Patch 7.1 Ringkesan: Forum legenda (lol) ing Mobafire, Taun Anyar, Patch Anyar – League of Legenda Patch 7.1 – Invene global

Invene global

Portal Zz’rot kudune dadi item pertahanan kanggo nangkep tank sing pengin milih strategi sing nyurung. Nanging, kita uga pengin ZZ’Rot dadi barang sing nyenengake sing ngandhani PlayStyty Tank, ora ana sing ngobong lan lali. Rangkaian Vidspawn dhuwur menehi kuat banget ZZ’Rot meksa sanajan pemilik sing ora ana sing ora bisa lolos utawa ngganti. Kita ngasah kekuwatan ZZ’Rot minangka barang sing ditanduri menara kanggo panyusunan sing agresif, nalika tiwas kemampuan kanggo ngontrol jalur saka kadohan.

Patch 7.1 ringkesan

.1!

Iki nyata PERTAMATAN PERTAMATAN PERTAMAAN MASA 2017! Kanggo nyiapake rift sing anyar defrosted kanggo musim anyar ing musim anyar, tembelan iki kalebu pirang-pirang imbangan sing ditargetake ing Juara Staple sing ditargetake ing juara staple, siji barang lan bugfix kanggo sawetara juara sing luwih ringkih ing Liga. Lan kaya 20 nerf!

Warwick, serigala wedi uga nampa rework sawise pirang-pirang taun kabeh nunggu sajrone tembelan iki, dadi priksa manawa sampeyan kudu mriksa rincian babagan kit yen sampeyan durung.

Priksa cathetan patch lengkap kanggo rincian babagan owah-owahan sing sampeyan minat.

Wtf dheweke nindakake juara?!
Akses cepet kanggo pemain sing prihatin

. Dancingwick Dank pungkasane wis diganti lan kita isih bali karo Warwick, bebendune Zaun sing ora umum! Sawise Retcon lan Redesign, kita isih ninggal karo sing wis kenal, nanging beda! Dheweke wis entuk katrampilan anyar lan nganyari, lan minangka perawatan saiki, sing terakhir yaiku katrampilan! Dheweke wis malih dadi kéwan sing ora nggodha korban, aja nganti bisa nyanyi. Kanggo rundown kabisan, ngunjungi kaca mbukak ing kene!. Uga priksa kiriman iki ing kene!

Sanadyan dheweke ora bisa ndeleng kita, kita bisa ndeleng dheweke wis owah! Lee Sin, Monk buta wis “modern”. Dheweke wis ilang deteksi siluman ing Tempest, lan wis kelangan karusakan ing naga naga . Yen naga kasebut ora mung siji sing kena pengaruh, Nanging! Shyvana wis kelangan karusakan bonus kanggo monsters ing dheweke Burnout, lan saiki bakal duwe wektu sing luwih angel pas karo kanca ing . .

. Karo Camille, bayangan baja, nampa pirang-pirang nerf. Saklawasé saben aspek saka kit dheweke wis nerder kanthi cara liya. Dheweke wis ilang durasi Shield ing dheweke Pertahanan adaptif, wutah kesehatan dheweke wis diturunake, dheweke Hookshot menehi luwih gedhe, lan pokok, Hextech Ultimatum duwe sing luwih cendhek. Liyane Lane Behemoth uga wis kena dening The Hammer. Khusus, Poppy, Penjaga saka Hammer! Dheweke Putusan Penjaga, pokok, wis ilang karusakan snapcast kanggo nyuda dhadha. Mbok menawa saiki kanca-kancane ora bakal mangan yasuo.

Duration: 150 detik
Tenang wae – 150 detik ⇒ ​​120 detik
Decay Vidspawn HP – 10% kesehatan saiki saben 0.25 detik 20% kesehatan saiki saben 0.25 detik
Karusakan struktur vidspawn: 5 saben level (maksimal 90) ⇒ 20 saben level (maksimal 360)
Diilangi! – Voidspawn ora entuk 50 kesehatan saben level
Bugfix – Mateni Voidspawn ora nambah skor creep sampeyan

Misc sing misuwur. Owah-owahan / ndandani

    Bloom Scryer: Pings Auto-pings ing juara wis dirombak bisa dibedakake kanggo pamuter pings. Wadhah sing ditampa saiki uga micu auto-ping cilik.

  • Pisanan: Murkwolf, Raptor, Krug, lan Camp Grop Grant 25% pengalaman sing luwih murah

Kulit ing ngisor iki bakal dirilis sajrone patch 7.1:

Nuduhake pikirane!

Iku ing pungkasan kita, wektu kanggo krungu saka sampeyan! Apa sampeyan mikir imbangan ngganti tembelan iki? Apa wektu mbusak instal liga amarga kabeh nerf? Apa sampeyan bakal milih kulit sing overpriced?

