Ndhuwur 5 Dinos kanggo Pemain Anyar – Ark: Survival Evolusi – IGN, Taming – Ark: Survival wiki sing evolusi

Ark tame

Kanggo nggedhekake kemungkinan sampeyan nemokake makhluk tartamtu, sampeyan kudu ngerti habitat sing disenengi. SARCOSUHUS, umpamane Loiting ing sekitar rawa, argentavis nggawe gunung-gunung kasebut, dene susu lan diresmol sing luwih seneng iklim salju. Sadurunge nglacak target, Nanging, sampeyan kudu nggawe Spyglass (5 kayu, 10 ndhelik, 10 serat lan 2 kristal). Iki bisa digunakake kanggo mriksa level makhluk saka jarak sing aman – nyuda kemungkinan sing dipangan nalika sampeyan ngidentifikasi pet sampeyan.

Top 5 Dinos kanggo pemain anyar

Ana sawetara dinos ing Ark: Survival ngalami kemampuan unik kanggo mbantu slamet yen digunakake kanthi bener. Ora mung penting kanggo mangertos dhasar kerajinan, mbangun lan isih urip, nanging uga ngerti pentinge dinosaurus lan makhluk awal.

Apa sampeyan nggoleki apa-apa kanggo mbantu sampeyan farm, lelungan ngliwati peta utawa mung tumindak minangka makhluk pertahanan utawa agresif dhaptar iki bakal mbantu para pamuter kanggo miwiti pamuter.

1) Trike

Kanggo akeh iki Dino kanggo mbantu pemain diwiwiti. Ora mung minangka salah sawijining tingkat awal sing paling apik kanggo pertanian nanging dheweke ngadeg kanthi becik nalika Dino dino dipasang.

Apike kanggo tujuan trike tingkat rendah supaya bisa nyepetake wektu lan sumber awal sing dibutuhake kanggo tame. Dadi herbivore kabeh sing dibutuhake yaiku Narco woh wohan beri kanggo tetep ngerti lan Mejo woh wohan beri kanggo feed lan tame. Cara sing efisien yaiku supaya Dino kelawan kira-kira 30% yen keluwen lan banjur pile woh wohan beri kanggo dheweke. Iki bakal mesthekake efektifitas taming luwih dhuwur nalika diremehake kanthi luwih akeh tingkat sing ditambahake. Teknik iki diterangno kanthi luwih rinci ing kene “Teknik keluwen” (bakal ditambahake)

Alasan utama kanggo trik minangka tame awal yaiku dadi petani / Semono uga Sindhunata Gatherer. Ora mung jumlah sing bisa ditemokake saben grumbulan nanging uga jumlah sing bisa ditindakake yaiku imprease sing jembar tinimbang yen sampeyan kudu njaluk tangan. Sing migunani kanggo dicathet yaiku sing luwih dhuwur ing Dino sing luwih akeh sumber daya kasebut bisa njaluk saben serangan / gesek.

Sawise nggegirisi, sampeyan bakal luwih gampang kanggo panen woh wohan beri NARCO, sing mesthi digunakake karo daging sing rusak ing mortor lan pestle kanggo nggawe pastes narkototik. Asil saka iki sampeyan bakal duwe sumber tanpa watesan kanggo digunakake nalika taming kabeh makhluk (non pasif) liyane lan uga bisa digawe menyang panah Tranq.

Dinos minangka salah sawijining Dinos “petani” sing paling apik ora mung kekiyatan trike, amarga duwe HP sing apik (titik kesehatan) lan yen nambah serangan sing apik. Amarga dheweke njupuk karusakan sing kurang langsung menyang sirah, nalika dipasang, bisa digunakake kanggo mateni paling akeh, yen tingkat ora luwih dhuwur.

Siji-sijine negatif yaiku stamina lan gerakan gerakan sing kurang. Iki bisa uga tambah akeh level, nanging ora mung nyiram nanging uga nyerang / kumpul signifikan nyuda stamina, saengga bisa eling.

2) pteranodon

Bisa Nggawe Travel Map lan Sumber Ladang minangka salah sawijining kaluwihan utama sing bakal nyetel suku / suku sing isih urip. Taming apa wae flyer awal yaiku sing paling akeh pemain sing bakal ditindakake. Alesan kanggo pteraanadon minangka flyer pilihan, ing tahap iki, amarga akeh wilayah ing game (apik kanggo zona wiwitan aman) lan uga bisa mlayu nalika nyerang saka Nguripake panyerang, mula nyuda tingkat ancaman nalika nyoba tame. Kanthi nggunakake Bola lan sawetara panah Tranq, umume pemain bisa gampang ngalahake pterandon saka level sing cukup prayoga (1-50 Disaranake kanggo pemain anyar).

Sawise tamed lan pelana wis digawe, sampeyan bakal bisa lelungan kanthi cepet ing paling akeh wilayah ing peta supaya bisa ngupayakake pemain liyane lan fitur sing cocog ).

3) Dodos utawa dilos

Dinos iki tumindak minangka salah sawijining Dinos sing paling apik amarga amarga kasunyatane bakal ngasilake almos ing endi wae. Preduli saka level padha uga gampang nuthuk lan tame. Mesthi wae, Dilo bakal nyerang sampeyan ing situs (kanthi jarak tartamtu) Dadi waspada saka iki (Bola wis disaranake), nanging makhluk / Makhluk kasebut ora kudu menehi masalah akeh.

Benfit saka Dodo lan Dodo yaiku duwe macem-macem fungsi sing migunani. Ora mung bisa tumindak asu utawa sistem tandha kanthi strategis nyelehake ing pangkalan sampeyan, nanging sampeyan bakal dipateni, nanging uga sing dipateni, nanging uga dianggep kaya sing dianggep cilik Dinos. Iki tegese yen ana wong sing mateni ing pangkalan, pemain ora bakal nganggep bisa ngrampungake utawa ngakses persediaan, sing banjur dadi papan sing pinter kanggo nyimpen barang tartamtu. (Disclaimer: Tansah barang-barang pungkasan sampeyan dikunci, nanging kanggo barang sing gampang digunakake).

Saliyane iki, endhog sing ngasilake bahan kanggo bahan-bahan dhasar kanggo akeh resep-resep sing dibutuhake mengko, nganti endhog asring sampeyan bisa.

Nanging entuk manfaat sing paling penting lan bisa dadi Dodos lan Palos yaiku. Dheweke nggawe kanca sing gedhe. Pengalaman kaslametanipun minangka kurang medeni nalika sampeyan duwe kanca sing cilaka utawa wulu ing sisih sampeyan.

4) karbonemys

Duwe awal akses menyang paling akeh wilayah ing peta kasebut tenan nggawe pemain lan suku loro. Iki minangka alasan utama kenapa karbohidrine dianjurake minangka tame wiwitan. Sawise padha, sanajan alon-alon kanthi gerakan gerakan, bisa mindhah ing tanah lan ing banyu tanpa pamuter ditendhang. Fitur multi-panggunaan iki ndadekake dheweke ora preduli babagan terrain (kanthi alesan).

Biasane Dino iki tiwas utawa dikembangke kanthi tujuan sing tumindak minangka “tank” utawa “Sponge” sing tegese akeh pemain milih pompa ing poin kesehatan (HP). Iki tumindak minangka tame sing apik banget nalika arep menyang raid amarga bisa ngrusak karusakan lan peluru lan spesies tanduran X.

