Kabeh anyar ing Minecraft 1.19 nganyari liar – GameSpot, Edisi Jawa 1.19 – wiki minecraft

Wiki minecraft

Kajaba iku, pemain uga bakal nemokake barang anyar ing biomes kaya ing kobongan, sing ngetokake lampu sing padhang lan bisa digunakake minangka dekorasi. Pemain uga bisa nemokake wit mangrove, lumpur, sculk, lan prau nganggo dada. Iki mung sawetara barang anyar sing bakal ditindakake pemain ing nganyari liar.

Kabeh anyar ing Minecraft 1.19 nganyari liar

Minecraft 1.19 nganyari, wis teka lan resmi dirilis ing Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC, lan Ponsel. Dubbed Update Wild, Pemain bakal bisa njelajah biomes peteng lan bakau sing jero lan ketemu karo warden, allays, lan uga kodok.

Ing njero biom anyar, ana akeh papan kanggo njelajah kaya kutha-kutha kuna ing peteng lan rawa ing biome mangrove. Salajengipun, nalika njelajah peteng, sampeyan kudu ngati-ati supaya ora ngundang warden. Yen sampeyan luwih seneng babar pisan, tekan ing biome mangrove kanggo nemokake sawetara tadpoles lan kodok. Nalika sampeyan mlaku-mlaku ing antarane biomes, priksa manawa kanggo ngilangi allay, jalmo grapyak sing bakal mbantu sampeyan nglacak macem-macem barang.

Kajaba iku, pemain uga bakal nemokake barang anyar ing biomes kaya ing kobongan, sing ngetokake lampu sing padhang lan bisa digunakake minangka dekorasi. Pemain uga bisa nemokake wit mangrove, lumpur, sculk, lan prau nganggo dada. Iki mung sawetara barang anyar sing bakal ditindakake pemain ing nganyari liar.

Minecraft 1.19 nganyari sepisanan diumumake ing Minecraft Live 2021 lan biomes lan mobs sing anyar wis diganggu wiwit. Mojang wis nyoba sawetara fitur-fitur anyar liwat Betas, nanging saiki wis pungkasane teka kanggo kabeh wong. Pemain bisa mlumpat lan ngalami kabeh perkara anyar sing dituduhake ing jagad piksel ing nganyari liar.

Ing ngisor iki minangka risak lengkap kabeh anyar ing Minecraft 1.19 nganyari.

Wiki minecraft

Tindakake wiki Minecraft babagan discord utawa kaca media sosial!

Aja duwe akun?

Wiki minecraft

Edisi Jawa 1.19

Kanggo pandhuan babagan kabeh konten sing saiki dirilis ing nganyari iki, deleng Pandhuan Edisi Java / Nganyari Wild.

Minecraft 1.19

Edisi

Jeneng resmi

Tanggal rilis

Versi pangembangan

Downloads

Peta Obfuscation

Versi protokol

Data Data

Deleng uga kedadeyan liyane saka 1.19

  • Edisi Bedrock
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.19, Rilis pisanan saka Nganyari liar, minangka update utama kanggo Edisi Jawa, Dirilis tanggal 7 Juni 2022. [1] [2] Pembaruan kasebut pisanan ngumumake tanggal 16 Oktober, 2021, sajrone Minecraft Live 2021. Iki ngenalake bahan anyar, blok, lan lokasi, kayata biomes rawa sing jero lan bakau; Kutha kuno; mobs kaya warden, kodhok, tadpole, lan allay, uga barang anyar sing bisa ditemokake ing biomes anyar iki.

Isi

Tambahan []

Blok []

Froglight

  • Dropped dening persagi magma cilik nalika dipangan kodok. [3]
  • .
    • Varian sing diturunake gumantung saka varian Frog sing mangan kubus Magma.
      • Froghlight Pearlescent diturunake yen kodhok (putih) sing anget mangan kubus magma.
      • Kodok terakhir diturunake yen kodok kadhemen (ijo) mangan kubus magma.
      • Froghlight Ocher diturunake yen kodok sabar (oranye) mangan kubus magma.
  • Ngetokake level 15.

Frogspawn

  • Blok non-solid sing bisa diselehake ing permukaan banyu.
    • Ilang nalika banyu ing ngisor kodok wis ilang.
  • Ora bisa dipikolehi ing slamet: ora ngeculake, sanajan sutra sutra.
  • Dilebokake dening kodok sawise kawin, nalika dikembangke karo slimeballs.
  • Tanduran tadpoles sawise sawetara wektu.
    • Varian Tadpole Prelu gumantung karo biome ing ngendi tuwuh kodhok.

Godhong bakau

  • Digawe ing wit mangrove.
  • Blok hiasan.
  • Bisa tuwuh propagules mangrove, yen dipencet karo dhaharan balung.

Log Mangrove

  • Digawe minangka bagean saka wit mangrove, sing ana ing rawa mangrove.
  • Bisa digawe menyang papan sing mangrove lan kayu.
  • Duwe varian stréped uga.

Tandha Mangrove

  • Digawe saka log mangrove.
  • Bisa digunakake kanggo nyipta slab, tangga, pager, gerbang pager, piring tekanan, tandha, tombol, lawang, prau lan trapdoor.

Propagule Mangrove

  • Jinis sapling anyar sing thukul dadi wit mangrove nalika ditandur.
  • Tuwuh ing ngisor godhong mangrove.
    • Bisa ditanam kanthi ngetrapake dhaharan balung menyang godhong bakau, tuwuh saka ngisor sing kapapar.
    • Propagales uga bisa tuwuh kanthi spontan saka godhong, nanging mung yen wis digawe kanthi alami (ora godhong sing dipasang pemain).
    • Duwe 4 tahap kanggo thukul kanthi cepet, bisa digawe cepet karo panganan balung.
  • Bisa ngilangi siji sing wis ditandur lan tanduran kanggo tuwuh wit mangrove.
  • Bisa ditanam ing lemah lan banyu jero banyu.
  • Bisa dilebokake ing pot kembang.
  • Tawon bisa pollinate.
  • Lebah tindakake para pemain sing nyekel lan bisa dikembangke karo dheweke.

Mangrove akar

  • Blok hiasan sing katon kaya godhong, nanging bisa digunakake banyu.
    • Banyu saiki ora nyebar kaya blokir banyu liyane.
  • Pertambangan luwih cepet nalika nggunakake ax.
  • Ora kaya godhong, ora break nalika pindhah piston.
    • Yen akar banyu banyu, banyune sirna.
  • Bisa dikuatake.
  • Nduwe swara sing unik.

Kayu Mangrove

  • Jinis kayu sing anyar, uga varian strék.
  • Bisa digunakake kanggo nggawe plancongan mangrove.

Lumpur

  • Ditemokake ing biomes rawa mangrove.
  • Bisa digawe kanthi nggunakake botol banyu, langsung utawa liwat dispenser, ing rereget, rereget kasar lan rereget bosok.
  • Bisa diowahi dadi lempung kanthi nyelehake lumpur ing ndhuwur blok sing wis nuding driptone ing ngisor. Driaskotone ngeculake, ngasilake blok lempung. [4]
  • Nalika mlaku-mlaku lempung, entitas sithik.
    • Kaya wedhi jiwa, nanging tanpa kalem.
  • Bisa dicekel dening Endermen.

Muding bata

  • Bisa digawe saka 4 lempung sing dibungkus. [5]
  • Bisa digawe menyang papak bata, undhak-undhakan, lan tembok nggunakake meja kerajinan utawa stonecutter.

