Resident Evil 4 Ragak: Kinerja PC, Keperluan Sistem lan Setelan Paling Apike | Shotgun Kertas Rock, Resultent Evil 4 Requirement Syups Requirements | Aku bisa mbukak penduduk ala 4 Remangi

Resident Evil 4 Requirement SISTEM SEMUA

Ing ngisor iki sawetara komputer game karo gambar sing nuduhake carane akeh game sing bakal ditindakake saben. Saben komputer dites marang syarat minimal lan disaranake luwih saka 8,500 game PC paling anyar. Klik kene kanggo pilihan liyane.

Resident Evil 4 Ragas: Kinerja PC, Requirement Sistem lan Setelan Paling Apik

Ora kaya Liam, aku miwiti ing Resident Evil 4 Remoke tanpa ngerti babagan kepiye wong sing ngalahake asli taun 2005. Isih, rolas maulings, telung beheadings, lan siji sarang santai mengko, aku entuk cukup gagang ing Leon S. Liburan Spanyol Kennedy. Kalebu pandhuan kanggo setelan sing paling apik, sing bisa mbantu ing rig ing ngisor.

Versi PC Penduduk Penduduk Versi 4 duwe: Kinerja sing apik kanggo: kinerja kanthi resolusi hardware lan layar, nalika AMD FSR 2 menehi pilihan AMD sing kompeten sing bisa ditindakake. Ray nglacak uga, lan sanajan winates kanggo refleksi (beda karo efek sing dilacak ing Ranging ing desa jahat Residen), uga implementasine RT sing paling luwe FPS sing dakdeleng.

Leon ngarahake sepasang nyerang ganados ing piala 4 Ragas, kalebu siji bocah sing kuwat nganggo bantheng

Resident Evil 4 Remoke: Syarat sistem lan kinerja PC

Dening 2023 standar, spek PC 4 piala sing residen apik banget. Dhaptar hardware minimal kalebu RX 560 lan GTX 1050 TI minangka pilihan kertu grafis, uga prosesor sing rada aged. Recton Capcom sing bakal ditindakake kanggo 45fps ing 1080p – ora mung 30fps – Nalika spek sing disaranake, sing uga bisa nyedhaki kit luwih apik, luwih becik kanggo 108fps ing 1080p.

Spek resmi ora kalebu syarat ruang panyimpenan, cukup aneh, sanajan uap ngandhani yen Resi 4 saiki lagi njupuk 54.41GB ing SSD.

Resident Evil 4 Requirements Sistem Minimal

  • GPU: Amd Radeon Rx 560 / Nvidia Gerforce GTX 1050 TI
  • CPU: Amd Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
  • RAM: 8GB
  • OS: Windows 10 64-bit
  • DirectX: Dx12

Resident Evil 4 Requearement Systafs

  • GPU: AMD Radeon RX 5700 / NVVIDIA GFFORCE GTX 1070
  • CPU: AMD RIZEN 5600 / Intel Core I7 8700
  • RAM: 16 GB
  • DirectX: Dx12
  • OS: Windows 10 64-bit

Ora ana DLS, supaya sampeyan ora butuh kertu grafis NVIDIA RTX kanggo nggunakake upscaler sing paling apik, sanajan kudu ngerteni kinerja grafis: milih kinerja sing paling cepet lan paling cepet, bakal meksa FSR 2 kanggo kinerja setelan kanthi gawan. Iki kedadeyan sanajan sampeyan ing 1080p, sing ana ing monitor desktop mungkasi nggoleki mung cethek (ora apik ing layar sing luwih cilik, 800p saka dek uap, ora sengaja).

Yen sampeyan bisa urip kanthi tampilan upscaled ing 1080p, tandhingane apik kanggo GTX 1050 minimal TI. Ing test pathokan khusus, aku nyemprotake 50fps kanthi GPU iki, A intel inti i5-11600K, lan 16GB RAM. Sampeyan bakal nyathet rong komponen sing paling murah ing ndhuwur saji minimal, saengga 45fps karo CPU sing luwih tuwa katon kaya perkiraan sing akurat.

