Dlss (jero sinau Super sampling) -teknik | Nvidia, apa nvidia dlss? Definisi dhasar | Hardware Tom S

Apa nvidia dlss? Definisi dhasar

Contents

Miturut NVIDIA, DLSS 2.0, versi sing paling umum, bisa ngundhakake Framerates 200-300% (deleng DLSS 2.0 bagean ing ngisor iki kanggo liyane). DLS asli ora ana sing paling sithik lan kita wis nemokake kurang efektif, nanging Nvidia ujar manawa bisa ngundhakake framurates “kanthi luwih saka 70%.”DLSS bisa uga gampang banget, sanajan karo Kertu grafis paling apik, Nalika dolanan kanthi resolusi dhuwur utawa karo Ray Nelusuri, kalorone bisa nyebabake framerate supaya bisa dibandhingake karo 1080p.

MaksPaalinen FPS-NOPEEUS. Maksimilaatu. Tekoälyn Voimalla.

Dlss ing Mullisturo Grafiikan TekoGo wwwehostuksessa, sillsä se moninkertaisthya suorituskynyn. Dlss 3 Parantaa KvavAraatua Luomalla KUCavaan Kucealaatua Lisäfreimejämällän-avulla Hyödynen-ytimen tensor-albal -kiihdottimen Tehoa.

Kinerja DLSS 3 mati

Iku Seni Peteng, lan Luwih Apik

PAUSE PAUSE sadurunge Seuraava

  1. Slide 1
  2. Geser 2
  3. Geser 3
  4. Geser 4

DLSS-OMINAISUUDET

Resolusi Super -trolarkkuus JA
Dlaa Eli Syväoppa Reunggehmennys

(Kaikki geforce rtx -grafiikkashortimet)

Freimien
Muodostus

(Geforce RTX 40 -Sarjan Grafikkasuorittimet)

Säteiden
uudelleenmuodus

(kaikki geforce rtx -grafiikkashortimet)

DLSS 3.5

DLSS 3

DLSS 2

DLSS: N Freimien Muodostus

Nvidia Refleks Tuhostaa SuorituskyKyKyKyä Listhijä Tekoälyn avulla ja Yllla Erinomista Vasteaikaa. Dlss AnalySoi kuvan Peräkkäisi qeimejä ja geforce RTX 40 -Sarar grafakan aliran uuden -kiihdyn aliran antamia luoAlaiuru.

* TallLennettu Geforce RTX 4090 -Näytönohjaimella 3 840 x 2 60 -TASSA SätireRanana Overderällä Versi Versi VtiSolia.

Dlss: N Säteiden UudelleenMuodus

Kaikki geforce rtx -grafiikkasuoritimet parentava, kuvanlaatua tämälyylitikikan avulla muodamalla runsaasti säteastaurantatehosteitaita koma. Dlss KorvaAalistti vollInYetyt ing Nvidian supertian, pilih salaha, pilih.

* Ditangkep karo Geforce RTX 4090 ing 3840 x 2160, setelan game paling dhuwur lan RT mode overdrive

DLSS: N SuperKkuus

Tehassaa Kikkien Geforce Rtx -FrafiikKasuorTimien SuorituskykyKyän Avulla Niin, Ettälyn avulla Niin, Ettälyn, Ettyy Nahi,. DLSS ottaitä Alemman ResorUnUUUSE KUAN UTAASTA THAUTIVAAN NATIIVAVITIDEN Mukaisia ​​Lisäfreetojen.

* Dicekel ing 3840 x 2160, setelan game paling dhuwur

Dlaa Eli Syväoppa Reunggehmennys

Kaikki Geforce Rtx -grafiikKasittimet Parentavatis. Dlaa käytää Dlss: ää varten ketaitettyä supraresoluutiotologiaa ja maksimoi kuvanlaadun muudelleen Natiivirestoluus Tasoisena.

