani kanthi proyek angler sing ngasilake nilai perdagangan ing iklim udan
Distrik Pertanian Gawe Pakaryan Diver Mutiara sing ngasilake barang konsumen ing iklim udan
-50 Biaya Mineral Kecamatan Biaya Ing Kaping Udan
Posisi Dewan: +0.3 panganan saka angler lan +0.2 cgs saka permukaan mutiara saben level

Angler mesthi nguwasani titik sing ora asem yen dibandhingake karo sivik liyane. Pakaryan sing diwenehake yen ora bisa dipercaya kanggo kesetaraan normal, lan, padha karo Idyll agraria, mbutuhake pengabdian kanggo kabupaten pertanian sing bisa ngusir pangembangan sing dawa.

Elit aristokrat (C) [Game Base]
Kudu dadi oligarki utawa imperial
Ora bisa dadi egalitas
Ora bisa duwe sivat politisi liyane
+1 tutup tutup gubernur

Bisa mbangun Chateaus Chateaus sing luhur
Sawetara proyek politisi diganti karo pakaryan sing mulya, sing nyedhiyakake stabilitas
Posisi Dewan: + 2% Output sumber daya pop sing dadi saben level

. Kajaba iku, yen sampeyan mlaku ing kerajaan sing angel banget karo ton saka budak sing kurang diobati, bonus stabilitas sing sampeyan entuk saka Civic iki bisa migunani. Nanging, iku sejatine kabeh Civic iki nyedhiyakake njaba dewan: stabilitas, ing wangun kerja. Tutup Gubernur bisa migunani ing sawetara kahanan.

Ascensionis (S) [Utopia]
Kudu dadi spiritualis
+25% Efek Munggah Planet Planet
-Biaya nekar planet 10%
-25% tradhisi biaya saka ukuran Kakaisaran
Posisi Dewan: + 2% Perbuatan saben wulan saben level

Ascensionis minangka sivik sing bener-bener dadi migunani ing game sing sampeyan entuk, amarga akeh aksi dana planet sing bakal ditindakake sawise rampung tradhisi. Tradhisi biaya saka ukuran Kakaisaran menehi alesan kanggo njaga sivik wiwit wiwitan game. Go kanggo produksi kesatuan gedhe lan sampeyan bakal nggunakake sing paling akeh.

Beach saka kamardikan (B) [Game Base]
Kudu demokratis
Kudu Egalitarian
Ora bisa dadi xenophobe
+Unity 15% saben wulan
-Ukuran Kakaisaran 15% saka Pops
Posisi Dewan: + 7% Etika Etika Etaliter saben level

Nalika bonus ukuran Kakaisaran diabaikan ing jangka panjang, sing ora ana gandhengane bisa migunani, nimbang sepira barang nggunakake kesatuan ing game modern. Cara sing apik kanggo nggawe ora duwe bonus Unity oligarchic. Posisi Dewan bisa sinergis kanthi momotan sing dienggo bareng.

Birokrasi Byzantine (C) [Megorp]
Ora bisa dadi spiritualis
+1 Pakaryan saka Pakaryan Administrator
+1 stabilitas saka bureaucrat
Posisi Dewan: -2% Pangurus UPKEEEP saben level

Iki minangka Civic sing Apik Apik, Yen Sampeyan Ora Bisa Mikir Apa-apa Liyane Kanggo Mbangun. Ora babras duwe, menehi bonus sing migunani liwat kabeh game, lan mung timbangan sing sampeyan jembar. Ngapa ora?

Pangolahan katalitik (C)
Ora bisa duwe asal lair casamous
Ngganti proyek Metallurgist kanthi proyek teknisi katalitik, ngasilake alloys saka panganan tinimbang mineral
Posisi Dewan: + 5% panganan saka petani saben level

Pangolahan katalitik mesthi nguwasani jinis panggonan sing aneh ing mripatku, amarga mikir manawa mbutuhake pivot sing drastik saka sampeyan biasane bakal berkembang. Yen digabungake karo idlarling agraria utawa para pemancing bisa dadi apik, nanging ing wektu kasebut, kenapa pengabdian sing akeh kanggo mbangun sub-par?

Layanan Warga (A) [Game Base]
Kudu demokratis utawa oligarki
Mesti militer
Ora bisa dadi xenofile ganatik
Ora bisa duwe reanimator Civic
+2 kesatuan saka prajurit
+
Bisa mbangun pendudukan kantor rekrutmen
Pops Kewarganegaraan Wutuh kudu layanan militer lengkap
Posisi Dewan: -1.5% Upkeep, +25 Tentara Miwiti EXP saben level

Aku jujur ​​seneng karo layanan warga negara. Loro-lorone menarik saka sudut puteran, lan menehi bonus sing kuat kanggo benteng donya, menehi insentif luwih kanggo nggawe sampeyan nggawe dheweke ora nggawe starbases Anchroage. Sampeyan bakal nglangi ing kapasitas laut!

Dominasi Corporate (B) [Game Base tanpa Megacorp]
Kudu dadi oligarki
Ora bisa dadi xenophobe
+1 energi saben modul perdagangan trading Starbase
Bisa mbangun kapal koloki pribadi
Miwiti Teknologi Perusahaan Perdagangan Offworld
Bisa nggunakake sikap diplomatik mercantile
Posisi Dewan: + 2% Nilai Perdagangan saben level

Yen sampeyan ora duwe Megacorp, iki cedhak karo sampeyan. Bonus migunani, lan bisa ngasilake kapal koloni saka apa-apa kajaba energi bisa dadi bonus gedhe ing awal game. Ing mratelakake panemume, sanajan, tiba ing midgame.

Sistem Corvee (A) [Game Base]
Ora bisa dadi egalitas
Ora bisa duwe sival gratis
+Wutah pop 15% saka imigrasi
Biaya kesatuan larangan kanggo resettlement pop
Posisi Dewan: + 2% Output sumber pop pagelik pagelik saben level

. Bonus Resettlement POP lan output buruh saka Dewan paling apik kanggo Empires Slaver. Sampeyan ngerti apa sing kudu dilakoni.

Semangat crusader (A) [Paragons Galactic]
Kudu dadi otoritas, militar, utawa spiritualis

Ora bisa dadi genocidal
Ora bisa duwe beacon saka liberty civic
+5% ngrusak senjata senjata
-5% biaya layanan 5%

Admiral diwiwiti kanthi sipat sipat, menehi kesatuan nalika ngrusak kapal mungsuh
Jenderal diwiwiti karo Trusader Trusader, menehi kesatuan nalika ngrusak tentara mungsuh
Posisi Dewan: + 1% tingkat kapal kapal, + 2% kerusakan tentara saben level

Aku bakal ngakoni, Roh Shrusader menehi sawetara bonus sing apik banget, lan sinergis kanthi apik kanthi nggawe prajanjian suci, sing bisa ditindakake. Sipat unik bisa kuat banget ing pimpinan tingkat dhuwur. Ora pilih sing ora apik kanggo roto-fokus.

Politik Motong (F) [Game Base]
-20% Upkeep
+1 codreaking
Posisi Dewan: + 3% Bonus Unity Faction

Aku ora ana sing ngomong babagan iki, babagan civic iki liyane saka mupangat sing ditindakake kanthi ora bakal bisa dingerteni.

Kubu pati (S) [Nekroids Spesies Spesies]
Kudu dadi spiritualis
Ora bisa duwe civic kesempurnaan mlebu
Ora bisa dadi genocidal
Ora bisa duwe asal usul necrophage
Bisa mbangun bangunan candhi

Bisa nggunakake korban kanggo ngurbanake pop kanggo bonus kuat

Nalika sawetara wong bisa nganggep pop dadi pungkasan sing pengin ditindakake, sampeyan nggawe sawetara bonus wutah pop sing apik saka patemon pati sampeyan. Gabungke karo kasunyatan manawa sampeyan uga bisa milih kanggo ngurbanake pops saka vassal sampeyan, lan aku ora pengin nyoba sivat sivik sing paling nyata.

Corak Diplomatik (A) [Federasi]

Ora bisa dadi genocidal
+2 Envoy
+Bobot 10% diplomatik
Posisi Dewan: +5 Cap Cap saben level

Civic sing apik banget kanggo sing arep ngupayakake imperium. Uga duwe ton nggunakake game awal nalika sampeyan bakal dibom dening panjaluk kontak pisanan. Sing akeh pengaruh potensial sampeyan bisa nggunakake kanggo nggedhekake, yen sampeyan mung duwe utusan kanggo neliti kabeh. !

Admalty (S) [Game Base]
Mesti militer
+2 Tingkatan Studi Laksamana lan Umum
+1 Tingkat Tingkat Lawan
+10% tingkat kapal kapal
+10 Watesan Komando Fleet
Posisi Dewan: + 3% bathi etang 3 laksih, +30 Kapal miwiti EXP saben level

Oh ya, iki barang sing apik. Yen sampeyan lagi nglakokake kekaisaran sing nyerang utawa malah ngarep-arep perang luwih asring tinimbang ora, civic iki minangka godend. Akeh bonus sing sampeyan kudu ngenteni teknologi kanggo njupuk kauntungan saka, ing wiwitan game!

Penjelajah semangat (A) [Paket Kisah Kontak Pertama]
Ora bisa duwe civic kesempurnaan mlebu
Ora bisa duwe bengok-bengok
Ora bisa wedi karo asal sing peteng
Ora bisa mbayar
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game

HomeWorld ora duwe lab riset
Miwiti tanpa armada militer
Miwiti kanthi rong pembuluh eksplorasi unik
Saperangan teknologi wiwit ora diresiki nanging yaiku pilihan permanen

Posisi Dewan: + 5% Kacepetan Penggalangan Anomaly, + 5% 5% drive drive 3% saben level
+Kacepetan Lampu 15%
+Kacepetan survey 20%
+5% Kecepatan Discovery Anomaly
+50% kasempatan kanggo nggambar teknologi roso
Posisi Dewan: + 5% Kacepetan riset Anomaly, + 5% 5% drive Langsung Langsung

Penjelajah keturunan kudune kudune dadi tantangan, nanging bonus menehi sampeyan migunani jero menyang game, yen sampeyan mung bisa ngilangi kekurangan sampeyan. Ateges minangka jinis pre-ftl, lan aku mikir kanthi becik. Akeh barang lucu bisa ditindakake kanthi drive subspace kasebut.

Bureaucracy efisien (F) [Game Base]
-Pakaryan 20% Pengurus Upkeep
Birokrat lan para imam ngasilake dana impik padha karo output kesatuan kasebut
Posisi Dewan: + 2% Output administrator saben level

Ing jagad apa sing kuwatir babagan pangurus administrator yen dheweke mbuwang slot silot ing iki? Bonus liyane ora migunani banget. Nanging, posisi dewan cukup mung kanggo njaluk metu saka f tier.

Lingkungan (C) [Game Base]
Ora bisa duwe industrialis sivik sing ora sabar
-20% barang konsumen pop

Miwiti nganggo bangunan rain pondok
Posisi Dewan: -1.5% panggunaan pop framities saben level

Aku seneng karo civic iki, sanajan ora paling optimal. Bonus pekerjaan ranger menehi apik, jumlah fasilitas gratis lan riset. Potensial milih sing apik kanggo mbangun.

Kepemimpinan Exeded (B) [Game Base]

Kudu dadi spiritualis
Ora bisa duwe sivat politisi liyane
+1 Kesatuan Saka Proyek Kategori Permaidasi
Bangunan ibukutha ngganti sawetara proyek politisi kanthi job tumpahan dhuwur
Posisi Dewan: -2% luwih dhuwur

Yen sampeyan wis mlaku spiritualis, kemungkinan sampeyan bakal duwe akeh imam sing lungguh, nimbang mupangat unik sing diwenehake dibandhingake karo birokrat. Pandita umume umume mung luwih apik.

Masyarakat Masyarakat (S) [Game Base]
Kudu imperial
+1 Kesatuan saben Gubernur tingkat
-50% biaya pimpinan
+1 kasetyan saben wulan saka subjek
Pemimpin ora duwe upkeep
Ora ana sing setya saka pirang-pirang subjek
Ora bisa ngilangi pimpinan
Ora bisa nggunakake ekspansi sing dilarang istilah
Ora bisa nggunakake syarat persetujuan diplomasi sing winates

Sampeyan entuk bonus apik sing apik kanggo ijol sawetara watesan kanggo vassalage. Malah tanpa vassal, iki apik banget. .

Free haven (S)
Kudu dadi xenofile

+
+50% narik imigrasi
Posisi Dewan: -3% Ukuran Kakaisaran saka kabupaten, -3% Upkeep saben level

Yen sampeyan minangka Xenofile, sampeyan bisa uga bakal entuk kemasan migrasi. Civic iki mung nindakake apa sing bakal ditindakake luwih kuat. !

Arsitektur Fungsional [Game Base]
-15% bangunan lan biaya kabupaten
+1 bangunan slot
Posisi Dewan: + 2% Planet Mbangun Cepet saben level

Civic iki minangka godend nalika digunakake para penduduk kosong, nanging ora, mung bonus moderat. Slot bangunan migunani nalika mbangun koloni wiwitan, nanging pungkasane sampeyan duwe slot saben slot tanpa dikunci utawa tanpa civic iki. Pengurangan biaya konstruksi mung cocog karo game awal.

Kepungkur heroik (C) [Paragons Galactic]
+1 Sipat wiwitan pamimpin
-1 sipat negatif pamimpin
Posisi Dewan: + 2% bathi exp lead, + 2% 2% Atics atraksi saben level

Ing pimpinan sing fokus ing pimpinan, kayata nalika digabung karo MERITOKRACY, VEULS KELUARGA, ING Pimpinan siji utawa salah sawijining pimpinan AP, bisa uga apik. Ing vakum, nanging butuh wektu kanggo dadi migunani amarga sampeyan bisa mbukak kunci posisi Dewan lan level pimpinan.

Idasi idealis (A) [Game Base]

+Warga Pop Warga Warga
Posisi Dewan: -1.5% panggunaan pop framities saben level

Iku mung bonus rasa seneng, lan bisa uga kabeh sing dibutuhake. Kabahagiaan iku akeh, saka sumber daya saka proyek kanggo rating lan kesatuan persetujuan. Pilih sing umum kanggo Egalitarian.

Bloom idyllic (S) [Plantoid Spesies Pack]
Mesthi duwe spesies utama sing bisa digunakake utawa stungoid
Ora bisa duwe industrialis sivik sing ora sabar
Ora bisa duwe pinunjul

Bisa mbangun lan nganyarke bangunan gaia seeder lan holding sing terus-terusan ngowahi planet menyang jagad gaia
Miwiti karo Tahap 1 Gaia Seeder ing Homeworld
Dipatèni dening munggah sintetik

Minangka game kasebut, Civic iki muncul minangka durhonion jagad iki, kajaba ora mung sampeyan ora kudu njupuk Per Munggah Perk, sampeyan uga bisa nuduhake karo kanca-kanca! . Bonus saka bangunan kasebut pancen apik uga. Jagad Gaia wis tiba nalika wis pirang-pirang taun kepungkur, nanging Civic iki cukup apik ing mripatku.

Kultus imperial (A) [Game Base]
Kudu imperial
Kudu dadi spiritualis
Kudu dadi otoritas
+100 Dana Edict

Ora kaya Civics liyane sing bisa menehi Dana Edict, Civic iki mung diwenehake kanggo sampeyan baseline kanthi ora bisa ngasilake dhewe. Iki tegese sampeyan bisa entuk bonus civic sing kuat. Kanggo FREE! Pungkasane, ana sing nggawe rasa luwih sithik. Output imam bonus saka Dewan kasebut pancen migunani ing kue.

Tukang gawe piala (S) [Humanoids Spesies Spesies]

+1 Bangunan Slot saben 3 Distrik Industri (ora kalebu habitat)
Posisi Dewan: + 1% Titik Armor saben level

Artiker minangka upgrade langsung kanggo para pengusaha, tegese sampeyan kudu ngusir kurang teknologi tech cg. Civic iki wis sumunar ing jaman biyen, nanging tetep dadi salah sawijining favoritku.