Leon ngirimake tendhangan menyang desa sing nyerang ing Resident Evil 4 Ragas

Aku uga nyoba GTX 1070, saka spek sing disaranake. Ing 1080p, iki ngatur 64fps ing prasetel sing seimbang (padha karo medium), sadurunge ngumumake prasetelitas liyane ing mode grafis prioritas. Iki mesthine katon luwih apik tinimbang sing seimbang, nanging uga nyetel FSR 2 kanggo mode kualitas, nyebabake rata-rata 71fps kanthi biaya sing luwih cepet ing biaya ketajuan. Yen wis nate tiwas amarga kabeh tes sabanjure ing hardware liyane, prioritas grafis ora kanthi otomatis FSR. Aku pancene mikir FSR 2, kanthi kualitas, minangka tambahan sing apik nalika main ing 1440p utawa 4K – nanging yen sampeyan terus nempel kanggo prasetel, apa maneh priksa manawa dheweke ora cocog.

Sing ora njupuk adoh saka kasunyatan manawa penduduk ala 4 bisa gampang mbukak GPU teriatrik, lan yen sampeyan wis nganyari babagan sing luwih anyar lan sregep bakal entuk boost sing cocog. RTX 3070 saben taun 93fps ing 1440p nggunakake grafis prigelitize, lan pindhah menyang siji langkah menyang Pratelan Ray Neluk sing mung kanggo 86fps. Kertu iki uga bisa ngatasi 4K, kanthi sepindah FSR 2: kanthi mode sing terakhir ing mode kualitas, aku entuk 66fps kanggo grafis lan 62fps nglacak sinar.

Ana siji prasetel pungkasan, Max, lan sing bener-bener mbutuhake kekuwatan grafis sing apik. Utawa, supaya luwih spesifik, tumpukan tumpukan o ‘vram. Setting refleksi sinar paling dhuwur katon luwih saka memori video, amarga ora mung setelan iki bisa nabrak game ing 8GB Rtx 4070, malah padha karo merek anyar, 12GB RTX 4070 TI. 24GB RTX 3090, consetly, ran prasetel maksude mung apik.

Aku ora weruh iki minangka masalah utama, amarga setelan refleksi RTG normal katon apik banget kaya sing dhuwur; Utamane mung alesan liyane kanggo nggawe setelan manual diganti tinimbang gumantung marang prasetel.

Ana loro-lorone loro-lorone prihatin kinerja potensial liyane: gagang sethithik nalika mlebu ing wilayah tartamtu, lan fps sing luwih akeh ditarik ing pemandangan kanthi akeh visual. Ing pengalamanku, sing pertama wis cukup langka kanggo urip, lan nomer loro mung bener-bener nemen nemen, kanthi adegan Uwal, sing wis ana ribut karo dendawan cuaca sing nggegirisi. Malah saiki, ora bakal cedhak karo sing ora bisa dingerteni, sanajan dek uap sing bisa mbukak sekitar 40fps Mark ing setelan sing kurang. Kanggo paling akeh, penduduk ala 4 ing imbangan PC lancar kinerja lan mripat sing katon apik banget.

Ing Resident Evil 4 Remoke, Leon Kennedy ngadeg ing tengahke alun desa sing sepi, mikir yen warga desa bisa uga nggawe tunggu ing game Bingo

Resident Evil 4 Remoke: Pandhuan setelan paling apik

Ngurutake liwat 33 Setelan grafis individu bisa uga luwih seneng yen mripatmu metu saka petani sing ora ana, nanging aku janji yen wis entek. Utamane aku durung rampung dhaptar listlities aneh saka limang prasetel: Apa sampeyan ngerti, umpamane, kinerja sing paling murah? Kepiye carane sampeyan milih prasetel ray utawa pastingan sing bisa digunakake sanajan GPU ora ndhukung fitur kasebut, nalika refleksi ruang layar kanthi serentak? Dadi, yen sampeyan duwe kertu sing kuwat nanging ora duwe RT-RT sing kuwat kaya GTX 1080 TI, lan kanthi nggunakake salah siji saka loro prasetel kasebut, sampeyan bakal ngowahi refleksi kanthi lengkap.