* Dicekel ing 3840 x 2160, setelan game paling dhuwur

DLSS: N SuperKkuus

Tehassaa Kikkien Geforce Rtx -FrafiikKasuorTimien SuorituskykyKyän Avulla Niin, Ettälyn avulla Niin, Ettälyn, Ettyy Nahi,. DLSS ottaitä Alemman ResorUnUUUSE KUAN UTAASTA THAUTIVAAN NATIIVAVITIDEN Mukaisia ​​Lisäfreetojen.

Tekoäly MoninkertaistaA Suorituskynvyn.

3 840 x 2 160 -resoluutio, KOREIMMAT PELIESSET, DLSS: N Superresoluutio-Suorituskykytila, Nisx 40 -Sarita-Suorittimella, 32 GT: N Muistilla JA Winytimella 11 x64 -käyttöötelmällä. Uuden sätiensurannan overdrive-tilan teknan esikselutiedot cyberpunk 2077: lla perustuisavat.

Muunna Suosikkielisiasi.

PELIALA MOUTTAVA DLSS ing NYT Käytettävispa YLI 300 Pelisspa 300 Pelisssa Sovellukssa Cyberpunks Remasedin Kaltaisiätista Hittipeleist, ja sitjicin, ja sitas Tukevia Pelebä tulee lisäää Tasasista.

Näe DLSS TOUMINASSSA.

Katso, Miten Dls Moninkertaa Suosikkipeliesi Suorituskykyn.

Nvidia Dlss 3 | Tekoälyn Tehousama Suorituskykyky Suosikkipeleissäsi -sovelluksisasi

Microsoft Simulator | Tutestu Nvidia Dlss 3: EEN ensimäisten Joukossa

Dewa perang dls-tehhostuksella

F1 ® 22 | 4K NVIDIA DLSS -VERTAILU

Hitman 3 Dls-tèhhostuksella

Simulator pertani 22 dls-tehhostuksella

Assetto Corsa Competsione Competizione Dls-tehHostuksella

Red Merah Mati 2 Dls-tehHostuksella

Pelangi Six Drsege-tèhhosksella

Telpon saka tugas: Warzone DLSS-tehHostuksella

Pengawas dls-tehhostuksella

Cyberpunk 2077 Dls-tèhhostuksella

Fortnite Dls-tèhhostuksella

Telpon saka tugas: Perang kadhemen ireng dlss-tehhostuksella

Minecraft RTX DLSS-TiHostuksella

FPS dhuwur ing Telpon saka perang

FPS dhuwur ing Pepatan-peperangan playerunknown

FPS dhuwur ing CS: Go

FPS dhuwur ing Overwatch

Seuraavan Videon alkamiseen S ->

Nvidia Dlss 3 | Tekoälyn Tehousama Suorituskykyky Suosikkipeleissäsi -sovelluksisasi

Nvidia Dlss 3 | Tekoälyn Tehousama Suorituskykyky Suosikkipeleissäsi -sovelluksisasi

Microsoft Simulator | Tutestu Nvidia Dlss 3: EEN ensimäisten Joukossa

Dewa perang dls-tehhostuksella

Apa nvidia dlss? Definisi dhasar

Nvidia Dlss

DLSS DLSS kanggo sinau Super Sampling. Iki minangka jinis teknik rendering video sing katon ngundhakake framurates kanthi resolusi sing luwih murah tinimbang sing ditampilake lan nggunakake belajar, kanggo nyawang pigura sing cetha kaya sing diarepake kanthi resolusi asli. Contone, kanthi DLS, bingkai game bisa diwenehake 1080p Resolusi, nggawe framerasi sing luwih dhuwur bisa ditrapake, banjur dibukak lan output ing 4k Resolusi, nggawa kualitas gambar sing luwih apik tinimbang 1080p.

Iki minangka alternatif kanggo teknik rendering liyane – kaya anti-aliasing temporal (Taa), algoritma kiriman – sing mbutuhake kertu grafis RTX lan dhukungan game DLSS (pirsani Bagean Game DLSS. Game sing mbukak ing tingkat pigura ngisor utawa resolusi sing luwih dhuwur entuk bathi saka DLSS.

