Bug, masalah, lan kerja ing sekitar (w / a):
- Streaming tekstur kadhangkala bisa mandheg, nyebabake lumahing lan fitur kanggo katon kualitas murah tinimbang sing dikarepake.
- Senjata Kapal kurang konvergensi.
- Barang lan kapal sing dilebokake ing hangars ora terus-terusan ing antarane sesi.
- Hotkey kanggo kekuwatan daya lan Shield saiki ora aktif.
- Balistik ninggalake “ngganti kula” tekstur ing laut.
- Sampeyan bisa nggawe tuntutan ing kapal sing ora ilang, dirusak, utawa rusak.
- Kendaraan Kendaraan app ing tombol Mobiglas sing salah lan durung aktif.
- Wings ndandani ora mesthi mulihake gaman.
Fitur Anyar
Isi Umum
Nafas, Stamina & Tingkat Jantung
Pasokan Oksigen: Akeh wilayah, kayata ruang utawa bulan Crusader, ora duwe atmosfer ambruk lan mbebayani kanggo karakter kajaba nganggo setelan tekanan. Umume nuntun cocog standar kanthi tank oksigen. Nalika sampeyan ambegan, sampeyan bakal alon-alon nggunakake oksigen ing njero tank sampeyan. Tangki oksigen sampeyan bakal miwiti ngisi maneh yen sampeyan mlebu ing area, stasiun, kapal utawa kapal kanthi swasana sing ora bisa diremehake. Yen pasokan oksigen sampeyan, setelan tekanan sampeyan ngemot buffer oksigen cilik kanggo nyedhiyakake wektu sing cendhak kanggo nyoba golek persediaan oksigen. Yen setelan sampeyan ora disegel utawa sampeyan ora nganggo helm, sampeyan ora bakal duwe buffer iki. Yen sampeyan ora duwe oksigen, sampeyan bakal menehi aspilikasi lan cepet metu.
Tenogo: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga panjaluk sing luwih dhuwur iki, tingkat denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep. Ngagemake waja sing luwih abot bakal tambah akeh gaweyan kanggo nindakake tumindak lan bakal ngilangi cepet. Sing luwih akeh sampeyan, luwih angel sampeyan ambegan lan luwih cepet pasokan oksigen sampeyan bakal kurang.
Nafas: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga permintaan sing tambah ing awak sampeyan, denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep.
Monitor denyut jantung: Monitor denyut jantung ing heud helm lan ing mobiglas sampeyan minangka meter sing akeh / stamina. Minangka watak meksa dhewe, tingkat denyut jantunge. Yen karakter dadi akeh banget, dheweke bakal ngetik negara hiperventilasi. Iki bakal mbatesi tumindak sing bisa ditindakake, lan perkara kaya mlaku, nyiram utawa vaulting bakal diblokir nganti sampeyan metu saka Negara Hyperventilated. Tarif jantung lan napas bisa uga bisa nangani reco lan target. Minangka denyut jantung sampeyan nambah target karakter bakal diwiwiti, wiwit saka bocah cilik kanggo drifting alam bébas. Sawise tingkat nyedhaki ambang kritis tartamtu, wawasan sampeyan uga bakal diwiwiti, alon-alon alon-alon nganti cepet ireng. Sawise denyut jantung sampeyan bisa normal, dadi wawasan lan gerakan sampeyan.
Cedhake saiki dianggep kanggo efek status menyang gelar cilik kalebu penalti gerakan kanggo ngrusak awak.
Sistem petunjuk
Ditambahake dhasar “Hint sistem” sing anyar sing bakal ngidini para pamuter sinau babagan cara muter game nalika muter lan nyuda beban kudu menehi konsultasi kanggo sumber off-line. Sistem Interaksi
Mode Interaksi
Nyekel Tombol [F] bakal ngaktifake mode interaksi – kursor kontekstual bakal katon ing tengah layar, titik interaksi bakal disorot, sanajan saka kadohan. Gerakan Kursor Parallax ngidini pilihan apa wae ing layar kanthi gerakan sirah cilik, nalika nahan kontrol input lengkap. . Nyekel tombol mouse sing tepat mlebu menyang ‘fokus’; Kamera muter lan zoom ing lokasi kursor, sijine ing tengah layar. Saka kene, kursor tumindak biasane. Ngeculake klik tengen bali menyang tampilan standar. Klik kiwa negesake pilihan, lan tumindak sing gegandhengan diwiwiti. Ngeculake [F] mesthi bakal bali maneh menyang urutane critane game alami.
