Kutha Knockout | Patch 6.1, Update Game – Liga Legenda

6.1 liga cathetan patch

Owah-owahan barang & penguasa

Patch 6.1

Patch pisanan kita wiwit fitur peluncuran gratis kanggo ngganti bal-balan Escape, pangaturan urutuis, koreksi visual, lan liya-liyane.

Patch 6.1 Fitur dandan ing ngisor iki:

“Ballform UPLES” Dandan Mekanikal

Usaha sadurunge kanggo ngrampungake masalah sing ngidini para pemain tetep dadi pemain sing macet ing bal-balan nggunakake bola cage, utawa hits super ing Bebas Bebas ing ngisor iki:

  • Owah-owahan sadurunge iki terus-terusan nyuda wektu sampeyan kepepet ing bal-balan yen dijupuk, sing nggawe masalah ing mungsuh lan langsung mbebasake, mulane “Stun-ngunci” dheweke.
  • Kanthi nganyari anyar iki, nalika pemain ngilangi jinis “strean” Strip “, mula saiki bakal ana ing” Invulnerability Ball sing ringkes “dituduhake dening efek sumunar putih ing brawler.
  • Nalika ing “negara invulenerabilitas” iki umume ora bisa diundang, nanging dheweke ora bisa kepepet ing bal-balan maneh utawa saka bal-balan dadi lengen mungsuh.

Sing luwih spesifik, nalika ing “invulnerability bal” iki:

  • Bal kencing bakal mencet pamuter nanging mumbul tanpa ngrusak dheweke utawa nyepetake bal-balan.
  • Ing dhaptar lagu superpower, dituju dening pamuter kanthi kekuwatan super bakal nyebabake reaksi tackle normal tinimbang ngrebut pamuter kanthi ballform.
  • Pemain isih bisa mbukak bal-balan kanthi manual, nanging mung bisa dijupuk dening kanca-kanca lan dudu mungsuh. Nanging, dijupuk dening kanca-kanca kanthi langsung mungkasi “Negara Invulnerability Ball.
  • Ing dhaptar lagu Basketbrawl, pamuter bakal njupuk hit sing ora ngrusak. Iki mung Pemain wektu iku sejatine ora bisa ngrusak, amarga ngrusak dhaptar lagu iki bakal nyebabake pamuter dipeksa dadi bal-balan maneh.
  • Ing dhaptar lagu non-basketbrawl, sing kena bola, bal pemain, utawa uncalan pamulangan isih bakal ngrusak pemain ing negara iki.

Fitur liyane

  • Ndandani masalah nyebabake bundle supaya bisa katon maneh ing toko Brawl sawise dituku.
  • Ndandani masalah nyebabake dodgeballs kanggo sok-sok ora katon sajrone madeg tengah wengi.
  • Ndandani masalah nyegah lambang “anyar” saka muncul ing kosmetik kesetiaan.
  • Ndandani masalah nyebabake popup putih kosong kanggo katon sok-sok nalika tuku Holobux.
  • Ndandani masalah nyebabake pemain liyane katon geser nalika obah nganggo bal sing diisi.
  • Ndandani masalah langka nyebabake game kasebut kanggo nabrak nalika ngganti setelan kualitas antiotropik.
  • Ndandani masalah nyebabake para pemain target mungsuh sing wis teka-KO.
  • Ndandani masalah langka ing ngendi pemain padha dicegah saka tuku barang saka toko brawl, sanajan wis cukup holobux.
  • Ndandani masalah sing ngidini para pemain nampa pangapunten sing ilang yen ana kanca sing ilang kurang saka 25% match kasebut.
  • Ndandani masalah ing ngendi pemain sing medhot sajrone layar “Persiyapan” ora diganti sajrone pertandingan kasebut.
  • Ndandani masalah nyebabake efek efek ko katon minangka alun-alun putih.
  • Ndandani masalah sok-sok nyebabake bal boomerang sing dibuwang kanggo macet ing papan ing udhara.
  • Ndandani masalah nyegah “kontrak pahlawan” saka maju kanthi bener.
  • Ndandani masalah sing sok-sok nyebabake “pailat” teks supaya ora katon nalika nampa pangapunten nalika pamuter duwe titik liga nol ing divisi.
  • Ndandani masalah ing urutan Hasil Liga League kanggo pemain berlian sing nyebabake update rating katrampilan kanggo nampilake rating skill anyar, tinimbang peringkat katrampilan anyar kanggo rating skill anyar.
  • Ditambahake sawetara perbaikan sing ana ing mburi, kalebu implementasine infrastruktur kanggo ngalih pirang-pirang layanan backend menyang velan ing mangsa ngarep.

Thanks kanggo sampeyan sing ngirim ing saluran dhukungan komunitas ing discord nalika sampeyan nemoni prilaku game sing ora biasa. Laporan kasebut mbantu kita ngerteni cara ngasilake prilaku iki lan golek fixes. Kanggo apa wae sing ana gandhengane karo masalah lag utawa server, utawa yen sampeyan butuh dhukungan ing masalah tartamtu, bukak dhukungan.knockoutcity.com lan lebokake minangka akeh rincian sing bisa. Thanks kanggo pitulung sampeyan!

6.1 liga cathetan patch

Sumber definitif ing kabeh nganyari sing teka ing game.

Pameran legenda sing horizonbound

Tipfight Taktik Patch 13.18 cathetan

Rodger “Prisma kerusuhan” Caudill

Patch 13.18 cathetan

Pass Horizontound lan liyane

Rodger “Prisma kerusuhan” Caudill

Kabisan Briar Rundown

Tipfight Taktik Patch 13.17 cathetan

Rodger “Prisma kerusuhan” Caudill

Patch 6.1 ringkesan

Halo lan welcome to Ringkesan Patch Mobafire – 6.1!

Kanthi tembelan 6.1 kurang saka 24 jam adoh saka ngengingi server Live, ringkesan tembelan ing taun anyar yaiku salah sawijine sing ora dikarepake. Ora mung bakal prahu pungkasan lan nerf kanggo juara, barang & master sadurunge wiwitan kompetitif musim 2016, nanging uga ana sistem juara sing anyar kanggo ngrembug uga – tambahan kulit anyar.

Ing kirim iki, kita bakal lunga kanthi siji-siji sadurunge menehi kasempatan kanggo Chime lan ngerti apa sing sampeyan pikirake. Ayo menyang iku!

Juara Anyar Pilih

Luwih ora bisa dirumpul, kita bakal miwiti ora kanthi ndeleng pangowahan sing digawe kanggo juara ing tembelan iki, nanging fokus ing juara sing anyar kanggo milih ing juara sing anyar sing bakal diuji ing 14 Januari (lan alon-alon nggawe cara liwat server liyane saka ing kana). Sanajan kita bakal kaya Kanggo ngringkes pangowahan kanggo sampeyan, luwih becik priksa manawa sampeyan ngerti kanthi lengkap sistem kasebut sadurunge mlebu ing game draf normal utawa rangking sabanjure, mula kita ora bakal.

Proses anyar, lima langkah sing anyar digarisake ing ngisor iki (klik gambar kanggo ndeleng kanthi ukuran lengkap):

1. Posisi Pilih

Kanca saben milih rong posisi sing disenengi kanggo muter (ndhuwur, alas, pertengahan, ngisor, dhukungan, isi) ing lobi.

2. Tugas Posisi

Sawise pertandhingan ditemokake, Champs Pilihan Pilih Tugas saben kanca.

Kancane duwe kesempatan kanggo nyorot juara sing pengin diputer sadurunge milih lan larangan.

Kanca-kanca sing ditugasake kaping telu, papat lan kalima pilihan bakal saben Ban One Chun.

Wtf dheweke nindakake juara?!
Akses cepet kanggo pemain sing prihatin

Saiki, ayo ngomong babagan sawetara rincian. Kha’zix ‘Tambah jeblugan radius Spike Void ( 225 ⇒ 275) lan tambah akeh Kabisat ( 600 ⇒ 700) kudu ningkatake kemampuan kanggo ngrusak mungsuh lan ngukum dheweke nalika dheweke diisolasi, dene pengurangan Rada tabrakan rameus ( 50 ⇒ 35) lan nambah Range Flamespitter ( 550 ⇒ 600) lan tik rate ( 0.5 detik ⇒ 0.25 detik) Apa dheweke kudu nggawe dheweke rumangsa kurang apik nalika uga luwih gampang supaya dheweke bisa dipercaya karo minies hit pungkasan.

Minangka kanggo nerf, Miss Fortune bakal nampa suda rasio Tutul Tap lan Rusak Rusak Dheweke Nggawe udan (saka 10/30/50/70/90 gumantung saka rangking) wiwit dheweke mung nemoni karusakan akeh banget, nalika Kemampuan Trundle kanggo cilaka turret lan liner ngarep mungsuh bakal dipengaruhi negatif dening nerf menyang Chomp (ora bisa mengaruhi turret) lan Subjugate (cooldown tambah 30/20/10 detik, mana biaya nganti 25).

Owah-owahan barang & penguasa

Saliyane owah-owahan juara, uga ana sawetara owah-owahan barang lan masteries ing tembelan iki.

Kanggo barang-barang, sorotan kalebu – luwih ora cardraprising – nerf menyang Tuntutan Frost Ratu, sing apik stats kanggo Tari Pati lan enchantment alas anyar sing diarani gema runic. Saiki, FQC nyedhiyani 50% regenerasi sing kurang saka mana sadurunge lan aktif bakal alon sajrone 2-5 detik gumantung saka jarak sing diluncurake dening hantu es (yaiku owah-owahan Tari Pati minangka asil prasaja saka efisiensi emas barang; iku ora mung ora ngirim bangpu kanggo buck.

Pungkasan, enchantment runic anyar bakal ngganti runeglaive minangka pilihan sing kudu digunakake kanggo juara Ap, lan ngidini juara kanggo mbangun kabisan kanthi cepet utawa ngisi karusakan kanggo 4 target sapisan tutup wis tekan. Efek iki mulihake persentase gedhe saka kerusakan bonus Mana lan tawaran sing ana nalika ngengingi monsters gedhe. Elinga – nalika nulis iki – enchantment iki durung ditambahake ing database mobafire; Iki bakal ditindakake kanthi cepet.

Minangka Masteries Go, pangowahan sing dikenalake ing tembelan iki dituju utamane kanggo menehi Keputusan Thunderlord Sawetara kompetisi liyane, amarga kabeh masterstone feroCity + Surge Stormraider bakal nampa buffs (mouse liwat lambang penyewa ing ngisor iki kanggo deskripsi sing dianyari). Buffs sadurunge menyang Penguasaan tliti uga bakal dibalik, kanthi seng nembus basis dhasar lan seng nembus Armor saben level mudhun.

Kanggo ngrameke wiwitan musim kompetitif 2016, patch 6.1 uga bakal kalebu kulit Challenger anyar (Nindakake Ahri ing Challenger taun kepungkur) sing bakal kasedhiya kanggo 975 Rp mung wektu winates sawise diluncurake.

Nuduhake pikirane!

Sayange, ringkesan tembelan pertama ing musim anyar wis rampung. Kaya biasane, sampeyan bisa nyekel kabeh pangowahan sing durung dibahas kanthi maca cathetan lengkap (link ing introduksi!).

Kanthi ngandika, wektu kanggo ngumpulake sawetara panemu sampeyan. Apa pikirane sampeyan ing juara anyar? Apa nyedhiyakake kabeh owah-owahan sing dibutuhake sistem draft, utawa ana masalah sing ora ditinggalake? Apa pikirane ing buffs lan nerf ing tembelan iki, lan juara apa sing sampeyan bakal bisa ndeleng luwih akeh utawa asring ana asil? Pungkasane, sampeyan bakal njupuk nidalee nantang ?

Ayo kita ngerti ing komentar ing ngisor iki!