5) raptor utawa carno

Saben pamuter / taler wiwitan butuh mangan daging daging! Ora mung bakal ngidini sampeyan panen bahan mbentuk level sing padha, utawa ngisor, dinos nanging bisa dadi nyerang lan mbahas, gumantung karo kahanan kasebut. Umume pemain anyar liyane bakal mikir kaping pindho babagan nyerang sampeyan yen ndeleng bungkus raptor utawa Carno sing luwih gedhe lungguh ing njaba lawang ngarep sampeyan.

Uga duwe iki ing tentara sampeyan nalika nyoba nyerang utawa nyerang pamuter / taler liyane bakal mbuktekake tambahan sing apik. Kekuwatan lan kesehatan sing paling apik saka carno tingkat sing apik digabungake karo kacepetan raptor tegese manawa pemain / taler wiwitan pamuter / taler tingkat sing kurang mesthi bakal uwal.

Taming

Makhluk ing pulo kasebut bisa disengiti lan digunakake kanggo macem-macem tujuan. Gunakake kanggo kewan-kewan sing kalebu kalebu nunggang, transportasi barang, panyimpenan, mburu, panen, produksi sumber, lan mbela properti nalika sampeyan offline. Barang sing diselehake ing persediaan makhluk titah biasane luwih dawa kanggo ngrusak tinimbang sing bakal digunakake.

Isi

  • 1 Taming Basis
    • 1.1 Knock-out Taming (KO)
    • 1.2 taming non-kasar (nv)
      • 1.2.1 taming non-kasar sing unik
      • 1.2.2 kranjang iwak ora kasar
      • 1.2.3 Taming sauntara
      • 1.5.1 mega taming
      • 2.1 Efek efektifitas taming
      • 4.1 kanggo karnavores
      • 4.2 kanggo Herbivora
      • 4.3 kanggo paling makhluk
      • 5.1 Tabel Taming Herbivore (level 30)
      • 5.2 Tabel Taming Carnivore (level 30)

      Taming Basis []

      Taming Taming (KO)

      Ulasan GamePot Extlert

      13 September 2017

      Taming non-kasar (NV) []

      Umume makhluk ing ngisor iki bisa uga ora kasar. Diplodocus bisa diremehake kanthi cara loro.

      Elinga yen pisanan saka panganan sing sampeyan feed kanggo titah kasebut ora sadar kanthi tame sing kasar – iku taler kanggo slamet (utawa talere) lan keluwen makhluk bakal wiwit mudhun. Ing jalur iki – efektifitas taming lan kemajuan taming bakal ora wiwiti suda kajaba makhluk wiwit ngrusak (i.e. mlebu pertempuran utawa wiwit mati keluwen). Tundha dhisikan ing antarane feed pisanan lan kaping pindho dibandhingake karo kabeh panganan sing sabanjure uga luwih gedhe. Sawise panganan kaping pindho, kemajuan bakal diwiwiti maneh yen sampeyan butuh banget kanggo Feed. Pindhah adoh banget sadurunge dipakani kaloro uga bakal ngiket tame – ngreset kabeh (sanajan panganan bisa uga sawetara wektu kanggo nganyari). Kaya dene tamel kasar, sampeyan bisa menehi feed akeh makhluk lintang kanthi udakara 5-10 kaping pindho ing antarane feed. Amarga reset lengkap yen sampeyan adoh banget lan kasunyatan sing paling dawa ora duwe panganan sing cukup ora bisa diluwari: Trik iki mung migunani kanggo ICHTHYs Skittish Taming Skittish utawa Monkey .

      Taming non-kasar sing unik []

      Sawetara Dinos kudu diremehake kanthi cara unik.

      Kajaba saka Hyaenodon, Liopleurodon, Phoenix, lan Troodon, dheweke uga ngetutake proses sing padha kanggo ngenteni keluwen maneh kanggo mangan maneh.

      * = Liopleurodon kanthi otomatis ilang tanpa tilak sawise 30 menit. Tame mung yen sampeyan butuh buff kanggo wektu kasebut.

      Bakul iwak ora kasar []

      Bagean iki babagan konten eksklusif kanggo DLC: Aberrasi, Valguero, Purwaning Dumadi: Bagean 1, Kepulauan Crystal, Purwaning Dumadi: Bagean 2

      Kanggo rincian liyane, ngunjungi bakul iwak

      Kanthi introduksi kanggo aberrasi, bisa nyandhang makhluk akuatik nggunakake bakul iwak (sing kudu disinaoni ing peta Aberration kanggo nggunakake peta liyane). Nalika mbutuhake wektu kanggo bakul kanggo nyiyapake, bisa digunakke kanggo njupuk lan tame sing jalmah sing luwih cilik. Ngeling-eling yen duwe umur tartamtu nalika kepepet; nglilir “ngrusak” kanggo nol bakal mateni. Makhluk sing wis diombe nganggo bakul iwak dianggep dianggep gaya lan ora tumindak biasane.

      Taming sementara []

      Sawetara makhluk bisa dianggep “dirasakake kanthi sementara / nanging ora temenan sauntara kaya Liopleurodon utawa Titan), nanging ora bakal ditampilake minangka bagean saka suku kasebut, utawa mung interaksi sing cocog.

      Turret Taming []

      Kanggo makhluk tartamtu, kayata titanosaur, rock elemental, karkinos lan astrocetus, tranquilizer ora efektif. Supaya bisa nuwuhake toror, sampeyan kudu ngrusak sirah kanthi nggunakake senjata turret. Amarga Turrets dhewe ora ana sing ora ana, bisa uga kudu ngucapake penundaan ing pelana platform, biasane pelana platform Bronto, utawa sade platform Quetform, utawa nggunakake shiff platform sing ora dibayar . Senjata paling efisien yaiku meriam, amarga wis ngrusak rasio bakal dadi paling dhuwur. Sanajan sampeyan uga bisa nggunakake peluncur roket ing horo rock, lan kaloruk catapult ing kulit kulit. Sanajan ana hubungane, golem rubble ora bisa diremehake.

      * = Titanosaur sing tiwas bakal ora gelem mangan apa-apa, lan ora bakal keluwen ngluwari metode apa wae lan pungkasane bakal mati. Nanging yen server pribadi utawa pamuter tunggal nganggo setelan AllowAriddinAdinofed.

      Taming-Mung Taming []

      Bagean iki babagan konten eksklusif kanggo DLC: Bumi Scorched, Ragnarok, Aberrasi, Valguero, Purwaning Dumadi: Bagean 1, Kepulauan Crystal, Purwaning Dumadi: Bagean 2

      Amarga sifat makhluk iki, dheweke ora bisa diobong amarga wong diwasa ora kaya makhluk liyane. Supaya ‘tame’ makhluk ngandika, kudu ditangekake wiwit lair. Nindakake makhluk kasebut mung bisa diremehake wiwit lair.

      Kerajinan-Mung Taming []

      Bagean iki babagan konten eksklusif kanggo DLC: Punah, Purwaning Dumadi: Bagean 2

      Telung makhluk mung bisa “digawe” tinimbang liwat staming biasa, liwat akuisisi blueprint, utawa digawe saka level 1 (utawa 51 kanggo terminal kutha utawa replicator.

