5.5 Jeneng Ghost - .5.1 bisa jeneng lanang
- 5.5.2 Jeneng Wanita
- 5.5.3 KAYU KABUPATEN
Karakteristik []
Saben hantu ing kontrak duwe identitas unik sing ngasilake jinis hantu, jender, jeneng, umur, dawane mati, lan model fisik sing ditemtokake ing wiwitan Kontrak. Umume prilaku umum (kayata kacepetan gerakan, pola mburu, kegiatan dll..
Prilaku []
Saben kontrak, siji hantu bakal ditangkep ing peta ing kamar favorit sing dipilih. Sawise lawang metu dibukak sepisanan, hantu bakal “diaktifake” lan bisa sesambungan karo lingkungan utawa pamuter. Ghost bisa uga mandheg, roam utawa mlaku menyang papan liya, sesambungan karo obyek lan lawang, gunakake kabisan, lan miwiti acara guduh utawa mburu. Yen pamuter nyoba mlebu omah tanpa mbukak lawang metu, khayu ora bakal “diaktifake” lan ora bisa nggawe interaksi “lan ora ana barang-barang sing paling akeh, sanajan sawetara jinis bukti) bisa dipikolehi. Nanging khayu bisa uga isih dipeksa kanggo miwiti mburu sing dikutuk nggunakake barang sing dikutuk. Hantu ora bisa metu ing wilayah penyelidikan; dheweke ora bisa mlaku metu saka lawang sing metu sanajan padha mbukak. Ing ngisor iki minangka dhaptar “FASA” sing ora apik saka “fase” sing bisa mlebu ing omah (iki dudu istilah resmi):
- Ghost tetep
- Roaming: Ghost milih nindakake roam sing cendhak utawa roa sing dawa, sing ditetepake loro sing luwih cilik utawa spherical sing luwih cilik utawa luwih gedhe. Banjur banjur milih kanthi acak ing sanalika kasebut, banjur priksa jalur jarak menyang dalan kasebut. Yen sukses, hantu mlaku menyang titik kasebut, yen ora mbaleni langkah-langkah yen dalan jarak dawa banget [1]
- Kamar Favorit: Ghost bali menyang kamar favorit
- Interaksi: Ghost Interaksi karo obyek sing cedhak
- Acara Ghost: Ghost nindakake acara hantu
- Hunt: Ghost miwiti goleki
- Kemampuan: Ghost nggunakake kemampuan sing ditemtokake, yen ana
Penting, kudu dicathet manawa fenomena tartamtu asring ora diwatesi mung siji jinis hantu. . . Contone, polesgeist bakal luwih cenderung mbuwang barang lan bisa mbuwang sawetara sekaligus.
Visibilitas []
. Ing goleki, khayu bakal bola-bali sumunar lan metu. Kanggo prastawa Ghost, khayamu bisa katon kanthi lengkap, katon minangka bayangan, utawa duwe tampilan kaya sing peteng. Hantu bakal katon mung wujude sajrone mburu. Kajaba iku, ora ana model hantu sing tunggal diikat menyang jinis hantu, tegese katon ora bisa digunakake kanggo ngadili jinis hantu.
Yen hantu duwe d.O.T.S. Proyektor minangka salah sawijining bukti, bisa uga sesambungan karo proyektor kanggo ngasilake siluet ringkes dhewe. Minangka v0.9.0..O..S. .
Gangguan []
. Lampu kamar uga bisa ngiris kanthi jarak sing padha.
Swara []
Yen acara hantu utawa mburu kedadeyan, khayalan bakal ngasilake vokalis sing beda karo acara Ghost (nanging ora pamburu). . Kanggo umume hantu, swara kasebut bisa dirungokake nganti 20 meter adoh karo pamuter.
Memedi uga bisa ngasilake swara sikil lan “swara paranormal” sing mung bisa dirungokake liwat mikropon parabola. Swara Paranormal kasebut beda karo Acara Ghost / Corecisations Hunt, dene swara sikil padha.
Ana paling ora Wolung lanang lan lima swara wadon sing diprodhuksi dening mantu sajrone manifestasi. Ana uga luwih saka sing ora kadhaptar ing kene:
- Lanang “mati rattle” (raspy gurgling) sing ana semitone luwih murah tinimbang sing asli;
- Swara sing apik banget khas kanggo nir;
- Telung varian swara ambegan: siji jero (meh sungu), abot liyane lan liyane sing diiringi tembung kaya “tulung”, lsp “, lsp.;
- Rong varian saka creaking-creaking: sithik banget lan tubular, echo liyane.
