Peradaban VI Tier Dhaptar (CA 6) (Dianyari September 2023) | Gorila Gorilla, Civ 6 Dhaptar Tier (202223 September) – Peradaban paling apik 6 Pemimpin

LIV 6 List Tier (2023 September) – Peradaban 6 Pemimpin paling apik

Contents

Ing dhaptar Civ 6, kita bakal ndelok sawetara pamimpin ndhuwur ing game kasebut, uga peradaban sing gegandhengan lan playstyles.

Peradaban VI Tier Dhaptar (CA 6)

Ing artikel iki, kita mutusake kanggo nggabungake dhaptar Ultimate Civ 6 Tier Dhaptar.

Kita bakal rangking kabeh saka pamimpin lan peradaban, kanggo mukjizat, kanggo keajaiban lan keajaiban alam kanggo game lengkap (Vanilla Plus Munggah lan Gugur, lan Frontier Anyar).

Kanthi akeh ekspansi ditambahake, peradaban 6 pemain saiki bisa milih saka dhaptar peradaban lan pamimpin sing dawa sadurunge miwiti game.

Nalika lagi nglumpukake badai (lan pass Frontier anyar), ana 58 pemimpin / peradaban ing game kasebut yen sampeyan nganggep kabeh ekspansi.

Cetha, pamimpin sing beda duwe kekuwatan lan kelemahane sing beda, lan yen sampeyan bisa nggawe unsur-unsur game liyane (kayata kahanan kemenangan sing kudu sampeyan pilih, utawa Pantheon sing sampeyan pilih kabeh sing luwih kompleks … sing dijaluk kanggo nyiyapake Dhaptar civ 6 Tier dhaptar.

Iki mesthi ora babar pisan: Peradaban kasebut kondhisi lan salah sawijining game sing paling apik maneh sing wis disenengi, umume amarga lapisan lan kebebasan kanggo muter cara dhewe. Uncalan ing sawetara acak saben-saben sampeyan miwiti ing peta anyar, lan sampeyan duwe pengalaman sing nyenengake saben sampeyan kenek “Mulai Game”.

Civ 6 introduksi

LIV 6 Daftar Tier (Peradaban 6)

Tanpa luwih ado, waca ing ngisor iki kanggo dhaptar Ultimate Civ 6 Tier ing ngendi kita peringkat pemimpin lan peradaban kanggo ndeleng sapa sing paling apik lan paling ala. Gulung maneh kanggo ndeleng risak kanthi jinis kamenangan.

S-enier

  • Jepang (Hojo Tokimune)
  • Rusia (Peter)
  • Portugal (João III)
  • Australia (John Curtin)
  • Maori (Kupe)
  • Amerika (Bullmoose Teddy)

A-enier

  • Yunani (Gorgo)
  • Hongaria (Matthias Corvinus)
  • Mesir (Cleopatra)
  • Gran Columbia (Simon Bolivar)
  • Brasil (Pedro II)
  • Persia (Cyrus)
  • Arabia (saladin)
  • Amerika (Teddy kasar)

B-enier

  • Korea (seoneok)
  • Yunani (Perles)
  • Ethiopia (Melik II)
  • Maya (lady enem langit)
  • Phoenician (dido)
  • Sumeria (Gilgamesh)
  • Babil (Hammurabi)
  • Khmer (Jayavarman VII)
  • Mali (MANSA Musa)
  • China (Qin Shi Huang)
  • China (Kublai Khan)
  • Spanyol (Phillip II)

C-tier

  • Inca (Pachacuti)
  • Walanda (Wilhelmina)
  • Nubia (Amanitore)
  • Aztec (Montezuma)
  • Byzantium (Basil II)
  • Polandia (Jadwiga)
  • Georgia (Tamar)

D-tier

  • Vietnam (bà triệu)
  • Indonesia (gitarja)
  • Jerman (Frederick Barbarossa)
  • Roma (Trajan)
  • Swedia (Kristina)
  • Kanada (Wilfrid Laurier)
  • Prancis (Catherine De Medici)
  • Ottoman (Suleiman)

F-tier

  • Inggris (Victoria)
  • Prancis (Magnificence Catherine)
  • Mongolia (Genghis Khan)
  • Mongolia (Kublai Khan)
  • Zulu (Shaka)
  • Makedon (Alexander)
  • Gaul (Ambiorix)
  • Mapuche (lautaro)
  • Inggris (Eleanor Aquitaine)
  • Scythia (tomyris)
  • Kongo (Mvemba A Nzinga)

Lol-tier

  • Prancis (Eleanor Aquitaine)
  • Skotlandia (Robert Bruce)
  • Cree (Poundmaker)
  • India (GHandi)
  • Norwegia (Harald Hardrada)
  • India (Chandragupta)

List 6 Dhaptar: Pemimpin lan peradaban sing paling apik kanthi kahanan kamenangan

Dadi sepisanan, sadurunge sampeyan mlumpat lan mudhun njerit “Emas” dudu kahanan kamenangan: kita ngerti. Nanging, emas minangka salah sawijining unsur kasebut ing game sing bisa ningkatake dalan menyang jinis kemenangan yen digunakake kanthi bener. Bisa mbantu sampeyan mbela, tuku bangunan lan barter. Amarga signifikansi kasebut, penting yen dianggep minangka kemampuan kabeh civs.

Sawise sampeyan milih jinis kamenangan sing pengin sampeyan lupuh, sampeyan kudu milih peradaban sing tepat lan pimpinan sing apik. Sawetara peradaban ing jinis kamenangan tartamtu, dadi ati-ati apa sing sampeyan pilih. Contone, miturut dhaptar Civ 6 kita, yen sampeyan milih pimpinan S-Tier sing duwe ilmiah lan agama kaya Arab, sing ora ateges minangka Dominasi Global. Dadi, priksa manawa sampeyan pengin main: Apa tujuan utama sampeyan?

Katrangan jinis kamenangan:

Sapa sing dadi pimpinan paling apik ing Civ 6?

Kaping pisanan, penting kanggo negesake manawa iki pilihan subyektif. Gumantung ing PlayStyle sampeyan, lan strategi khas sing digunakake, sampeyan bisa entuk luwih akeh babagan f-tier civ tinimbang wong sing nyalahake S-tier civ. Ing mratelakake panemume editorial, saka S-Tier Civs, kita bakal milih Hojo saka Jepang minangka pimpinan paling apik ing Civ 6.

Pilihan kanggo Jepang minangka peradaban paling ndhuwur ing game iki bakal adhedhasar roundedness. Kemampuan macem-macem Jepang katon ing awal, pertengahan, lan pungkasan game. Kemampuan Jepang uga jembar lan bisa migunani preduli saka kahanan kamenangan sing sampeyan gunakake. Iki ngidini tingkat keluwesan tambahan kanggo pemain sing kudu pivot menyang arah liyane sing kudu ditindakake ing arah sing ora dikarepke.

Pilihan kita kanggo Civ sing paling apik bakal dadi Rusia. Rusia uga rada dibunderaké (rada ringkes ing ilmu), nanging duwe kauntungan sing penting nalika miwiti bias. Wiwit Rusia diwiwiti (utawa ing) tundra, iki tegese sampeyan bakal miwiti ing pojok bawana lan ora bakal ana wong sisih lor (utawa kidul). Asring, sampeyan bisa nggedhekake civs awal ing arah lan uga nutupi sisih kulon (utawa wétan). Iki tegese sajrone game awal, Rusia ora bakal duwe masalah ing ngendi ngadhepi oposisi saka saben arah. Mesthi wae, masalah iki ilang sajrone dolanan mengko nalika perang Naval mlebu menyang game kasebut.

Nanging, iki menehi kapercayan yen duwe luwih kuat kuwatir yen wis diwiwiti.

Apa tegese kabeh undakan iki?

Nalika definisi ing ngisor iki ditrapake kanggo CIB lan pamimpin, sampeyan bakal weruh yen ana dhaptar civ luwih akeh ing artikel iki sing ngatasi unsur game iki. Kanggo njaga prasaja, s dianggep paling apik, diikuti A, B, C, D, F, lan pungkasane lol.

Pertimbangan penting banget yaiku kadang-kadang peradaban lan pimpinan duwe bonus sing ora cocog karo kahanan kamenangan. Contone, Kublai Khan Mongolia duwe keuntungan kanggo duwe slot kertu ekonomi tambahan. Iki minangka kemampuan sing apik nanging ora cocog karo kahanan kamenangan. Dadi, kita nyaranake manawa sampeyan mriksa kemampuan ing kaca sabanjure kanggo ndeleng sing dhaptar resmi resmi ing ndhuwur bisa uga ilang.

Peradaban VI S S-Tier Description

S-tier civs minangka peradaban paling apik ing game kasebut.

Dheweke mesthi mecah luwih saka siji cara, saéngga pamuter nyedhaki game kasebut kanthi cara sing luwih fleksibel. Yen, umpamane, sampeyan muter minangka Jepang sing bunder, sampeyan ora bakal duwe kekurangane kanggo ngupayakake dominasi, ilmu, budaya, utawa agama.

S-enier apik kanggo pemain anyar lan pemain kasual.

Peradaban VI A-Tier & B-Tier

Padha karo s-unde, civs iki uga fleksibel.

Nanging, dheweke luwih ora bisa dirampungake ing papan tartamtu. Nalika padha isih apik kanggo strategi game-dolanan tartamtu, uga bisa uga ora ana kekurangane. Minangka conto, Pedro II Brasil apik kanggo budaya lan agama, nanging luwih becik supaya game dominasi karo civ kajaba sampeyan lagi nggoleki tantangan. B-enier minangka lampahing saka undakan; Iki civs rada kurang dibunderaké, lan uga duwe kekurangane.

Dheweke isih cocog kanggo umume pemain.

Peradaban VI C-Tier, Deskripsi D-Tier & Tier F-Tier

C-tier yaiku nemu menarik amarga iki ana rencana sing penting.

Nalika milih salah sawijining pamimpin kasebut, cocog kanggo ngerti apa sing sampeyan gunakake lan kanthi ati-ati kanthi ati-ati, amarga yen pilihan sampeyan wis diwatesi, sampeyan ora bisa tiba. D-enier lan F-Tier padha nanging luwih tantangan.

Peradaban VI lol-Tier Deskripsi

Ya, kita ngakoni, kita nemoni “lol-tingkat”. Nanging, ora ana sing lucu. Iki minangka civs sing paling tantangan kanggo main game amarga ora duwe kaluwihan sing penting.

Iki civ gedhe yen sampeyan pengin nyoba kemampuan sakabehe amarga kesejahteraan kritis.

Apa Daftar Liv 6 ditrapake kanggo loro pamuter lan bebarengan?

Ing cendhak, ya. Dhaptar tier iki ditrapake kanggo loro Multiplayer lan game pamuter siji. Pungkasane gumantung karo daya saing.

Kanggo game pamuter sing kasual, yen sampeyan mung santai lan ora nyoba nglakokake rencana game sing sampurna, mula aja kringet. Bedane ing antarane civs ora cukup dramatis kanggo flip game sampeyan yen sampeyan ora bisa njupuk kauntungan saka kabeh bonus Civ sampeyan.

Ing sisih flip, marang mungsuh sing kuwat, sampeyan kudu nggunakake pirang-pirang bonus sing ana gandhengane karo Civ sampeyan. Sinau munggah!

LIV 6 Daftar Tiar: Rangkang Kemampuan CIT

Saiki kita wis nuduhake peringkat sakabèhé, iki minangka risak kepiye carane ngrampungake kesimpulan kasebut. Kategori kanggo referensi sampeyan kaya ing ngisor iki:

  • UA: Kemampuan unik
  • La: Kemampuan pimpinan
  • UB: Bangunan Unik
  • UD: Kabupaten Unik
  • UI: Dandan unik
  • UU: Unit Unit
“> Peradaban “> Kucing. “> Jeneng “> Kemampuan “> Kamenangan “> Skor
“> Amerika / Teddy Roosevelt “> La “> Corollary Roosevelt “> Unit nampa bonus kekuatan +5 tempur ing bawana omah. +1 mréntahake kabeh kothak ing kutha sing duwe taman nasional. “> Dominasi “> 7
“> Amerika “> Uu “> P-51 mustang “> Penggantian pejuang. Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (105 vs. 100) lan Kekuwatan Running (105 vs. 100). Gerakan sing luwih dhuwur (6 vs. 4). Hasil +5 serangan marang pesawat pejuang. Gains + 50% Pengalaman. “> Dominasi “> 3
“> Amerika “> Ua “> Founding Rama “> Kabeh slot kebijakan diplomatik ing pamrentah saiki diowahi dadi slot kebijakan wildcard. +1 Favorit diplomatik saben giliran kanggo saben slot wildcard ing pamrentahane. “> Diplomatik “> 8
“> Amerika “> UB “> Studio Film “> Ganti Pusat Broadcast. Tekanan pariwisata 100% saka kutha iki menyang peradaban liyane sing diwiwiti saka jaman modern. “> Budaya “> 8
“> Teddy Amerika / Teddy Kasar “> La “> Corallary Roosevelt “> Unit nampa bonus kekuatan +5 tempur ing bawana omah. Envoys sing dikirim menyang negara-negara sampeyan duwe rute perdagangan kanggo count minangka rong utusan. Entuk unit unik sing rider karo bedhil. “> Diplomatik “> 7
“> Teddy Amerika / Teddy Kasar “> Uu “> Rider kasar “> Kavaleri abot unik. Entuk budaya saka mateni ing bawana modal. Gains +10 Kekuwatan pertempuran nalika perang ing bukit. Biaya pangopènan emas rendah. Kabutuhan sumber daya strategis. “> Budaya “> 4
“> Arabia “> Ua “> Nabi pungkasan “> Kanthi otomatis nampi nabi Agung pungkasan nalika sabanjure sing dituntut (yen ora entuk). +1 Ilmu saben kutha manca sawise agama Arab. “> Ilmu “> 5
“> Arabia “> Uu “> Mamluk “> Panggantos ksatria. Nambani ing pungkasan saben giliran, sanajan mindhah utawa nyerang unit mungsuh. “> Dominasi “> 6
“> Arabia “> UB “> Madrasa “> Panggantos universitas. +5 Ilmu. Nyedhiyakake iman bonus padha karo bonus ilmu ilmiah ing kabupaten kasebut “> Ilmu “> 7
“> Arabia / saladin “> La “> Kabeneran saka iman “> Bangunan nyembah kanggo agama Arab bisa dituku ing 10% saka biaya iman biyen, lan menehi kutha Arab Arab kanthi + 10% ilmu, iman, lan budaya. “> Ilmu “> 8
“> Australia “> Ui “> Stasiun outback “> + Produksi panganan +1 +0.5 omah +1 panganan saka saben suketan sing cedhak. +1 Produksi kanggo saben tlatah sing cedhak (kanthi daya uam) +1 produksi saka 2 stasiun outback sing jejer (kanthi tenaga besar) + stasiun njaba (kanthi penyebaran) “> Apa wae “> 6
“> Australia / John Curtin “> La “> Cithakan Peradaban “> + 100% produksi ing kabeh kutha yen wis nampa deklarasi perang utawa mbebasake kutha ing 10 kepungkur. “> Apa wae “> 7
“> Australia “> Ua “> Tanah mudhun ing ngisor “> +3 omah ing kutha pesisir. Nggawe suketan pemicu bom budaya, ngaku ing sekitar kothak. Kampus, hub komersial, Districts téater, lan kabupaten teater Square +1 kanggo ngasilake ing jubin kanthi banding sing apik banget, lan +3 kanthi banding sing narik ati. “> Apa wae “> 8
“> Australia “> Uu “> Digger “> Penggantian infantri. Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (72 vs. 70). +10 Kekuwatan pertempuran ing jubin pesisir. +5 Kekuwatan Pertempuran ing njaba wilayah Australia. Kabutuhan sumber daya strategis. “> Dominasi “> 8
“> Aztec “> UB “> Tlachtli “> Arena nganggo +2 iman + jalur umum saben giliran. “> Apa wae “> 2
“> Aztec / Montezuma “> La “> Hadiah kanggo tlatoani “> Sumber mewah nyedhiyakake amuit kanggo 2 kutha ekstra. +1 Kekuwatan pertempuran kanggo kabeh unit kanggo saben sumber mewah sing beda ing wilayah AZTEC. “> Dominasi “> 8
“> Aztec “> Ua “> Legenda saka srengenge “> Bisa nglampahi biaya pembangun kanggo ngrampungake 20% saka biaya produksi kabupaten. “> Apa wae “> 8
“> Aztec “> Uu “> Prajurit eagle “> Pengganti pahlawan. Biaya produksi sing luwih dhuwur (65 vs. 40). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (28 vs. 20). Bisa nangkep unit mungsuh ngalahake, dadi menyang tukang kanggo aztec. “> Dominasi “> 8
“> Brazil “> Uu “> Minas gera “> Panggantos pepadang. Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (70 vs. 60), Kekuwatan Ruang (80 vs. 70), lan Kekuwatan anti-udhara (95 vs. 90). “> Dominasi “> 4
“> Brazil “> UD “> Karnaval jalanan / copacobana “> Penggantian Distrik Hiburan / Water Park. +2 fasilitas saka hiburan menyang wong tuwa. Proyek Khusus sing nyedhiyakake +1 kecamatan fasilitas tambahan nalika ngembangake lan engineer engineer engineer, pedagang gedhe Merchant, panulis gedhe artis, lan Musician Agung Musisi Agung,. “> Budaya “> 5
“> Brasil / Pedro II “> La “> Magnanimous “> Ngrancang utawa nyembah wong sing gedhe banget dibalekake 20% regane. “> Budaya “> 6
“> Brazil “> Ua “> Amazon “Jubin hujan nyedhiyakake bonus hutan hujan nyedhiyakake kampus, hub komersial, situs suci, lan kabupaten teater, lan banding +1 banding kanggo jubin sing cedhak, tinimbang sing biasa -1. “> Budaya “> 7
“> Kanada / Wilfrid Laurier “> La “> Sisih kulon pungkasan “> Bisa mbangun kebon ing jubin Tundra, lan ing Tundra bukit Tundra kanthi teknik sipil. Salju, salju salju, bukit tundra, lan jubin tundra biaya 50% kurang emas kanggo tuku. Ing jubin kasebut, sumber daya nglumpukake kaping pindho minangka cepet, tambang lan Mills Mills nampa produksi +1 lan kemah nampa +1 panganan. “> Apa wae “> 5
“> Kanada “> Ua “> Papat pasuryan saka katentreman “> Ora bisa ngumumake perang kejutan utawa perang ing negara-negara. Wars kaget ora bisa diumumake ing Kanada. Kanggo saben pariwisata entuk, entuk <1 sih diplomatik. +100% Fave diplomatik sing dipikolehi saka sukses ngirit lan kompetisi darurat. “> Diplomatik “> 5
“> Kanada “> Ui “> Rink es es “> +1 amadyity +2 bandingane sekitar budaya +1 kanggo saben Tundra sing cedhak, bukit Tundra, salju, lan salju Hills Hills. +2 panganan lan produksi (kanthi olahraga profesional) +4 budaya yen ana ing stadion “> Budaya “> 7
“> Kanada “> Uu “> Gunung “> KAVALRY Cahya Unik. +5 Kekuwatan pertempuran nalika ing 2 kothak taman nasional. +5 Kekuwatan pertempuran tambahan yen taman kasebut yaiku Kanada. Biaya pangopènan emas rendah. Bisa netepake taman nasional. “> Dominasi “> 8
“> China “> Uu “> Macan crouching “> Unit sing unik. Kisaran 1 lan 50 kekuatan pertempuran. “> Dominasi “> 3
“> China “> Ua “> Siklus Dynast “> Eurekas lan inspirasi nyedhiyakake 10% biaya tambahan lan budaya kanggo riset teknologi lan masarani. “> Budaya “> 7
“> China / Qin Shi Huang “> La “> Kaisar Pisanan “> Tukang nampa biaya tambahan. Bisa nglampahi biaya pembangun kanggo ngrampungake 15% biaya produksi kanggo keajaiban kuno lan klasik. Terusan ora dikunci nganggo masonry, tinimbang kekuwatan uap. “> Budaya “> 7
“> China / kublai khan “> La “> Gerege “> Entuk slot kebijakan ekonomi tambahan ing kabeh pamrentah. Entuk inspirasi eureka acak lan inspirasi nalika pisanan netepake kiriman dagang ing kutha peradaban utama. “> Apa wae “> 8
“> China “> Ui “> Tembok Besar “> Unit ngenggoni ditampa +4 pertahanan lan entuk 2 kekuwatan pertahanan (+6 pertahanan). +2 Emas +2 emas kanggo saben budaya Tembok-ala +2 sing apik kanggo saben tembok gedhe sing cedhak (karo kastil). Mung bisa dicemplungake nanging ora nate dibuwang dening bencana. “> Budaya “> 7
“> Cree “> Ua “> NîHITHAW “> Entuk kapasitas rute perdagangan +1 lan pedagang gratis nganggo tembikar. Jubin sing ora dituntut ing telung jubin kutha Cree ing kontrol cree nalika sudagar pisanan pindhah menyang dheweke. “> Apa wae “> 5
“> Cree “> Uu “> Okihostaw “> Panggantos pramuka. Biaya produksi sing luwih dhuwur (40 vs. 30). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (20 vs. 10). Diwiwiti karo siji promosi gratis. “> Apa wae “> 5
“> Cree / Poundmaker “> La “> Istilah sing disenengi “> Kabeh jinis Alliance nyedhiyakake visibilitas bareng. Rute perdagangan entuk +1 panganan saben kemah utawa suketan ing kutha tujuan. Rute perdagangan dikirim menyang kutha-kutha Cree Grant +1 emas saben kemah utawa suketan ing kutha tujuan. “> Apa wae “> 6
“> Cree “> Ui “> Nggenjakakewap “> +1 produksi +1 omah +1 emas yen ana ing sumber mewah +1 panganan kanggo saben sumber bonus jejer. +1 Produksi tambahan lan omah (kanthi layanan sipil) +2 emas tambahan kanggo saben sumber daya mewah sing ana (kanthi kartografi) +1 panganan kanggo saben sumber bonus sing cedhak (karo konservasi) “> Apa wae “> 7
“> Landa / Wilhelmina “> La “> Radio Oranje “> Rute perdagangan domestik nyedhiyakake +1 kesetiaan saben siji kanggo kutha wiwitan. Rute perdagangan dikirim utawa ditampa saka peradaban peradaban manca +1 Budaya +1 Budaya kanggo Walanda. “> Budaya “> 3
“> Belanda “> Uu “> De Zeven Provinciën “> Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (50 vs. 45) lan Kekuwatan Rumah (60 vs. 55). Nampa bonus +7 nalika nyerang kabupaten sing bisa ditemoni. “> Dominasi “> 5
“> Belanda “> Ui “> Polder “> + Panganan +1 kanggo saben produksi polder +1 +1.5 Perumahan +4 Emas (kanthi teknik sipil) +2 Pangan kanggo saben pola sing bisa ana (karo produksi sing bisa diubah) +1 produksi kanggo saben pola sing bisa digunakake (kanthi bagean sing bisa diganti) nambah biaya gerakan jubin nganti 3. “> Apa wae “> 6
“> Belanda “> Ua “> Genggem “> Kali nyedhiyakake bonus adjacentcy a +2 kanggo kampus, teater alun, lan kabupaten zona industri. Bangunan pelabuhan pemicu bom budaya, ngakoni jubin sekitar. +50% produksi menyang distrik bendungan lan bangunan gunggung banjir. “> Ilmu “> 8
“> Mesir / Cleopatra “> La “> Pengantin Mediterranean “> Rute perdagangan internasional menehi +4 emas. Rute perdagangan dikirim menyang Mesir saka peradaban liyane nyedhiyakake +2 panganan kanggo dheweke lan +2 emas kanggo Mesir. +Titik aliansi 100% saka dagang karo sekutu. “> Diplomatik “> 5
“> Mesir “> Ua “> Itu “> + 15% produksi menyang kabupaten lan mukjijat dibangun ing jejere kali. Banjir ora nyegah nyepetake kabupaten lan mukjijat. Distrik, dandan lan unit ora kena pengaruh kanggo ngrusak saka banjir. “> Budaya “> 7
“> Mesir “> Ui “> Sphinx “> +1 Budaya +1 banding +1 iman +2 iman tambahan yen diselehake ing jejere Budaya Tambahan Wonder +1 * Dibangun ing Budaya +1 banjir (mbutuhake sejarah alam) “> Budaya “> 7
“> Mesir “> Uu “> Archer kreta Maryannu “> Unit sing unik. Biaya produksi sing luwih dhuwur (120 vs. 60). Biaya pangopènan sing luwih dhuwur (2 vs. 1). Kekuwatan Melee sing luwih dhuwur (25 vs. 15).Kekuwatan sing luwih dhuwur (35 vs. 25). Hasil +2 titik gerakan yen diwiwiti ing terrain rata. “> Dominasi “> 8
“> Inggris “> Uu “> Asu segara “> Ganti Pribadi. Bisa nangkep unit angkatan laut sing cedhak. (Ora bisa kanggo barbaria utawa kapal negara.) “> Dominasi “> 4
“> Inggris / Eleanor Aquitaane “> La “> Pengadilan katresnan “> Saben karya sing apik ing kutha-kutha dheweke nyebabake kutha-kutha manca ing 9 kothak kelangan 1 kesetiaan saben giliran. Apa kutha luar negeri sing ndadekake peradaban amarga kelangan kesetiaan lan nampa tekanan sing paling setya saka Eleanor langsung gabung karo kerajaan, tinimbang dadi kutha gratis. “> Dominasi “> 5
“> Inggris “> Ua “> Bengkel ing jagad iki “> Tambang wesi lan batu bara nglumpukake +2 sumber daya saben giliran. +100% produksi menyang insiyin militer. Engineers Militer Nampa +2 biaya. Bangunan sing nyedhiyakake asil tambahan yen dikerjakake Nampa Nampa +4 saka asil masing-masing. +20% produksi menyang bangunan zona industri. Bangunan Pelabuhan Grant +10 Sumber Daya Stratic. “> Ilmu “> 6
“> Inggris “> UD “> Royal Dockyard Navy “> +1 Gerakan kanggo kabeh unit sing dibangun ing Dockyard. +2 emas nalika dibangun ing bawana manca. +2 Titik Laksamana Agung saben giliran. +4 Kesetiaan nalika dibangun ing bawana manca. “> Dominasi “> 6
“> Inggris / victoria “> La “> Pax Britannica “> Kutha pertama sing diadegake saben bawana liyane saka bawana ngarep menehi unit Melee gratis ing rute kutha lan +1 perdagangan perdagangan kutha lan +1. Bangunan Royal Dockyard Navy Royak unit angkatan laut gratis ing kutha kasebut. Entuk unit unik redcoat kanthi ilmu militer. “> Dominasi “> 7
“> Inggris / victoria “> Uu “> Redcoat “> Unit melee unik. +10 Kekuwatan pertempuran nalika perang ing bawana liyane saka ibukutha Inggris. Ora ana biaya kanggo disembark. “> Dominasi “> 7
“> Prancis / Eleanor Aquitaane “> La “> Pengadilan katresnan “> Saben karya sing apik ing kutha-kutha dheweke nyebabake kutha-kutha manca ing 9 kothak kelangan 1 kesetiaan saben giliran. Apa kutha luar negeri sing ndadekake peradaban amarga kelangan kesetiaan lan nampa tekanan sing paling setya saka Eleanor langsung gabung karo kerajaan, tinimbang dadi kutha gratis. “> Dominasi “> 5
“> Prancis “> Uu “> Garde Impériale “> Unit melee unik. ‘+10 Kekuwatan Pertempuran ing bawana omah omah sing wiwitan. Entuk nilai umum saka katuk. “> Dominasi “> 6
“> Prancis “> Ua “> Wisata Grand “> + 20% produksi menyang abad pertengahan, Renaissance, lan industri mukjijat. Pariwisata Dobel Saka Mukas Saka Era. “> Budaya “> 6
“> Prancis / Catherine De Medici “> La “> Skuadron mabur Catherine “> Nduwe visibilitas diplomatik tambahan kanthi saben peradaban sing ditemoni. Nampa Spy FREE (lan kapasitas spy ekstra) karo istana. Kabeh telik diwiwiti kanthi promosi gratis. “> Dominasi “> 7
“> Prancis “> Ui “> Château “> +2 budaya +1 budaya +1 budaya kanggo saben heran, tikel +2 kanthi penerbangan. +1 Emas kanggo saben sumber mewah sing gegandhengan “> Budaya “> 7
“> Prancis / Magnificence Catherine “> La “> Kamulyan Catherine “> Apik Sumber Mewah sing cedhak karo Distrik kothak teater utawa Chateaux nampa +2 Budaya. Bisa uga miwiti proyek Festival Pengadilan ing kutha apa wae karo distrik teater “> Budaya “> 8
“> Georgia “> UB “> Tsikhe “> Biaya produksi ngisor (265 vs. 305). +4 Iman +200 Kekuwatan Pertahanan Outerer. Nalika ing umur emas, pariwisata lan iman yaiku + 100%. “> Budaya “> 3
“> Georgia “> Uu “> Khevsur “> Unit melee unik. 45 pertempuran kekuatan +7 kekuatan kekuatan lan ora ana paukuman gerakan ing bukit. “> Dominasi “> 3
“> Georgia “> Ua “> Kekuwatan ing kesatuan “> Nalika nggawe dedikasi ing wiwitan umur emas utawa umur heroik, tampa bonus umur normal kanggo nambah skor ERA saliyane kanggo bonus liyane. Mbangun tembok 50% luwih cepet. “> Apa wae “> 5
“> Georgia / Tamar “> La “> Kamulyan ing jagad, karajan lan iman “> + 100% iman kanggo sabanjure 10 giliran sawise nyatakake perang protektorat. Saben utusan sing dikirim menyang kutha mayoritas kutha ing Georgia minangka rong utusan. “> Diplomatik “> 7
“> Jerman “> Uu “> Prau “> Biaya produksi ngisor (430 vs. 480). Gains +1 lan +10 Kekuwatan tempur nalika gelut ing jubin samodra. “> Dominasi “> 3
“> Jerman / Frederick Barbarossa “> La “> Kaisar Romawi Suci “> Entuk slot kebijakan militer tambahan ing kabeh pamrentah. Kabeh unit entuk Kekuwatan Pertempuran +7 nalika nyerang negara-negara. “> Dominasi “> 6
“> Jerman “> Ua “> Kutha imperial gratis “> Saben kutha bisa mbangun kabupaten liyane saka watesan populasi biasane bakal ngidini. “> Apa wae “> 8
“> Jerman “> UD “> Hansa “> Bonus utama (+2) kanggo ngasilake produksi kanggo saben hub komersial sing cedhak. Bonus standar (+1) kanggo ngasilake produksi kanggo saben sumber sing cedhak. “> Ilmu “> 8
“> Yunani “> Uu “> Hoplite “> Panggantos Spearman. +10 Kekuwatan pertempuran nalika cedhak paling ora siji-sijine hoglite liyane. “> Dominasi “> 5
“> Yunani / Gorgo “> La “> Thermopylae “> Mateni unit nyedhiyakake budaya padha karo 50% kekuwatan tempur. “> Budaya “> 8
“> Yunani / pericle “> La “> Dikubengi Kamulyan “> + 5% Budaya saben Kutha-negara negara duwe suzerainty. “> Budaya “> 8
“> Yunani “> Ua “> Republik Plato “> Entuk slot kebijakan wildcard tambahan ing kabeh pamrentah. “> Apa wae “> 8
“> Yunani “> UD “> Acropolis “> Panggantos alun teater. Nampa bonus utama (+2) kanggo ngasilake budaya kanggo jejer ing pusat pusat kutha 1 Envoy nalika rampung +1 budaya sing cedhak “> Budaya “> 8
“> Hongaria “> Uu “> Huszár “> Panggantos sendi. Biaya produksi sing luwih dhuwur (335 vs. 330). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (65 vs. 62). +3 pertempuran kekuatan kanggo saben aliansi aktif. “> Dominasi “> 4
“> Hongaria “> UB “> Bath Thermal “> +2 fasilitas saka produksi +2 produksi. Bonus iki ngluwihi saben pusat ing 6 kothak. +3 pariwisata lan +2 fasilitas tambahan menyang kutha iki yen paling ora ana siji geoterme ing wates. “> Dominasi “> 6
“> Corvinus Corvinus Hong Kong / Matthias “> Uu “> Tentara Ireng “> Panggantos kavaleri. Biaya produksi sing luwih dhuwur (205 vs. 200). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (47 vs. 44). +3 pertempuran kekuatan kanggo saben unit levied sing jejar. “> Dominasi “> 7
“> Hongaria “> Ua “> Mutiara danube “> + 50% produksi kanggo kabupaten lan bangunan sing dibangun ing sawijining kali saka pusat kutha. “> Apa wae “> 7
“> Corvinus Corvinus Hong Kong / Matthias “> La “> Raja raven “Unit negara-negara sing dibayar entuk +2 Gerakan lan +5 Kekuwatan tempur +5, lan bisa nganyari diskun ing diskon 75% ing Gold lan Sumber. Pasukan saka kutha-negara sing kalebu 2 envoutan karo negara kasebut. Entuk unit unik unik tentara ireng karo istana. “> Dominasi “> 8
“> Inca / Pachacuti “> La “> Qhapaq ñan “> Rute perdagangan domestik entuk 51 kanggo saben jubin gunung ing kutha Asal. Entuk dandan qhapaq ñan unik karo perdagangan manca. “> Apa wae “> 6