Pengemasan (F) [Nekroids Spesies Spesies]
Ora bisa dadi genocidal
Monumen Autochthon diganti karo bangunan repose
Entuk perpaduan tambahan saka leviathan parade
Posisi Dewan: + 2% Perbuatan saben wulan saben level.

Iki minangka sivik sing menehi bonus ing kahanan sing arang banget. . Ora, matur suwun. Roso sing apik, potensial rp sing apik. Ora, matur suwun. Ora malah bonus Unity Flat cukup kanggo ndhukung dibandhingake karo bonus sing bakal entuk saka sumber liyane.

Guilds Merchant (S) [Megorp]
Ora bisa duwe sivat politisi liyane
Bangunan ibukutha ngganti sawetara proyek politisi kanthi pedagang merchant
Bisa nggunakake sikap diplomatik mercantile
Posisi Dewan: +0.4 Nilai perdagangan saka Clerks saben level

Nalika prasaja, pedagang minangka salah sawijining proyek sing paling kuat ing game, biasane mung kasedhiya ing jumlah cilik liwat acara utawa bangunan khusus. Iki Civic Mung. menehi sampeyan kanggo sampeyan.

Meritokrasi (S) [Game Base]
Kudu demokratis utawa oligarki
+1 Tingkat tutup pimpinan
+
Posisi Dewan: + 2% bathi exp leader saben level

MERITOKRACY, Tangan Down, Civic Paling Digunakake ing Game. Iki wiwit kuwat, lan mung dadi luwih kuat nalika game terus maju. Penelitian, Metallurgists, lan Artis minangka kabeh spesialis spesialis, kanthi output sing kuat banget. Njupuk iku!

Guild Pertambangan (E) [Game Base]
+1 Mineral saka Pakaryan Miner
Posisi Dewan: +0.05 stabilitas saka penambang saben level

Yen sampeyan pancene butuh mineral kasebut, mung sijine kanthi industri ing pop sampeyan. Ora milih sing apik, ora mung ndemek stasiun orbital, ing ngendi sampeyan bakal entuk bagean sing apik saka mineral sampeyan. Bonus stabil bisa uga apik kanggo sarat, nanging yen sampeyan duwe tujuan sing ora duwe spesialis, meh ora ana tetes ing ember.

SPAS Mutagenic (D) [TOXOID spesies spesies]
Ora bisa duwe urip sivik sivik
Bisa mbangun SPAS Mutagenic, Nggawe Proyek sing Nambah Kacepetan Wutah Pop Minangka Exchange Kanggo nyuda kabupaten lan rasa seneng adhedhasar jumlah Distrik industri
Posisi Dewan: +0.

Ora nggumunake kanthi alesan sing padha karo klinik sing padha ora apik, kanthi ridrimability sing luwih murah lan rasa seneng, tegese output sing kurang. mung sing dikarepake ing jagad industri, ya?

(B) [Game Base]

-20% bathi perang perang
-15% pangaribawa biaya
Posisi Dewan: + 1% Kapasitas Angkatan Laut saben level

Civic iki menehi telung bonus sing cocog karo game Rush Militer Militer. Utawa mbangun militer umum. Mangkono mau, sanajan bonus dhewe pancen unik.

Autokrasi Autokrasi (C) [Paragons Galactic]
Kudu dadi otoritas
Ora bisa duwe Idyll agraria, lingkungan, gratis, budaya pahlawan, utawa golek wong golek civics
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
Kudu nggunakake standar Dystopian Masyarakat Dystopian, meksa kabeh strata ing ngisor panguasa nganti -100% rasa seneng kanggo ijol-ijolan kanggo kekuwatane sing asor lan politik banget
Miwiti kanthi bangunan omah sing prelu
Ora bisa mbangun bioskop
Mung panguasa lan pelanggaran / penepak / Telepat nggunakake lan ngasilake fasilitas
+1 kapasitas pimpinan

+1 kejahatan saben pop
Posisi Dewan: + 1% Pamilihan seneng, +0.2 Kesatuan saka Enforcer saben level

Autokrasi sing ditindakake rada ganjil, amarga mbutuhake sampeyan ngimbangi masyarakat sing ora kliwat banget. Nalika pop sampeyan duwe ruang politik tingkat tingkat ruang paling ngisor lan kanthi mangkono ora menehi kontribusi akeh kanggo stabilitas sing paling murah kaya sing sampeyan pikirake, prekara-prekara bisa ngontrol kanthi cepet. Gabungke karo elit aristokrat kanggo panem simulator.

Sistem Parlemen (B) [Game Base]
Kudu demokratis
+Gain Pergawungan 40%

Posisi Dewan: + 3 kecepatan agenda dewan saben level

Unik amarga iku kuwat banget ing awal game, nanging tiwas luwih angel sampeyan mlebu game. Yen aku lagi ora pati ngerti yen sampeyan pengin mateni sivat, iki bakal dadi unding, nanging kaya.

King Philosopher (B) [Game Base]
Kudu diktator utawa imperial
+2 Tingkat Tingkat Pemimpin
Para pamrentah lan gubernur ora bisa entuk sipat negatif
Posisi Dewan: + 3% Councilor Extcilor Expuing saben level

Versi Meritokrasi Meritokrasi yaiku. Apike banget. Pamrentah kasebut kaya, mung tugas ing ngendi sampeyan ora bakal peduli karo tingkat (ing njaba kahanan tartamtu kaya ing siji aturan, ing endi bisa uga migunani).

Wong golek (B) [Humanoids Spesies Spesies]
Ora bisa duwe slaver guilds
Ora bisa duwe sivil budaya jurang
Ora bisa nuduhake beban civic
Bisa nggunakake standar urip gaya urip sing decadent
+1% kacepetan wutah pop kanggo para penghibur
+5 fasilitas saka abdi
Posisi Dewan: + 4% Guerah Penguasa Seneng Saben Tingkat

Kayane kaya slaver guilds, kajaba sampeyan ora nggiling rereget. Kanthi bonus menyang produksi CG, sampeyan bisa entuk bonus wutah sing kuat saka iki, kalebu standar urip sing unik, sing menehi kabahagiaan + 20% kabahagiaan ing papan lan rating persetujuan sing luwih dhuwur.

Negara polisi (E) [Game Base]

+5 stabilitas
+1 Kesatuan saka pelasukan lan telepath
Posisi Dewan: + 5% Ngatur atraksi Etika saben level

Kajaba sampeyan rencana kanggo nglawan perusahaan pidana, ora ana alesan kanggo akeh penegak sing bakal entuk kesatuan sing signifikan saka dheweke.

Pucung Pompous (B) [Humanoids Spesies Spesies]
Kudu xenophobic
Ora bisa duwe civic kesempurnaan mlebu
Ora bisa dadi genocidal

Ora bisa mbayar
+30% Wutah Dipercaya
+2 Envoy
Bisa ngirim, nanging ora nampa, proposisi diplomatik
Posisi Dewan: + 2% bobot diplomatik

. Sawetara mupangate corak diplomatik minangka xenofile.

Saiki, aku ngerti yen aku wis nggawe wong liya sing luwih dhuwur ing b-unde, nanging aku ora nyaranake kabeh. Sawise sampeyan main, sampeyan bakal ngerti apa sing apik yaiku AI ngirim proposisi diplomatik kanthi otomatis. Iku akeh mikro sing saiki sampeyan kudu ngatasi.

Reanimator (B) [Nekroids Spesies Spesies]
Ora bisa dadi pacifist
Ora bisa duwe Civic Service Citizen
Bangunan akademi militer diganti karo bangunan encampment Dread

Ngalahake Pengawal Organik bisa ditrima
.5 Perpaduan saka Necromankers saben level

Biasane aku ngidoni bonus adhedhasar armies, nanging reanimator luwih saka iku. Encampment Dread nyedhiyakake proyek pseudo-peneliti sing kuat, lan njaluk ngontrol leviathans ngubengi midgame minangka pengalaman sing ora bisa ditiru.

Industrialis sing ora sabar
Kudu dadi bahan
Ora bisa duwe wong sivik agraria
Ora bisa duwe sivik lingkungan
Ora bisa duwe civic mekar idyllis
Ora bisa duwe pengeling-eling civic
Ora bisa duwe asal-usul urip
Bisa mbangun bangunan pusat pusat koordinasi
Miwiti kanthi pusat kasedhiyan sing koordinasi ing Homeworld
Pusat kasedhiyan koordinasi nyedhiyakake bonus sing kuwat kanggo metaltrurgis lan para metalum, kanthi biaya kacepetan wutah pop lan terraforming acara ing jagad

Bonus The Civic iki ngluwihi downsids potensial, amarga sampeyan bisa ngindhari kuburan ing koloni sampeyan liwat acara. Minangka bahan materialis, sampeyan bisa nggawe wutah pop sing kurang nganggo robot.

Scavengers (D) [TOXOID spesies spesies]
Mbisakake kabijakan riset & debris debris salvage
10% kasempatan saben kapal lebu kanggo nggawe kapal sing padha
+10 Mratelakake panemume karo Salvager Enclave

Civic sing rada migunani kanggo digunakake nalika nggayuh tujuane militer, kaya sing sampeyan sok-sok nguatake armada ing lapangan tanpa mbutuhake Juggernaut. Yen ora, iku middling.

Dewan Shadow (E) [Game Base]
Ora bisa dadi imperial
-75% biaya pemilihan
+Output sumber daya pop 10%
+1 codreaking
Posisi Dewan: -4% panguasa Upkeep

Main sawetara game, lan dakkandhani sepira kerepe sampeyan nggunakake jumlah sumber daya babagan pemilihan.

Buah sing dituduhake (C) [Megorp]
Mesti duwe egalitas fanatis
Ora bisa dadi xenophobe
Ora bisa duwe teknologi Civic

Bisa nggunakake standar urip beban sing dituduhake
Ora bisa nggunakake standar urip liyane kajaba kebahagiaan Utopian utawa kimia
+5 stabilitas
-45% Doksi POP POP
Bisa mbangun bangunan omah lan holding
Kesatuan dobel saka fraksi progresif
Posisi Dewan: + 2% Output sumber pop pagelik pagelik saben level

. Para panggedhe isih butuh pirang-pirang taun kanggo mateni, sanadyan.

Slaver Guilds [Game Base]
Kudu dadi otoritas
Ora bisa duwe golek kesenengan Civic
Ora bisa mbayar
+Output sumber daya pop 10%
35% pop bakal ditarik
Posisi Dewan: + 2% Begja Budhak saben level

Slaver Guilds paling apik ing apa sing ditindakake. Kajaba sampeyan minangka alien Xenophobic Enslaver, budhak sing paling akeh bakal nggunakake Civic iki. lan kanthi alesan sing apik! Iki minangka bonus warata kanggo output budak, lan jaminan yen sampeyan mesthi duwe budak.

Tekem (S) [Game Base]
Kudu dadi bahan
Ora bisa duwe sivat politisi liyane
+1 alternatif riset
Ilmuwan diwiwiti kanthi istirahat accertise sifat

Posisi Dewan: -2% Peneliti Upkeep

Teknologi janji sampeyan yen sampeyan mesthi duwe produksi riset sing padhet ing saben koloni, lan kudu mbangun teknologi sing cepet-cepet. Sedhih bonus sipat keahlian ora bisa ditindakake ing teknologi sing dibutuhake.

Wangsulan: (C) [Paragons Galactic]
+1 Tingkat wiwitan pimpinan
+1 tingkat Councilor sing efektif
Bisa mbangun macem-macem bangunan kawruh

Senadyan Civic iki dijenengi Reigs Kawruh, aja njupuk Civic iki kanggo bangunan kasebut dhewe. Gambar utama yaiku bonus kanggo pamimpin, sing nyedhiyakake bonus sing akeh banget ing wiwitan game sing bisa menehi sampeyan kepala. Sayange, bangunan sing wis dicenthang bisa dadi beban sing sejatine bakal maju.

Budaya Jahatan (D) [Game Base]
Mesti militer
Ngganti proyek hiburan sing digunakake karo pakaryan duelist sing nggunakake alloys tinimbang barang konsumen
+20% kerusakan tentara
+1 kapasitas enclair
Posisi Dewan: + 10% Output duelistis saben level

Duelists mbantu sampeyan fokus produksi luwih akeh babagan alloys tinimbang barang konsumen. Uga, salah sawijining sawetara sumber slot mercenary emplave. . Aja katon ing bonus ngrusak tentara.

Pikiran Hive duwe set masarakat dhewe. Sawise kabeh, kenapa nggawe pamrentah yen sampeyan mung siji ing? Nimbang iki ‘sipat pribadine’ luwih saka fungsi pamarentah.

Ascetic (C) [Utopia]
+5% kabiasaan
-15% panggunaan fasilitas pop

Minangka pikiran sarang, sampeyan ora bakal pengin fasilitas kaya empires liyane. Nanging, bonus kabiasaan cukup apik kanggo njupuk njupuk iki.

Dron otonom (C) [Utopia + paragons galaksi]
+1 kapasitas pimpinan
-1 Pimpinan Kesatuan Upkeep
Pimpinan Consume +2 Pangan / Mineral Upkeep

Potensial sing apik kanggo pimpinan sing fokus, sanajan owah-owahan upkeep ora mfactful banget kepungkur sawetara titik sing dianggep ana tutup kanggo pamimpin.

Drone cordyceptik (B) [Utopia + Paket Spesies Nekroid]
+Kerusakan senjata sing 50%
+
Miwiti Corvette diganti karo Space Amoeba
Bisa mbangun Bangunan Starbase Reanimasi Cordyceptic
Kalah fauna fauna bisa ditrima
Ngalahake Pengawal Organik bisa ditrima

Iki minangka civic sing unik lan nyenengake kanggo mbukak, yen ora sing paling digunakake kanggo game normal. Yen sampeyan bisa njaluk tangan ing Amor Alveo utawa Tyanka Vek, sampeyan bakal kuwat banget.

Dibagi manungsa waé (A) [Utopia]
-50% ukuran Kakaisaran saka planet

Koloni minangka kontributor paling gedhe kanggo ukuran Kakaisaran, lan minangka pikiran sarang, sampeyan bakal duwe akeh. Ing ndhuwur ukuran Kakaisaran -25% sing wis sampeyan entuk dadi pikiran sing sarang, mekanik kasebut bisa diremehake karo iki.

Pikiresan ELEVTAASI (S) [Utopia]
+25% Efek Munggah Planet Planet
-Biaya nekar planet 10%
-25% tradhisi biaya saka ukuran Kakaisaran

Iku gampang banget kanggo farm kesatuan minangka pikiran sarang, sing nggawe bathi sampeyan entuk saka Civic iki malah luwih kuat.

Empath (S) [Utopia + Fedatinger]
Ora bisa dadi genocidal
Ora bisa duwe asal usul necrophage
+2 Envoy
+Bobot 10% diplomatik
+20 Mratelakake panemume karo kekaisaran non-gestalt

Yen sampeyan duwe pikiran, kekaisaran normal ora seneng karo sampeyan mung kepiye. Kadhangkala iki bisa nyebabake ora percaya belontrust ingkang jumeneng dadi siklus sing abadi. .

Bloom idyllic (S)
Spesies Utama kudu PlancToid utawa Fungoid
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game

Miwiti karo Tahap 1 Gaia Seeder ing Homeworld

Minangka pikiran sarang, sampeyan bakal entuk luwih murah saka donya sing gawean kaya habitat utawa ecumenopoli, nggawe jagad iki kabeh luwih larang. Bisa nggawe dheweke gratis yaiku apa sing sampeyan bakal seneng kanggo kabeh game.

(X)
Ora bisa dadi genocidal
Bangunan Situs Sensorium diganti karo bangunan repose
Entuk perpaduan tambahan saka leviathan parade

Civic sing elek banget, kepiye cara sing luwih ala amarga needing proyek unik sing diwenehake sampeyan. Aja keganggu.