Pikirane Inner
Yen cedhak karo sesambungan, pikirane pemikiran batin bakal katon ing layar pamuter, miring menyang lokasi interaksi kanggo mbantu menehi konteks menyang teks pamikiran batin. Teks kasebut bakal menehi informasi babagan tumindak sing bakal ditindakake nalika interaksi. Obah adoh, katon adoh, utawa duwe garis pemandangan kanggo titik interaksi diblokir bakal mbusak pikirane batine. Teks pamikiran batin bakal ditampilake ing layar kanggo obyek interaksi, nanging bakal tetep ing ukuran tetep saengga dijamin bisa diwaca. Ellips ing ngisor teks kasebut nuduhake pilihan sekunder kasedhiya, lan bisa diakses nganggo roda kursor utawa roda.
Sistem Bukak Partai
Nambah Komando / PartyLaunch anyar. Yen pimpinan partai mlebu / partai ing game obrolan ing game, iki bakal ngirim kabar kanggo saben anggota partai nalika pimpinan mlebu conto sing bisa nampa utawa ora nrima. Yen ditampa dheweke bakal dilebokake ing sistem matchmaking kanggo nggabungake pimpinan. Yen server ora duwe papan sing cukup kanggo partai lengkap, kabeh pemain ing pesta kasebut bakal dipatèni maneh kanggo golek server liyane.
Semesta
Lokasi anyar
![](https://media.starcitizen.tools/thumb/c/cf/Cellin_Surface.png/450px-Cellin_Surface.png)
Kita wis ngetrapake permukaan planet sing pisanan sing wis modhél. Iki kalebu telung bulan; Yela, Daymar, lan Selin, uga pertambangan pertambangan Planetoid Delamar. Saben badan planet duwe komposisi atmosfer sing unik, lan gravitasi uga macem-macem permukaan permukaan lan kapal erelict kanggo njelajah, akeh sing diikat karo sistem misi anyar kita.
. Dasar kasebut asline minangka fasilitas pertambangan aktif nanging sawise ditinggalake Derelika pirang-pirang taun pirang-pirang taun anyar mlebu lan dadi panas kanggo radikal politik & penjahat. Wilayah utama dikontrol dening macem-macem klompok politik kanthi sentimen anti UEE sing kuwat, dheweke nyoba supaya bisa dadi luwih apik. Levski duwe pilihan akeh sing nyebar ing pirang-pirang lantai, akeh misi sing kasedhiya (loro ilegal lan legal) sampeyan bisa ngakses levski; kaki, kapal utawa kendharaan lemah.
Gerakan planet
Badan planet saiki duwe gerakan rotasi lengkap karo siklus Day / Night Day / Night.
Lumahing njaba
Lumahing planet ditekan nganggo lumahing permukaan sing nuduhake macem-macem organisasi lan fungsi. Saben outpost unik lan duwe sistem listrik lan pasokan oksigen, akeh sing bisa digunakake land sing bisa digunakake lan padhang lan padhang sing gegandhengan karo aspinal asop.
Ketahanan lan Asuransi
- Kegigihaken
- Kekayaan Ammo lan Missil.
- Kapal ngrusak kahanan negara.
- Kekuwatan lokasi sing dienggo (lokasi sing sampeyan tinggal saka kapal sampeyan, apa lokasi sampeyan ing karakter sampeyan).
- Persisi persediaan – Barang, Komoditas lan Kapal.
- Asuransi
- Ing sembarang sembarang sampeyan bisa nuntut kapal panggantos liwat layar pilihan kapal.
- Yen sampeyan nggawe tuntutan sampeyan bakal mbayar biaya rega rega regane minangka potongan kasebut minangka potongan.
- Bakal ana multiplier tambahan kanggo saben klaim sadurunge sajrone 24 jam kepungkur (wektu nyata).
- Wektu pangolahan bakal beda-beda gumantung saka ukuran kapal.
- Sampeyan bisa mbayar biaya tambahan kanggo ngolah proses kanthi cepet.