“> Inca / Pachacuti “> Ui “> Qhapaq ñan “> Ngidini unit pindhah menyang lan metu liwat qhapaq ñan liyane kanthi biaya 2 gerakan. “> Apa wae “> 6
“> Inca “> Ua “> Mit’a “> Warga bisa nggarap jubin gunung. Tiles gunung nyedhiyakake produksi +2, lan +1 panganan kanggo saben farm terrace sing cedhak. “> Apa wae “> 7
“> Inca “> Uu “> Warak’aq “> Skirir Penggantian. Biaya produksi sing luwih dhuwur (165 vs. 150). Kekuwatan sing luwih dhuwur (40 vs. 30). Bisa nggawe 1 serangan tambahan saben giliran yen gerakan ngidini. “> Dominasi “> 7
“> Inca “> Ui “> Farm teras “> Peternakan unik. +1 panganan kanggo produksi gunung +2 sing cedhak +2 kanggo saben produksi aquentuct +1 sing jejer yen ana ing banyu seger lan dudu aqueduct “> Apa wae “> 8
“> India / ghandi “> La “> Satyagraha “> +5 iman kanggo saben peradaban peradaban (kalebu india) sing wis ngedegake agama lan ora perang. Mungsuh nampa kekarepan perang kaping pindho saka gelut karo Gandhi. “> Agama “> 5
“> India “> Ui “> Stepwell “> +1 panganan +1 manungsa yen ana ing sisih suci +1 panganan yen ana ing farm +1 (mbutuhake feudalisme) +1 omah (mbutuhake olahraga) Saka Droughts. “> Agama “> 5
“> India “> Uu “> Varu “> Cavaly abot unik. Kekuwatan pertempuran ngisor (40 vs. 48). Gerakan ngisor (2 vs. 4). Biaya produksi murah (120 vs. 220). Nyuda kekuwatan tempur unit mungsuh sing ana 5 “> Dominasi “> 6
“> India “> Ua “> Dharma “> Kutha nampa +1 amenitas kanggo saben agama kanthi paling ora siji pengikut. +2 Tuduhan agama nyebar kanggo misionaris. +100% tekanan religius saka rute perdagangan India. “> Agama “> 7
“> India / chandragupta “> La “> Arthashastra “> Bisa nyatakake perang ekspansi wilayah kanthi pelatihan militer, tinimbang mobilisasi. +2 Gerakan lan +5 Kekuwatan Pertempuran kanggo kabeh unit kanggo 10 giliran sabanjure sawise nyatakake perang ekspansi wilayah. “> Dominasi “> 8
“> Indonesia “> Ua “> Nusantara gedhe “> Coast lan Lake Tiles nyedhiyakake +0.5 Bonus ADJACEncy kanggo situs suci, kampus, zona industri, lan kabupaten teater. Kompleks Hiburan sing Dibangun ing cedhak karo pesisir utawa tlaga tlaga nyedhiyakake +1 amadity. “> Apa wae “> 6
“> Indonesia / gitarja “> La “> Dewi Dewi Telung Telung Donya “> Bisa uga tuku unit angkatan angkatan kanthi iman. Unit religius mbayar ora ana biaya kanggo ngatasi utawa nyusoni. Pusat kutha sing cedhak karo pesisir utawa Lake Tiles Gain +2 iman. “> Agama “> 7
“> Indonesia “> Ui “> Kampung “> +1 produksi +1 omah +1 panganan saka saben omah boat +1 omah (kanthi produksi massa) +1 produksi +1 saka saben pariwisata (kanthi penerbangan) “> Apa wae “> 7
“> Indonesia “> Uu “> Jong “> Biaya produksi sing luwih dhuwur (300 vs. 280). Gerakan sing luwih dhuwur (5 vs. 4). Nalika ing pambentukan, +5 kekuwatan tempur lan enggo bareng gerakan karo kabeh unit ing formasi kasebut. Kabutuhan sumber daya strategis. “> Dominasi “> 7
“> Jepang “> Uu “> Samurai “> Unit melee unik. Biaya produksi sing luwih dhuwur (160 vs. 90). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (48 vs. 36). Ora nandhang paukuman nalika rusak. “> Dominasi “> 4
“> Jepang “> UB “> Pabrik elektronik “> Panggantos pabrik. +3 Produksi menyang kabeh kutha pusat ing 6 kothak saka zona industri elektronik. +5 Produksi Kajaba iku nalika powered. +4 Budaya (sawise riset listrik) “> Ilmu “> 5
“> Jepang / Hojo Tokimune “> La “> Angin gaib “> Unit tanah ing jubin pesisir lan unit angkatan angkatan ing jubin pesisir tampa kekuatan batang +5. +50% Produksi Menuju Kecamatan, Situs Siklus lan Distrik Square. Distrik, dandan lan unit ora kena pengaruh kerusakan saka angin topan. +Kerusakan 100% saka angin topan ing wilayah Jepang kanggo peradaban ing perang karo Jepang. “> Budaya “> 8
“> Jepang “> Ua “> Mulihake Meiji “> Distrik nampa bonus adjacentcy +1 kanggo saben distrik sing cedhak, tinimbang +0.5. “> Apa wae “> 8
“> Khmer / Jayavarman vii “> La “> Biara raja “Situs suci nyedhiyakake +2 panganan lan +1 omah yen ana ing kali. Bangunan minangka papan suci sing nyebabake bom budaya, ngaku ing sekitar kothak. “> Agama “> 4
“> Khmer “> Ua “> Baray grand “> Aquediti nyedhiyakake +3 iman lan +1 amatipan. Tanduran peternakan nampa +2 panganan yen ana gandhengane karo akueduct. “> Apa wae “> 5
“> Khmer “> UB “> Prasat “> Gantos candhi. +2 misionaris slot rele sing dituku ing kutha iki nampa promosi martyr. “> Agama “> 6
“> Khmer “> Uu “> Domrey “> Unit seige unik. Kekuwatan pertempuran ngisor (45 vs. 55). Biaya produksi murah (220 vs. 280). Bisa mindhah lan nyerang ing giliran sing padha. Zona kontrol. “> Dominasi “> 7
“> Kongo / Mvemba A Nzinga “> La “> Ngowahi agama “> Ora bisa mbangun situs suci utawa nemu agama, nanging nampa kabeh kapercayan sing wis netepake dhewe amarga agama mayoritas Kongo, ora mung kapercayan pengikut. Nggawe kothak MBANZA utawa teater menehi rasul gratis agama mayoritas kutha. “> Apa wae “> 3
“Kongo “> UD “> Mbza “> Ganti +5 Kejadrah +5 Perumahan +2 Pangan +4 Emas “> Budaya “> 3
“Kongo “> Uu “> Ngao mbeba “> Ganti Pedhang. Biaya produksi sing luwih dhuwur (110 vs. 90). Ora nandhang gerakan utawa ngawang hukuman ing alas utawa hutan hujan. +10 Kekuwatan pertempuran nalika mbela nglawan serangan. “> Dominasi “> 6
“Kongo “> Ua “> Nkisi “> Rempah, artefak lan patung nyedhiyakake +2 panganan, +2 produksi, lan +4 emas. Istana duwe papat slot ekstra kanggo karya sing apik. +50% panulis gedhe, seniman gedhe, musisi gedhe, lan poin mangar pisan saka kabeh sumber. “> Budaya “> 7
“> Korea “> Uu “> Hwacha “> Gantian Cannon Field. Biaya produksi murah (250 vs. 330). Kekuwatan pertempuran ngisor (45 vs. 50). Biaya pangopènan ngisor (3 vs. 5). Ora bisa mindhah lan nyerang ing giliran sing padha. “> Dominasi “> 5
“> Korea / seudhang “> La “> Hwarang “> Kutha-kutha kanthi Gubernur sing ditrima karo budaya + 3% lan + 3% ilmiah kanggo saben promosi manawa Gubernur wis. “> Ilmu “> 8
“> Korea “> Ua “> Telung kerajaan “> Peternakan nampa +1 panganan lan tambang nampa ilmu +1 yen ana ing seo roodon. “> Ilmu “> 8
“> Korea “> UD “> Seowon “> Panggantos kampus. +4 Ilmu tanpa Bonus ADJACANCY. -1 paukuman kanggo ilmu kanggo saben kothak distrik sing cedhak. “> Ilmu “> 8
“> Makedon / Alexander “> La “> Menyang mburi jagad “> Kutha Makedonia ora bakal ngalami kekarepan perang. Kabeh unit militer bisa nahan kanthi lengkap nalika kutha sing nggumunake. Entuk unit unik hetairoi kanthi nunggang jaran. “> Dominasi “> 6
“> Makedon “> Uu “> Hypaspist “> Ganti Pedhang. Biaya produksi sing luwih dhuwur (100 vs. 90). +5 Kekuwatan pertempuran nalika ngedhunake distrik. +50% bonus dhukungan. “> Dominasi “> 7
“> Makedon “> Ua “> Fusion Hellenistic “> Nelukake kutha Menehi Eureka gratis kanggo saben empak lan distrik kampus ing kutha sing wis dikondhuksi lan inspirasi gratis kanggo saben situs suci lan distrik teater. “> Dominasi “> 7
“> Makedon “> UB “> Paesing Basilikoi “> Gaweyan barak. +25% Pengalaman pertempuran kanggo kabeh melee, unit darat, lan hetairoi terlatih ing kutha iki. Entuk Ilmu padha karo 25% saka biaya unit nalika unit sipil digawe ing kutha iki. “> Dominasi “> 7
“> Makedon / Alexander “> Uu “> Hetairoi “> Unit Cavalry Heavy Unik. Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (36 vs. 28). Biaya produksi sing luwih dhuwur (100 vs. 65). +5 Kekuwatan pertempuran tambahan nalika ana ing jenderal sing gedhe. +5 poin umum saka katuk. Diwiwiti karo promosi gratis. “> Dominasi “> 8
“> Mali “> Uu “> Kafean Mandekalu “Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (49 vs. 48). Ngalangi pedagang sing ramah ing 4 kothak ora bakal dirampok ing jubin tanah. Nyedhiyakake emas padha karo 100% kekuatan tempur dhasar saben unit mungsuh ngalahake. “> Dominasi “> 4
“> Mali “> Ua “> Lagu saka jeli “> Pusat kutha entuk +1 iman lan +1 kanggo saben ara-ara samun lan jubin gunung desane. Tambang nampa produksi -1 lan +4 emas. Bisa tuku bangunan hub komersial kanthi iman. -30% produksi menyang bangunan lan unit. “> Apa wae “> 6
“> Mali / MANSA Musa “> La “> Sihar pedagang “> Rute perdagangan internasional entuk +1 emas kanggo saben kothak pasamunan sing rata ing kutha sing ngirim. Ngetik umur Emas Umur kanthi permanen +1 Kapasitas rute perdagangan. “> Apa wae “> 7
“> Mali “> UD “> Suguba “> Panggantos HUB komersial. Nampa bonus utama (+2 Emas) kanggo kali utawa situs suci 20% diskon kanggo kabeh sing tuku emas lan iman ing kutha iki “> Apa wae “> 8
“> Marori “> Ui “> Pā “> Benteng unik. Unit wulan Māori ngenggoni nambani pā sanajan dheweke mung pindhah utawa diserang. “> Dominasi “> 4
“> Marori “> Uu “> Toa “> Ganti Pedhang. Biaya produksi sing luwih dhuwur (120 vs. 90). Ora biaya pangopènan emas. Nyuda kekuwatan tempur unit mungsuh sing ana 5 (non-kumulatif). Kabutuhan sumber daya strategis. Bisa mbangun pā. “> Dominasi “> 6
“> Marori / kue “> La “> Layange Kupe “> Mulai game ing samodra. +2 Ilmu lan +2 Budaya Saben Akhir sadurunge Kutha Pisanan Ditanggung. Kutha sing dienggoni sing pertama nampa pembina getih lan +1 populasi. Istana Grants +3 Perumahan lan +1 kewajiban. “> Apa wae “> 7
“> Marori “> Ua “> Mana “> Diwiwiti karo kapal lan kapal sing ora dikunci lan kemampuan kanggo mlebu jubin samodra. Unit-Unsur sing entuk Gain Kekuwatan Pertempuran +5 lan +2 Gerakan. Kayu sing ora apik lan hutan helang nyedhiyakake +1 produksi, produksi +1 tambahan kanthi produksi mercantilism lan +2 kanthi konservasi. Boat fishing nyedhiyakake +1 panganan. Bangunan prau pemicu pemicu Budaya Budaya, nuntut ing sekitar kothak. Sumber ora bisa dipanen. Panulis gedhe ora bisa entuk. “> Apa wae “> 8
“> Marori “> UB “> Marae “> Panggantos ampitheater. +1 budaya lan iman kanggo kabeh kothak kutha iki kanthi fitur sing bisa dideleng. Ora biaya pangopènan. Ora ana slot karya sing apik. “> Budaya “> 8
“> Mapuche “> Ui “> Chemamull “> Sampeyan kudu dibangun ing jubin kanthi banding sing narik ati-ati nyedhiyakake budaya padha karo 75% banding jubin. “> Budaya “> 4
“> Mapuche / lautaro “> La “> Cepet-cepet hawk “> Ngalahake unit mungsuh ing wates kutha mungsuh nyebabake kutha kelangan 20 kesetiaan. Pillaging Tile ing wates kutha mungsuh nyebabake kutha kelangan 5 kesetiaan. “> Dominasi “> 4
“> Mapuche “> Uu “> Malón raider “> Unit cvalry sing unik. Biaya produksi murah (250 vs. 330). Kekuwatan pertempuran ngisor (55 vs. 62). Kacepetan Gerakan ngisor (4 vs. 5). Pangopènan ngisor (4 vs. 5). +5 Kekuwatan pertempuran ing 4 jubin wilayah sing mesra. Pillaging mung biaya 1 gerakan. “> Dominasi “> 7
“> Mapuche “> Ua “> Toqui “> Kabeh unit sing dilatih ing kutha-kutha kanthi bathi gubernur sing diadegake + 25% pengalaman tempur. +10 Bonus Kekuwatan Pertempuran nglawan peradaban sing umure emas. “> Dominasi “> 8
“> Mongolia “> Uu “> Keshig “> Unit sing unik. Gerakan sing luwih dhuwur (4 vs. 2) Yen ing pambentukan, nuduhake gerakan karo kabeh unit ing pembentukan kasebut. Mbutuhake jaran. “> Dominasi “> 6
“> Mongolia “> UB “> Ordu “> Ganti Stabil. +1 Gerakan kanggo kabeh unit kavaleri sing entheng lan abot ing kutha iki “> Dominasi “> 7
“> Mongolia / Genghis Khan “> La “> Mongol Horde “> Kabeh unit kelas kavaleri entuk kekuwatan pertempuran +3 lan duwe kasempatan kanggo nyekel unit mungsuh mungsuh kafe. “> Dominasi “> 8
“> Mongolia / Kublai Khan “> La “> Gerege “> Entuk slot kebijakan ekonomi tambahan ing kabeh pamrentah. Entuk inspirasi eureka acak lan inspirasi nalika pisanan netepake kiriman dagang ing kutha peradaban utama. “> Apa wae “> 7
“> Mongolia “> Ua “> Örtöö “> Ngirim rute perdagangan langsung nggawe kiriman dagang ing kutha tujuan, tinimbang nalika rute perdagangan rampung. Entuk visibilitas diplomatik ekstra kanthi peradaban sing duwe kiriman dagang. Unit Mongolia Nampa Kekuwatan Mongolia kanggo saben level visibilitas diplomatik sing diduweni saka mungsuh, tinimbang sing biasane +3. “> Dominasi “> 8
“> Norway “> Uu “> Berserker “> Unit melee unik. Biaya produksi sing luwih dhuwur (160 vs. 90). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (40 vs. 36). Biaya pangopènan sing luwih dhuwur (3 vs. 2). Nggunakake gerakan sing kurang kanggo jubin bantal. Duwe 4 gerakan yen unit iki diwiwiti ing wilayah mungsuh. +10 Kekuwatan pertempuran nalika nyerang lan -5 Kekuwatan pertempuran nalika mbela. “> Dominasi “> 4
“> Norway “> UB “> Gereja stave “> Gantos candhi. Situs suci entuk tambahan standar standar standar (+1) saka Woods. +1 Produksi kanggo saben sumber dekat ing kutha “> Dominasi “> 4
“> Norway / Hartern Hardrada “> La “> Thunderbolt ing sisih lor “> + 50% produksi menyang unit melava. Kabeh unit Naval Melee entuk kemampuan kanggo nindakake serangan pesisir pesisir. Entuk unit unik Viking Longship kanthi Sailing. Rukun lan pesisir ngasilake asil tambahan: ilmu saliyane emas kanggo tambang tambang, lan budaya saliyane iman kanggo kuari, suketan, lan kemah, lan kemah, lan kemah, lan kemah, lan kemah, lan kemah. “> Dominasi “> 5
“> Norway “> Ua “> Knarr “> Bisa ngetik jubin samudra kanthi delielbililding, tinimbang kartografi. Kabeh unit mbayar biaya gerakan kanggo miwiti utawa nyebar. Unit Melee Angkatan Laut bisa nambani wilayah netral. “> Dominasi “> 5
“> Norway / Hartern Hardrada “> Uu “> Viking lowship “> Galle galle. Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (30 vs. 25). 4 Gerakan nalika ing banyu pesisir. “> Dominasi “> 6
“> Nubia “> Ui “> Piramida Nubian “> +1 iman +1 panganan yen wis cedhak karo ngasilake pusat kutha +1 kanggo distrik sing cedhak “> Apa wae “> 5
“> Nubia “> Ua “> Ta-seti “> + 50% produksi menyang unit rating. Unit wiwit entuk + 50% pengalaman tempur. +1 Produksi kanggo tambang saka sumber daya strategis, lan +2 emas kanggo MINES Over Bonus lan Resources. “> Apa wae “> 7
“> Nubia / amanitore “> La “> Kandake saka meroë “> + 20% produksi menyang distrik, tambah produksi + 40% yen ana piramida Nubranian sing cedhak karo pusat kutha. “> Apa wae “> 8
“> Nubia “> Uu “> Pídi archer “> Pengganti Archer. Biaya produksi sing luwih dhuwur (70 vs. 60). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (17 vs. 15). Kekuwatan sing luwih dhuwur (30 vs. 25). Gerakan sing luwih dhuwur (3 vs. 2). “> Dominasi “> 8
“> Ottoman “> Uu “> Barbary corsair “> Ganti Pribadi. Biaya produksi murah (240 vs. 280). Biaya pangopènan emas ngisor (3 vs. 4). Nggunakake ora ana gerakan kanggo nindakake serangan pesisir. “> Dominasi “> 6
“> Ottoman “> UB “> Bazaar “> Panggantos bank. +5 biaya produksi emas (220 vs. 290). Nglumpukake sawetara sumber strategis kanggo saben jinis strategis macem-macem kutha iki wis apik. Nampa 1 amaditas kanggo saben sumber mewah kutha iki wis apik. “> Dominasi “> 7
“> Ottoman / Suleiman “> Uu “> Janision “> Panggantos musketman. Biaya produksi murah (120 vs. 240). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (60 vs. 55). Diwiwiti karo siji promosi gratis. Mung bisa dilatih ing kutha kanthi populasi 2 utawa luwih. Yen dilatih ing kutha sing diadegake dening ottomans, nyuda 1 saka populasi kasebut. “> Dominasi “> 8
“> Ottoman / Suleiman “> La “> Grand Vizier “Wis entuk akses menyang gubernur unik, Ibrahim, Vizier Grand. Entuk unit sing unik ingissary karo gunpowder. “> Dominasi “> 8
“> Ottoman “> Ua “> Bombard Turki sing gedhe “> + 50% produksi menyang unit pengepungan. Unit Pengepungan Entuk Kekuwatan Pertempuran +5 Nalika Nyerang Distrik Dilewatan. Nelukake kutha ora nyebabake kutha kasebut kelangan populasi. +1 mujudake lan +4 kesetiaan saben kanggo kutha sing ora didegake dening ottomans. “> Dominasi “> 8
“> Persia / Cyrus “> La “> Tiba saka Babel “> +2 Gerakan kanggo kabeh unit kanggo 10 sabanjure sawise nyatakake perang kejutan. Wars kaget amarga perang resmi kanggo tujuan hukuman pemanasan lan greget. +5 Kesetiaan Saben Kutha sing Dijajah Kanthi Unit Garrisonon. “> Dominasi “> 7
“> Persia “> Ua “> Satrapies “> Ganas +1 perdagangan kapasitas filsafat politik. Rute perdagangan domestik nyedhiyakake +2 budaya emas lan +1. Dalan sing dibangun ing njero wilayah Persian yaiku salah sawijining level luwih maju tinimbang biasane. “> Budaya “> 7
“> Persia “> Uu “> Immortal “> Ganti Pedhang. Biaya produksi sing luwih dhuwur (100 vs. 90). Kekuwatan pertempuran ngisor (30 vs. 36). Bisa nggawe serangan lan serangan 25 Kekuwatan). “> Dominasi “> 8
“> Persia “> Ui “> Pasanganeza “> +1 Budaya +2 ​​Budaya Budaya +2 ​​+2 +2 kanggo saben situs suci lan teater +1 Emas kanggo saben budaya komersial sing cedhak karo budaya +1 (karo layanan diplomatik) “> Budaya “> 8
“> Phoenician “> Uu “> Bireme “> Galle galle. Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (30 vs. 25). Gerakan sing luwih dhuwur (4 vs. 3). Ngalangi pedagang sing ramah ing 4 kothak supaya ora dirampok ing jubin banyu. “> Dominasi “> 6
“> Phoenician / Dido “> La “> Pendhiri Carthage “> Kutha kanthi Cothon entuk proyek modal pamindhahan unik, sing mindhah ibukutha Phoenician menyang kutha kasebut. Hasil +1 kapasitas rute perdagangan sawise mbangun plaza pemerintah utawa bangunan plaza pemerintah. +50% produksi menyang kabupaten ing kutha kanthi pemerintah Plaza. “> Apa wae “> 6
“> Phoenician “> Ua “> Koloni Mediterania “> Diwiwiti karo EUREKA kanggo nulis. Kutha pesisir sing didegake dening Phenicia lan ing bawana sing padha karo ibukutha mesthi duwe kesetiaan lengkap. Pemukiman nampa gerakan +2 lan pemandu nalika miwiti, lan ora mbayar biaya gerakan utawa ora mlebu. “> Apa wae “> 6