Jaringan saraf alam [Utopia]
+1 alternatif riset
+1 fisika, +1.5 masyarakat, lan +1 riset teknik saka drone sing ora nganggur

Kajaba sampeyan ing pungkasan, pungkasan, sampeyan pancen ora kudu ngeculake dran sampeyan ing nganggur. Sampeyan bisa digunakake kanggo drone otak kanggo entuk riset sing nyata saka dheweke.

Saraf (S) [Utopia + paragons galaksi]
+1 Tingkat wiwitan pimpinan
+100% bathi exp leader
+Riset 10% saka pakaryan
Bisa mbangun macem-macem bangunan kawruh

Maksudku, dheweke mesthi bisa nggawe kaya-kaya kaya empiring individu, nanging mung kudu ngupayakake riset masyarakat kanggo nyurung maneh menyang langit. Paling ora kanggo pikiran sing sarang, yen panliten kasebut ora larang regane.

Siji pikiran [Utopia]
+Unity 15% saben wulan
Pemimpin kurang bisa entuk sipat negatif

Ora akeh sing ngomong babagan iki. Sampeyan bakal nggunakake kanggo kabeh game, lan bakal mlaku kanthi apik ing latar mburi.

Reprocessing organik (S) [Utopia + Paket Spesies PlanToid]
Ora bisa duwe asal lair casamous
Ngganti proyek Drone Foundry kanthi pakaryan Drone Catalytic

Pikiran HIF kabeh babagan generasi panganan, nimbang sepira sampeyan butuh (utamane nalika ngupayakake munggah genetik). Ora kaya Empires normal, streamlining sumber sing wis streamlines yaiku boon sing apik. Sing paling cedhak sampeyan bakal entuk biotech.

Kolam permutasi (D) [Utopia + Paket Spesies Toxoids]
Ora bisa duwe asal-usul urip
Bisa mbangun bangunan kolam renang mutagenis

Sampeyan entuk luwih akeh panah pop saka iki, nanging pancen bener, ana cara sing luwih apik kanggo entuk Majelis pop tanpa mbuwang slot Civic.

Kawruh sing (A) [Utopia]
+1 Tingkat tutup pimpinan
+Entuk pimpinan 10%
+1 enkripsi

Pemimpin Pikiran Hive ora dadi intelijen mesin kaya, nanging iki isih ora ana gandhengane. Gestalts entuk bonus pimpinan sing padha karo Empires normal, saengga kabeh perkara sing padha.

Stargazers (S) [Utopia + paket kontak pisanan]
Ora bisa duwe civic kesempurnaan mlebu
Ora bisa duwe bengok-bengok
Ora bisa wedi karo asal sing peteng
Ora bisa mbayar
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
HomeWorld diwiwiti kanthi 10 pox sing luwih sithik

Miwiti tanpa armada militer
Miwiti kanthi rong pembuluh eksplorasi unik
Saperangan teknologi wiwit ora diresiki nanging yaiku pilihan permanen
Miwiti kanthi teknologi drive subspace
+1 Sensor Range
+2 Range Deteksi Hyperlane Kapal
-20% lintang sing duwe pengaruh saka jarak jarak

Sifat Stargazer dening awake dhewe, amarga ana pirang-pirang sifat-sifat pirang-pirang perkara sing digulung menyang soko sing gratis karo Civic iki. Bonus pasif sing sampeyan butuhake bisa migunani tinimbang sing dijupuk saka panjelajah sing luwih enak. Manawa iku wiwitan tantangan, nanging pancen pantes.

Kekuwatan legion (E) [Utopia]
+20% kerusakan tentara

+100 THONTING Miwiti exp
+2 Tingkatan Studi Laksamana lan Umum

Tentara fokus tentara ing game iki ditindakake ora ana gunane. Mung tumpukan tentara liyane, utawa riset yen teknologi sing menehi luwih apik.

Ephaps Subspace (B) [Utopia]
+Kapasitas laut 15%
+

Utamane, sinergis kacepetan sorotan sinergory kanthi becik karo progenitor sarang utawa stagazers. ?

Sumpah bakal [Utopia]
-Ukuran Kakaisaran 20% saka Pops
+25 Dana Edict

Ukuran Kakaisaran saka pops ing jejere ora ana sing ora ana bonus Fund cilik banget kanggo nindakake apa wae. Biaya Persatuan Perpaduan Bisa Ora Bakal Digunakake, Minangka Pikiran Pikiran Hive Nduwe Kecemungan kanggo RESESTLEDE.

Intelektual mesin entuk sivat dhewe, padha karo pikiran sing sarang.

ConstrucoBot (D) [Paket Dawn Dawn]
-15% bangunan lan biaya kabupaten
+1 bangunan slot

Slot ekstra bisa apik, nanging ing jangka panjang, sampeyan lagi njupuk sacara eksklusif kanggo motong wektu kanggo miwiti koloni ing awal game, sing pengin nyoba kanggo ngoptimalake.

(A) [Paket Dawn Dawn]
-25% Upkeep
+1 pimpinan kolam renang pimpinan
+1 Envoy sing kasedhiya

Salah sawijining sawetara efek sing bisa diakses sing bisa menehi utusan luwih akeh. Bonus kanggo pimpinan apik banget, minangka kesatuan bisa uga rada canggung kanggo ngasilake amarga sampeyan ora ana pelayanan pelayanan nakal.

Hipotesis elevasional (B) [Paket Dawn Dawn + Utopia]
+25% Efek Munggah Planet Planet
-Biaya nekar planet 10%

Nalika aku ora bakal menehi saran tumpukan ton munggah saka planet minangka MI, pengurangan tradhisi bisa migunani banget.

Pengalaman cache (S) [Paket Dawn Dawn Syntetis + Paragons Galactic]
+1 Tingkat wiwitan pimpinan
+100% bathi exp leader
+Riset teknik 10% saka proyek
Bisa mbangun macem-macem bangunan kawruh

Maksudku, dheweke mesthi bisa nggawe kaya-kaya kaya empiring individu, nanging mung kudu ngupayakake riset teknik kasebut kanggo nyurung maneh menyang langit.

Protokol eksplorasi (C)
Ora bisa dadi genocidal
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
HomeWorld diwiwiti kanthi 10 pox sing luwih sithik
HomeWorld ora duwe lab riset
Miwiti tanpa armada militer
Miwiti kanthi rong pembuluh eksplorasi unik
Saperangan teknologi wiwit ora diresiki nanging yaiku pilihan permanen
Miwiti kanthi teknologi drive subspace
+Kacepetan panemuan kontak pisanan 20%
+3 Perdagangan Saben wulan saka postingan pengamatan
+50% Pengamatan Pengambilan Kemajuan
Entuk jumlah kesatuan nalika ngrampungake kontak pisanan

Civic iki nggambarake pre-ftls playstyle sing unik. Bisa migunani, nanging tiba nalika game dadi mung ana sing wawasan sing bisa ditampa. Nyenengake, yen sampeyan begja.

Overclocking Pabrik (S) [Paket Dawn Dawn]
+1 Tingkat tutup pimpinan
+100% bathi exp leader

Minangka pamimpin mi ora abadi, sampeyan duwe wektu tanpa wates kanthi teoritis kanggo entuk manfaat saka tingkat pimpinan sing dhuwur. Njupuk titik kasebut kanthi luwih cepet yaiku bonus sing apik, lan duwe pimpinan sing dhuwur luwih dhuwur yaiku bonus sing luwih gedhe.

Basin Librication Hyper (E) [Crita / sintetis Crita Pack + Paket Spesies Toxoids]
Bisa mbangun bangunan basul lubrication lubrication

Yen sampeyan bakal nindakake efek apa wae, kenapa sampeyan milih sing nggawe fasilitas luwih langka, minangka intelijen mesin sing wis duwe masalah kanggo ngatur fasilitas?

(B) [Paket Dawn Dawn]
+Kacepetan riset teknik 20%
+1 enkripsi

Iki minangka bonus warata kanggo macem-macem kategori teknologi sing paling penting kanggo misah. Kanggo iku, iku cukup apik! Bonus enkripsi rampung ora dingerteni.

Protokol pangopènan (A) [Paket Dawn Dawn]
+

Sampeyan bisa uga duwe jumlah pangopènan sing nyukupi, nimbang babagan finansial finansial nalika sampeyan mi. Iki mung gratis manunggal, jujur.

Peringatan (F) [Paket Dawn Dawn Syntetik + Paket Spesies Necroids]
Bangunan Situs Simulasi diganti karo bangunan repose
Entuk perpaduan tambahan saka leviathan parade

Napa peringatan sipat sing ora ana gunane? Pakaryan sing unik yaiku salinan karbon saka varian liyane lan mung duwe panggunaan liyane ing kahanan sing luar biasa.

Reprocessing organik (X) [Paket Dawn Dawn / Sintetis Spesies Platesid]
Ngganti proyek Perlengkapan karo Jobs Drone Catalytic

Napa Gelombang Galaxy Apa sampeyan pengin milih ekonomi sampeyan menyang panganan. Yen sampeyan ora duwe panggunaan liyane kanggo panganan? Mesthi, bisa uga duwe panggunaan minangka assimilator nakal utawa asimilator sing didorong, nanging ing wektu kasebut mung muter pikiran sarang.

Nganyari OTA (F) [Paket Dawn Dawn]
-Ukuran Kakaisaran 20% saka Pops
+25 Dana Edict
Biaya Persatuan Wigati Kanggo Resettlement POP

Ukuran Kakaisaran saka pops ing jejere ora ana sing ora ana bonus Fund cilik banget kanggo nindakake apa wae. Biaya Persatuan Perdagangan ora bakal bisa digunakake, minangka mi pop duwe cenderung kanggo ngreset awake dhewe.

Replicator cepet (S) [Paket Dawn Dawn]
+20% kecepatan rapat mekanik 20%

Ya, iki mung Bonus POB sing rata ing Civic. Secara harfiah gratis. .

(B) [Paket Dawn Dawn]
+1 Mineral saka dron miner

? Minangka intelijen mesin sing mbutuhake ton mineral kanggo kabeh produksi campuran? Pasinaon Ngomong Luwih Luwih saka Sampeyan Mikir.

Sirkuit Sovereign (C) [Paket Dawn Dawn Syntetis + Paragons Galactic]
+1 kapasitas pimpinan
-1 sipat negatif pamimpin
-1 UnisePeep saka pamimpin
+2 upkeep energi saka pamimpin

Potensial sing apik kanggo pimpinan sing fokus, sanajan owah-owahan upkeep ora mfactful banget kepungkur sawetara titik sing dianggep ana tutup kanggo pamimpin.

Analisis riset statis (E) [Paket Dawn Dawn]
+1 alternatif riset
+1 codreaking

Ya, bonus iki ora cocog. Alternatif riset bisa migunani, nanging ing game normal ora akeh.

Kohesi Minarari (S) [Paket Dawn Dawn]
+Unity 15% saben wulan

Ya! Mis Kinda cilaka kanggo kesatuan, dadi bonus iki saestu mbantu. Tetep migunani kanggo kabeh game uga.

Warbots [Paket Dawn Dawn]
+
+20% kerusakan tentara
-20% upkeep tentara

Sampeyan mbukak tentara sing luwih awal ing Playthroughs Mi. Uga, kabeh modifikasi tentara tiwas.

Protokol sampah nol [Paket Dawn Dawn]
-10% upkeep

Robot ngonsumsi energi minangka upkeep, saengga bisa uga migunani yen sampeyan pengin nggunakake produksi potensial kanggo luwih migunani. kaya wesi!

(Xi) megacorporation sivics (1)

Ing ekspansi Megacorp, jinis panguwasa anyar dikenalake: Corporate. Nerangake karo set civict perusahaan dhewe.

Sawetara Civics persis padha karo mitra kerajaan normal, ing efek kasebut lan ing peringkat. .

Angler (D) [Megorp + Aquices Spesies]
Ora bisa duwe asal-usul pasca apokaliptik
Ora bisa duwe ring dingin
Ora bisa duwe pinunjul
Ora bisa duwe asal subterronaan
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
Spesies utama kudu akuatik
Ora ana watesan distrik tetanèn ing segara
Ngganti proyek petani kanthi proyek angler sing ngasilake nilai perdagangan ing iklim udan
Distrik Pertanian Gawe Pakaryan Diver Mutiara sing ngasilake barang konsumen ing iklim udan
-50 Biaya Mineral Kecamatan Biaya Ing Kaping Udan
Posisi Dewan: +0.2 Nilai Perdagangan saka Angler, +0.

Ing kabeh jujur, luwih apik kanggo megorps amarga nilai perdagangan sing saya tambah sampeyan entuk saka proyek angler. Dudu ton, nanging rada.

Ascensionis (S) [Megorporp + utopia]
Kudu dadi spiritualis
+25% Efek Munggah Planet Planet
-Biaya nekar planet 10%
-25% tradhisi biaya saka ukuran Kakaisaran
Posisi Dewan: + 2% Perbuatan saben wulan saben level

Puter kertu sampeyan minangka Megacorp, lan sampeyan bakal nglangi kanthi manunggal. Njupuk kauntungan saka bonus kasebut, lan munggah menyang tingkat kasenengan sing luwih gedhe.

Loyalitas merek (A) [Megorp]
+Unity 15% saben wulan
+25 Dana Edict
Posisi Dewan: + 2% nilai kantor cabang saben level

Bonus Unity lan Nilai Cabang Apa sing bakal sampeyan lakoni, lan karo efek liyane bisa migunani. Ora luwih akeh ngomong.

Daur-ulang katalitik (C) [CATETAN + CARORP + CARORP]
Ora bisa duwe asal lair casamous
Ngganti proyek Metallurgist kanthi proyek teknisi katalitik, ngasilake alloys saka panganan tinimbang mineral
Posisi Dewan: -2% Upkeep Metallurgis saben level

Peringkat padha karo pangolahan katalitik normal, amarga alasan sing padha.

Kuburan Pati Corporate [Spesies Spesies Necroids Necroids Megor
Kudu dadi spiritualis
Ora bisa duwe asal usul necrophage
Bisa mbangun bangunan candhi
Bisa mbangun holdings kuil kurrifice
Bisa nggunakake korban kanggo ngurbanake pop kanggo bonus kuat
Posisi Dewan: + 2% Efek EXTICTIFRIFICIE kanggo level

Peringkat padha karo kultus pati normal, amarga alasan sing padha.

Hedonisme corporate (A) [Paket Spesies Hamansoids Megacorp]
Ora bisa duwe barang civic sing ora bisa diumbar
Bisa nggunakake standar urip gaya urip sing decadent
+1% kacepetan wutah pop kanggo para penghibur
+5 fasilitas saka abdi
Posisi Dewan: +0.8 Nilai perdagangan saka penjuratan saben level

Paket sing luwih migunani tinimbang wong-wong sing seneng karo Kekaisaran Kekaisaran, kaya mbangun sing tepat, sampeyan bisa nggunakake biaya CG sing luwih apik.

(A) [Megorp]
-25% Ukuran Kakaisaran saka kantor cabang
+0.
Bisa mbangun markas franchise sing nyekel

Ora bisa nggunakake ekspansi sing dilarang istilah
Ora bisa nggunakake istilah sing cocog karo kabisan

Padha karo masyarakat megacorp rada elek amarga ora duwe efek pimpinan sing kuat. Pengurangan ukuran Kakaisaran apik banget ing papan kasebut, sanajan!

(S) [Megorp]
+Nilai perdagangan 10%
+10% nilai kantor cabang
Posisi Dewan: + 2% efisiensi pakta komersial

Prekara sing sampeyan lakoni kanthi standar minangka Megacorp digawe luwih apik. Mbokmenawa * * sivik paling apik kanggo panguwasa perusahaan.