Ayo kita ngerti ing komentar ing ngisor iki!

Taun Anyar, Patch Anyar – Liga Legenda Patch 7.

Patch 7.1 wis tekan rift summoner, lan nggawa akeh owah-owahan, kalebu nerf ing sawetara juara, buffs sing luwih populer, lan nyuda pengalaman sing diparengake saka kampung alit sing kapisan. Uga, bakal ana kulit anyar kanggo Azir, garen, vi lan gankplank sajrone tembelan iki.

Sorotan Nerf

Ora kejutan, kita nemokake Camille ing cathetan tembelan. Kanthi statistik dhasar sing apik lan kit sing sampurna, ramalan babagan dheweke dadi juara sing overpowered ora pati rame. Sawise sawetara dina, dheweke milih / larangan peringkat ing ndhuwur 3. Malah sawise sawetara minggu, status dheweke tetep padha ing game peringkat. Stats pangkalan dheweke wis nyerat, nanging ora cukup kanggo nyelehake kekarepan dheweke.

.1, dheweke slamet njupuk hit amarga pertumbuhan kesehatan dheweke suda 85 lan tameng pasif dheweke luwih suwe 1.5 detik ing kabeh level. Stun knock-adoh durasi saka kemampuan utama dheweke saka 1 detik nganti tekan juara juara (sing uga diowahi supaya juara bakal ndharat kanthi luwih cepet)

Poppy minangka salah sawijining pilihan sing paling populer minangka topik sawise introduksi wani kolossus, saengga bisa dielipake yen dheweke entuk bathi saka Nerf Hammer. Durasi kemampuan pasif dheweke dipotong nganti 3 detik, lan kemampuan utama ngalami kerusakan kanggo setengah kanggo ngrusak lan rasio iklan bonus nalika Snapcast.

Karma minangka pilihan liyane sing populer kanggo versatility kit dheweke, nanging tameng dheweke dianggep kuwat banget, utamane sawise barang sing nambah daya tameng kaya panebusan kasebut dikenalake.

Pungkasan, Badai Lee Sin ora ana maneh ngungkapake pahlawan sing ora katon, nanging Nerf sing luwih penting ditindakake kanthi kemampuan utama, amarga karusakan mudhun signifikan nganti 150/300/450.


Penting

Umume juara buffed ing tembelan 7.1 yaiku iklan. Kanthi adcS ‘ora pati jelas banget dadi meme, iku mung sawetara wektu sadurunge dolanan kerusuhan nindakake apa-apa babagan ADC.

. Kajaba iku, biaya mana Rush saiki wis mudhun nganti tingkat, saéngga ora mbayar pajeg ing Mana minangka tingkat kasebut.

Kerusakan Pasif Lucian Saiki Nambah ing Tingkat 7 lan 13, sing nyebabake kerusakan sing luwih dhuwur saka pasif, nganti topi ing 60% ing level 13 tinimbang 16. Kemampuan dhasar kerusakan cahya sing tindikan uga tambah sethithik.

Pungkasan, serangan dhasar Kalista ora ana maneh sing ana hubungane karo rend mati cooldown kanggo tumpukan. Uga, REVERD MANA REXTER SAIKI dumadi sanajan kemampuan mateni unit siji.

.

Owah-owahan ing alas

Ing alas, tembelan 7.1 nggawa sawetara owah-owahan kualitas cilik kanggo tanduran ing alas lan nyuda pengalaman sakabèhé sing dipikolehi kanggo alas pertama.

Juara pre-musim duwe wulan kemah alas sing mimpin kanthi ganti rugi kanthi hadiah sing luwih dhuwur. Amarga saka owah-owahan iki, dadi luwih gampang kanggo Junglers kanggo Gank jalur tanpa kelangan tempo ing kemah ngresiki. Patch 6.24 Sambungake owah-owahan ing Smite lan Pengalaman sing dipikolehi saka kemah alas, nanging misale yen ora cukup kanggo ngrusak jungler saka ganking sedina.

. Yen ana prekara sing kudu dingerteni Junglers, mula dheweke kudu ngilangi sawetara alas liyane nganti tekan level 4 dibandhingake karo tembelan sadurunge. Mesthine entuk bathi emas Jungler uga bakal mudhun amarga kelestarian lan pengalaman sing ambruk saka owah-owahan alas.


Kulit anyar

Paling pungkasan nanging paling ora, patch 7.1 ora mung babagan nomer, amarga wis tekan kulit anyar – Dreadnova Gangplank, Warring Kingdoms Azir, Warring Kingdoms Garen, Warring Kingdoms VI lan Chroma Pack kanggo Firecracker Jinx kanggo Firecracker.

Klik ing kene kanggo cathetan patch lengkap.

Nerfplz.Lol

Iki minangka Liga Blog Blog Hosting Paling Anyar ing Pandhuan Legenda Legenda lan Pandhuan Strategi.