      Ing kasus wong loro lan pramuka, iki bisa uga ditemokake roaming ngubengi suci. Ngancurake dheweke bakal nyelehake blueprints sing ana gandhengane karo tingkat, bisa uga wiwit primitif adhedhasar tingkat, kanthi persentase statistik acak.

      Ing kasus Mek, iki bisa digawe kanthi level 51 engram. Dheweke mung metu minangka level 51 lan ora kaya para undorcer, iki ora bisa level munggah. Kelas sing luwih apik, Blueprints Mek sing luwih dhuwur bisa dipikolehi saka pasokan orbital hard utawa legendaris.

      Mega Mek Taming []

      Bagean iki babagan konten eksklusif kanggo DLC: Punah

      Mega Mek dikumpulake kanthi nggunakake m.O.M.Aku. kanggo gabungke papat seks. Nanging, mung bisa digunakake sajrone gelut bos King Alpha, dadi sampeyan kudu ngumpulake mega mung ing ngarsane King King Titan Titan.

      Titan Taming []

      Bagean iki babagan konten eksklusif kanggo DLC: Punah

      3 saka titah kasebut bisa diremehake sementara kanthi nyerang simpul korupsi ing awak ing urutan sing ditemtokake. Saben titan beda ing endi korupsi kasebut ana, lan kanthi mangkono mbutuhake strategi sing beda kanggo ngilangi korupsi.

      Kabeh tumor korupsi sing rusak tansah njupuk siji karusakan saben hit, sing nggawe karusakan sing dhuwur. Nanging, nggunakake rapet kanthi cepet kaya bedhil serang utawa makhluk sing kaya velonasaur bakal mbantu.

      Adhedhasar pinten kerusakan sing dibutuhake, ketik titan nalika titah bakal owah, saben statik sing luwih dhuwur. Iki ditandhani minangka ater-ater nalika pisanan tamed.

      • Alpha = dijupuk kurang saka ?? Rugi HP
      • Beta = dijupuk antarane ?? lan ?? Rugi HP
      • Gamma = dijupuk antarane ?? lan ?? Rugi HP
      • Ora ana = mateni

      Eerie Taming []

      Bagean iki babagan fitur khusus sing kasedhiya ing Ponsel

      Makhluk Eerie ora bisa diremehake kanthi gawan ing endi asale saka. Supaya bisa entuk makhluk sing kaya ngono, makhluk-makhluk sing kudu dicopot saka persediaan sawise mateni lan diuripake maneh sadurunge makhluk-leren kaya saben makhluk liyane, mula bisa diremehake.

      Efektifitas taming []

      Efektifitas taming nuduhake jumlah bonus sing titah kasebut sawise sukses. Ora ana pengaruh ing kacepetan taming dinosaurus. Efektivitas Taming Awal 100%, lan nyuda saben makhluk mangan panganan sing ditinggalake ing persediaan utawa ngrusak nalika ora sadar. Taming efektifitas bosah minangka timbal balik, tegese ngisor iku, kurang sithik. Sejatine rumus kasebut yaiku te = 1 / (1 + [nomer panganan sing dipangan] + [karusakan sing dijupuk]), kanthi nomer multiplier bobot tambahan, gumantung karo spesies lan jinis panganan. [1] Feed makhluk panganan sing disenengi ora mung bisa nggegirisi, nanging uga menehi pitunjuk karo persentase efektifitas taming. Umume makhluk uga duwe kibble sing luwih disenengi, sing bakal dadi panganan paling cepet sing paling cepet nalika mung nyuda efektifitas taming. (Cathetan: Efisiensi dudu sinonim kanggo efektifitas. Efisiensi (kepiye cara ekonomi) ora dianggep kanggo efektifitas taming.)

      • Ing kasus Reaper King, efektifitas taming uga ditrapake, nanging liwat cara sing beda. Nalika isih durung lair, mateni Dinosaurus bakal nyerep pengalaman kaya efektifitas, mengaruhi statune bonus nalika lair. Ora ana metode panggunaan liyane bakal nambah.
      • Ing kasus letteral, efektifitas taming mesthi diwiwiti 30% ora preduli. Tinimbang mundhut, supaya riyaya ing makhluk sing cilaka lan mateni bener-bener nambah efektifitas, lan ora bakal ngeculake.

      Efek efektifitas taming []

      Efektifitas taming (te) nemtokake jumlah tingkat bonus sing bakal ditindakake nalika ngrampungake taming. Saben level liyane ing katrampilan tartamtu. Tahon bonus iki dianggep “tingkat liar” kanggo tujuan level-ups pasca-tame (e.g. +4% saben level nuduhake 4% saka nilai pasca tame) lan pembiakan, lan dadi maksimal efektifitas taming penting kanggo njupuk makhluk sing paling apik.

      Ing 100% efektifitas taming, makhluk bakal entuk 50% saka tingkat liar minangka tingkat bonus. Jumlah tingkat bonus sing dipikolehi proporsi kanggo efektifitas taming (dadi 50% TE 50% tingkat bonus). Ing endi l minangka level liar, jumlah tingkat bonus yaiku l × te / 2 (dibunderaké). Contone: Tingkat 90 REX kanthi efektifitas taming 85% bakal entuk 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 tingkat bonus.

      Kanthi tingkat liar sing maksimal 150 lan efektifitas taming paling maksimal 99.9% Kanggo kabeh makhluk sing kudu mangan paling ora sapisan (titah kayata troodon lan pegomastax nahan 100% amarga ora teknis “mangan tingkat bonus sing sampeyan entuk yaiku 150 × 99.9% / 2 → 74 (dibunderaké), kanthi total 224.

      Saliyane tingkat bonus, paling makhluk paling ora siji stat sing duwe multiplier taming sing adhedhasar efektifitas taming – e.g. Rex duwe 17.Multiplier 6% ing kerusakan melee. Multiplier ditrapake sawise tingkat bonus lan bonus tambahan (e.g. Rex uga duwe bonus tambahan + 7%). Minangka, bonus aditif ora kena pengaruh efektifitas taming. Kajaba iku menyang level bonus, timbangan multiplier proporonomi kanthi efektifitas taming. Nggunakake Rex minangka conto maneh, FULL 17.Multiplier 6% mung bisa digayuh kanthi efektifitas 100%. Mung 50% TE, sampeyan mung bakal entuk 8.8% Kerusakan Bonus Melee. Gunakake kalkulator temah eksternal kanggo ngerti cara sing luwih larang regane / efektif kanggo kahanan sampeyan.

      Nalika pembiakan, bayi sing anyar dianggep duwe efektifitas taming 100% preduli saka efektifitas taming wong tuwa. Nalika iki ora bakal nyebabake dheweke entuk tingkat bonus, iki bakal nyebabake multiplier Stat maksimal. Iki kok makhluk sing diobati asring duwe statistik panganan sing luwih dhuwur tinimbang wong tuwane.