(A) [Megorp]
Kudu dadi spiritualis
+50% atraksi etika spiritualis
Bisa mbangun candhi perusahaan kamakmuran
+0.33 Nilai perdagangan saben pop spiritualitas pop ing Kakaisaran utawa planèt nganggo kantor cabang
Posisi Dewan: + 5% Temple of Etika Kerajinan Shift

Tombol ing ngisor iki minangka bangunan sing unik, candhi kemakmuran. Kanthi gaweyan sing cukup, sampeyan bisa mbukak (Albiet alon-alon) dadi empires liyane kanggo etika sampeyan, sing bisa luwih gampang njaga perlindungan sampeyan lan bisa mbukak lawang kanggo nggawe Federasi.

Aset Indet (C) [Megorp]

Ora bisa duwe civic hedonisme perusahaan
Ora bisa mbayar
+Output sumber daya pop 10%
35% pop bakal ditarik
Posisi Dewan: +0.2 Nilai perdagangan saben pop jaminan saben level

Efek kasebut padha karo gerbang normal ‘, nanging ora sinergi uga megacorps ing akun kasunyatan manawa nilai perdagangan umume ora kena pengaruh kanggo output umume. Sampeyan bakal duwe budak kanggo ngisi tugas Clerk sampeyan. Nanging kanggo apa?

Pengetahuan Mentor [Megacorp + paragon galaksi galaksi]
+
+100% bathi exp leader
+Nilai dagang 5%
Bisa mbangun macem-macem bangunan kawruh
Posisi Dewan: -2% pimpinan Upkeep, -2% pimpinan saben level

. Bangunan kasebut isih apik banget, nanging hey, pengemis ora bisa dadi pemilih.

Huruf marquee (B) [Megacorp + paragon galaksi galaksi]
Kudu dadi otoritas utawa militer
Ora bisa dadi pacifist
+20 Perlindhungan Perdagangan
-10% kapal
+1 kapasitas enclair
Admiral duwe sipat liberator materi
Bisa nggunakake belli nyerat casus belli

YARR, landlubber! Iki Civic ngidini sampeyan ngluncurake pitu nebula, yarr. Kayane versi megakorp saka despoiler sing luwih apik kanthi keluwesan, lan mung seneng-seneng kaya boot.

Karterccraft Inc. (S) [Paket Spesies Hamansoids Megacorp]
Ngganti proyek Artisan kanthi proyek Artiker sing ngasilake nilai perdagangan
+1 Bangunan Slot saben 3 Distrik Industri

Yen iki ora bisa undakan kanggo kekaisaran normal, iku bakal dadi unding kanggo megorps meh dijamin.

Media conglomerate (B) [Megorp]
+5% Citizen pop seneng
-5% bathi perang perang
Posisi Dewan: + 5% ATCY

Iki minangka versi alternatif saka Yayasan idealisis sing bisa dingerteni, perdagangan rasa seneng sing duwe pengaruh kanggo perang sing nyenengake, hard-kanggo–.

SPAS Mutagenic (D) [Megoror + Toxoids Spesies Spesies]
Ora bisa duwe urip sivik sivik
Bisa mbangun SPAS Mutagenic, Nggawe Proyek sing Nambah Kacepetan Wutah Pop Minangka Exchange Kanggo nyuda kabupaten lan rasa seneng adhedhasar jumlah Distrik industri
Posisi Dewan: +0.5 Perpaduan saka Mutagenic Spa Rotiese

Peringkat sing padha karo SPAS Mutagenic normal, kanggo alasan sing padha.

— Megacorporation civics (2)

Kontraktor Naval (A) [Megorp]
+Kapasitas laut 15%
+2 kapasitas enclave mercenary
Posisi Dewan: -1% biaya biaya saben level

Sing akeh mersidhani! . !

Pakaryan permanen (S) [Spesies Spesies Necroids Necroids Megor
Ora bisa dadi egalitas
Ora bisa duwe asal mekanis

Bisa mbangun bangunan pusat tenaga kerja

POP sing digawe liwat Majelis Organik duwe sipat zombie
Miwiti karo 3 utawa 4 pops zombie
Sawise 80-120 taun, bisa entuk modier penguasa kontrak Zombie

Posisi Dewan: + 1% Kacepetan Pop Organik

Pakaryan permanen apik banget ing keunikan. Tanpa mbutuhake sumber daya kanggo budak, utawa mbatesi dhewe liwat Gestalt Play, Civic iki menehi save pop gratis saka dina, yaiku efek mung katon ing asal mekanis. Nalika nir ora apik kaya pop normal, dheweke uga ora duwe upkeep, tegese bisa dipecat lan lali babagan ngisi jagad deso.

Negara Pharma (S) [Megacorp + paragon galaksi galaksi]
+
+2 fasilitas saka buruh medis
+4 Nilai perdagangan saka buruh medis
Bisa mbangun nyekel klinik perusahaan
Miwiti karo bangunan kliket lan teknologi sing ditrapake
Miwiti kanthi teknologi stimulasi subdermal minangka pilihan riset
Posisi Dewan: + 1% Kacepetan wutah pop, + 1% kabiasaan

Cacah civic iki minangka bonus sing akeh banget, lan nindakake kanthi becik. Kejabi pungkasane nggawe buruh medis migunani, uga menehi bonus sing apik kanggo para pamimpin, lan posisi Dewan Dewan sing apik banget.

Cog presisi (S) [Megawang + Galactic paragons]
+1 kapasitas pimpinan
-1 sipat negatif pamimpin
-20% Gedhe Upkeep

Kombinasi meritokrasi meritokrasi Meritokrasi lan Pahlawan Pahlawan normal nggawe civic sing unik lan kuat ing negara saiki. .

Perusahaan militer Swasta (D) [Megorp]
Mesti militer
+20% kerusakan tentara
-20% upkeep tentara
+100 THONTING Miwiti exp
+1 kapasitas enclair
Posisi Dewan: +0.25 stabilitas saka prajurit saben level

Siji-sijine perkara sing tetep iki saka f Tier yaiku enclave. Sampeyan kudu ngerti saiki aku sengit bonus tentara, amarga padha. ora ana apa-apa.

Prokector Private [Megorp]
Bisa mbangun kapal koloki pribadi sing regane energi tinimbang sumber daya liyane
-33% Ukuran Kakaisaran saka Sistem
Posisi Dewan: -2% Bayar Mbangun, -2% biaya lintang saben level

Ora ala! Dibandhingake karo macem-macem kapal koloni, PC Civic iki menehi sampeyan murah banget. Bonus ukuran Kekaisaran uga mbantu ngimbangi Malus sing sampeyan entuk kanthi main wewenang perusahaan. Tiba ing tengah-tengah ing tengah-tengah game, nanging isih ana papan ing bangunan. Kajaba iku, Starbase Pengaruhe nyuda saka dewan kasebut bisa nggawe ekspansi kanthi luwih gampang ing game awal pertengahan.

Eksplorasi Privatisasi (A) [Paket crita kontak Megorporporp pisanan]
Ora bisa duwe bengok-bengok
Ora bisa wedi karo asal sing peteng
Ora bisa mbayar
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
HomeWorld diwiwiti kanthi 10 pox sing luwih sithik
HomeWorld ora duwe lab riset

Miwiti kanthi rong pembuluh eksplorasi unik
Saperangan teknologi wiwit ora diresiki nanging yaiku pilihan permanen

Miwiti teknologi starhold
+30% Nganyarke Starbase
+30% bangunan bangunan mbangun kacepetan
+30% modul modul bintang mbangun kacepetan
+25% Sumber Saka Stasiun Orbital
Posisi Dewan: +2.5% Bahan Bangunan Starbase, +2.5% modul modul lintang, +2.Stasiun Orbital 5% Mbangun Biaya (Dijupuk saka wiki, iki nyatakake kanthi bener?) saben level

Civic iki ditolak kanggo dibandhingake karo eksplorer sing luwih semangat Empires amarga menehi flat, permanen, lan gedhe banget kanggo output stasiun orbital sampeyan. Ing wiwitan game, iki bisa dadi gedhe, lan dadi luwih gedhe sing luwih gedhe Kakaisaran.

Spesialis Hubungan Umum (S) [Megacorp + Federasi]
+2 Envoy
+Bobot 20% diplomatik
Posisi Dewan: + 5% utusan ningkatake efisiensi hubungan saben level

Minangka Megacorp, utusan kasebut bisa migunani banget nalika nyoba miwiti lan njaga kemasan komersial. Ana uga sawetara resolusi sing cocog ing komunitas galaksi sing bisa uga sampeyan bisa njaga; GC bisa mbantu lan nglarani Megacorps luwih gedhe tinimbang kekaisaran normal.

Industrialis sing ora sabar (S) [Megoror + Toxoids Spesies Spesies]
Kudu dadi bahan
Ora bisa duwe asal-usul urip
Bisa mbangun bangunan pusat pusat koordinasi

Pusat kasedhiyan koordinasi nyedhiyakake bonus sing kuwat kanggo metaltrurgis lan para metalum, kanthi biaya kacepetan wutah pop lan terraforming acara ing jagad
Posisi Dewan: + 2% mineral saka para penambang

Peringkat sing padha karo normal ‘industrialis sing ora sabar, amarga alasan sing padha.

Kompetisi kejem (B) [Megorp]
+1 Tingkat tutup pimpinan
+100% bathi exp leader
+1 codreaking
Posisi Dewan: -4% pimpinan Upkeep, -4% pimpinan saben level

Apik banget tinimbang MERITOKRACI, amarga sampeyan kelangan buff spesialis sing gedhe kanggo buff condebreaking kanthi lengkap.

Scavengers (D) [Megoror + Toxoids Spesies Spesies]
Mbisakake kabijakan riset & debris debris salvage
10% kasempatan saben kapal lebu kanggo nggawe kapal sing padha
+10 Mratelakake panemume karo Salvager Enclave
Posisi Dewan: + 1% kasempatan kanggo nyelamet kapal saben level

Peringkat sing padha karo pemulung Kraton normal, amarga alasan sing padha. Nalika sampeyan lagi ing kene, sanadyan, bisa uga sapa wae sing nyritakake kenapa lambang Civicer Scavenger signifikan. * blurrier * tinimbang liyane?

[Megorp]
+4 kapasitas lintang
Posisi Dewan: +0.5 Nilai perdagangan saben hub perdagangan

. Apa sampeyan bener-bener butuh 4 Starbases liyane kanggo?

(XII) Civics Khusus (1)

Civics kasebut nyedhiyakake owah-owahan gedhe kanggo game, liwat watesan lan kabisan sing unik, utawa kanthi mbukak macem-macem cara nyedhaki kemajuan utawa penaklukan. Kanthi dadi pemain playthrough, dheweke entuk pemisahan saka sivan normal.

Despoiler Barbar (B)

Kudu otoritas * utawa * xenophobe

Ora bisa dadi genocidal
Ora bisa duwe asal umum
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
Ngidini nggunakake ‘despilation’ casus belli
Ngidini panggunaan stok bom ‘Raiding’
Ora bisa mbentuk perjanjian migrasi
Mung bisa mbentuk aliansi pemutur martial lan federasi hegemon
+1 kapasitas enclair
Pangerten suda kanggo kekaisaran non-bd
Posisi Dewan: -2% Ukuran Kakaisaran saka batur saben level

! Belli Casus sing unik padha ngidini sampeyan nyolong sumber saka empires liyane, lan sikap bom unik ngidini sampeyan nyolong pops! Napa nggawe barang sampeyan dhewe nalika sampeyan mung bisa nyemplungake? Aku kabeh, sanajan sawetara watesan bisa nggawe barang sing bisa dicukupi. Yen, lan yen sampeyan bakal dadi musuhan, mula sampeyan mesthi bisa.

  • Ora bisa melu diplomasi
  • Bisa nggunakake total belli perang total unik
  • -1000 Mratelakake panemume kanggo Kekaisaran spesies sing beda
  • Xenos mesthi bakal diresiki
  • +2 1 Ume per)
  • Ngidini nggunakake stok bom Armageddon ‘Armageddon
    Posisi Dewan: + 2% Wulan Wulan

Ayo dadi xenophobic, tenan ing taun iki.

. ! . Buffs Nyedhiyakake sampeyan supaya sampeyan nindakake ing spades, duweni potensial kanthi perpaduan sing cukup kanggo ngatasi kerajaan liyane uga.

Kesempurnaan mlebu (C) [Game Base]

Kudu xenophobic
Ora bisa sivi pompa
Ora bisa duwe penjelajahan sivik
Ora bisa wedi karo asal sing peteng
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
+20% kesatuan saben wulan
+Kacepetan wutah pop 10%
+5% Citizen pop seneng
+50 Dana Edict
+1 enkripsi
-1 codreaking
-1 Envoy
Objek Etika pacapi tambah tambah
Ora bisa nyusup pra-ftls
Ora bisa melu sing paling akeh bentuk diplomasi
Posisi Dewan: + 3% Kerusakan Platform Platform, + 3% Nilai pertahanan pertahanan saben level

Ing sisih ngelawan saka duwit receh, sampeyan duwe ‘arketype’ COVER-MO-ONE dhewe ‘,’. Dipikirake minangka salah sawijining sivik paling apik ing game, watesan babagan diplomasi tegese manawa interaksi sing paling migunani karo Empires digawe mokal. Gabungke karo kasunyatan manawa sampeyan kudu dadi pacar kanggo nggunakake, lan sampeyan mungkasi nuwuhake game ing ngendi sampeyan lungguh lan nindakake. .

Ana bahan IP sing unik sing bisa dipikir kanthi akal, nanging kaya sing ana, aku ora bisa ngetrapake c.

Sivics Mind Civics

  • Ora bisa melu diplomasi
  • Ora bisa nggawe subjek
  • -1000 Mratelakake panemume kanggo kabeh kekaisaran liyane
  • Xenos mesthi bakal diresiki
  • +2 Komunitas Research saben Pucur pop

Minangka swarm, gaya dolanan sing sampeyan tujuane yaiku nyebar lan nggunakake kabeh kanthi cepet. Buff sampeyan ngidini sampeyan ngisi ruangan kanthi cepet nalika ngilangi kapal kanggo mesthekake yen perang terus-terusan. Pancen seneng banget!

.

  • Ora bisa melu diplomasi
  • Ora bisa nggawe subjek
  • Bisa nggunakake total belli perang total unik
  • -1000 Mratelakake panemume kanggo kabeh kekaisaran liyane
  • Xenos mesthi bakal diresiki
  • +2 Komunitas Research saben Pucur pop

Terravore yaiku, tembung kanggo tembung, padha karo grombolan sing padha, simpen kanggo rong bedane kunci: 1. Sampeyan kudu dadi lithoid, lan 2. Sampeyan bisa mangan planet! Keputusan Konsume World menehi sampeyan mineral, wesi, lan pop, kabeh kanggo biaya planèt sing bakal sampeyan lakoni. Iku nyenengake banget!

Civic Intelligence Machine

  • Ora bisa melu diplomasi karo empire biologis
  • Bisa nggunakake total belli perang total unik
  • -1000 Mratelakake panemume kanggo kabeh empire lan kerajaan ing biologis / numpak
  • +2 1 Ume per)
  • Ngidini nggunakake stok bom Armageddon ‘Armageddon

Yaiku terminator? ! . Tutup Galaxy ing Logam! Iku takdir sampeyan.

  • Bisa nggunakake total belli perang total unik
  • -100 Mratelakake panemume karo kekaisaran non-gestalt
  • -200 Mratelakake panemume karo Kratonvualitas
  • -1000 Mratelakake panemume karo Crusaders Demokrat
  • Poks biologis, non-gestalt kudu asimilasi utawa diresiki
  • +1 Kesatuan saben asimilasi
  • +1 riset masyarakat saben asimilasi

Asimilator sing didorong bisa uga muter gaya favoritku, menehi akeh keuntungan saka dolanan genocidal, kayata casus belli sing unik lan sumber daya saka nelukake pops, tanpa dipimpin saka diplomasi. Iku bakal luwih angel, nanging ora mokal. Sampeyan uga entuk akses menyang akeh alat unik sing katon ora liya ing game kasebut, kaya jagad sing canggih lan tliti nanobot!