  • Babaging kula
  • Jadwal kiriman
  • Dhaptar undakan solo solo
  • Juara paling kuat
  • Larangan pilihan
  • Kolam Juara
  • Laporan Fotm
  • Dhaptar Fotm
  • Banyolan
  • Pandhuan mekanika
  • Kamus / kamus Term
  • Cathetan Patch
  • Diwenehi dhaptar Tier
  • Ndhuwur 10 Dhaptar
  • Tim ndhuwur
  • Sekolah latihan
  • Wallpaper
  • Tipe aneh
  • Kebijakan Privasi
  • .

  • .
  • Patron Hall of Fame
  • .

10 Jan, 2017

Patch resmi 7.1 cathetan dirilis!

Pambuka

Cathetan tembelan paling anyar kasedhiya lan nampilake set anyar saka Marks Buffs sing tujuane ing sawetara juara sing paling berjuang (ora kalebu Urgot). Kangge, akeh juara mateni Marksman wis surem cukup, kalebu InstaMeletet Kennen lan Lee Sin.

Muga-muga iki ngidini Marksmen rumangsa luwih migunani babagan rift maju nalika ditambah karo nerf alas.

Ringkesan

Buffs:
Nerf : Camille, Karma, Kennen, Lee Sin, Poppy, Ryze, Shyvana, Syndra, Portal Zz’rot

Patch 7.1 cathetan

Dening Kehutis, Aether, Gentleman Gustaf & Luqizilla

.1, siji sing kita mainake sethithik. Kanthi istirahat sing dawa ing mburi kita lan regane data kanggo santai, kita lagi kerja keras babagan rencana tumindak multi-patch kanggo ngatasi sawetara pelanggaran paling gedhe liga.

Karo ‘Multi-patch’ dadi tembung Operative, ayo fokus ing apa sing kedadeyan iki siji. Kanthi pirang-pirang ancaman sing gedhe-gedhe sing dienggo Amok nalika tangi saka gonjang-ganjing taun kepungkur, 7.1 sing luwih sithik saka suda tinimbang patch imbangan rata-rata sampeyan. . .

! Padahal tandha-tandha (lan boten kabeh garis-garis belang) rumangsa kekurangan ‘oomph’ dheweke wis biasa, kita bakal ngasilake hadiah kanggo sing paling cetha kanggo njupuk totek totem sing cetha. Kita bakal terus ngevaluasi agensi kelas ing skema agung ing patch sing bakal teka, nanging nggawe Lucian dudu tumindak sing aktif kanggo sukses tim sampeyan bisa uga wiwitan.

Toss ing sawetara tinkering kanggo nganyari klien liga lan sawetara Skins kerajaan sing nyenengake Manis lan babagan iki kanggo kita. Tetep dirungokake kanggo nganyari mangsa (lan petugas pemadam kebakaran) Nalika kita terus nyalonake kabeh, lan kita bakal bisa ndeleng sampeyan kanthi cepet, lobbing hexplosives ing sisih ngisor sampeyan.

Patrick “Scarizard” Scarborough Paul “Aether” Perscheid Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Lucas “Luhman Lucas” Luqizilla “moutinho

Juara

R kelip-kelip nalika rampung ngembangake. Ndandani bug karo wektu ekspansi R.

Owah-owahan anivia ing 6.23 Tambah pentinge mekanik ekspanis glasial glasier. Kita nambah isyarat visual kanggo menehi sinyal nalika storm dibentuk kanthi kebak.

R – Badai Glasi

.5 detik kanggo nggedhekake, tinimbang acak ing antarane 1.5 lan 1.75 detik

Camille

. Diri Shield Pasifik Down. R stun Duration suda.

Ayo ngadhepi – Camille cukup darn kuwat. Minangka panyilem, dheweke butuh mobilitas kanggo ngisolasi target prioritas lan potensial sing arep mateni nalika dheweke nindakake. Kita mikir dheweke ngengingi tandha sing apik. .

Camille kudu menehi kesempatan sing nentang kesempatan kanggo ngethok sikil saka ing sangarepe sadurunge dheweke ngethok dheweke munggah. Karo sikile. Ing wayahe, dheweke banget awet kanggo dadi nanggepi sing bisa dipercaya, mula kita bakal mencet maneh. Utilitas team camille nyedhiyakake dheweke kanthi aman banget, tegese dheweke ora butuh akeh Nyilem kanggo panyilem. Kanthi ringkes sethithik, muga-muga mbutuhake Camille kanggo muter luwih agresif, mbukak dheweke menyang Fombo Fokus (sing kudu luwih gampang nglawan Camille sing anyar, kurang tanky).