Miturut NVIDIA, DLSS 2.0, versi sing paling umum, bisa ngundhakake Framerates 200-300% (deleng DLSS 2.0 bagean ing ngisor iki kanggo liyane). DLS asli ora ana sing paling sithik lan kita wis nemokake kurang efektif, nanging Nvidia ujar manawa bisa ngundhakake framurates “kanthi luwih saka 70%.”DLSS bisa uga gampang banget, sanajan karo Kertu grafis paling apik, Nalika dolanan kanthi resolusi dhuwur utawa karo Ray Nelusuri, kalorone bisa nyebabake framerate supaya bisa dibandhingake karo 1080p.

Ing pengalaman kita, angel kanggo nemokake prabédan ing game sing diwenehake ing 4K Native 4K lan siji sing diwenehake ing 1080p lan dibukak nganti 4K liwat DLSS 2.0 (iku ‘mode’ kinerja ‘kanthi 4x upscaling). Ing gerakan, meh ora bisa nyritakake bedane DLSS 2.0 ing mode kualitas (i.e., 1440p upscaled nganti 4k), sanajan keuntungan kinerja ora apik.

Kanggo mbandhingake babagan carane DLSS menghan karo kinerja game Ray Nelusuri, Waca: AMD vs Nvidia: GPU sing paling apik kanggo ray tilase?. Ing tes kasebut mung kita nggunakake DLSS 2.0 ing mode kualitas (2x upscaling), lan keuntungan isih cukup gedhe ing game sing luwih nuntut.

Nalika Dls pisanan dirilis, Nvidia ngaku Iki nuduhake stabilitas temporal lan kajelasan gambar tinimbang taa. Nalika bisa dadi teknis bener, iku beda-beda Gumantung ing game, lan kita luwih seneng DLSS 2.0 liwat DLSS 1.0. Nvidia Rep konfirmasi kanggo kita amarga DLS mbutuhake jumlah wektu GPU saben pigura kanggo mbukak jaringan loading, game sing kurang bisa ndeleng rugi sing kurang bisa ndeleng kinerja 1.0.

Ing ngisor iki minangka video saka NVIDIA (supaya njupuk gandum uyah), mbandhingake Cyberpunk 2007 gamelan ing Résolusi 1440p lan 4K nganggo DLSS 2.0 ing Versus DLSS 2.0 mati.

, AMD FIs Super Resolusi FX (Amd fsr). FSR yaiku GPU Agnostik, tegese bakal bisa digunakake ing NVIDIA lan malah GPU Intel sing duwe fitur hardware sing dibutuhake. Paling ora 10 studio game bakal ngaku adopsi FSR ing antarane game lan mesin ing taun iki. FSR uga kasedhiya ing PlayStation 5 lan bakal kasedhiya ing Xbox Series X lan S.

Game Dlss

Kanggo nggunakake DLSS, sampeyan butuh kertu grafis RTX lan kudu main game utawa jinis aplikasi liyane sing ndhukung fitur kasebut. Sampeyan bisa nemokake dhaptar lengkap game sing diumumake duwe DLSS ing pungkasan Juli liwat Nvidia lan ing ngisor iki.

  • Amid ala
  • Anthem
  • Petualangan Aron
  • Peperangan ing V
  • Memori sing cerah
  • Telpon saka tugas: Perang Dingin Ops Ireng Ireng
  • Telpon saka tugas: perang modern
  • Telpon saka tugas: warzone
  • Chernobylite
  • Kontrol
  • CRSED: F.O.A.D. (Biyen Masakan Royale)
  • Crysis Remastered
  • Cyberpunk 2077
  • Seda
  • Kirimake rembulan
  • Doom langgeng
  • Mati: 1983
  • Pinggir kalanggengan
  • Mlebu
  • Everspace 2
  • F1 2020
  • FINAL FANTASY XV
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Gu jian qi tan online
  • Icarus
  • Menyang radius vr
  • Konflik Wesi
  • Kaadilan
  • Lelungan tukang gawe lego
  • Marvel’s Avengers
  • Mechwarrior 5: Mercenaries
  • Exodus metro
  • Metro extus pc ningkatake edisi
  • Minecraft karo RTX kanggo Windows 10
  • Monster Hunter: World
  • Blade Moonlight
  • Cangkang mortal
  • Gunung & Blade II: Bannerlord
  • Necromunda: Gun Hiring
  • Sanga nganti lima
  • Naraka: Bladepoint
  • Ora ana langit
  • Nioh 2 – Edisi Lengkap
  • Jagad
  • Pumpkin Jack
  • Pelangi Six Seige
  • Siap utawa ora
  • Red Merah Mati 2
  • Redout: Serangan Spasi
  • Karat
  • Scavengers
  • Bayangan saka raider makam
  • Supraland
  • Kejut sistem
  • Ascent
  • Kayu sing Fables
  • Medium
  • Ketekunan kasebut
  • Perang Thunder
  • Wolfenstein: youngblood