Servoror Rogue (S) [Paket Dawn Dawn]
Ora bisa duwe sivics khusus
Ora bisa duwe sumber konsolidasi sumber
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
Miwiti 5 pop saka spesies biologis biologis spesies biologis
Bisa mbangun Gedung Sanctuary Organic
Ora bisa mbangun bangunan managa rutin
Potesan Organic, Non-Gestalt kudu duwe kewarganegaraan bio-tial

Sugeng rawuh ing produser potensial sing paling apik ing kabeh game, lan bisa uga salah sawijining sivik paling apik ing kabeh game. Kanthi njaga lan ngrawat pirang-pirang pop organik, sampeyan bisa tumpukan bonus edan kanggo output drone kompleks, uga produksi kesatuan sing signifikan. Jeksa Agung bisa ngetokake yaiku sampeyan kudu nemokake jumlah pop organik sing akeh, nanging mung nggawe perkara sing luwih menarik! Minangka Pelayanan Rogue, sampeyan uga entuk akses menyang salah sawijining alat sing paling apik sing kasedhiya kanggo kekaisaran normal, ecumenopolis!

Civics Megacorporation

Warisan Kriminal (S) [Megorp]
Ora bisa ditambahake utawa dicopot sawise wiwitan game
Ora bisa duwe kemasan komersial
Kejahatan ing Planèt Kantor Cabang nambah nilai perdagangan
Bisa mbangun pemunjangan perusahaan sing nambah kejahatan khusus

+Kacepetan infiltrasi 20%
+1 codreaking
+1 Kekuwatan Cloaking
-20% biaya kantor cabang
Posisi Dewan: +0.25 Nilai Perdagangan Kantor Cabang Kanggo Pracaya saben level

Aku ora condone Panganggone pusaka pidana ing MULTIPLAYER, minangka cara utama sampeyan kanggo main game kasebut mbutuhake sampeyan supaya bisa nggawe pengalaman kasebut luwih ala kanggo para pemain liyane.

Sawise ujar manawa, iki ora nyenengake lan kuat ing singleplayer, ngilangi watesan sing paling gedhe kanggo muter Megacorp.

(XIII) miwiti pemimpin pimpinan pemimpin

Dipuntedahaken 3.8, sampeyan bisa milih pimpinan awal sing dadi panguasa sampeyan. Amarga iki durung ana langkah liyane ing titah kerajaan, mesthi bakal muncul ing kene. Nalika ora akeh pilihan, dheweke isih ditingkat amarga ana sing luwih apik tinimbang liyane.

Sipat-sipat kasebut duwe 2 undakan, lan efek saben undakan ditampilake ing saben liyane kanthi urutan urutan, kanthi Tier 2 dadi wani.

.

Karismatik (C)
Jinis pimpinan (s): apa wae
-10% /-15% Endict upkeep
+15% /+35% Dana Dana

Karismatik ora ala. Awal game, sampeyan bisa uga ora jero banget menyang edict, lan ing wektu sampeyan bakal nglangi ing bonus dana dana potensial. Nanging, iki minangka salah sawijining sawetara sumber persentase nambah kapasitas edic, sing nyurung nganti paling sithik.

Mripat kanggo bakat (S) [Game Base]
Jinis pimpinan (s): apa wae
+10% /+ Bathi exp

Ya, mesthi bonus gratis kanggo lead excect saka wiwitan game bakal dadi ing undakan. Bonus kaya iki ing wektu kasebut sajrone game kasebut, lan ing dina saiki ing ngendi pimpinan dadi dampak, sampeyan ora bisa ngliwati iki.

Umpan balik (B) [Game Base + Utopia / Syntetis Dawn Crita Pack]
Jinis pimpinan (s): apa wae
Kudu eling Gestalt
+1 /+2 Stabilitas
+1 /+3 Fasilitas

Versi sing apik kanggo gestal. Kelangan, nanging ana pilihan sing luwih apik tinimbang bonus cilik kanggo stabilitas lan fasilitas.

Organisasi Fleet (D) [Game Base]
Jinis pimpinan (s): Laksamana
+5% /+15% Kapasitas Angkatan Laut

Aku mung bakal ujar manawa ana akeh pilihan sing luwih apik kanggo bonus cilik kanggo kapasitas angkatan angkatan sing ora sampeyan butuhake sadurunge bisa mbangun barang utawa benteng.

Pemahaman logistik (E) [Game Base]
Jinis pimpinan (s): apa wae
-5% /-10% Kapal
-10% /-15% Upkeep Tentara

Sugeng rawuh, sampeyan wis nyukur bagian sekedhik saka unit saka upkeep sing sampeyan bakal lali babagan wayahe sawise wiwitan game.

Pertambangan Rush (A) [Game Base]

+5% /+7.5% Mineral Saka Proyek

Bonus sing penting kanggo output! Duwe kaya ngono ing papan kasebut ing papan sing apik, utamane ing game awal nalika sampeyan bakal mbangun kabeh stasiun pertambangan sampeyan.

Prihatin (B) [Game Base]
Jinis pimpinan (s): Gubernur, ilmuwan
+2 /+4 Stabilitas

Bonus potensial sing bisa migunani nalika eksplorasi game lan ekspansi awal, utamane minangka slaver utawa wong sing duwe standar urip sing luwih optimal.

Spark saka genius (S) [Game Base]
Jinis pimpinan (s): Ilmuwan
+3% /+6% Kacepetan riset
Apik-Ujar Kasempatan Kanggo Teknologi Langka

Penulis WOW, sampeyan bakal nggawe bonus warata kanggo riset kacepetan ing sier? Sampeyan ujar manawa iki mungkin bakal dadi pilihan Meta? Werna aku kaget.

Spycraft [Game Base]
Jinis pimpinan (S): Umum
++
-15% /-25% Kacepetan Operasi

Bro. Iki minangka jinis perk sing sampeyan bakal miwiti maneh sadurunge menehi kemampuan kanggo milih awake dhewe.

[Game Base]
Jinis pimpinan (s): Laksamana, umum
+5% /+7.5% Kerusakan Senjata Kapal
+5% /+15% Kerusakan Tentara

Ya, yakin. Soko sing bakal sampeyan pilih yen sampeyan ngarepake perang game awal. Lunga, Bucko.

(XIV) ing sangisore pimpinan aturan pamimpin (1)

. Dheweke bisa dadi mengartif banget, ora ana kekurangan nyata kajaba sing didhaptar kanthi jelas.

Sawetara sipat duwe 3 undakan, lan efek saben undakan ditampilake ing saben liyane kanthi urutan urutan, kanthi tier 2 dadi Italics, lan Tier 3 dadi ing wani.

Kajaba iku, nalika biasane panguasa mung bisa digawe kanthi 1 sipat, sing ana ing sangisore pamrentah bisa nganti telung: loro positif, siji negatif. Biaya sing gegandhengan bakal klebu.

Perks iki diilangi saka TL; Dr Tier nampilake, kaya umume tiba ing asal usul.

Ora duwe pikiran (C) [Paragons Galactic]

Biaya: -1
-Output sumber daya 10%
+20% paneliti

Jujur salah sawijining modifikasi pimpinan negatif. Bisa uga nyedhot ing awal game, nanging bakal gampang dipasang amarga kemajuan ing game.

Autark (D)
Dibutuhake etika: pacifist
Biaya: 1
+5% /++20% Fasilitas
+10% /+15%/+30% Panganan saka pakaryan
+10 /+15/+30 Perlindhungan perdagangan

Manungsa, yen sampeyan bakal milih siji aturan, aku ngarep-arep sampeyan ora milih dadi sawetara versi anggaran Idyll.

Bledhek (X) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: xenophobe
Biaya: -1
-Bobot 25% diplomatik
-1 Envoy sing kasedhiya

Yeesh. . Aku ora pengin dadi wong sing kejiret tanpa envoing nalika ekspansi awal.

Bahan Brain (S) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: Xenophile
Biaya: 1
+10% /+15%/+20% Bobot diplomatik saka teknologi
+5% /+.5%/+10% Kacepetan riset

Iki minangka jinis kacepetan riset sing nggawe materiis mewek surak. Aku rumangsa kenapa dheweke milih nggawe xenofile?

Brutal (B) [Paragons Galactic]
Etika sing dibutuhake: Owati
Biaya: -1
+30 angkara
-.5% POB Begja Saben Erorcer / Telepath

Yen sampeyan lagi nggunakake otorisatif, sampeyan bakal duwe alat kanggo ngatur kejahatan kasebut. Rada angel kanggo mbela, amarga kabeh sifat negatif uor, nanging ora ala dibandhingake karo liyane.

Ngarsane Komando (S) [Paragons Galactic]

Biaya: 1
+1 Envoy sing kasedhiya
+0.4 /+0.6/+ Kesetiaan saben wulan saka subjek
+5 /+10/+15

Utusan single bisa mbukak kanthi dawa, lan pasangan kesetiaan kanthi apik karo njupuk masyarakat feudal mudhun, utawa mung play vassal umum. Kesempatan Panampa Diplomatik mbantu ngimbangi paukuman ‘sing dipateni luminary’ yen sampeyan mudhun ing dalan kasebut.

Elitist (C) [Paragons Galactic]
Etika sing dibutuhake: Materialist
Biaya: -1
+30% Upkeep
+20% panggunaan fasilitas pop

Kabeh perkara sing dianggep, ora ala. Kekaisaran normal duwe cara kanggo ngasilake fasilitas, sanajan ing pengalamanku nggunakake sipat iki bisa nyebabake game kanggo muter Caham POP.

Penguasa sing cerah (D) [Paragons Galactic]
Dibutuhake etika: pacifist
Biaya: 1
+2.5 /+3.5/+5 Stabilitas
-5% /-10%/
+10% /+20%/+40% Attractioning Etika Ganti

Aku ora ngerti apa babagan Bonus Pacifist dadi gedhe banget * Mid *,. Yen sampeyan ngati-ati banget babagan stabilitas sing mbutuhake iki, sampeyan lagi main game salah. Pengurangan Upkeep bisa uga migunani ing bangunan sing ana ing sekitar.

Ever Vigilant (D) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: xenophobe
Biaya: 1
+1 Envoy sing kasedhiya
+1 /+2/+2 Codreaking
+1 /+2+4

Oh ya, aku yakin tresna karo sawetara bonus empion, ing game ing ngendi espionage bisa uga ora ana ing endi wae saka underwhhhhhhhing kanggo ora relevan. Yen sampeyan milih iki, pilih kanggo utusan lan ora ana sebab liya.

Wedi (S) [Paragons Galactic]
Dibutuhake etika: pacifist
Biaya: -1
+10% kapal
-10% kapasitas laut

Saka kabeh sipat UOR sing negatif, iki bisa uga paling ora ana masalah. Mesthi sampeyan mbukak sawetara masalah kecanduan nalika sampeyan mikir babagan Gusti Allah sampeyan wedi karo Galaxy kanthi gedhe, nanging kanthi ekonomi sing dibangun ing males, dheweke ora bisa diabaikan.

Artis Genome (A) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: xenophobe

+1 poin modifikasi gen
/-40% Ngowahi biaya proyek khusus spesifik
-5% /-15%-30% Pop Upkeep

Wh40k sapa wae? .

Inventor gedhe (A)
Etika sing dibutuhake: Materialist
Biaya: 1
+5% /+10%/+ Kacepetan pop pop
+0.+1/+2 Riset teknik saka robotistik
+1 /++3 Fasilitas saka robot

Ya, sampeyan duwe: Perk bahan material sing quintessential. . Aku ora weruh kekurangan iki, sanajan butuh sethithik kanggo miwiti nggunakake, panggunaan sing sampeyan temenan.

GUNBOAT DIPLOMAT (B) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: Xenophile
Biaya: 1
+10% /+15%/+
+0.25 /+0.5/+1 Pengaruh saka ramalan tenaga
-5% /-10%/-20% Kapal

Kaloro sipat positif Xenophile UOE ora banget. Xenofile nalika roso, apa dheweke? Preduli, nalika dipasangake karo bonus tartamtu sing kasedhiya kanggo militar, iki bisa nggawe kauntungan awal-game sing kuat nalika kena pengaruh lan diplomasi.

(B) [Paragons Galactic]
Etika sing dibutuhake: Owati
Biaya: 1
+3 /+5/+8 Stabilitas
+5% /+10%/+20% Kabahagiaan saka pamrentah
+10% /+20%/+ Output sumber pop saka pamrentah

Bonus stabil sing ora ana gunane, kaya bonus gedhe banget kanggo mrentah mbesuk bisa uga ora kuwatir babagan pambrontakan ing jagad iki, lan ana sawetara sing wis dadi pusat sing kuat saka output penguasa.

Umum inspirasi [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: militarist
Biaya: 1
+10 /+15/+20
+5% /+10%/+15% Kapasitas Angkatan Laut
+75 /+/+ Kapal miwiti exp

Senadyan jeneng kasebut ‘umum’, aku seneng banget ora ngatasi sawetara bonus tentara sing ora ana gunane kanggo iki. Titik wiwitan sing apik banget kanggo mbangun salju salju. Wiwit wiwitan, sampeyan uga entuk meh efektif akademi armada, biasane saka teknologi sampeyan ora bisa ndeleng nganti 20-30 taun dadi dolanan.

— Ing sangisore siji aturan pimpinan aturan (2)

  • -10 Saben wulan Kabeh Sumber Strategic
  • Efektif Abadi (+800 taun Lifespan)

. . Nanging, apa sing apik tenan iki yaiku salah siji sing efektif sampeyan bisa mudhun ing garis, ngajengake efek saka liyane sifat sing sampeyan entuk. Sing ora pengin?

Darah Luminary (A) [Paragons Galactic]
Etika sing dibutuhake: ora ana
Biaya: 0

+20 taun pimpinan umur
+Gain Pengalaman Emas 50%

Dipuntedahaken rute Imperial kanggo UOR bakal ngasilake pusaka kanthi sipat iki nganti luminin sampeyan urip lan kekuwatan. Bonus iki yaiku bocah cilik dibandhingake karo barang liyane sing sampeyan entuk karo UOR, nanging sambutan ora preduli minangka ahli waris luwih migunani ing 3.8.

Naif (S) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: Xenophile
Biaya: -1

+

Kaya, sing peduli, wong? Bisa uga rada ngganggu ing game awal sadurunge sampeyan entuk teknologi akeh sing njaluk sampeyan menyang Cap Espionage, nanging iki minangka pimpinan uorit UOR sing paling sithik.

Ascetic (B) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: Spitualis
Biaya: 1
-10% /-15%-20% Panganggoan fasilitas pop
-15%/ Panggunan omah pop
+0.5 /+1/+2 Riset Masyarakat Saka Pakaryan Pari

Mbantu ngilangi kabutuhan kanggo menehi sumber daya kanggo sawetara perkara sing luwih cilik sing biasane ora bisa ditanduri, lan riset masyarakat gratis yen sampeyan bisa njaluk epclesiastics (aku ora bisa percaya yen aku wis enteni munggah cepet.

Titan saka Industri (S) [Paragons Galactic]
Etika sing dibutuhake: Materialist
Biaya: 1
+10% /+15%/+30% Mineral Saka Proyek
+5% /+10%/+15% Barang lan barang konsumen saka pakaryan

Ing pendapatku, sipat uor paling apik sing kasedhiya. Migunani kanggo saben level play, lan migunani saka wiwitan game nalika kabeh telung sumber luwih lengkut.

(A) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: militarist
Biaya: 1
+5% /+10%/+15% Rate Kapal Kapal
+5 /+/+10 Nelusuri lan akurasi

Bonus sing migunani kanggo duwe apa wae sing sampeyan lakoni. Sekedhik mung kauntungan sing kasedhiya ing saindenging kabeh game.

(F) [Paragons Galactic]

Biaya: -1
-Warga Pop Warga Warga
-20 Perlindhungan Perdagangan

Aku ngerti apa sing sampeyan pikirake. ‘Penulis, kenapa iki kabeh iki?’Wah, yen sampeyan pengin ngasilake jumlah perdagangan, iki minangka malus sing elek banget. -20 Produksi perdagangan kanthi efektif negesake perlindungan pasif sampeyan, tegese sampeyan bakal duwe armada pirate sing ditampilake saben taun liyane yen sampeyan miwiti ngasilake jumlah perdagangan ing antarane koloni perdagangan. .

