Astroneer vs Ora Ana Man’s Sky: Ora Ana Wong S Sky General, Astroneer Review – Ora Ana Langit Lite
Astroneer Review – Ora Ana Langit Lite
Contents
5 αυγ 2018, 11:21
Astroneer vs ora ana langit
5 αυγ 2018, 11:09
Αναρτήθήθήθε ανχιάά από Raider:
Minangka wong sing main kaloro, aku bakal ujar gumantung karo sampeyan.
NMS yaiku muuuuuch luwih apik kanggo eksplorasi lan prekara-prekara kaya ngono, nanging astroner nindakake bangunan dhasar lan kemajuan luwih apik. Ing babagan konten NMS IS definitley sing menang.
Lucu amarga sampeyan ujar manawa ing saben kiriman uga aku ora ngerti yen sampeyan ora duwe astroneer ing perpustakaan game sampeyan.
5 αυγ 2018, 11:09
Αναρτήθήθήθε ανχιάά από Falcos01:
Αναρτήθήθήθε ανχιάά από Raider:
Minangka wong sing main kaloro, aku bakal ujar gumantung karo sampeyan.
NMS yaiku muuuuuch luwih apik kanggo eksplorasi lan prekara-prekara kaya ngono, nanging astroner nindakake bangunan dhasar lan kemajuan luwih apik. Ing babagan konten NMS IS definitley sing menang.
Lucu amarga sampeyan ujar manawa ing saben kiriman uga aku ora ngerti yen sampeyan ora duwe astroneer ing perpustakaan game sampeyan. Dibalekake sawise 1.9 jam, dudu jinis gameku.
5 αυγ 2018, 11:10
Αναρτήθήθήθε ανχιάά από Raider:
Αναρτήθήθήθε ανχιάά από Falcos01:
Lucu amarga sampeyan ujar manawa ing saben kiriman uga aku ora ngerti yen sampeyan ora duwe astroneer ing perpustakaan game sampeyan.
Dibalekake sawise 1.9 jam, dudu jinis gameku. oh ok 🙂
5 αυγ 2018, 11:11
Αναρτήθήθήθε ανχιάά από Fxme:
Hai, aku kepingin weruh yen ora ana langit sing saiki kudu dituku. Sadurunge nganyari anyar (Nms) wong ngandhani yen tuku astroneer, nanging saiki aku bingung apa game sing luwih apik. Aku pengin game dawa kanggo muter (crita, grumbs etc.) uga karo kanca-kanca. dadi apa wonther utawa luwih apik 🙂
Tbh nms kanggo aku, astroneer minangka game sing apik nanging secara harfiah nindakake perkara sing padha. Temokake bahan, nyaring, nggedhekake basis. iku kabeh game.
5 αυγ 2018, 11:15
iku bener. astroneer nggawe mburi cepet produksi..Play. Nms minangka grafis ayu .
5 αυγ 2018, 11:21
Nms uga canggung ing pemain sing nilar game kanggo ngobrol ala babagan ing forum, kadang taun sawise dheweke lunga.
5 αυγ 2018, 11:21
5 αυγ 2018, 11:23
Αναρτήθήθήθε ανχιάά από Capttein:
Sampeyan kudu tuku saiki amarga HG iku kabukten bakal terus nambah lan ndandani game, nanging uga amarga adol, aku bakal tuku lan menehi sawetara minggu nganti pirang-pirang minggu sing nggegirisi kewan omo tetep.
Iki!
Bakal menehi saran kanggo tuku (sanajan kanthi rega) amarga game wis tambah akeh wiwit diluncurake lan ora katon cedhak! Iku mung kanggo duwe sawetara devs sing bisa dipercaya kita bisa dianggep kanthi jujur.
Astroneer Review – Ora Ana Langit Lite
Rungokake artikel iki
Apa astroneer?