Elinga yen mesin sing ora nyata lan kesatuan loro duwe dhukungan kanggo DLSS 2.0, tegese game nggunakake mesin kasebut kudu gampang dilaksanakake dls. Nvidia uga ngumumake manawa basis Linux adhedhasar Vulkan bakal bisa ndhukung DLSS ing 23 Juni, Thanks kanggo driver grafis Linux Nambah dhukungan kanggo game nggunakake Proton.

Ana uga jinis aplikasi liyane kajaba game, kayata sheencity Mars, visualisasi arsitektur, sing nggunakake DLSS.

DLSS 2.0 lan dlss 2.1

Ing 20 Maret, Nvidia ngumumake DLSS 2.0, Versi DLS sing dianyari sing nggunakake jaringan saraf belajar sing paling anyar sing mesthine nganti 2 kali luwih cepet tinimbang DLS 1.0 Amarga nggunakake prosesor RTX kertu ‘AI, sing diarani intor tensor, luwih efisien. Jaringan sing luwih cepet iki uga ngidini perusahaan bisa ngilangi watesan babagan GPU sing didhukung, setelan lan resolusi sing didhukung.

DLSS 2.0 uga mesthine nawakake kualitas gambar sing luwih apik nalika janji nganti 2-3 kali framerate (ing mode kinerja 4K) dibandhingake karo sadurunge 70% ngundhakake taun 70%. Nggunakake DLSS 2.0’s Moder 4K, Nvidia ngaku RTX 2060 Kertu grafis bisa mbukak game ing Setelan Max kanthi ramalan sing dimainake. Maneh, game kudu ndhukung DLSS 2.0, lan sampeyan butuh kertu grafis RTX kanggo entuk keuntungan.

DLS asli ketoke udakara udakara 2x (NVidia durung negesake langsung), lan akeh game sing diwatesi kepiye bisa digunakake. Contone, ing Peperangan ing V, Yen sampeyan duwe RTX 2080 TI utawa GPU luwih cepet, sampeyan mung bisa ngaktifake DLSS ing 4K – ora ing 1080p utawa 1440p. Sing amarga overhead saka DLSS 1.0 asring jebul karo cacat potensial ing resolusi ngisor lan hompam dhuwur.

Ing 20 September, Nvidia ngrilis DLSS 2.1, sing nambahake mode Performance Ultra kanggo game Super High-Res (9x UPSCTaling), dhukungan kanggo game vr, lan resolusi dinamis. Sing terakhir, Nvidia Rep ngandhani hardware Tom, tegese, “buffer input bisa ngganti dimensi saka pigura saka pigura saka pigura kanggo pigura nalika ukuran output tetep tetep. Yen mesin rendering ndhukung resolusi dinamis, DLSS bisa digunakake kanggo nindakake upscale sing dibutuhake kanggo resolusi tampilan.”Elinga yen sampeyan asring krungu wong sing nyebutake DLS asli 2.0 lan 2.1 nganyari minangka “DLSS 2..”