(B) [Paragons Galactic]
Requic sing dibutuhake: Spitualis
Biaya: 1
++/+25%
-10% //-25% Pimpinan Upkeep
+1 kapasitas pimpinan

Cantik kuat, utamane saiki para pemimpin luwih kuat. .

Ing 3.1 Pilih, Pemain saiki diwenehake pilihan kanggo milih macem-macem wit tradhisi sing pengin diadopsi, tinimbang saben Kakaisaran pungkasane rampung karo wit sing padha. Pilihan liyane yaiku bab liyane kanggo pandhuan, supaya sampeyan bisa nggawe pilihan kasebut minangka luwih ngerti babagan Gusti Allah.

.

Sanajan ora kadhaptar, saben wit tradhisi rampung menehi sampeyan siji ascendan. Tradhisi wit ora dikunci kanthi tunjangan sing munggah ditemokake ing bagean tradhisi munggah ing pandhuane.

  • Mbukak kunci Peta Stars Edict
  • +
  • Bukak belanja agenda sing ora dingerteni ‘
  • Kacepetan survey T1: + 35%, + 50% kasempatan sain sains ilmiah
  • T1: +1 alternatif riset, +2 tataran ilmuwan
  • T2: Unlock Siswazah Panliten Edict, + 20% Output stasiun riset, + riset 20 saka Starbase Konstruksi
  • T2: + 25% Pemimpin Pengalaman, +1 Lampu Pimpinan
  • T3: -20% Peneliti Upkeep
  • +Kacepetan riset 10%
  • Bisa nggawe federasi koperasi riset
  • +1000 poin riset ing riset cache yen sarjana T3

Panemuan iku apik banget. Aku duwe panemuan sing dipilih kanthi pribadi minangka wit pisanan ing saben game sing wis diputer, lan bakal terus ditindakake ing mangsa ngarep. ? Kabeh kecepatan survey lan bonus anomaly ora pati penting ing awal game, lan kacepetan riset tetep kuat ing game pungkasan.

  • -33.3% BLOK BLOKER BLOCKERT (Digunakake dening -20% HABITAT UPKEEP Yen DELELLERS VOID)
  • Unlocks Pengecatuan Sipil
  • T1: +2 tutup Gubernur, +0.5 Pengaruh Saben wulan
  • T1: +1 Perumahan saka omah omah lan upgrade yen ora gestalt, +2 omah saka synaptic synaptic yen pikiran synaptic, -25% Ukuran Kakaisaran saka kabupaten yen intelijen mesin
  • T1: +1 Unity saben pelaksanaan lan ekstip pengawasan sing dikunci yen ora Gestalt, -10 deviancy ing kabeh planet yen gestalt
  • T2: +2 Tutup Tingkat Penguasa, +50 Edict
  • T2: + 5% Wacan / Buruh / Medi / Medial Drone Output, Mbukak kunci Edictrive / Drone Overdrive
  • -Ukuran Kakaisaran 10% saka Pops
  • Bisa nggawe federasi hegemon

. Menehi bonus kanggo meh kabeh aspek internal Kakaisaran, njupuk kabeh kanthi undhangan kanggo nggedhekake wong liya.

  • +25% Kecepatan Pembangunan Koloni
  • Mbukak kunci ‘Agenda Jawa Mupior Kolonies
  • T1: -10% biaya lintang Starbase
  • T2: -25% Ukuran Kakaisaran saka Sistem lan Koloni
  • T2: -20% Starbase Upkeep
  • T2: + 10% Kacepetan wutah pop (+ 10% Kacepetan POP kanggo intelektual mesin)
  • +1 Distrik maksimal kanggo kabeh planèt non-gawe buatan (-20

Sanajan biasane aku milih penemuan minangka wit pisanan, ekspansi kaya sing bisa dipilih minangka pilihan kanggo miwiti salju salju dadi kekaisaran sudhut sing bisa digunakake. A ton bonus sing apik banget ing awal game, sanajan ana sing rada kaya dolanan.

  • +20% output stasiun pertambangan
  • Mbukak kunci ‘ALGENDAN SOMEDIKA
  • T1: -10% bangunan lan Upkeep distrik
  • Output Dering T2: + 5%
  • T2: Jobs Clerk Jobs per city lan distrayagasi perdagangan, +3 juru tulis kerja Arcologi, + juru tulis + 5% saben wulan (diganti karo Gestalt)
  • T2: +1 Perumahan saben kutha / Hive / Nexus Distrik, +3 omah Arcologi omah, +5 Segmen / Slot / Nexus (diganti karo Slot Gedung)
  • +5% Sumber Saka Proyek
  • +5 stabilitas ing kabeh planet

Yen sampeyan megacorporation, iki sampeyan bakal. Yen ora, becik, lan mesthine bakal dipilih liwat tradhisi liya, nanging ora ana ing titik tartamtu. Minangka bonus tetep migunani banget ing tahap game.

  • +20 kapasitas luka
  • +20% kerusakan tentara
  • Unlocks ‘Agenda Militer Serep’
  • T1: -10% biaya kerja, + 25% kacepetan kapal
  • T1: -10% upkeep, + 20% kapasitas laut 20
  • T1: + 10% tingkat kapal kapal, + Kerusakan Bom Bom Orbital
  • T2: Watesan Komando Fleet, +2 Tingkat Linding Cap
  • T2: + 20% ngrusak Starbases
  • Mbukak Doktrin Perang

Wit tradhisi iki mbukak kunci penghargaan sing paling unik sawise rampung, lan iku tunjangan ora ana apa-apa kanggo ajar. Kanthi perang dadi bagean penting saka game, njupuk wit iki meh ora penting. meh. Ana akeh mbangun sing ora mbutuhake kekuwatan sing akeh banget, sing nggawe iki ora dadi s.

  • -50% biaya pengaruh diplomatik
  • Mbukak kunci Diplomatik Menehi Edik
  • T1: bisa nggawe federasi, +1 envoy sing kasedhiya
  • T1: +3 Unity saben Kedutaan Besar
  • T2: Kontribusi Sumbangan Kapasitas Federasi Angkatan Laut Naval
  • T2: + 33% Cap Cap, + 33% kepercayaan
  • T2: +5 Panampa diplomatik, 1% Bulanan Bulanan kanggo entuk sih-rahmat sajrone ningkatake hubungan
  • +Bobot 10% diplomatik
  • +1 Envoy sing kasedhiya

Nalika bonus diplomatik migunani, wit iki katon migunani kanggo sing arep ngetutake playstyle federasi federasi tinimbang play diplomatik luwih akeh. Yen sampeyan pengin Senat, maju, nanging yen ora ana Meh.

  • -Panggunan omah 10%
  • Mbukak kunci ‘Conquer Alam’ agenda
  • T1: + 10% output panganan saben wulan (diganti dening 15% mbalekno bangunan sing rusak yen lithoid)
  • T1: + 10% kabiasaan
  • T2: -25% Kerusakan Bom Bom Orbital Ditampa, + 25% Kerusakan Tentara Pertahanan
  • T2: +1 Gedung Slot
  • T2: -33% restoran
  • Mbukak kunci keputusan prospek planèt (diganti karo keputusan survey orbital yen ana wong sing ora sopan)

. Yen sampeyan ora duwe apa-apa liyane sing pengin ditangkep ing wektu kasebut, mula ora ana cilaka lan ora bisa diisi output. Aku dadi pengadilan sing luwih apik kanggo sampeyan.

  • -10% pop upkeep
  • Mbukak kunci ‘stabilitas batin’
  • T1: +20 taun pamilik umur, + tutup level pimpinan (diganti karo + 5-100 UNITI PER PER IF NECROPHAGE)
  • T1: -75% Wektu Pimpinan POP (diganti karo pimpinan -20% pimpinan Upkeep yen dituduhake Burdens)
  • T1: + 25% Atics Atics sing ngatur
  • T2: Dana Edict
  • T2: stabilitas ing kabeh planet
  • +25% Efek Munggah Planet Planet
  • Bisa nggawe perjanjian suci

. .

  • +5 Perlindhungan Perdagangan
  • +1 kisaran koleksi
  • Mbukak kunci agenda pasar ‘mbukak
  • T1: Mbukak kunci keuntungan lan pasar konsumen saka kabijakan dagang ide
  • T2: A +1 Pakaryan PERSCHANT saben zona komersial, segmen komersial, Kabupaten Perdagangan
  • Nilai Dagang T2: + 10%
  • T2: -10% Ragad pasar
  • +Nilai perdagangan 10%
  • Bisa nggawe federasi liga perdagangan

Maneh, megacorp lunga. Secara harfiah, kabeh bonus njerit “Mangga milih aku minangka Megacorp.”Bonus migunani yen ora, nanging utamane perkoro sing paling migunani minangka nilai perdagangan megacorp sing wis ana.

  • -10% pop upkeep
  • Lifespan T1: +20 Umur (diganti karo + 5-100 UNITI PER PER APP IF NECROPHAGA)
  • T1: -20% Gedher Upkeep
  • T1: -10% ukuran Kakaisaran saka pop
  • T2: Dana Edict
  • T2: stabilitas ing kabeh planet
  • -Ukuran Kakaisaran 10% saka Pops
  • Mbukak kunci Pangopènan Industri

Kajaba iku, ora ana pengaruhe. Nanging, luwih becik kaya bonus luwih cocog kanggo dolanan gestalt. Isih ora bakal milih, nanging aku ora bakal njupuk rada kurang saka harmoni.

  • +2 kapasitas lintang
  • +50% Starbase upgrade kacepetan
  • Mbukak kunci Border Border ‘
  • T1: + 25% Kesehatan Pertahanan Tentara Pertahanan, +3 Perdagangan perutah
  • T1: + 33% kesehatan lan platform platform lan pertahanan
  • T2: -25% Kerusakan Orbital Recehived, -25% Gain Peningkatan Perang, + 25% Dhuwit ing sistem sing didakami
  • T2: +2 kapasitas lintang, -50% starbase upgrade biaya, +4 operasi musuhan kanggo operasi sabotase
  • T3: + 15% tingkat kapal kapal ing tapel wates, + 33% kacepetan kapal nalika ing perang pertahanan
  • +5 Tutup Platform Pertahanan
  • -20% Starbase Upkeep
  • Bisa nggawe federasi Alliance Martial
  • -0.5 kapal musuhan saben jam regen ing sistem sing diduweni yen bulwark t3

Yen sampeyan nemokake apes apes banget, bisa dadi luntur ing jejere Kakaisaran homoidal, go. Yen ora, elinga yen pertahanan paling apik ing Stellaris minangka pelanggaran sing apik. Sing, lan Starbases ora cocog kanggo tumpukan pati.

  • +1 codreaking
  • Ilmu Cloaking / Deteksi katon 5x luwih asring
  • Unlocks ‘Unlover Rahasia’ Agenda
  • T1: +1 enkripsi, +5 kasempatan kanggo ngindhari
  • T1: +1 codebreaking, +1 katrampilan operasi, +10 pelacakan
  • T2: Kesulitan Operasi musuhan, + 10% biaya operasi musuhan
  • T2: +10 Intel saben operasi musuhan sing ora apik, +1 envoy, +10 tingkat infiltrasi maksimal
  • +1 Kekuwatan Cloaking
  • Pembayaran maneh infiltrasi 50% kanggo operasi sukses

Ana sapisan wektu aku bisa ndeleng barang sing apik kanggo wit iki. Nganti aku ditampilake yen ana watesan banget babagan jumlah espion sampeyan bisa tuwuh lan tuwuh. Iki mungkasi dadi sampah kanthi cepet.

  • Mbukak kunci ‘agenda pangopènan
  • T1: +50 Cap Cap saka intelektual mesin, +1 envoy sing kasedhiya
  • T1: -10% panggunaan omah pop
  • T2: -10% Ragad pasar
  • T2: -5% kerja
  • T2: -33% restoran
  • 50% mbalekaken bangunan utawa kabupaten sing kabajut

Iki minangka gabungan diplomasi sing aneh, harmoni, lan kemakmuran, lan kira-kira kaya-kaya mishmash aneh saka tradhisi kasebut. Njupuk miturut budi.

  • +1 utusan
  • +0.1 Pengaruh saben utusan sing ditugasake menyang komunitas galaksi
  • Unlocks ‘Agenda Pelindhung Politik’
  • T1: Nalika resolusi sampeyan ndhukung pass, +1 sing cocog karo kerajaan sing ngusulake
  • T1: -25% Propose resolusi lan biaya veto, +2.Bobot 5% diplomatik kanggo utusan
  • T2: Yen sampeyan ngusulake résolusi sing ngliwati, entuk Unity padha karo 18x output saben wulan kanthi 1.000.000
  • T2: Kapan wae resolusi kekaisaran liyane, + 25% bobot diplomatik nganti resolusi sampeyan ngusulake pass
  • T3: -25% Veto Cooldown, -25% Darurat langkah-langkah Cooldown
  • +Bobot 10% diplomatik

Apik banget kanggo apa sing ditindakake. Yen sampeyan wis dadi Kaisar, nimbang wajib iki.

  • ‘Agenda Kondisi Kepemimpinan Mbukak kunci
  • T1: +1 kapasitas pimpinan, +1 ukuran kolam renang
  • T1: + 10% bathi exp leader
  • T2: +2 Kapasitas Angkatan Laut saben laksamana / umum, -2% ukuran saben Gubernur, + 2% exp lead exp lead saben ilmuwan
  • +1 Sipat wiwitan pamimpin

Kanthi owah-owahan pamimpin sing teka nganggo salah sawijining paragens galaksi, pemimpin dadi netepake sing apik banget lan playthrough. Wit tradhisi iki, fokus ing Boon kanggo pamimpin, wis dadi terkenal kanggo aku lan ora ana wong liya uga.

  • +20 Dana Edict
  • Unlocks ‘agenda efisiensi’ departemen
  • T1: + 10% Kacepetan agenda Dewan
  • T1: + 10% Entuk Pengalaman Councilel
  • T2: Mbukak kunci ‘tuntutan sing bener’ lan ‘nentang agenda sing tiba
  • T2: Pimpinan evigir saben agenda sing diluncurake
  • T3: + 20% Duration Affiles Efek Dewan
  • +1 kapasitas pimpinan
  • +1 Skill Dewan Pratelan sing Efektif

Sistem agenda bisa uga dianggep apik, bisa uga sawetara mekanika ing sekitar dewan. Nanging, kekuwatan boons sing disedhiyakake ora bisa diwatesi.

(Xvi) perkhension (1)

Nalika ora kudu melu bangunan Kakaisaran, Perks Munggah bisa dibantah minangka bagean penting saka apa sing nggawe kerajaan sing unik. Mesthi ana sing luwih apik tinimbang wong liya, lan aku bakal rangking ing kene kaya sing daklakoni karo kabeh modifikasi kekaisaran liyane.

0 Perks bisa dijupuk ing wiwitan game, luwih saka 1 mbutuhake paling ora 1 Munggah sadurunge, sing mbutuhake 2 Perks Munggah lan Tier 3 sadurunge mbutuhake 3 Perks Munggah sadurunge.

(A) [Overlord]
Tier 0
+1 kapasitas enclair
+Bobot 25% diplomatik saka kekuwatan armada
-2.5 wulan antarane dividen

.

(D) [Game Base]
Tier 0
Mbutuhake spiritualisist
Mbukak kunci keputusan dunya sing dikabarke, ngidini sampeyan ngaturake kanggo 3 jagad sing ora ana gandhengane kanggo bonus dadi kesatuan, fasilitas, lan atraksi etika spiritualis

Aku biasane njupuk perk ing game spiritualis, sanajan adhedhasar rg. Yen sampeyan muter Baol utawa golek jumlah jagad Gaia sing ora jelas babagan rotoventualistis, iki kudu, nanging liya mung cocog karo pangisi.

