Reddit – nyilem menyang apa wae, pungkasane epoch в Steam

Иц а аннем доступе

Примечание: данная игратупе С водится На стадии разаботки. Она может измениться а будущем, а Можем сстаться сеущем состо, если Если виго нра Метет предлдить о , рекомендуем дождаться её лёьнего развития.

EPOCH pungkasan

Reddit lan mitra nggunakake cookie lan teknologi padha kanggo nyedhiyakake pengalaman sing luwih apik.

.

Kanthi nolak cookie sing ora penting, reddit bisa uga isih nggunakake cookie tartamtu kanggo njamin fungsi sing cocog ing platform kita.

Kanggo informasi luwih lengkap, mangga deleng kabar cookie lan kabijakan privasi kita .

Utawa priksa ing toko app
Subreddit resmi kanggo indie arpg pungkasan EPOC.
0.9.
.9.2 – Trailer Trailer karo Judd!
.0

Kanggo latar mburi: Aku main jam 3K ing poe lan main sawetara 40 jam ing d3 / d4 masing-masing lan sawetara Quest Titan sing percaya yen ora bisa ngenteni game anyar.

Kanthi kurang lan kurang wektu kanggo muter aku rumangsa yen Poe banget kesel kanggo main. Aku bisa nulis luwih akeh nanging cendhak. Poe ora kanggo pemain kasual.

Diablo ing Othothand minangka bhinéka dhasar lan nggawe endgame dadi ala banget yen tuku D4 minangka Getun paling gedhe kanggo tuku game.

Aku ndeleng karo Le nanging nglaporake kewan omo nggawe aku pengin ngenteni 1.0.

.

Aku miwiti Spellblade tekan tingkat 86, ora ana sing apik. . Cantik Zoomy. Yen mung tangan sing unik bakal mudhun.

Wiwit aku miwiti main rogue uga.

Aku seneng nggawe bhinéka tegese aku bisa ngganti katrampilan ora bisa nyalahake sawetara tembung sing arang banget kanggo nindakake ewu wektu luwih akeh sing bisa diputer.

Kerajinan kasebut kurang sithik. Gear unik yaiku mbangun lan rumangsa ganjaran karo lp. Ora bisa ngomong pira aku sengit meta kerajinan poe-s.

EndGame cukup mung ora bosen lan frustasi yen ora bisa muter cukup lan kelangan rg. Target Target luwih apik nanging aku isih ora yakin manawa dagang bakal dadi barang sing apik utawa ala. Bejo kanggo kita, misale jek loro versi bakal duwe kaluwihan.

Nalika mbangun bhinéka dhuwur, sawetara kelas katon kurang nanging aku yakin manawa ing jangka panjang iki bakal luwih apik.

Minangka apik kaya ngono, mula saya angel banget yen bakal ditetepake 1.0.

Ora ana gamreens, nanging layar sing dawa. Mobs Mlaku Animasi sing Ilang Nalika Nggoleki Aku. Utawa dheweke tetep mlaku nalika mati. Sawetara Kesehatan Mobs ora ditampilake, iki utamane frustasi nalika perang lan aku ora ngerti kepiye urip. Iki minangka glitches cilik (lan aku durung nate nutul Multiplayer) nanging aku ngerti wong-wong sing bakal duka lan ora bakal muter yen ora bakal langsung. 1.0 ana ing saindhenging sudhut lan ana fitur utama sing ilang lan game ora lancar.

Иц а аннем доступе

Pilih ing ngisor iki – Sampeyan bisa digunakake ing

Примечание: данная игратупе С водится На стадии разаботки. Она может измениться а будущем, а Можем сстаться сеущем состо, если Если виго нра Метет предлдить о , рекомендуем дождаться её лёьнего развития. Унать большЕ

Почему раннний доступ?

“Мы приекаекем сооботке назаботке нашей момей момей моууска Альксии в Авггусем версии 2018. Мы Придаем большое выпуушение в ранний Вклитупот Соольной соольной соольной Соолительной сепеществамогеени Помогепет Нам Содамдать м Ксимально качественный продукт.”

СКболько ита игра будет в раннем доступе?

.”

Чеманируемая полная будет отлиии в раннем доступе?

“Надии Аннегодаро доступа моступа мосредимся на касширении Контении Конте Контении линислиия, кассах игрзможностностностностях по досимии максималальногровня персонажаж. Помимо Ры.”

Каково текущее состояние венем доступе?

. Klik kanggo nggunakake изати классов и и атсов и и атсов и и азвиватьть персонажажі п 13. .”

Kanggo Nganggo Dikirim ing ngisor iki?

“После выхода игры Paling pungkasan EPOCH lan liya-liyane.”

Как вы Планируете вообшество в разработку игры?

EPOCH pungkasan

Matur nuwun kanggo laporan lan umpan balik sampeyan. Kita isih bisa ngatasi masalah liyane kanggo patch ing mangsa ngarep.

