Patch 13.6 Cathetan, Liga Legenda Patch 6.4 duwe nerf lan buffs, nanging uga ndeleng kacepetan gerakan umum | Pcgamesn
Liga legenda 6.4 duwe nerf lan buffs, nanging uga ndeleng kacepetan gerakan umum
Contents
- 1 Liga legenda 6.4 duwe nerf lan buffs, nanging uga ndeleng kacepetan gerakan umum
- 1.1 Patch 13.6 cathetan
- 1.2 Nganyari Mid-Patch
- 1.3 Sorotan tembelan
- 1.4 Juara
- 1.5 Item
- 1.6 Rune
- 1.7 Owah-owahan drake
- 1.8 Pangaturan Aram
- 1.9 Clash – Bileanyu Ci
- 1.10 Queue normal conundrum
- 1.11 Sistem prilaku
- 1.12 Kompetitif
- 1.13
- 1.14 Deprectasi klien 32-bit
- 1.15
- 1.16 Skins & Chrom bakal
- 1.17 Liga legenda 6.4 duwe nerf lan buffs, nanging uga ndeleng kacepetan gerakan umum
Dadi ngono, banjur.
Patch 13.6 cathetan
Mateni ati (lan autos) saka sekutu nalika menehi sirah mungsuh, Milio “geni sing anyar” menehi makna anyar kanggo ngobati tembelan iki kanthi rilis tembelan iki!
Nanging ngenteni, luwih akeh! Kita uga duwe sawetara owah-owahan sing dituju kanggo ngatasi game awal bot saiki Bot karo penyesuaian kanggo ADC lan drakes sing apik banget, lan rotasi toko mitos anyar! Minangka pangeling, iki minangka tembelan pungkasan sing Liga lan TFT bakal bisa dimainake ing klien 32-bit, mula priksa manawa sampeyan pindhah menyang versi 64-bit.
Eseman milio bisa uga kudu duwit Milio-N, nanging TFT entuk tiwas kanggo menehi dhuwit kanggo dhuwit! Waca kabeh babagan kasebut ing Cathetan TFT Patch ing kene!
Lilu “Riot Riru” cabroros
Nganyari Mid-Patch
3/30/2023 – ora yakin tenan
Queue normal conundrum
Dadi prekara-prekara wis ganti wong. Kasedhiyan kita wis dideteksi ing Patch 13.6 dadi luwih angel dikendhaleni. Ora mung bisa milih buta, draft normal uga wis dadi korban. Poro Poro kita wedi. Kita kabeh wedi. Ora ana aman. Poros teka.
3/24/2023 – Penyesuaian Milio lan Bugfix
Milio
- Pasif – dipecat!: Scaling Serangan Attack Auto sing disesuaikan saka 15-50% (adhedhasar level) ⇒ 15-35% (adhedhasar level)
- W – Campfire Cozy: Penyembuhan sing diatur saka 80/110/140/170/200 ⇒ 70/90/110/130/150
- E – Hugs Hugs: Kekuwatan tameng diatur saka 60/90/120/150/150/180 (+ 30% AP) ⇒ 60/80/100/120/100/120/140 (+ 25% AP). Cooldown diatur saka 17/16/14/14/13/13 ⇒ 18/17/16/15/14
Bugfixes
- Illaoi: Ndandani interaksi bugged kanthi e lan juara illaoi kanthi kemampuan kloning sing kadang bisa nyebabake kacilakan.
- Milio: Ndandani bug langka karo Milio sing kadang bisa nyebabake game kasebut.
- Biscuit Pangiriman Mana Bug: Ndandani bug sing bakal ngidini para pemain mbatalake adol biskuit kanggo nambah Mana maksimal.
Sorotan tembelan
Milio “geni sing alus” bakal kasedhiya 22 Maret 2023 PT.
Faerie Queen Karma, Katarina Faerie Court Katarina, Faerie Court Saraphine, Faerie Court Kalyo, Katarina Pengadilan Milio, lan Katarina Prestige Faerie 23, 2023 PT.
Juara
Milio
Gelang sing lembut
Siyap kanggo ngulandara karo Milio lan Fuemigos ing 22 Maret!