“> Phoenician “> UD “> Cothon “> Panggantos pelabuhan. +50% Produksi Menyang Unit lan Settl Naval ing Kutha iki. Kabeh unit angkatan angkatan laut ing wates kutha waras +100 hp saben giliran. “> Apa wae “> 8
“> Polandia / Jadwiga “> La “> Uni Lithuania “> Njupuk wilayah saka kutha manca kanthi bom budaya ngowahi agama Polandia. Pendhapan nyedhiyakake +4 Budaya, +2 budaya lan +2 iman. Situs suci nampa bonus adjacentcy a +1 saka distrik, tinimbang +0.5. “> Agama “> 6
“> Polandia “> Ua “> Liberty Golden “> Nggawe encampment utawa benteng micu bom budaya, ngaku ing sekitar kothak. Siji slot kebijakan militer ing kabeh pamrentah diowahi dadi slot kebijakan wildcard. “> Apa wae “> 6
“> Polandia “> UB “> Sukiennice “> Panggantos pasar. +3 emas. +4 Emas saka rute domestik lan produksi +2 saka rute perdagangan internasional “> Apa wae “> 7
“> Polandia “> Uu “> Swiwi Hussar “> Unit Cavalry Heavy Unik. Biaya produksi sing luwih dhuwur (250 vs. 220). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (55 vs. 48). Nyurung mungsuh yen luwih kerusakan tinimbang sing dibutuhake nalika nyerang. Pembela sing ora bisa ditolak maneh njupuk karusakan tambahan. “> Dominasi “> 8
“> Rome “> Ua “> Kabeh dalan tumuju Roma “> Kutha sing diadegaké utawa ditabuh diwiwiti kanthi postingan dagang lan, yen ing perdagangan rute kapital, dalan menyang. Rute perdagangan ngasilake +1 tambahan emas saka kiriman dagang Romawi sing dilalekake “> Dominasi “> 6
“> Rome “> UD “> Adus “> Penggantian akueduct. Nyedhiyakake bonus tambahan +2 omah lan +1 kencan ing kasus kasebut. “> Apa wae “> 6
“> Rome “> Uu “> Legion “> Ganti Pedhang. Biaya produksi sing luwih dhuwur (110 vs. 90). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (40 vs. 36). Duwe siji mbangun biaya. Bisa mbangun benteng Romawi “> Dominasi “> 7
“> Rome / trajan “> La “> Kolom Trajan “> Kabeh kutha sing diadegake diwiwiti kanthi bangunan gratis ing tengah kutha. (Tugu yen game diwiwiti ing jaman kuna) “> Budaya “> 7
“> Rusia / Peter “> La “> Kedutaan Grand “> Rute perdagangan menyang peradaban sing luwih maju menehi Rusia ilmiah +1 kanggo saben telung teknologi sing luwih dhisik, lan +1 budaya kanggo saben telung civics. “> Apa wae “> 5
“> Rusia “> Uu “> Cossack “> Panggantos kavaleri. Biaya produksi sing luwih dhuwur (340 vs. 330). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (67 vs. 62). +5 Kekuwatan pertempuran nalika perang utawa ing jejere wilayah omah. Bisa mindhah sawise nyerang. “> Dominasi “> 7
“> Rusia “> Ua “> Ibu rusia “> Kutha sing diadegake diwiwiti saka wolung kothak tambahan. Jubin Tundra nyedhiyakake produksi +1 Iman lan +1, saliyane ngasilake sing biasa. Distrik, dandan lan unit ora kena pengaruh kanggo ngrusak saka blizzards. +Kerusakan 100% saka Blizzards ing wilayah Rusia kanggo peradaban nalika perang karo Rusia. “> Apa wae “> 8
“> Rusia “> UD “> Lavra “> Panggantos situs suci. +2 Nabi Tampilake Nabi Agung saben giliran (vs. +1). +1 panulis gedhe, artis gedhe lan musik musik sing apik kanggo saben giliran. (Ora kena pengaruh oracle.) Ngembangake wates kutha nalika wong gedhe digunakake ing kutha. “> Budaya “> 8
“> Scotland “> Uu “> Highlander “> Panggantos ranger. Kekuwatan sing luwih dhuwur (50 vs. 45) lan Kekuwatan Rumah (65 vs. 60). +5 kekuwatan pertempuran ing bukit lan kayu. “> Dominasi “> 3
“> Skotlandia / Robert Bruce “> La “> Bannockburn “> Bisa ngumumake perang mardika kanthi taktik pertahanan, tinimbang layanan diplomatik. +100% produksi lan +2 gerakan kanggo kabeh unit kanggo sabanjure 10 giliran sawise nyatakake perang mardika. “> Apa wae “> 4
“> Scotland “> Ua “> Pencerahan Skotlandia “> Kutha sing seneng entuk + 5% ilmu lan + 5% produksi, lan ngasilake +1 nilai ilmuwan sing gedhe ing kampus lan + insinyur insinyur ing zona industri. Kutha ecstatik kaping pindho bonus iki. “> Ilmu “> 6
“> Scotland “> Ui “> Golf Golf “> +1 framed +1 Budaya +1 Budaya +1 +1 + ing budaya kutha +1 yen ana ing komplek hiburan +1 omah (kanthi globalisasi) “> Ilmu “> 6
“> Scythia “> Uu “> Saka archer jaran “> Unit sing unik. Biaya produksi sing luwih dhuwur (100 vs. 60). Biaya pangopènan sing luwih dhuwur (2 vs. 1). Gerakan sing luwih dhuwur (4 vs. 2). Duwe sawetara 1 “> Dominasi “> 2
“> Scythia “> Ui “> Kurgan “> +1 iman + iman +1 emas kanggo saben suketan +1 emas (mbutuhake guilds) +1 emas (mbutuhake kapitalisme) “> Agama “> 4
“> Scythia “> Ua “> Wong saka steppe “> Bangunan unit ukum sing entheng utawa Saka Jaran Archer kanthi nyalinake salinan nomer loro sing gratis. “> Dominasi “> 6
“> Scythia / tomyris “> La “> Killer saka Cyrus “> Kabeh unit nampa kekuwatan batang +5 nalika nyerang unit tatu, lan waras nganti 30 titik hit sawise mateni unit. “> Dominasi “> 8
“> Spanyol / Phillip II “> La “> El eskor “> Kabeh unit nampa +4 kekuatan tempur nglawan peradaban sawise macem-macem agama. Inquisitor duwe panggunaan tambahan kemampuan wulangan wulangan. Inquisitor ngilangi 100% saka agama liya. “> Dominasi “> 4
“> Spanyol “> Ua “> Fleet Treasure “> Bisa uga mbentuk armada lan armadas kanthi mercantilisme, tinimbang nasionalisme lan mobilisasi. Rute perdagangan antarane kutha ing bawana sing beda entuk produksi panganan +1 lan +1 kanggo rute perdagangan domestik, lan +6 emas kanggo rute perdagangan internasional. +2 Kesetiaan saben turning kutha ing njaba bawana omah yen duwe misi sing ana ing tengah kutha. “> Dominasi “> 8
“> Spanyol “> Ui “> Misi “> +2 iman. +2 Iman, 1 panganan, 1 produksi yen ana bawana sing beda tinimbang ibukutha sampeyan. +1 Ilmu kanggo saben kampus sing ana lan suci. +2 Ilmu (mbutuhake warisan budaya) “> Ilmu “> 6
“> Spanyol “> Uu “> Conquistador “> Panggantos musketman. Biaya produksi sing luwih dhuwur (250 vs. 240). +10 Kekuwatan pertempuran nalika ngiringan (utawa nalika ing kothak sing padha karo) unit religius. Ngonversi kutha menyang agama Spanyol (yen dheweke wis ngedegake siji) yen nyekel kutha utawa jejer kutha nalika dijupuk. “> Dominasi “> 7
“> Sumeria / Gilgamesh “> La “> Petualangan enkidu “> Bisa ngumumake perang kanggo sapa wae sing perang karo sekutu tanpa ngalami penalti pemanasan pemanasan. Nalika perang karo musuh sing umum, unit Sumerian lan sekutu sing nuduhake ganjaran pillage lan pengalaman pertempuran yen ing 5 kothak saben liyane. Entuk poin aliansi saben-siji kanggo perang kanthi mungsuh umum. “> Dominasi “> 6
“> Sumeria “> Ua “> Epik epik “> Njupuk outpost barbarian uga menehi hadiah desa suku suku. Bisa uga unit negara negara sing paling gedhe ing 50% saka biaya emas biasa. “> Apa wae “> 7
“> Sumeria “> Ui “> Ziggurat “> +60 Budaya Ilmu +1, yen diselehake ing sisih Kali +1 budaya (kanthi riwayat alam) “> Ilmu “> 8
“> Sumeria “> Uu “> Perang perang “> Kavaleri abot unik. Biaya produksi murah (55 vs. 65). Kekuwatan pertempuran sing luwih dhuwur (30 vs. 28). Gerakan sing luwih dhuwur (3 vs. 2). Pangopènan ngisor (0 vs. 1). Ora ana paukuman pertempuran nglawan unit anti-cavalry. “> Dominasi “> 8
“> Swedia “> Uu “> Carolean “> Panggantos pike lan nembak. Biaya pangopènan emas ngisor (3 vs. 4). Gerakan sing luwih dhuwur (3 vs. 2). +3 pertempuran kekuwatan saben titik gerakan sing ora digunakake. “> Dominasi “> 5
“> Sweden / Kristina “> La “> Minerva sisih lor “> Bangunan paling ora telung slot karya sing apik lan mukjijat paling ora rong slot karya sing apik kanthi otomatis tema nalika kabeh slot kebak. Entuk Bangunan Unik Ratu ing Plaza Pamrentah. “> Budaya “> 7
“> Sweden / Kristina “> UB “> Bibliotheque ratu “> +2 poin penulis gedhe saben giliran. +2 titik artis gedhe saben giliran. +2 poin musisi musik sing apik. +2 karya sing apik kanggo nulis slot. +2 karya apik saka slot seni. +2 karya apik saka slot musik. “> Budaya “> 7
“> Swedia “> Ua “> Hadiah Nobel “> Buku diplomatik saben wong sing gedhe entuk. +1 engineer sing gedhe saka pabrik lan +1 ilmuwan sing gedhe saka Universitas. Ngarsane Swedia ing game kasebut nambah telung lomba Kongres Donya sing unik ing jaman industri. “> Diplomatik “> 8
“> Swedia “> Ui “> Museum Open-Air “> +2 setya saben siji ing kutha iki. +2 budaya lan +2 pariwisata kanggo saben jinis terrain (salju, tundra, gurun, dataran, utawa suket) paling ora ana siji kutha Swedia didegaké. “> Budaya “> 8
“> Zulu “> Ua “> Isibongo “> Nelukake kutha bakal nganyarke unit conquering dadi corak utawa tentara, yen sivat sing tepat ora dikunci. +3 Kesetiaan saben kutha kanthi unit gabungan, nambah +5 kesetiaan saben giliran yen unit Garrisoned yaiku corps utawa tentara. “> Dominasi “> 8
“> Zulu “> UD “> Ikanda “> Panggantos encampment. +1 omah. Latihan corps lan tentara sing luwih cepet. Ngidini corps lan tentara dibangun tanpa bangunan akademi militer. “> Dominasi “> 7
“> Zulu “> Uu “> Impi “> Panggantos pikeman. Biaya produksi murah (125 vs. 200). Biaya pangopènan ngisor (1 vs. 3). Tambah bonus flaanking. Hasil xp luwih cepet. “> Dominasi “> 8
“> Zulu / shaka “> La “> Amabutho “> Bisa uga mbentuk corak karo mersidhani, tinimbang nasionalisme, lan tentara kanthi nasionalisme, tinimbang mobilisasi. Corps lan tentara entuk kekuwatan tempur +5 tambahan. “> Dominasi “> 8
“> Maya maya “> Ua “> Mayab “> Ngatasi dalan cedhak karo banyu seger lan pesisir ora menehi omah tambahan. Nanging saben farm nyedhiyakake tambahan +1 Gold lan +1. +1 mewah kanggo saben mewah sing ana ing tengah kutha. “> Apa wae “> 6
“> Maya maya “> UD “> Observatorium “> +2 bonus ilmiah kanggo tanduran sing jejer. +1 bonus semu kanggo saben loro farm utawa jubin distrik. “> Ilmu “> 8
“> Maya maya “> Uu “> Hul’che “> Ngganti Archer. Serangan Rumedhik Banget. +5 Kekuwatan pertempuran nalika nglawan mungsuh sing tatu. “> Dominasi “> 6
“> Maya / maya enem langit “> La “> IX mutal aiaw “> Kutha ibukutha ing 6 Jubin modal Gain + 10% kanggo kabeh asil. Kutha-kutha ibukutha liyane negesake -15% kanggo kabeh panenan. +5 Kekuwatan pertempuran kanggo unit ing 6 kothak saka ibukutha. “> Apa wae “> 8
“> Gran Columbia “> Ui “> Hacienda “> +2 emas, +1 produksi, lan +1 omah. +1 panganan kanggo saben loro perkebunan sing cedhak (tambah saben perkebunan nganggo bagean sing bisa diganti). Perkata lan Haciendas (tambah saben hacienda kanthi penyebaran kanthi cepet). “> Apa wae “> 6
“> Gran Columbia “> Ua “> Eliercito Patriotaota “> +1 gerakan menyang kabeh unit. Promosi unit ora mungkasi unit kasebut. “> Dominasi “> 8
“> Gran Columbia / Simon Bolivar “> Uu “> Comandante umum “> Jinis khusus wong sing kasedhiya mung kanggo Simon Bolivar “> Dominasi “> 6
“> Gran Columbia / Simon Bolivar “> La “> Campana nggumunake “> Entuk Umum Comandante nalika game mlebu ing jaman anyar “> Dominasi “> 8
“> Gran Columbia “> Uu “> Llaneero “> Ngganti Calvary. Biaya pangopènan sithik. +4 kekuatan pertempuran kanggo saben lonero sing cedhak. Kanthi nambani nalika ana ing sawetara koma umum sing ngaktifake kemampuan pensiun. “> Dominasi “> 8
“> Ethiopia / Melenik II “> La “> Dewan Menteri “> Nampa ilmu lan budaya padha karo + 15% generasi iman ing kutha sing diadegake ing bukit. Unit nampa +4 Kekuwatan tempur ing bukit. “> Agama “> 7
“> Ethiopia “> Ua “> Warisan Askumite Rute Perdagangan Internasional Ethipoia Grant +0.5 iman saben sumber ing asal usul. Sumber daya sing apik nyedhiyakake +1 iman kanggo saben nyalin wong sing duwe kutha. Bisa tuku museum lan arkeologi kanthi iman. “> Iman “> 5
“> Ethiopia “> Ui “> Kavaleri oromo “> Unit etiopian etieval etera cavalry unit. Luwih kuat lan luwih adoh tinimbang tukang cours. Nampa ora ana paukuman gerakan saka pindah. “> Dominasi “> 5
“> Ethiopia “> Uu “> Greja rock-schwn “> +1 iman. +1 Iman kanggo saben jubin gunung lan bukit sing cedhak. Menehi pariwisata sawise riset pesawat saka iman. +1 banding. Mung bisa dibangun ing bukit utawa lemah gunung berapi ora jejer greja sing ana ing papan liya. “> Iman “> 6
“> Byzantium “> Ua “> Taxis “> Unit nampa +3 kekuwatan kanggo saben kutha suci sing diowahi dadi agama Byzantium. Agama Byzantium nyebar menyang kutha-kutha sing cedhak nalika ngalahake unit mungsuh sing kalebu peradaban utawa negara-negara. +1 Gret Nabi Titik saka kutha kanthi situs suci. “> Iman “> 8
“> Byzantium “> Uu “> Dromon “> Unit Era Klasik sing ngganti Quadrireme. Duwe +1 kisaran lan +10 kekuatan nglawan unit. “> Dominasi “> 4
“> Byzantium “> Ui “> Hippodrome “> Ngganti kompleks hiburan. Nyedhiyakake masalah +3, lan luwih murah kanggo mbangun. Nalika hippodrome lan bangunan kasebut dibangun, nampa unit kavaleri abot. Unit sing diwenehake saka kabupaten iki ora duwe biaya manajemen sumber daya. “> Dominasi “> 7
“> Byzantium / Basil II “> La “> Porphyro- génnnētos “> Kavaleri abot lan entheng nindakake karusakan lengkap kanggo kutha sawise agama sing padha karo Byzantium. Entuk Unit Tagma Unik Nalika Civic Suci Suci ditemokake. “> Dominasi “> 8
“> Byzantium / Basil II “> Uu “> Tagma “> Unit era abad pertengahan sing ngganti ksatria. Unit tanah ing 1 kothak saka tagma nampa kekuwatan pertempuran +4 utawa kekuwatan agama. “> Dominasi “> 7
“> Gaul “> Ua “> Budaya hallstatt “> Tambang nyedhiyakake bonus adjacenan cilik kanggo kabeh kabupaten, bom budaya sing ora ana gandhengane, lan nampa +1 budaya. Distrik khusus ora nampa jarak cilik kanggo jejer karo kabupaten liyane lan ora bisa dibangun ing tengah kutha. “> Apa wae “> 4
“> Gaul “> Uu “> Gaesatae “> Unit era kuno sing ngganti pahlawan. Unit iki wis nambah biaya lan nampa Kekuwatan +10 Kekuwatan nalika unit perang kanthi kekuwatan pertempuran dhasar sing luwih dhuwur. +5 kekuwatan pertempuran marang pertahanan distrik. “> Dominasi “> 7
“> Gaul “> Ui “> Oppidum “> Luwih murah lan kasedhiya luwih dhisik tinimbang distrik diganti, zona industri. Kabupaten Oppidum sing ditanggung nganggo serangan. Nalika Oppidum pisanan dibangun, teknologi magang ora dikunci. Bonus paling gedhe saka sumber quarries lan strategis. “> Apa wae “> 6
“> Gaul / Ambiorix “> La “> King saka eburones “> Entuk budaya sing padha karo 20% saka biaya unit nalika ora sipil dilatih. Anti-Cavalry, MEEE, lan unit rangis nampa +2 pertempuran kanggo saben unit militer sing cedhak. “> Dominasi “> 8
“> Babel “> Ua “> Enum anu enlil “> Eurekas nyedhiyakake kabeh ilmu kanggo teknologi. -50% Ilmu saben giliran “> Ilmu “> 7
“> Babil / Hammurabi “> La “> Ninu Ilu Sirum “> Nalika saben jinis kabupaten khusus kajaba Plaza Goverment sing dibangun kanggo pisanan nampa bangunan biaya produksi paling murah sing saiki bisa didhekake ing kabupaten kasebut. Nampa utusan yen distrik liyane dibangun kanggo pisanan “> Apa wae “> 6
“> Babel “> Uu “> Sabum kibittum “> Unit Era Melee Kuno. +17 Kekuwatan pertempuran nglawan unit kelas Promosi Promosi sing abot lan Cavaly. Unit iki duwe 3 gerakan lan ngarsane. “> Dominasi “> 5
“> Babel “> UB “> Palgum “> + Produksi omah lan +2. Jubin banyu tawar tiwas nampa panganan +1. Kutha kudu jejer karo kali. “> Apa wae “> 5
“> Vietnam “> Ua “> Sangang river delta “> Kabeh kabupaten khusus tanah mung bisa dibangun ing hutan hujan, rawa, utawa jubin kayu. Bangunan ing fitur-fitur kasebut nampa asil tambahan: +1 Budaya ing Woods, +1 Ilmu ing hutan hujan, lan produksi +1 ing Marsh. Kayu bisa ditanam kanthi luwih gedhe kanthi luwih gedhe, tinimbang konservasi. “> Apa wae “> 4
“> Vietnam / bà triệu “> La “> Ngusir agresor “> Kabeh unit entuk kekuwatan pertempuran kekuatan nalika berjuang ing hutan hujan, rawa, lan + gerakan kayu, lan +1 gerakan yen miwiti giliran. Loro-lorone bonus kasebut tikel tikel ing tilase ing wilayah Vietnam. “> Dominasi “> 8
“> Vietnam “> Uu “> Voi chiến “> Unit era abad pertengahan. Bisa mindhah sawise nyerang. Pemikiran lan gerakan sing rada apik lan gerakan (+1) lan tambah kekuwatan tempur saka 35 nganti 30. “> Dominasi “> 8
“> Vietnam “> UD “> Thành “> Ngganti Encampment. +2 budaya kanggo kabupaten sing gegandhengan. Nyedhiyakake bonus budaya lan pariwisata sawise riset penerbangan. “> Budaya “> 8
“> Portugal “> Ua “> Casa da India Rute perdagangan internasional mung bisa tekan kutha ing pesisir utawa kanthi pelabuhan, nanging tampa + 50% menyang kabeh asil. Unit Trader duwe + 50% sawetara banyu, lan bisa miwiti sanalika ora dikunci. “> Apa wae “> 8
“> Portugal “> Uu “> Nau Unit Unik Navel Portee Portugis sing ngganti Caravel. Diwiwiti karo 1 Promosi Gratis lan kurang pangopènan. Duwe rong biaya kanggo mbangun Feitoria. “> Dominasi “> 7
“> Portugal “> Ua “> Feoritia Mbukak kunci Kemampuan Nau kanggo mbangun feoritia, unik kanggo Portugal. Nyedhiyakake +4 Produksi Emas lan +1. Rute perdagangan dikirim menyang kutha iki saka produksi emas lan +4 lan +1. Mung bisa dibangun cedhak karo sumber daya mewah utawa bonus ing wilayah sing kalebu peradaban liyane utawa negara-negara sing kudu mbukak wates. Kudu dibangun ing pesisir utawa jubin tlaga ing cedhak lan ora ana gandhengane karo feorititas liyane. Feitoras ora bisa dicopot. “> Apa wae “> 7
“> Portugal “> UB “> Sekolah navigasi Bangunan unik kanggo Portugal. +25% Produksi Menyang Unit Navel ing kutha iki. +1 ilmu kanggo saben loro pesisir utawa tlaga ing kutha iki. +1 Poin Laksamana Agung. “> Ilmu “> 8
“> Portugal / João III “> La “> Porta do cerco Kabeh unit nampa +1 ngarsane. +1 Kapasitas rute perdagangan nalika peradaban wis ketemu. Bukak wates karo kabeh negara-negara. “> Dominasi “> 7