Ngontrol lalu lintas udhara (ATC)
Kebangkrutan lan njupuk ing fasilitas umum saiki dikontrol dening kontrol lalu lintas udhara (ATC). Atc tumindak minangka sesambungan ing antarane sampeyan lan menara kebangkrutan nggunakake fungsi COM MFD ing saben kapal. Nalika nyoba kanggo ndharat, sampeyan bakal mbukak saluran komunikasi menyang menara lan njaluk ijin. Menara banjur priksa manawa kabeh syarat wis rampung lan bakal menehi saran kanthi tepat. Milih lokasi target bakal kelakon liwat sistem COM MFD.
Toko
- Barang anyar (sandhangan, waja, senjata, komponen) Ditambah kanggo toko persediaan.
- Ditambahake Dumper Depot menyang lokasi utama.
Subsumption ai
Kita wis ngenalake dhasar subsumption. Sampeyan saiki kudu ndeleng NPC babagan urip saben dina ing kabeh 3 zona kebangkrutan (Grim Hex, Port Olisar, lan Levski).
Kios
Kita wis ngenalake toko toko. Variasi utama kiosk bakal digunakake kanggo tuku / adol komoditas umum, tuku / adol komoditas, lan kanggo layanan jual land landing umum (ndandani / refluel / restocking). Niat sampeyan bakal duwe inventaris sing misahake ing saben stasiun lan zona kebangkrutan utama. Kiosk mung bakal bisa sesambungan karo barang sing ana ing lokasi toko. Kiosk bakal bisa nrenyuh, lan ngapusi, apa wae kargo, loadout, utawa persediaan unsur lokal kasebut. Kanthi gawan, kiosk bakal nuduhake kabeh sing sampeyan duwe akses menyang lokasi kasebut, nanging bakal ngebor kanggo nggampangake kapal tartamtu, Cargo Muncrat, utawa panyimpenan stasiun.
Afterburner
Saiki ana sing sepisan kanthi kemampuan kanggo entuk kecepatan utama sing luwih dhuwur ing kahanan tartamtu, menehi kita AB Scm lan AB Cruise kanthi rong bedane dadi rong kecepatan sing beda. Sampeyan mung bisa mlebu Ab Cruise yen jalur pesawat sampeyan lurus, maju. Yen ora, sampeyan diwatesi AB scm, aku.e. Nalika maneuvering / Strafing. Sawise ing Ab Cruise AB, sampeyan bisa ngeculake tombol Afterburner lan mlebu menyang mode AB idle kanggo njaga kacepetan saiki. LAMPIRAN THONTLE lan Tingkat Sesal Y-Axis ngidini kecepatan tambahan, nanging sampeyan bakal dodolan yen sampeyan ngganti vektor sampeyan. Yen sampeyan terus nyekel AB lan maneuver, sampeyan nyelehake menyang kecepatan SCM nganti sampeyan bali menyang pesawat lurus-lurus. AB idle nyekel kecepatan saiki sampeyan ora bisa maneuver lan rotasi sing diidini nalika ing AB idle.
Sistem perjalanan kuantum
- Tujuan Lancar Kuantum (QT) Saiki dipilih liwat aplikasi StarMap MobiGlas.
- Apa Objek bisa ditargetake kanggo QT ditemtokake dening Range Deteksi Drive lan adhedhasar nilai gravitasi (sing luwih gedhe obyek sing adoh sampeyan bisa nemokake, obyek cilik ing orbit lemes ing deteksi kisaran). Tegese sampeyan ora bakal bisa lelungan saka titik A kanggo b ing saben wektu, nanging bisa uga kudu pindhah menyang orbit awak sing luwih gedhe kanggo ndeteksi tujuane uga ing orbit. Contone, menyang stasiun orbit bulan sing orbits planet, rute kasebut yaiku Planet> Stasiun.
- Saiki wis ana perjalanan kuantum sing cendhak kanggo mindhah pirang-pirang titik orbital sing beda lan badan planet cilik.
- Kecepatan perjalanan kuantum, spooling, lan kaping cooldown beda-beda adhedhasar ukuran lan kualitas drive.
Sistem Misi
Sistem misi wis dirombak kanthi misi anyar, misi sing luwih gedhe, lan macem-macem macem-macem. Saben misi ing ngisor iki duwe macem-macem variasi lan jinis, kalebu hukum / ora sah, lan akeh sing bisa ditindakake dening pemain liyane. Sawetara varian bakal mbutuhake pamuter entuk macem-macem reputasi tartamtu.