Dikembangake dening sistem Era Softworks, Astroneer Asli game akses awal ing Uap ing 2016 kanthi peluncuran resmi ing taun 2019. Ngliwati taun-taun kasebut, wis ngembangake komunitas sing nyenengake game kasebut. Sawise aku ndharat ing planet pertama, kesan pisanan game kasebut yaiku yen ora langit lite wong.
Iki minangka slamet game eksplorasi kanthi akeh, nanging yen wis rampung, ora ana sing liya. Gundhul karo aku ing review iki, amarga akeh sing ngerti katresnan masarakat kanggo dolanan iki, mesthi ora kanggo kabeh wong.
Impainerring Donya
Astroneer miwiti sampeyan ing lokasi acak saka planet sing digawe saka proancedradrally. Tujuan wektu sampeyan ing planet kasebut yaiku kanggo nglumpukake sumber daya lan teknologi sing cukup kanggo mabur menyang planet sabanjure. Mbilas lan baleni. Kanggo ngumpulake sumber, sampeyan duwe jinis vakum sing nyedhot apa sing sampeyan kumpul. Sampeyan bisa nggunakake ora mung kanggo ngumpulake nanging terraform the planet. Dig lan mbangun gunung lan jembatan, utawa nyilem jero guwa lan lubang nganti tengah. Pracayaa, ana akeh sing terus ing game iki.
Sampeyan bisa uga nggawe struktur anyar kaya menara, mesin, lab, lan kendaraan. Kendharaan kasebut migunani banget ing kothak wedhi sing mbukak kaya Astroneer. Planet, maneh, gedhe lan maneka warna. Lokasi sing ditutupi salju, gurun, lan alas ijo sing cerah kebak tanduran tanduran. Werna cerah lan menarik, lan grafis kasebut sanajan katon dhasar, wenehake gaya seni lan dolanan identitas lan gaya dhewe. Iku kaya resolusi rendah, game lego poligonal, utawa maneh, Ora ana langit. Pikirake minangka versi game PS1 game kasebut.
Nanging, sok dong mirsani aku ujar tanduran. Ora flora lan fauna. Ora ana kewan, ora ana manungsa liya (kajaba ing mode co-op), ora ana mungsuh, lan ora ana tantangan. Apa sing sampeyan lakoni ing planèt sing ora duwe urip yaiku ngumpulake, mbangun, nyedhot sumber lan mabur adoh kanggo nindakake kabeh maneh. Ora ana pertempuran ing Astroneer.
Ora kabeh game butuh tumindak
Mung amarga ora ana pertempuran ora ateges iku game sing elek banget. Iki kanggo wong-wong sing seneng karo playthrough, heam tanpa stres utawa stimulasi nglawan wong sing ala lan nyimpen soko / wong. Dolanan iki ora kanggo aku, nanging aku nampa manawa ana banding kanggo eksplorasi alon lan stabil lan mantep sing bisa ngupayakake sampeyan lan gumun … Mung game iki.
Aku nemu frustasi ndeleng lan nindakake perkara sing padha, sanajan aku maju menyang planet sabanjure. Aku bosen banget karo game sing ditawakake amarga sampeyan bisa ndeleng kabeh yen sampeyan wis rampung karo planet pertama, lan bisa uga separo liwat nomer loro. Aku uga rumangsa stres lan pegel kanggo ngrencanakake carane njaga tangki oksigenku nalika entuk luwih saka suplai. Ya, ana garis kanggo nyelehake ing endi wae sing dibutuhake, nanging mesthine minangka ancaman sing isih bisa mati saka tebing sing dawa?
Sinau nalika sampeyan lunga
Ngomong saka mati, ayo ngomong babagan carane tetep urip. Watak sampeyan ora duwe bar kesehatan saben se. Kaya sing wis dingerteni sadurunge, ora ana ancaman sing nyata saka sawetara, sithik tanduran sing musuhan. Fokus paling gedhe sampeyan tetep level oksigen saka kurang utawa yen sampeyan nyemplungake lan mati. Dawa tiba menyang siksa sampeyan bakal mungkasi sampeyan uga.