- Ketara Milio Rundown
- Juara Juara Bio
- Milio juara juara
- Milio Juara Trailer
- Tema Juara Milio
Ashe
Kerusakan pasif kanggo target Frost tambah.
Terbang pungkasan, Ashe dijeritake dhukungan lan tujuane yaiku njaga level tenaga dheweke minangka iklan. Kita biasane sukses kanggo ngrampungake tujuan kasebut, nanging isih luwih ala. Dadi, kita nggawe janji kasebut.
Pasif – Frost Shot
- Ngrusak mungsuh mungsuh: 110% (+ 75% kasempatan mogok kritis) ⇒ 115% (+ 75% saka serangan mogok kritis)
Aurelion sol
Q Magic Kerusakan Kurang Kurang, Kerusakan Burst Proc mudhun. E Cooldown Nambah. R CC Duration suda.
Aurelion Sol entuk akeh perhatian, positif lan negatif – sing wis digunakake kanggo menehi gravitasi pribadine lintang. Kita ngarahake wektu ngrembug sing bisa digawe kanthi kemampuan kanggo stall / beku kanggo wektu sing luwih suwe lan nyuda potensial teen timbo.
Q – Nafas Cahaya
- Kerusakan Piandel: 15/25/35/55/55 (+ 30-90 (adhedhasar level)) (+ 60% ap) ⇒ 15/25/3/55/355/55/355 (+ 30-80 (adhedhasar level)) 60% AP)
- Kerusakan Burst Proc: 45/50/55/60/65 (+ 20-40 (adhedhasar level)) (+ 35% ap) ⇒ 45/50/55/55/55/65 (adhedhasar level)) (+ 35% AP)
E – Singularitas
- Tenang wae: 12/11.5/11/10.5/10 detik ⇒ 12 detik ing kabeh rangking
R – Star Mudhun / Langit mudhun
- Star Star Stun Duration.25 detik ⇒ 1 detik
- Langit mudhun ketukan: 1.25 detik ⇒ 1 detik
Dr. Mundo
Regenerasi Kesehatan Dasar tambah, SCALE Regenerasi Kesehatan Nguripake. W wektu rating depast suda. E ngrusak monsters alas tambah.
Dokter sing apik wis dirasakake ing dina awal cuaca, nanging ing sisih liya, dheweke dadi dokter bedah pati teka pungkasan. Kita tuning mundo kanthi cara sing kudu nglancarake kurva listrik ing saindenging game, nalika uga menehi sawetara alat medis kanggo mbantu dheweke ing alas.
Stats dhasar
- Regenerasi Kesehatan Dasar: 6.5 ⇒ 7
- Scaling Regenerasi Kesehatan: 0.55 ⇒ 0.5
W – Zapper Jantung
- Timer Renang.5 detik
E – Blonce Crauma trauma
- Kerusakan kanggo monsters alas: 150% ⇒ 200%
Galio
W pangurangan kari lan karusakan fisik. E Cooldown suda.
Galio wis macet ing Limbo, lan dudu jinis game pesta sing nyenengake. Sawise Patch 12.10, dheweke ora ngatasi kerusakan sing cukup kanggo ngancam karo awake dhewe, nanging dheweke uga ora awet kanggo urip kanggo macem-macem rotasi mantra. Minangka kolossus Demacia, luwih becik kita luwih seneng karo daging syatangane tinimbang nggawe buruh bledosan. Dadi kita mung kekutatan lan kaadilan Tumbuk, supaya dheweke bisa nemokake luwih akeh rezeki liyane sawise fase laring.
W – Shield of Durand
- Pengurangan Kerusakan Piandel: 20/25 / 30/15 / 40% (+ 8 8% saben 100 resistensi sihir bonus) (+ 5% AP) ⇒ 25/30/35/40/45% (+ 12% saben 100 resistensi sihir bonus)(+ 5% AP)
- Pengurangan karusakan fisik: 10/12.5/15/17.5/20% (+ 4 4% RESECHIGRAFT SELPER BONUS) (+ 2.5% AP) ⇒ 12.5/15/17.5/20/22.5% (+ 6 6% saben 100 resistensi sihir bonus)(+2.5% AP)
E – Kaadilan Punch
- Tenang wae: 12/11/10/8/80/8 detik tanggal 11/10/9/8/7 detik
Talon
Base Mana tambah. Kerusakan basa pasif tambah, rasio iklan tambah. W mana biaya mandhek.