- “Pati rattle” (raspy gurgling) sing dadi semitone sing luwih dhuwur tinimbang sing asli;
- Rong varian saka hantu humming nada tartamtu;
- Swara sing nangis;
- Ngguyu bocah lanang.
Saben kontrak, hantu entuk swara mburu acak nanging spesifik. Ing saben gendha ing ngisor iki bakal nggunakake swara sing padha maneh. Ngelingi swara iki saka mantan mburu bisa mbantu pamuter nyritakake mburu saka acara hantu.
Yen pamuter kasebut ana ing 10 meter saka Ghost lan bakal dianggep “katon” kanggo Ghost nalika ora mikir mikir, pamuter bakal krungu deg-degan dhewe. .
Jinis Gething []
Saiki ana 24 jinis hantu ing game. Tabel ing ngisor iki nyedhiyakake dhaptar hantu iki kanthi ringkesan kekuwatane lan kelemahane.
Kabeh hantu duwe kesempatan sing padha kanggo dipilih saben kontrak ing kabeh kangelan. Iku normal lan samesthine kanggo jumlah hantu sing ditemoni kanthi ngetik, umume, yaiku jumlah sing bakal dibentuk kaya grup kurva lonceng kanthi jumlah sing akeh main. Mung hantu anyar umume duwe kasempatan kanggo dipilih ing sawetara minggu pisanan pangenalan.
| Kekuwatan | Kelemahane |
Banshee | Bakal target mung siji pemain sekaligus. . | . |
Demon | Bisa miwiti mburu luwih asring. Bisa mburu kanthi mait. | Range Crucifix yaiku 50% luwih gedhe tinimbang indikator range placement. |
Deogen | Tansah ngerti ing ngendi pamuter kasebut sajrone goleki lan obah cepet banget nalika mlebu lokasi. | . |
Goryo | Mung bisa katon sesambungan karo d.O.T.S. liwat kamera nalika ora ana sing cedhak. | Ora bisa ngumbara adoh saka ruangane, utawa ngganti kamar favorit. |
Hantu | Suhu ngisor ngidini hantu luwih cepet. | Wilayah sing luwih panas alon gerakan hantu. . Ora bakal ngaktifake kothak fuse. |
Jinn | Lelungan kanthi cepet yen pamuter isih ana. | Ora bisa nggunakake kemampuane yen kothak sumunar mati. Ora bakal mateni kothak gemit. |
Mare | Duwe kasempatan tambah kanggo nyerang ing peteng. | Nguripake lampu kasebut bakal nyuda kasempatan serangan. Sok-sok bakal mateni lampu. Ora bakal dadi lampu. |
Moroi | Mindhah luwih cepet ing sanalitas pamuter rendah. Bisa dadi tukang ngutuk, mula ilang koran luwih cepet tinimbang biasane nalika ing zona penyelidikan. | Dupa buta saka hantu kanggo 50% luwih dawa nalika mburu. |
Myling | Ngasilake swara sing luwih tenang sajrone mburu. | Ngasilake ramalan paranormal luwih asring ing mikropon parabolik. |
Obat | Bisa uga ninggalake sidik driji sing ilang luwih cepet. | Nduwe kasempatan cilik kanggo ninggalake sidik. Bisa cepet nganggo model liyane sajrone mburu. |
Oni | Tambah kegiatan nalika pemain cedhak. | Katon luwih nalika mburu. Ora bisa nindakake acara hantu udara. |
Onryo | . | Ngarsane geni nyuda kemampuan inryo kanggo nyerang. |
Phantom | Nyawang phantom bakal ngedhunake sanalitas pamuter kanthi akeh. . | . Kurang katon nalika mburu. |
Poltergeist | Saged mbuwang pirang-pirang obyek sekaligus. Bisa mbuwang obyek kanthi luhur. | Dadi ora kuwasa tanpa kendhali sing cedhak. |
Raiju | Nggawa luwih cepet ing peralatan elektronik aktif. | . |
Revenant | Pindhah kanthi luwih cepet yen lokasi pamuter dikenal sajrone mburu. | Obah alon-alon nalika ora ngoyak pamuter. |
Shade | Kurang bisa nindakake interaksi. | . |
Roh | . | Dupa luwih efektif, nyegah goleki luwih suwe. |
| Ngetik lokasi kasebut aktif, defensif lan tangkas. | Dadi luwih alon lan kurang aktif sajrone wektu. |
Niru | Bisa niru kemampuan lan sipat setan liyane. | . |
Kembar | Salah siji kembar bisa miwiti goleki, sanajan ora sekaligus. Siji kembar alon, sing liyane cepet. | . |
Wraith | Ora bisa dilacak dening sikil. . | Ora bakal langkah ing uyah. |
Yokai | Ngomong cedhak Yokai bakal nesu, nambah kasempatan kanggo nyerang. | Mung bisa ngrungokake swara sing cedhak karo dheweke. |
Yurei | Duwe efek sing luwih kuat ing ketepatan. | Smudging yurei bakal nyuda sepira kerep ngumbara. Nggunakake kemampuan kasebut nyebabake nutup lawang. |
Bukti []
Mangga deleng bukti utawa halaman hantu kanggo informasi rinci babagan ngenali jinis hantu sing beda.
ghost | Emf 5 | Orb | Kothak Roh | Pembekuan | Ultraviolet | Nulis | D.O.T.S |
Banshee | | | |
Demon | | | |
Deogen | | | |
Goryo | | | |
Hantu | | | |
Jinn | | | |
Mare | | | |
Moroi | | | |
Myling | | | |
Obat | | | |
Oni | | | |
Onryo | | | |
Phantom | | | |
Poltergeist | | | |
| | | |
Revenant | | | |
Shade | | | |
Roh | | | |
Thaye | | | |
| | | |
| | | |
Wraith | | | |
Yokai | | | |
Yurei | | | |
Tabel ing ndhuwur bisa diurutake dening kolom apa wae. Banjur bisa diurutake dening kolom kapindho tanpa nggawe kolom pisanan metu saka tatanan (kanthi nyekeli tombol Shift). Iki ngluwihi kanggo ngurutake kolom telu utawa luwih.
Karakteristik Random []
Karakteristik kasebut kanthi acak kanggo saben kontrak lan ora ana gandhengane karo jinis hantu.
Jender []
Ana kemungkinan 50/50 kasempatan saka hantu sing dadi lanang utawa wadon.
Dawane pati []
Dawane pati saka hantu (i.. Umur iki bakal ana dina iki yen isih urip) yaiku nomer sing digawe kanthi acak ing antarane 50 (tumpang kanthi umur sedane ing antarane 50 lan 90 taun) lan 1000 taun.
Umur []
Umur hantu (ing wektu mati) yaiku nomer sing digawe kanthi acak ing antarane 2 lan 90 taun. Elinga yen iki ora ana hubungane karo model hantu.
Kothak Roh Suci responsif []
. Ahbah sing nanggapi kabeh wong liya tegese jumlah wong ing kamar ora mengaruhi kemampuan kanggo nanggapi. Karakteristik iki ora dituduhake yen ora ana wektu persiyapan (e.g., ing kasusahan profesional lan ngalamun). Karakteristik iki mung relevan kanggo hantu karo bukti kothak Roh, lan ora sinonim karo kegiatan hantu.
Jeneng Ghost []
Jenengé Ghost dumadi saka jeneng pisanan (diwenehake) lan jenenge. Jeneng pisanan ditemtokake kanthi acak miturut jender kasebut, dene jeneng surname dipilih kanthi acak lan ora adhedhasar jender kasebut. Ngomong jeneng hantu ing cedhak bakal ngunggahake tingkat kegiatan lan nyebabake nesu, bisa uga sesambungan karo lingkungane.
Kemungkinan jeneng lanang []
- Alex
- Amit
- Andrew
- Anthony
- Benjamin
- Billy
- Bradley
- Brian
- Carlos
- Charles
- Christopher
- Corey
- Dave
- David
- Donald
- Edward
- Eric
- Gary
- George
- Gregory
- Harold
- Hugo
- Jack
- James
- Jan
- Jason
- Jay
- Jerry
- John
- Joseph
- Justin
- Kenneth
- Kenny
- Kevin
- Kyle
- Larry
- Leslie
- Michael
- Paul
- Peter
- Raymond
- Robert
- Ronald
- Steven
- Thomas
- Tim
- Walter
Bisa uga wanita wanita []
- Ann
- April
- Barbara
- Becky
- Carla
- Carol
- Cairiana
- Cora
- Donna
- Doris
- Dorothy
- Edie
- Elizabeth
- Emily
- Emma
- Georgia
- Gloria
- Heather
- Helen
- Holly
- Jane
- Jennifer
- Jennise
- Jessica
- Jo
- Josefine
- Judy
- Julie
- Karen
- Kelly
- Leslie
- Linda
- Livy
- Lori
- Lucy
- Margaret
- Marie
- Megan
- Michelle
- Nancy
- Nellie
- Patricia
- Robin
- Mawar
- Ruth
- Sandra
- Sarah
- Shelly
- Sophie
- Stacey
- Susan
- Tricia
Jeneng kulawarga []
- Bailey
- Baker
- Tukang cukur
- Barton
- Brock
- Brooks
- Coklat
- Buckley
- Carey
- Carter
- Clark
- Clarke
- Cordero
- Davis
- Dexter
- Doe
- Elliott
- Emmett
- Everly
- HANS
- Harris
- Bukit
- Holmes
- Huntley
- Johnson
- Jones
- Kemper
- Ksatria
- Kraft
- Lancaster
- Lavender
- Lee
- Lewis
- Manson
- Marsh
- Martin
- Martinez
- Maudsley
- Miller
- Mills
- MYERS
- Nilsen
- Norris
- Pettit
- Ramirez
- Rhoades
- Robinson
- Roswell
- Schelin
- Shawcross
- Shipman
- Skinner
- Stevens
- Straffen
- Taylor
- Thomas
- Thompson
- Todd
- Walker
- Watt
- Kulon
- Putih
- Williams
- Wilson
- Enom
Trivia []
Cathetan []
Memedi |
Banshee • Demon • Deogen • Goryo • jinn • myle • myling • rantik • tedhane • hair • kembar • yakui • Yokai |
0 Comments
Kabeh jinis hantu sing kasedhiya ing Phasmophobia lan sifat-sifat, jinis hantu phasmophobia: kabeh 16 Spesiits sing kadhaptar | Pc Gamer
Jenis Ghost Phasmophobia: Pandhuan kanggo kabeh 16 roh-roh sing medeni
Kabeh jinis hantu sing kasedhiya ing Phasmophobia lan kawicaksanan
Phasmophobia minangka salah sawijining game medeni sing paling populer sing dirilis dekade iki. Sanajan ana ing akses awal luwih saka telung taun, wis entuk popularitas gedhe amarga urutane critane game unik lan nganyari sing terus-terusan saka pangembang.
Wiwitane, ana 12 jinis hantu ing Phasmophobia, sing ditambahi 24. Saben hantu duwe karakteristik unik, kalebu kekuwatan, kelemahane, lan bukti.
Artikel iki bakal dhaptar saben jinis hantu ing phasmophobia, bebarengan karo kabisan.
Saben jinis hantu ing phasmophobia lan sipat kasebut
Dhaptar hantu sing kasedhiya ing Phasmophobia sajrone nganyari munggah kaya ing ngisor iki:
1) banshee
2) sétan
3) Deogen
4) goryo
5) hantu
6) Jinn
7) Mare
8) Moroi
9) myling
10) Obat
11) ONI
12) onryo
13) Phantom
14) poltergeist
15) Raiju
16) Revenant
17) iyub-iyub
18) Roh
19) Thaye
20) MIMIC
21) kembar
22) Wraith
23) Yokai
24) YUREI
Iki kabeh jinis hantu lan rincian ing Phasmophobia.
Jenis Ghost Phasmophobia: Pandhuan kanggo kabeh 16 roh-roh sing medeni
Priksa bukti sing sampeyan butuhake kanggo saben jinis hasmophobia, kalebu goryo lan myling anyar.
(Gambar Kredit: Game Kinetik)
Nyoba kanggo ngerteni kabeh jinis hasmophobia kanggo mburu sampeyan? Saben jinis hantu duwe telung bukti sing bakal menehi identitas, dadi sampeyan kudu kabeh alat sampeyan kanggo ngatasi telusuran. Pay perhatian babagan jinis bukti sing saben khayalan sing bakal nuduhake, uga kekiyatan lan kelemahane kanggo saben wong sing bisa mbantu sampeyan ing arah sing bener sanajan sampeyan ora bisa ngumpulake kabeh bukti sing sampeyan butuhake.
Pramila aku wis nyathet saben jinis hasmophobia minangka referensi, kanggo nalika jurnal game sampeyan dadi rumit banget. Aku wis nyipta tabel yen sampeyan pengin rincian utama tanpa kudu nggulung.
Nganyari paling anyar phasmophobia wis nambah rong hantu anyar maneh, nggawa jumlah anyar nganti 16. Sampeyan uga duwe jinis bukti proyek proyek proyek anyar. Phasmo wis goyangake jinis bukti kanggo kabeh memedi ing game, sing wis dianyari kanggo sampeyan ing kene. Nyuwun pangapunten ing pros ing kamar sing bakal ngelingake combos tartamtu! Mangkene kabeh 16 jinis hantu ing Phasmophobia nganti saiki, lan kepiye cara ngenali.
Jenis Ghost Phasmophobia Phasmophobia
Gesek kanggo nggulung kanthi horisontal
Hantu phasmophobia anyar
Goryo
Memedi
Memedi minangka fokus utama Phasmophobia. Saben hantu bakal duwe set ciri unik, kalebu identifikasi pribadi, kemampuan, lan bukti. Pemain kudu nyelidiki sawetara aspek kasebut kanthi bener ngerteni hantu kasebut kanthi bener. Ghost bisa sesambungan karo lingkungan utawa nyebabake prastawa Ghost, lan uga nyoba mateni pamuter kanthi miwiti mburu.
Isi
Karakteristik []
Saben hantu ing kontrak duwe identitas unik sing ngasilake jinis hantu, jender, jeneng, umur, dawane mati, lan model fisik sing ditemtokake ing wiwitan Kontrak. Umume prilaku umum (kayata kacepetan gerakan, pola mburu, kegiatan dll..
Prilaku []
Saben kontrak, siji hantu bakal ditangkep ing peta ing kamar favorit sing dipilih. Sawise lawang metu dibukak sepisanan, hantu bakal “diaktifake” lan bisa sesambungan karo lingkungan utawa pamuter. Ghost bisa uga mandheg, roam utawa mlaku menyang papan liya, sesambungan karo obyek lan lawang, gunakake kabisan, lan miwiti acara guduh utawa mburu. Yen pamuter nyoba mlebu omah tanpa mbukak lawang metu, khayu ora bakal “diaktifake” lan ora bisa nggawe interaksi “lan ora ana barang-barang sing paling akeh, sanajan sawetara jinis bukti) bisa dipikolehi. Nanging khayu bisa uga isih dipeksa kanggo miwiti mburu sing dikutuk nggunakake barang sing dikutuk. Hantu ora bisa metu ing wilayah penyelidikan; dheweke ora bisa mlaku metu saka lawang sing metu sanajan padha mbukak. Ing ngisor iki minangka dhaptar “FASA” sing ora apik saka “fase” sing bisa mlebu ing omah (iki dudu istilah resmi):
Penting, kudu dicathet manawa fenomena tartamtu asring ora diwatesi mung siji jinis hantu. . . Contone, polesgeist bakal luwih cenderung mbuwang barang lan bisa mbuwang sawetara sekaligus.
Visibilitas []
. Ing goleki, khayu bakal bola-bali sumunar lan metu. Kanggo prastawa Ghost, khayamu bisa katon kanthi lengkap, katon minangka bayangan, utawa duwe tampilan kaya sing peteng. Hantu bakal katon mung wujude sajrone mburu. Kajaba iku, ora ana model hantu sing tunggal diikat menyang jinis hantu, tegese katon ora bisa digunakake kanggo ngadili jinis hantu.
Yen hantu duwe d.O.T.S. Proyektor minangka salah sawijining bukti, bisa uga sesambungan karo proyektor kanggo ngasilake siluet ringkes dhewe. Minangka v0.9.0..O..S. .
Gangguan []
. Lampu kamar uga bisa ngiris kanthi jarak sing padha.
Swara []
Yen acara hantu utawa mburu kedadeyan, khayalan bakal ngasilake vokalis sing beda karo acara Ghost (nanging ora pamburu). . Kanggo umume hantu, swara kasebut bisa dirungokake nganti 20 meter adoh karo pamuter.
Memedi uga bisa ngasilake swara sikil lan “swara paranormal” sing mung bisa dirungokake liwat mikropon parabola. Swara Paranormal kasebut beda karo Acara Ghost / Corecisations Hunt, dene swara sikil padha.
Ana paling ora Wolung lanang lan lima swara wadon sing diprodhuksi dening mantu sajrone manifestasi. Ana uga luwih saka sing ora kadhaptar ing kene:
Saben kontrak, hantu entuk swara mburu acak nanging spesifik. Ing saben gendha ing ngisor iki bakal nggunakake swara sing padha maneh. Ngelingi swara iki saka mantan mburu bisa mbantu pamuter nyritakake mburu saka acara hantu.
Yen pamuter kasebut ana ing 10 meter saka Ghost lan bakal dianggep “katon” kanggo Ghost nalika ora mikir mikir, pamuter bakal krungu deg-degan dhewe. .
Jinis Gething []
Saiki ana 24 jinis hantu ing game. Tabel ing ngisor iki nyedhiyakake dhaptar hantu iki kanthi ringkesan kekuwatane lan kelemahane.
Kabeh hantu duwe kesempatan sing padha kanggo dipilih saben kontrak ing kabeh kangelan. Iku normal lan samesthine kanggo jumlah hantu sing ditemoni kanthi ngetik, umume, yaiku jumlah sing bakal dibentuk kaya grup kurva lonceng kanthi jumlah sing akeh main. Mung hantu anyar umume duwe kasempatan kanggo dipilih ing sawetara minggu pisanan pangenalan.
.
Bisa mburu kanthi mait.
.
Ora bakal ngaktifake kothak fuse.
Ora bakal mateni kothak gemit.
Sok-sok bakal mateni lampu.
Ora bakal dadi lampu.
Bisa dadi tukang ngutuk, mula ilang koran luwih cepet tinimbang biasane nalika ing zona penyelidikan.
Bisa cepet nganggo model liyane sajrone mburu.
Ora bisa nindakake acara hantu udara.
.
Kurang katon nalika mburu.
Bisa mbuwang obyek kanthi luhur.
Siji kembar alon, sing liyane cepet.
.
Nggunakake kemampuan kasebut nyebabake nutup lawang.
Bukti []
Mangga deleng bukti utawa halaman hantu kanggo informasi rinci babagan ngenali jinis hantu sing beda.
Tabel ing ndhuwur bisa diurutake dening kolom apa wae. Banjur bisa diurutake dening kolom kapindho tanpa nggawe kolom pisanan metu saka tatanan (kanthi nyekeli tombol Shift). Iki ngluwihi kanggo ngurutake kolom telu utawa luwih.
Karakteristik Random []
Karakteristik kasebut kanthi acak kanggo saben kontrak lan ora ana gandhengane karo jinis hantu.
Jender []
Ana kemungkinan 50/50 kasempatan saka hantu sing dadi lanang utawa wadon.
Dawane pati []
Dawane pati saka hantu (i.. Umur iki bakal ana dina iki yen isih urip) yaiku nomer sing digawe kanthi acak ing antarane 50 (tumpang kanthi umur sedane ing antarane 50 lan 90 taun) lan 1000 taun.
Umur []
Umur hantu (ing wektu mati) yaiku nomer sing digawe kanthi acak ing antarane 2 lan 90 taun. Elinga yen iki ora ana hubungane karo model hantu.
Kothak Roh Suci responsif []
. Ahbah sing nanggapi kabeh wong liya tegese jumlah wong ing kamar ora mengaruhi kemampuan kanggo nanggapi. Karakteristik iki ora dituduhake yen ora ana wektu persiyapan (e.g., ing kasusahan profesional lan ngalamun). Karakteristik iki mung relevan kanggo hantu karo bukti kothak Roh, lan ora sinonim karo kegiatan hantu.
Jeneng Ghost []
Jenengé Ghost dumadi saka jeneng pisanan (diwenehake) lan jenenge. Jeneng pisanan ditemtokake kanthi acak miturut jender kasebut, dene jeneng surname dipilih kanthi acak lan ora adhedhasar jender kasebut. Ngomong jeneng hantu ing cedhak bakal ngunggahake tingkat kegiatan lan nyebabake nesu, bisa uga sesambungan karo lingkungane.
Kemungkinan jeneng lanang []
Bisa uga wanita wanita []
Jeneng kulawarga []
Trivia []
Cathetan []