Kabeh jinis hantu sing kasedhiya ing Phasmophobia lan sifat-sifat, jinis hantu phasmophobia: kabeh 16 Spesiits sing kadhaptar | Pc Gamer
Jenis Ghost Phasmophobia: Pandhuan kanggo kabeh 16 roh-roh sing medeni
Contents
- 1 Jenis Ghost Phasmophobia: Pandhuan kanggo kabeh 16 roh-roh sing medeni
- 1.1 Kabeh jinis hantu sing kasedhiya ing Phasmophobia lan kawicaksanan
- 1.2 Saben jinis hantu ing phasmophobia lan sipat kasebut
- 1.2.1 1) banshee
- 1.2.2 2) sétan
- 1.2.3 3) Deogen
- 1.2.4 4) goryo
- 1.2.5 5) hantu
- 1.2.6 6) Jinn
- 1.2.7 7) Mare
- 1.2.8 8) Moroi
- 1.2.9 9) myling
- 1.2.10 10) Obat
- 1.2.11 11) ONI
- 1.2.12 12) onryo
- 1.2.13 13) Phantom
- 1.2.14 14) poltergeist
- 1.2.15 15) Raiju
- 1.2.16 16) Revenant
- 1.2.17 17) iyub-iyub
- 1.2.18 18) Roh
- 1.2.19 19) Thaye
- 1.2.20 20) MIMIC
- 1.2.21 21) kembar
- 1.2.22 22) Wraith
- 1.2.23 23) Yokai
- 1.2.24 24) YUREI
- 1.3 Jenis Ghost Phasmophobia: Pandhuan kanggo kabeh 16 roh-roh sing medeni
- 1.4 Jenis Ghost Phasmophobia Phasmophobia
- 1.5 Hantu phasmophobia anyar
- 1.6 Memedi
- 1.7 Isi
- 1.8 Karakteristik []
- 1.9 Prilaku []
- 1.10 Jinis Gething []
- 1.11 Bukti []
- 1.12 Karakteristik Random []
- 1.13 Trivia []
- 1.14
- 1.15 Cathetan []
Mangga deleng bukti utawa halaman hantu kanggo informasi rinci babagan ngenali jinis hantu sing beda.
Kabeh jinis hantu sing kasedhiya ing Phasmophobia lan kawicaksanan
Phasmophobia minangka salah sawijining game medeni sing paling populer sing dirilis dekade iki. Sanajan ana ing akses awal luwih saka telung taun, wis entuk popularitas gedhe amarga urutane critane game unik lan nganyari sing terus-terusan saka pangembang.
Wiwitane, ana 12 jinis hantu ing Phasmophobia, sing ditambahi 24. Saben hantu duwe karakteristik unik, kalebu kekuwatan, kelemahane, lan bukti.
Artikel iki bakal dhaptar saben jinis hantu ing phasmophobia, bebarengan karo kabisan.
Saben jinis hantu ing phasmophobia lan sipat kasebut
Dhaptar hantu sing kasedhiya ing Phasmophobia sajrone nganyari munggah kaya ing ngisor iki:
1) banshee
- Kekuwatan: Target siji pamuter sekaligus.
- Kelemahane: Unik njerit, sing bisa dibedakake ing mikropon parabolik.
- Bukti: Cap driji, hantu orb, d.O.T.S.
2) sétan
- Kekuwatan: Mburu kanthi terus-terusan ing level kanyatan.
- Kelemahane: Ilang marang panyalib.
- Bukti: Binger, tulisan hantu, suhu pembekuan
3) Deogen
- Kekuwatan: Ngerti lokasi pemain lan mindhah cepet nalika mburu.
- Kelemahane: Mudhun sawise tekan lokasi.
- Bukti: D.O.T.S., Nulis hantu, kothak roh
4) goryo
- Kekuwatan: Mung bisa dipengeti nganggo kamera nalika d.O.T.S. diselehake.
- Kelemahane: Ora bisa ninggalake ruangan hantu.
- Bukti: D.O.T.S., EMF Level 5, sidik
5) hantu
- Kekuwatan: Mindhah luwih cepet ing lingkungan sing adhem.