Stats dhasar

Stat Wutah Kesehatan 95 ⇒ 85

Pasif – Pertahanan adaptif

SHIELD Duration 1.5/2.0/2.5 detik ⇒ ​​1.5 detik

E – Hookshot

Ora dadi ninja sing rada tambah radius ing ngendi Camille bakal ngumumake awake dhewe yen ana mungsuh cedhak mungsuh nalika dheweke ana ing fow

R – ultimatum hextech hextech

Kacepetan Knockaway 600 ⇒ 1000
Tekan knockaway Stun saiki mung nganti tekan target target, tinimbang durasi tetep 1 detik

Draven

Q saiki duwe karusakan basa lan sisik bonus, ora total, karusakan serangan. W mana biaya rangking sing luwih dhuwur.

Draven minangka jago kanggo Marksman sing pengin ngalahake mungsuh menyang lemah lan simpen ing midgame. Wiwit wiwit owah-owahan GhostBlade Youruu, Draven wis berjuang tetep maju nalika dheweke miwiti apik. Kita pengin mulihake perasaan sing go-hard kasebut, mula kita bakal menehi kekuwatan ekstra (kapan?) Korban dheweke bakal ngrasakake.

Q – Spinning Ax

Kerusakan basa anyar 30/35/40/45/50
Rasio 45/55/65/75/85% Kerusakan Serangan Jumlah ⇒ 65/75 / 85/0 / 105% bonus Kerusakan Serangan

W – Rush Darah

Biaya 40 Mana ing kabeh rangking ⇒ 40/35/30/25/20

Kalista

REND STANCKS TEWACKING YANG ING ING ING ING ING ING ING ING ING ING ING ING ING ING ING ING UNTUK KANGGO UNIT UNTUK MANAFAN MANA.

Kalista dadi juara sing angel kanggo sinau – ing ndhuwur kabutuhan mekanik (tau ditumpaki menyang tim mungsuh kanthi salah?), kabecikan dheweke lenggah ing pungkasan spektrum kerumitan sing luwih dhuwur. Owah-owahan ing kene yaiku Buffs kanggo pamuter kalista, amarga dheweke wis mangsa musim kasar, nanging utamane kanggo nggawe proses belajar kanthi nggawe luwih langsung.

E – Rend

Tumpukan ing tumpukan serangan dhasar lan Q – Pierce Tambah tumbak kanggo mungsuh nalika nyenyet mati cooldown ⇒ kabeh

Mana mbalekaken 2 unit sing mateni ⇒ 1 unit sing dipateni (cocog karo syarat pembayaran maneh coold)
BugFix tetep dadi masalah ing ngendi cooldown rend ora ngreset nalika menehi mateni unit

Karma

. .

Kanggo meh setahun, Karma seneng banget dadi gunggunge dadi dhukungan umum ing antarane pemain utama liga. Asal saka owah-owahan sing digawe maneh ing 6.6, ing ngendi kita ngarahake menehi skala dheweke luwih akeh ‘oomph’ saengga karma bisa digoleki kanthi cocog kanggo kinerja sing kuwat. Kita seneng karo skala dheweke, nanging nambah karma Dasar tameng ing tembelan sing padha-padha nyebabake kinerja kinerja sing isih ana kanca. Ing cahya saka kekuwatan landing sing dominan, kita lagi nggunakake tameng dhasar Karma menyang efektifitas sadurunge nalika njaga pertumbuhan sajrone game utuh.

Cepet Ngatasi Pangowahan kanggo Murusan Fokus, Tether Karma bener-bener dicenthang kanthi luwih asring tinimbang mantra sing padha. Iki tegese fruitplay alami sampeyan (mlayu) kurang efektif tinimbang sing biasane, amarga Karma biasane bakal entuk kerusakan sadurunge ngrusak. Penting kanggo dicathet yen kerusakan sakabehe mutusake fokus tetep padha, ilang siji obah Apa ngganggu interaksi pasif karo cooldown mantra. Kita isih mikir minangka kekuwatan sing cocog kanggo sing dipusatake sing dipasangake karo tameng kasebut, nanging kita bakal nonton priksa manawa dheweke ora bakal ngeculake adoh banget.

W – Fokusake Rampung

Ngrusak ticks telu ing 0, 1, lan 2 detik ⇒ ​​loro ing 0 lan 2 detik (total karusakan ora owah)
Konsistensi uga ditrapake kanggo Mantra W – Pembaruan

Mantra E – Defiance

Bonus Shield 30/100/170/240 ⇒ 30/90/150/210

Kennen

Kerusakan Ultimate Kennen saiki wis bobot nganti pungkasan, dudu wiwitan.

Kennen Excels ing ngrusak tim kabeh karo wilayah kerusakan efek nalika ora bisa uwal, lan ceruk sing adhem. Saiki, dheweke bakal ngomah karusakan ing awake dhewe sadurunge ana wong sing duwe wektu kanggo mbukak cara liyane. We bobot kerusakan utama kanthi tikel mengko supaya Kennen sumunar nalika njaga mungsuh ing badai sanajan stun nganggo stun.

