Manungsa Apa Messier Saka Peradaban Nanging kanthi cara sing apik
Kabeh kewan omo iki bakal dibenerake cukup. Sanajan ngono, perjalanan menyang titik iki wis nyenengake cukup manawa aku ora nesu banget yen aku ora bisa nggayuh mburi resmi. Kisah saka peradaban Cina pungkasane wis rampung ing atiku, karo aku dibalekake, wedi, lan isih polling paling murah ing planet kasebut. (Misale jek pengawasan sing ora bisa nuntut gegayutan karo keprihatinan iklim.)
Nem prakara nem prasat peradaban kudu ngerti babagan manungsa

Iku butuh luwih dawa tinimbang sing diarep-arep, nanging manungsa pungkasane ana ing kene. GAME 4X anyar 4x pengin makutha peradaban, lan dheweke nggawe upaya serius ing tahta – sing bisa diwaca ing review manungsa.
Duwe game strategi strategi sing dirancang kanggo tantangan titan Firaxis, amplitudo alami sing pengin nyoba lan narik kawigaten para penggemar peradaban. Ana akeh persamaan antara civ lan manungsa, nanging uga beda bedane kunci uga bisa bingung, kesusu, utawa ora bakal ngilangi game Civ VI lan wis mutusake kanggo njupuk manungsa spin.
Kita ora bakal mlebu ing pojok ceram sing jero, ujar, kepiye pendekatan manungsa sing ngubungake kutha-kutha kanthi alur, utawa unit ‘pekerja’ ora dadi perkara. Lan kita mesthi ora pengin ngomong babagan nyabrang segara saiki. Nanging kita wis nyusun dhaptar enem kunci sing beda-beda saben penggemar peradaban kudu ngerti babagan manungsa. Coba ora bakal kaget karo kabeh tooltip.
Siji siv, akeh budaya
Salah sawijining pilihan sing paling menarik lan sing paling apik yaiku sing sampeyan tindakake nalika sampeyan nemtokake peradaban sing pengin diputer. Iki duwe pengaruh sing penting ing kabeh, amarga saben Civ duwe kekuwatan lan kelemahane sing beda-beda sing bakal nuntun PlayStyle sampeyan.
Ing manungsa, sampeyan nggawe pilihan kasebut saben sampeyan maju menyang jaman anyar. . .
Budaya kasebut minangka gegayutan karo masyarakat lan negara sing misuwur saka jaman, lan masing-masing dipasang ing salah sawijining wong loro sing ana game. Kaya-kaya ing peradaban, budaya ing manungsa ing manungsa teka karo unit, Distrik, lan sipat, sing terakhir sing disimpen nalika sampeyan ngliwati kabisan lan identitas tartamtu. Yen sampeyan pengin, sampeyan milih ora kanggo ngganti budaya nalika maju menyang jaman anyar, lan tinimbang ‘transcend’ saiki. Sampeyan bakal menang sawetara fame bonus (deleng ing ngisor iki) yen sampeyan nindakake iki, nanging ora bakal entuk uni anyar.
Perang full-spektrum
. Peradaban VI minangka jinis ing tengah, kanthi tumpukan winates, nanging manungsa bisa nawakake paling apik kaloro donya.
Unit individu bisa tumpah ing tentara, sing duwe tutup unit sing bisa dirampungake liwat teknologi, Civics, lan uga sifat budaya. .
Related: Pandhuan kanggo Perang Manuskind lan Pertempuran
Ngerteni lingkungan sampeyan yaiku kunci – coba miwiti gelut nalika tentara sampeyan dhuwur. Sawise perang wis rampung, unit pembaharuan dadi tumpukan asli (nganggep slamet). Pertempuran bisa tahan pirang-pirang pirang-pirang giliran, amarga saben giliran ing peta kampanye mung ngolah telung babak perang.
. Sampeyan bisa ngatasi kanthi otomatis yen sampeyan pengin, nanging nindakake cenderung ngasilake asil sing luwih elek tinimbang yen sampeyan nglawan – lan ora nggatekake tempur manungsa tegese ora nggatekake salah sawijining fitur sing paling apik. .
Iku ora babagan ngrampungake, iku babagan menang
Ing peradaban, cara game bisa mungkasi (ing njaba kahanan watesan total) diikat menyang salah sawijining sakepel kahanan kamenangan tartamtu. Yen sampeyan lagi muter powerhouse ilmiah, sampeyan bakal bisa njupuk kamenangan ilmiah, sing umume mbutuhake sampeyan riset sawetara teknologi pungkasan kanggo ngirim misi menyang Alpha Centauri (utawa Markui sing kurang Ambisi ).
Manungsa misah pisah carane game pungkasan lan kepiye sampeyan menang. Nalika sampeyan ndeleng saka pandhuan kamenangan manungsa, ana pitung cara kanggo game sing bisa diumumake ‘Liwat’, gumantung saka pilihan sing sampeyan pilih Sajrone Persiyapan Game. .
Pemenang minangka peradaban kanthi skor fame paling dhuwur. Sampeyan bakal entuk fame sajrone game kasebut lan ora bisa ilang. . ‘Prestasi’ kasebut, saka macem-macem, uga tegese sampeyan maju saka siji Era nganti sabanjure, mula sampeyan pengin menehi perhatian marang dheweke. Sumber fame liyane kalebu perang sing menang, ngrampungake tumindak jagad, lan mbangun kaelokan.
. . .
Ing manungsa, sampeyan kudu ngumpulake paling ora siji lintang Era sadurunge sampeyan malah bisa nemokake kutha pertama. .
Sampeyan isih bisa ngaku wilayah ing jaman Neolitik kanthi ngilangi outpost, nanging sampeyan kudu nemokake pengaruh tambahan yen sampeyan pengin ngaku luwih saka siji, lan sampeyan ora bisa ngowahi yen ora ana ing kutha pisanan nganti tekan ERA kuno. Takeaway utama kanggo pemain CI bisa uga nolak kanggo nyegah utawa malah nuntut wilayah kanthi cepet, lan tenan bakal njelajah situs paling apik kanggo peradaban anyar sampeyan. Ana kaluwihan liyane kanggo isih ana ing jaman Neolitik kanthi cekak, amarga suku nomad sampeyan bisa cepet banget kanthi cepet lan mburu.
Mung bebaya yaiku, saya suwe ngenteni, sing kurang sampeyan bisa milih ERA CA Civ sing sejatine pengin. Lan yen sampeyan ngenteni suwe, tanggane sampeyan bakal mbuwang sampeyan ing kabeh cara. Potensial perdagangan ing babagan unit wiwitan, pengaruh kanggo negesake wilayah, lan malah ngundhakake ilmu awal, bisa uga nggawe.
Kejut budaya
Iki luwih saka titik semantik, nanging manungsa ora duwe budaya. Apa pengaruh, sumber multi-etette sing duwe moonlight minangka mata uang, kahanan kumulatif kanggo siji set bintang ERA, lan Kanggo meksa nindakake wilayah tetanggan ing budaya kanthi cara sing padha nindakake game peradaban. Pikirake minangka ukuran kekuwatan alus peradaban – kombinasi prestasi seni, Clout Diplomatik, reputasi internasional, lan liya-liyane.
Ngasilake pengaruh minangka urusan sing cukup sederhana, nanging sampeyan bakal nemokake akeh cara kanggo mbuwang, utamane ing game awal. Pengaruh minangka kunci kanggo negesake wilayah anyar, nduwèni kutha anyar, nempel wilayah sing dituntut menyang Kutha-kutha supaya bisa dieksploitasi kanthi bener, ngetrapake kabijakan sivat anyar, lan uga nuntut mukjijat budaya anyar kanggo mbangun. . Untunge, kita duwe pengaruh manungsa kanggo mbantu sampeyan metu.
Avatar
Soko anyar kanggo penggemar civ, sistem avatar manungsa sing apik banget, lan nawakake sampeyan pungkasane mbuktekake jagad iki. Ora mung bisa ngatur pribadi pribadi sampeyan kanthi macem-macem kosmetik, kaya ing pirang-pirang rpg ing dina iki, nanging sampeyan bisa nuduhake karo pemain liyane sing digunakake minangka mungsuh liyane sing bisa digunakake ing game. .
Sepira kerepe bakal digunakake minangka AI, sampeyan takon? Uga, asring asring, misale jek. Priksa Pandhuan AI Perang Persona kanggo rincian liyane, nanging sejatine yen sampeyan nyambungake game karo game 8 (platform bespoke amplitude), sampeyan bisa ngunggah avatar menyang Internet lan ngeculake ing jagad iki. Perlu dicathet yen akeh sipat AI kudu dikunci luwih dhisik liwat tropi, dadi sampeyan ora bisa ngakses kabeh sing nyenengake.
Humankind wis metu saiki ing PC liwat Steam, Toko Games Epik, Google Stadia, lan malah kasedhiya liwat game pass kanggo PC.
Strategi Strategi Joe Robinson Game Aficionado Joe minangka sadurunge editor Wargamer lan wis ditulis kanggo RPS. Seneng kabeh game paradoks, utamane ati wesi 4, perang total: warhammer, halo, lan mlaku-mlaku ing pantai.
Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. Deleng istilah. Harga sing bener nalika diterbitake.
‘Manuskind’ yaiku Messier tinimbang ‘peradaban’ nanging kanthi cara sing apik

Manungsa Peradaban .
Dikembangake dening Spasi Endless, Manungsa Apa game strategi basis 4x sing menehi sampeyan kanggo mbangun kekaisaran lan ngatur sumber daya, diplomasi, lan perang liwat umur. . Saka jubin peta hexagonal kanggo ngimbangi sing cucuk sumber kaya panganan lan ilmu, akeh ManungsaFitur S Sampeyan bakal kenal karo para peminiman Utopia / Simulator Dominasi Donya Popular.
Kepiye ‘manungsa’ beda karo ‘Peradaban’ ‘?
, . Miwiti ing jaman Neolitik, Pemain bisa milih milih budaya nyata sing beda nalika entuk saben jaman anyar, nambah perk kanggo sing wis diklumpukake ing eretis sing unik, lan micu Utamane katon ing couture anyar Avatar. Sandhangan paling cilik saka uneg-uneg sampeyan, nanging menarik kanggo ndeleng pimpinan sampeyan kanthi cepet-cepet ngganti gaya kasebut kaya dheweke mundur ing backpacking ing Asia lan teka maneh.
Ora dadi kemajuan sing paling apik, amarga ngalih saka Zhou nganti Yunani nganti Umayyad mesthine rumangsa ana lan ora gelem. Kabeh empires uga negesake jeneng miturut budaya sing diopeni, sing bisa bingung yen sampeyan ora menehi perhatian kanggo hubungan internasional (bok manawa bisa nahan warna fraksi lan simbol).
Malah kaya ngono, ManungsaPendhaptar Peradaban keluwesan pemain ora nawarake, ngidini sampeyan prioritas ganti lan wujud masyarakat miturut kepiye kerajaan sampeyan wis berkembang kanthi alami. Sampeyan bisa uga wis milih budaya kanthi tunjangan sing fokus ing pertanian, nanging ditemokake manawa sampeyan luwih seneng karo penaklukan lan milih kanggo orientasi militer ing jaman sabanjure. Iki nggawe keputusan budaya endi sing bisa ditindakake luwih reaktif tinimbang precriptive, nalika isih aspirasi.
ManungsaKahanan Win uga menehi pemain luwih bebas para pemain. Tinimbang duwe pirang-pirang dalan sing kapisah kanggo kamenangan kaya ing peradaban, ManungsaPemenang sing ditemtokake dening sapa wae sing wis nglumpukake titik fame kanthi pungkasan game. Fame bisa entuk liwat macem-macem cara, kayata bangunan keajaiban kaya omah Operasi Sydney lan riset inovasi ing jagad iki kaya listrik. Paling signifikan, sampeyan uga bisa entuk kemasan kanthi nggayuh tonggak pendepan khusus ing pangembangan peradaban, kaya entuk sawetara wilayah, lan dianugerahi bintang Era kanggo.

Ing tangan siji, aku bungah yen bisa muter minangka wong Australia. Ing tangan liyane, komplek pertambangan Strip. Kredit: Mashable
Ngalih menyang jaman sabanjure mung bisa kanthi entuk bintang Era. Ana pitung macem-macem kategori kanthi telung era bintang saben, nggawe total 21 sing kasedhiya ing jaman. Entuk Pitu Stars Era ing kombinasi apa wae lan sampeyan kudu milih budaya anyar lan pindhah menyang jaman sabanjure. Manungsa AWARDS ERA STARS LENGKAP MIX AGOGRISI KABUPATEN, Kamenangan Militik, lan Prestasi Ilmiah, Tegese Sampeyan bisa ngaktifake fokus ing endi wae.
Apa kabeh swara kasebut mbingungake ing kertas? Ya. Nanging pungkasane ana ing papan sing sampeyan gunakake, lan sampeyan bakal nemokake lintang sing alami nalika sampeyan terus maju, ora preduli karo prigel. Aku nemu obses babagan lintang ERA, lan aku luwih prihatin ndeleng biru laut sing manis saka pengaruhku mboko sithik ing jagad iki. Apike banget karo budaya sing beda-beda ing urip nyata, pancen puas kanggo ndeleng kekuwatan sampeyan kanthi lengkap ManungsaPeta.

Kita ora perang, nanging luwih ngerti yen aku kalah karo persahabatan iki. Kredit: Mashable
Tanggi sing ala
Ana sawetara unsur ing Manungsa sing ora bisa mlaku kanthi cara sing dakkarepake. Contone, nalika aku setuju karo kemungkinan perdagangan sumber daya strategis karo pepadhamu, aku ngarep-arep bisa negosiasi kontrak individu utawa paling ora nyetel rega. Nanging, aku mung ngerti kabar yen dheweke wis tuku hak-hak kanggo jaran kanggo 20 Emas – ora cedhak karo rega sing ana ing omah / bisnis Magnate. Iku padha nalika entuk panjaluk marang bangsa liya uga. Aku bisa ngapura keluhan utawa njaluk restorasi, nanging apa ganti rugi mesthi wis ditemtokake dening game kasebut tanpa inputiku.
Aku uga nyegerake sawetara kutha mandiri, ora sadhar nganti sawise pepadhamu wis dadi patron. Ing pertahanan, rincian kaya iki gampang ketinggalan ing antarane ManungsaCavalcade Statistik lan Informasi sing ora ana wates, lan ora ana ringkesan layar layar sing bisa dibayar ing saben liyane sing kalebu wong liya kalebu wong independen. Untunge aku wis cukup kuat kanggo pepadhamu mung apike ing arahku, nanging bisa nyebabake perang yaiku aku ing posisi sing kurang stabil.

Bug tegese nyeret lan nyelehake populasi kanggo ngasilake sumber daya sing beda-beda, mula aku ora kuwatir babagan njamin kutha-kuthanku duwe panganan sing cukup. Wutah abadi ora sustainable tho. Kredit: Mashable
Ora kaya peradaban, ManungsaWates lan ora ana gandhengane lan slot kaya potongan-bungkus sing ora suwe tinimbang kekuatan budaya utawa pengaruh masyarakat sampeyan. Kaya ngono, cara mung kanggo nggedhekake wilayah sampeyan yaiku kanggo netepake ing tanah sing ora dituntut, utawa njupuk kutha saka kekuwatan liyane. Cara iki tegese sampeyan ora kudu kuwatir babagan mungsuh sing entuk tanah mung liwat kekuwatan K-pop sing ora bisa dingerteni, nanging ora bisa – kasunyatan sing nyebabake bolongan jahat ing tengah peradaban. Nyebarake pengaruhe cukup bisa supaya sampeyan njaluk wilayah saka kekaisaran liyane, lan potensial perang yen ora gelem, nanging akuisisi sing kurang bertahut.
Bungah ing imperfection
Aku nemoni pirang-pirang kewan omo ing 15 jamku Manungsa, Nanging dheweke gampang nglirwakake utawa nyambut gawe – utawa nyatane makarya ing sih. Contone, nalika kekaisaran liyane nuntut aku ngganti kawicaksanan kanggo cocog karo dheweke, paukuman stabilitas kanggo nolak ora bisa nyepak. Aku kanthi isin banget dieksploitasi iki kanthi demandikan nuntut panjaluk asing tanpa dipikirake liyane.
Salajengipun, sanajan salah sawijining mungsuhku wis ngilangi awal, aku isih bisa ngakses layar diplomasi (sanajan aku ora bisa mlebu). Aku nampa kabar sing padha karo sing padha, nyritakake informasi yen aku kelangan perang sing ora ana karo bangsa sing dakkira minangka sekutu. Iki cukup bug-bupan cilik, lan ora nolak saka fungsi sakabèhing game utawa rasa seneng banget.

Boost ilmu iki ora ana gunane kanggo aku. Kredit: Mashable
Jeksa Agung bisa ngetokake luwih akeh sing daktindakake ManungsaGame Akhir Nanging isih durung ana tandha nalika utawa kepiye game bisa uga. Aku wis max metu saka wit teknologi, dikirim misi menyang Mars, lan luwih saka 450 dadi, nanging “game rampung ing sudhut kiwa ing layar ndhuwur. Muga-muga paling ora bisa ngasilake luwih akeh fame liwat peneliti, amarga ilmu wis dadi sumber daya sing ora ana gunane ing wektu iki. Aku nimbang miwiti perang mung kanggo ngrasakake.
Aku nimbang miwiti perang mung kanggo ngrasakake.
Kabeh kewan omo iki bakal dibenerake cukup. Sanajan ngono, perjalanan menyang titik iki wis nyenengake cukup manawa aku ora nesu banget yen aku ora bisa nggayuh mburi resmi. Kisah saka peradaban Cina pungkasane wis rampung ing atiku, karo aku dibalekake, wedi, lan isih polling paling murah ing planet kasebut. (Misale jek pengawasan sing ora bisa nuntut gegayutan karo keprihatinan iklim.)
Yen sampeyan seneng game strategi adhedhasar giliran, game mbangun kutha, utawa kepuasan kanggo nyewa grafik pie, ana taruhan sing sampeyan seneng Manungsa. Iku rumangsa rada meser Peradaban, nanging dudu perkara sing ala. Donya manungsa, sawise kabeh, kekacoan.
Manungsa wis metu 17 Agustus ing PC.
0 Comments
Nem prakara nem prasat peradaban kudu ngerti babagan manungsa PCGAMESN, ManungsaKind Apa Messier Saka Peradaban Nanging kanthi cara sing apik | Mashable
Manungsa Apa Messier Saka Peradaban Nanging kanthi cara sing apik
Nem prakara nem prasat peradaban kudu ngerti babagan manungsa
Iku butuh luwih dawa tinimbang sing diarep-arep, nanging manungsa pungkasane ana ing kene. GAME 4X anyar 4x pengin makutha peradaban, lan dheweke nggawe upaya serius ing tahta – sing bisa diwaca ing review manungsa.
Duwe game strategi strategi sing dirancang kanggo tantangan titan Firaxis, amplitudo alami sing pengin nyoba lan narik kawigaten para penggemar peradaban. Ana akeh persamaan antara civ lan manungsa, nanging uga beda bedane kunci uga bisa bingung, kesusu, utawa ora bakal ngilangi game Civ VI lan wis mutusake kanggo njupuk manungsa spin.
Kita ora bakal mlebu ing pojok ceram sing jero, ujar, kepiye pendekatan manungsa sing ngubungake kutha-kutha kanthi alur, utawa unit ‘pekerja’ ora dadi perkara. Lan kita mesthi ora pengin ngomong babagan nyabrang segara saiki. Nanging kita wis nyusun dhaptar enem kunci sing beda-beda saben penggemar peradaban kudu ngerti babagan manungsa. Coba ora bakal kaget karo kabeh tooltip.
Siji siv, akeh budaya
Salah sawijining pilihan sing paling menarik lan sing paling apik yaiku sing sampeyan tindakake nalika sampeyan nemtokake peradaban sing pengin diputer. Iki duwe pengaruh sing penting ing kabeh, amarga saben Civ duwe kekuwatan lan kelemahane sing beda-beda sing bakal nuntun PlayStyle sampeyan.
Ing manungsa, sampeyan nggawe pilihan kasebut saben sampeyan maju menyang jaman anyar. . .
Budaya kasebut minangka gegayutan karo masyarakat lan negara sing misuwur saka jaman, lan masing-masing dipasang ing salah sawijining wong loro sing ana game. Kaya-kaya ing peradaban, budaya ing manungsa ing manungsa teka karo unit, Distrik, lan sipat, sing terakhir sing disimpen nalika sampeyan ngliwati kabisan lan identitas tartamtu. Yen sampeyan pengin, sampeyan milih ora kanggo ngganti budaya nalika maju menyang jaman anyar, lan tinimbang ‘transcend’ saiki. Sampeyan bakal menang sawetara fame bonus (deleng ing ngisor iki) yen sampeyan nindakake iki, nanging ora bakal entuk uni anyar.
Perang full-spektrum
. Peradaban VI minangka jinis ing tengah, kanthi tumpukan winates, nanging manungsa bisa nawakake paling apik kaloro donya.
Unit individu bisa tumpah ing tentara, sing duwe tutup unit sing bisa dirampungake liwat teknologi, Civics, lan uga sifat budaya. .
Related: Pandhuan kanggo Perang Manuskind lan Pertempuran
Ngerteni lingkungan sampeyan yaiku kunci – coba miwiti gelut nalika tentara sampeyan dhuwur. Sawise perang wis rampung, unit pembaharuan dadi tumpukan asli (nganggep slamet). Pertempuran bisa tahan pirang-pirang pirang-pirang giliran, amarga saben giliran ing peta kampanye mung ngolah telung babak perang.
. Sampeyan bisa ngatasi kanthi otomatis yen sampeyan pengin, nanging nindakake cenderung ngasilake asil sing luwih elek tinimbang yen sampeyan nglawan – lan ora nggatekake tempur manungsa tegese ora nggatekake salah sawijining fitur sing paling apik. .
Iku ora babagan ngrampungake, iku babagan menang
Ing peradaban, cara game bisa mungkasi (ing njaba kahanan watesan total) diikat menyang salah sawijining sakepel kahanan kamenangan tartamtu. Yen sampeyan lagi muter powerhouse ilmiah, sampeyan bakal bisa njupuk kamenangan ilmiah, sing umume mbutuhake sampeyan riset sawetara teknologi pungkasan kanggo ngirim misi menyang Alpha Centauri (utawa Markui sing kurang Ambisi ).
Manungsa misah pisah carane game pungkasan lan kepiye sampeyan menang. Nalika sampeyan ndeleng saka pandhuan kamenangan manungsa, ana pitung cara kanggo game sing bisa diumumake ‘Liwat’, gumantung saka pilihan sing sampeyan pilih Sajrone Persiyapan Game. .
Pemenang minangka peradaban kanthi skor fame paling dhuwur. Sampeyan bakal entuk fame sajrone game kasebut lan ora bisa ilang. . ‘Prestasi’ kasebut, saka macem-macem, uga tegese sampeyan maju saka siji Era nganti sabanjure, mula sampeyan pengin menehi perhatian marang dheweke. Sumber fame liyane kalebu perang sing menang, ngrampungake tumindak jagad, lan mbangun kaelokan.
. . .
Ing manungsa, sampeyan kudu ngumpulake paling ora siji lintang Era sadurunge sampeyan malah bisa nemokake kutha pertama. .
Sampeyan isih bisa ngaku wilayah ing jaman Neolitik kanthi ngilangi outpost, nanging sampeyan kudu nemokake pengaruh tambahan yen sampeyan pengin ngaku luwih saka siji, lan sampeyan ora bisa ngowahi yen ora ana ing kutha pisanan nganti tekan ERA kuno. Takeaway utama kanggo pemain CI bisa uga nolak kanggo nyegah utawa malah nuntut wilayah kanthi cepet, lan tenan bakal njelajah situs paling apik kanggo peradaban anyar sampeyan. Ana kaluwihan liyane kanggo isih ana ing jaman Neolitik kanthi cekak, amarga suku nomad sampeyan bisa cepet banget kanthi cepet lan mburu.
Mung bebaya yaiku, saya suwe ngenteni, sing kurang sampeyan bisa milih ERA CA Civ sing sejatine pengin. Lan yen sampeyan ngenteni suwe, tanggane sampeyan bakal mbuwang sampeyan ing kabeh cara. Potensial perdagangan ing babagan unit wiwitan, pengaruh kanggo negesake wilayah, lan malah ngundhakake ilmu awal, bisa uga nggawe.
Kejut budaya
Iki luwih saka titik semantik, nanging manungsa ora duwe budaya. Apa pengaruh, sumber multi-etette sing duwe moonlight minangka mata uang, kahanan kumulatif kanggo siji set bintang ERA, lan Kanggo meksa nindakake wilayah tetanggan ing budaya kanthi cara sing padha nindakake game peradaban. Pikirake minangka ukuran kekuwatan alus peradaban – kombinasi prestasi seni, Clout Diplomatik, reputasi internasional, lan liya-liyane.
Ngasilake pengaruh minangka urusan sing cukup sederhana, nanging sampeyan bakal nemokake akeh cara kanggo mbuwang, utamane ing game awal. Pengaruh minangka kunci kanggo negesake wilayah anyar, nduwèni kutha anyar, nempel wilayah sing dituntut menyang Kutha-kutha supaya bisa dieksploitasi kanthi bener, ngetrapake kabijakan sivat anyar, lan uga nuntut mukjijat budaya anyar kanggo mbangun. . Untunge, kita duwe pengaruh manungsa kanggo mbantu sampeyan metu.
Avatar
Soko anyar kanggo penggemar civ, sistem avatar manungsa sing apik banget, lan nawakake sampeyan pungkasane mbuktekake jagad iki. Ora mung bisa ngatur pribadi pribadi sampeyan kanthi macem-macem kosmetik, kaya ing pirang-pirang rpg ing dina iki, nanging sampeyan bisa nuduhake karo pemain liyane sing digunakake minangka mungsuh liyane sing bisa digunakake ing game. .
Sepira kerepe bakal digunakake minangka AI, sampeyan takon? Uga, asring asring, misale jek. Priksa Pandhuan AI Perang Persona kanggo rincian liyane, nanging sejatine yen sampeyan nyambungake game karo game 8 (platform bespoke amplitude), sampeyan bisa ngunggah avatar menyang Internet lan ngeculake ing jagad iki. Perlu dicathet yen akeh sipat AI kudu dikunci luwih dhisik liwat tropi, dadi sampeyan ora bisa ngakses kabeh sing nyenengake.
Humankind wis metu saiki ing PC liwat Steam, Toko Games Epik, Google Stadia, lan malah kasedhiya liwat game pass kanggo PC.
Strategi Strategi Joe Robinson Game Aficionado Joe minangka sadurunge editor Wargamer lan wis ditulis kanggo RPS. Seneng kabeh game paradoks, utamane ati wesi 4, perang total: warhammer, halo, lan mlaku-mlaku ing pantai.
Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. Deleng istilah. Harga sing bener nalika diterbitake.
‘Manuskind’ yaiku Messier tinimbang ‘peradaban’ nanging kanthi cara sing apik
Manungsa Peradaban .
Dikembangake dening Spasi Endless, Manungsa Apa game strategi basis 4x sing menehi sampeyan kanggo mbangun kekaisaran lan ngatur sumber daya, diplomasi, lan perang liwat umur. . Saka jubin peta hexagonal kanggo ngimbangi sing cucuk sumber kaya panganan lan ilmu, akeh ManungsaFitur S Sampeyan bakal kenal karo para peminiman Utopia / Simulator Dominasi Donya Popular.
Kepiye ‘manungsa’ beda karo ‘Peradaban’ ‘?
, . Miwiti ing jaman Neolitik, Pemain bisa milih milih budaya nyata sing beda nalika entuk saben jaman anyar, nambah perk kanggo sing wis diklumpukake ing eretis sing unik, lan micu Utamane katon ing couture anyar Avatar. Sandhangan paling cilik saka uneg-uneg sampeyan, nanging menarik kanggo ndeleng pimpinan sampeyan kanthi cepet-cepet ngganti gaya kasebut kaya dheweke mundur ing backpacking ing Asia lan teka maneh.
Ora dadi kemajuan sing paling apik, amarga ngalih saka Zhou nganti Yunani nganti Umayyad mesthine rumangsa ana lan ora gelem. Kabeh empires uga negesake jeneng miturut budaya sing diopeni, sing bisa bingung yen sampeyan ora menehi perhatian kanggo hubungan internasional (bok manawa bisa nahan warna fraksi lan simbol).
Malah kaya ngono, ManungsaPendhaptar Peradaban keluwesan pemain ora nawarake, ngidini sampeyan prioritas ganti lan wujud masyarakat miturut kepiye kerajaan sampeyan wis berkembang kanthi alami. Sampeyan bisa uga wis milih budaya kanthi tunjangan sing fokus ing pertanian, nanging ditemokake manawa sampeyan luwih seneng karo penaklukan lan milih kanggo orientasi militer ing jaman sabanjure. Iki nggawe keputusan budaya endi sing bisa ditindakake luwih reaktif tinimbang precriptive, nalika isih aspirasi.
ManungsaKahanan Win uga menehi pemain luwih bebas para pemain. Tinimbang duwe pirang-pirang dalan sing kapisah kanggo kamenangan kaya ing peradaban, ManungsaPemenang sing ditemtokake dening sapa wae sing wis nglumpukake titik fame kanthi pungkasan game. Fame bisa entuk liwat macem-macem cara, kayata bangunan keajaiban kaya omah Operasi Sydney lan riset inovasi ing jagad iki kaya listrik. Paling signifikan, sampeyan uga bisa entuk kemasan kanthi nggayuh tonggak pendepan khusus ing pangembangan peradaban, kaya entuk sawetara wilayah, lan dianugerahi bintang Era kanggo.
Ing tangan siji, aku bungah yen bisa muter minangka wong Australia. Ing tangan liyane, komplek pertambangan Strip. Kredit: Mashable
Ngalih menyang jaman sabanjure mung bisa kanthi entuk bintang Era. Ana pitung macem-macem kategori kanthi telung era bintang saben, nggawe total 21 sing kasedhiya ing jaman. Entuk Pitu Stars Era ing kombinasi apa wae lan sampeyan kudu milih budaya anyar lan pindhah menyang jaman sabanjure. Manungsa AWARDS ERA STARS LENGKAP MIX AGOGRISI KABUPATEN, Kamenangan Militik, lan Prestasi Ilmiah, Tegese Sampeyan bisa ngaktifake fokus ing endi wae.
Apa kabeh swara kasebut mbingungake ing kertas? Ya. Nanging pungkasane ana ing papan sing sampeyan gunakake, lan sampeyan bakal nemokake lintang sing alami nalika sampeyan terus maju, ora preduli karo prigel. Aku nemu obses babagan lintang ERA, lan aku luwih prihatin ndeleng biru laut sing manis saka pengaruhku mboko sithik ing jagad iki. Apike banget karo budaya sing beda-beda ing urip nyata, pancen puas kanggo ndeleng kekuwatan sampeyan kanthi lengkap ManungsaPeta.
Kita ora perang, nanging luwih ngerti yen aku kalah karo persahabatan iki. Kredit: Mashable
Tanggi sing ala
Ana sawetara unsur ing Manungsa sing ora bisa mlaku kanthi cara sing dakkarepake. Contone, nalika aku setuju karo kemungkinan perdagangan sumber daya strategis karo pepadhamu, aku ngarep-arep bisa negosiasi kontrak individu utawa paling ora nyetel rega. Nanging, aku mung ngerti kabar yen dheweke wis tuku hak-hak kanggo jaran kanggo 20 Emas – ora cedhak karo rega sing ana ing omah / bisnis Magnate. Iku padha nalika entuk panjaluk marang bangsa liya uga. Aku bisa ngapura keluhan utawa njaluk restorasi, nanging apa ganti rugi mesthi wis ditemtokake dening game kasebut tanpa inputiku.