- Kelemahane: Kacepetan Gerakan Slow ing suhu sing luwih dhuwur lan ninggalake ambegan pembekuan sajrone mburu.
- Bukti: Sidik, suhu pembekuan, orbi hantu.
6) Jinn
- Kekuwatan: Lelungan luwih cepet nalika hunter hantu dibuwang.
- Kelemahane: Kekuwatan ora diaktifake nalika kothak Fuze ora aktif.
- Bukti:
7) Mare
- Kekuwatan: Serangan asring nalika cahya mati.
- Kelemahane: Tarif saka serangan sing luwih murah nalika cahya urip.
- Bukti: Orb Ghost, Ghost nulis, Kothak Roh
8) Moroi
- Kekuwatan: Nyusup menyang pamuter kanthi sanaditas rendah lan nambah sanity saluran kamar memedi.
- Kelemahane: Sticks Smudge bisa nyuda tingkat serangan.
- Bukti: Suhu pembekuan, nulis hantu, kothak roh
9) myling
- Kekuwatan: Meh ora bisa mlebu nalika goleki.
- Kelemahane: Ngasilake swara ing mikropon parabolik.
- Bukti: EMF Level 5, sidik, tulisan Ghost
10) Obat
- Kekuwatan: Sidik driji ilang kanthi cepet.
- Kelemahane: Sidik.
- Bukti: EMF Level 5, sidik, Ghost orb
11) ONI
- Kekuwatan: Hunts asring
- Katon asring nalika mburu.
- Bukti: EMF Level 5, suhu beku, d.O.T.S
12) onryo
- Kekuwatan: Serangan sanalika lilin nyiram.
- Kelemahane: Lampu lilin nyuda tingkat serangan.
- Bukti: Suhu pembekuan, orbi hantu, kothak roh
13) Phantom
- Kekuwatan: Nyuda kewangsaan pemain kanthi signifikan nalika kesawang.
- Kelemahane: Ilang nalika foto dijupuk.
- Bukti: D.O.T.S., Sidik, kothak roh
14) poltergeist
- Kekuwatan: Sesambungan karo luwih akeh obyek kanthi cepet.
- Kelemahane: Tingkat mburu murah yen ora ana obyek sing cedhak.
- Bukti: Sidik, tulisan hantu, kothak roh
15) Raiju
- Kekuwatan: Lelungan luwih cepet cedhak elektronik aktif.
- Kelemahane: Peralatan elektronik glitches ing jarak dawa.
- Bukti: D.O.T.S., EMF Level 5, Orb Ghost
16) Revenant
- Kekuwatan: Mindhah luwih cepet nalika pamburu hantu dibuwang.
- Kelemahane: Lelungan alon-alon nalika ora ana pemain sing katon.
- Bukti: Suhu pembekuan, orbi hantu, nulis hantu
17) iyub-iyub
- Kekuwatan: Nindakake interaksi sing luwih murah.
- Kelemahane: Ora mburu nalika cedhak pamuter.
- Bukti: EMF Level 5, suhu pembekuan, nulis hantu
18) Roh
- Kekuwatan: Ora ana
- Kelemahane: Stik smudge
- Bukti: EMF Level 5, Tulisan Ghost, Kothak Roh
19) Thaye
- Kekuwatan: Dadi aktif nalika mlebu kamar anyar.
- Kelemahane: Dadi alon nalika tetep ing kamar sing padha.
- Bukti: D.O.T.S., Orbi Orb, Nulis Ghost
20) MIMIC
- Kekuwatan: Nyalin sifat-sifat jinis hantu liyane.
- Kelemahane: Bantu Ghost minangka bukti papat lan palsu.
- Bukti: Sidik, suhu pembekuan, kothak roh
21) kembar
- Kekuwatan: Siji hantu mulai mburu.
- Kelemahane: Bisa mbuwang obyek ing macem-macem lokasi sekaligus.
- Bukti:
22) Wraith
- Kekuwatan: Teleport menyang pamuter lan ora ninggalake sikil.
- Kelemahane: Ora langkah ing uyah.