      1. Elinga yen nilai panganan gumantung karo kombinasi panganan lan makhluk, nanging paling makhluk sing nuduhake nilai sing padha kanggo panganan tartamtu. Pengecualian ditrapake utamane kanggo panganan sing disenengi saka makhluk.
      2. Kacepetan taming asalé saka karubah tawanan saben konsumsi / nilai panganan saben konsumsi panganan tartamtu tinimbang dasarane (biasane daging mentah).
      3. Efektivitas Taming Asal saka jumlah konsumsi, ing endi konsumsi paling efektif. Sing paling efektif bisa uga ora paling cepet.
      4. ↑ 5.05.15.25.35.4 kira-kira.
      5. Elinga yen iki dibandhingake karo 20 daging mentah, tinimbang 1 daging mentah.
      6. ↑ 7.07.17.27.37.47.57.6 Iki minangka barang panganan sing bener kanggo tame iki.

      Tingkat lan stats Dino []

      Taming Hints []

      • Siji narkebrobry bakal nambah torpor kewan kanthi 7.5. Siji narkotic mundhak torpor dening 40. Panah tenang sing dipecat dening busur biasa bakal nambah Torpor udakara udakara 100 (gumantung ing wilayah awak), nanging menehi karusakan lan nyuda efektifitas taming.
      • Kanggo feed narkotika utawa narkoberries, gunakake e , , . -> R2 / rt ora segitiga / y
      • Ing darurat, yen sampeyan wis metu saka narkotika lan narkoberries, sampeyan bisa pukulan utawa slingshot kewan ing sirah supaya ora sadar, utawa nembak kanthi panah tenang. Nanging, iki bakal ngrusak makhluk, saéngga bisa nyuda efektifitas taming lan tingkat bonus jumlah sing dipikolehi. Sampeyan uga bisa mateni titah yen sampeyan ora ngati-ati.
      • Yakin dheweke duwe panganan ing saben wektu. Yen dheweke ora mangan panganan, meter tangane bakal cepet nganti tekan nol.
      • Kewan sing ora sadar bakal tetep ora sadar nganti tekan torpor nganti 0. Yen wis tangi, sampeyan bakal kelangan kabeh kemajuan tawing, ditambah karo persediaan kewan (yen tame sing ora sadar dipateni, nanging bakal ngeculake cache item kanthi nalika seda).
      • Kewan sing beda-beda kelangan Torpor ing macem-macem tarif (contone, spino kelangan Torpor kanthi cepet) lan amarga taming mbutuhake luwih dhuwur, luwih akeh narkotika sing dibutuhake.
      • Taming bisa nganti pirang-pirang jam. Priksa kanggo para pemain utawa para predator liyane, amarga bisa nyoba ngrusak makhluk sing ora sadar.
        • Makhluk sing ora sadar mbuktekake panganan sing nyenengake kanggo karnivor sing luwih cilik sing bisa uga ora nyerang nalika ujare crito sadar; Waspada mbela tame sampeyan minangka klompok Delophosaur cilik bisa ngrusak tame quetzal.
      • Kewan-kéwan sampeyan bisa mati saka keluwen sanajan sampeyan offline, dadi manawa ana cukup panganan ing persediaan. Nanging, kaya pemain, kewan sing ora aktif bakal nggunakake panganan kanthi alon banget.
      • Yen tame sampeyan duwe kesehatan sing kurang sampeyan bisa meksa supaya bisa mbalekake hp. Iki ora bakal nyuda efektifitas taming yen panganan makhluk wis rampung. Mung iki bisa digunakake ing karnavores.
      • Yen tame sampeyan bakal kenek sampeyan bisa supaya bisa ngilangi efektifitas taming.
      • Sajrone acara valentines, kothak o ‘kothak bisa digunakake kanggo nuthuk 40% kemajuan tames saka tames knockout. Nanging, iki mung bisa digunakake sapisan saben makhluk tanpa sadar.
      • Yen sampeyan nggawe akeh makhluk, gunakake dhaptar taming kanggo nglacak Dino sing ora sadar kanggo mriksa suwene sadurunge torpiditas wis entek, utawa suwene tiwas.
      • Ing Ark: Survival Evolusi Mobile, Dododex app bisa diakses nalika nglayangake makhluk. Bakal kanthi otomatis menyang makhluk masing-masing kanggo nyedhiyakake nilai taming kanggo titah kasebut.

      Kanggo carnivores []

      • Kabeh karnavor luwih milih Mutton mentah lan mentah Daging liyane saka apa wae liyane saka kibble sing paling disenengi, lan bakal luwih cepet tinimbang daging mentah biasa. Kabeh bayi nyelehake daging utama, kaya varian diwasa ing ngisor iki:
      • Ora kaya carnivores, ora ana panganan sing bisa dipakani herbivore kanggo nambah kacepetan tawuhan kajaba mung kanggo primitif ditambah, lan hérbak uga asring dadi luwih akeh kecepatan tinimbang sing padha leveled lan ukuran karnivasi. Mangkono – sampeyan kudu ngilangi akeh wektu kanggo taming herbivora, utamane yen sampeyan wis nggawe mripat sing dhuwur.
      • Herbivora bakal mangan taneman, dene iki ora bakal nyepetake wektu sakabehe, bakal nyebabake efektifitas taming sing luwih dhuwur.
      • Herbivora ora bakal sacara sukarela mangan narkoberries.
      • Ora kaya Dinos sing Tenamed ing ngendi stimberes bakal nyebabake dheweke dadi keluwen, meksa mangan Dino sing ora sadar ora bakal duwe torpiditas mudhun – nyebabake dheweke tangi cepet-cepet. Nanging, herbivora bakal mangan stimberry yen ora ana panganan liyane ing persediaan. Sanajan stimberries nyuda efektifitas tamen, dheweke nambah jumlah gabungan sing akeh banget tanpa entuk bathi. Mula, dheweke bakal mangan stimberes kanthi tarif tetep. Iki bisa dadi cara kanggo nambah affinity tongkat nalika keluwen herbivore ing biaya regane 0% efektifitas.

      Kanggo paling makhluk []