LIV 6 List Tier: Kabeh Pantheon ditingkat

Aja ngremehake regane pantheon. Iki minangka salah sawijining pertimbangan sing paling penting ing game awal. Siji-sijine nimbang yaiku nggawe Rush Shrine, ing ngendi sampeyan entuk Pottery dhisik, banjur gawe pramuka lan kuil. Iki bakal ngidini sampeyan luwih apik Pantheon, sing penting penting, amarga mupangate mupangate sampeyan kabeh babagan game kasebut.

Jeneng Katrangan Tier
Dewa langit mbukak +1 budaya saka suketan. Utamane Australia / Scythia. A
Spark Ilahi +1 wong sing gedhe saka situs suci (nabi), kampus karo perpustakaan (ilmuwan), lan alun-alun teater kanthi amfitheater (panulis). A
Dewa forge +25% produksi menyang unit militer kuna lan klasik. A
Dewi saka festival +1 budaya saka tanduran. A
Pemukiman Agama Nalika milih nampa pemukiman ing ibukutha sampeyan. Tingkat ekspansi wates yaiku 15% luwih cepet. Utamane Rusia. A
Rites Kesuburan Nalika milih nampa pembina ing ibukutha sampeyan. Tingkat pertumbuhan kutha yaiku 10% luwih dhuwur. Utamane China. A
Dewi Bumi +2 Iman saka jubin kanthi banding sing narik ati. Utamane INCA. B
Dewa segara +1 produksi saka fishing boat. Utamane Indonesia / Norway / Maori. B
Dewi saka goleki +1 produk lan +1 produksi saka kemah. Utamane Kanada. B
Dewa tukang kerja +1 produksi lan +1 iman kanthi sumber strategis. Utamane Mongolia. B
Desain Folklore Distrik Situs Holy entuk Iman saka Jubin Gurun sing cedhak. Utamane Mali. B
Tari saka Aurora Distrik Situs Holid Entuk +1 iman saka jubin Tundra sing cedhak. Utamane Rusia. B
Dewi Patron Kota +25% produksi menyang kabupaten ing kutha tanpa distrik khusus. C
Idola agama +2 Iman saka tambang kanggo sumber mewah lan sumber bonus. Utamane Nubia. C
Dewi Geni +2 Iman saka fissure Geothermal lan lemah gunung berapi. Utamane HUNGARY. C
Tugu marang para dewa +15% produksi kanggo Era Malam Kuno lan Klasik. Utamane China. C
Jalur Suci Distrik Situs Holy entuk Iman saka Kothak Hujan sing cedhak. Utamane Brasil. C
Lady saka reeds lan marshes +2 produksi saka rarsh, oasis, lan banjir ara-ara samun. Utamane ing Mesir. C
Upacara inisiasi +50 Iman kanggo saben outpost barbarian ngresiki. Unit sing ngresiki hawa panas barbarian +100 hp. Utamane Sumeria. D
Dewi Kali +2 fasilitas lan +2 omah menyang kutha-kutha yen duwe distrik suci sing cedhak karo kali. Utamane Khmer D
Dewa marasake awakmu Nambah Penyembuhan By +30 ing distrik situs sampeyan, utawa jubin sing cedhak. D
Dewa perang Iman bonus padha karo 50% kekuwatan saben unit mungsuh sing dipateni ing 8 kothak minangka kabupaten suci sing diduweni. D
Bunder Watu +2 Iman saka kuari. D

Pantheon ing Civ 6 sing paling apik?