Mangkene sawetara perkara sing saiki wis noles:

  • Bloker kemajuan ing sucum temporal (offline)
  • Sawetara projectiles keterampilan tabrakan karo ‘terrain sing ora katon’
  • Kaping transisi ing antarane adegan bisa cukup dawa.
  • .
  • Kadhangkala, model pamuter sampeyan duplikat sawise mlebu pemandangan anyar lan kamera macet. Port & Liyane menyang server liyane biasane ndandani iki.
  • Pekama Rune bisa arang gagal kanggo ngasilake mage sing diasingake.
  • Mungsuh ing arena lan monolith asring ora animasi kanthi bener.
  • Kemampuan tartamtu gagal kena mungsuh kanthi bener.
  • Saringan Loot SWAp bisa nyebabake antarmuka panyaring loot kanggo metu.
  • Tekstur bisa tumpukan ing lemah amarga sampeyan mbukak luwih akeh gema monolith, nyebabake visual aneh lan panggunaan panggunaan memori.
  • Dawane jeneng barang saiki “dawa” yen kudu “normal”.

Saiki kita nggarap tembelan sing luwih gedhe sing kita ngarep-arep bisa metu minggu ngarep kanggo ndandani masalah sing dilaporake. Matur suwun kabeh wong kanggo sabar, lan nglaporake kewan omo supaya bisa diurus!

Kepiye carane mbandhingake karo ARPG liyane?

Dadi, aku luwih seneng karo arpg genre kanggo umume jinis game. Aku pancen seneng karo jinis game kasebut, sanajan aku bakal ujar manawa aku bisa uga wis nggawe surem sing paling dhuwur kanggo aku. Aku pancene pengin seneng Wolcen, nanging gapekeeping mbangun game kasebut pancen nistha lan mateni game pungkasan kanggo aku kanthi nyata amarga aku duwe 11 karakter ing wayah awan sing beda-beda, Nanging aku bisa nandhang kesulitan ing kabeh 11 kanthi gampang, kanthi sawetara pengecualian nalika tani.

Diskusi sing gegandhengan karo Steam
Epoch pungkasan (Negara) vs. Dawn Grim

Aku cukup rampung karo D4 S1 lan nggoleki ARPG Grindy liyane. Aku wis duwe loro le lan GD ing radarku sedhela, lan katon saiki wis ana sing akeh kepentingan kanggo loro game kasebut. Kepiye carane ya bakal rumangsa mbandhingake GD ing kahanan saiki?

Diskusi sing gegandhengan karo Steam
0..Cathetan 2B lan Patch

  • Ndandani bug ing ngendi nggunakake rune riset ora bisa nggawe glyph saka wawasan.
  • Ndandani bug sing nyebabake para projectiles bakal dirusak ing awal ritual echo tata letak.
  • Ndandani bug sing nyebabake simpul glamtring fromclaw.
  • Ndandani bug ing ngendi ngirim laporan bug nalika file log akeh banget bisa nabrak klien game.
  • Kirimi laporan bug saiki uga kalebu file log kanggo sesi sadurunge uga.
  • Ndandani bug ing endi barang pribadi Adanai sing mudhun minangka staf tinimbang keris. .
  • Ndandani bug ing cakar Frost ora duwe teks lokal.
  • Masalah visual tetep karo konversi kobongan lan kilat frontcllaw.
  • Telpon visual tetep karo penampilan rogue nalika nggawe karakter anyar.
  • Ndandani bug ing ngendi pemain bakal ngadeg kanthi lengkap sawise animasi skills tartamtu rampung, tinimbang bali menyang animasi sing dienggo.
  • Summon spriggan
  • Upheaval
  • Serangan Default
  • Ice Thorns
  • Simpa secarpigion
  • Gempa
  • .
  • Efek swara kanggo mungsuh Mripat Abadi.
  • .
  • Diganti swara sing lawas banget babagan slametan gaib lan kemampuan shard volkanus kanthi sing luwih anyar.
  • Telpon macem-macem masalah audio cilik.

Matur nuwun kanggo laporan lan umpan balik sampeyan. Kita isih bisa ngatasi masalah liyane kanggo patch ing mangsa ngarep.

  • Kaping transisi ing antarane adegan bisa cukup dawa.
  • Arang sambung sawise nyambung menyang server anyar.
  • Kadhangkala, model pamuter sampeyan duplikat sawise mlebu pemandangan anyar lan kamera macet. Port & Liyane menyang server liyane biasane ndandani iki.
  • Pekama Rune bisa arang gagal kanggo ngasilake mage sing diasingake.
  • Mungsuh ing arena lan monolith asring ora animasi kanthi bener.
  • Kemampuan tartamtu gagal kena mungsuh kanthi bener.
  • Saringan Loot SWAp bisa nyebabake antarmuka panyaring loot kanggo metu.
  • Tekstur bisa tumpukan ing lemah amarga sampeyan mbukak luwih akeh gema monolith, nyebabake visual aneh lan panggunaan panggunaan memori.
  • Dawane jeneng barang saiki “dawa” yen kudu “normal”.