R – Slicing Maelstrom

Kerusakan Per Bolt 80/145/210 (+0.4 kekuwatan kemampuan) ⇒ 40/75/110 (+0.2 kemampuan kemampuan)

Modifier Modifikasi Sukses 100/75/50/50/50/50% karusakan ing serangan 1-6 (saben target) ⇒ 100/110/140/150/150% karusakan 1-6 (saben target)

Jumlah Kerusakan 300/543.75/787.5 (+1.5 kekuwatan kemampuan) ⇒ 300/562..5 kekuwatan kemampuan)

Lee Sin

Modernisnisasi ing E lan TONING TONGAN RUB.

Ora njupuk analis sing berpengalaman kanggo ngerti manawa jungler sithik ora ana ing 7.1. Nalika kita lagi golek kekuwatan lan gank wektu (luwih akeh ing ngisor iki), Lee Sin wis ora bisa ditemokake ing ndhuwur dhaptar nalika efektif. Combo R-Q-Q Lee minangka ukuman pati kanggo kabeh nanging sing paling awet, lan nalika lagi wae, monk ora cukup masalah kanggo kita tumindak. Saiki dheweke bali ing ndhuwur, kita njupuk kesempatan kanggo nyuda kekuatan interaksi – njaga nesu naga minangka alat pamindahan sing kuat, nanging ngethok efektifitas mentah minangka finisher murni.

E – Tempest

Buta buta ora bisa mbukak maneh ora katon target.

Mung saiki sampeyan mung mbukak target sing rusak amarga badai (ora maneh mbukak target sing cedhak)

R – naga nesu

Kerusakan 200/400/600 ⇒ 150/300/450

Lucian

Kerusakan pasif ing wiwitan tingkat. Q karusakan scaling tambah.

Kaya Draven, Lucian wis sajarah duwe pertengahan game sing kuwat, metu-dueling lan metu-skirmising Marksman tradisional. . Kita ngunggahake kekuwatan Lucian sadurunge ing game kasebut supaya dheweke bisa nggebug kanthi langkah pertengahan (lan sejatine tumindak).

Pasif – Lampu

Kerusakan 30/40/50/60% Karusakan Attack Jumlah (ing tingkat 1/6/11/16) ⇒ 40/50/60% Kerusakan Serangan Serangan (ing tingkat 1/7/13)

Q – Lampu Piercing

BASA CURMER 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220

Poppy

Diri Shield Pasifik Down. Kerusakan Ultimate Snapcast Halved.

Tanks kudu unggul nalika ngunci pirang-pirang target ing tamit, ora nalika mbanting pewarsane 1-on-1. . Pejuang Utilitas TeamFight Teamfight kanggo Daya Dueling, lan kanthi mangkono kudu alon-alon menang Trades nglawan tank lan pungkasane mateni. Poppy cenderung menang Trades nglawan Duelistist sing kuwat, amarga dheweke terus-terusan duwe tameng, ing antarane pasif lan wani kolossus. Ing tangan liyane, Ultimate Snapcast nggawa kerusakan basa sing cukup kanggo nggawe tekanan mateni dhewe, lan nggawe mbebayani kanggo mlebu kabeh. Kita lagi ngengingi kekuwatan ing loro panggonan kanggo menehi luwih akeh kesempatan kanggo nglawan dheweke.

Pasif – Ises Duta

Shield durasi 5 detik ⇒ ​​3 detik

R – putusan penjaga

Kerusakan Snapcast 200/300/400 (+0.9 Kerusakan Serangan Bonus) ⇒ 100/150/200 (+0.45 Kerusakan Serangan Bonus)

Ryze

Kurang tameng lan kacepetan gerakan ing q

Salah sawijining tujuan Update Ryze 2016 yaiku kanggo macem-macem kekuwatane ngluwihi ancaman sing nyerang mentah. Nambahake pertahanan- lan levers tuning orientasi sarana tegese kita bakal bisa ngimbangi ngubengi Kerusakan, ora mung karusakan dhewe. Sing nggawa kita dina iki. Ryze wis nahan potensial game pungkasan, nanging dheweke ora berjuang meh cukup. . Nggawe dheweke luwih rawan kanggo matchups sing ora cocog menehi lawan jendela kanggo ngalangi kemajuan menyang status nggawa game-game pungkasan, nanging yen Ryze bisa navigasi risiko sing ditambahake, mula mesthi wae.

Q – Overload

Lawas Shield 60 ~ 200 ing Tingkat 1-18 (50 + 10 saben level saka tingkat 1-12, + 5 saben level saka level 13-18)

New Shield 65 ~ 150 ing tingkat 1-18 (60 + 5 saben level)
Kacepetan Gerakan Bonus 25 / 30/5 / 40/45/50% ⇒ 25/28/34/34/34/34 / 34/14

Shyvana

W ora maneh ngrusak karusakan ing monsters.

Kita seneng ujar yen nganyari kemampuan Shyvana wis nambah urutane game game sing ditargetake, sanajan dheweke wis rada ambegan wiwit saiki. . Ing kasus iki, iku jalur jungling sing ditambahake kanggo burnout sawetara musim.

W – burnout

Mbuwang Fire Fires Burnout Ora Duwe 20% Kerusakan Bonus kanggo Monsters

Syndra

W kerusakan lan rasio mudhun. Bonus wan. R cooldown munggah ing rangking awal.

Minangka mage bledosan, syndra kudu mesthi bisa ngancurake target prioritas kanthi kerusakan ing syarat sawetara optimalisasi lan set-up kanggo nyadari kepinginan sing mateni. Yen sampeyan wis main liga legenda bubar, sampeyan bisa uga bisa ndeleng iku dudu persis kasus iki dina iki. Iki minangka bagean gedhe amarga owah-owahan sing teka karo nganyari Mage Syndra taun kepungkur – yaiku, The Ing kono dheweke bisa efektif, dudu efektifitas dhewe.

Bungkus paling gedhe kanggo konsistensi Syndra dumunung ing kekuwatan kemampuan kanggo entuk (lan refresh) macem-macem spheres peteng. Ing ngendi pemain Syndra sadurunge kudu kanthi ati-ati lan ngoptimalake jampune supaya bisa ngrusak maksimal saka kekuwatan sing ora ana gandhengane. Tinimbang ngethok langit-langit karusakan Syndra (apa mage bledosan tanpa bledosan?), kita lagi mateni kekuwatan saka tumindak multi-sphere kanggo mulihake syarat keterampilan kanggo karusakan sing gedhe. Dheweke isih bisa ngrusak karusakan gedhe menyang target tunggal nalika dheweke bakal muter, nanging syndra bakal mati sepisan maneh tim sing bisa mandheg tinimbang kesimpulan sadurunge.

W – Kekuwatan Bakal

Bonus bonus transcenden nganti 3 spheres ⇒ tawaran 20% Kerusakan Bonus
Ngrusak 80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230
Rasio 0..7 kekuwatan kemampuan

R – Daya Diwenehi

Cooldown 100/90/80 Detik ⇒ ​​120/100/80 detik

Talon

Q sustain munggah. Fitur mana saben level munggah.

Saiki nganyari Talon kasebut wis menehi mungsuh kanggo nglawan pola mateni, kanthi aman kanggo kita menehi talon luwih apik babagan pulih. Kita Nampa Liyane Liyane Runner Runner luwih akeh kamar kanggo sesambungan kanthi aman karo minion ing kahanan sing diturunake kanggo tani ing turret.

Stats dhasar

Stat Regenerasi Mana Regenerasi .5 ⇒ .75

Pasif – Pungkasan Blade

Flashier mindhah rada banter partikel pasif

Q – Diplomasi Noxian

Nambani mateni 15 + 2 / lvl ⇒ 17 + 3 / lvl

Elementalis Lux VFX

Kita wis krungu umpan balik babagan kajelasan visual unsur, lan sawetara owah-owahan kanggo ngatasi masalah kasebut.

  • E – Lucen SingularityPluru wis diatur supaya luwih mbedakake saka Efek Elementalis liyane. Saiki saiki pita pita cahya.
  • Diatur W – alangan prismaVisual Shield ing sawetara bentuk kanggo njaga tingkat padhang lan swara sing padha
  • Indikator peringatan R – final spark diatur supaya bisa katon langsung, tinimbang padhang luwih gedhe

Item

Portal Zz’rot

Portal cooldown lan durasi suda. Scaling kesehatan vidspawn mudhun lan decay rate. Struktur vidspawn.

Portal Zz’rot kudune dadi item pertahanan kanggo nangkep tank sing pengin milih strategi sing nyurung. Nanging, kita uga pengin ZZ’Rot dadi barang sing nyenengake sing ngandhani PlayStyty Tank, ora ana sing ngobong lan lali. Rangkaian Vidspawn dhuwur menehi kuat banget ZZ’Rot meksa sanajan pemilik sing ora ana sing ora bisa lolos utawa ngganti. Kita ngasah kekuwatan ZZ’Rot minangka barang sing ditanduri menara kanggo panyusunan sing agresif, nalika tiwas kemampuan kanggo ngontrol jalur saka kadohan.