Panguripan sing paling apik ing jahat Virus sing paling penting yaiku ngapusi ing kombinasi tepak, lan aku wis nyoba saben pilihan sing kudu ditemokake lan sampeyan kudu nada mudhun. Kanggo iki, aku nggunakake GTX 1070 ing 1080p, ngedhunake saben setelan individu kanggo ndeleng sing ngasilake keuntungan framerat paling dhuwur kanggo kerugian visual paling dhuwur. Titik wiwitan kita yaiku 44fps: asil rata-rata GTX 1070 kanthi setara karo maksude max prasetel, kajaba kanthi refleksi ruang layar sing bisa diaktifake Ray Nelusuri.

Mangkene saben setelan pengaruh pengaruh, utawa yen sampeyan pengin ngerti setelan sing disaranake, duwe gulung dawa sing apik.

Resolusi Cinematics: Iki, Erm, ora mengaruhi kinerja, amarga mung ngatur potongan potongan prenereser. Opsi sampeyan ana 1080p utawa 4K, dadi mung milih tilas yen monitor sampeyan ora bakal luwih dhuwur tinimbang 1920×1080.

Ray Nelusuri: Kaya sing diterangno ing ndhuwur, setelan sing dhuwur bakal nyebabake kacilakan yen sampeyan ora duwe vram saka vram. Biasa meh apik, nyedhiyakake upgradean tataran ing layar layar, lan mung ngethok kinerja 3070 kanthi 888 jam 148 ing 4K lan 6% (GTX 1070 ora ndhukung Ray Nelusuri Nelusuri).

Siji-sijine kekalahan nggunakake ray sing bisa digunakake yaiku efek sing ora nyenengake iki ing tanduran tanduran waterbound iki, sanajan nuduhake asring aku ora bisa ujar yen wis deal.

Efek discolourasi sing aneh ing sawetara penyakit ing piala 4 Remase, disebabake saka lingkungan refleksi ray

Résolusi Super FidelityFX 2: Pisanan saka rong pilihan upscaling FSR, lan mung siji sing kudu keganggu. Setting sing paling apik, kualitas, ngremehake kinerja GTX 1070 kanthi 20%, lan ing kana nalika ana kerugian sing jelas ing 1080p. ing 1440p utawa 4K iku kudu digunakake kanggo mesthine.

Résolusi Super FidelityFX 1: Versi FSR sing luwih lawas lan luwih elek ing kene uga ana sawetara sebab. Nglirwakake – Setting kualitas ultra, padha karo kualitas FSR 2, mung 2fp kanthi rata-rata lan katon luwih elek.

Mode rendering: Mangkene sing menarik. Ngalih saka normal kanggo nimbulake kinerja sing apik kanthi 25%, nanging uga ngenalake artefak visual (kaya garis-garis jagged ing sudhut lurus, sanajan anti aliasing sing paling apik) lan efek sing mumeti ing godhong-godhongan sing tipis. Sampeyan bisa uga bisa mbiyantu yen sampeyan nggunakake PC kuno kanthi resolusi sing kurang, nanging babagan koreksi FPS cepet, FSR 2 rawuh kanthi downsides sing adoh banget. Lan sampeyan ora bisa duwe loro, kaya sing diwarisake mung bisa digunakake kanthi dipatèni.

Anti-Aliasing: Default ing kene TAA digabung karo Fxaa. Sampeyan bisa mudhun menyang TAA, sanajan bathi kinerja ora diabaikan, lan Fxaa nggawe rincian sing luwih jelas kanggo mripatku.

Kualitas Tekstur (VRAM sing Disaranake: Ana macem-macem pilihan ing kene, saka kualitas dhuwur kanthi rekomendasi 8GB kanggo nyetel sithik sing ora njaluk megabyte. Saranku yaiku milih Dhuwur (1GB), amarga njaga kualitas tekstur sing apik nalika drastis kanthi cepet ngethok jumlah memori sing slurps munggah. Diwenehi, bathi FPS yaiku bocah cilik saka 44fps menyang 46fps ing setelan iki – nanging sing paling dakkarepake, saka papan sing sithik, yaiku 47fps. Ing kasus kasebut, bisa uga tongkat kanthi apik kanthi kualitas, bener?

Filter Texturing: Nyuwil-mudhun menyang panyaring bilinear ora rata-rata 47fps rata-rata 47fps, nanging kualitas gambar sakabehe ngalami. Jujur, aku rumangsa ora bisa ditinggalake kanthi maksimal, dhuwur (aniso x16).