Nalika milih Pantheon, luwih becik milih sing duwe keuntungan sing terus-terusan ora ana gandhengane karo lokasi sampeyan utawa apa keuntungan geografis ing sacedhake sampeyan.

Pantheon paling apik ing Civ 6 yaiku “Settlementasi Agama” amarga sampeyan bisa njupuk luwih akeh lemah kanthi akeh kutha. Iki ngidini pilihan lokasi sing luwih fleksibel kanggo kutha anyar lan ngidini sampeyan entuk sumber daya strategis Vital kanthi luwih gampang (jaran, wesi).

Rites Kesuburan, nanging tuwuh tanpa wates ora perlu kanggo Civ 6, amarga akeh keuntungan sing dicelupake ing nomer populasi tartamtu (yaiku, sampeyan butuh 7 sing sukses saka 10 sing dibutuhake).

LIV 6 List Tier: Papan sing paling apik kanggo ibadah

Mung pangeling-eling sing ramah manawa iki minangka hubungane karo! Kita ora ngukum agama sapa wae! Mesjid njupuk jajan. Tambahan tambahan dening para misionari lan rasul bisa nambah kanthi signifikan yen sampeyan aktif nyebar iman sampeyan ing saindenging jagad.

LAV 6 Daftar Tier: Kapercayan paling populer

Yen sampeyan ngedegake agama, sampeyan pribadi kanggo sawetara keuntungan tambahan. Sing luwih spesifik, sampeyan nampa perks saka kabeh pengikut agama, sanajan ora dadi bagian saka Civ sampeyan.

Jeneng Ketik Kemampuan Tier
Ziarah Sing Ngadek ake +2 Iman kanggo saben kutha nyusun agama iki. A
Tithe Sing Ngadek ake +3 Emas kanggo saben kutha sawise agama iki A
Panggonan suci Sing Ngadek ake +2 Ilmu, Budaya, Emas lan Iman kanggo saben kutha sawise agama iki sing wonder A
Dialog lintas budaya Sing Ngadek ake +1 Ilmu kanggo saben 4 pengikut agama iki ing peradaban liyane. B
Gereja World Sing Ngadek ake +1 budaya kanggo saben 4 pengikut agama iki ing peradaban liyane. B
Kamentrian Sing Ngadek ake Saben situs suci utawa teater alun distrik ing kutha sawise agama iki nyedhiyakake +1 iman utawa +1 budaya masing-masing. C
Stewardship Sing Ngadek ake Saben kampus utawa kabupaten HUB ing kutha sawise agama iki nyedhiyakake +1 ilmu utawa +1 emas. C
Papal primata Sing Ngadek ake Yen sampeyan ngirim utusan menyang negara kutha nambah 200 tekanan agama menyang negara kasebut. D
Kesatuan agama Sing Ngadek ake +1 utusan ing saben negara-kutha nalika pisanan ngetrapake agama iki, saliyane utusan saka upaya negara-negara. D

List 6 Dhaptar Tier: Kapercayan Best

Luwih kuat tinimbang kapercayan pendiri, kapercayan pengarep-arep isih bisa nambah boost kanggo urutane critane game sampeyan.

Jeneng Ketik Kemampuan Tier
Etika kerja Pengikut Iman Kali Holy Adejacncy nyedhiyakake produksi sing padha S
Musik musik Pengikut Soprine lan kuil nyedhiyakake budaya padha karo output iman intrinsik. A
Inspirasi Ilahi Pengikut Kabeh mukjijat ing jagad iki nyedhiyakake +4 iman. A
Pendhidhikan Jesuit Pengikut Bisa uga tuku bangunan kabupaten kampus lan teater kanthi iman. B
Reliiquaries Pengikut Tinggalané perolatan telung iman lan pariwisata. B
Jagung Pahlawan Pengikut Ngijikake iman kanggo nglatih olahraga pahlawan, unit pertempuran abad pertengahan kanthi wit promosi unik. Bisa uga dituku ing kutha kanthi candhi ing situs suci. Budaya suci Bom bom jubin C
Feed jagad Pengikut Kuil lan kuil nyedhiyakake +3 panganan lan +3 omah C
Meditasi Zen Pengikut +1 mujudake ing kutha kanthi 2 kabupaten khusus. C
Komunitas Keagamaan Pengikut Rute perdagangan internasional nyedhiyakake +1 emas kanggo saben candhi lan kuil ing kutha Asal D

LIV 6 Daftar Tier: Kapercayan sing paling apik

Mbungkus bagean ing agama, kapercayan sing ditingkatake teka ing game lan biasane nindakake karo pertempuran lan nyebarake agama luwih akeh.

Jeneng Ketik Kemampuan Tier
Kolonisasi agama Meningkat Kutha diwiwiti kanthi agama iki ing papan yen didegake pamuter sing duwe agama mayoritas. S
Kitab Suci Meningkat Penyebaran agama saka tekanan kutha sing cedhak karo 25% luwih kuwat. Boosted nganti 50% sawise persetet dicithak riset. S
Pendidikan itinerant Meningkat Agama nyebar menyang kutha 30% luwih adoh. A
Missionary Zeal Meningkat Unit religius nglirwakake biaya gerakan terrain lan fitur. B
Pengiringan Monastic Meningkat Tekanan agama sampeyan ora nate ngeculake amarga kerugian ing pertempuran teologi. B
Befender iman Meningkat Unit pertempuran entuk +5 kekuatan pertempuran cedhak kutha sing ramah sing ngetutake agama iki. B
Waters suci Meningkat Nambah penyembuhan unit religius kanthi +10 ing kabupaten situs suci sing dadi kutha karo agama mayoritas sampeyan, utawa jubin sing cedhak C
Perang Salib Meningkat Unit pertempuran entuk +10 kekuwatan ing cedhak kutha manca sing ngetutake agama iki. C
Urutan suci Meningkat Misionaries lan rasul yaiku 30% luwih murah kanggo tuku. C

List 6 Dhaptar: Pamrentah paling apik ing saben tahap game:

Game awal Wangsulan: Bab ingkang sapisanan kudu ditindakake yaiku nemtokake manawa sampeyan bakal menyang Perang awal, utawa ora. Yen sampeyan milih perang, banjur milih oligarki. Yen ora, pilih Republik Klasik
Game Awal-ish Republik Merchant minangka taruhan sing aman kanggo jinis menang. Yen sampeyan milih kanggo mbukak agama, banjur golek teologi. Monarki apik kanggo sawetara opsin civ kaya Hongaria lan Polandia.
Mid Game Fascism kanggo dominasi, komunisme kanggo ilmu, lan demokrasi kanggo kabeh liyane.
Game pungkasan Teknologi sintetik kanggo ilmu, perusahaan kanggo domokrasi, lan demokrasi digital kanggo kabeh liyane.

LIV 6 Daftar Tier: Kabeh Wonders Ranked

Civ6WonDers

Padha karo pantheon, mukjijat ngidini mupangat ing saindenging game (nganti suwe sampeyan ngontrol!). Ngrencanakake mukjijat penting, amarga jumlah sing dibutuhake kanggo mbangun.

Ing wektu sing padha, sampeyan bisa mbangun pirang-pirang pramuka, pemukiman, prajurit, utawa tukang, dadi sampeyan kudu nimbang biaya kesempatan. Apa Wonder sing cocog karo perdagangan, utamane ing awal game?

Singkat, sawetara sing regane. Sawetara wong ora. Dhaptar iki bakal mbantu sampeyan ndeleng bedane.

Wonder Kemampuan Dom Sci Cul Rel Dip Tier
Kutha sing dilarang +5 Budaya +1 Kebijakan Wildcard 8 8 8 8 8 S
Piramida +2 Budaya menehi pembina bebas. Kabeh tukang bisa mbangun dandan tambahan. 7 8 8 7 7 S
Taj Mahal +1 Skor ERA saka wayahe bersejarah sing entuk sawise Wonder wis rampung yen wayahe biasane regane 2 utawa skor ERA liyane. 7 7 8 3 7 A
Colosseum +2 budaya, +2 fasilitas lan +2 Kasetyan menyang saben pusat kutha ing 6 kothak 8 8 8 3 8 A
Big Ben +6 Emas +3 Merchant Poin saben saben Slot kebijakan ekonomi sawise konstruksi Perbendaharaan ditanduri 50%. 6 8 8 4 5 A
Apadana +2 Slot karya sing apik +2 envoys nalika sampeyan mbangun, kalebu Apadana, ing kutha iki. 5 6 8 5 8 A
Kilwa Kisiwani +3 Envoy nalika dibangun nalika sampeyan Suzelator saka negara kutha iki entuk dana + 15% kanggo ngasilake asil sing diwenehake dening negara-kutha kasebut. Yen sampeyan minangka Suzearhi saka 2 utawa luwih negara sing kalebu tambahan 15% Boost diwenehake kanggo kabeh kutha sampeyan. 6 7 7 7 7 A
Universitas Oxford +3 poin ilmuwan sing gedhe saben siji +2 karya nulis slot + 20% Ilmu ing kutha, lan penghargaan gratis sing dipilih kanthi acak nalika rampung. 6 8 7 2 6 A
Mausoleum ing Halicarnassus Jubin pesisir ing kutha iki Gain +1 Ilmu, Budaya lan Iman. Kabeh insinyur sing apik duwe biaya tambahan. 4 8 8 5 7 A
Kuil Artemis +4 panganan +3 omah saben kemah, suketan, lan nyebar ing 4 jubin nyedhiyakake +1 kecamatan. 6 7 7 5 7 A
Petra +2 panganan, +2 emas, lan +1 produksi ing kabeh kothak pasamunan kanggo kutha iki (non-banjir) 7 7 7 3 7 B
Ruhr lembah +20% produksi ing kutha iki, lan +1 produksi kanggo saben tambang lan Quarry ing kutha iki. 7 8 5 4 7 B
Perpustakaan gedhe +2 Ilmu +1 Titik ilmuwan sing gedhe saben saben panulis sing gedhe kanggo saben tulisan sing apik kanggo nambah slot tulisan sing akeh ningkatake kabeh teknologi era kuno lan klasik. Nampa ningkatake teknologi kanthi acak sawise pamuter liyane njupuk ilmuwan sing apik. 7 5 8 4 5 B
Oracle = + 1 budaya +1 sama +1 saka wong gedhe regane 25% luwih iman. Distrik ing kutha iki nyedhiyakake +2 titik sing apik kanggo jinis. 4 6 8 3 4 B
Jebel Barkal Penghargaan 4 wesi saben giliran. Nyedhiyakake +4 iman menyang kutha-kutha sing ana ing 6 kothak. 7 4 7 8 4 C
Panggung Bolshoi +2 Titik Penulis Paling Gedhe. +2 poin musisi musik sing apik. +1 karya sing apik kanggo slot nulis. +1 karya sing apik kanggo slot musik. Penghargaan 2 Civics Gratis Dipilih kanthi acak nalika rampung. 4 4 8 4 5 C
Gantung Gardens Nambah wutah 15% ing kabeh kutha. +2 omah 5 5 5 5 5 C
Kolossus +3 Emas +1 Laksamana gedhe saben titik rute +1 perdagangan perdagangan menehi unit pedagang. 5 5 6 4 4 C
St. Katedral Basil +3 slot relic. +Pariwisata Agama 100% saka kutha iki. +1 panganan, +1 produksi lan + Budaya +1 saka kabeh kothak Tundra kanggo kutha iki. 4 5 7 4 5 C
Patung Zeus Menehi 3 pemanah, 3 Qearmen, lan RAM BATTER. +50% produksi menyang unit anti-cavalry. +3 emas saben giliran. 8 5 5 4 4 C
Istana Potala +2 Budaya +3 Iman Iman Dataran Slot +1 Titik Kamenangan Diplomatik nalika dibangun. 3 5 7 3 8 C
Broadway +3 nilai penulis gedhe saben giliran. +3 poin musisi sing apik saben siji. +1 karya sing apik kanggo slot nulis. +2 karya sing apik kanggo slot musik. +20% Budaya ing kutha kasebut entuk bathi ERA Civic Era Atom kanthi acak kanthi acak 3 4 8 3 5 C
Chichen itza +2 budaya lan produksi +1 kanggo kabeh kothak hujan kanggo kutha iki 3 6 7 3 5 C
Alhambra +2 fasilitas +1 titik umum sing apik saben slot kabijakan militer nyedhiyakake bonus pertahanan sing padha karo dandan benteng. 7 7 4 4 4 C
Machu Picchu +4 Tiles gunung Emas nyedhiyakake bonus adeksiensi standar kanggo hub komersial, teater teater lan kabupaten zona industri ing kabeh kutha. 6 6 7 4 6 C
Tentara Terracotta +2 Titik Umum Umum Saben Aktifake kabeh unit tanah saiki entuk level promosi. Kabeh arkeolog saka pemilik bisa mlebu ing saindenging negarangan tanpa wates terbuka. 8 4 5 4 4 C
Menara Eiffel Kabeh kothak ing peradaban bathi +2 banding 3 3 8 6 3 C
Casa De De ContaCación +3 poin mangar merchant sing gedhe saben tikel entuk 3 promosi gubernur kabeh kutha ing bawana non-omah kanthi bathi + 15% iman, + 15% iman lan + 15%. 8 6 5 5 4 D
Kotoku-in +20% iman ing kutha iki ngawangun 4 biksu prajurit. 6 3 5 8 3 D
Estádio do maikraã +6 Budaya ing saben kutha peradaban +2 fasilitas ing saben kutha peradaban sampeyan 4 4 5 4 5 D
Great Zimbabwe +5 Emas +2 Titik Merchant gedhe saben giliran. +1 rute kapasitas perdagangan. Rute perdagangan sampeyan saka kutha iki entuk +2 emas kanggo saben sumber bonus ing wilayah kutha iki. 3 6 6 3 6 D
Hermitage +3 poin artis sing apik saben siji + karya slot seni sing apik 2 3 8 2 2 D
Stasiun riset Amundsen-Scott +5 poin ilmuwan sing gedhe saben turn + 20% lan produksi 10% ing kabeh kutha. Hasil tikel kaping pindho yen ana 5 salju utawa salju gunung salju ing 3 kothak sing diduweni dening pemain iki. 6 8 3 4 4 D
Stonehenge +2 Iman ngawèhaké nabi Agung gratis. Nabi-nabi gedhe bisa nemokake agama babagan Stonehenge tinimbang situs suci. 5 5 5 7 5 D
Redentor Cristo +4 Output pariwisata budaya saka peninggalan lan kutha suci ora suda dening peradaban liyane sing wis riset civic. Jupuk output pariwisata resor ing segara ing peradaban sampeyan. 2 2 8 2 3 D
Mercusuar gedhe +3 Emas +1 laksamana sing apik kanggo saben giliran. +1 Gerakan kanggo kabeh unit angkatan laut. 7 3 3 2 2 D
Biosphère Nampa + Kekuwatan 200% kanggo kabeh jinis angin, peternakan solar, peternakan angin, tanduran geoterma, lan bendungan hidrelektrik. Bangunan iki lan dandan kasebut nyedhiyakake pariwisata sing padha karo kekuwatane. +1 mréntahaké jubin-jubin ing hutan hujan lan marsh ing kerajaan sampeyan. 1 7 8 1 6 D
Patung Liberty +4 titik kamenangan diplomatik nalika dibangun. Kabeh kutha sampeyan sajrone 6 kothak yaiku 100% setya. 6 2 2 1 8 F
Adus gedhe +3 Perumahan +1 ambune saka jubin banjir banjir ing sadawane kali sing ngemot kekerasan banjir kanthi biaya 50% iman banjir kanggo saben karusakan banjir dikelus 5 5 5 6 5 F
Huey Teocalli +1 mujudake saka hiburan kanggo saben jubin tlaga sing cedhak. +1 Produk Produk lan +1 kanggo saben tlaga tlaga ing kerajaan sampeyan 3 4 4 3 4 F
Angkor Wat +2 iman + a 21 populasi ing kabeh kutha saiki nalika dibangun. +1 Perumahan ing kabeh kutha. 2 6 4 5 2 F
Universitas Sankore +3 Ilmu +1 Iman +22 Titik ilmuwan sing gedhe saben turn +2 kanggo saben rute dagang menyang rute perdagangan domestik kutha iki menehi iman tambahan +1 menyang kutha iki. Rute perdagangan perdagangan perdagangan perdagangan liyane kanggo kutha iki menehi +1 ilmu lan +1 emas. 3 6 4 4 4 F
Omah Operasi Sydney +8 Budaya +5 poin musisi musik sing apik kanggo +3 karya musik slot gedhe 1 2 7 1 3 F
Arsenal Venenal +2 titik insinyur sing gedhe kanggo nampa unit angkatan laut kaping pindho saben sampeyan nglatih unit angkatan laut. 7 4 3 2 3 F
Jambatan Gapura Emas +3 fasilitas saka hiburan +4 mréntahaké kanggo kabeh kothak ing kutha iki + 100% pariwisata saka dandan lan taman modern ing jubin modern ing sisih liya yen ora ana unit sing bisa nyabrang yen ora butuh disembark 3 3 8 3 3 F
Hagia Sophia +4 Misiah iman lan para rasul bisa nyebar agama 1 ekstra wektu. 4 1 3 8 3 F
Terusan Panama Sawise rampung 1 utawa 2 kabupaten Terusan Terusan kanthi otomatis dibangun kanthi otomatis. Tile Wonder Wonder saiki bisa disabrang karo unit angkatan angkatan. +10 emas 7 3 3 2 3 F
Országház +4 Budaya + 100% sih diplomatik saben giliran wiwit dadi suzelasi saka negara-negara. 2 2 2 1 8 F
Mont St. Michel +2 Iman +2 Elic Slots Kabeh Rasles sing sampeyan pilih entuk kemampuan Martyr saliyane kemampuan kapindho sing sampeyan pilih biasane. 1 2 5 5 1 Lol
Kuil Mahabodhi +4 Iman Menehi 2 Rasul + Tombol Kamenangan Diplomatik nalika dibangun 1 2 4 7 8 Lol
Kuil meenakshi +3 Iman Menehi 2 Gurus Gurus 30% luwih murah kanggo tuku. Unit religius sing cedhak karo Gurus Gain +5 Kekuwatan Keagamaan ing Pertempuran Teub lan +1. 1 2 3 8 1 Lol

Sing nggumunake paling apik?