Talon saiki berjuang kanggo sesambungan karo waluh minion ing pertandingan pertengahan neneka sing ora cocog. Owah-owahan iki kudu ngidini dheweke duwe manajemen luwih akeh kanggo nganiaya saka rake saka jarak nalika mbantu karusakan pasif kanthi daya pasif lan buff rasio. Jungle Talon duwe masalah MANA sing luwih sithik, mula iki ora bisa mengaruhi dheweke.
Stats dhasar
Pasif – Pungkasan Blade
- Kerusakan: 75-255 (adhedhasar level) (+ 200% BONUS AD) ⇒ 80-280 (adhedhasar level) (+ 210% iklan bonus)
W – rake
- Biaya mana: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
Vayne
Kacepetan gerakan Gerakan Bonus tambah. Q Kerusuhan Q. W PENTING GAMPANG.
Vayne wis berjuang ing kabeh kurung katrampilan bubar sawetara sebab. Pasif dheweke durung ngadeg tes wektu nglawan juara seluler, mula kita pengin menehi potensial sing luwih akeh nalika ngidini dheweke nggunakake Q luwih defensif. Kita uga menehi vayne luwih akeh iklan skala ing Q kanggo nyengkuyung akeh sing fokus ing iklan sing wis ringkih wiwit serangan mogok kritis dibuwang saka Q Vayne. Nanging, kita pengin ngatasi kekuwatan potensial ing jalur ndhuwur, saengga kita ngrusak kerusakan kesehatan persen.
Pasif – Hunter wengi
- Kacepetan Gerakan Bonus: 30 ⇒ 45
Q – Tumble
- Kerusakan Fisik Bonus: 60/65/70/75/80% AD ⇒ 75/85/95/105%
- Nyipta Nyipta Durasi: 7 detik ⇒ 3 detik
W – Bolts Perak
- Kerusakan kesehatan persen: 4/3 / 8/8 / 10/8% Health maksimal target target 6/7 / 9/19/5% maksimal kesehatan target
VEIGAR
Kesehatan Dasar mandhiri, Basis Armor mudhun. At rusak rusak.
Kanthi macem-macem gedhe
Tanggung jawabekekuwatan. Viigar ngadeg dhuwur ing sisih pertengahan, nanging luwih dhuwur ing Bot Lane. Kanthi spike gedhe ing popularitas, dheweke pancen dadi bot bot sing umum kanthi tarif menang sing dhuwur banget. Sayange, kita ora bisa duwe sirah lan pundhak ing ndhuwur kompetisi, mula kita nglumpukake kanthi ukuran kanthi nyuda kekuwatan kabeh, sing luwih konsisten nalika dipasangkan.
Stats dhasar
W – Tetep Peteng
- Kerusakan Piandel: 100/150/200/250/300 (+ 100% ap) ⇒ 85/140/195/250/305 (+ 100% AP)
Q Cooldown suda, biaya Mana tambah, kacepetan pluru mandhiri, kisaran mudhun, rusak amarga karusakan ap rasio. R tajam duration ditambahake, resistansi bonus mudhun.
Rework Yuumi ing 13.5 metu ing sisih sing kuat. Nalika dheweke ilang akeh ancaman sing ngganggu, slamet dheweke lan bledosan dheweke ora bisa ngilangi mungsuh apa sing bisa ditindakake mungsuh tinimbang kanca sing paling apik. Rintangan bonus bab pungkasan, sing ditambahake kanggo nggawe Yuumi rumangsa luwih aman ing perangkat sing kurang tahan lama, rampung ngilangi lemah sing jelas. Kita ngilangi efek bonus lan bakal ngawasi kepiye pamuter loro-lorone tim kasebut nalika sesambungan karo kucing lan kru.
Q – Projectile Projek
- Kerusakan sing dienggo nalika nyemprot mungsuh karo Q: 10/12/14/16/18/20 (+ 10% AP) ⇒ 10/12/14/16/18/20 (+ 5% AP)
- Tenang wae: 7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25 detik ⇒ 6.5 detik ing kabeh rangking
- Biaya mana: 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/90/100
- Kacepetan pluru sing ora ana gandhengane: 1000 ⇒ 850
- Kacepetan Missille Meningkat: 1900 ⇒ 1650
- Range Max (ing garis lurus): 2000 ⇒ 1725
R – bab pungkasan
- Anyar Durhever Shield: 3 detik ⇒ 1.5 detik (CATETAN: Shield bakal tahan kanthi temenan (3.5 detik) ditambah jumlah wektu iki)
- diilangi Rintangan Bonus Kanca Paling Kanca: 20/40/60 (+ 10% AP) Armor & Restorance Piandel ⇒ diilangi
Item
13.1 micropatch menehi pemain ADC minangka bungah banget karo alat pertahanan sing luwih kuat lan akses sadurunge menyang QuickBlade lan Tanpa wates. Ternyata, akses sadurunge kanggo barang sing luar biasa yaiku resep sing gampang kanggo “dadi pengunjung.”Sampeyan wis nyenengake pemain sing nyenengake, kanca-kanca. Wektu kanggo nerf kita kabeh ngerti yen teka.
Aliran getih
Tenaga Toolthirster tegese dadi pilihan pertahanan milih kanggo nalika sampeyan pancen butuh daya tahan sing ditambahake. Sampeyan ora temenan cepet-cepet supaya ADC sampeyan bisa dadi tank sadurunge wong liya bisa mbangun kanthi online. Nerf Flat, utamane ing game awal, kudu nyurung getih ing slot.
- Shield: 180-450 (180 nganti tingkat 9, banjur +30 saben level) ⇒ 100-400 (100 nganti tingkat 8, banjur +30 saben level)
Waos nashor
Terus ing sawetara buffs kepungkur kanggo barang mage, waos nashor munggah. Item sadurunge makili paket lengkap kanggo serangan kacepetan serangan, nanging ilang nalika barang-barang mitos kudu dadi tuku barang anyar sing anyar. Nalika klompok juara iki ditrapake kanggo cukup cilik, kita wis nyetel pola pikir luwih mbukak kanggo legender item pisanan (ndeleng tangki raja lan agul-agul raja sing rusak), saengga Nashor wis pas luwih apik ing papan kasebut.
- Biaya total: 3000 ⇒ 3200
- Resep: Blesing Wand + Recurve Bow + Ndhaptar Tome ⇒ Blasting Wand + Recurve Bow + Fiendish Codex
- Kemampuan cepet-cepet: 0 ⇒ 15
. Kasunyatan yen ora ana Tanpa wates Tanpafinity Tanpaf Amarga Ngreset Otomatis Serangan Serangan Auto nggawe angel milih liyane. Dadi, ngedhunake ngreset kasebut kudu mbandhingake luwih adil.
- Pengurangan cooldown ing autos: 15% isih cooldown ⇒ 12% isih cooldown
Rune
Katrangan: Bloodline
Bloodline minangka rune ADC sing paling dipikol ing slot legenda kanthi adoh lan menehi kontribusi kanggo ADCs kanthi tukar umum tinimbang milih kekiatan nalika dibutuhake. Rune kasebut tegese dadi pilihan, ora otomatis.
- Nyolong saben tumpukan: 0.4% 0.35%
- Maksum kesehatan ing 15 tumpukan: 100 ⇒ 85
Tempo Methal
. Ana sawetara Juara sing ora bakal nyerah kacepetan serangan serangan iki lan bisa dingerteni, nanging kanggo wong liya, ora ana sing mung siji sing bisa dideleng!
- Nyepetake kacepetan kanggo pangguna: 30-54% (maksimal ing level 12) ⇒ 24-54% (maksimal ing level 18)
Owah-owahan drake
Ing tembelan 12.14 Kita bisa nggawa hadiah kanggo mateni draya kanggo ngepung tumindak game awal sawise nganyari daya tahan daya tahan. Owah-owahan kasebut nggayuh tujuan iki, nanging luwih penting ing sisih ngisor peta, utamane sajrone tahap laning. Kanthi owah-owahan sing anyar dadi Lane Bot, meh mesthi bener kanggo fokus mung fokus ing naga lan bot jalur.
Kita lagi mindhah hadiah Dragon saka buffs sing luwih kuat (yaiku Hextech) bali menyang nilai antarane 12.. Iki ora dadi owah-owahan gedhe kanggo kekuwatan tujuan, nanging tegese kanggo gabung karo nerf bot umum kanggo nggawe game kasebut rada mutusake adhedhasar negara ngisor peta.
Hextech Drake
- Kemampuan bonus cepet lan cepet nyerang: 9/17/2009 / 36% ⇒ 7.5/15/22.5/30%
- Hextech Daya Base Alon Slow: 45% (35% kanggo ranging) bosok 2 detik ⇒ 40% (30% kanggo ranging) bosen 2 detik
Infernal Drake
- Iklan bonus lan ap: 6/12/18/24% ⇒ 5/10/15/20%
Gunung drake
- Armor bonus lan resistensi sihir: 9/17/200 / 36% ⇒ 8/16 / 24/2%
Laut drake
- Regenerasi kesehatan sing ilang: 3/6/9/12% ⇒ 2.5/5/7.5/10%
Pangaturan Aram
Kanggo 13.6 Kita pengin ngresiki modifikasi sing ora perlu kanthi nyuda juara sing tampil kanthi apik, lan ing juara sing ditindakake. Kita uga bakal nyuda kekiatan turret wiwit dawa game saiki dhuwur banget.
Buffs
- Corki: Kerusakan sing ditampa: 100% ⇒ 95%
- MAOOKAI: Kerusakan sing ditampa: 110% ⇒ 105%
- Xerath: Kerusakan sing ditampa: 105% ⇒ 100%
Nerf
- Annie: Kerusakan sing ditampa: 100% ⇒ 105%
- Azir: Kerusakan Dealt: 110% ⇒ 105%
- Diana: Kerusakan sing ditampa: 95% ⇒ 100%
- Jarvan IV: Kerusakan Dealt: 105% ⇒ 100%
- Kai’sa: Kerusakan Dealt: 105% ⇒ 100%
- Master Yi: Kerusakan Dealt: 105% ⇒ 100%
Owah-owahan turret
- Turret miwiti waja lan mr: 75 ⇒ 60
Clash – Bileanyu Ci
Minangka pangeling, bilganyu cup clash terus akhir minggu iki!
- Weekend 2 tanggal turnamen: 25 Maret 26 (~ 4-7 PM Local, Varies miturut Wilayah)
Ing pengamatan saka Ramadhan lan dhaharan iftar, kunci Clash-ing kaping bakal digawe sadurunge kanggo server iki:
- TR1 – 1:00 PM – 3:00 Wayah Lokal
- SG2 – 1:00 – 3:00 Wayah Lokal
Bugfixes
- Watesan bali: Ndandani bug sing ora bakal nuduhake kulit spanduk ing layar Clash loading
Queue normal conundrum
PARNNGET! Akeh stabil ora dilaporake ing tembelan minggu iki. Kita wis ngemot, nanging mung wektu sing bakal dingerteni. Saiki, katrangan iki terus dibangun lan ahli poro ngira ngira-ngira tingkat kritis pungkasan tanggal 31 Maret. Tim sing liga percaya yen kita tekan massa kritis, acara kasebut bakal ana kanggo milih buta lan bakal bisa nembe sawetara dina, nanging bisa uga ora biasa. Laporan lan dokumentasi FirthHands penting yen apa-apa sing ora biasa kanggo nyegah masalah mbesuk, dadi yen ana jiwa sing wani pengin tantangan buta saka tanggal 1 April, tulung karo kita kanthi nyebarake tembung kasebut. Godspeed lan muga-muga.
Sistem prilaku
Laporan Komentar BYSTANDER: Pemain sing lagi ana ing game sing dialangi, nanging ora nglaporake awake dhewe, bakal nampa kabar kanggo menehi informasi sing ditindakake. Kita ngerti sanajan sampeyan ora nglaporake, prilaku ngganggu sampeyan. Kita pengin nyengkuyung pemain kanggo laporan nalika ngalami tumindak sing ngganggu lan nyedhiyakake luwih jelas babagan apa sing dianggep prilaku sing ora bisa ditrima ing liga.
Kompetitif
Kita umume seneng karo owah-owahan upah LP wis, nanging kita duwe sawetara cilik sing ngetutake njiwet kanggo nggawe pengalaman kasebut luwih lancar.
- WIN WIN lan jumlah rugi nalika rangking sing katon sampeyan cocog karo MMR saka 22 Maret 25.
- Ganti LP / Kurang LP sing rada smoothed ing ekstrem saka MMR lan rangking.
-
- .
Saiki kasedhiya
- Prestige Fuzz Fizz
- Prestise munggah pantheon
- Lancer Zero Hecarim
- Hextech Tristana
- Ashen Guardian Shen
- Mythic Chroma Ashen Guardian Shen (Emberwoken)
- Ashen Guardian Shen Fote
- Cathetan: Shen Guardian Ashen minangka kulit terakhir ing kulit kulit Kertas Ashen (saiki). Sabanjure Tooni Mytatik Bakal Debut mengko taun iki. Tetep dirungokake kanggo informasi luwih lengkap.
Nilar toko mitos
- Prestige K / DA Kabeh Kai’sa
- Prestige Coven Zyra
- Ashen Graveknight Mordekaiser
- Mythic Chroma Ayhen Graveknight Mordekaiser (Emberwoken)
- Proyek Mythic Chroma Ashe
- Hextech Rammus
- Hextech Kasadin
- Ashen Graveknight Mordekaiser Emote
Deprectasi klien 32-bit
Minangka pangeling, dhukungan kanggo Windows OS 32-Bit bakal diramal tanggal 4 April, 2023. Sawise tanggal iki versi Windows 64-bit dibutuhake kanggo main taktik legenda lan taktik legenda lan taktik. Kanggo rincian liyane, bukak syarat spek minimal kita.
Pangowahan Qol
- Viego saiki bakal entuk tumpukan stun Max nalika duwe Annie
- Kanggo nggambarake cooldown sing luwih cendhek, viego ora maneh nglacak cooldown cooldown pasif azir ing antarane properti.
Bugfixes
- Ndandani bug ing endi rekomendasi rune ora kanthi bener ngganti rekomendasi kanggo posisi sing dipilih kanggo juara multi-posisi.
- Ndandani kewan omo sing nyebabake utama Yuumi, bab pungkasan, supaya ora bisa ngobati dheweke liwat pasif.
- Ndandani kewan omo sing nyebabake SFX EDG Yuumi kanthi banter banget.
- Ndandani bug sing nyebabake SFX EDG Yuumi supaya ora main ing kabeh dheweke.
- Ndandani bug sing nyebabake gelombang akhir EDG Yuumi supaya ora nampilake piala VFX.
- Ndandani kewan omo sing nyebabake SFX penyembuhan pasif Yuumi supaya ora muter.
- Ndandani bug sing nyebabake pasif Yuumi kanggo kadang ora ngaktifake aery sundel nalika nempel kanthi sekutu sawise nggunakake serangan dhasar sing diisi.
- Ndandani kewan omo sing nyebabake kulit Yuumi sing apik banget kanggo muter kanthi banter banget.
- Ndandani kewan omo sing nyebabake rasa apotan lan pati sfx supaya ora muter kanthi bener.
- Ndandani bug sing nyebabake pokok Yuumi ora trek tikus pamuter kanthi bener.
- Ndandani bug sing nyebabake efek alon Yuumi supaya ora bosok yen yuumi ora dipasang.
- Ndandani kewan omo sing nyebabake lara herald kanggo terus-terusan ngisi nalika AGRO entuk ulang.
- Ndandani bug sing nyebabake tantangan “entuk” kanggo entuk kemajuan kanggo syarat tantangan sing ora cocog karo syarat tantangan.
- Ndandani bug sing nyebabake karma w vfx supaya ora ngetutake gerakan mungsuh mungsuh sing diangkah.
- Ndandani bug sing kadhangkala nyebabake aurelion sol bakal langsung dibatalake yen digunakake ing tembok.
- Ndandani bug sing nyebabake serangan Auto sing wis ditambahake vex kanggo nyoba kaping pirang-pirang sajrone aurelion sol.
