Apa ana NPC sing slamet ing proyek Zomboid? Pandhuan Game Pro, Apa NPCs ing Project Zomboid Gedhung 43 NPC Pandhuan

Ana npcs ing proyek zomboid mbangun 43 nuntun npc

Saiki saka kene, devs wiwit ngomong babagan fitur nyata. Saiki, dheweke lagi ngrancang NPC kanggo Zombo Project NPC supaya bisa gabung karo grup sampeyan lan dadi bagean saka crita kaslametan. Kaya ing game Rim Dunia, sampeyan bakal bisa ngupayakake NPC menyang komunitas sampeyan lan dheweke bakal mbantu nggawe kerajinan, masak, bangunan, utawa barang-barang ing omah sing aman. Kajaba iku, sampeyan bisa prioritas wong sing duwe prioritas gaya rimworld. Sampeyan uga bakal bisa mateni kabeh nir ing Zomboid ing Zomboid.

Apa ana NPC sing slamet ing proyek Zomboid?

Yen sampeyan kepingin weruh apa ana slamet NPC sampeyan bisa nemoni ing Project Zomboid, Wangsulane ora. Minangka saka Mbangun 41, Saiki ora ana sing slamet ing game, nanging iki ora mesthi dadi kedadeyan kasebut.

Singkat, sing direncanakake Mbangun 43 Lan NPC nganyari game kasebut bakal pungkasane nambah kaloro pemain sing slamet bisa menehi hasil lan NPC sing bakal roam ngubengi peta. Sawetara fitur liyane sing bakal teka karo gelombang pertama NPCs Kalebu ing ngisor iki:

  • Sistem Proyek Gaya Rimworld
  • Sistem acara crita crita
  • Sistem pribadine NPC
  • NPC bakal bisa nyopir kendaraan

Sampeyan kanggo nambani yen pengin NPCS ing Zomboid proyek lan pungkasane bakal entuk pengalaman NPC padha Rimworld. Kajaba iku, game kasebut bakal bisa ndeleng sistem mburu sing kalebu Wandering kewan NPC.

Sistem fraksi uga ditambahake, kalebu sistem politik lan konflik interaksi. Nanging, iki luwih Sistem NPC Advanced Advanced paling mungkin teka ing mburi buntut nganyari NPC katelu.

Uga, ora ana sing tartamtu Babagan fraksi, Mung mung fitur dhasar saka NPC, supaya bagean iki kanthi gandum uyah. Sing ujar, nganyari NPC teka ing telung bagean sawise Mbangun 42 Nganyarke bangunan lan Nganyari Balance.

Nanging ora ana indikasi nalika mbangun 42 bakal entuk dirilis. Amarga iki, kita kudu ngenteni mbesuk Kiriman Blog Saka pangembang ing Stone Indie kanggo ngerti luwih akeh. Yen sampeyan pengin ngerti luwih lengkap babagan nganyari nganyari, mbangun 42 lan mbangun 43, priksa blog Blog Indie.

Kanggo panuntun liyane ing Project Zomboid, kita ing pandhuan game pro sampeyan wis dijamin karo pandhuan pandhuan sing terus-terusan!

Tindakake kita ing Twitter lan Facebook kanggo entuk nganyari babagan game favorit!

Babagan penulis

Andrew Vaughan minangka panulis kontribusi ing pandhuan game PRO sing wis nulis tuntunan babagan judhul slamet sing populer lan FPS sajrone pirang-pirang taun. Andrew Vaughan spesialis ing slamet lan game rolleplaying lan wis dadi gamer urip.

Apa NPCS ing Project Zomboid [Gawe 43 NPC Pandhuan]

Di tulis karo

Kita bakal mangsuli pitakon babagan apa ana NPC ing proyek Zomboid utawa ora lan ngobrol babagan perkara sing jero.

Dianyari ing 15 Agustus 2023

Apa NPCS ing Project Zomboid [Gawe 43 NPC Pandhuan]

Ora ana NPCs ing versi Zombo proyek saiki, nanging NPC bakal ditambahake menyang game kanthi mbangun 43. Lan kanggo Proyek Zomboid New Era bakal diwiwiti. NPC kasebut ora mung kalebu npcs manungsa nanging uga kewan NPC. Pengembang uga nyatakake yen bakal ana sistem prilaku klompok lan kabeh NPCs bakal duwe wit kulawarga dhewe. Saiki ayo pindhah lan nyilem luwih jero babagan sing ngenteni kita ing 43 lan kepiye NPCs katon ing Project Zomboid.