Susah, bagean paling ala babagan mati amarga ilang barang-barang sing sampeyan pilih kanggo njaga sampeyan nalika sampeyan njelajah. Diwenehi, sampeyan bisa pulih apa sing ilang yen sampeyan nemokake awak maneh yen sampeyan bakal mundur maneh menyang pangkalan, nanging yen sampeyan mati ing canyon acak sing ora bisa dialami utawa ora bisa nemokake dalan sing salah, nggawa frustasi.
Iki ora frustasi amarga kekurangan tutorial lan kurva belajar. Nalika pisanan miwiti Astroneer, Aku disambut karo pertunjukan slide! Napa, ing 2022 … Sejatine, sanajan ing taun 2016 yaiku pangembang isih nggunakake slaid lan gambar kanggo menehi tutorial? Utamane babagan game kaslametan sing rumit lan rinci kaya iki! Kasejaran murni! Ana akeh aku kudu ngerti babagan aku sanajan aku tekan ing planet nomer loro, aku isih krasa ora ngerti apa sing daklakoni.
Aku applaud desain UI minimalis game. Ora ana sing nyemplungake layar game. Backpacks apa wae, manajemen recourse, utawa teknologi sing digunakake mung produk sing nggodha sing wis ana ing layar. Sampeyan nyeret lan nyelehake apa sing disenengi lan nampa klik sing marem nalika sampeyan pengin. Ana akeh nyeret lan nyelehake kanggo manajemen sumber nanging cairan banget. Sayange, aku ora duwe pitunjuk kanggo wektu sing suwe kanggo nyambungake titik, gunakake sumber daya kanthi bener, lan nggawe barang. Ora kabeh wong becik menyang slide sing nyritakake sampeyan kanggo mencet entuk asil. Aku ora kudu ngira apa sing daklakoni iku bener utawa salah.
Transaksi mikro. Amarga mesthi ana.
Aku jelas yen sampeyan muter utawa malah nonton trailer kanggo astroneer sing transaksi-transaksi mikro bakal ana ing game iki. Aku ora salah pangembang kanggo nyoba njaga dana babagan game supaya bisa terus didhukung lan dianyari. Muga-muga bisa nganyarake game kanthi cara latihan utawa mode tutorial sing tepat sadurunge dheweke harfiah nabrak aku ing planet goreng. Aku mikir kudu dicathet yen kabeh kabeh kosmetik lan rada overpriced sanajan. Mangga ora nggawe game sampeyan katon kaya awis, amarga saiki gampang katon kaya ngono.
Iki uga minangka tembung sing ati-ati kanggo bocah-bocah sing bisa uga pengin nyoba game iki, sing ora bakal nyaranake apa-apa kajaba sampeyan pengin nganakake sesi kelas nganggo buku teks lan buat donya. Dheweke bakal pengin tuku kabeh barang sing apik banget kanthi rega regane. Mung ujar, ora kanggo bocah cilik sanajan ana gaya seni sing ramah. Dheweke duwe jual, pendapatan, palet kanggo kulit, topi, topeng, emot, lan akeh liyane.
Pungkasane, apa maneh?
Kajaba sampeyan lagi muter karo kanca, astroneer duwe nilai muter maneh ing njaba loro utawa telu planet. Sampeyan wis rampung kabeh. Aku jujur ora nyoba co-op, nanging apa wae sing luwih apik karo kanca-kanca. Aku ngerti biasane aku wis nate main game kanggo ngajar para pemain lan kepiye ora urip, nanging iki dudu game sing ala yen sampeyan mung bisa ngumpulake.
Iku game santai kanthi ora mikir babagan yen sampeyan bakal lunga. Aku mung mikir kabeh wektu iki lan saiki wis digoda ing Nintendo Switch, bisa uga luwih akeh nganyari, dandan, lan mréntahaké kanggo para pamirsa sing luwih akeh. Coba coba iki yen sampeyan seneng mbangun, ngrusak, lan ngempalaken. Saiki, ing endi tumindak stres / game penembak petualangan supaya aku bisa mbukak?