      • Umume makhluk duwe kible sing luwih disenengi sing bakal ngunggahake meter taming luwih cepet tinimbang panganan sing disenengi nalika meh mandheg efektifitas taming bosok. Saben kualitas kible mbutuhake bahan sing beda-beda, lan sampeyan bisa nemokake cara nggawe saben jinis kible ing kene
      • KIBBELS Gawe Taming 5 kaping luwih cepet kanggo saben makhluk sing luwih dhisik tinimbang Brontos, sing kaping 8 luwih cepet nggunakake kibbles.
      • Pemain anyar bakal sok dong mirsani manawa sawetara wektu sing bakal dhuwur tanpa nggunakake kibble, lan kanthi pas. Umume, yen tame mbutuhake luwih saka 3 jam tanpa kibl, mesthine ora dicoba. Makhluk tingkat tinggi tanpa kibble banget nyuda efektifitas taming, negesake kaluwihan taming sing dhuwur.
        • Iki pancen bener kanggo hérbivora; Nalika ana macem-macem jinis daging ing game, saéngga paling carnivores kanthi cepet tanpa kible nalika isih nahan affinity tawanan sing prayoga, herbivora ora entuk mewah iki. Ing njaba woh wohan beri, panganan liya sing paling akeh yaiku herbivora sing bakal ditrima yaiku tanaman lan kibget sing disenengi, umume ora digunakake dening pemain-game. Amarga iki, histuk halaman tingkat dhuwur meh mbutuhake kibble sing disenengi, lan mengko, isih bisa njupuk wektu lan narkotika sing cukup turu. Contone, Taming level 150 doedicurus ing setelan resmi bakal njupuk 34 kibble lan 130 narkotika, lan isih butuh 1 jam lan 42 menit. Yen ana sing nyoba lan tame lan doedicurus sing padha nggunakake woh wohan beri normal, mbutuhake meh 700 woh wohan beri lan meh 900 narkotika, kanthi akeh proses njupuk meh 600 jam, mung kanggo makhluk kanggo nampa 17 tingkat bonus amarga subtantial mundhut efektifitas taming.
      • Cripopod ngidini gampang dinosaurus saka siji titik liyane, utamane kanthi seger. Mung eling yen ora mati amarga ana wong sing bisa nyolong cryopod sing diisi kanggo suku saka wong mati Dina kanggo Cooldown).
      • Yen pamuter duwe akses menyang burung salju, bisa nggunakake kanggo ngobati Dino sing ora sadar kanggo mesthekake yen dheweke terus urip ing kasus kasebut, mula bisa ilang efektifitas taming.
      • Amarga jumlah panganan sawetara makhluk kudu dipangan supaya bisa disengiti, ana sawetara kewan, sanajan kanthi kible, ora bisa tekan 100% TE TE TE TE. Cara kanggo ngremehake makhluk iki kanthi efisiensi luwih dhuwur yaiku ngenteni acara sing nyepetake kecepatan, kayata Ark: Acara Evolution. Sajrone prastawa kasebut, kurang kibble dibutuhake, lan mulane bisa numpak makhluk ing tingkat efisiensi sing luwih dhuwur yen ora mungkin ing setelan resmi standar. Tuladha sing apik yaiku badhak wol, sing mung bisa tekan tingkat 95 sing paling dhuwur.8% Ing setelan resmi standar, nanging bisa nganti 98.9% sajrone kedadeyan kasebut.
        • Ana sawetara makhluk, nanging ora bisa mencet tarif x2, kayata Basilisk. Makhluk iki mung bisa mencet maksimal tE Sajrone acara sing tarif dadi tarif luwih akeh, kayata ing Ark: petualangan ngepit.

      Nyepetake keluwen karo perang Tartare

      Cara iki ora efektif.

      Ana cara kanggo nyepetake taming nggunakake Pertempuran Tartare. Nanging, dudu teknik sing gampang, lan sampeyan kudu ngerti sawetara perkara:

      Taming tabel []

      Tabel kasebut menehi ringkesan sumber daya sing dibutuhake kanggo ngrampungake dinosaurus lan makhluk Ark. Nomer ing tabel iki tegese kanggo menehi kesan pisanan ing sumber daya sing dibutuhake lan mbandhingake karo makhluk liyane lan mung kanggo a Tingkat 30 titah, panganan karo panganan standar (i.e. Mejoberry kanggo herbivora lan daging mentah kanggo carnivores). Kanggo nomer panah Tranq dianggep dheweke kena pengaruh, yen ora ana anotasi liyane, nggunakake crossbow. Target sirah luwih efektif kanggo paling makhluk.

      Kanggo info tambahan babagan panganan lan wektu sing dibutuhake kanggo saben makhluk, ngunjungi kaca individu, amarga sumber daya sing dibutuhake beda-beda gumantung ing tingkat lan digunakake panganan.

      Elinga yen nilai kanggo kasus sing paling optimal, mesthi nggawa persediaan ekstra!
      Kanggo sumber daya sumber daya sing dibutuhake, coba kalkulator taming eksternal.

      Alesan: “Kibbles minangka saiki, nanging kaping taming lan panganan bisa uga keturunan”

      Tabel Taming Herbivore (level 30) []

      Kelas = “Gaya” “=” Teks “-Align: Center”

      Makhluk Numpak Narkoberries dibutuhake Narkotika dibutuhake Mejoberries dibutuhake Panah tranq butuh ** **
      [awak; sirah]
      Panganan sing disenengi Wektu dibutuhake
      [HH: MM]
      Tingkat kanggo
      Pelana
      Achhatina Ora () Kue Sayuran Manis N / a
      Ankylosaurus Ya 640 132 250 8 Kible biasa 03:45 40
      Brontosaurus Ya 650 89 834 34 Kibble luar biasa 05:00 63
      Carbonemys Ya 340 62 250 5 (awak); 10 (buntut); 25 (cangkang) Kible biasa 01:52 25
      Castoides Ya 547 167 7 Unggul unggul 03:45 55
      ChalicotherIg Ya N / a N / a N / a Bir Mp3 42
      Diplododocus Ya Kible biasa 32
      Dodo Ora 22 4 38 1; 1 Kible dhasar 00:08 N / a
      Doedicurus Ya 1600 390 284 14 Kible biasa 04:15 30
      Equus Ya N / a N / a N / a Nyipta prasaja 20 / ora dibutuhake
      Gallimimus Ya 1461 550 169 8 Nyipta prasaja 01:41 30
      Gasbag Ya Unggul unggul 43
      Gigintenopit Ya N / a N / a 139 N / a Kible biasa 03:10 Ora butuh
      Iguanodon Ya Nyipta prasaja 30
      Jerboo Ora * N / a
      Lymantria Ya Kible biasa 36
      Lystrosaurus Ora N / a N / a N / a Kembang sing Langka N / a
      Mammoth Ya 786 150 417 10 Unggul unggul 04:23 40
      Megaloceros Ya 221 41 100 4; 2 Unggul unggul 01:15 30
      Megatherium Ya Unggul unggul 52
      MesophitheCus Ora * N / a N / a 84 N / a Kible dhasar 00:33 N / a
      Morelichops Ya Nyipta prasaja 11
      Ovis Ya N / a N / a () N / a Kue Sayuran Manis Ora dibutuhake
      Pachy Ya 121 22 100 3; 23 (utamane sirah sing tahan) Nyipta prasaja 00:50 15
      Pachyrhinosaurus Ya 50 18 163 8 Repellant bug 01:13 25
      Paracar Ya 1506 373 542 23 Unggul unggul 03:56 30
      Parasaur Ya 102 17 125 3; 2 Kible dhasar 00:38 10
      Pegomastax Ora N / a N / a N / a N / a
      Phiomia Ya 45 3 250 5; 2 Kible dhasar 00:25 5
      Procoptodon Ya 653 151 167 () 5 Jamur langka 01:51 50
      Rat rat Ya N / a N / a () N / a Madu lebah raksasa 58
      Stegosaurusus Ya 646 127 500 9; 6 Kible biasa 03:45 30
      Therizinosaurus Ya Kibble luar biasa 69
      Triceratops Ya 306 64 250 5 Nyipta prasaja 01:53 16
      Badhak wulu Ya 11 Unggul unggul 45

      * Tames iki nunggang pundhak pamuter.