- Pangiriman
- Masang
- Recovery
- AI Bungah
- Koleksi
- Pembuangan sampah
- Patroli
- Investigasi Derelict
- Ngiringan
- Menehi misi
Interdiction lan Misi Lingkungan
- AI saiki duwe kapabilitas kanggo interistral pemain sajrone lelungan kuantum, meksa supaya ngeculake saka kuantum. Kajaba iku, ana pertimbangan lingkungan sing acak kasebar ing saindenging ayat.
Pintu lan Airlocks
- Pintu lan Airlocks wis dianyari kanthi fungsi tambahan.
- Ngenalake keamanan kapal dhasar.
Item 2.0
Pisanan introduksi item 2.0 sistem kanggo kapal, kalebu ing ngisor iki:
- Daya – kalebu kemampuan kanggo ngontrol sepira kekuwatan digawe dening tanduran tenaga lan disebar menyang kabeh sistem liyane sing kudu digunakake.
- Kalor – kalebu kemampuan kanggo ngawasi pira panas, Em, lan IR Ship ngasilake, lan kemampuan kanggo nyuda IR.
- Tameng – kalebu kemampuan kanggo ngawasi lan nyetel kekuwatan tameng lan ndandani, lan nyetel panggunaan lan kinerja daya.
- Lawane layar ngalih – kalebu kemampuan kanggo ngalih ing antarane macem-macem layar ing monitor fisik sing padha.
Kerusakan distorsi
Kerusakan distorsi wis diresmikake, dirancang maneh, lan diwenehi implementasine dhasar kanthi luwih akeh mengko.
0 Comments
Star Citizen Alpha 3.0.0 – industri ruang roberts | Tindakake pangembangan warga lintang lan skuadron 42, bintang warga negara alpha 3.0.0 Nganyari – Wiki Citizen Wiki
Nganyari: Star Citizen Alpha 3.0.0
Contents
Star Citizen Patch 3.0.0
A lpha 3.0.. Nganyari iki ngemot salah sawijining fitur paling gedhe kanggo tanggal – kalebu telung Crusader, sistem misi anyar, lan nambah mekanika server lan Mekanik server saka rong puluh papat nganti sèket pemain. Alpha 3.0.0 uga implementasine pisanan saka owah-owahan sistem sing akeh ing latar mburi. Contone, kanthi perdagangan komoditas, kita nyoba metu pertambangan ekonomi sing dinamis sing bakal ngontrol pasar Universe.
Kanthi teknologi planet prosubrul anyar, ana kabutuhan kuwat kanggo mesthekake yen kita nganyarke kabeh entitas lan komponen ing jagad game (nomer kasebut tambah akeh dibandhingake 2.6.3). Mula, kita ngetrapake jadwal nganyari anyar sing ngidini kita nganyari kanthi efisien nganyari saben jinis lan strategi nganyari (asile, manual, manual). Nalika iki nempatake galur menyang sistem kerja kita, kita bakal nyepetake inti supaya bisa ngidini nggawe jadwal latensi lan didhukung kores CPU luwih akeh.
Singkat, iku update gedhe sing nyelehake dhasar kanggo berkembang sing luwih gedhe ing dalan.
Loro saka asil dandan sing wis digawe, isih akeh karya sing kudu ditindakake kanggo entuk kinerja nganti tekan ngendi, nanging iki bakal entuk luwih akeh wektu. Aturan Aturan Objek lan Aliran Listrik minangka aspek utama kanggo nyuda sikil sikil lan skala luwih saka jagad game kanggo pirang-pirang sistem. Ana uga upaya konsentrasi dadi skala sing luwih apik kanggo sistem game sing ana kanthi count pamuter lan kerumitan jagad (entitas count). Kita wis nulayakake macem-macem update entitas sing bakal menehi hasil sing signifikan, nanging isih mbutuhake karya tambahan supaya bisa nggabungake menyang kabeh sistem game.
Kanthi rilis 3.0.0, alam semesta sing terus-terusan saiki ngganti menyang jadwal basis basis seprapat. Cara iki tegese sawise saben pangiriman langsung bisa bali menyang cabang pangembangan utama lan ngangkat kabeh pangowahan lan optimisasi sing wis ditindakake ing latar mburi lan siyap kanggo rilis langsung kita. 3.0 wis ana sistem revelvamping kanthi lengkap lan bisa nambah konten anyar. Saiki kita bakal bali menyang cabang pembangunan, sing kudu ditindakake kanggo rilis Q1 kita ing wulan Maret lan bakal milih kode paling anyar lan konsentrasi kanggo ngoptimalake kinerja lan sistem anyar kita kanthi lengkap, uga terus karo Balance lan Polandia PU.