Kualitas Mesh: Ngalih Iki saka Max nganti Midang Hasil Tambah 47fps. Ora akeh kanthi awake dhewe, nanging rugi kesetiaan luwih cilik, mesthine bakal ditindakake.

Kualitas Shadow: Nyoba nyelehake iki saka Max nganti pertengahan. Aku entuk 49fps saka siji iki, lan bedane kualitas ora sudhut kaya sing sampeyan pikirake.

Cache Shadow: Ninggalake iki ing. Mateni ora nambah FPS rata-rata, lan ngenalake gagap tambahan.

Bayangan kontak: Resi 4 seneng setelan bayangan, ora. Aku bakal ngaktifake siji iki, umume kasus, amarga bathi kinerja saka bayangan kontak sing sithik.

Occlusien sekitar: Game kasebut katon luwih apik karo salah siji fidelityfx cacao utawa ssao aktif, nanging kanthi mateni ngasilake nganti 50fps. Sing dandan 14%, sing mung apik banget kanggo ninggalake ing meja, lan visual ora bisa nandhang akeh yen sampeyan njaga setelan bayangan liyane ing tingkat pertengahan nganti dhuwur.

Lampu Jilid: Aku ora bisa, amarga uripku, nyritakake prabédan antara Max lan Mid kualitas ing kene. Ana pilihan sing luwih murah, nanging ora ana sing luwih cepet tinimbang pertengahan, mulane.

Kualitas partikel: Aku bisa entuk sethithik 46fps kanthi ngganti iki nganti murah, sanajan bedane kualitas cukup katon. .

Leon nyelidiki susunan balung sing nggegirisi ing Resident Evil 4 Ragas

Bloom: Kajaba iku, ana gain sing sithik kanggo mbatalake mekar cahya, nanging ana prekara sing katon mung ilang – utamane nalika wengi. Ninggalake kajaba sampeyan lagi berjuang.

Refleksi ruang layar: Elingi, iki dipatèni nalika nglacak sinar, sanajan kertu grafis sampeyan ora bisa mbukak terakhir. SSR pancen kudu diterusake, amarga sampeyan ora duwe rute RT – ana akeh banyu ing bab awal, lan aku mung entuk tambahan 2fps kanthi mateni.

Penyebaran subsurface: Kabar apik kanggo rutin leon disabling yaiku mateni kelengkus subsurface ora mbantu kinerja, supaya tinggalake kanggo jaringan awak sing setya.

Untaian rambut: Susah, padha ora bisa dingerteni kanggo kunci pertandhingan ing taun pertengahan Leon 2000-in 2000-2000. Tech rambute pancen apik banget ing kualitas dhuwur, nanging ngowahi efek iki ditrapake kanthi jumlah 20% (!) perbaikan kinerja ing GTX 1070. Nyuwun pangapunten tumrap para tukang cukur, nanging saiki dadi giliran rambut.

Dismemberment grafis: Iki ora mengaruhi kinerja kanthi cara, sanajan sampeyan pengin nggunakake minangka filter gore: isih ana kedher pink ing nembak kepala kritis / limbah kritis.

Copsses sing padha: Ora, dudu judhul pendudukan penduduk 2, nanging setelan sing nemtokake kepiye badan mungsuh sing bakal terus dilebokake ing lumpur sawise sampeyan wis ngalahake klompok. Bentenane antarane akeh lan sawetara mung 1fps ing ngarepe, supaya paraphrase, mantan Perdana Menteri: Ayo padha tumpukan dhuwur.

Fisika mayit: Maneh, mung ana bedane 1fps antarane setelan sing dhuwur lan murah ing kene. Sampeyan uga bisa uga tongkat kanthi dhuwur, utamane kanggo ngelingake frekuensi kaget sing nembak / tegak / ditendhang ganados bakal nglipur.

Animasi Awak Awakyaring: Ngaktifake iki bakal nambah karakter sing luwih akeh kanggo nyerang mob, lan luwih becik ndhelikake manawa akeh versi lunatik getih sing padha karo lunatik. Mateni wong-wong mau ditambahake 2fps menyang rata-rata 44fps, sanajan aku luwih seneng Animasi.

Gerak Blur: Mateni ditambahake iki – durung maneh – 2fps. Nanging wektu iki, sampeyan ora nggawe penduduk 4 katon luwih ala kanthi mateni, supaya sampeyan bisa uga bisa nyemprotake.