Kepiye NPC bakal bisa digunakake ing Project Zomboid

Apa sing bakal kita rembugan ing artikel iki yaiku apa sing kita ngerti nganti saiki babagan masa depan zomboid proyek lan ramalan kita.

Ing postingan blog sing diterbitake tanggal 3 Maret 2023, pangembang ngomong babagan suwene dheweke wis ngembangake npcs. Ana akeh sistem lan kemungkinan sing adhem ing kene, nanging saiki ora ana fungsi bebarengan. Dadi Penafian ing kene yaiku apa wae sing sadurunge isih ana ing fase perencanaan lan bisa owah ing wayahe. Sampeyan wis dielingake.

Dadi, apa versi sistem NPC sing bakal katon? Sajrone pengumuman pertama babagan versi sing bakal kalebu NPC, tim pangembangan ujar manawa NPC ora bakal ana gandhengane karo mode crita ing game kasebut.

1

Iku butuh wektu sing suwe kanggo nambah npcs menyang game, nanging para pangembang ora pengin crita game dadi overshadowed dening kekurangan npcs. Penjelasan pisanan yaiku dheweke bakal ngirim pengalaman sing cethek, sithik kabeh, lan dheweke bakal nambah sithik kabeh. Uga, game bakal ilang akeh konten sing direncanakake kanggo rilis pisanan.

Saiki saka kene, devs wiwit ngomong babagan fitur nyata. Saiki, dheweke lagi ngrancang NPC kanggo Zombo Project NPC supaya bisa gabung karo grup sampeyan lan dadi bagean saka crita kaslametan. Kaya ing game Rim Dunia, sampeyan bakal bisa ngupayakake NPC menyang komunitas sampeyan lan dheweke bakal mbantu nggawe kerajinan, masak, bangunan, utawa barang-barang ing omah sing aman. Kajaba iku, sampeyan bisa prioritas wong sing duwe prioritas gaya rimworld. Sampeyan uga bakal bisa mateni kabeh nir ing Zomboid ing Zomboid.

Sabanjure, sevs menehi tampilan ing kerangka NPCs dibangun ing Zomboid Project. Sadurunge para pangembang ngundang kerangka iki “metalvery” utawa “Metuwaly”, sing, thanks kanggo pemilik situs media sosial sing populer, isih durung yakin babagan jeneng kasebut. Dheweke bisa uga mbutuhake jeneng kaping pindho. Kabeh ide ing mburi kerangka iki yaiku NPC ora bakal urip mung ing layar sampeyan. Yen ora dimuat menyang wilayah cedhak, dheweke bakal terus urip, ngalami acara, lan terus diowahi dening jagad iki. Kaya karakter kita.

Saben tumindak sing ditindakake kanthi potensial kanggo micu macem-macem acara lan giliran, dheweke nggawe macem-macem macem-macem lan asil sing beda kanggo kedadeyan liyane sing padha.

Saben NPC Zomboid Zomboid Tunggal Sampeyan Ketemu ing Donya wis urip wahyu. Mungkin dheweke mutusake ninggalake omah, nyawiji karo tangga-tanggane lan nggawe komunitas anyar. Mungkin dheweke nyiyapake dhasar ing lokasi sing apik ing Project Zomboid. Sampeyan bisa nyukupi salah sawijining anggota klompok iki. Yen sampeyan ndeleng wong liya ing panggon liya, dheweke bisa uga ngandhani yen garwane kena infeksi zombie amarga ana wong sing ana ing awake dhewe. Dheweke metu saka grup kasebut, lan wis urip dhewe wiwit saiki. Ana akeh sistem acara prosedur sing luwih akeh kaya iki. Kanthi nggawe perpustakaan acara sing diresiki, pangembang game pengin NPC supaya luwih melu lan urip ing game bisa.