Gapura Void Duration 150 detik jam 120 detik
Cooldown 150 detik ⇒ ​​120 detik

Ukuran kesehatan vidspawn dibusak VoidSpawn ora entuk 50 kesehatan saben level
Bosok kesehatan vidspawn 10% kesehatan saiki saben 0.25 detik ⇒ ​​20% kesehatan saiki saben 0.25 detik
Serem, ora ngilangake mateni voidspaw ora nambah skor creep sampeyan

Summoner Rift

Hungle Urip

Mekanika anyar teka karo sawetara lara, mula kita isih ngresiki interaksi ganjil tanduran. Sapunika kita ndeleng sawetara ruangan kanggo nambah kajelasan lan konsistensi kanthi ngenalake sawetara kualitas urip sing nggawe efek tanduran luwih gampang prédhiksi lan diwaca.

Umum

Mili ing angin kasebut, bisa ngetokake, tanduran terus ngupayakake IDle vfx liwat perang perang

Vegetarian nyerang tanduran ora maneh sijine kha’zix ing pertempuran, nyegah R – Void Seranganinvisibilitas out-combat ora aktif ngetik sikat

Mekar scryer

Sing pinged iku? Pings Otomatis ing Juara sing dicethakake wis ditarik kanggo mbedakake saka pings sing diterbitake pemain

Ward Ward Ping Dumajahi Wards Saiki Trigger Ping Ping Ping

Honeyfruit

Buah kebutuhan milih radius Pickup buah sing rada suda

Jeblugan tumpeng

Ngewangi Malzahar lan Rengar saiki bisa kena pengaruh dening pemicu trigger trigger bledosan sajrone efek kekebalan

Pengalaman alas

Pengalaman bening pisanan dikurangi. Sawetara pengalaman sing bening luwih corong dadi raptor.

Karo Crows Spawning frustly nanging menehi hadiah sing luwih dhuwur, pra-musim awal jungling papat-tikel papat. Jungler ninggalake ngresiki kanthi luwih akeh kesehatan, pengalaman, lan emas – lan wektu sing luwih dawa wektu kanggo ngentekake kaluwihan kasebut sadurunge Crows Respawn. Kita nggawe owah-owahan iki kanggo nyuda perdagangan ganking, kanthi flip sisih dadi pengurangan ing pambajeng sing telat. Junglers kudu duwe pengaruh kanggo game kanthi kekuwatan awal, yen kuwasa mbuwang wektu. Sing ujar, akeh jungler mungkasi nganti luwih dhisik tinimbang piala nganti suwe dheweke ndhikte Game Awal.

Supaya bisa nyunting dominasi iki, kita nyuda lingkaran swara sing nyuwil liwat 6.24 Lan ngetutake kanthi nyuda pengalaman sing jelas. Pisanan + rong kemah cilik isih isih ana junglers 3, nanging bakal njupuk enem kemah kanggo mencet tingkat 4, tinimbang limang. Kanthi nyengkuyung lan ngalami toned, blumbang emas Jungler bisa uga ora ana gandhengane. Kita bakal terus ngawasi minangka sawetara patch taun pisanan.

(Cathetan-sisih: nalika layung raptor menehi pengalaman kurang saka sawetara raptor ing kertas, iku monster gedhe supaya barang-barang hutan nambah 50 liyane. Matematika!)

Ganjaran Pengalaman Monster

Pertama Murkwolf, Raptor, Krug, lan Camp Gramp sing Grant 25% pengalaman sing luwih murah (tumpukan aditif Kanthi Krug 50% suda krisrued ing ngisor pisanan)

Sentinel biru 210 ⇒ 200
Brambleback abang 210 ⇒ 200
Raptor Crimson 15 ⇒ 20

Treeline bengkong

Umume balancing juara juara khusus Treeline, luwih suwe, ditabrak kanthi buffs, nerf, lan nganyari. Kita ngilangi rong kasus pungkasan (syndra lan wukong) tembelan iki.

Iki bisa uga muni, ngelingake yen kita mungkasi taun kanthi cara khusus kanggo tumpukan pasif kanthi mateni Vilemaw. Bentenane: Pasif Shyvana secara harfiah ora cocog ing peta tanpa drake unsur. Muga-muga juara dadi kuwat utawa luwih lemah saka siji peta menyang sabanjure – mula rong owah-owahan ing ngisor iki – nanging kita ora pengin kabisan bisa lumpuh ing njaba summoner. Nganti maju, kita bakal terus ngevaluasi owah-owahan ing vein iki minangka Champs ditambahake lan dianyari, nanging dina ngimbangi peta-map-Kudusan kanggo kekuatan sing ana ing awake dhewe.

Syndra

R cooldown suda kanggo cocog karo Summoner.

R – Daya Diwenehi

Cooldown 120/105/90 detik ⇒ ​​120/100/80 detik

Wukong

.