Vigilance Abadi (F) [Game Base]
Tier 0
Mbutuhake teknologi benteng lintang
+25% Starbase Hull Points
+25% karusakan starbase
+Kerusakan Platform Pertahanan 25%
+5 Kapasitas Platform Pertahanan

Yen sampeyan wis dikandhakake dening Genocidals ing kabeh sisih lan sampeyan duwe masalah tetep karo kekuwatan Fleet, iki ora cocog karo kahanan apa wae, utamane amarga butuh slot sing bisa digunakake kanggo tunjangan sing luwih apik.

Eksekutif Eksekutif (C) [Game Base]
Tier 0
+100 Dana Edict

.

Prerogatif imperial (D) [Game Base]
Tier 0
Ora bisa duwe panguwasa perusahaan
-50% ukuran Kakaisaran saka planet

Pancen wis kliwat yen sampeyan ora bisa njupuk iki minangka MegaCorp, amarga iki minangka salah sawijining tunjangan sing paling migunani kanggo dheweke. Kaya sing wis dipotong dening ‘Penting’ lan mung kudu digunakake minangka pangisi.

Dominion interstellar [Game Base]
Tier 0
-20% koskuen biaya
-20% biaya lintang Starbase

Yen sampeyan lagi mbukak playthrough super-abot, iki pancen migunani kanggo njaga biaya pengaruh. Nanging, waspada, nanging mbukak kunci kolossus ing game kasebut kanthi lengkap, amarga mbukak kunci belli perang total perang. Apik kanggo pilihan pisanan utawa kaloro, yen ana sebab apa wae, sampeyan ora rumangsa ngrebut ascendancy teknologi luwih dhisik.

Penguasaan Alam (E) [Game Base]
Tier 0
-33% biaya blocker sing jelas

Mbukak kunci penguasaan keputusan alam, menehi kabupaten Planet +2 maksimal
Apik kanggo playthrough dhuwur utawa yen sampeyan wis mlebu lan butuh kabupaten sing luwih akeh, nanging yen ora ana gandhengane.

Akuisisi Nihilistic (B) [Apocalypse]
Tier 0
Mbutuhake salah siji otorisatif, xenophobe, utawa gestalt eling
Ora bisa duwe despooter barbaric civic

Kajaba kanggo Dominion InterterSellar, ora apik yen sampeyan lagi mbukak playthrough super-abot. Bisa uga apik kanggo Necrophages kanggo njaluk pops luwih kanggo ngowahi.

(A) [Game Base]
Tier 0

-Panganggoan Internasional Pop 10%
+
+50% atraksi etika sing ngatur

Kanthi kesatuan dadi luwih penting ing nganyari anyar, siji bonus Unity Visi dadi fitur utama. Sing ditambahake bonus mung luwih gampang ngasilake kesatuan. Pilih siji sesanti yen sampeyan seneng kesatuan.

Destiny sing dienggo (E)
Tier 0
Ora bisa duwe civic kesempurnaan mlebu
Ora bisa dadi genocidal
-100% paukuman kesetiaan saka macem-macem subjek
+2 Envoy sing kasedhiya

Sanajan aku butuh utusan utawa yen aku mbukak playthrough vassal-abot, aku mesthi nemokake iki dadi pilihan sing apik. Mungkin yen sampeyan nyoba vassalize sekumpulan genocidals, nanging ora liya.

Ascendancy Technologies (S) [Game Base]
Tier 0
+Kacepetan riset 10%
+50% Teknologi Teknologi Langka

Pilih de-fasto pisanan kanggo akeh wong, amarga bonus riset kanthi apik kanggo nyekel awal ing game kasebut. Bonus Teknologi Langka bakal mbiyantu kabeh nganti tekan Endgame.

Transcendent Learning (S) [Game Base]
Tier 0
+2 tutup tutup pimpinan
+Gain Pengalaman Emas 50%

Cukup migunani, menehi kritik babagan kepiye aku duwe bonus liyane sing padha. Yen aku butuh pangisi, iki bisa uga sing pertama sing dak lakoni. utamane saiki para pemimpin luwih akeh dampak.

Transaksi Universal (S)
Tier 0
Kudu duwe Otoritas Corporate
Ora bisa duwe warisan pidana
-15% biaya cabang cabang
Kewan komersial gratis

Njupuk lifeblood apa sing nggawe megacorporation: Megacorporation, lan nggawe luwih murah lan luwih gampang ditindakake. Aku ora weruh.

Voidborne (A) [Utopia]
Tier 0
Mbutuhake teknologi habitas orbital
+20% kabiasaan habitat
+2 Slot Bangunan Habitat
Bisa nganyarke bangunan omah ing habitat
Bisa tansah riset saka habitat sabanjure

Iki minangka nol-brainer yen sampeyan lagi mbukak asal usul, lan uga nol-brainer yen sampeyan mikir sampeyan bakal nggunakake habitat sing akeh. Yen ora butuh habitat, Nanging, luwih becik nyimpen slot kanggo luwih penting.

Xeno-Komportability (X) [Megorp]
Tier 0
Mbutuhake xenophile
Mbutuhake pop asing biologis sing manggon ing kerajaan
Mbutuhake teknologi Tailing Gene
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
+33% narik imigrasi
+20% kacepetan wutah pop ing donya kanthi paling ora 2 spesies
Mbukak kunci spesies hibrida sing entuk tambahan 1 sipat sipat lan trait

Memes lan RP, PerK iki mung “ilang kabeh kontrol pertahanan lan spesies spesies”. Sanajan sampeyan mikir tenan sampeyan butuh pertumbuhan tambahan, kabeh bakal diobong menyang dolanan pungkasan. Banjur ana sebab kenapa iki mung AP sing duwe pilihan darmabakti kanggo mateni. Nanging sanajan tanpa giling, flaw-mecah, XC ora ana regane.

Teknik Enigmatik (D) [Apocalypse]
Tier 1
+2 Kekuwatan Cloaking
+2 enkripsi
Kapal ora ninggalake lebu
Operasi Teknologi Sabuk Aja Gagal

Ing kahanan apa wae, sampeyan butuh, bisa uga ora bakal bisa digunakake. Yen sampeyan kuwatir karo wong sing nyolong teknologi sampeyan kanggo nyekel, sampeyan bisa uga duwe teknologi kanggo nyegah supaya ora ana biaya sampeyan. Kekuwatan Cloaking bisa migunani ing mbangun pusat kasebut, nanging iku babagan iki.

Genggeman (X) [Game Base]
Tier 1
+Kapasitas 5 Starbase
Teknologi Travel FTL nuduhake luwih asring

Tenan? Apa aku kudu nerangake kenapa iki mung mbuwang wektu?

Shaper World (C) [Game Base]
Tier 1
Mbusak teknologi pemugaran iklim
Ora bisa dadi intelijen non-pelayanan utawa -assimilator
Ora bisa dadi pikiran sarang
-25% biaya terraphing
Gaia World Terraforming diijini

Yen sampeyan nggawe playthrough cincin sing seimbang utawa bersih lan butuh planet liyane, manawa. Yen sampeyan ora muter Baol lan rumangsa bisa nggunakake jagad GAIA luwih akeh, manawa. Yen ora, mung njupuk proyek Arkologi lan Spesialisasi sawetara agri-donya.

Proyek Arkologi (A) [Megorp]
Tier 2
Mbutuhake teknologi anti-gravitasi
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe wong sivik agraria
Mbukak kunci keputusan proyek Arkologi, saéngga nggawe ecumenopoli

Ecumenopoli minangka endgame saka generasi sumber sing diresiki. Yen sampeyan duwe, sampeyan ora bakal pengin barang wesi utawa barang konsumen maneh yen sampeyan duwe upkeep mineral kanggo ngatasi. Sing ujar, bisa uga sampah yen sampeyan ora butuh luwih akeh sumber daya kasebut.

Trudungan Pasukan Galactic (D) [Game Base]
Tier 2
+20 Watesan Komando Fleet
+80 kapasitas laut

Miturut wektu sampeyan entuk tunjangan 2, sampeyan kudu duwe akeh kemampuan kanggo mbangun Starbases anyar kanggo kapasitas angkatan laut, lan kudu golek artine. Ana yen sampeyan butuh, sanajan.

Hive Worlds (S) [Utopia]
Tier 2
Mbutuhake pikiran
Kudu duwe teknologi pemugaran iklim
Ora bisa duwe terasivore sivil
Hive world terraphing diijini

Iki minangka versi Ecumenopolis, kajaba dadi luwih larang regane kanggo pilihan sing kasedhiya kanggo pikiran sing sarang. Pilih iki.

Mesin Donya (B) [Subuh sintetik]
Tier 2
Kudu intelijen mesin
Kudu duwe teknologi pemugaran iklim
Mesin world terraphing diijini

Dibandhingake karo jinis-jinis jagad dunya, jagad mesin mesthi kaya sampah, utamane nalika sampeyan bisa ora nglirwakake kabiasaan. Isih apik, ora gedhe.

Umur Sintetik (A) [Subuh sintetik]
Tier 2
Kudu intelijen mesin
Kudu duwe teknologi template teknologi template mesin
+2 titik modifikasi mesin
-33% Biaya Proyek Proyek Khusus Modifikasi

Apik banget yen sampeyan rumangsa kaya mikro. Ana sawetara jinis kepuasan visceral saka saben planet duwe robot khusus dhewe.

Master (A) [Utopia]
Tier 2
Mbutuhake teknologi mega teknik
+1 kapasitas mbangun megastruktur
+50% megastruktur mbangun kacepetan.

Pendhaftaran mikir karo tukang master iki: Apa sampeyan mbukak kunci teknik mega sadurunge 2350? Yen mangkono, Jupuk tukang master 100%. Boon sing megastruktures Tambah ing endgame regane kanggo gelar Nth. Yen sampeyan wis telat kanggo pesta kasebut, bisa uga.

Proyek kolosus (B) [Apocalypse]
Tier 3
Mbutuhake Teknologi Titans
Mbukak kunci jinis kapal colossus
Mbukak kunci proyek khusus kanggo proyek khusus

Duwe lintang pati gedhe lan kabeh, nanging yen sampeyan bakal milih proyek kolosus, pilih kanggo Perang CB sing diwenehake, ora kanggo kapal sing apik. (Kajaba sampeyan minangka asimilator sing didorong utawa hydrocentric. Para pembunuh jagad sing padha karo wong liya migunani.)

Pertahanan Galaxy (B) [Game Base]
Tier 3
+Kerusakan 50% frisis frisis frisis (lan tempest abu-abu)
+200 Mratelakake panemume saka kabeh empires

Ing 200 bonus mratelakake, bisa mbiyantu manawa sampeyan, umpamane, assimilator sing didorong sing nembe ditindakake nanobot nyebar likah sing tiba. Bonus kanggo ngrusak uga bisa mbantu yen sampeyan dudu jinis kanggo ngobati armada 1m kanthi taun Endgame.

Salactic Contender (E) [Game Base]
Tier 3
Perlu komunikasi kanthi kerajaan sing tiba utawa tangi
+Bobot 20% diplomatik
+Kerusakan 33% kanggo Kuwasa
+Kerusakan 33% kanggo Empen sing tiba
+Kerusakan 33% kanggo konsonan Dessanu

Maneh, kanthi wektu sampeyan butuh, sampeyan ora butuh. Yen ascendansi minangka masalah, mung supaya bisa nglumpukake decadence lan ngilangi mengko.

Kaajaiban Galactic (A) [Megorda utawa Utopia]
Tier 3
Mbutuhake teknologi mega teknik
Mbutuhake wis dibangun utawa ndandani megastruktur multi-stage (e.g. dudu gapura utawa habitat)
Mbukak kunci pilihan riset World
Mbukak kunci pilihan riset Dyson Sphere
Mbukak kunci pilihan riset decompressor

Aku rumangsa seneng karo mukjijat Galactic mesthi dadi pilihan sing luwih akeh. Ing tangan siji, megastruktur ILLocks iku gampang banget. Ing tangan liyane, yen sampeyan mesthine milih iki ing lategir, sampeyan bakal butuh banget. Ketoke, wangsulan kanggo umume wong ya, mula bisa uga ya uga kanggo sampeyan.

Hydrocentric (S) [Aquatic Spesies Pack]
Kudu duwe sipat akuatik ing spesies utama
Kudu duwe pilihan iklim samodra kanggo spesies utama
Mbutuhke teknologi terestrial
-25% Biaya Terraforming Samudra
Bisa mbangun bangunan pertambangan stasiun bintang Ice, ngilangake ngembangake jagad samodra
50% Efek sing tambah saka sipat akuatik
Mbukak kunci senjata kolosus

Delengen kula.
Nyedhaki.
Nyedhaki.
Yen aku nyekel sampeyan nglakokake akuatik lan sampeyan ora milih perke iki, aku bakal teka ing omah lan mbusak file nyimpen.

Detox (D) [TOXOID spesies spesies]
Kudu duwe teknologi pemugaran iklim
Ngidini terraphing jagad kanthi modifikasi calon terraforming beracun

Bab sing paling undupming sing dakdeleng. Migunani yen ana kerajaan Kottg kottg, nanging yen ora. Bleh.

Enginee-Engineers (C) [Paket crita kuno kuno]
Kudu duwe teknologi Archaeostudies
+33% karusakan senjata Arkeetech
+2 Jobs Arthaeo-Engineer saka Fakultas Archaeostudies
+60% tameng saka lapangan suspensi kuno
+100% tameng saka waja murni kuno
+5% Armor saka Rampart Kuna
+10% Hardening Hardening saka Rampart Kuna
+Efek 33% saka bangunan bangunan arkeotech
Nyedhiyakake bonus unik kanggo sawetara arkeotechs

Hey, yen sampeyan nemokake kahanan ing ngendi sampeyan nglangi ing artefak cilik (sing luwih umum tinimbang sing sampeyan pikirake), mula sampeyan ora duwe alesan kanggo njupuk, nimbang sepira sawetara arkeeotech sing kuat bisa dadi. Aku pribadi isih mikir kabeh sistem yaiku Jank, sanajan.

(Xvii) tks mupangat khusus

Iki tunjangan munggah metu kanthi ora pati rame lan pemiatangan sing apik banget. Sampeyan bakal mesthi duwe paling ora siji saka tunjangan ing kene.

Kabeh tunjangan kasebut eksklusif kanggo saben liyane (liyane saka crisis).

Dadi krisis (S) [Nemesis]
Tier 2
Ora bisa dadi xenofile
Ora bisa dadi pacifist
Ora bisa duwe sivik Servitor Rogue
Ora bisa dadi subyek
Ora bisa duwe sivik kecairan galaksi
Ora bisa duwe Civic Civic Corporate
Ora bisa dadi custodian galaksi
Mbukak kunci menace lan tab krisis

Dadi krisis kasebut nggambarake gaya PlaySty sing unik. PlayStyle sing apik banget lan nyenengake, ya, nanging uga siji sing nemtokaken peringkat, amarga ora cocog karo paling pas. Iku sing paling apik babagan sing ditindakake, mula entuk undakan.

Évolusi Engineed (S) [Utopia]
Tier 1
Mbutuhake teknologi Tailing Gene
Ora bisa dadi intelijen mesin
Ora bisa duwe guru ing asale
Mbukak kunci Pilihan Riset Peneliten Wun
Mbukak kunci tradisi wit genetik

Munggah biologis umume dikenal amarga luar biasa ing Minmaxing. Digabungake karo kekaisaran bio, bisa uga salju salju sing ora bisa dikendhaleni.

  • Mbutuhake teknologi cybernetika terintegrasi
  • Mbukak kunci Teknologi Neuro-Link Quantum
  • Mbukak kunci tradhisi cybernetik wit

Iku padha karo daging iku lemah, kejaba dibayari kanggo gestalts. Bedane digarisake ing wit-witan ing masing-masing ing bagean Munggah Ascension ing Pandhuan iki.