- Bukti: D.O.T.S., EMF Level 5, Kothak Roh
23) Yokai
- Kekuwatan: Ngomong cedhak iku bakal nambah tingkat serangan.
- Kelemahane: Mung krungu swara nalika cedhak pamuter.
- Bukti: D.O.T.S., Ghost Orb, Kothak Roh
24) YUREI
- Kekuwatan: Highly nyuda kabecikan.
- Kelemahane: Kebet Smudge nyuda tingkat Hunt.
- Bukti: D.O.T.S., Suhu pembekuan, orbi hantu
Iki kabeh jinis hantu lan rincian ing Phasmophobia.
Jenis Ghost Phasmophobia: Pandhuan kanggo kabeh 16 roh-roh sing medeni
Priksa bukti sing sampeyan butuhake kanggo saben jinis hasmophobia, kalebu goryo lan myling anyar.
(Gambar Kredit: Game Kinetik)
Nyoba kanggo ngerteni kabeh jinis hasmophobia kanggo mburu sampeyan? Saben jinis hantu duwe telung bukti sing bakal menehi identitas, dadi sampeyan kudu kabeh alat sampeyan kanggo ngatasi telusuran. Pay perhatian babagan jinis bukti sing saben khayalan sing bakal nuduhake, uga kekiyatan lan kelemahane kanggo saben wong sing bisa mbantu sampeyan ing arah sing bener sanajan sampeyan ora bisa ngumpulake kabeh bukti sing sampeyan butuhake.
Pramila aku wis nyathet saben jinis hasmophobia minangka referensi, kanggo nalika jurnal game sampeyan dadi rumit banget. Aku wis nyipta tabel yen sampeyan pengin rincian utama tanpa kudu nggulung.
Nganyari paling anyar phasmophobia wis nambah rong hantu anyar maneh, nggawa jumlah anyar nganti 16. Sampeyan uga duwe jinis bukti proyek proyek proyek anyar. Phasmo wis goyangake jinis bukti kanggo kabeh memedi ing game, sing wis dianyari kanggo sampeyan ing kene. Nyuwun pangapunten ing pros ing kamar sing bakal ngelingake combos tartamtu! Mangkene kabeh 16 jinis hantu ing Phasmophobia nganti saiki, lan kepiye cara ngenali.
- Pitakonan Box Spirit Phasmophobia: Apa frasa sing digunakake
Jenis Ghost Phasmophobia Phasmophobia
Gesek kanggo nggulung kanthi horisontal
Jinis Ghost | Emf-5 | Pembekuan | Kothak Roh | Nulis Ghost | Ghost Orbs | Prints | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Phantom | Row 0 – Cell 1 | ✅ | Row 0 – Sel 4 | Row 0 – Cell 5 | ✅ | ✅ | |
Banshee | Baris 1 – sel 1 | Baris 1 – sel 2 | Baris 1 – sel 3 | Baris 1 – sel 4 | ✅ | ✅ | ✅ |
Jinn | ✅ | ✅ | Row 2 – Cell 3 | Row 2 – Cell 4 | Row 2 – Sel Cell 7 | ||
Revenant | Row 3 – Sel 1 | ✅ | Row 3 – Cell 3 | ✅ | ✅ | Row 3 – Cell 6 | Row 3 – Sel Cell 7 |
Shade | ✅ | ✅ | Row 4 – Cell 3 | ✅ | Row 4 – Cell 5 | Row 4 – Cell 6 | Row 4 – Cell 7 |
Oni | ✅ | ✅ | Row 5 – Cell 3 | Row 5 – Sel 4 | Row 5 – Cell 5 | Row 5 – Cell 6 | ✅ |
Wraith | ✅ | Row 6 – Cell 2 | ✅ | Row 6 – Cell 5 | Row 6 – Cell 6 | ✅ | |
Mare | Row 7 – Cell 2 | ✅ | ✅ | ✅ | Row 7 – Cell 6 | Row 7 – Sel 7 | |
Demon | Row 8 – Cell 1 | Row 8 – Cell 3 | ✅ | Baris 8 – sel 5 | ✅ | Baris 8 – sel 7 | |
Yurei | Row 9 – Cell 1 | ✅ | Row 9 – Cell 3 | Row 9 – Cell 4 | ✅ | Row 9 – Cell 6 | ✅ |
Poltergeist | Row 10 – Cell 1 | ✅ | ✅ | ✅ | Row 10 – Sel Cell 7 | ||
Roh | ✅ | Row 11 – Cell 2 | ✅ | ✅ | Row 11 – Cell 5 | Row 11 – Cell 6 | Row 11 – Sel 7 |
Yokai | Row 12 – Cell 1 | Row 12 – Cell 2 | ✅ | Row 12 – Cell 4 | ✅ | Row 12 – Cell 6 | ✅ |
Hantu | Row 13 – Cell 1 | ✅ | Row 13 – Cell 3 | Row 13 – Sel 4 | ✅ | Row 13 – Cell 7 | |
Goryo | ✅ | Row 14 – Cell 2 | Row 14 – Cell 3 | Row 14 – Sel 4 | ✅ | ||
Myling | ✅ | Row 15 – Cell 2 | ✅ | Row 15 – Cell 5 | ✅ |
Hantu phasmophobia anyar
Goryo
- Emplek 5
- Sidik
Memedi
Memedi minangka fokus utama Phasmophobia. Saben hantu bakal duwe set ciri unik, kalebu identifikasi pribadi, kemampuan, lan bukti. Pemain kudu nyelidiki sawetara aspek kasebut kanthi bener ngerteni hantu kasebut kanthi bener. Ghost bisa sesambungan karo lingkungan utawa nyebabake prastawa Ghost, lan uga nyoba mateni pamuter kanthi miwiti mburu.
Isi
- 1 Karakteristik
- 2 prilaku
- 2.1 Visibilitas
- 2.2 gangguan
- 2.3 swara
- 5.1 jender
- 5.Dawane pati
- 5.3 umur
- 5.4 Roh responsif
- 5.5 Jeneng Ghost
- .5.1 bisa jeneng lanang
- 5.5.2 Jeneng Wanita
- 5.5.3 KAYU KABUPATEN
Karakteristik []
Saben hantu ing kontrak duwe identitas unik sing ngasilake jinis hantu, jender, jeneng, umur, dawane mati, lan model fisik sing ditemtokake ing wiwitan Kontrak. Umume prilaku umum (kayata kacepetan gerakan, pola mburu, kegiatan dll..
Prilaku []
Saben kontrak, siji hantu bakal ditangkep ing peta ing kamar favorit sing dipilih. Sawise lawang metu dibukak sepisanan, hantu bakal “diaktifake” lan bisa sesambungan karo lingkungan utawa pamuter. Ghost bisa uga mandheg, roam utawa mlaku menyang papan liya, sesambungan karo obyek lan lawang, gunakake kabisan, lan miwiti acara guduh utawa mburu. Yen pamuter nyoba mlebu omah tanpa mbukak lawang metu, khayu ora bakal “diaktifake” lan ora bisa nggawe interaksi “lan ora ana barang-barang sing paling akeh, sanajan sawetara jinis bukti) bisa dipikolehi. Nanging khayu bisa uga isih dipeksa kanggo miwiti mburu sing dikutuk nggunakake barang sing dikutuk. Hantu ora bisa metu ing wilayah penyelidikan; dheweke ora bisa mlaku metu saka lawang sing metu sanajan padha mbukak. Ing ngisor iki minangka dhaptar “FASA” sing ora apik saka “fase” sing bisa mlebu ing omah (iki dudu istilah resmi):
- Ghost tetep
- Roaming: Ghost milih nindakake roam sing cendhak utawa roa sing dawa, sing ditetepake loro sing luwih cilik utawa spherical sing luwih cilik utawa luwih gedhe. Banjur banjur milih kanthi acak ing sanalika kasebut, banjur priksa jalur jarak menyang dalan kasebut. Yen sukses, hantu mlaku menyang titik kasebut, yen ora mbaleni langkah-langkah yen dalan jarak dawa banget [1]
- Kamar Favorit: Ghost bali menyang kamar favorit
- Interaksi: Ghost Interaksi karo obyek sing cedhak
- Acara Ghost: Ghost nindakake acara hantu
- Hunt: Ghost miwiti goleki
- Kemampuan: Ghost nggunakake kemampuan sing ditemtokake, yen ana
Penting, kudu dicathet manawa fenomena tartamtu asring ora diwatesi mung siji jinis hantu. . . Contone, polesgeist bakal luwih cenderung mbuwang barang lan bisa mbuwang sawetara sekaligus.
Visibilitas []
. Ing goleki, khayu bakal bola-bali sumunar lan metu. Kanggo prastawa Ghost, khayamu bisa katon kanthi lengkap, katon minangka bayangan, utawa duwe tampilan kaya sing peteng. Hantu bakal katon mung wujude sajrone mburu. Kajaba iku, ora ana model hantu sing tunggal diikat menyang jinis hantu, tegese katon ora bisa digunakake kanggo ngadili jinis hantu.
Yen hantu duwe d.O.T.S. Proyektor minangka salah sawijining bukti, bisa uga sesambungan karo proyektor kanggo ngasilake siluet ringkes dhewe. Minangka v0.9.0..O..S. .
Gangguan []
. Lampu kamar uga bisa ngiris kanthi jarak sing padha.
Swara []
Yen acara hantu utawa mburu kedadeyan, khayalan bakal ngasilake vokalis sing beda karo acara Ghost (nanging ora pamburu). . Kanggo umume hantu, swara kasebut bisa dirungokake nganti 20 meter adoh karo pamuter.
Memedi uga bisa ngasilake swara sikil lan “swara paranormal” sing mung bisa dirungokake liwat mikropon parabola. Swara Paranormal kasebut beda karo Acara Ghost / Corecisations Hunt, dene swara sikil padha.
Ana paling ora Wolung lanang lan lima swara wadon sing diprodhuksi dening mantu sajrone manifestasi. Ana uga luwih saka sing ora kadhaptar ing kene:
- Lanang “mati rattle” (raspy gurgling) sing ana semitone luwih murah tinimbang sing asli;
- Swara sing apik banget khas kanggo nir;
- Telung varian swara ambegan: siji jero (meh sungu), abot liyane lan liyane sing diiringi tembung kaya “tulung”, lsp “, lsp.;
- Rong varian saka creaking-creaking: sithik banget lan tubular, echo liyane.
- “Pati rattle” (raspy gurgling) sing dadi semitone sing luwih dhuwur tinimbang sing asli;
- Rong varian saka hantu humming nada tartamtu;
- Swara sing nangis;
- Ngguyu bocah lanang.
Saben kontrak, hantu entuk swara mburu acak nanging spesifik. Ing saben gendha ing ngisor iki bakal nggunakake swara sing padha maneh. Ngelingi swara iki saka mantan mburu bisa mbantu pamuter nyritakake mburu saka acara hantu.
Yen pamuter kasebut ana ing 10 meter saka Ghost lan bakal dianggep “katon” kanggo Ghost nalika ora mikir mikir, pamuter bakal krungu deg-degan dhewe. .
Jinis Gething []
Saiki ana 24 jinis hantu ing game. Tabel ing ngisor iki nyedhiyakake dhaptar hantu iki kanthi ringkesan kekuwatane lan kelemahane.
Kabeh hantu duwe kesempatan sing padha kanggo dipilih saben kontrak ing kabeh kangelan. Iku normal lan samesthine kanggo jumlah hantu sing ditemoni kanthi ngetik, umume, yaiku jumlah sing bakal dibentuk kaya grup kurva lonceng kanthi jumlah sing akeh main. Mung hantu anyar umume duwe kasempatan kanggo dipilih ing sawetara minggu pisanan pangenalan.
Kekuwatan Kelemahane Banshee Bakal target mung siji pemain sekaligus.
.. Demon Bisa miwiti mburu luwih asring.
Bisa mburu kanthi mait.Range Crucifix yaiku 50% luwih gedhe tinimbang indikator range placement. Deogen Tansah ngerti ing ngendi pamuter kasebut sajrone goleki lan obah cepet banget nalika mlebu lokasi. . Goryo Mung bisa katon sesambungan karo d.O.T.S. liwat kamera nalika ora ana sing cedhak. Ora bisa ngumbara adoh saka ruangane, utawa ngganti kamar favorit. Hantu Suhu ngisor ngidini hantu luwih cepet. Wilayah sing luwih panas alon gerakan hantu.
.
Ora bakal ngaktifake kothak fuse.Jinn Lelungan kanthi cepet yen pamuter isih ana. Ora bisa nggunakake kemampuane yen kothak sumunar mati.
Ora bakal mateni kothak gemit.Mare Duwe kasempatan tambah kanggo nyerang ing peteng. Nguripake lampu kasebut bakal nyuda kasempatan serangan.
Sok-sok bakal mateni lampu.
Ora bakal dadi lampu.Moroi Mindhah luwih cepet ing sanalitas pamuter rendah.
Bisa dadi tukang ngutuk, mula ilang koran luwih cepet tinimbang biasane nalika ing zona penyelidikan.Dupa buta saka hantu kanggo 50% luwih dawa nalika mburu. Myling Ngasilake swara sing luwih tenang sajrone mburu. Ngasilake ramalan paranormal luwih asring ing mikropon parabolik. Obat Bisa uga ninggalake sidik driji sing ilang luwih cepet. Nduwe kasempatan cilik kanggo ninggalake sidik.
Bisa cepet nganggo model liyane sajrone mburu.Oni Tambah kegiatan nalika pemain cedhak. Katon luwih nalika mburu.
Ora bisa nindakake acara hantu udara.Onryo . Ngarsane geni nyuda kemampuan inryo kanggo nyerang. Phantom Nyawang phantom bakal ngedhunake sanalitas pamuter kanthi akeh.
..
Kurang katon nalika mburu.Poltergeist Saged mbuwang pirang-pirang obyek sekaligus.
Bisa mbuwang obyek kanthi luhur.Dadi ora kuwasa tanpa kendhali sing cedhak. Raiju Nggawa luwih cepet ing peralatan elektronik aktif. . Revenant Pindhah kanthi luwih cepet yen lokasi pamuter dikenal sajrone mburu. Obah alon-alon nalika ora ngoyak pamuter. Shade Kurang bisa nindakake interaksi. . Roh . Dupa luwih efektif, nyegah goleki luwih suwe. Ngetik lokasi kasebut aktif, defensif lan tangkas. Dadi luwih alon lan kurang aktif sajrone wektu. Niru Bisa niru kemampuan lan sipat setan liyane. . Kembar Salah siji kembar bisa miwiti goleki, sanajan ora sekaligus.
Siji kembar alon, sing liyane cepet.. Wraith Ora bisa dilacak dening sikil.
.Ora bakal langkah ing uyah. Yokai Ngomong cedhak Yokai bakal nesu, nambah kasempatan kanggo nyerang. Mung bisa ngrungokake swara sing cedhak karo dheweke. Yurei Duwe efek sing luwih kuat ing ketepatan. Smudging yurei bakal nyuda sepira kerep ngumbara.
Nggunakake kemampuan kasebut nyebabake nutup lawang.Bukti []
Mangga deleng bukti utawa halaman hantu kanggo informasi rinci babagan ngenali jinis hantu sing beda.
ghost Emf 5 Orb Kothak Roh Pembekuan Ultraviolet Nulis D.O.T.S Banshee Demon Deogen Goryo Hantu Jinn Mare Moroi Myling Obat Oni Onryo Phantom Poltergeist Revenant Shade Roh Thaye Wraith Yokai Yurei Tabel ing ndhuwur bisa diurutake dening kolom apa wae. Banjur bisa diurutake dening kolom kapindho tanpa nggawe kolom pisanan metu saka tatanan (kanthi nyekeli tombol Shift). Iki ngluwihi kanggo ngurutake kolom telu utawa luwih.
Karakteristik Random []
Karakteristik kasebut kanthi acak kanggo saben kontrak lan ora ana gandhengane karo jinis hantu.