- Ndandani bug sing nyebabake serangan otomatis K’sante sawise Q sing paling katelu saiki nindakake serangan sing dicenthang.
- Ndandani bug sing nyebabake k’sante w bakal diaktifake sajrone summoner mantra Mark / mlayu.
- Ndandani bug sing kadhangkala nyebabake r kanggo diselehake dening Ally CC.
- Ndandani bug sing kadhangkala nyebabake fungsi batal ing toko kanggo ngedhunake mana yen biskuit padha ing persediaan pamuter.
- Ndandani bug sing nyebabake VFX Lucian nalika ngepitake mungsuh kanthi w lan r supaya ora ditampilake.
- Ndandani bug sing nyebabake Q kanggo nglirwakake efek buta saka q teemo.
- Ndandani kewan omo sing nyebabake sawetara Kaleta Vos ora bisa diputer.
- Ndandani bug sing nyebabake Kennen E kanggo ngatasi karusakan 100% kanggo monsters alas tinimbang 65% kerusakan biasa.
- Ndandani bug sing nyebabake animasi udud Kai’sa supaya ora nuduhake shield dheweke ing wiwitan game.
Penyesuaian kulit
- Partikel tongkang Pulserefire ora trenyuh maneh nalika casting trueshot
- Prajanjian Broken Cho’Gath Lan Shan Hai Gulung Cho’gath Pasif Penyembuhan VFX saiki unik
- Kejuaraan Kalista: Mulihake overlay vfx vfx ing platform cedhak mburi animasi kelingan
- Alis sing rusak Rakan Rakan dianyari kanggo match sing luwih apik saka seni cipratan
Skins & Chrom bakal
Skins ing ngisor iki bakal dirilis ing tembelan iki:
Liga legenda 6.4 duwe nerf lan buffs, nanging uga ndeleng kacepetan gerakan umum
Liga legenda 6.4 kebak njiwet biasa kanggo karakter individu, nanging owah-owahan sing paling menarik ing kene minangka pengurangan gerakan kanthi cepet.
Napa ora priksa pirang-pirang game PC PC sing apik banget nalika sampeyan lagi kene.
“Zoom ing sacedhake rift wis adhem lan kabeh, nanging keturunan gerakan gerakan bonus yaiku nyemprotake game awal dadi lomba-speed-kacepetan sing luwih cepet,” ujare Patrick “scarborough ing cathetan tembelan. “Kita bakal terus ngawasi mobilitas game ing sawetara patch sabanjure, nanging iki minangka push pisanan kita kanggo ngrampungake apa sing bisa dadi masalah sing luwih gedhe.”
Minangka kanggo karakter njiwet, pesona Ahri ora ana maneh tumpukan Ashe Q saiki tiba ing wektu lan Q Duration tambah, Kog’maw wis katon kanthi cepet. Sampeyan bisa uga weruh manawa sawetara pahlawan dadi buffed sawise wis nerder lan kosok balene nalika maca cathetan patch, lan game riot nyedhiyakake kabeh kanthi tujuan sing apik, logis kanggo YOYO-ING.
“Yen tujuane mung kanggo nggawe juara sing luwih kuat utawa luwih lemah, back (utawa sebagian kanggo repts, kaya owah-owahan zed ing 6.3) minangka pendekatan sing cukup. Nanging, nalika kita njupuk karya keseimbangan kanggo juara, owah-owahan sing digawe kanthi cathetan tembelan asring luwih saka siji target.
“Contone, yen tujuane yaiku ‘nggawe X juara luwih kuat lan luwih sehat’ nanging karakter kasebut dadi luwih kuat lan luwih frustasi, luwih seneng ngatasi frustasi sing nembe digawe saka kabeh. Kanggo kita, keseimbangan game minangka perjalanan sing terus-terusan – tegese ing wektu apa wae, sampeyan bisa uga ndeleng gambaran saka penyelidikan sing terus-terusan.”
Dadi ngono, banjur.
Kirk Mckeand Kirk Mckeand minangka direktur konten kanggo game video ing olahraga sing digambar, lan seneng game siluman kaya sing ora sopan lan Deathloop.