Piramida minangka wonder paling apik ing civ 6. Entuk manfaat kanggo duwe perbaikan ekstra saka saben buruh ora bisa diweruhi. Ing saindenging game kabeh, nimbang sepira sing luwih sithik pekerja sing dibutuhake. Yen sampeyan kudu luwih sithik pekerja, nimbang sepira sing bisa ditrapake kanggo mbangun liyane ing kutha-kutha sampeyan.

LIV 6 Dhaptar Tiar: Kaajaiban Alam Paling apik

Kauntungan alami ora pati penting tinimbang pantheon lan keuntungan normal amarga mupangat dilokalisasi, mula keuntungan mung ditrapake kanggo jubin sing cedhak. Nanging, nalika ngrampungake, salah sawijining kaelokan alami iki bisa migunani, utamane yen sampeyan susu sing bener-bener mupangat. Contone, yen sampeyan wis cedhak karo sumbering pemuda, sing duwe keuntungan lan keuntungan iman, mula bisa disambungake kanggo distrik kampus lan distrik situs, sing bisa uga mupangat. Saben wong duwe tunjangan, nanging prekara-prekara sing kudu diajeni ing endi wae sing bakal cedhak karo kutha-kutha sampeyan.

Kita bakal menehi saran mriksa dhaptar iki nalika sampeyan mbukak, dadi sampeyan bisa nyetel gamelan sampeyan kanthi alami.

Wonder Kemampuan Tier
Paititi +3 Emas lan +2 budaya saben jubin jejer. Bonus adjacency Utama kanggo hub komersial lan teater alun-alun. +4 Emas kanggo rute perdagangan internasional sing metu. A
Sumbering pemuda +4 Ilmu lan +4 Iman. Unit sing obah ing jejere entuk promosi unik sing ngidini dheweke waras +10 giliran. A
EyjafjallAlajökull +1 budaya lan +2 panganan kanggo jubin sing cedhak. Dianggep minangka gunung geni. Ing etupi ngawèhaké asil medium lan paling mungkin ngrusak bangunan lan kabupaten. Jeblugan jerone, nanging mesthi aktif. A
Matterhorn +1 Budaya kanggo jubin sing cedhak. Unit darat diwenehi bonus permanen nalika pindhah menyang prentah kanggo pisanan – bonus iki ngidini dheweke luwih cepet ing Tiles, lan Geran Kekuwatan Hill nalika gelut ing bukit. A
Gunung Roraima +1 Iman Iman lan +1 Ilmu kanggo jubin sing cedhak. A
Torres del Paine Gedhe terrain dhasar ngasilake kabeh jubin sing cedhak. Bonus fitur kothak (kayata hutan, hutan hujan, lan hasil marsh) ora diowahi. A
Uluru +2 budaya lan +2 iman kanggo jubin sing cedhak. +4 mréntahaké jubin-jubin (tinimbang sing biasane +2) A
Zhangye Danxia +2 Umum Umum Merchant Poin Yen Sampeyan Paling Ora Ana Tile. A
Cauran buta Menehi bonus kekuatan tateg +5 kanthi tempur +5 kanggo unit darat nalika pindhah menyang jejer kanggo pisanan. Bonus dibalekake nalika unit wis nganyari. A
Tsinge Bemaraha +1 budaya lan +1 ilmu kanggo jubin sing cedhak. B
Kepulauan Galápagos +2 Ilmu kanggo jubin sing cedhak. B
Gobustan +3 Budaya lan +1 Produksi ing Jubin Wonder B
Hạ Long Long 3 panganan, 1 produksi, lan 1 budaya ing jubin Wonder. +15 Kekuwatan pertempuran nalika mbela jubin Wonder. B
Lake Retba 1 produksi 2 budaya lan 2 budaya ing jubin Wonder. B
Gunung Kilimanjaro 2 panganan kanggo jubin sing cedhak. Dianggep minangka gunung geni. Ing njeblug menehi panenan sing asor lan paling seneng ngrusak dandan lan bangunan. Jeblugan jerone, nanging mesthi aktif. B
Gunung Vesuvius +1 Produksi kanggo jubin sing cedhak dadi gunung berapi. Ing etupi menehi hasil sing dhuwur kanggo jubin sing cedhak, nanging ilang penduduk gedhe. Tansah aktif. B
Pamukkale +1 ambegan. Nyedhiyakake amuran tambahan yen ana ing komplek hiburan. Bonus adjacentics utama menyang alun teater, Kampus lan komersial HUB Districts. Bonus jarak standar kanggo distrik situs suci. B
Piopiotahi +1 Emas lan +1 budaya kanggo jubin sing cedhak. B
Sahara El Beyda 1 Ilmu, 1 Budaya lan 4 Emas ing jubin Wonder Wonder. B
Tebing dover 3 budaya lan 2 emas ing jubin kepingin lan +4 mréntahaké jubin jejer C
Yosemite +1 emas, +1 panganan, lan +1 ilmu kanggo jubin sing cedhak C
Coklat Hills 1 panganan, 2 produksi lan 1 Ilmu ing jubin Wonder. C
Segara Mati 2 Iman Iman lan 2 Budaya kanggo Wonder Tiles. Unit Penyembuhan ing jubin sing cedhak bisa ditambani kanthi lengkap. C
Karang alangan gedhe 3 panganan lan 2 Ilmu ing jubin Wonder. C
Ik-kil +50% produksi nalika ngasilake keajaiban lan kabupaten ing jubin sing cedhak. C
Lysefjord Unit Angkatan Laut diwenehi promosi gratis nalika pindhah menyang jejer kanggo pisanan. C
Gunung Everest +1 iman kanggo jubin sing cedhak. Unit religius diwenehi bonus kenceng permanen pindhah menyang cedhak karo Mount Everest kaping pisanan – bonus iki ngidini dheweke luwih cepet. C
Pantanal 2 panganan, 2 budaya ing jubin. C
Mato Typila 1 Iman lan 1 produksi kanggo jubin sing cedhak C
Bermuda Triangle Unit Angkatan Laut sing ngliwati Nampa Bonus Gerakan lan Entuk Tile Samudra Liyane. +5 Ilmu kanggo saben kothak jejer D
Kawah kater 1 Ilmu lan 4 Iman ing Wonder Tile. D
Arch sing alus +2 Iman lan +1 Emas kanggo jubin sing cedhak. D
Mripat Sahara +2 produksi lan +1 Ilmu ing jubin Wonder. Tambahan 1 produksi lan 3 Ilmu ing jubin Wonder sawise game tekan jaman atom. D
Ubsunur kothong 2 Iman, 1 panganan lan 1 produksi ing jubin Wonder. D

Sing paling umum digoleki

Ing nindakake kabeh riset kanggo artikel iki, kita ngerti manawa ana akeh unsur kanggo game iki sing ditemokake wong. Dadi, ing ngisor iki sawetara pitakon sing paling digoleki lan wangsulane sing bisa ngilangi sawetara sing ana ing game kasebut.

Kepiye sampeyan nganakake bom budaya ing Civ 6?

Kaping pisanan, ora saben peradaban bisa nindakake bom budaya saka gapura. Civs sing duwe kemampuan iki yaiku Polandia, Australia, Belanda, Maori, Gaul lan Khmer.

  • Poland: Liberty Golden (mbangun rempah-rempah utawa benteng)
  • Australia: Tanah mudhun ing ngisor (mbangun suketan)
  • Belanda: Grote Rivieren (Gawe Harbours)
  • MAORI: Mana (mbangun prau mancing)
  • Gaul: Budaya Hallstatt (mbangun tambang)
  • Khmer: Kemampuan utama Jayavarman VII, Monassiring King (mbangun situs suci)

Sampeyan uga bisa nindakake bom budaya kanthi entuk kapercayan sing ditingkatake “, kanthi mbangun situs suci (owah-owahan ing badai pengikaran kanggo kapercayan Pengikut”.

Cara liya kanggo entuk bom budaya:

  • Engineer sing apik Mimar Sinan bisa maringi nalika mbangun zona industri
  • Perjanjian kontrol wates résolusi ing Kongres Donya uga bisa nyebabake bom budaya nalika kompetisi distrik, sapa sing menang.

Apa panggunaan Taman Nasional ing Civ 6?

Ana sawetara keuntungan, nanging sing paling apik kanggo mriksa artikel Taman Nasional Civ 6 ing subyek kanggo entuk rusak lengkap. Ing cendhak, fitur sing efektif nalika ngupayakake kamenangan budaya amarga nambah pariwisata.

Apa peringatan peringatan lunga ing civ 6?

Kesenangan Perang biasane kurang udakara 10 dadi. Nanging, ana sawetara faktor sing rumit. Iki dumadi luwih cepet ing kutha-kutha sing sampeyan ora mbangun lan uga bisa luwih suwe.

Salajengipun, ora mung bakal lunga dhewe. Sampeyan kudu mesthekake sampeyan mandhegake unit losing, utamane ing tanah asing (2 kanggo tanah manca, 1 ing tanah Sekied). Salah sawijining cara kanggo nyuda efek yaiku kanthi nggarap rasa seneng karo macem-macem fasilitas.

Suwene suwene penalyan pemanasan warmer ing Civ 6 lan kepiye carane nyingkirake?

Paukuman pemanasan ing civ 6 gumantung saka tingkat agresi sampeyan. Iku rusak kanthi tarif 0.5 saben giliran, saengga bisa njupuk atusan giliran yen sampeyan wis agresif banget! Coba deleng babagan Perang Perang Formal Biaya, lan sampeyan bisa ndeleng manawa iki bisa dadi masalah jangka panjang.

Supaya bisa nyingkirake paukuman pemanasan ing Civ 6, sampeyan kudu mbebasake kutha (tinimbang ngrusak utawa ngrusak), lan yen sampeyan bali kutha menyang pemilik asli, paukuman kasebut dihapus.

Apa ana pesenan sing wis optimal ing Civ 6?

Ya, kita wis nyawisake pandhuan ekstensif babagan iki. Yen sampeyan anyar, kita saranake muter pandhuan iki minangka Traajan saka Roma lan iki bakal nuduhake sampeyan dhasar. Yen sampeyan wis ngalami, iku kudu diwaca kanggo ndeleng kepiye gaya sampeyan!

Kepiye sampeyan nggunakake RAM sing wis ana ing Civ 6?

Kanggo nggunakake RAM Baterei ing Civ 6, kanthi gampang dilebokake ing jejere kutha kanthi tembok, banjur nyerang kutha kasebut nganggo unit liyane. RAM Batré dudu Unit Sing Sing Sing Serangan, Nanging, nambahi kekuatan unit liyane nalika nyerang kutha kanthi tembok.

RAM BATTER ora nindakake apa-apa yen kutha ora duwe tembok. Nanging, bisa ngancurake kutha ing tembok tembok amarga saben unit penyerang bakal nampa boost sing signifikan.

Apa Inquisisi ing Civ 6?

Inquisisi ing Civ 6 Mbusak agama liya saka kutha-kutha sampeyan. Iki minangka unit sing luar biasa yen sampeyan ngupayakake kamenangan agama.

Apa sing dadi rasul ing Civ 6?

Rasul minangka unit sing nyebar agama kaya misionaris nanging uga bisa melu pertempuran teologi. Ing pertempuran teologi, rasul sampeyan bisa mbentuk rasul lan mision liyane sing suda nyebarake. Rasul uga duwe kabisan khusus kaya negesake (diterangno ing ndhuwur) utawa kapercayan nginjil. Kepercayaan nginjelizing kalebu ngonsumsi unit kasebut nanging nyedhiyakake rangsangan agama sing signifikan kanggo jubin sing ana.

Apa bedane antara tingkat kangelan ing Civ 6?

Umumé, pangeran minangka level “normal” ing ngendi sampeyan utawa AI duwe kaluwihan apa wae.

Sayange, ing Civ, AI ora muter luwih cerdas utawa kurang cerdas ing tingkat kesulitan sing beda. Nanging, apa sing kedadeyan yaiku ing tingkat kangelan murah, sampeyan bakal nampa macem-macem macem-macem bonus, lan ing tingkat sing luwih dhuwur, AI wiwit nampa bonus sing beda.

Mangkene risak rinci tingkat kangelan ing Civ 6.

Kepiye sampeyan nggunakake Engineer Militer ing Civ 6?

Engineer militer nggawe dalan, benteng, rute, silos, airstrips, lan taruhan. Supaya nggunakake insinyur militer, dilebokake ing jubin sing bisa ndhukung salah sawijining dandan kasebut, lan nglakokake tumindak kasebut.

Kepiye sampeyan mbentuk aliansi ing Civ 6?

Supaya bisa mbentuk aliansi ing Civ 6, sampeyan kudu terus-terusan ningkatake hubungan karo civ liyane nganti sampeyan bisa nyatakake saben liyane minangka kanca. Sawise rampung, pilihan bakal katon sing njaluk pakumpulan. Ana 5 jinis prayoga: agama, ekonomi, militer, riset lan budaya.

Kepiye sampeyan entuk arkeolog ing Civ 6 lan kepiye nggunakake sampeyan?

Archaeologis mung bisa dibangun ing alun teater kanthi museum arkeologi ing jaman industri. Arkeolog bisa ngangkut artefak sing dilebokake ing museum arkeologi sing ningkatake budaya lan pariwisata.

Apa sing luwih apik, civ 5 utawa civ 6?

Gamelan ing antarane rong game ora beda, nanging Civ 6 duwe kinerja game sing luwih apik lan ana gaya grafis visual sing misuwur ing antarane genre loro.

Ing civ 5, sampeyan bakal weruh yen ing game pungkasan ing peta gedhe, komputer bakal alon-alon nyusup sanajan sampeyan duwe komputer sing kuat banget. Ing civ 6, iki ora kedadeyan. Katon yen civ 5 ora dioptimalake nggunakake hardware kanggo potensi maksimal. Kanggo alasan iki, kita bakal nyaranake civ 6 minangka game sing luwih apik saka loro.