Iki minangka conto sing dak tarik saka imajinasi, nanging pangembang menehi conto conto sing padha. Intine yaiku kedadeyan kasebut ing luar negeri minangka bagean saka kerangka immersive iki, lan kanthi lengkap ngganti game kasebut. Ngewangi NPC nggawa urip luwih akeh kanggo game lan menehi crita liyane karo saben Playthrough. Dheweke bakal nyritakake crita iki kanggo pemain kanthi macem-macem cara, gumantung karo acara kasebut lan kepiye mbukak. Ora bisa ngatasi sepira luar biasa sistem iki bakal dadi.

Iki minangka dalan lengkap:

2

Crita lan narasi sing nggegirisi kaya ngono karakter sing ora penting bisa dadi urip kanggo game. Kita mbentuk lampiran kanggo karakter kasebut lan pungkasane ndadékaké pamuter luwih melu game lan luwih akeh nandur modal ing crita kasebut mbukak.

Owah-owahan liyane kanthi mbangun 42 ing Project Zomboid

Dipuntedahaken saka panjelasan jagad iki yen NPC manggon ing njaba layar sing katon pamuter. Pengembang Stone Dhiskusi babagan perbaikan sing lagi ditindakake kanthi cara sing padha karo NPC.

Sistem nyopir kendaraan, pertempuran, skripsi prilaku canggih, prediksi ancaman, lan sistem kerja sing disebutake ing kene. Nanging, Multiplayer Robongan yen tim kasebut mutusake ngganggu akeh wilayah sing dilalekake. Iki bakal dadi tugas sing signifikan kanggo tim intine nggawe bisa digunakake maneh ing cabang Multiplayer MULTIPLAY YANG1.

Banjur ana sawetara cuplikan sing apik sing dijupuk sadurunge rewasa MP ngganggu pangembangan NPC, sing kalebu tes stres kanthi 500 NPC ing wektu sing padha. Kabeh padha nindakake prilaku slamet, kaya golek senjata paling apik ing Project Zomboid lan Njajahi. Sawetara ana ing jarak sing cedhak lan liya-liyane nyebar ing peta. Uga ing video iki, sampeyan bisa ndeleng tes nyopir 400 NPC lan reaksi dheweke kanggo pamuter sing nyopir kanthi ala. Sampeyan bisa ndeleng manawa katon apik banget. Yen sampeyan pengin ndeleng tes 500 NPC stres, sampeyan bisa ngakses saka link iki. Dheweke uga nyebutake manawa ana video sing cukup kanggo diklumpukake, lan kita bisa cukup begja kanggo ndeleng sawetara nganyari blog mengko.

Ing paragraf pungkasan ing postingan blog, pangembang ngomong babagan tantangan sing diadhepi ngrancang crita-crita iki sing bakal mbukak liwat NPC lan kepiye kedadeyan kasebut bakal ditindakake layar. Dheweke uga ngomong babagan carane acara NPC iki bakal ditindakake nalika ana pemain liyane.

3

Banjur Link menyang artikel sing ditulis Lemmy, pangembang timbal Project Zomboid. Artikel kasebut nyebutake NPC ing game bakal nyalin gerakan lan prilaku pemain nyata, nggawe luwih migunani. Maneh, sampeyan bakal bisa nemokake yen sampeyan kasengsem.

Langkah sabanjure yaiku nganalisa acara NPC ing game lan tambah anyar, uga data mine babagan kepiye pamuter wis nyekseni.

NPC bakal bisa digunakake kanggo sampeyan ing Project Zomboid

Lan Pungkasan, Yen sampeyan wis main Rimworld, Sevs Watu Indie wis nggawe referensi kanggo game iki sadurunge dadi inspirasi kanggo dheweke. Ing mbesuk proyek Zomboid, bisa uga ndeleng sing padha karo sistem proyek game iki.

Bayangake, sampeyan bali menyang saveuper sawise mbukak roto lan NPC sampeyan tuwuh, ngobrol karo sosial babagan cokotan kanggo mangan. Mungkin bantahan lan nyebabake konflik antarane saben liyane sing bisa ditarik lan sesambungan karo. Cara iki kedadeyan mung menehi pangarep-arep kanggo masa depan zomboid proyek.