Jender []
Ana kemungkinan 50/50 kasempatan saka hantu sing dadi lanang utawa wadon.
Dawane pati []
Dawane pati saka hantu (i.. Umur iki bakal ana dina iki yen isih urip) yaiku nomer sing digawe kanthi acak ing antarane 50 (tumpang kanthi umur sedane ing antarane 50 lan 90 taun) lan 1000 taun.
Umur []
Umur hantu (ing wektu mati) yaiku nomer sing digawe kanthi acak ing antarane 2 lan 90 taun. Elinga yen iki ora ana hubungane karo model hantu.
Kothak Roh Suci responsif []
. Ahbah sing nanggapi kabeh wong liya tegese jumlah wong ing kamar ora mengaruhi kemampuan kanggo nanggapi. Karakteristik iki ora dituduhake yen ora ana wektu persiyapan (e.g., ing kasusahan profesional lan ngalamun). Karakteristik iki mung relevan kanggo hantu karo bukti kothak Roh, lan ora sinonim karo kegiatan hantu.
Jeneng Ghost []
Jenengé Ghost dumadi saka jeneng pisanan (diwenehake) lan jenenge. Jeneng pisanan ditemtokake kanthi acak miturut jender kasebut, dene jeneng surname dipilih kanthi acak lan ora adhedhasar jender kasebut. Ngomong jeneng hantu ing cedhak bakal ngunggahake tingkat kegiatan lan nyebabake nesu, bisa uga sesambungan karo lingkungane.
Kemungkinan jeneng lanang []
- Alex
- Amit
- Andrew
- Anthony
- Benjamin
- Billy
- Bradley
- Brian
- Carlos
- Charles
- Christopher
- Corey
- Dave
- David
- Donald
- Edward
- Eric
- Gary
- George
- Gregory
- Harold
- Hugo
- Jack
- James
- Jan
- Jason
- Jay
- Jerry
- John
- Joseph
- Justin
- Kenneth
- Kenny
- Kevin
- Kyle
- Larry
- Leslie
- Michael
- Paul
- Peter
- Raymond
- Robert
- Ronald
- Steven
- Thomas
- Tim
- Walter
Bisa uga wanita wanita []
- Ann
- April
- Barbara
- Becky
- Carla
- Carol
- Cairiana
- Cora
- Donna
- Doris
- Dorothy
- Edie
- Elizabeth
- Emily
- Emma
- Georgia
- Gloria
- Heather
- Helen
- Holly
- Jane
- Jennifer
- Jennise
- Jessica
- Jo
- Josefine
- Judy
- Julie
- Karen
- Kelly
- Leslie
- Linda
- Livy
- Lori
- Lucy
- Margaret
- Marie
- Megan
- Michelle
- Nancy
- Nellie
- Patricia
- Robin
- Mawar
- Ruth
- Sandra
- Sarah
- Shelly
- Sophie
- Stacey
- Susan
- Tricia
Jeneng kulawarga []
- Bailey
- Baker
- Tukang cukur
- Barton
- Brock
- Brooks
- Coklat
- Buckley
- Carey
- Carter
- Clark
- Clarke
- Cordero
- Davis
- Dexter
- Doe
- Elliott
- Emmett
- Everly
- HANS
- Harris
- Bukit
- Holmes
- Huntley
- Johnson
- Jones
- Kemper
- Ksatria
- Kraft
- Lancaster
- Lavender
- Lee
- Lewis
- Manson
- Marsh
- Martin
- Martinez
- Maudsley
- Miller
- Mills
- MYERS
- Nilsen
- Norris
- Pettit
- Ramirez
- Rhoades
- Robinson
- Roswell
- Schelin
- Shawcross
- Shipman
- Skinner
- Stevens
- Straffen
- Taylor
- Thomas
- Thompson
- Todd
- Walker
- Watt
- Kulon
- Putih
- Williams
- Wilson
- Enom
Trivia []
- . Phasmophobia .
Cathetan []
Memedi Banshee • Demon • Deogen • Goryo • jinn • myle • myling • rantik • tedhane • hair • kembar • yakui • Yokai