Kualitas Udan: Iki nampilake pilihan sing angel. Udan sing bermutu katon luwih murah, nanging kualitas kurang menehi bathi kinerja 9%. Aku mikir setelan sing dhuwur katon cukup unggul kanggo ninggalake, nanging yen setelan sing disaranake ing ngisor iki isih ora mbantu ing pemandangan sing ana angin gedhe, coba nyelehake iki uga.

Terrain: Liyane, kurang lengkap 9% bathi uga dadi mine sawise ngowahi mati. Ana mudhun visual yen sampeyan squint, nanging ora keganggu aku.

Lingkungan sing bisa ngrusak: Ana kinerja cilik sing bisa digabung supaya bisa mateni, nanging aku kudu ujar manawa ora nate ndeleng tong, kothak, lan brik-borracuping wong-wong mau.

Lensa Flare: Yen iki ora kanggo rasa sampeyan, kanthi cara mateni, sanajan aku ora nemokake tambahan 1fps regane. Ora kaya.

Distorsi lensa: Efek konyol sing ora ana tujuan, sanajan cinematik. Aku nyingkirake, ora preduli saka benjolan nganti 45fps.

Ambane lapangan: Sampeyan bisa uga bisa ilang uga. Maneh, mung kanggo mbantu kinerja kanthi smijer (munggah 2fps 2fps, ing kasusku), sanajan aku uga ora rumangsa estetika kasebut cilaka ing proses kasebut.

Kualitas lampu sing kuat banget: Senadyan jeneng, ngeculake kabeh saka dhuwur nganti dhuwur ngasilake 2fps ekstra. Sing kudu ana ing papan liya, nanging ing kene, ana sing akeh sing dipotong harsher kanggo kualitas, saengga luwih becik kanggo njaga iki.

Efek efek-intensif sumber: Kaya ing ndhuwur, nanging kanthi entuk bathi 1fps tinimbang 2fps.

Leon njupuk target karo Ashley mlaku ing mburi ing pijet 4 Ragas

Miturut count sing nggawe sepuluh pilihan sampeyan bisa lan kudu mudhun, kanthi sawetara liyane sing bisa ditindakake yen sampeyan isih duwe masalah. Ing kene kita lunga, banjur, penduduk Resident 4 setelan sing paling apik (kanggo paling PC):

  • Kualitas Tekstur: Dhuwur (1GB)
  • Kualitas Mesh: Mid
  • Kualitas Shadow: Mid
  • Occlusien sekitar: Mati
  • Lampu Jilid: Mid
  • Untaian rambut: Mati
  • Gerak Blur: Mati
  • Terrain: Mati
  • Distorsi lensa: Mati
  • Ambane lapangan: Mati

Kanthi setelan kasebut, persiyapan GTX 1070 sing rata-rata 70fps, nggawe kanggo mateng-monster-slametan sing adoh tinimbang 44fps. Mangkono uga ing setelan grafis prioritas sing, amarga sampeyan bakal kelingan, duwe kauntungan saka FORLEATE menyang FSR 2 – Nalika uga ngedhunake sekumpulan setelan sing wis kita lakoni ing kene.

Siji modifikasi sampeyan bisa nggawe, yen sampeyan duwe GPU sing kompatibel, yaiku nambah sinar sing bisa mlaku kanthi kualitas normal. Gedhe-nggambarake upgrgedhik upgrade kanthi kerugian sing nyeri sampeyan asring entuk saka RT Efek. Lan aja lali yen FSR 2 bakal menehi konsisten framerasi sing substansial, sanajan mode kualitas. 1080p bisa uga murah banget kanggo titik wiwitan, nanging cocog kanggo 1440p lan mode seimbang 4K, lan FSR 2 uga katon luwih cepet yen sampeyan pengin luwih cepet.

Shotgun Kertas Rock minangka omah game PC

Mlebu lan gabung karo kita ing perjalanan kanggo nemokake game PC sing aneh lan apik banget.

Resident Evil 4 Requirement SISTEM SEMUA

Resident Evil 4 Requirement SISTEM SEMUA

Priksa Resident Evil 4 Keperluan Sistem Remake. Aku bisa mbukak? Tes spek lan tingkat pc game. Requirements System Lab nglakokake jutaan syarat PC ing luwih saka 8,500 game saben wulan.