      ** Jumlah panah Tranq nembak crossbow 100%.

      Tabel Taming Karnivore (level 30) []

      Makhluk Numpak Narkoberries dibutuhake Narkotika dibutuhake Daging Daging Panah tranq butuh ***
      [awak; sirah]
      Panganan sing disenengi Wektu dibutuhake
      [HH: MM]
      Tingkat kanggo
      Pelana
      Allosaurus Ya Unggul unggul
      ArcheopteryX Ora () Nyipta prasaja N / a
      Angler Ya 3513 1153 90 16 Kible biasa 04:30 Ora dibutuhake
      Arananeo Ya N / a N / a 38 () N / a Daging Daging 0:21 40
      Arentavis Ya 648 120 100 7; 3 Unggul unggul 03:45 55
      Arthroplera Ya N / a N / a ? () N / a Duduh kaldu gamblang 50
      Baryonyx Ya Kible biasa
      Basilisk Ya (), () Endhog drake rock lan endhog magmasaur
      Basilosaurusus Ya Kibble luar biasa
      Beelzebuebufo Ya 349 70 81 4 Kible biasa 00:54 25
      Carnotaurus Ya 663 133 100 7 Kible biasa 03:45 50
      Netepi Ora * 11 2 5 () 1 Daging Daging Raw 00:01 N / a
      Daeodon Ya Unggul unggul
      Delophosaur Ora 33 4 23 2; 1 Kible dhasar 00:13 N / a
      Diplocaulus Ya Nyipta prasaja
      Dimetrodon Ora 4755 2528 84 14 Kible biasa 04:12 N / a
      Dimorphodon Ora * 76 16 45 2; 1 Daging Daging Raw 00:11 N / a
      Petani Ya 18 Unggul unggul 06:54 35
      Dirawahake Ya 498 100 60 8; 4 Unggul unggul 01:52 Ora dibutuhake
      Beetle dung Ora N / a N / a 16 () N / a Feces kewan gedhe 00:13 N / a
      Dunkleosteus Ya 21 Unggul unggul 40
      Elektrophorus Ora N / a N / a N / a N / a
      Giganotosaurus Ya 8716 5071 196 174 Kibble luar biasa 07:21 85
      Griffin Ya Kasble sing luar biasa
      Hesperennis Ora * N / a N / a () N / a Iwak Mati N / a
      Ichthyornis Ora * Kible biasa N / a
      Ichthyosaurus Ya N / a N / a 32 N / a Nyipta prasaja 01:22 10
      Kairuku Ora 200 35 45 6; 2 Kible dhasar 00:25 N / a
      Kaposucus Ya Kible biasa
      Karkinos Ya Kibble luar biasa
      Managarmr Ya Kibble luar biasa
      Manta Ya N / a N / a ? () N / a ANGLERGHEL 25
      Mantis Ya N / a N / a () N / a Sungu deathworm
      Megalania Ya Kasble sing luar biasa
      Megalodon Ya 509 102 100 14 Unggul unggul 03:45 45
      Megalosaurus Ya Unggul unggul
      MicroRaptor Ora * N / a
      MOSASASURUS Ya 9611 4627 580 53 Kibble luar biasa 08:57 75
      Otter Ora * N / a N / a () N / a Iwak Mati N / a
      Onyc Ora N / a N / a 57 N / a Daging Daging Raw 00:28 N / a
      Oviraptor Ora 180 35 247 () 3; 2 Egg Giganotosaurus 01:22 N / a
      Pelagornis Ya Kible biasa
      Plesosaur Ya 3377 1030 250 28 Unggul unggul 05:00 60
      Pteranodon Ya 481 97 60 2; 1 Kible biasa 02:30 35
      Pulmonoscorpius Ya 81 17 38 () 3 Daging Daging 00:38 25
      Purlovia Ora Kible biasa N / a
      Quetzal Ya 7475 2603 317 22; 8 Kibble luar biasa 08:59 60
      Raptor Ya 133 23 60 4; 2 Nyipta prasaja 00:50 15
      Ravager Ya Daging Daging Raw
      Rex Ya 1891 408 159 27 Kibble luar biasa 05:18 60
      Sabertooth Ya 221 45 60 9; 3 Kible biasa 01:53 45
      Sarcosuchus Ya 627 124 85 7 Kible biasa 03:32 35
      Salju Owl Ya Unggul unggul
      Spino Ya 4787 1486 154 15 Kibble luar biasa 06:54 60
      Manuk teror Ya 1449 462 83 6 Kible biasa 02:04 25
      Tapejara Ya 8 Unggul unggul 50
      Titanoboa Ora N / a N / a () Egg Giganotosaurus dibuahi N / a
      Thorny naga Ya Kible biasa
      Thylacoleo Ya Kasble sing luar biasa
      Tusoteuthis Ya N / a N / a N / a
      Velonasaur Ya Kible biasa
      Vulture Ora * () Daging Daging
      Yutyrannus Ya Kasble sing luar biasa

      * Tames iki nunggang pundhak pamuter.

      ** Kumbang pung ora dadi karnivore nanging luwih milih daging sing rusak.

      *** Jumlah panah panah nembak nembak crossbow 100% ngenteni 5 detik ing antarane nembak kanggo ngetrapake kabeh “liwat Torpor”.

      Mbukak []

      Ora kabeh makhluk bisa diremehake. Umume makhluk sing bisa ditrapake liwat cara tartamtu duwe prefix “liar” ing jejere jenenge. Makhluk liar sing ora cocog ora duwe ater-ater.

      Pteranodon Tamed

      Makhluk ing ngisor iki saiki ora bisa ditrapake kajaba nggunakake Forstetame printah.

      • 1 = Sawetara panggedhe bisa ditangkep kanthi tiwas sajrone misi Ark sing slamet.
      • 2 = nalika ferox (gedhe) ditangkep kanthi cidra kanthi menehi unsur ferox, temah teknis ora mungkin bisa ditindakake amarga dianggep beda makhluk.
      • 3 = pasukan-tamel sing ora ana sing nyebabake lemah, Diwenehi orane, nggawe mung siji-sijine makhluk supaya ora bisa ditindakake kanthi cara sing ora normal.G: nabrak).

      Kalkulator Taming []

      Deleng aplikasi kanggo dhaptar kalkulator taming.

      Ark Survival Bercahatan Taming Penerjemah

      Ark: Survival ngalami akeh perkara sing apik banget nanging, mula bakal jujur, sampeyan bisa uga tenan Pengin minangka dinosaurus dhewe. Lan ya, stomping ngubengi, wong sing nggegirisi ing t. Rex seneng banget – nanging, kanthi cumat, kabeh makhluk ing pulo kasebut ngladeni akeh tujuan praktis.

      Kanggo ndeleng konten iki, coba ngaktifake cookie. Ngatur setelan cookie

      Umume temenan, makhluk sing kuat iku penting kanggo maneuvers pertahanan sing efektif lan nyerang. Paket raptor, umpamane, bisa ngrusak intruder basis sing ora ana gandhengane (dadi manungsa utawa kewan) ing sawetara detik. Sampeyan uga pengin kewan sing kuat kanggo ngrampungake rasa nyeri kanggo mburu daging mentah, ndhelikake, chitin lan keratin.

      Nanging, meh kabeh makhluk ing pulo kasebut bisa nambah efektifitas sampeyan ing sawah khusus tartamtu nalika disengiti. Mammoths, umpamane, bisa net sampeyan ewu kayu ing wektu sing bakal sampeyan kumpul atusan kanthi tangan. Belazebuo kodok kaya, sauntara, bisa uga bisa ngonsumsi serangga dadi tempel semen sing larang regane. Pancen, entuk kriting sing cocog bisa nggawe pulau sampeyan luwih gampang.