Umpan balik lan keterlibatan minangka apa sing nggawe bintang warga khusus, mula nyelehake menyang ‘ayat, njupuk kapal sampeyan lan njelajah vastlons 3.0..
Peluncur RSI anyar
Star Citizen Alpha 3.0 Perlu instalasi peluncur anyar sing bakal nyuda jumlah data sing dikirim sajrone nganyari game lan ngidini tim ngirim luwih akeh patch. Pelancar RSI uga bakal digunakake kanggo ngirim SQadron 42 yen wis wiwit dikirim.
Supaya muter Star Citizen 3.0, download New Peluncur RSI. Program instalasi bakal nuntun sampeyan kanggo mbusak Patcher Cig lawas banjur tindakake instalasi wiwitan Star Citizen Alpha 3.0.
CATETAN: Sawise rampung diinstal lan ditetepake, peluncur sampeyan kudu nampilake 3.0..
Fitur Anyar
Telung crusader bulan
Menehi misi
Nganyari: Star Citizen Alpha 3.0.0
Star Citizen Alfa Patch 3.0.0 saiki kasedhiya! Alpha 3..0 minangka rilis konten paling gedhe kanggo tanggal sistem teknologi lan sistem inti sing akeh. Pemain bakal entuk akses menyang permukaan planet pertama ing 3 wulan (Yela, Daymar, lan selin) bebarengan karo asteroid (Delamar). Lumahing anyar iki berlarvisi, kanthi luwih saka 3 yuta kilometer persegi kanggo njelajah, lan ditanduri metu saka permukaan njaba lan kapal derelict. Kajaba iku, kita wis nambah 4 kapal anyar, kendaraan darmabakti sing pisanan (dhasar panjelajah kanggo kita ngrancang sistem anyar, sistem peluncur anyar lan patcher, lan luwih akeh! Amarga kita duwe akeh kanggo nyoba karo akeh fitur sing isih ditindakake, kita bakal nindakake gelombang fokus kanggo uji coba supaya kita bisa nutul fitur lan sistem tartamtu sadurunge pindhah menyang sabanjure.
Masalah sing dingerteni
Fitur Anyar
Isi Umum
Nafas, Stamina & Tingkat Jantung
Pasokan Oksigen: Akeh wilayah, kayata ruang utawa bulan Crusader, ora duwe atmosfer ambruk lan mbebayani kanggo karakter kajaba nganggo setelan tekanan. Umume nuntun cocog standar kanthi tank oksigen. Nalika sampeyan ambegan, sampeyan bakal alon-alon nggunakake oksigen ing njero tank sampeyan. Tangki oksigen sampeyan bakal miwiti ngisi maneh yen sampeyan mlebu ing area, stasiun, kapal utawa kapal kanthi swasana sing ora bisa diremehake. Yen pasokan oksigen sampeyan, setelan tekanan sampeyan ngemot buffer oksigen cilik kanggo nyedhiyakake wektu sing cendhak kanggo nyoba golek persediaan oksigen. Yen setelan sampeyan ora disegel utawa sampeyan ora nganggo helm, sampeyan ora bakal duwe buffer iki. Yen sampeyan ora duwe oksigen, sampeyan bakal menehi aspilikasi lan cepet metu.
Tenogo: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga panjaluk sing luwih dhuwur iki, tingkat denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep. Ngagemake waja sing luwih abot bakal tambah akeh gaweyan kanggo nindakake tumindak lan bakal ngilangi cepet. Sing luwih akeh sampeyan, luwih angel sampeyan ambegan lan luwih cepet pasokan oksigen sampeyan bakal kurang.
Nafas: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga permintaan sing tambah ing awak sampeyan, denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep.
Monitor denyut jantung: Monitor denyut jantung ing heud helm lan ing mobiglas sampeyan minangka meter sing akeh / stamina. Minangka watak meksa dhewe, tingkat denyut jantunge. Yen karakter dadi akeh banget, dheweke bakal ngetik negara hiperventilasi. Iki bakal mbatesi tumindak sing bisa ditindakake, lan perkara kaya mlaku, nyiram utawa vaulting bakal diblokir nganti sampeyan metu saka Negara Hyperventilated. Tarif jantung lan napas bisa uga bisa nangani reco lan target. Minangka denyut jantung sampeyan nambah target karakter bakal diwiwiti, wiwit saka bocah cilik kanggo drifting alam bébas. Sawise tingkat nyedhaki ambang kritis tartamtu, wawasan sampeyan uga bakal diwiwiti, alon-alon alon-alon nganti cepet ireng. Sawise denyut jantung sampeyan bisa normal, dadi wawasan lan gerakan sampeyan.