Pasif – Kulit watu

Rintangan bonus 2/4/6 Armor lan Piandal Tahan kanggo juara mungsuh sacedhake 4/6/8 Armor lan Piandel Tahan kanggo Juara mungsuh sing cedhak

Nganyari klien liga

Kita terus kerja ing kinerja lan kewan omo nalika nampilake fitur klien Warisan. Rincian liyane ing ngisor iki! Animasi Pilih Juara Dikirimake Biasa Kinerja Ageng, lan kita menehi gedhe kanggo mode rendah. Kita banget nyaranake nyoba mode low-low-yen sampeyan isih duwe masalah kinerja.

Kanggo pitakon babagan nganyari klien sing terus-terusan, priksa beta FAQ mbukak FAQ.

Yen sampeyan duwe masalah teknis nyegah sampeyan seneng ngrasakake pengalaman game, ngerti yen sampeyan isih duwe akses menyang klien warisan sampeyan. Cukup klik “Bukak Klien Warisan” sadurunge log in. Sampeyan uga bisa nemokake solusi kanggo umume masalah ing bagean saka masalah sing dingerteni ing situs dhukungan.

Fitur Anyar

Ing ngisor iki minangka fitur utama sing ditambahake ing Update Liga Liga Patch iki.
Bot anyar ing pemain khusus saiki bisa nambah bot kanggo game khusus ing klien sing dianyari
Setelan Anyar Sampeyan wis nambah setelan liyane menyang klien ing ngisor swara, antarmuka lan game

Munggah anyar Kita terus nambah mode game muter liyane kanthi tembelan iki. Mode game rotek munggah saiki saiki didhukung ing klien sing dianyari.

Ngurutake ponsel anyar “Group Mobile” wis ditambahake minangka pilihan pilihan ing panel sosial. Nalika togle aktif, kanca mobile bakal diurutake menyang folder dhewe nganti mlebu, ing endi wae bakal bali menyang folder asline.

Dianyari Offline “Singidaken offline” wis diganti dadi “klompok offline”. Fungsi Cocog “Group Mobile” ing ndhuwur! Yen togle ora aktif, kanca offline bakal didaftar ing folder masing-masing kapan wae.

Peperangan Anyar Ningkatake pemain saiki bisa tuku perang ing Aram ing klien sing dianyari

Pemain deteksi toaster anyar ing mesin mesin rendah bakal weruh dialog sing njaluk supaya mode low-low

Kanggo sampeyan sing durung milih beta mbukak, kita ngeculake file liyane (~ 500 MB) mengko karo tembelan iki. Download iki (lan download sing padha karo patch normal sing bakal maju) bakal dibagi klien sing dianyari, nyuda ukuran download pungkasan nalika wektu kanggo mbuwang klien warisan. Yen sampeyan wis milih Beta mbukak, sampeyan wis ndownload file kasebut, dadi sampeyan bakal ora kena pengaruh sing ora cocog.

Fix

  • Kita pracaya yen ana masalah sing kadang-kadang nyegah pemain nyunting karo nyunting karo juara pilih. Kita bakal terus njaga mripat sing cedhak.
  • Ndandani masalah karo Grid Pilih Champ Ora Loading Sawise mlebu Juara
  • Ndandani masalah sing kadhangkala nyebabake flickering sajrone Champ Pilih
  • Animasi Pilih Champ wis diwenehake pass kinerja gedhe, kanthi akeh perkara sing kena pengaruh ing mode low-sev. Serius, coba mode rendah yen sampeyan duwe masalah kinerja.
  • Ndandani masalah sing kadhangkala nyebabake kacilakan yen pemain gagal milih juara sajrone Champ Pilih
  • Muni ing klien lan game saiki ngormati tingkat setelan audio sampeyan
  • Ndandani masalah sing kadhangkala bisa nyegah pemain ora nampa wektu mriksa sing siap lan nyebabake tombol ditampa katon abu-abu
  • Kita pracaya manawa kita tetep masalah sing nyegah pemain supaya mriksa siap nalika kanca-kanca ing pesta kasebut
  • Ndandani masalah sing nyebabake tombol muter supaya bisa diobong sawise rampung tutorial
  • Ndandani masalah sing kadhangkala nyebabake lambang Summoner pamuter katon salah ing lobi game
  • Ndandani masalah sing nyebabake dhaptar kanca kanggo Jitter nalika nyeret lan nyelehake kanca ing antarane folder
  • Ndandani masalah sing nyebabake kaca Masyis sing digawe ing klien Warisan katon ora bener ing klien sing dianyari
  • Ndandani masalah sing nyegah pemain ora weruh kabar babagan antrian nalika ana wong pirang-pirang saka juara Pilih kaping pindho
  • Sampeyan ora bakal entuk kabar maneh kanggo hadiah sing wis ditampa
  • Ndandani masalah sing nyegah pemain ora ndeleng kulit juara ing kaca Detail Juara
  • Nggawe sawetara owah-owahan kanggo nambah katrampilan IP / RP Teks ing layar ngarep