Daging iki ringkih (S) [Utopia]
Tier 1
Mbutuhake teknologi cybernetika terintegrasi
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe guru ing asale
Mbukak kunci Teknologi Neuro-Link Quantum
Mbukak kunci tradhisi cybernetik wit

Bocah anyar ing blok ing 3.6! Ing mripatku, paling apik kaloro donya saka BIO lan sintetis, lan kamulyan..

Pikiran ngluwihi prakara (A) [Utopia]
Tier 1
Mbetahke teknologi teori pionik
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe guru ing asale
Opsi riset telepathy telepati
Mbukak wit tradhisi psision

Kaping pisanan, yen sampeyan muter Zroni, sampeyan kudu milih iki. Tanpa mangu. Tanpa, iku isih apik banget. Sithik adhedhasar, nanging ana akeh bonus lan teknologi unik sing dikunci konco psionik sing meh kanggo spiritualis umume.

Umur Sintetik (A) [Utopia]
Tier 1
Kudu intelijen mesin
Mbutuhake teknologi sistem template mesin
Mbukak kunci Teknologi Motivator Binary
Mbukak kunci wit tradhisi sintetik

Barang sing padha, Perk beda. Iki minangka evolusi sintetik nanging kanggo intelektual mesin, sing mbusak mudhun keturunan utama lan nggawe luwih apik.

Évolusi sintetik (C) [Utopia]
Tier 1
Mbutuhake teknologi sintetik
Ora bisa dadi kesadaran gestalt
Ora bisa duwe guru ing asale
Mbukak kunci teknologi matrik sintetik sintetik
Mbukak kunci wit tradhisi sintetik

Aku wis rumangsa kaya evo sintetis tansah ambruk karo tunjangan darat liyane, amarga menehi spesies kanggo nol, njaluk sampeyan nggawe spesies sampeyan nular lan kabeh sing wis ditindakake sadurunge. Iku sink sumber daya sing akeh banget, lan sampeyan duwe pilihan luwih akeh karo Cybernetics.

(XVIII) Munggah TRADIONKE

Ah, bodho Lousy 3.6 Nggawe luwih akeh kaca ing Pandhuan.

Ora kaya wit-witan tradhisi normal, wit tradhisional iki diikat menyang dalan sing munggah, kadhaptar ing bagean sadurunge. Padha operate padha, sanajan mupangat sing diwenehake luwih akeh diputer.

Tradhisi iki kabeh eksklusif kanggo utopia.

  • Mbukak kunci proyek khusus kanggo menehi kabeh sipat cybernetic
  • Drive asimilator MI: Ganda riset lan riset masyarakat sing diwenehake dening asimilasi, asimilasi uga nyedhiyakake riset teknik
  • T1: Pembuangan asimilasi cybernetic (assimilator sing didorong: +1 pops Assimilated saben taun, + 10% kacepetan sing tuwuh ing planet kanthi ora ana
  • T2: -10% pop upkeep cybernetik, (Hive Minds: -10% Ukuran Kakaisaran saka pop cybernetic
  • T2: pop cybernetik bisa duwe cyborg sipat, + jupuk spesies spesies organik
  • T3: Kabijakan Dekamuan Bebas Produksi (Assimilator Didolan: ngidini nggawe nggawe donya sing caket tinimbang) (Hive Minds: -50% ukuran Kakaisaran saka distrik tinimbang)
  • T3: -50% Ngowahi biaya proyek khusus spesifikasi, poin modifikasi robot ditrapake kanggo pop biologis uga yen ora duwe pikiran (hif Minded (Hive Minded (+2 Pakaryan Drone)
  • +Sumber 10% saka pop cybernetik
  • +1 Picks Spesies Spesies Spesies

Secara pribadi, aku ndeleng iki minangka sing paling apik kanggo loro jagad genetik lan sintetik. Dadi akeh pilihan sing wit iki bisa ngrebut meh utawa archetype.

Disaranake kanggo panggunaan umum.

  • Mbukak kunci Klone Vats Vats
  • +2 Titik Modifikasi Genetik
  • T1: Modifikasi genetik bisa ngilangi sipat positif lan mandhiri, lan tambah sipat negatif
  • T1: +1.5 Majelis pop organik saben wulan saka CLone Vats
  • T2: + 82 poin modifikasi genetik, bukak sipat maksane biologis, ngidini asimilasi menyang lan metu saka pikiran hive
  • T2: -50% Ngowahi Biaya Proyek Khusus
  • T3: + Pickes spesies organik, modifikasi genetik bisa ngganti potret spesies ing fenotype
  • +2 Titik Modifikasi Genetik
  • Mbukak kunci Leviathan TransGenedis

Genetik paling apik kanggo minmaxing, mandeg lengkap. Rumbata sing digawe sampeyan gampang ngapiki saben planet kanggo sampeyan maksimal kanggo nggedhekake tangan output mudhun 3 sing paling apik.6 wit tradhisi.

Disaranake kanggo panggunaan umum, utamane yen leviathan organik wis cedhak.

  • Kabeh pops entuk sipat psionik sing paling apik, utawa mbukak teknologi telepathy minangka pilihan riset yen pop wis ana psionik
  • T1: Mbukak bangunan PSI Corps, mbukak kunci teknologi penegak minangka pilihan riset
  • T1: +10 Tingkat Intel Dasar, Mbukak Ngarsane Nglacak Edict
  • T2: Spesies Utama kelangan sipat pionion sing paling apik lan entuk sipat pionion, mbukak asimilasi psionik
  • T3: Mbukak kunci proyek khusus kanggo ngetik sumber shroud, + 5% saka popsion pop saka saben pakaryan telepath
  • T3: +2 codebreaking, +2 enkripsi
  • -10% upkeep
  • -20% Shroud Delve Cooldown
  • Bisa konfirmasi prajanjen sing wis diadegake

Psionic temtunipun digawe luwih apik ing 3.6, minangka perjanjian ora ana sing adhedhasar rng. Yen ora, sampeyan mesthi entuk teknologi psionic saka shroud, lan kabeh barang sihir liyane sing nyenengake. Ora bisa salah salah kene.

Disaranake kanggo spiritualis.

  • +Entuk pengalaman 25% pemimpin
  • +1 Tingkat tutup pimpinan
  • Intellasi Mesin Bisa Assimilate POP Robotik
  • T1: -10% panggunaan framerities pop robotis
  • T1: Mbukak kunci proyek khusus kanggo ngowahi kabeh asimilasi non-ternak sing ora duwe sintetik (pembersih fanatik: + 10% Kacepetan POP: + 10% Kacepetan Mesin: +1 spesies mesin cidra)
  • T2: + 10% output robot
  • T2: -50% Ngowahi Biaya Proyek Khusus
  • T2: +2 Titik modifikasi robot
  • +1 robotistik / replicator saka bangunan modal
  • Non-MI: +1 Pilih Spesies Spesies Spesialisasi Mesin
  • Intelektual mesin: Pemimpin entuk sipat sintetik

Mesthi wae, mesthine kanggo intelektual mesin, nanging yen sampeyan lagi ngrasa rute bunder sing gedhe kanggo bonus sampeyan bisa luwih cepet liwat dalan liyane. Secara pribadi, nanging isih adhem.

Disaranake minangka intelektual mesin.

Kraton iki minangka kombinasi pilihan saka pandhuan sing sampeyan mung maca utawa digulung liwat, siyap kanggo sampeyan mbangun utawa adaptasi karo sampeyan. Padha diurutake kanthi angel kanggo para pemain luwih anyar sing digunakake.

Bangunan cukup prasaja kanthi perks sing migunani lan ora ana downsida utama; Sampurna kanggo miwiti pemain sing pengin bebas saka premawan paradoks.

  • Sipat: kuwat, tahan, sinau alon-alon
  • Panguwasa: Demokratik
  • Etika: militarist, egalitik fanatis
  • Civics: Budaya Jurami, Layanan Warga Negara
  • Asal: Kesatuan
  • Tradhisi migunani: supremasi, unyielding
  • Sipat: thrifty, bakat, nyimpang
  • Panguwasa: Corporate
  • Hiburan: Militerist, Egalitarian, Xenophil
  • Civics: Pedagang Gratis, Kompetisi sing ora sopan
  • Asal: Pendhaftaran Void
  • Tradhisi migunani: Mercantile, kemakmuran

[Dibutuhake DLC: Megacorp, Federaties] [DLC sing disaranake: Utopia]

Pamilih iki ngasilake boneka gedhe ing sawetara papan kanggo watesan ing liyane. Uga bisa makili Playstyle alternatif sing bisa angel kanggo pemain sing luwih anyar kanggo nangkep.

  • Sipat: cerdas, komunal, lemah
  • Panguwasa: Imperial
  • Etika: Paketatik Fanatik, Xenophobe
  • Civics: sempurno batin, mekar idyllic
  • Asal: ilang koloni
  • Tradhisi migunani: Kemakmuran, panemuan

[Dibutuhake DLC: Paket Spesies Plantoid]

  • Sipat: Deloken, repugnant
  • Panguwasa: pikiran sarang
  • Etika: Gestalt eling
  • Civics: siji pikiran, aesetic
  • Asal: Wit-witan
  • Tradhisi migunani: Ekspansi, adaptabilitas
  • Sipat: belajar algoritma, massa ngasilake, ora ngerti
  • Panguwasa: Intelligence Mesin
  • Etika: Gestalt eling
  • Civics: exterminator sing ditemtokake, reclicator cepet
  • Asal: Sisa
  • Tradhisi migunani: supremasi, synchronicity

Moderat: Bursa Boon Agung ing Sawetara Panggonan kanggo Watesan ing Liyane, utawa nggambarake PlayStyle alternatif.
[Diwenehi DLC: Utopia, Bintang Utopia, Dawn Sintetis]

Iki mbangun bisa nyebabake tantangan kanggo pemain sing luwih berpengalaman, utawa entuk hadiah sing dhuwur / dhuwur.

  • Sipat: Gua manggon, bakat
  • Panguwasa: oligarki
  • Etika: Egalitarian, Materialist, Xenophobe
  • Civics: Industrialis sing ora sabar, tukang ceram
  • Asal: Subterranean
  • Tradhisi migunani: Kemakmuran, adaptasi, dominasi

[Dibutuhake DLC: Overlord, Toxoid Spesies Pack, Humanoid Spesies Pack] [DLC sing disaranake: Utopia, Federy, Megacorp]

  • Sipat: lithoid, indung, berbakat, sedentary
  • Panguwasa: Hive Mikir
  • Etika: Gestalt eling
  • Civics: terrapore, jaringan saraf alam
  • Asal: Progenitor Hive
  • Tradhisi migunani: supremasi, synchronicity

[Dibutuhake DLC: Paket Spesies Lithiloids, Utopia, Overlord] [DLC sing disaranake: Apocalypse]

Matur nuwun kanggo mriksa pandhuanku! Muga-muga mbantu. Yen ora, manawa bakal nuduhake utawa menehi 5 lintang. Yen ora, tinggalake komentar karo sawetara umpan balik; Aku nyoba kanggo nanggapi kabeh wong sing dakkarepake.

Aku bakal terus nganyari pandhuan iki minangka update game. Kaya aku wiwit wiwitan.

Uga matur nuwun kanggo kabeh penghargaan uap! Ora nate mbayangake proyek passion cilik iki bakal entuk perhatian utawa katresnan.

Nganggo Flying lan Seneng Conquer!

  • Waddlen lan turd furgeson kanggo terus-terusan meksa aku apik.
  • petterebbesen Kanggo kritik lan ringkesan pedomanku.
  • Fenr1r kanggo mbantu nganyari pandhuan kanggo 2.6!
  • Coba tunggal nanging bolongan kanggo nyaranake tambahan Ascendance Perk.
  • Hexidecimark kanggo nyaranake owah-owahan myried!
  • Kabeh wong sing nyaranake edit utawa ndandani!
  • Sapa sing nggawe modifikasi tentara, amarga aku pancen ngguyu dheweke nalika ndeleng dheweke
  • Sampeyan: ^)

Kabeh pandhuan ditulis dening aku. Sumber informasi mekanik kalebu The Stellaris Wiki Wiki [stellaris.Paradoxwikis.com] lan game kasebut, dene sumber lan inspirasi kanggo peringkat viability, rekomendasi, lan panemu liyane saka pengalaman dhewe lan kanca-kanca, nanging uga kalebu forum Stellaris [forum.ParadoxPlaza.com]. Copyright menyang gambar ing pandhuan iki dianakake dening paradoks interaktif ab lan / utawa studio pembangunan paradoks paradoks.

Nganyari 1: diatur kanggo nganyari 1.6.0
Nganyari 2: Owah-owahan Minor lan Ejaan
Nganyari 3: diatur kanggo nganyari 1.8.1 lan esuk sintetik
UPDATE 4: Dianyari kanggo nganyari 1.9
Nganyari 5: Masalah semantik tetep
Nganyari 6: REWRETTEN kanggo nganyari 2.0 lan wahyu
Nganyari 7: Dianyari kanggo nganyari 2.1 lan lintang sing adoh
Nganyari 8: ejaan lan nomer tetep
Nganyari 9: Rewraten kanggo nganyari 2.2 lan Megororp
Nganyari 10: Deskripsi sing diatur kanggo sawetara masarakat
Nganyari 11: Nomer cilik lan seram
Nganyari 12: Dianyari 2.2.5, akeh teks sing owah-owahan kanggo gestal
Nganyari 13: Ditambahake “relevansi” sistem
Nganyari 14: Dianyari 2.3, diganti babagan sistem rating
Nganyari 15: ditambahake lithoids pack, lan sipat tartamtu litoid.
UPDATE 16: Rating ditambahake menyang tunjangan etika individu
Nganyari 17: Dianyari 2.6 pangowahan sivik.
Nganyari 18: Ditambah 2.6 sipat.
Nganyari 19: Nganyari Ngilangi Tetep, Asal Asal-Udhuksi lan TL; Dr
Nganyari 20: Dianyari kanggo 2.7, conto nulis maneh
Nganyari 21: Dianyari kanggo 3.0
UPDATE 22: ditambahake perks mupangat
UPDATE 23: Rekomendasi sing ditambahake ing saben entri, bebarengan karo polish sing sithik lan nganyari
Nganyari 24: Nambahake sipat lan sivat lemari anyar
Nganyari 25: Civict Rewrote lan Asal-usul RebaNelanceed ing Lem
UPDATE 26: Wit tradisi
Nganyari 27: Nggawe lambang anyar: ^)
Nganyari 28: Ditambahake tukang master (sing aku kelingan) lan Tentara Klone sing dianyari
Nganyari 29: Nambahake kabeh sampah kanggo akuatik, lan tetep ana kesalahan lucu ing conto (matur nuwun, Offsidevinko!)
Nganyari 30: Cathetan Ditambah kanggo saben entri, dadi sampeyan ngerti apa DLC sing ana
Nganyari 31: Dianyari ing kene dadi naga lan budding
Nganyari 32: Digawe katon apik: ^)
Nganyari 33: Dianyari kanggo 3.3
Nganyari 34: Akeh owah-owahan cilik kanggo perkara sing ora dikepengini sajrone nganyari pungkasan
Nganyari 35: Dianyari kanggo 3.4.2 lan overlord
Nganyari 36: Ngganti sawetara definisi lan peringkat antiquated
Update 37: Dianyari 3.5 lan toksoid, ditambahake bagean anyar kanggo sipat sing diluncurake lan diowahi kesimpulan
Nganyari 38: Nggedhekake gambar, amarga aku kepengin banget kanggo ngadeg luwih akeh
Nganyari 39: Ngaturake bagean conto
Nganyari 40: Cathetan Ditambah babagan Budaya Budaya menyang Bagean Etika
Nganyari 41: Dianyari kanggo 3.6
Nganyari 42: Dianyari kanggo 3.7. Rewrote, uler-ulang, lan nyetel kabeh masarakat sivat, asal-usul, lan sipat. Rekomendasi sing dicopot nalika katon redundant.
Nganyari 43: Dianyari kanggo 3.8. Dianyari kanggo Paragon Galactic. Ditambahake bagean lan Tier dhaptar kanggo sipat pimpinan.