      Mesthi wae, makhluk sing ora bisa ditawakake luwih cepet kanggo ngliwati pulo kasebut. Pteranodon kanthi kacepetan gerakan dhuwur, umpamane, sampeyan bakal entuk saka salah sawijining sisih liyane sajrone sawetara menit, nalika sarcosuchus kaya buaya bisa navasi saluran banyu kanthi cepet. Apa maneh, yen sampeyan ngamanake makhluk cepet kanthi stat stat sing dhuwur, sampeyan bakal bisa nggawe sumber daya sing abot kanthi gampang.

      Ndarbeni dinosaurus

      Ana sawetara cara kanggo njupuk makhluk ing Ark – sawetara gampang banget lan kurang sithik. Cara paling gampang kanggo ndarbeni titah yaiku nuntut titah sadurunge-wong sing duwe kepemilikan. Dinosaurus sing tiwas bakal mbaleni status sing ora dituntut yen pemilik ora aktif sajrone udakara 8 dina – ing endi sing bisa dituntut dening wong liya. Kaya ngono, mbayar kanggo njaga mripat kanggo tetanggan sing sampeyan lakoni.

      Gumantung saka server sing dipilih lan suku sing wis populate, sampeyan uga bisa ndarbeni makhluk liwat perdagangan. Sawetara suku – utamane sing luwih gedhe lan sing mantep – luwih seneng ngulungake kepemilikan makhluk minangka ijol-ijolan barang (kayata ingot), layanan utawa makhluk liyane.

      Pungkasane, mesthi sampeyan bisa nyelehake ing sawetara tandur lan tame (utawa malah jenuh) jalmo liar dhewe. Opsi terakhir iki gampang metode sing paling apik kanggo mbangun menagerie dhewe – nanging asring wektu lan sacara intensif sumber daya.

      Tingkat dinosaurus

      Sadurunge mikirake tame pertama, sampeyan bisa ngerti carane sistem leveling Ark ditrapake kanggo makhluk. Kabeh satwa liar ing pulo kasebut diwenehi tingkat acak – nganti 120 – nalika iku. Sing luwih dhuwur tingkat makhluk, luwih kuwat lan luwih awet bakal dibandhingake karo spesies sing luwih murah. Nanging, saben spesies kasebut duwe statert sing beda-beda, tegese – ora yakin – Tingkat 120 Dodo ora cocog kanggo Rex Tyrannosaurus ing Peperangan 120.

      Kajaba iku, kudu nyathet yen makhluk liar sing luwih lemah lan kurang tahan lama tinimbang makhluk sing padha karo spesies sing padha. Kanthi sekedhik eksperimen, sampeyan bakal enggal sinau sing bisa mburu lan sampeyan kudu ngindhari nalika metu ing jagad iki.

      Tingkat lan Taming

      Tingkat makhluk utamane banget nalika nerangake taming. Sing luwih dhuwur tingkat makhluk, luwih suwe yen wis tame – level 1 Arentravis, umpamane, bisa diremehake udakara udakara 20 menit, nalika level 120 tingkat bakal luwih saka 2 jam.

      Apa maneh, makhluk, kaya manungsa, duwe sawetara stats sing beda-beda – yaiku, kesehatan, stamina, oksigen, panganan, bobot, karusakan lan kacepetan melee. Poin ditugasake kanthi acak kanggo saben sifat kasebut kanthi acak gumantung saka tingkat dhasar jalman liar – dinosaurus tingkat dhuwur bakal duwe statistik sing luwih apik ing siji utawa luwih kategori atribut. Nanging, elinga, sampeyan ora bakal bisa ndeleng statistik titah nganti tame diwiwiti.

      Sawise makhluk wis sukses domestik, bakal entuk XP saben nindakake kegiatan kayata kumpul sumber daya utawa mburu. Iki ngidini kanggo level tambahan 59 kaping luwih saka level pasca-tame. Kaya karakter sampeyan dhewe, sampeyan bakal entuk titik skill saben level level sampeyan, sing bisa digunakake kanggo ningkatake salah sawijining atribut.

      Nanging luwih menarik, yen sampeyan faktor ing Bonus Taming efektifitas – sing mbisakake makhluk supaya bisa mlaku kanthi becik ing watesan tingkat 120 tingkat sajrone tame. Kanthi entuk peringkat efektifitas 100% (sing nyata, ora bisa, thanks kanggo proses proses), makhluk sampeyan bisa entuk tingkat tambahan sing padha karo 50% tingkat dhasar. Kaya ngono, teoritis bisa kanggo titah sing bisa ditrapake kanggo tingkat maksimal 238 – luwih saka watesan tingkat 120 alami. Titik atribut sing dipikolehi liwat tingkat bonus iki diwenehake kanthi acak.

      Ngatur statistik dinosaurus

      Kaya sing sampeyan temoni saiki, kabeh iki tegese sampeyan bisa, mesthine, nggawe titah bespoke liwat taming – siji sing cocog kanggo Excel ing tugas tartamtu. Yen sampeyan pengin dinosaurus gaya tank kanggo nglawan lan pertahanan, umpamane, sampeyan pengin mayoritas poin atribut sampeyan ditugasake kanggo kesehatan lan melee. Mules dirancang kanggo bobot sing nggawa, mula, kudu bobot stat lan stamina sing dhuwur, stamina lan kacepetan gerakan. Liwat kombinasi luck, nliti statistik dhasar lan tugas poin kanthi manual, sampeyan bakal bisa nggawe fashian impen sampeyan!

      Makhluk Taming

      Sawise sampeyan ngerteni makhluk lan level sing pengin dipikolehi, wektu kanggo miwiti proses taming. Umume makhluk mbutuhake tames ‘kasar’ – teknik sing melu telung tahap dhasar: Nggoleki target, nuthuk lan nindakake tame.

      Goleki target

      Kanggo nggedhekake kemungkinan sampeyan nemokake makhluk tartamtu, sampeyan kudu ngerti habitat sing disenengi. SARCOSUHUS, umpamane Loiting ing sekitar rawa, argentavis nggawe gunung-gunung kasebut, dene susu lan diresmol sing luwih seneng iklim salju. Sadurunge nglacak target, Nanging, sampeyan kudu nggawe Spyglass (5 kayu, 10 ndhelik, 10 serat lan 2 kristal). Iki bisa digunakake kanggo mriksa level makhluk saka jarak sing aman – nyuda kemungkinan sing dipangan nalika sampeyan ngidentifikasi pet sampeyan.

      Nuthuk target sampeyan

      Sadurunge miwiti ngremehake makhluk, sampeyan kudu nggawe ora sadar. Awal ing game, iki bisa digayuh kanthi nyerang target karo tangan utawa senjata. Nanging, pendekatan tangan iki bisa mbuktekake wektu lan, yen sampeyan ora ngati-ati, mateni. Umumé paling aman lan paling efektif kanggo nggawa target kanthi narkotika – umpamane, kanthi striking karo buntut kalajengking sing tenang. Iki isih bisa nyerang ing jarak dawa, nggunakake panah utawa dart tranquillizer utawa darts diluncurake saka busur.