Aku uga nyegerake sawetara kutha mandiri, ora sadhar nganti sawise pepadhamu wis dadi patron. Ing pertahanan, rincian kaya iki gampang ketinggalan ing antarane ManungsaCavalcade Statistik lan Informasi sing ora ana wates, lan ora ana ringkesan layar layar sing bisa dibayar ing saben liyane sing kalebu wong liya kalebu wong independen. Untunge aku wis cukup kuat kanggo pepadhamu mung apike ing arahku, nanging bisa nyebabake perang yaiku aku ing posisi sing kurang stabil.
Bug tegese nyeret lan nyelehake populasi kanggo ngasilake sumber daya sing beda-beda, mula aku ora kuwatir babagan njamin kutha-kuthanku duwe panganan sing cukup. Wutah abadi ora sustainable tho. Kredit: Mashable
Ora kaya peradaban, ManungsaWates lan ora ana gandhengane lan slot kaya potongan-bungkus sing ora suwe tinimbang kekuatan budaya utawa pengaruh masyarakat sampeyan. Kaya ngono, cara mung kanggo nggedhekake wilayah sampeyan yaiku kanggo netepake ing tanah sing ora dituntut, utawa njupuk kutha saka kekuwatan liyane. Cara iki tegese sampeyan ora kudu kuwatir babagan mungsuh sing entuk tanah mung liwat kekuwatan K-pop sing ora bisa dingerteni, nanging ora bisa – kasunyatan sing nyebabake bolongan jahat ing tengah peradaban. Nyebarake pengaruhe cukup bisa supaya sampeyan njaluk wilayah saka kekaisaran liyane, lan potensial perang yen ora gelem, nanging akuisisi sing kurang bertahut.
Bungah ing imperfection
Aku nemoni pirang-pirang kewan omo ing 15 jamku Manungsa, Nanging dheweke gampang nglirwakake utawa nyambut gawe – utawa nyatane makarya ing sih. Contone, nalika kekaisaran liyane nuntut aku ngganti kawicaksanan kanggo cocog karo dheweke, paukuman stabilitas kanggo nolak ora bisa nyepak. Aku kanthi isin banget dieksploitasi iki kanthi demandikan nuntut panjaluk asing tanpa dipikirake liyane.
Salajengipun, sanajan salah sawijining mungsuhku wis ngilangi awal, aku isih bisa ngakses layar diplomasi (sanajan aku ora bisa mlebu). Aku nampa kabar sing padha karo sing padha, nyritakake informasi yen aku kelangan perang sing ora ana karo bangsa sing dakkira minangka sekutu. Iki cukup bug-bupan cilik, lan ora nolak saka fungsi sakabèhing game utawa rasa seneng banget.
Boost ilmu iki ora ana gunane kanggo aku. Kredit: Mashable
Jeksa Agung bisa ngetokake luwih akeh sing daktindakake ManungsaGame Akhir Nanging isih durung ana tandha nalika utawa kepiye game bisa uga. Aku wis max metu saka wit teknologi, dikirim misi menyang Mars, lan luwih saka 450 dadi, nanging “game rampung ing sudhut kiwa ing layar ndhuwur. Muga-muga paling ora bisa ngasilake luwih akeh fame liwat peneliti, amarga ilmu wis dadi sumber daya sing ora ana gunane ing wektu iki. Aku nimbang miwiti perang mung kanggo ngrasakake.
Aku nimbang miwiti perang mung kanggo ngrasakake.
Kabeh kewan omo iki bakal dibenerake cukup. Sanajan ngono, perjalanan menyang titik iki wis nyenengake cukup manawa aku ora nesu banget yen aku ora bisa nggayuh mburi resmi. Kisah saka peradaban Cina pungkasane wis rampung ing atiku, karo aku dibalekake, wedi, lan isih polling paling murah ing planet kasebut. (Misale jek pengawasan sing ora bisa nuntut gegayutan karo keprihatinan iklim.)
Yen sampeyan seneng game strategi adhedhasar giliran, game mbangun kutha, utawa kepuasan kanggo nyewa grafik pie, ana taruhan sing sampeyan seneng Manungsa. Iku rumangsa rada meser Peradaban, nanging dudu perkara sing ala. Donya manungsa, sawise kabeh, kekacoan.
Manungsa wis metu 17 Agustus ing PC.