Kultus wedhus – uskup / karakter – tv tropes, kultus Dhaptar boss cycal: carane ngalahake saben uskup?

Cultaby Daftar Boss Lamb: Cara Ngalahake Saben Uskup

Uskup liyane, wedi karo seduluré, nyoba nglakokake kabeh wedhus kanggo nyegah ramalan amarga wis rampung. Nanging, kanthi mateni cempe lamb sing pungkasan, mula bisa netepi wangsit kasebut. Sang Cempe diwenehi makutha abang lan digawa metu saka wong mati kanggo mateni uskup lan pungkasane mbebasake wong sing ngenteni nalika mbangun kultus ing asmane.

Karakter / Kultus wedhus – uskup

Papat oligarki papat iman lawas. Dheweke gigir, makhluk misterius, kabeh kanthi makutha ing sirah lan kekuwatane wong-wong sing setya ing antarane makhluk kayu lan mbebayani wengi sing ora percaya.

mbukak / nutup kabeh folder

  • Boss Bad: Wong loro mau banjur diuripake lan ngaktifake para pengikut dhewe supaya bisa ngalahake cempe.
  • Alangan lanang: Miturut Rata, dheweke nyengkuyung ranté sing ikhlas wong sing ngenteni lan njaga dheweke.
  • Ngalahake, atiku: Yen uskup mati, cempe bisa ngantem lan spiky ati. Ati kasebut bisa digunakake kanggo nganyarke makutha abang.
  • Duumvirate Big Bad: Kabeh padha dadi pemimpin iman lawas, supaya padha tanggung jawab kanggo pembantaian spesies lamb lan liya-liyane.
  • Ensemble ala gedhe: loro lan sing ngenteni pengarep-arep kanggo mrentah ing wilayah sing iman lawas, nanging dheweke ana ing sisih ndhuwur.
  • Hormor awak: sawise Tali saka iman lawas Nganyari, formulir saiki nalika kepepet ing purgatory bosok kanthi potongan kulit sing ilang lan akeh jaringan lan organ sing kapapar. Wiwit saiki wis mati nalika iki, dheweke dadi zombie. Niru, nir.
  • Kabodhongan wong jahat: Telekinesis kasebut katon ing cempe rampung ora angel, nanging ora nate nyoba mateni nalika lagi melasi. Malah sajrone pimpinan sing gelut dheweke kanthi gumantung ing mooks spawning lan / utawa serangan fisik.
  • Digawa menyang normal: nalika ditangkep amarga para pengikut, dheweke bakal kelangan kekuwatan sing ngidini dheweke menehi ganti rugi kanggo cacat sing diasilake saka tatu; Leshy wis wuta, heket meh ora bisa diajak, K Kallamar iku budheg, lan pidato suara shamura dadi luwih akeh sing luwih jelas.
  • Kode warna kanggo kepenak sampeyan: Saben uskup dibedakake karo warna mripat lan makutha.
    • Leshy: ijo
    • Heket: Kuning
    • Kallaramar: Biru lan Cahya Cahya
    • Shamura: Ungu
    • Narkinder: Abang
    • Mahkota Leshy mirip banget karo makutha abang, nanging duwe mripat rhombus sing ijo lan duwe tips sudhut tinimbang sing dibunderaké.
    • Crown Herket duwe telung tips, wujud sing luwih akut lan mripat kuning kaya segitiga.
    • Mahkota Kallamar minangka berbentuk tumpeng lan duwe mata ijo sing entheng.
    • Mahkota Shamura duwe tips kaya sepasang pincer lan mripate yaiku wungu lan berbentuk rembulan.
    • Digawe luwih jelas ing “tindikan saka iman lawas” nganyari sing dikurangi kanggo para pengikut sing luwih ringkih katon ora bisa ditindakake. Mangkono, reaksi awal Leshy Leshy kanggo nangis kepiye ora bisa ndeleng nanging dheweke isih bisa mambu cempe utawa pengikut heket kanggo ngomong kanthi cepet-cepet ngucapake lambene.
    • Heket: Keluwarga
    • Kallaramar: Pestilence
    • Shamura: Perang
    • Pati mungkasi diwakili kanthi narasi aka wong sing ngenteni.
    • Piye wae, iki ora ana sing nyegah pamuter saka cocog karo pimpinan kasebut liwat patung ing domain lan nggunakake portal misterius sing anyar sing ana ing portal sing anyar. Bisa uga ana hubungane karo “ngarsane lingering” sawise tiwas sing ketoke para pengikasan sing isih urip supaya luwih kuwat bali menyang dominasi masing-masing.
    • Diuripake ing ‘tali’ update Iman sing lawas sing ngidini cempe bakal urip maneh lan ngupayakake uskup menyang kultun kasebut minangka pandherekane.
    • Referensi dening telung cedera – leshi ilang (“ora weruh kupinge”), Kallamar tanpa piala “, lan heket tenggorokan (” ora ngomong piala “).
    • Monyet sing paling dikenal dikenal minangka makili dening wong liya sing ngenteni lan Shamura. Patung kasebut diinterpretasikake minangka salah siji “ora tumindak ala”, sing cocog karo Gusti Allah sing dirantai; utawa “mikir ora piala”, sing cocog karo shamura sing wis ditambahake.