      Milih papan taming

      Makhluk sing ora sadar isih bisa nyerang saka kewan lan pemain liyane – lan, yen target sampeyan ngrusak sajrone tame, meter efektifitas taming bakal nyelehake, nyuda tingkat bonus sing bisa ditindakake. Kaya ngono, sampeyan pengin nggodho target sampeyan menyang papan sing aman (kayata wilayah sing ora ana utawa, saenipun, pena taming khusus) sadurunge ngalahake. Yen bisa, nggawa kanca bersenjata sing apik kanggo njaga kanggo anggepan uga.

      Miwiti tame

      Sawise makhluk mudhun, panel taming ngambang bakal katon ing awake. Iki nampilake telung unsur penting: bar kemajuan taming, meter sing ora sadar lan tingkat efektifitas taming. Sampeyan pengin njaga mripat sing cedhak karo saben tame.

      Kanggo miwiti tame, ngakses persediaan makhluk banjur nyelehake panganan lan sawetara bentuk narkotika. Sajrone tame, target sampeyan bakal mandheg saka pasokan panganan, nyebabake garis taming kanggo nambah lan tingkat efektifitas taming kanggo nyuda saben wektu. Meter sing ora sadar, sauntara, kanthi cepet depelete.

      Yen makhluk kasebut metu saka panganan, meter sing ora sadar bakal luwih cepet – lan, yen kosong, titah bakal tangi, mungkasi tame ing gagal. Sampeyan butuh panganan sing cukup, banjur, nganti suwene tame, lan sampeyan kudu ngurus narkotika ing saindenging kanggo nyegah makhluk saka tangi. Kanggo nggunakake narkotika, mung nyorot ing persediaan makhluk lan tekan tombol ‘remot nggunakake’ ing ngisor iki.

      Nunggang makhluk

      Sawise taming makhluk kebak, tame lengkap lan kewan sampeyan nindakake tawaran sampeyan. Jeneng banjur nyiapake perjalanan kasebut menyang dhasar. Yen makhluk wis disisip, sampeyan kudu nggawe pelana sadurunge. Yen ora – utawa sampeyan lali nggawa pelana ing sadawane – sampeyan mung bisa ngelek-emput kanthi tliti kanthi tindakake. Iku bakal alon, bisa uga perilowo, nanging sampeyan kudu mulih.

      Cathetan ing narkotika

      Ana rong jinis narkotika ing Ark – Narcoberries lan narkotika. Tilas bisa dijupuk langsung saka bushes, dene sing terakhir bisa digabung karo nggabungake 5 narkober lan 1 daging sing ana ing mortir lan pestle. Narcoberries nambah meter torpor mateng kanthi 8 poin sajrone taming, dene narkotika nambah 40 poin menyang meter. Ora perlu ujar, narkotika luwih disenengi – yen mung kanggo kasunyatan manawa sampeyan ora kudu mbebayani tombol ‘Item’ Remote ‘kanthi asring.

      Kepiye panganan panganan

      Taming entuk luwih rumit nalika entuk panganan. Nalika iku cukup jelas manawa karnivor kudu diwenehi daging lan herbivora kudu diwenehi woh wohan beri, sampeyan uga kudu njupuk nilai panganan menyang akun. Nilai panganan sing luwih dhuwur yaiku, makhluk sing kurang kudu dipangan sajrone tame; Kurang makhluk Makhluk, Meter efektifitas taming sampeyan bakal sepisan rampung – menehi level bonus tambahan.

      Sejatine karnivores, daging utama (peternakan saka dinosaurus sing luwih gedhe) minangka panganan sing paling efektif yaiku panganan sing paling efektif sajrone tame, sanajan ngrusak cepet banget. Yen sampeyan ora duwe daging utama, gunakake daging mentah sing kurang efektif, daging daging sing wis dimasak utawa daging perdana jeruh. Herbivora, sanadyan, luwih seneng mejoberries (sanajan Semono uga Sindhunane), lan kalajengking lan laba-laba sing disenengi.

      Kibble

      Nanging ana siji panganan, nanging trompet kabeh liyane sajrone taming: kibble. Kibble digawe kanthi nyampur endhog lan bahan liyane ing pot masak – lan saben makhluk ing Ark duwe jinis kewibut sing paling disenengi, digawe saka endhog tartamtu. T. Rex, umpamane, milih kible digawe saka endhog pulmonoscorporis, dene Pteranoodon tresna karo Dodo Kibble.

      Saben jinis kible digawe saka resep unik (contone, contone, digawe nggunakake 1 endhog brutrot, 1 mungsuh lan 1 banyu) saengga ing njaba skop iki Pandhuan. Wikis dadi kanca sampeyan ing kene!

      Kanthi nggunakake kibble sing bener sajrone tame, proses kasebut bakal udakara kaping lima kanthi biyen – Tingkat 120 carno bisa diremehake udakara 2 jam nggunakake kubble Ankylosaurus, kayata, setengah jam 10 lan setengah jam. Kajaba iku, sampeyan bakal entuk efektifitas taming maksimal, yen titah sampeyan ora ngrusak sajrone tame. Kanthi tembung liyane, kanggo entuk asil paling apik kanthi nggunakake narkotika lan kible!

      Endhog

      Mesthi wae, ana salah sawijining masalah cilik ing kene: ing ngendi sampeyan bakal entuk endhog? Sampeyan bisa kanggo nggunakake endhog nganggo suku liyane ing server, nanging iki bisa larang regane. Nanging, para pemain sing paling mantep bakal nandur endhog dhewe kanthi nyandhang lanang lan wadon saben spesies, banjur tetep bali ing pangkalan. Makhluk iki bakal ngasilake endhog sing ora umum sajrone awan, siap diklumpukake lan disimpen ing kulkas. Kaya sing sampeyan bayangake, tekan tahap iki bisa dadi proses sing dawa lan melu – akeh pemain sing luwih seneng mabur ing pulau kasebut, nyolong endhog saka wong liya. Kaya ngono, yen sampeyan ngrancang nggawe kebon endhog, asring wicaksana mbangun struktur sing lengkap kanggo omah dhisik.

      Taming nonviolent

      Sawetara Makhluk ing Ark (yaiku ARANEO, GigiTophecus, Ichthyosaurus, Mesophithecus lan Onyc) disalahake liwat cara sing ora kasar. Ora kaya cara standar, taming nonviolent ora mbutuhake sampeyan ngalahake makhluk sing luwih dhisik. Nanging, sampeyan kudu nyelehake panganan favorit target ing slot paling anyar saka bar panas banjur nyedhaki. Sawise sampeyan wis cukup cedhak, nggunakake item kanggo miwiti taming.

      Nalika makhluk wis luwe cukup mangan maneh, sampeyan bakal dijaluk luwih akeh panganan – terus dipakani nganti tamen lengkap. Sampeyan kudu nyathet, Nanging, manawa ora bisa beda karo makhluk kanggo makhluk kanggo makhluk. Sampeyan kudu nglamar repellant bug supaya bisa nyedhaki ARaneo lan Onyc, umpamane, nalika gigintenchecus lan MesophitheCus bakal nyerang lan mlayu kanthi cedhak yen sampeyan cedhak banget.

      Shotgun Kertas Rock minangka omah game PC

      Mlebu lan gabung karo kita ing perjalanan kanggo nemokake game PC sing aneh lan apik banget.