Bentenane utama nomer loro yaiku gaya grafis. Civ 6 iku luwih saka “Kartun” lan Civ 5 katon luwih realistis. Iki minangka prekara sing disenengi.

Urutane critane game kasebut apik banget ing loro game kasebut. Kita wis ngenteni atusan jam ing loro game, kita ora bisa milih luwih nyenengake tinimbang liyane. Sampeyan bisa mriksa dhaptar Civ 5 Tier ing kene.

Ringkesan

Mbalik maneh daging lan kentang artikel iki, kita bakal menehi saran kanggo muter karo apa wae sing dikarepake! Iku game, tegese kanggo nyenengake. Apa sampeyan main minangka S-Tier Civ utawa A lol-tier civ, sampeyan bakal yakin manawa sampeyan isih bakal ujar “mung … liyane.. giliran..”Ing ambegan, nalika sampeyan muter ing tengah wengi. Seneng-seneng!

Sawetara informasi latar mburi:

Peradaban Peradaban Sid Meier VI Rilis ing taun 2016 lan isih dadi game populer, kanthi skor metacritic 88 lan 9.5 skor saka macem-macem publikasi. Nganti saiki, peradaban 6 nampa papat ekspansi utama: mundhak lan musim gugur, nglumpukake badai, pati abang, lan frontier anyar.

Ekspansi pungkasan, Frontier anyar dirilis ing taun iki, lan wis nggawa papat paket konten sing bisa didownload. Paket Limang Bakal Ditambahake ing 2021 Januari lan Paket Six bakal kasedhiya ing Maret 2021.

Tujuan game yaiku:

  • Ditemokake kutha lan ngatur supaya dheweke terus tuwuh;
  • Gawe macem-macem dandan ing saindenging kutha kanggo ningkatake pertumbuhan lan produktivitas, kayata peternakan lan tambang;
  • Jelajahi peta sing digawe kanthi acak kanthi pramuka lan unit liyane;
  • Ngembangake militer kanggo mbela lan nyerang barbarian roaming lan peradaban liyane;
  • Maju teknologi, struktur lan budaya pamrentahan ing antarane jaman kuna lan eras mbesuk; lan,
  • Ngatur hubungan diplomatik lan perdagangan karo peradaban liyane

Peradaban 6 kasedhiya kanggo dhaptar list long: Switch Nintendo, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Windows PC PlayStation 5 lan Xbox Series X.

Thanks khusus kanggo civecenter twitch sing nindakake sawetara analisis sing luar biasa kanggo nyiapake sawetara peringkat kanggo dhaptar civ 6 tier. Proolfer sing diowahi sawetara tabel iki kanggo maca gampang.

Pengin konten peradaban luwih akeh? Priksa dhaptar civ 5 kita ing kene, lan pandhuan 6 rinci ing kene.

Yen sampeyan seneng dhaptar iki, aja lali mriksa dhaptar tier liyane:

  • Dhaptar WARFRAME Senjata
  • Dhaptar Urf – Liga Legenda
  • Raid: Dhaptar Legenda Shadow
  • Dhaptar Tier Azur Lane
  • Daftar Fgo – Fate Grand Orde

LIV 6 List Tier (2023 September) – Peradaban 6 Pemimpin paling apik

LIV 6 Daftar Tier

Sugeng rawuh ing dhaptar civ 6. Ing pandhuan iki, kita bakal mbahas pamimpin sing paling apik ing peradaban 6. Game kasebut akeh banget lan bisa angel ngerti kanggo miwiti, nanging pandhuan iki bakal mbantu sampeyan milih pemimpin Civ 6 sing paling apik kanggo gaya dolanan sampeyan.

Wiwit siaran peradaban VI ing taun 2016, wis akeh debat sing pimpinan sing paling apik.

Ing dhaptar Civ 6, kita bakal ndelok sawetara pamimpin ndhuwur ing game kasebut, uga peradaban sing gegandhengan lan playstyles.

Tabel konten

Napa peradaban VI Tier dhaptar penting?

Milih peradaban lan pimpinan playstyle sampeyan minangka salah sawijining keputusan sing paling penting sing bisa ditindakake nalika miwiti game peradaban anyar 6.

Iki uga salah sawijining pilihan pisanan sing bakal sampeyan lakoni ing Civ 6, tegese sampeyan kudu ngerti apa sing kudu dingerteni supaya sampeyan ora mbuwang wektu kanggo muter karo civ lan pimpinan sing apik.

Daftar Civ 6 penting amarga bisa mbantu sampeyan milih pimpinan sing bisa dimainake minangka.

Yen sampeyan anyar kanggo game, utawa yen sampeyan mung golek sawetara strategi anyar, mula pimpinan sing paling apik bisa mbantu sampeyan nemokake sikil sampeyan lan nemtokake PlayStyle sing paling disenengi. Aja lali uga mriksa dhaptar civ 6 Wonder Tier kanggo ndeleng rangking sing paling nggumunake ing game kasebut.

Kanthi pikirane, ayo goleki sawetara pamimpin Civ 6 sing paling apik.

28 Juni 2022 – Kita wis nganyari kita LIV 6 Daftar Tier

Civ 6 – s tier

LIV 6 Daftar Tier: Peradaban Paling apik

Paling apik sing paling apik. Pemimpin iki kabeh efektif banget ing peran kasebut, lan dheweke kudu ngupayakake yen sampeyan bisa entuk.

Dheweke kabeh bisa menang game dhewe, utawa paling ora luwih gampang kanggo sampeyan. Dheweke nggawe pilihan sing apik yen sampeyan pengin mati ing wiwitan Civ 6.

Pimpinan CAV Peradaban
Basil II Byzantium
Frederick Barbarossa Jerman
Hojo Tokimune Jepang
Montezuma Aztec
Pericles Yunani
Peter Rusia
Seondoek Korea
Simón Bolívar Gran Kolombia
Wilfrid Laurier Kanada
Suleiman Ottomans
Genghis Khan Mongolia
Eleanor Aquitaine Inggris

Civ 6 – Tier

Civ 6: Peradaban sing apik

Pamimpin iki kabeh banget, nanging ora cukup apik kaya sing ana ing Tier.

Dheweke isih nggawe pilihan wiwitan sing apik yen sampeyan pengin lunga menyang wiwitan Civ 6, nanging bisa uga ora efektif.

Pimpinan CAV Peradaban
Chandragupta India
Gorgo Yunani
Gitarja Indonesia
Kublai khan Mongolia
Tomyris Scythia
Victoria Inggris
John Curtin Australia
Matthias Corvinus Hongaria
Catherine De Medici – Ratu Ireng Prancis
Eleanor Aquitaine Prancis
Kupe Maori
Philip II bongso Spanyol
Harald Hardrada Norwegia
João III Portugal
Kristina Swedia

Civ 6 – B Tier

Peradaban 6 Dhaptar Tier: Civs sing sopan

Tier B minangka koleksi peradaban sing apik, nanging ora apik. Dheweke isih pantes ngupayakake, nanging bisa uga ora efektif kaya sing ana ing undakan utawa serah.

Pimpinan CAV Peradaban
Alexander Makedon
Pedro II Brasil
Wilhelmina Walanda
Catherine De Medici – Magnificence Prancis
Dido Phenicia
Trajan Roma
Jayavarman VII Khmer
Lautaro Mapuche
Qin Shi Huang China
Teddy Roosevelt – Rider kasar Amerika
Gandhi India
Saladin Arabia

Civ 6 – C Tier

Peradaban Tier C

Pemimpin kasebut ora ala, nanging ora duwe bonus sing paling apik. C Pemimpin Tier Civ 6 isih bisa menang game, nanging ora diwiwiti kanggo miwiti wiwitan ing Civ 6.

Pimpinan CAV Peradaban
Mansa Musa Mali
BA Trieu Vietnam
Ambiorix Gaul
Mvemba a Nzinga Kongo
Hammurabi Babel
Kublai khan China
Poundmaker Cree
Cyrus Persia
Teddy Roosevelt – Bull Moose Amerika
Shaka Zulu
Pachacuti Inca
Gilgamesh Sumerian
Melenik II Ethiopia

Civ 6 – D Tier

SCERITIONALLA SITUSTIONALLY SEVIDISI

Peradaban lan pimpinan ing undakan iki ora apik kaya sing ana ing game kasebut.

Dheweke bisa uga duwe sawetara tunjangan tartamtu sing nggawe dheweke ngadeg, nanging ora mbandhingake pimpinan sing luwih bunder sing bisa ditemokake ing ndhuwur ing dhaptar civ 6.

Pimpinan CAV Peradaban
Jadwiga Polandia
Amanitore Nubia
Cleopatra Mesir
Robert Bruce Skotlandia
Tamar Georgia
Lady Enem Six Langit Maya

Sapa sing dadi pimpinan paling apik ing Civ 6?

Ana akeh macem-macem faktor sing kudu dipikirake nalika milih pimpinan ing peradaban 6. Apa sampeyan pengin pimpinan sing kuwat ing militer? Siji sing apik kanggo diplomasi? Siji sing gedhe kanggo ngembangake kekaisaran sampeyan?

Pungkasane pimpinan paling apik ing Civ 6 yaiku sing sampeyan seneng main. Elinga, iki game sampeyan lan sampeyan bisa milih pimpinan apa wae sing pengin, dadi rangking pimpinan vi paling apik gumantung ing playstyle lan strategi pribadi.

Contone, yen sampeyan seneng “penyu” kanthi akeh lan mbangun nganti kekuwatan sing gedhe banget, mula ora ana (Pachacuti) minangka pilihan sing paling apik kanggo pertempuran.

Nanging kanthi ujar, miturut pendapat kita, Hojo saka Jepang yaiku Pimpinan paling apik ing Civ 6.

Kita yakin manawa Hojo minangka pimpinan paling apik ing peradaban 6 amarga macem-macem macem-macem militer Jepang.

Jepang minangka peradaban kanggo pamula, lan mulane lenggah ing ndhuwur peringkat dhaptar civ 6. Kemampuan unik, pemulihan Meiji, bisa ngrampungake produksi kanggo kabeh bangunan ing kutha nganti 50% yen ana akeh Districts sing cedhak.

Alasan liyane sing apik kenapa kita mikir Jepang minangka peradaban paling apik ing Civ 6 amarga unit samurai sing ora nampa paukuman pertempuran nalika rusak.

Iki ngidini dheweke tetep ing paprangan sing luwih dawa tinimbang unit liyane, sing bisa penting nalika nyoba nggedhekake kerajaan utawa mbela serangan.

Kajaba iku, pabrik elektronik Jepang nambah produksi kanthi signifikan.

Lan pungkasane, bonus adjacency distrik nyengkuyung kutha kompak sing dadi strategi sing efektif kanggo mbela lan ngembang kutha-kutha ing peradaban 6.

Kepiye dhaptar civ 6 tier digawe?

Kaya kabeh dhaptar undhak-undhakan sing kita lakoni dhisik kanggo nindakake akeh riset sadurunge duwe spektrum panemu sing amba lan priksa manawa kita nutupi kabeh dhasar kita (ora ana punapan).

Dadi sanajan kita duwe pendapat dhewe babagan apa peradaban paling apik ing game (lan pimpinan paling apik ing Civ 6), kita uga kepengin entuk umpan balik lan panemu pemain liyane. Kanggo nindakake manawa kita uga browsing komunitas online kayata discord resmi lan kaca reddit.

Isih, rangking ing game stripisasi kaya VI strip, amarga katrampilan lan playstyle, lan pilihan luwih penting tinimbang sawetara bonus tambahan lan stats. Dadi kudu eling sadurunge sampeyan ora adoh ing komentar ing ngisor iki ��

Dhaptar iki tegese dadi pedoman, dudu aturan. Sawetara peradaban bisa uga cocog karo PlayStyle tinimbang liyane, lan ora apa-apa!

Sampeyan kudu nimbang peradaban sing sampeyan ora dikunci nalika nyoba golek sing paling apik, muga-muga, sampeyan duwe kabeh s-tier saka dhaptar s-ora dikunci, kanthi becik, muter liyane kanggo mbukak kunci.

Peradaban 6 FAQ

Apa strategi paling apik kanggo peradaban 6?

Strategi paling apik kanggo umume game mung fokus ing militer lan ekspansi, sing bakal menehi kesempatan sing apik kanggo menang ing pungkasan.

Yen sampeyan pengin njaluk luwih spesifik, nanging sampeyan kudu nyoba entuk akeh kabupaten sing bisa, amarga bakal mbantu produksi lan njaga wong-wong sampeyan seneng.

Sampeyan uga kudu ngerti yen wis aman kanggo nggedhekake tanpa njupuk konflik karo peradaban liyane – biasane, tegese sampeyan nyoba ora metu nganti adoh nganti sampeyan entuk kabeh wong sing bakal njupuk kabeh tanah sadurunge sampeyan malah ngerti apa sing kedadeyan!

Apa unit sing kudu dakgawe dhisik ing peradaban 6?

Unit sing paling migunani ing meh wae kahanan bisa uga dadi penggemar amarga bisa nyerang saka tembok utawa tutup tanpa duwe paukuman amarga unit serangan).

Nanging, yen ora ana kutha sing nyedhaki para pemukiman bisa luwih apik tinimbang nggawe pemanah wiwit saiki, paling ora ana siji-sijine!

Umumé, sanajan gumantung saka jinis peta sing lagi diomongake ing kene, yen ora ana akeh sumber daya ing cedhak, bisa uga unit buruh bisa luwih apik tinimbang.

Apa pamrentah sing paling apik ing peradaban 6?

Gumantung saka kepiye sampeyan seneng main, nanging umume luwih seneng demokrasi amarga luwih fleksibel lan bisa adaptasi karo kahanan sing beda tinimbang jinis liyane. Yen sampeyan pengin soko sing bakal mbantu sampeyan cepet-cepet banjur monarki bisa uga apa sing kudu dipilih.

Apa sing paling apik kanggo mbangun Civ 6?

Jawaban subjektif nanging perpustakaan gedhe, kanggo aku. Aku wis ndeleng akeh pemain mbangun mukjijat liyane, nanging iki kaya asil sing luwih positif tinimbang liya-liyane (kajaba >> Mungkin Stanehenge).

Kesimpulan

Peradaban lan pimpinan sing sampeyan pilih bakal mengaruhi kanthi apik.

Muga-muga, kanthi dhaptar Civ 6, sampeyan entuk gambar sing luwih gedhe lan luwih gedhe babagan peradaban lan pamimpin paling apik kanggo pamula, pemain perantara, lan pemain majeng.

Yen sampeyan pamula, aku bakal menehi saran kanggo main karo peradaban lan pimpinan sing ana ing ndhuwur ndhuwur.

Iki bakal menehi sampeyan luwih akeh babagan kesalahan lan supaya sampeyan sinau babagan muter game kasebut tanpa dipencet karo mungsuh AI angel.

Yen sampeyan pengin soko rada tantangan, coba muter karo pimpinan S-Tier nglawan pimpinan S-Tier liyane ing pamimpin S-Tier liyane ing kesulitan sing abadi utawa dewa.

Iki bakal dadi salah sawijining perkara sing paling tantangan sing bisa ditindakake ing Civ 6 nanging uga salah sawijining pengalaman sing paling apik! Oh, lan yen sampeyan lagi main game lawas, priksa Daftar Civ 5 Tier Kita.

Apa sampeyan seneng Daftar Civ 6? Ninggalake kita peringkat utawa komentar ing ngisor iki!

Priksa dhaptar trier kanggo game, njelajah pandhuan dolanan kita, utawa maca warta saka meta. Sampeyan uga bisa kaya kita ing Facebook lan tindakake kita ing News lan Twitter supaya bisa dianyari kanthi konten kita.

Stephen wis nyemplungake awake ing jagad game luwih saka 20 taun, miwiti perjalanan ing taun 90an kanthi konsol Sega. Kanthi semangat kanggo hack lan slash game rpg tumindak, dheweke nemokake awake kanggo judhul kaya obor, lan pedhang. Katresnan Stephen kanggo Game FPS padha kuwat, amarga dheweke ngrumusake katrampilan wiwit karo legendaris CS 1.6 lan terus didominasi ing CS: Go. Destiny 2 uga wis ngrebut atine, kanthi 1.000 jam sing apik banget kanggo saben game (ya, saben!). Nalika dheweke ora mateni monster virtual utawa mimpin timnya, sampeyan bisa nemokake Stephen njelajah tren game paling anyar lan nuduhake wawasan karo kanca-kancane.