Mangkene Requirements Sistem (minimal)

  • CPU: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
  • Ram: 8 GB
  • Kertu Video: AMD Radeon RX 560 kanthi vram 4GB / Nvidia GeForce GTX 1050 TI kanthi vram 4GB
  • RAM video Darmabakti: 4096 mb
  • Pixel Shader: 5.1
  • Vertex shader: 5.1
  • OS: Windows 10 (64 bit)

Resident Evil 4 Remake Syarat sing disaranake

  • CPU
  • Ram: 16 GB
  • Kertu Video: Amd radeon rx 5700 / Nvidia GForce GTX 1070
  • RAM video Darmabakti: 8192 MB
  • Pixel Shader: 5.1
  • Vertex shader: 5.1
  • OS: Windows 10 (64 bit)

Sampeyan bisa mbukak Resident Evil 4?

Keperluan Sistem 4 Nyaranake Kiriman Sistem - Bisa Pc Aku Run Resident Evil 4

Apa sing bakal ditindakake?

Ing ngisor iki sawetara komputer game karo gambar sing nuduhake carane akeh game sing bakal ditindakake saben. Saben komputer dites marang syarat minimal lan disaranake luwih saka 8,500 game PC paling anyar. Klik kene kanggo pilihan liyane.

Keperluan Sistem Lab bisa uga Komisi Afiliasi saka Tuku Kuali liwat Amazon Associates, Afiliasi eBay lan program liyane

  • Starfield
  • Gapura Baldur 3
  • Cyberpunk 2077
  • Maling Auto V
  • EA Sports FC 24
  • Red Merah Mati 2
  • Valorant
  • PAYDAY 3
  • FIFA 23
  • Elden Ring
  • Warisan Hogwarts
  • Mortal Kombat 1
  • Ngapusi p
  • Telpon saka tugas: warzone
  • Minecraft
  • Cyberpunk 2077 Liberty Phantom
  • Dewa perang
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Pungkasan saka bagean 1
  • Game uap ing ngisor limang dolar
  • Telpon Game Duty
  • Game Pertempuran
  • Game Royale Pertempuran
  • Penghargaan Game 2018
  • Game Kasunyatan Virtual
  • Rendah paling murah
  • Game Assassin’s Creed
  • Game Akses Asal
  • Aku Batman
  • Game Star Wars
  • Dhaptar Game Pc Paling PcGamesn
  • Fokus game interaktif ing omah
  • Frostbite 3 game
  • Game adoh nangis
  • Nglawan game ala
  • Game Capcom
  • Game Entertainsian Entertainsian
  • Game Olahraga
  • Game Uap Top 2017
  • Game Epik
  • Penghargaan Steam 2018
  • Game Tom Clancy
  • Game 2K
  • Game Stadia Google
  • Game Game Pass Xbox
  • Game PC E3 2019
  • Penembak wong katelu
  • Penembak wong pisanan
  • Game Indie sing luar biasa
  • Penghargaan Game 2019
  • Best Gratis Kanggo Puter Game PC
  • Game Hitman
  • Koleksi Jack sing Ganteng
  • Game resolusi super fidelityfx
  • Game Paling populer

Bubar ditambahake game PC

  • Airship: Kerajaan Adrift
  • Avatar: Airbender pungkasan – Quest kanggo Balance
  • Ngimpi Tiron Tuhohou ing Arcadia
  • HomeWorld 3
  • Paleo Pino
  • Pasar Night MineKos
  • Residen ala 4 Cara Dipisah
  • Hellweeper vr
  • Nasib / Samurai Snable
  • Witchfire
  • Speedstorm Disney
  • Keturunan pisanan
  • Kaya naga: kasugihan tanpa wates
  • Planet Zoo: Paket Oceania
  • Rotasi potong
  • Age of Empires 4 Ascend Sultans
  • Kombat Mortal 1: Kombat Pack
  • Kita kene ekspedisi: Persahabatan
  • Builders of Yunani: Prologue

Powered by Requirements Systement Lab, Teknologi saka Husdawg, LLC

Hak Cipta © 2023 Husdawg, LLC, kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.