Cedhake saiki dianggep kanggo efek status menyang gelar cilik kalebu penalti gerakan kanggo ngrusak awak.
Sistem petunjuk
Ditambahake dhasar “Hint sistem” sing anyar sing bakal ngidini para pamuter sinau babagan cara muter game nalika muter lan nyuda beban kudu menehi konsultasi kanggo sumber off-line. Sistem Interaksi
Mode Interaksi
Nyekel Tombol [F] bakal ngaktifake mode interaksi – kursor kontekstual bakal katon ing tengah layar, titik interaksi bakal disorot, sanajan saka kadohan. Gerakan Kursor Parallax ngidini pilihan apa wae ing layar kanthi gerakan sirah cilik, nalika nahan kontrol input lengkap. . Nyekel tombol mouse sing tepat mlebu menyang ‘fokus’; Kamera muter lan zoom ing lokasi kursor, sijine ing tengah layar. Saka kene, kursor tumindak biasane. Ngeculake klik tengen bali menyang tampilan standar. Klik kiwa negesake pilihan, lan tumindak sing gegandhengan diwiwiti. Ngeculake [F] mesthi bakal bali maneh menyang urutane critane game alami.
Pikirane Inner
Yen cedhak karo sesambungan, pikirane pemikiran batin bakal katon ing layar pamuter, miring menyang lokasi interaksi kanggo mbantu menehi konteks menyang teks pamikiran batin. Teks kasebut bakal menehi informasi babagan tumindak sing bakal ditindakake nalika interaksi. Obah adoh, katon adoh, utawa duwe garis pemandangan kanggo titik interaksi diblokir bakal mbusak pikirane batine. Teks pamikiran batin bakal ditampilake ing layar kanggo obyek interaksi, nanging bakal tetep ing ukuran tetep saengga dijamin bisa diwaca. Ellips ing ngisor teks kasebut nuduhake pilihan sekunder kasedhiya, lan bisa diakses nganggo roda kursor utawa roda.
Sistem Bukak Partai
Nambah Komando / PartyLaunch anyar. Yen pimpinan partai mlebu / partai ing game obrolan ing game, iki bakal ngirim kabar kanggo saben anggota partai nalika pimpinan mlebu conto sing bisa nampa utawa ora nrima. Yen ditampa dheweke bakal dilebokake ing sistem matchmaking kanggo nggabungake pimpinan. Yen server ora duwe papan sing cukup kanggo partai lengkap, kabeh pemain ing pesta kasebut bakal dipatèni maneh kanggo golek server liyane.
Semesta
Lokasi anyar
Kita wis ngetrapake permukaan planet sing pisanan sing wis modhél. Iki kalebu telung bulan; Yela, Daymar, lan Selin, uga pertambangan pertambangan Planetoid Delamar. Saben badan planet duwe komposisi atmosfer sing unik, lan gravitasi uga macem-macem permukaan permukaan lan kapal erelict kanggo njelajah, akeh sing diikat karo sistem misi anyar kita.
. Dasar kasebut asline minangka fasilitas pertambangan aktif nanging sawise ditinggalake Derelika pirang-pirang taun pirang-pirang taun anyar mlebu lan dadi panas kanggo radikal politik & penjahat. Wilayah utama dikontrol dening macem-macem klompok politik kanthi sentimen anti UEE sing kuwat, dheweke nyoba supaya bisa dadi luwih apik. Levski duwe pilihan akeh sing nyebar ing pirang-pirang lantai, akeh misi sing kasedhiya (loro ilegal lan legal) sampeyan bisa ngakses levski; kaki, kapal utawa kendharaan lemah.
Gerakan planet
Badan planet saiki duwe gerakan rotasi lengkap karo siklus Day / Night Day / Night.
Lumahing njaba
Lumahing planet ditekan nganggo lumahing permukaan sing nuduhake macem-macem organisasi lan fungsi. Saben outpost unik lan duwe sistem listrik lan pasokan oksigen, akeh sing bisa digunakake land sing bisa digunakake lan padhang lan padhang sing gegandhengan karo aspinal asop.