    Heket: Sadurunge kita ngadeg pungkasan saka jinis. Kabeh liyane kita wis mburu lan dilebokake ing agul-agul.
    Kallamar: Kanthi kurban akhir iki, “Wangsit” bakal mokal kanggo ngrampungake.
    Leshy: The heretic Sapa sing ana ing ngisor iki bakal disalahake marang tawanan langgeng.
    Shamura: Karo Iman Lawas bakal disimpen.

    • Leshi tuwuh dadi kéwan tanduran sing gedhe banget lan mbaleni maneh.
    • Heket dadi makhluk kodok setan.
    • Kallamar Sprouts papat lengen, saben nganggo senjata sing beda.
    • Shamura ganti dadi monster spider sing ganas.

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/cotl_leshy.png

    “Wektu kanggo mungkasi masquerade frivolous iki!”

    • Motif kewan: lintah. Iki bisa dadi referensi kepiye carane dheweke secara harfiah ngiringan urip saka para pengikut, ora bisa urip tanpa getih liyane.
    • Defisit perhatian. Ooh, mengilap!: Kaya sing ditampilake ing “Leshy Nightmare Nightmare” Short, Leshy kaget banget ing masak. Yen ora kaganggu. Dheweke mungkasi ngobong stok nganti tekan geni kanthi gampang amarga kupu-kupu sing kedadeyan mabur karo dheweke nyingkirake wong liya, amarga ora bisa mangan.
    • Bayi saka Bunch: Dheweke paling enom saka papat.
    • Visi Blindfolded: Sanajan kudune nutupi mripate lan cangkeme (lan ora pati jelas karo getih), dheweke ora keganggu.
      • Sanajan dialog kasebut minangka pengikut nuduhake yen dheweke ora bisa ndeleng apa-apa, dheweke isih bisa nindakake kabeh tugas sing bisa ditindakake dening para pengikut liyane tanpa kesulitan kanggo pamuter.

      Leshy: Kepiye carane bisa? Sampeyan dilebokake ing Blade, Cempe, kaya kabeh jinis. Lan durung kene sampeyan ngadeg ing ngarepku, ora adil.

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/het_2.png

      • Naluri Big AGHT: Dheweke ngamuk Ing lambe sawise leshy wis dipateni lan ipat-ipat-ipat-ipat-ipat-ipati para pengikut kanthi dendam.
      • Malah ala wis tresna karo wong-wong: saliyane reaksi dheweke marang tiwas leshy ing ndhuwur, heket simpatik karo kahanan shamura. Dheweke nyoba njaga Shamura metu saka cempe, lan sawise slamet cempe digawa menyang Shamura’s, heket isih bisa nganggu awake dhewe karo masalah lan istirahat tinimbang.
      • Horsemen saka Apocalypse: Hetholes makili paceklik. Dheweke ngipat-ipati kultus wedhus kanthi keluwen lan para pengikut dheweke ndedonga kanggo dheweke panen.
      • Hipokrit: Hekor Lambe Sang Cambon kanggo mateni sedulure Leshy lan nyerang kulawargane, ora nggatekake kasunyatan, nanging kabeh spesies liyane liwat pembuangan kabeh lambe.
      • Kélahan sadurunge zod: mrentah cempe supaya bisa nindakake kanthi siji, lan sampeyan bisa milih apa kanggo netepi utawa nolak. Pengikut sampeyan bakal kelangan iman ing sampeyan yen sampeyan busur, nanging yen sampeyan nolak, heket bakal ngukum sampeyan kanthi ngganti kabeh kamar ing gubunan nganggo kamar pertempuran.
      • Jeneng sing migunani: hekeri minangka dewi kesuburane Mesir sing dituduhake minangka kodhok.
      • Moral Moral nuduhkan: Sing ngenteni tenggorokan Slit heket, nggawe dheweke menehi referensi “ora ngomong piala”.
      • Moral moral: Apik kanggo dheweke lan uskup liyane kanggo mateni kabeh spesies wedhus sing ora resik, nanging cempe retaliating kanthi arep perang lan mateni dheweke minangka secruege lan bukti yen dheweke dadi monster.
      • Ilat Multiputose: Ora cardgrising karo kodhok, dheweke bisa nggunakake dheweke kanthi serangan. Bagean sing kaget yaiku dheweke duwe pirang-pirang basa sing bisa nyingkirake kanthi serentak kanggo nutupi paprangan.
      • Siji Sepi: Ditampa. Teks dheweke luwih cilik tinimbang uskup liyane kajaba garis tartamtu sing nggambarake dheweke ngomong kanthi nada sing kurang kuat, sing bakal digaris karo tenggorokan. Minangka pengikut, dheweke dadi Talker ters sing metu saka macem-macem dialog, amarga bisa nggunakake kekuwatan sing kurang lan luwih lara kanthi ngomong.
      • Ndhukung Ora nguntungake: Disaranake dening dialog sing unik minangka pengikut. Nalika sawetara sing ana hubungane karo dheweke kesulitan karo sesambungan karo tenggorokan, apa sing bisa dingerteni dheweke nuduhake yen dheweke ora seneng babagan servitude saiki.
      • Tenggorokan Sinta: Wong sing ngenteni ngethok nalika perang.
      • Prinsip smurfette: heker mung siji-sijine uskup wanita.
      • Torse Taler: Minangka pengikut, akeh dialog kasebut dipasang kanthi ellips, yen ora mung dadi elips. Dheweke ujar banget, kabeh matur nuwun kanggo tenggorokan dheweke.

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/kallamar_2.png

      “Sampeyan ora ngerti, lamb. Ngrungokake peringatan lan tetep adoh!”

      • Ora bangga banget kanggo nyuwun:
        • Sawise ndeleng manawa walaré wis nyuwil sampeyan kaya pacare kaya heet (yaiku. Ora kabeh), Kalllamar cepet kelangan syaraf lan katon sadurunge njaluk supaya sampeyan urip lan ngladeni wong sing ngenteni ‘bebendu.
        • Ing Tali saka iman lawas Nganyari, dheweke mung siji-sijine Uskup sing macet ing purgatory sing mung bakal njaluk tulung karo cempe kanggo njaluk dheweke metu saka kebingungan lan permusuhan tampilan uskup liyane.

        Ah! Pisungsung kanggo aku? Sampeyan duwe sawetara pangerten, lamb.

        https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/shamura_2.png

        Paling tuwa saka uskup lan master saka ayunan sutra.

        • Affably ala: Shamura minangka tanggung jawab kanggo pembantaian wedhus lan genggaman wesi iman lawas ing jagad iki minangka uskup liyane. Isih padha siji saka papat kanggo nyebutake Getun kanthi tulus amarga kudu nyegelake wong sing ngenteni lan nuduhake simpati kanggo cempe ing sawetara poin.
        • Jender ambigu: siji-sijine uskup sing diarani karo kata gantian jender-netral.
        • Amnesiac Villain gabung karo pahlawan: ing wiwitan, kuwalik, nanging banjur downplayed. Nalika melu kultus kasebut minangka pengikut, dheweke bakal langsung nyingkirake. Sawise tenang, wis diamati, nalika memori sing salah lan saiki salah sawijining pengikut, loro kasunyatan kasebut ora ana hubungane karo uskup liyane lan memori sing kurang apik yaiku nyebabake ketuhanan.
        • Atoner: Ditulis minangka Tali saka iman lawas nganyari. Shamura ing purgatory gelem ngenteni pertempuran lan nyiksa tanpa tangan ing tangané wedhus, nimbang “paukuman”. Sanadyan apa sing ora ditemtokake.
        • Badan hormor: Sawise ngrusak sing cukup sajrone perang bos, bandages ing sirahe bakal nyuwek, ngumumake manawa makutha katon nyebar ing otak sing kapapar. Dheweke banjur tugas sampeyan nglumpukake barang sing dibungkus sutra lan ndhelik ing ayunan sutra, sing dadi tengkorak, lan dheweke duwe reaksi sing cocog yen sampeyan nglaporake maneh.
        • Gawe penjurwa dhewe: wong-wong sing ngenalake wong sing ngenteni / nyerelake gagasan yaiku apa sing dikepengini kanggo mbrontak dheweke.
          • Iki uga ditrapake kanggo apa sing nyebabake plot game kasebut bakal kelakon ing papan pisanan; Wong-wong mau banjur ngorbanake Sang Cempé ora sengaja dikirim menyang wong sing ngenteni wong sing ngenteni, supaya dikalahake,. Apa dheweke mung nyegelake cempe utawa dipeksa menyang servitude, ramalan sing diusahake supaya ora bisa ditindakake.
        • Wesi sing densted: dheweke luwih akeh tuwuh sadurunge wong sing ngenteni tengkorak.
        • Aja nganti lembut: dheweke ngerti kanthi becik yen cempe kasebut bakal bisa mateni wong-wong mau, nanging isih bisa nglawan pungkasane.
        • Malah ala wis tresna karo wong-wong:
          • Dheweke ngakoni tresna marang wong sing ngenteni minangka sadulur lan nyebut rasa ora marem karo dheweke butuh nutup.
          • Ing Tali saka iman lawas Nganyari, yen Shamura ana ing kultus nalika Baal lan Aym wis wungu, dheweke bakal ngumumake manawa dheweke sing njupuk anak kucing saka ibune kanggo nyerat. Napa? Saengga narzeren sing dikunjara bakal sepi.
        • Fatalist: Bisa prelu mbahas asil, digabungake karo pola sing jelas karo sedulur-sedulur lan kadewasan ing perbandingan, Shamura ngerti yen saiki wis mateni lan cempe bakal mateni. Dheweke ora nglirwakake, nanging luwih seneng karo cempe lan takon apa sing bakal ditindakake sawise wis ilang.
        • Jones lali: asring mbaleni prekara sing wis dingandikakake amarga cedera sirahe. Iki dadi luwih elek yen dheweke dadi pengikut Mortal, amarga dheweke lali karo barang kayata identitas banget lan kasunyatan manawa dheweke kelangan tengkorak.
        • Horsemen saka Apocalypse: Shamura makili perang. Dheweke duwe brainwash sawetara para pengikut cempane kanggo nyerang pimpinan. Sanajan ngono, ora kaya pengikut sedulure, para pengikut Shamura ndedonga kanggo kawicaksanan, amarga Shamura uga nganakake pengetahuan.
        • Dhengkul sadurunge zod: kaya heket, Shamura mrentah cempe kanggo sujud. Dheweke bakal ngirim mungsuh kanggo nglawan sampeyan apa wae sing sampeyan lakoni, nanging paling ora kesengsem yen sampeyan ora gelem nolak.
        • Mad Oracle: Kabeh Oracle lan ora ana kegilaan sadurunge, amarga sing paling cerdas sedulur, nanging njupuk tengkorak sing ditarik kanthi signifikan, nalika isih ora pati jelas.
        • Moral Moral nuduhkan: Sing ngenteni tengkorak tengkorak kasebut kanggo makili “mikir ora piala”, salah sawijining interpretasi saka kethek sing paling dikenal.
        • Sanggup Sanity: Dibutep lan mudhun. Shamura ngerti babagan cilaka sirah wis kena pengaruh lan nganggep awake dhewe ora luwih wicaksana nanging ora ana wong bodho. Pancen, senadyan saka penakunane kanggo ramalan kriptik lan mbaleni awake dhewe, dheweke isih wicaksana kanggo ngerti cempe sing bakal dipateni, lan iku nasib pokok sing luwih apik tinimbang sing ngenteni cempe.
        • SESERS: DownPlayed. Shamura ora akeh banget “ndeleng masa depan” kaya “nggawe ramalan sing akurat lan menehi kaya-kaya dheweke ana wangsit”.
        • Simpati kanggo pahlawan: kanggo pahlawan sing diwenehake. Shamura ngakoni, sanajan ngerti dheweke bakal mati ing pungkasan, dheweke isih ora perdagangan papan nganggo cempe. Kadhangkala, upaya shamura kanggo ngyakinake cempe kanggo mungkasi crusade kayane Shamura nindakake kaya Shamura nindakake kanggo demi cempe tinimbang dheweke.
        • Loon Dhiskusi: Thanks kanggo karusakan otak sing dialami nalika perang Uskup karo wong sing ngenteni, meh kabeh ujar manawa wangsit sing wis dingerteni kanthi cepet, apa sing ana gandhengane. Malah padha mbaleni awake dhewe amarga bakal ilang memori jangka pendek.
        • Token Tammate sing apik: Wah, luwih kaya token susu diwasa, nanging nalika uskup liyane nglampahi interaksi interaksi lan ngenyek, umpamane, umpamane, umpamane, umpamane dibebasake. Minangka pengikut, iki diputer langsung, minangka leshy lan heket terus nggawe gething saka wedhus sing dingerteni kaya abdi, nalika Shamura luwih akeh sipil lan luwih seneng ngeling-eling apa sing wis dilalekake.
        • Prajanjian Jahat: Yen cemping ora gelem sujude, Shamura muji dheweke ing mettle, ngrebutake yen dheweke ora bakal ngerti apa-apa sing pantes saka makutha abang.
        • Valor Villainous: Shamura ora nyoba ngindhari konflik karo wedhus sawise dheweke mbah-mbah-mbagekake sedulure Shamura. Ing kasus aneh, dheweke isih ngerti manawa pati iku ora bisa dielingi, nanging isih padha males kanggo males sedulur sing tiba. Ing Purgatory, dheweke uga nampa gelut sing abadi minangka paukuman kanggo tumindak, ora kaya Uskup liyane sing isih ora ana ing awake dhewe sing isih ora ana ing ngarepe utawa, ing kallahar, njerit ing cempe kanggo nylametake.

        Cultaby Daftar Boss Lamb: Cara Ngalahake Saben Uskup?

        Kita wis nyiapake pandhuan iki ora bisa ngalahake saben Uskup ing Cult Boat kanggo nglindhungi kultus anyar sampeyan.

        Cara Ngalahake Kabeh Uskup ing Cabur

        Dening tim editorial 2023-06-07 2023-06-07 Nuduhake

        Kaya pirang-pirang game liyane sing duwe panggedhe ing pungkasan tingkat, ana uskup ing kultus cempe nentang agama anyar sampeyan. Ana papat wilayah ing kultus wedhus lan ing saben wilayah, sampeyan bakal nemoni uskup ing pungkasan. Iki tegese ana total umkup sing kudu dikalahake.

        Uskup yaiku macem-macem medeni sing bisa diarani bos uga. Njupuk wong-wong mau ora angel banget yen sampeyan duwe kawruh sadurunge babagan perang bakal dadi. Dadi kanggo nggedhekake kemungkinan sampeyan menang, kita wis nyiapake pandhuan iki kanthi ora bisa ngalahake saben uskup ing kultus wedhus.

        Cara Ngalahake Kabeh Uskup ing Cabur

        Kaya sing dikandhani ing ndhuwur, ana papat uskup lan kabeh padha dadi sakit sirah ing sisih tengen dhewe. Nanging, kita wis nerangake strategi sing kudu ngetutake kamenangan marang saben uskup ing kultus wedhus.

        Uskup Leshy -Dark

        Uskup sing sepisanan sampeyan bakal nemoni ing kultus cempe yaiku leshy. Leshy ditemokake ing Darkwood area game. Serangan Leshy bakal ngelingake sampeyan babagan serangan miniBoss sadurunge sing wis perang ing kultus. Velefar, Barbatos lan Amdusias.

        Heket – uskup anura

        Ing Anura Wilayah kultus Cempe, sampeyan bakal ngadhepi Uskup kapindho sing dikenal minangka ‘heket’. Heket arep katon kaya kodok. Dadi sampeyan bisa ngira-ngira alam perang. Dheweke biasane mlumpat lan slam ing lemah nalika nggunakake ilat minangka senjata.

        Kallamar – Uskup Anchordeep

        Ing Anchordeep Wilayah kultus Cempe, sampeyan bakal ngadhepi uskup katelu sing dikenal minangka ‘kallahamar’. Kallaramar bakal duwe tangan papat lan bakal duwe papat senjata sing beda kanggo nyerang sampeyan supaya ing driji sikil sampeyan.

        Video sing Disaranake kanggo Sampeyan.

        Shamura – us uskup sutra

        Ing Ayunan sutra Wilayah kultus Cempe, sampeyan bakal ngadhepi Uskup kaping papat lan pungkasan sing dikenal minangka ‘Shamura’. Shamura minangka bos laba-laba buta sing duwe serangan sing kuat. Salah sawijining serangan utama sing bakal ditonton saka Shamura yaiku benang lengganan sing bisa ngiket sampeyan.

        Uskup

        Uskup yaiku entitas sing mrentah liwat tanah-tanah iman lawas.

        • Leshy – Paling enom saka uskup; Cacing wuta sing mrentahake alas ing Dapwood.
        • Heket – Uskup wanita mung; kodhok kanthi tenggorokan sing mrentah ing tanah anura jamur. Dheweke protèktif banget karo sedulure.
        • Kallamar – Cutu-cutra, cutu-erat-empan sing ngajokake ing jero banyu ing jero banyu saka Anchordeep.
        • Shamura – Sing paling tuwa saka uskup; Spider sing ora rusak, otak sing ngontrol sarang sutra.
        • Narkinderi – Kucing sing dirajang, telu sing diarani “wong sing ngenteni”. Dheweke dibuwang lan dipenjara amarga mbrontak karo sedulur-seduluré.

        Dalan Crita []

        Nalika Nar Gendeng ngulungake lan nyerang adhine, dheweke metu mripate Leshy, ngethok tenggorokan, nyuwek kuping Kallamar, lan tengkorak Shamura. Narkinder dipenjara kanggo pemberontakan iki, nanging wangsit sing bakal ana cempe bakal dadi wong sing mbebasake dheweke saka ikatan.

        Uskup liyane, wedi karo seduluré, nyoba nglakokake kabeh wedhus kanggo nyegah ramalan amarga wis rampung. Nanging, kanthi mateni cempe lamb sing pungkasan, mula bisa netepi wangsit kasebut. Sang Cempe diwenehi makutha abang lan digawa metu saka wong mati kanggo mateni uskup lan pungkasane mbebasake wong sing ngenteni nalika mbangun kultus ing asmane.

        Spoiling tandha!
        Bagean iki ngemot papan kanggo game.

        Sawise uskup liyane dikalahake, nasib narget munggah menyang cempe sing nganggo makutha abang. Dheweke bisa mateni utawa luput lan digedhekake menyang kultus sampeyan. Nalika milih nasib narinder, . Lumahing sawetara wektu sawise lan menehi tugas domba: kanggo mbebasake Uskup sing dipateni ing asmane nalika kepepet ing antarane urip lan pati. Sang cempe kasebut nindakake iki kanthi ngalang-alangi negarane, mateni wong liya lan nggawe badan kasebut menyang wujud sadurunge entuk makutha. Nanging dheweke isih njaga kenangan lan cedera sing ditangani kanthi nargetake. Sawise dheweke wis nggawe wujud asline, dheweke kasedhiya minangka pandherek karo formulir pengikut eksklusif.

        “Sampeyan ora duwe hak ing tugas, Gusti Allah bayi. Sampeyan menehi seda uskup, nanging ora nate ngaso. Sing nggawa makutha abang, aturake hak iki. Dipeksa yaiku dheweke bisa dipercaya agoni pungkasan; pindhah ing, minangka tugas sampeyan minangka sing anyar Dewa pati. Perang Salib maneh. Menehi tentrem Uskup sing kepepet ing antarane urip lan pati.” – . menyang cempe, gegayutan karo nasib uskup slain

        Yen sampeyan milih mateni Narinder, . bakal menehi hadiah kanggo sampeyan minangka pengikut yen kabeh uskup wis slain kaping pindho. Yen sampeyan milih duwe Narinder gabung karo kultus sampeyan, sampeyan bakal diwenehi hadiah kanggo sing ngenteni blueprint piala.