DLSS 2.0 mode sing dipilih

Salah sawijining owah-owahan sing paling misuwur ing antarane DLS asli lan DLSS Fancy 2.0 versi minangka introduksi mode kualitas gambar sing bisa dipilih: kualitas, imbang, utawa kinerja – lan kinerja ultra kanthi 2.1. Iki mengaruhi resolusi rendering game, kanthi kinerja sing apik nanging kualitas gambar sing luwih murah nalika sampeyan ngliwati dhaptar kasebut.

Karo 2.0, mode kinerja nawakake lompat paling gedhe, game upscal saka 1080p nganti 4K. Sing 4x Upscaling (2x ambane lan 2x dhuwur). Mode sing imbang nggunakake mode 3x, lan mode kualitas nggunakake 2x upscaling. Mode Performance Ultra Dikenal karo DLSS 2.1 nggunakake 9x upscaling lan umume dimaksudake kanggo game ing resolusi 8k (7680 x 4320) kanthi RTX 3090. Nalika bisa digunakake kanthi teknis ing resolusi target sing luwih murah, artefak upscaling katon banget, sanajan ing 4K (720p upcaled). Sejatine, DLSS katon luwih apik amarga entuk piksel luwih akeh, nganti 720p nganti 1080p katon apik, rendering ing 1080p utawa resolusi sing luwih dhuwur bakal entuk asil sing luwih apik.

Kepiye kabeh mengaruhi kinerja lan kualitas dibandhingake karo DLS asli? Kanggo ide, kita bisa ngowahi Kontrol, sing asliné dls 1.0 banjur nampa DLSS 2.0 Dhukungan nalika dirilis. (Elingi, gambar ing ngisor iki asale saka Nvidia, saengga bisa dadi wicaksana kanggo njupuk gandum uga.)

Salah sawijining dandan DLSS 2.0 mesthine bakal nggawa kualitas gambar sing kuwat ing wilayah sing obah. Rendering sing dianyari ing gambar penggemar ing ndhuwur katon luwih apik tinimbang gambar kanthi nggunakake DLSS 1.0, sing sejatine katon luwih elek tinimbang duwe DLSS.

DLSS 2.0 uga mesthine nyedhiyakake dandan liwat dls standar ing wilayah gambar sing ana rincian.

Nvidia janji yen DLSS 2.0 bakal nyebabake adopsi game luwih gedhe. Iki amarga DLS sing dibutuhake asli jaringan AI kanggo saben game anyar mbutuhake dhukungan DLS. DLSS 2.0 Nggunakake jaringan umum, tegese bisa digunakake ing kabeh game lan dilatih kanthi nggunakake “konten khusus non-game,” kaya Nvidia.

Kanggo dolanan kanggo nyengkuyung DLS asli, pangembang kudu ngetrapake, banjur jaringan AI kudu dilatih khusus kanggo game kasebut. Kanthi DLSS 2.0, yen langkah terakhir diilangi. Pangembang game isih kudu ngetrapake DLSS 2.0, nanging kudu njupuk akeh karya, amarga jaringan umum AI. Uga tegese nganyari ing mesin DLSS (ing driver) bisa nambah kualitas kanggo game sing ana. Engine 4 ora nyata lan mesin ora nyata 5 duwe DLSS 2.0 Dhukungan, lan Kesatuan bakal nambah liwat 2021.2 nganyari taun iki. Sing nggawe sepele kanggo game adhedhasar mesin kasebut kanggo ngaktifake fitur kasebut.

Kepiye carane DLSS?

Loro Dls asli lan DLSS 2.0 pakaryan karo superkomputer NVIDIA’s NGX kanggo nglatih jaringan AI masing-masing, uga Cort ‘RTX Cards’ Tensor Cards ‘, sing digunakake kanggo rendering berbasis AI.

Kanggo dolanan kanggo entuk DLSS 1.0 Dhukungan, pisanan Nvidia kudu nglatih jaringan Neural DLSS AI, jinis jaringan AI sing diarani autoencoder convolutir, kanthi NGX. Diwiwiti kanthi nuduhake jaringan ewu tangkap layar saka game, saben kanthi supersample 64x anti-aliasing. Nvidia uga nuduhake gambar jaringan saraf sing ora nggunakake anti-aliasing. Jaringan banjur adek nembak kanggo sinau babagan “kira-kira kualitas” gambar Superample Anti-aliased 64x kanthi nggunakake pigura sumber sing luwih murah. Tujuane minangka kualitas gambar sing luwih dhuwur tanpa ngganggu framerate.