Akar mangrove mangrove

  • Ditemokake ing biomes rawa mangrove.
  • Bisa digawe saka 1 lumpur lan 1 root mangrove.
  • Iki blok lengkap, ora kaya lichen.
  • Ora kaya oyod biasa, yaiku blok opaque sing ora bisa disiram lan bisa diputer
  • Pertambangan luwih cepet nalika nggunakake shovel.

Bungkus lumpur

  • Bisa digawe saka 1 lumpur lan 1 gandum.
  • Bisa digunakake kanggo nggawe bata lempung.

Dikuatake deepslate

  • Blok anyar mung ditemokake ing kutha kuno kaya pigura gedhe.
  • .
    • Ora crafe.
    • Bisa rusak, nanging ora bakal ngeculake apa wae, sanajan sutra sutra.
  • Tahan tahan tahan, yaiku imun kanggo garing lan naga sing ender, lan njupuk wektu sing luar biasa kanggo tambang (82.5 detik, sing meh 9 kaping luwih suwe tinimbang obsian kanthi pickaxe berlian).
  • Ora bisa obah nganggo piston.

Sculk

  • Nggawe ing biome peteng sing jero.
  • Duwe tekstur animasi.
  • Nyelehake mung pengalaman nalika rusak tanpa sutra sutra.
  • Ngaktifake sensor sculk sing cedhak sanajan wulu dilebokake.
  • Blok Sculk tuwuh nalika mobokan mati cedhak karo katalis scul.

Katalis sculk

  • .
  • Emits partikel jiwa sawise mobokan mati sajrone 8 blok, lan tuwuh blok sing gegandhengan karo sculk.
    • Nyebar blok sculk ing endi wae sing cedhak karo mob mati. Jumlah sing nyebar gumantung saka jumlah pengalaman sing kudu diturunake.
      • Sanajan mob ora nyelehake pengalaman amarga ora dipateni dening pamuter, pamblokiran isih bakal nyebar adhedhasar jumlah pengalaman sing biasane diuripake.
      • Pengalaman ora nyelehake ing kasus kasebut.
    • Dhuwit kasebut mudhun liwat wektu, luwih cepet luwih adoh saka katalis kasebut obah.
      • Yen biaya sing luwih murah tinimbang 4 blok saka katalis, duwe kasempatan nggawe sensor sculk (90%) utawa shireker sculk (10%).
      • Yen biaya dadi luwih saka 24 blok saka katalis kasebut, iku mung musna.
  • Nyelehake mung pengalaman nalika rusak tanpa sutra sutra.
  • Ngetokake tingkat sing entheng 6.
  • Blooms nalika diaktifake.
  • Bisa nyebarake sculk mung ing blok ing sculk_replacleable tag.

Sculk Shrieker

  • Nggawe ing biome peteng sing jero.
  • Nduwe loro pola berbentuk jiwa ing tengah.
  • Bisa “shriek”, ngetokake partikel kaya / sonic.
    • Diuripake dening sensor sculk, sinyal redstone utawa langkah pamuter.
      • Sculk Shriekers nyeleh wardens mung yen ora ana siji ing 48 blok.
    • Menehi Pemain efek peteng nalika diaktifake.
    • Yen diaktifake kaping telu, warden ditimbali saka lemah.
      • Pamuter duwe 4 tingkat peringatan_Level (0-3), saben dina aktif, tingkat sing saya tambah 1, lan ora bakal suda.
      • Yen pemain wis sukses nyemprotake warden, mung siji upaya sing dibutuhake kanggo nyukeni warden mbesuk.
  • Nyelehake mung pengalaman nalika rusak tanpa sutra sutra.
  • Nduwe blokstate can_summon, sing nemtokake manawa bisa nimbali warden lan menehi pepeteng pemain utawa ora.
    • Disetel kanggo Default Sculk Shriekers sing diselehake liwat WorldGen.
    • Disetel kanggo salah kanthi gawan kanggo sculk shriekers diselehake dening pamuter utawa digawe liwat nyebarake nyebar.

Vena sculk

  • Nggawe ing jero biome peteng ing pinggir patch sculk.
  • Nggawe lapisan ing ndhuwur blok, padha karo salju.
  • Bisa diselehake ing kabeh arah, kaya lichen cemlorot.
  • Duwe tekstur animasi.
  • Nyelehake apa-apa nalika rusak tanpa sutra sutra.
  • Sawetara duwe bagean sing transparan, saéngga pamuter ndeleng blok kasebut ing ndhuwur.
  • Bisa dadi waterlogged.

Barang []

Mobs []

Allay

  • Milih kanggo nganyari sajrone minecraft Live 2021.
  • Bisa nemokake blok utawa barang sing diturunake kanggo pamuter, nglumpukake barang sing padha saka jagad iki.
    • Picks munggah item ing potongan sing dimuat lan bisa nggawa tumpukan sekaligus, [6] lan ora bisa njupuk barang-barang duplikat [7] utawa njupuk barang saka dada. [8] Iki nyelehake barang-barang sing diklumpukake nalika ana blok cathetan.
  • Yen nyekel item, mula pamuter, mula, pamuter, nganti jarak 64 blok.
    • Iki bisa digawe kanggo nyekel item kanthi sesambungan karo allay (panggunaan sing terus).
    • Barang kasebut uga bisa dicopot kanthi sesambungan karo allay (panggunaan sing terus) nalika nganggo tangan kosong.
  • Bisa nyelehake barang ing blok cathetan sing cedhak, lan tetep cedhak karo blok cathetan sing wis diputer cedhak.
  • Nalika blok cathetan diputer ing cedhak, yen cathetan kasebut dadi favorit kanggo 30 detik, lan dheweke nyoba nyelehake barang ing blok cathetan kasebut tinimbang pamuter kasebut tinimbang pamuter.
    • Nyambung karo blok cathetan ditarik karo partikel geter.
    • Nyambung karo blok cathetan bisa diblokir dening wol, kanthi nyelehake wol ing antarane allay lan blok cathetan.
  • Yen duwe barang ing persediaan, dheweke nyoba menehi dheweke menyang sing duwe.
  • Kadhangkala spawn ing kandhang ing jejere outpost udang (padha karo wesi golems), lan mlebu sel kunjara Woodland.
  • Ana wektu tundha 3 detik kanggo milih barang anyar sawise ngirim barang.
  • Kekebalan kanggo ngrusak saka sing duwe nalika nyekel barang.
  • Duwe 20 × 10 poin kesehatan lan regenerasi kesehatan alami 2 per detik.

Kodok

  • Rawuh ing telung varian: sabar, anget, lan kadhemen.
    • Varian temperate yaiku oranye, varian anget putih, lan varian kadhemen ijo.
  • Bisa cengkak, mlumpat, nglangi, lan alon-alon mlaku ing daratan.
    • Bisa mlumpat luwih saka 5 blok.
    • Kodok luwih cepet ing banyu tinimbang ing daratan.
    • Luwih seneng mlumpat menyang lily pad lan dripleaf gedhe.
  • Bisa target mobil tartamtu minangka panganan, nggunakake kekuwatan adhedhasar dhasar 10.
    • Mangan slim cilik, nyelehake bal slime.
    • Mangan persagi magma cilik, nyelehake kalorone.
  • Bisa digodha lan dikembangke nggunakake slimeballs.
    • Lay endhog ing banyu sawise kawin.
  • Tuwuh saka tadpoles.
    • Varian gumantung saka suhu biome kasebut dadi saka tadpole menyang kodhok ing.
  • Duwe 10 titik kesehatan.

Tadpole

  • Tanduran nganti ana kodok 20 menit sawise lair, sing bisa sped nggunakake slimeballs.
    • Jenis Frog gumantung saka suhu sing tuwuh ing.
  • Bisa dianakake ing ember banyu.
  • Mlumpat kaya iwak nalika ing dharatan, lan pungkasane mati.
    • Panik ing tanah lan pathfinds menyang sumber banyu sing cedhak.
  • Diburu dening axolotls.
    • Uga panik yen ana axolotls cedhak.
  • Duwe 6 nilai kesehatan.

Warden

  • Mob kanthi buta pisanan (Bats duwe mripat dhasar, loro game lan ing jagad nyata).
    • Amarga iki, kesandung kaya mlaku.
    • Duwe rasa mambu. .
      • Prioritasizing mambu pamuter utawa mob manawa paling curiga, tinimbang sing paling cedhak karo sing paling cedhak.
    • Duwe rasa geter. Nalika gerakan sensasi, pathfinds menyang sumber gerakan kasebut.
      • Iki nderek lan nyerang pemain, mobs, lan entitas liyane sing nggawe getaran. [Cathetan 1]
        • Ora nyerang wardens liyane.
      • Nalika ndeteksi geter, wutah ing sirah lan entheng, padha karo sensor sculk.
        • Misale jek ngetutake aturan sing padha karo sensor sculk nalika ndeteksi getaran.
        • Yen ana proyek (e.g. Endhog, bola salju, panah) Tanah sing cedhak, Warden ngerahaken lokasi ing endi projectile sing ditapis, amarga projectile nggawe getaran sing signifikan. Fitur iki bisa digunakake kanggo nyebabake gangguan.
      • Ora ndeteksi para pemain sing nyolong.
    • Bisa ndeteksi pemain utawa mobs sing duwe pengaruh invisibility.
  • Dadi luwih curiga saka pamuter utawa mobs amarga ndeteksi lokasi liwat geter lan / utawa mambu. Nalika ora nanggung target, iku ngenali lokasi sing tepat, sing mbebayani, nyebabake target menyang target sing ora ana gandhengane karo gangguan ing njaba.
  • Spawns ing biome peteng jero, khusus nalika pamuter ngaktifake sculk shriekers kaping telu.
    • Iku mung siji-sijine mobi sing ana ing jero biome peteng.
  • “Muncul” saka lemah nalika ditangkep dening celaka sculk.
    • Digali maneh ing lemah yen ora ana getar sawise 60 detik.
      • Kaya carane Tags Name nyegah Despawning, tag jeneng uga bisa nyegah wardens ora bisa burrow bali menyang lemah.
      • Wardens ora digali nalika ana ing banyu.
  • A Mob sing dirancang kanggo angel banget, dimaksudake supaya bisa nyingkiri lan mlayu saka.
    • Nduwe 500 × 250 poin kesehatan lan nindakake karusakan 30 × 15 atos normal, nggawa pemain nganggo waja sing kebak waja kanthi lengkap saka kesehatan kesehatan nganti 7 nilai kesehatan. Wardens uga mateni tameng nalika mencet pemain karo tangan, lan paling ora cepet kaya pamuter sing mlaku. (Luwih akeh kesehatan tinimbang sing garing (300 × 150) kajaba ing bedrock edition, mode keras, ing ngendi hp = 600 × 300)
  • Ora kena kanggo ngrusak geni, knockback, lan slitdown.
  • Nyelehake katalis sculk ing pati, uga pengalaman sing ora bisa diabaikan, nggawe ora bisa direncanakake.
    • Warden ora nduweni tenaga minangka target kanggo kemajuan “monster pandhang” lan ora perlu nampa kemajuan “monsters hunted” amarga peranane.
  • Dada Warden duwe inti sing mencorong sing katon padhet lan dimeman kanthi efek peteng.
    • Inti nggawe swara sing apik banget utawa “deg-degan” kaya dene pulsa. Swara lan animasi kanthi cepet nalika warden dadi luwih curiga kanggo nyerang pamuter utawa mob.
  • Udakara 3.5 blok sing dhuwur, nggawe salah sawijining mobs sing paling dhuwur ing game kasebut, ngluwihi golem wesi lan endherman dhuwur lan ambane (padha).
  • Bisa ngisi serangan serangan nalika pamuter wis bangunan dhuwur, ndhelikake tembok utawa ora ana serangan sing ana.
    • Kandhang rib sing dibukak kanggo mbedakake serangan kanthi bengok-bengok sing bisa nembus tembok lan tameng-tameng (kalebu nyuda karusakan dening enchantments Armor kayata perlindungan).
    • Serangan Ranging Deals 10 Kerusakan Biasa lan Bisa Ketemu Ing jarak jarak horisontal 15 blok.
    • Serangan ranging kasebut mung kena target siji sekaligus.

Entitas Non-MOB []

Boatswithchests Minecraftlive2021

Prau karo dada

  • Padha karo minecart karo dodo, nanging karo prau tinimbang minecart, supaya pamuter bisa mlaku-mlaku ing banyu lan nggawa barang.
  • Bisa nahan mung siji entitas.
  • Digawe kanthi nggabungake dada karo prau.
  • Rawuh ing macem-macem variasi plank kayu sing beda, kalebu kayu ek, alas, lan varian Plancing kayu sing nembe ditambahake.
  • Mbukak persediaan utawa mecah ndadekake tiwas pig sing duka.
  • Bubar nyelehake dhewe lan kabeh barang.

Lukisan

  • Ditambahake lukisan bumi sing ora digunakake, angin, geni, lan banyu Edisi Bedrock.
    • Lukisan kasebut ora bisa diakses kanthi gawan, nanging bisa ditambahake liwat printah (kayata / lukisan sundel ~ ~ ~) utawa liwat dataran data.

Generasi Donya []

  • Struktur anyar sing ngasilake ing jero biome peteng lan kalebu kabeh fitur peteng jero.
  • Gedhe banget babagan ukuran, mesthi digawe ing y = -52.
  • Digawe saka deepslate lan varian, basalt lan varian, lan wol abu-abu.
  • Ngemot wedhi jiwa, geni jiwa lan lanterne jiwa, uga lilin lan balung skuleton.
  • Ngemot bingkai sing misterius digawe saka deepslate sing dikuatake.
  • Ngemot dada kanthi loot unik, kaya shards echo, fragmen disk, lan enchantment cepet cepet.
    • Rotol sing larang regane liyane kalebu disk musik “Italiide”, buku regenerasi II, buku sing enak, legging wesi lan berlian sing enak, epals inten emas.
    • Yen pigura deepslated DEPSLATED sing dikuatake ngasilake dada ing ngarep, mesthi ngemot apel emas siji (petunjuk babagan cara mbukak lawang rahasia ing ngisor iki).
    • Duwe level sing beda lan spasi terbuka, kanthi sawetara jinis reruntuhan lan struktur tembok.
    • Sawetara struktur kasebut ngemot log oak sing peteng, papan, lan pager; Cyan, biru entheng, lan wol biru lan karpet; tangga; es lan varian kasebut; Wigati blok; piring meksa watu; lan trapoor wesi dibukak nganggo levers.
    • Saben varian pusat kutha duwe teka-teki redstone sing beda ndhelikake lawang, sing mbutuhake strategi sing beda kanggo ngatasi.
    • Mekanisme digawe nganggo bledug redstone, obor redstone, Redstone Torch, komparator redstone, lampu redstone, blokir pistone, target sculk, target, lan lectern.
    • Siji varian kalebu lever, lan liyane kalebu tungku sing ngemot 24 deepslate lan shovel kayu.
    • Biome anyar ing “jerone jero”.
    • Cenderung ngasilake ing wilayah benungan / pegunungan, eksklusif ing lapisan dedhempan antara Y = -1 lan y = -64.
      • Bisa ngluwihi ing ndhuwur lapisan deepslate, kadhangkala nganti sekitar y = 33. [9]
      • Biome rawa anyar kanthi banyu teal sing asring ngasilake kluster sing luwih anget, biasane ing jejere Jungles lan Gurun.
      • Ngemot wit-witan Mangrove, jinis wit anyar, lan mung wit sing bisa ngasilake (ora kaya rawa biasa, sing uga bisa ngasilake wit oak).
      • Alamiah Spawns lan Limes anget, nanging ora ana wedhus, sapi, babi utawa pitik.
      • Ora ngasilake gubuk penyihir.
      • Lantai kasebut dilapisi nganggo lapisan lumpur sing mudhun saka permukaan mudhun kanggo watu.
      • Iwak tropis bisa diadegake ing banyu.
      • Werna wutah banyu yaiku ijo pucat tinimbang kuning kaya ing rawa sing normal.
      • Jinis Tree Varian Anyar sing ditemokake ing Biomes Rawa Mangrove.
      • Nduwe wujud unik, kanthi sistem oyod saka oyod sing dituju menyang batang sing bisa digunakake lan godhong mangrove.
        • Dumadi saka log mangrove.
        • Diwenehi akar dumadi saka blok root mangrove.
        • Nduwe propagules sing nggantung saka godhong wit.
        • Karpet mos ngasilake ing ndhuwur sawetara akar.
        • Saiki ndhukung campuran biome 3, saengga campuran biom ing njero lemah uga.

        Format Printah []

        • Ditambahake DowardenSpawning Game Aturan, kanggo ngontrol apa wardens bisa ditrapake utawa ora, gagal .
        • Ditambahake / Goleki Poi, bisa nemokake POI (Titik Minat), kanthi sintaksut ngisor:
          • / Goleki POI
            • Poi: ID jeneng saka Poi, utawa poi Poi.
            • Prentah anyar sing ngganti / Panggonan lan bisa nyelehake fitur, jigsaws, struktur lan template ing lokasi sing diwenehi, kanthi sintaksin:
              • / Panggonan Feature []
                • Kerjane kaya sing dicopot / placekuatur .
                • Fitur: ID jeneng saka fitur kanggo nyoba.
                • POS: Posisi kanggo digunakake minangka asal kanggo generasi. (Yen ora diilangi, ~ ~ ~ digunakake)
                • Bisa digunakake minangka tombol “Generate” ing antarmuka pangguna saka Jigsaw Block: Ngasilake struktur jigsaw sing diwiwiti ing kolam template tartamtu ing jigsaw tingkat ekspansi saka ing kono.
                • Kolam Renang: ID jeneng kolam renang template kanggo miwiti ngasilake.
                • Miwiti: Jeneng ID jeneng saka jigsaw kanggo digunakake minangka jangkar wiwitan.
                • Ambane: Jumlah maksimal sambungan Jigsaw kanggo nglacak sajrone penempatan.
                • Dianggo kanthi nyelehake kabeh struktur kaya rampung ing generasi donya.
                • Struktur: ID jeneng saka struktur kanggo nyoba ngasilake.
                • Pakaryan kaya nggunakake tombol beban ing UI kanggo blok struktur.
                • Cithakan: ID jeneng saka template (“blok blok struktur”) kanggo mbukak lan papan.
                • Rotasi: rotasi kanggo ditrapake. (Yen ora ana, ora ana sing digunakake)
                • Pangilon: Mirroring kanggo aplikasi. (Yen ora ana, ora ana sing digunakake)
                • integritas: Nilai integritas struktur antarane 0 lan 1.
                • Wiji: Wiji sing digunakake kanggo ngrusak acak nalika integritas kurang saka 1.

                Game game []

                Umum []

                • Pesen chat antara pemain, uga ngobrol saka / ujar, / msg, / teammsg, lan / kula printah, saiki wis mlebu ceram.
                • Pemain diwenehi mojang nyedhiyakake pasangan kanthi wiwitan.
                • Styling Chat saiki ditangani liwat paket sumber daya karo ngobrol tombol terjemahan.Ketik.teks .
                • Server saiki bisa nemtokake format gaya chat sing beda kanggo klien, sing saiki bisa dikontrol dening server liwat pendaptaran chat_type (ditemokake ing LAPORAN VANILLI).
                  • Iki disinkronake kanggo klien nalika melu server.
                  • Kunci terjemahan utawa format terjemahan bisa ditetepake, kaya obrolan.Ketik.teks utawa% s ujar: “% s” .
                    • Ngobrol bisa uga padha karo tombol terjemahan utawa format terjemahan khusus.
                    • Bisa digunakake dening server kanggo pratinjau pesen kanthi gaya sing ditrapake, kayata emojis utawa pewarna chat.
                    • .
                      • Server banjur ngirim pratinjau kanthi gaya ing wektu nyata.
                      • Iki ngidini server kanggo ngetrapake stylings pesen dinamis nalika isih ngobrol supaya bisa mlebu kanthi aman.
                      • Klien bisa luwih seneng nuduhake pesen asli, sing ditandatangani kanthi ngidini “mung nuduhake obrolan sing aman” ing setelan chatting.
                      • Ditambahake campuran campuran_data.Min_Section, lan Campuran_data.max_section sing nemtokake bagean sing digunakake kanggo data kanggo campuran.
                      • Paket sumber daya sing dianyari kanggo 9 minangka ing ngisor iki sing wis diganti:
                        • Paket sumber daya bisa duwe bagean panyaring.mcmeta saiki.
                          • Bagean iki nduweni blok lapangan wajib, yaiku dhaptar pola (ekspresi rutin) kanggo namespaces lan jalur.
                          • Yen ana file sing ditambahake sadurunge karo bagean Filter cocog karo pola ing njero blokir, disaring metu (i.e. dianggep yen ora ana ing wiwitan).
                          • Seksi Filter ora ditrapake ing bungkus sing ngemot, mung kanggo ngisinake dimuat sadurunge.
                          • Namespace lan path bisa diilangi: Yen dheweke, game bisa kaya yen wis ditemtokake minangka “.* “. Lapangan sing ilang cocog karo saben nilai. Yen wis kalebu, lapangan iki ngemot pola ekspresi rutin.
                          • Contone, Nambahake Paket Kanthi Bagean iki ing Pack.MCMETA Sawise Pack Vanilla ndhelikake kabeh resep lan kemajuan sing ditetepake dening Paket Vanilla:
                          "Filter":  "Blok": [  "Namespace": "Minecraft", "Path": "resep /.* " >,  "Namespace": "Minecraft", "Path": "advanement /.* " > ] > 

                          Malih [ ]

                          Blok []

                          • Rada ngganti tekstur, supaya bisa nyambung menyang dhasar.
                          • UVS Base lan Tekstur Basis Dianyari kanggo cocog karo fix grafis ing Edisi Bedrock, sing ora ana pengaruh kanggo visual.
                          • Rada ngganti teksture Stage2 S, kanggo nggawe konsistensi amba karo tekstur tahapan liyane.
                          • Ing sisih ndhuwur lawang ora ana maneh ing dalan sing ora wajar nalika mbukak ing arah tartamtu.
                          • Rada ngganti tekstur, supaya bisa transisi sing luwih apik karo tekstur watu pungkasan.
                          • Piksel sing ora digunakake ing tekstur kasebut.
                          • Saiki bisa diselehake ing sisih ndhuwur lan sisih wedhi lan salju sing dhuwur maksimal.
                          • Godhong saiki ora bisa digunakake.
                          • Rada ngganti tekstur sisih, cocog karo blok adhedhasar rereget liyane.
                          • Ngganti tekstur, kanggo cocog karo warna plank oak ing sirah piston.
                          • Wis ditambahake maneh menyang persediaan kreatif.
                          • Nggawe ing biome peteng sing jero.
                          • Bisa dipikolehi mung kanthi sutra sutra, yen ora nyelehake pengalaman.
                          • Ndeteksi getaran 9 blok utawa kurang.
                            • Ora bisa ndeteksi geter ing bloking wol utawa karpet wol.
                            • Ora bisa ndeteksi pemain yen dheweke nyelinep.
                              • Tansah ngaktifake nalika mandheg, sanajan nalika nyukur.
                              • Bisa komunikasi karo wordens kanthi ngaktifake shirek sculk.
                              • Piksel muter ing sudhut kiwa ing tekstur, kanggo nggawe arah sing bener.
                              • Ores lan Spawner sing ditembak dening TNT nyemplungake dening pemain saiki nyelehake pengalaman.
                              • Saiki bisa diselehake ing sisih pasir jiwa lan salju sing dhuwur maksimal.

                              Barang []

                              • .
                                • Paddles makili warna kayu masing-masing lan pelek ing jero kapal luwih peteng, cocog Edisi Bedrock.
                                • Ngganti model kasebut nalika ing pigura item, kanggo nggawe loro bar horisontal sing luwih kandel, cocog karo kekandelan ing bentuk blok.
                                • Ngganti tekstur, kanggo ngluwihi garis tengah ing sisih mburi menyang sisih ngisor.
                                • Yen digunakake minangka bahan bakar kanggo tungku, saiki diobong kanthi dawa anggere pring.
                                • Dheweke saiki muter sumbu dhewe lan tampil ing papan sing bener ing pigura barang.

                                • Saiki spawn saka tingkat 0 nganti 11 ing Walanda, sing luwih akeh tinimbang sadurunge.
                                • Ngganti model, saiki rong larik piksel sing pungkasan ing jubah kasebut bisa uga bisa nggawe.
                                • Saiki bisa nyelehake 2 sungu saben.
                                  • .
                                  • Diganti kabeh tekstur dada varian, nggunakake tekstur dada wiwit nganyari tekstur.
                                  • Saiki bisa niru wardens.
                                  • Ngganti model, rada nyepetake mantel kanggo cocog karo tekstur sing nyata.
                                  • Pemetaan Tekstur Tetep Saka Loro Tipe.
                                  • Ngganti model, saiki rong larik piksel sing pungkasan ing jubah kasebut bisa uga bisa nggawe.
                                  • Ngganti tekstur ing kabeh biomes.
                                    • Werna sisih ndhuwur lan ngisor sikil saiki cocog karo sisih kanthi bener.
                                    • Mbusak bagean sing padha ing tekstur Villers Savanna kanthi tekstur basa warga desa.
                                    • Tekstur Sepatu Villers Villers Jungle.
                                    • Ngganti model, rada nyepetake mantel kanggo cocog karo tekstur sing nyata.
                                    • Ngganti tekstur lengen sing nyabrang.
                                      • “Celah” ing antarane loro lengen wis rampung saiki.
                                      • Ngganti warna pasarean ing antarane lengen ndhuwur lan ngisor, sing ora katon minangka standar.
                                      • Saiki adol 1 Propagule bakau kanggo 5 zemeralds.
                                      • Ngganti model, saiki rong larik piksel sing pungkasan ing jubah kasebut bisa uga bisa nggawe.
                                      • Ngganti tekstur sandhangan ing kabeh biomes (kajaba ara-ara lan rawa).
                                        • Werna sisih ndhuwur lan ngisor sikil saiki cocog karo sisih kanthi bener.
                                        • Ditambahake “Kaos” ing sandhangan Villers Savanna Zombie, kanggo cocog karo warga desa liyane.
                                        • Tekstur Sepatu Jungle Zombie Rampung.
                                        • Dibusak tekstur ekstra ing ndhuwur Armbie Weaponmith Zombie ‘.

                                        Entitas Non-MOB []

                                        • Resep Kerajinan saiki ora bisa digunakake.
                                        • Saiki nyelehake awake dhewe nalika rusak.

                                        Generasi Donya []

                                        • Folder dimensi saiki ora ana ing Paket Rujukan Generasi Vanila World, nanging file dimensi isih bisa digunakake kaya sing digunakake ing njero paket data khusus.
                                        • Ana jinis file anyar sing Generator Data Generator bisa output ing folder Biome_Parameter, sing ngemot kabeh paramèter biome kanggo dimensi vanila standar.
                                        • Dimensi khusus ora mbutuhake lapangan wiji sing kapisah, lan nyatane ora bisa duwe wiji adat – wiji donya saiki digunakake kanggo kabeh dimensi.
                                        • Jinis dimensi saiki duwe rong lapangan anyar kanggo ngontrol ruang monster.
                                          • monster_spawn_block_light_limit minangka integer ngontrol lampu blok sing dibutuhake kanggo nyegah papan monster.
                                          • .
                                          • Kobok sing tuhu bisa digunakake ing rawa.

                                          Format Printah []

                                          • Renda Tetep saka BARS, Saiki dheweke duwe tampilan sing bener sanajan bar bos karo gaya notched katon sekaligus.
                                          • Gabung menyang printah anyar / Goleki:
                                            • / Goleki -> / Goleki Struktur
                                            • / Locatebiome -> / Goleki Biome
                                            • .

                                            Game game []

                                            • Biomes rawa peteng lan bakau saiki kudu dibukak kanggo entuk “wektu petualangan”.
                                            • Kodok breeding saiki dibutuhake kanggo “loro” kanthi loro “.
                                            • Efek peteng saiki dibutuhake kanggo “Kepiye carane kita entuk”.
                                            • Lokasi lapangan sing diilangi saka lokasi pemicu, turu_in_bed, hero_of_the_village, lan sukarela_exile . Ditangani persis padha karo pamuter.Lokasi .

                                            Umum []

                                            • Saiki duwe kasempatan kanggo ngemot log mangrove.
                                            • Dicopot blending_data.Old_Noise, saiki ana campuran-campuran ing data cabang ing data cabang nemtokake manawa chunk dianggep lawas.
                                            • Paket sumber daya sing dianyari kanggo 9 minangka ing ngisor iki sing wis diganti:
                                              • .mcmeta saiki.
                                              • .
                                              • Debug Debug Cycling Hotking Siklus (F3 + F).
                                              • H kanggo “Kelembapan” wis diganti kanggo V kanggo “vegetasi”.
                                              • Lapangan Cattypype ing format entitas kucing nganggo varian .
                                                • Jinis nilai sing ditampa diganti saka nilai angka kanggo nyemplungake ID. (e.g. 5 -> Minecraft: Calico)
                                                • Jeneng maneh acara game, supaya luwih konsisten:
                                                  • Entitas_kanggo -> Entitas_die
                                                  • Entitas_damaging -> Entitas_Damage
                                                  • Eytra_free_fall -> elytra_glide
                                                  • mob_interact -> Entitas_interact
                                                  • ravager_roar -> entitas_roar
                                                  • Wolf_shaking -> Entitas_SHAKE
                                                  • blok_press
                                                  • blok_unpress
                                                  • blok_switch
                                                  • Blok_unswitch
                                                  • Ngganti tekstur bar waja waja “setengah”, pindah piksel sing disorot saka sisih tengen sisih kiwa.
                                                  • Ukuran loot kasus khusus saka slimes lan persagi magma saiki didorong data lan bagean tabel rampokan, nggunakake jinis sub-ramal anyar.
                                                  • .3..
                                                  • Papan ing ngisor iki musik sing bisa diputer diganti: [Cathetan 4]
                                                    • “Ngadeg dhuwur”, “mendalekake”, lan “Amethyst tanpa wates” ora bisa dimainake maneh ing menu utama.
                                                    • “Ngiwa mekar” lan “sedina maneh” ora bisa dimainake ing menu utama, bisa diputer ing kabeh jinis alas, jungles, lan taigas sing luwih tuwa.
                                                    • “Ngimpi Ngambang” lan “Kenangan Nglipur” Bisa diputer ing kabeh jinis alas, wana, lan taigas sing lawas.
                                                    • Katrangan efek FOV saiki wis bener nyebutake kabeh efek gamelan tinimbang mung efek kacepetan.
                                                    • Diowahi kanggo nggambarake update liar, nuduhake rawa mangrove.
                                                    • Parameter menyang partikel geter wis diganti: Tinimbang nemtokake posisi wiwitan minangka parameter ekstra, sumber partikel biasa saiki digunakake.
                                                    • Ngilangi omong, lan nitwit point_of_interest_type .
                                                    • Ganti jeneng kolom ing lokasi prediksi kanggo struktur .
                                                    • Pamuter, fishing_hook, Lightning_bolt, lan lapangan Cattype wis diganti karo jinis_specific .
                                                    • Type_specific duwe jinis lapangan (salah sawijining pamuter, fishing_hook, lightning_bolt utawa kucing) lan lapangan sing padha.
                                                    • Tuladha:
                                                    • Sadurunge:
                                                    "samberan bledhek":  "blok_set_on_fire": 0 > 
                                                    "type_specific":  "Tipe": "Kilat", "blok_set_on_fire": 0 > 
                                                    • Cattype wis dibungkus kanggo cocog karo format anyar lan saiki nggunakake jeneng varian kucing sing anyar tinimbang jeneng tekstur.
                                                    • Sadurunge:
                                                    "cattype": "Minecraft: tekstur / entitas / kucing / british_shorthair.PNG " 
                                                    "type_specific":  "Tipe": "kucing", "varian": "minecraft: Inggris_shorthair" > 
                                                    • Pilihan jinis_specifik anyar:
                                                      • Kodok duwe varian Frog sing cocog karo varian Frog (Minecraft: Minecraft: Niras utawa Minecraft: Kadhemen).
                                                      • Slime ditrapake kanggo slimes lan persagi magma, duwe ukuran ukuran ukuran slime (sing paling cilik yaiku 1).
                                                      • Dipuntedahaken acara kanthi acak saiki luwih bisa diramalake, lan ora ana kemungkinan prilaku sing nemen
                                                        • Penempatan lan kacepetan barang-barang sing mudhun saka droppers utawa dispenser.
                                                        • Penempatan lan kecepatan barang sing ditumpes saka kontaner nalika ngrusak.
                                                        • Komponen komponen acak acak kanggo mobs.
                                                        • Kecepatan jaran sing ditangkep saka trap balung.
                                                        • Blaze posisi acak lan kacepetan blaze acak.
                                                        • Bagean acak lan kacepetan panah acak.
                                                        • Pola penerbangan acak kanthi acak.
                                                        • Pola pola lan wektu nganti iwak kanggo mancing rod.
                                                        • Realms diganti Sorotan World sing dipilih kanthi tandha ijo sing jelas.
                                                        • Pesen kasebut nalika mbukak menu Realms ing versi gambar gambar wis diganti saka “klien sampeyan wis entek lan ora kompatibel karo kasunyatan. Mangga nganyari versi Minecraft paling anyar.”kanggo” klien sampeyan ora kompatibel karo kasunyatan. Mangga nggunakake versi Minecraft paling anyar. Realms ora kompatibel karo versi Snapshot.”.
                                                        • .
                                                        • .
                                                        • .
                                                        • Dibusak “Привет Россиясия!”
                                                          • Boat Mangrove lan tag Item #Chest_Boats saiki dadi bagian saka tag barang #Boat.
                                                          • Tombol Mangrove saiki dadi bagian saka Blok #wooden_buttons lan item item.
                                                          • Pintu Mangrove saiki dadi bagian saka blok #wooden_doors lan tag barang.
                                                          • Gerbang pager Mangrove saiki dadi bagian saka tag #Fence_Gates.
                                                          • Pager Mangrove saiki dadi bagian saka Blok #wooden_fences lan tag barang.
                                                          • Godhong bakau saiki dadi bagian saka Blok #leaves lan item tag, lan tag blok # single / hoe / hoe.
                                                          • Plank Mangrove saiki dadi bagian saka tag #Planks.
                                                          • Piring tekanan bakau saiki dadi bagian saka Blok #wooden_pressure_plates lan tag barang.
                                                          • .
                                                          • Mangrove akar saiki dadi bagian saka tag blok # singable / ax.
                                                          • Tandha Mangrove saiki dadi bagian saka tag blok #Standing_SIgns lan #signs item tag.
                                                          • Slab Mangrove saiki dadi bagian saka blokir #wooden_slabs lan tag barang.
                                                          • Lawang Mangrove saiki dadi bagian saka blokir #wooden_stair lan item item.
                                                          • .
                                                          • Trapdoor Mangrove saiki dadi bagian saka blok #wooden_trapdoors lan tag barang.
                                                          • Tandha tembok Mangrove saiki dadi bagian saka tag blok #wall_signs.
                                                          • Mudhuk bata saiki dadi bagian saka blok #slabs lan tag barang.
                                                          • Tangan Bata Bata saiki dadi bagean saka blokir lan tag barang.
                                                          • .
                                                          • Bata lebur, undhak-undhakan bata lebek, lumpur bata bata lan lumpur sing dikempalken saiki dadi bagian saka blok blok # sing bisa digunakake / pilih.
                                                          • Muddy Mangrove ROOT lan lumpur saiki dadi bagian saka tag blok # singable / shovel / shovel / shovel / blokir lan tag barang.
                                                          • Propagule bakau potted saiki dadi bagian saka tag blok #flower_pots.
                                                          • .
                                                          • .
                                                          • Sculk, sculk katalis, sculk vein lan sculk shrieker saiki dadi bagian saka tag # single / hoe.
                                                          • Tadpole saiki minangka bagean saka tag #axolotl_hunt_TitGets.
                                                          • Blok lan item tag #mangrove_logs saiki minangka bagean saka log_that_burn blok blok lan tag barang, masing-masing.
                                                          • Music_disc_5 sing anyar saiki dadi bagian saka tag barang #Music_DISCS.
                                                          • Kalebu kabeh acara game diganti ing ndhuwur.
                                                          • Ditambah NATE_BLOCK_PLAY, lan instrumen_Play .
                                                          • Ngilangi minecart_moving, tutup, lan item_interact_start .
                                                          • .
                                                          • Layar Kesalahan “OCT Memori” Saiki Saiki bisa diterjemahake.
                                                          • Runtime Jawa sing dibuntel wis nganyari nganti 17.0.3.

                                                          Ndandani []

                                                          • MC-13103 – Tekstur Z-gelut ing Wolf / Dog / Cat Snout.
                                                          • MC-45838 – Pesen chatert tartamtu ngluwihi watesan 32767 byte lan sambungan klien.
                                                          • Pilihan.txt.
                                                          • MC-53312 – Viasan Villager / Witch / Penyihir Piksel pungkasan.
                                                          • MC-67308 – lawang ndhuwur lan sisih pinggir kanthi cepet nalika dibukak lan ditutup.
                                                          • MC-81870 – Editing EntityData lukisan ora nggambarake ingame nganti chunk reload.
                                                          • MC-91364 – Mob Loot ora bisa ditemtokake kanggo kotak magma cilik lan slime medium.
                                                          • MC-94060 – Armor peralatan / elytra liwat persediaan utawa dispenser ora muter swara.
                                                          • MC-94161 – Kapal ing persediaan yaiku Oak tinimbang jinis kayu masing-masing.
                                                          • .
                                                          • MC-99930 – Brewing Stand lengen lan invert teksture nalika botol diselehake.
                                                          • MC-100923 – Entitas kanthi Rintangan Knockback bisa njaluk bali nggunakake pukulan.
                                                          • MC-106510 – Jeneng struktur dawa (luwih saka 64 karakter) ora pas karo blok blokir GUI.
                                                          • MC-106627 – overlay tekstur tutup kulit ora nyelarasake kanthi bener.
                                                          • MC-109055 – Tekstur polong coklat gedhe ora konsisten.
                                                          • MC-111809 – Lukisan Unrender Nalika Data Entitas dianyari kanthi cepet.
                                                          • MC-121376 – Ora bisa ngulang “Caps” tombol ing setelan kontrol.
                                                          • MC-124984 – Bantuan Sintaksis Command ora ngerteni Tags sing ora bener.
                                                          • MC-127885 – Tekstur ing model Spider ora mirraris kanthi bener.
                                                          • MC-134892 – PacketBuffer.Dawane maksimal sing tepat yaiku ing bait, dene maca ing karakter.
                                                          • MC-141064 – Claric Collar Z-gelut.
                                                          • MC-147686 – Gabung ing jagad iki nggunakake sumber daya adat nuduhake sumber standar nganti kebak.
                                                          • MC-149805 – Nalika nyunting buku, pamuter ora bisa nggunakake Ctrl + Home utawa Ctrl + pungkasan mlumpat menyang wiwitan utawa pungkasan teks kasebut.
                                                          • MC-158668 – Vex Terusake nyerang target sawise wis tiwas.
                                                          • MC-165036 – BARS BARS karo gaya notched diwenehake kanthi salah yen luwih saka siji bar bos aktif.
                                                          • MC-165503 – Gerbang pager (ing antarane tembok) ora kena pengaruh karo occlusion / lampu sing lancar.
                                                          • MC-165990 – tukang crafting menyang scaffolding menehi sampeyan 8 kaping bahan bakar tungku gratis.
                                                          • MC-166686 – Para warga desa nganggo klambi Taiga nuduhake gelut z-perang.
                                                          • MC-176081 – Striders karo Noai isih adhem.
                                                          • MC-176621 – Paket Spawn Gunakake Gunakake integer kanggo yaw lan pitch tinimbang bait.
                                                          • MC-177321 – Sand Soul ora duwe lampu lancar / occlusion sekitar.
                                                          • MC-179916 – Foxes Jalur menyang Asal (0,0) sajrone badai.
                                                          • MC-183309 – Ganti pamuter beda kanggo klien lan server nalika nyusup.
                                                          • MC-183520 – Phantoms karo Noai bisa ngliwati blok.
                                                          • MC-186148 – Pati.serangan.Witherskull.Item nampilake String Translation Raw (ora ana gandhengane).
                                                          • MC-186851 – Pati.serangan.sting.Item nampilake String Translation Raw (ora ana gandhengane).
                                                          • MC-187188 – Lukisan NBT lan pendaptaran ngemot typo: “motif” tinimbang “motif”.
                                                          • MC-189214 – ngowahi senyawa jinis dimensi pungkasan mbusak perang naga.
                                                          • MC-190661 – Pencet tombol Batal utawa nggunakake tombol Batal ing “Setelan Eksperimen” Peringatan bali menyang menu utama.
                                                          • MC-195468 – Setelan Generasi Donya ora bisa digunakake ing server darmabakti.
                                                          • MC-195717 – dimensi adat Json mbutuhake wiji.
                                                          • MC-197647 – Pemain ora bisa mlumpat ing pinggir pamblokiran nalika nyemplungake yen duwe blok ing ndhuwur.
                                                          • MC-197854 – Ora bisa nggunakake Ctrl + Backspace kanggo mbusak kabeh tembung ing Sunting Sign Gui.
                                                          • MC-201150 – Piksel sing ora digunakake ing tekstur rod mburi.
                                                          • Transisi MC-202580 – antara teksture tekstur mburi lan pigura portal pungkasan ora lancar kaya sadurunge.
                                                          • MC-207268 – Sensor Sculk ora ndeteksi log stripping, rereget, utawa suket path.
                                                          • MC-207289 – Pengukis Wol Sensor Sensor duwe bias arah.
                                                          • MC-207522 – Sensor Sculk Aja menehi reaksi marang jaran nendhang.
                                                          • MC-207635 – Sensor Sculk reaksi beda-beda kanggo occlusion wol gumantung saka arah global.
                                                          • MC-207935 – getaran serep ora micu kaya sing diarep-arep.
                                                          • MC-208597 – Boat nunggang wolung wol bisa dideteksi dening sensor sculk.
                                                          • MC-208759 – ‘Blok Sensor’ SCULK ‘ora micu karo warga desa nempatake tanduran.
                                                          • MC-208760 – Blok Sensor ‘SCULK Sensor’ ora micu nalika salju salju salju salju salju salju.
                                                          • MC-208761 – Penutor Sculk Sensor ‘ora micu nalika pamblokiran ditumpes dening pistons.
                                                          • MC-208771 – Projectiles Landing ing sensor sculk pemicu wol.
                                                          • .
                                                          • MC-209701 – Sensor Sculk ora diuripake nalika nggawe panganan menyang Campfires.
                                                          • MC-209900 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika masang utawa njupuk disk musik saka jukebox.
                                                          • MC-209905 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika entitas susu.
                                                          • .
                                                          • MC-210277 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika pitik.
                                                          • MC-210278 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika lebah mlebu utawa ninggalake hive utawa sarang.
                                                          • MC-210279 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika entitas sing ditimbali dening spanter.
                                                          • MC-210330 – Sensor Sculk ora diuripake nalika mbuwang ender.
                                                          • MC-210331 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika pedagang ngombe ngombe susu utawa penyihir ngombe.
                                                          • MC-210485 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika ngundang nyemprotake Vex.
                                                          • .
                                                          • MC-210496 – Sensor Sculk ora diuripake nalika panen semak beri manis.
                                                          • .
                                                          • MC-210801 – Wol Salah ora ana getar saka bingkai barang sing diselehake.
                                                          • MC-210901 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika entitas ngusapake es.
                                                          • .
                                                          • MC-212503 – Sensor Sculk ora diaktifake nalika ngempalaken iwak, axollink, utawa tadpoles nggunakake buckets banyu.
                                                          • MC-212610 – Lichens Glow ora bisa dilebokake ing pasir jiwa.
                                                          • MC-212629 – bocor saka loro utawa luwih entitas sing ora katon nyambung menyang saben liyane.
                                                          • MC-213387 – Sensor Sculk ora ndeteksi endermemen / shulker teleporting saka papan menyang papan liyane.
                                                          • MC-213915 – Perbegan liwat persediaan ora dietung.
                                                          • MC-214622 – Sensor Sculk ora ndeteksi mode Detektor Layon Detektor.
                                                          • MC-214652 – Naming Inconsistency kanggo acara game kanggo mangan / ngombe.
                                                          • .
                                                          • MC-216569 – Llowhen ora bisa diselehake ing sisih salju 8 lapisan salju.
                                                          • MC-218222 – Nilai jarak kanggo sensor sculk diwatesi kanggo integer.
                                                          • MC-219642 – Vine ora bisa diselehake ing sisih pasir jiwa.
                                                          • MC-219843 – Tekstur Sisih MyCelium beda karo blok adhedhasar rereget liyane.
                                                          • MC-219852 – Sudut ing tektur Smokert_Bottom isih diputer kanthi salah.
                                                          • .
                                                          • MC-220067 – Korupsi Chunk karo Blok Command sing kebak karakter unicode.
                                                          • MC-220086 – Sensor Sculk ora bisa nemokake nggunakake kapak kanggo ngresiki lilin / cuaca saka blok tembaga.
                                                          • MC-220087 – Sensor Sculk ora nemokake nggunakake madu kanggo kabel kabel.
                                                          • .
                                                          • MC-225195 – Kambing aja ganggu nalika digodha karo panganan sing disenengi.
                                                          • MC-225837 – Tembung “resep” ditulis minangka “tivi” ing “narasi.Resep “String.
                                                          • MC-226184 – axolotls pathfinding menyang banyu bisa uga kadhangkala tiba ing bolongan sudhut.
                                                          • MC-226430 – Saperangan 1.17 senar kemajuan kanthi ora cocog.
                                                          • MC-226761 – Masalah Pariti: Kambing ora nyelehake sungu.
                                                          • MC-228049 – Axolotlot ora bisa mlaku liwat lawang mbukak.
                                                          • MC-228174 – AxOLotls nyoba pathfind liwat 2 tembok dhuwur.
                                                          • MC-228533 – Sensor Sculk ora ndeteksi panganan sing ora dipercaya / dipercaya.
                                                          • MC-228862 – Game Gratiszes Nalika Klien gagal Ngundhuh Paket Sumber Server.
                                                          • MC-230603 – kuping lan sikil sing serigala ora mirir.
                                                          • MC-230735 – “Efek FOV” Setting Description kasebut ora resmi.
                                                          • MC-231458 – Tembung “ingot” ing “Deskripsi Pengabdian” Serius “.
                                                          • MC-231600 – Sensor Sculk terus nampa getaran nalika ing jejere dripleaf gedhe.
                                                          • MC-232009 – Minecraft ora mutusake SRV Records kanthi bener.
                                                          • MC-235035 – Turu ing dimensi khusus kanthi disetel alami kanggo nabrak sing salah.
                                                          • MC-235964 – Crash on “Saving World” nalika profil F3 + L aktif – Java.Lang.Nullpointerexception: ora bisa maca lapangan “f” amarga “iki.D “ora null .
                                                          • MC-236149 – Ora bisa nggunakake Ctrl + Backspace kanggo mbusak tembung ing buku lan quill gui.
                                                          • MC-236212 – Ora bisa nggunakake panah Ctrl + kanggo navigasi kursor ing antarane tembung ing buku lan quill gui.
                                                          • MC-237920 – “Rasa kaya omah” “ora kapitalisasi.
                                                          • MC-237922 – “Jukebox” ing Swara Katrangan musik ora salah Modal.
                                                          • MC-237924 – Tembung “Vibaner” ing Katrangan “Star Trader” minangka katrangan kanthi ora cocog.
                                                          • MC-238009 – Sawetara kutha pungkasan bisa ngasilake ing ndhuwur lemah.
                                                          • MC-2380707070707070 – lengen tangan bir ora nyambung karo dhasar.
                                                          • !”Pesen ora ana gandhengane.
                                                          • MC-239019 – / printah lemari ora terus-terusan nemokake guwa biome sing paling cedhak.
                                                          • Pilihan MC-244957 – “Search” ing layar interaksi sosial ora diwenehi label ing urutan sing pas nalika nggunakake tab ↹ .
                                                          • MC-245001 – “Ngatur nganggo tombol Microsoft” ing menu interaksi sosial ora dadi pusat.
                                                          • MC-245504 – Tenaga TOUCHSCREEN // Java.Lang.ClassCastException: Kelas Eec $ A ora bisa dibuwang menyang kelas eec $ C (eec $ A lan eec $ C ana ing modul sing ora dijenengi ‘app’).
                                                          • MC-248161 – WeaponSmith Zombie Village Texture duwe piksel sisa saka tekstur senjane biasa.
                                                          • MC-248292 – Llama nggunakake pra-1.14 tekstur dada.
                                                          • MC-248555 – Mismatches ing (ZOMBIE) tekstur Villager.
                                                          • MC-248556 – Savanna Zombie Villageri ora ilang tekstur awak.
                                                          • MC-248557 – Awak Village Savanna nemtokake piksel padha kanggo dhasar tekstur Villager.
                                                          • MC-248561 – Unsur lengan Vindicator nyabrang wis piksel ing rai sing ndemek unsur-unsur lengen liyane.
                                                          • MC-248562 – Wesi Golem duwe piksel sing ora digunakake ing tekstur.
                                                          • MC-248621 – Tagkey Ciptaan nyebabake bocor memori.
                                                          • MC-248936 – lambang Minecraft ing Macos ora nuduhake lambang sing bener.
                                                          • .
                                                          • MC-249032 – Bar model pager ora konsisten karo blok sing diselehake.
                                                          • MC-249039 – Tèks teks waja “Setengah.
                                                          • MC-249169 – Lukisan ora duwe koordinat paket sing disetel ing Spawn.
                                                          • MC-249245 – kura-kura ora bisa mlaku liwat lawang mbukak.
                                                          • MC-249246 – Strider ora bisa mlaku liwat mbukak lawang.
                                                          • MC-249493 – Breaking MineCart karo dada / tungku / TNT / Hopper misahake minecart lan blok kasebut ngemot.
                                                          • MC-249962 – njeblug kristal pungkasan ora ngasilake getaran jeblugan.
                                                          • MC-250921 – Spafers Aja nyelehake pengalaman nalika diobong.
                                                          • MC-2523252 – URL ing EULA..