Ketahanan lan Asuransi
Ngontrol lalu lintas udhara (ATC)
Kebangkrutan lan njupuk ing fasilitas umum saiki dikontrol dening kontrol lalu lintas udhara (ATC). Atc tumindak minangka sesambungan ing antarane sampeyan lan menara kebangkrutan nggunakake fungsi COM MFD ing saben kapal. Nalika nyoba kanggo ndharat, sampeyan bakal mbukak saluran komunikasi menyang menara lan njaluk ijin. Menara banjur priksa manawa kabeh syarat wis rampung lan bakal menehi saran kanthi tepat. Milih lokasi target bakal kelakon liwat sistem COM MFD.
Toko
Subsumption ai
Kita wis ngenalake dhasar subsumption. Sampeyan saiki kudu ndeleng NPC babagan urip saben dina ing kabeh 3 zona kebangkrutan (Grim Hex, Port Olisar, lan Levski).
Kios
Kita wis ngenalake toko toko. Variasi utama kiosk bakal digunakake kanggo tuku / adol komoditas umum, tuku / adol komoditas, lan kanggo layanan jual land landing umum (ndandani / refluel / restocking). Niat sampeyan bakal duwe inventaris sing misahake ing saben stasiun lan zona kebangkrutan utama. Kiosk mung bakal bisa sesambungan karo barang sing ana ing lokasi toko. Kiosk bakal bisa nrenyuh, lan ngapusi, apa wae kargo, loadout, utawa persediaan unsur lokal kasebut. Kanthi gawan, kiosk bakal nuduhake kabeh sing sampeyan duwe akses menyang lokasi kasebut, nanging bakal ngebor kanggo nggampangake kapal tartamtu, Cargo Muncrat, utawa panyimpenan stasiun.
Afterburner
Saiki ana sing sepisan kanthi kemampuan kanggo entuk kecepatan utama sing luwih dhuwur ing kahanan tartamtu, menehi kita AB Scm lan AB Cruise kanthi rong bedane dadi rong kecepatan sing beda. Sampeyan mung bisa mlebu Ab Cruise yen jalur pesawat sampeyan lurus, maju. Yen ora, sampeyan diwatesi AB scm, aku.e. Nalika maneuvering / Strafing. Sawise ing Ab Cruise AB, sampeyan bisa ngeculake tombol Afterburner lan mlebu menyang mode AB idle kanggo njaga kacepetan saiki. LAMPIRAN THONTLE lan Tingkat Sesal Y-Axis ngidini kecepatan tambahan, nanging sampeyan bakal dodolan yen sampeyan ngganti vektor sampeyan. Yen sampeyan terus nyekel AB lan maneuver, sampeyan nyelehake menyang kecepatan SCM nganti sampeyan bali menyang pesawat lurus-lurus. AB idle nyekel kecepatan saiki sampeyan ora bisa maneuver lan rotasi sing diidini nalika ing AB idle.
Sistem perjalanan kuantum
Sistem Misi
Sistem misi wis dirombak kanthi misi anyar, misi sing luwih gedhe, lan macem-macem macem-macem. Saben misi ing ngisor iki duwe macem-macem variasi lan jinis, kalebu hukum / ora sah, lan akeh sing bisa ditindakake dening pemain liyane. Sawetara varian bakal mbutuhake pamuter entuk macem-macem reputasi tartamtu.
Interdiction lan Misi Lingkungan
Pintu lan Airlocks
Item 2.0
Pisanan introduksi item 2.0 sistem kanggo kapal, kalebu ing ngisor iki:
Kerusakan distorsi
Kerusakan distorsi wis diresmikake, dirancang maneh, lan diwenehi implementasine dhasar kanthi luwih akeh mengko.
Kargo lan Komoditas
Ngenalake implementasine pisanan saka kargo
Bintang marine
Kapal & Kendaraan
Kapal
Kendaraan
Komponen
Kajaba saka drive kuantum minangka komponen sing bisa disesuaikan.
Wong pisanan
Animasi
Penampilan
Roda nganggo grigi
Antarmuka Panganggo
Antarmuka Mobiglas anyar
Aplikasi manajemen pribadi
Aplikasi Starmap
Aplikasi Kontrak Kontrak
Kapal anyar Multiple MFD sing nampilake tekstur (RTT)
Teknis
Semesta
Menu
Audio
Grafis
Optimizations