Jaringan AI banjur baleni proses iki, ngapiki algoritma kasebut kanthi cara bisa uga cedhak karo kualitas 64x kanthi gambar kualitas basa liwat inferensi. Asil pungkasan yaiku “Anti-Aliasing nyedhaki kualitas [64x super-samped], nalika nyandhak masalah sing ana ing TAA, kayata lan artefak sing diterangno ing taun 2018.

DLSS uga nggunakake apa Nvidia Telpon “Teknik umpan balik temporal” kanggo njamin detail sing cetha ing gambar game lan “stabilitas sing luwih apik saka pigura kanggo pigura.”Umpan balik temporal minangka proses ngetrapake vektor gerakan, sing nggambarake obyek ing gambar kasebut ing saindenging bingkai, kanggo output résolusi sing luwih dhuwur, bisa uga dikepengini.

DLSS 2.0 nemu kacepetan cepet liwat jaringan AI sing dianyari sing nggunakake intine tensor kanthi luwih efisien, ngidini framerates luwih apik lan ngilangi watesan ing GPU, setelan lan resolusi. Team Ijo uga ujar DLSS 2.0 Renders mung 25-50% piksel (lan mung 11% piksel kanggo DLSS 2.1 mode kinerja Ultra), lan panggunaan Anyar Teknik Umpan temporal kanggo nampilake rincian sing luwih cetha lan stabilitas sing luwih apik ing DLS asli.

Supercomputer Nvidia’s NGX isih kudu nglatih DLSS 2.0 Jaringan, uga autoencoDer convolusi. Loro prekara sing mlebu, kaya resolusi sing kurang: “Resolusi sing murah, ALIESED Gambar sing diwenehake dening mesin game” lan “Résolusi sing kurang saka gambar sing padha – uga digawe dening mesin game.”

DLSS 2.0 Gunakake vektor gerakan kanggo umpan balik temporal, sing autoencution ucoercodir convolusi (utawa DLSS 2.0 jaringan) nindakake kanthi njupuk “pigura saiki resolusi sing murah lan résolusi sing dhuwur piksel kanggo nemtokake basis piksel kanthi ngasilake pigura saiki,” nalika Nvidia nempatake.

Proses latihan kanggo DLSS 2.0 Jaringan uga kalebu mbandhingake output gambar menyang gambar referensi “angka” ultra-higmcity “sing duwe kualitas ing résolusi 16k (15360 x 8640). Bedane ing antarane gambar dikirim menyang jaringan AI kanggo sinau lan dandan. Supercomputer Nvidia bola-bali nglakokake proses iki, kanthi potensial puluhan ewu utawa malah mayuta-yuta gambar referensi wektu, ngasilake jaringan AI sing terlatih ing wektu, ngasilake jaringan AI sing terlatih kanthi kualitas lan resolusi sing marem.

Kanthi loro DLSS lan DLSS 2.0, Sawise Latihan Jaringan AI kanggo game anyar lengkap, Supercomputer NGX ngirim model AI menyang kertu grafis NVIDIA RTX liwat driver game taunan gorefle. Saka ing kono, GPU sampeyan bisa nggunakake daya Tensor Cores ‘AI CORES kanggo mbukak DLSS 2.0 ing wektu nyata bebarengan karo game sing didhukung.

Amarga DLSS 2.0 minangka pendekatan umum tinimbang dilatih kanthi game siji, uga tegese kualitas DLSS 2.0 Algoritma bisa nambah wektu tanpa game sing kudu nglamar nganyari saka NVIDIA. Nganyari kasebut manggon ing driver lan bisa mengaruhi kabeh game sing nggunakake DLSS 2.0.

Wacan liyane: