Amd FidelityFX Super Resolusi 1 (FSR 1) – AMD GPUOpen, Apa Amd FSR? Résolusi Super Fidelityfx Diterangake | Hardware Tom S

Apa sing diarani AMD FSR? Résolusi super fidelityfx diterangno

Contents

Sampeyan bisa nggunakake alat line printah anyar kanggo FidelityFX Cli, sing ngidini sampeyan nyoba FSR utawa CAS ing gambar, utawa gambar liyane.

Amd fsr

Résolusi Super FidelityFX minangka upscaler spatial: Kerjane kanthi nggunakake pigura anti-aliased saiki lan upsings kanggo nampilake resolusi tanpa ngandelake data liyane kayata riwayat pigura utawa vektor gerakan.

Ing jantung FSR minangka algoritma sing nglereni sing ndeteksi lan ngrancang sudhut resolusi dhuwur saka gambar sumber. Sisih kanthi resolusi dhuwur kasebut minangka unsur kritis sing dibutuhake kanggo ngowahi pigura saiki dadi gambar “résolusi super”.

FSR nyedhiyakake kualitas sing konsisten ora preduli apa pigura ana ing gerakan, sing bisa menehi keuntungan kualitas dibandhingake karo jinis upscaler liyane.

FSR dumadi saka rong pass utama:

  • Pass upscaling sing diarani Easu (Upsampling Spatial Edtaptive) sing uga nindakake rekonstruksi pojok. Ing lulus pigura input dianalisa lan bagean utama algoritma ndeteksi mbalikke pemberontakan – ateges ndeleng babagan gradients tetanggan. Intensitas Reversal Gradient Nuduhake Bobot Kanggo Ndhaptar ing Piksel Rekonstruksi ing Resolusi Tampilan.
  • Pass sing ngasah diarani Rcas (Sharpening adaptif-adaptif-adaptif) sing ngekstrak rinci piksel ing gambar sing dibayar.

FSR uga dilengkapi fungsi Helper kanggo konversi papan, ing weteng, lan pemetaan nada kanggo mbantu nggabungake menyang game pipa sing digunakake.

Ngendi nggabungake resolusi super fidelityfx ing pigura?

Résolusi Super FidelityFX ngliwati kerja paling apik ing ruang warna persepsi, lan mula kudu digabung sawise pemetaan mapping. Liwat sing ngenalake swara utawa komponen visual sing luwih dhuwur kanggo adegan kudu diwenehake sawise ngindhari komponen sing ora bisa digedhekake.

Nggoleki nggabungake resolusi super fidelityfx menyang game sampeyan? Kanggo informasi luwih lengkap babagan cara nggabungake FSR lan carane mbabarake ing antarmuka pangguna game, coba takon karo presentasi FSR.

Mangga uga dipikirake pedoman sing menehi saran kanggo menehi saran kanggo nampilake FSR ing game UI sampeyan, lan entuk Aset Logo FidelityFX.

AMD FidelityFX Pandhuan

Fidelityfx cli

Pengin cepet nyoba resolusi super fidelityfx (fsr) utawa confening kontras kontras (cas)?

Sampeyan bisa nggunakake alat line printah anyar kanggo FidelityFX Cli, sing ngidini sampeyan nyoba FSR utawa CAS ing gambar, utawa gambar liyane.

Bandhingan

Gambar perbendingan ing ngisor iki minangka potong 1200 x 700px sing dijupuk saka pigura 4k saka sampel FSR kita sing diwenehake liwat kerangka cauldon. Gambar kasebut bisa disimpen karo kompresi minimal kanggo njaga ukuran file murah kanggo ndhukung kaping beban sing luwih cepet.

Résolusi Native ing sisih kiwa, lan FSR Ultra kualitas ing sisih tengen.

Résolusi Native Mode kualitas super fidelityfx

Gambar sabanjure iki minangka potong sing padha ing ndhuwur, nanging wektu iki mbandhingake upscaling (kiwa) kanthi kinerja FSR (tengen).

Bilinear Upscaling Mode Fidelityfx Super Mode

Mangkene potong beda, kanthi pribumi, lan banjur kabeh papat setelan kualitas FSR sing dituduhake.

Kanggo luwih gampang kanggo ndeleng prabédan, kita wis ngetrapake gambar résolusi asli ing ndhuwur (kiwa) supaya sampeyan bisa ndeleng cara mode kualitas FSR (tengen) mbandhingake kanthi mindhah geser.

Native Modes Kualitas

Modes kualitas super fidelityfx

Résolusi Super FidelityFX mbabarake mode kualitas sing beda-beda sing beda-beda babagan skala kanggo aplikasi gambar sumber, gumantung karo rasio kualitas / kinerja sing dikarepake.

Saliyane scaling tetep, FSR bisa digunakake ing mode “SCALING”, ing endi wae ana faktor skala area ing antarane 1X lan 4X didhukung. Mode iki biasane digunakake kanggo skala resolusi dinamis, mula resolusi sumber ditemtokake dening anggaran kinerja tetep kanggo entuk tingkat bingkai minimal.

Mode Kualitas FSR

Katrangan

Faktor skala

Résolusi input

Résolusi Output

Kualitas ultra

1477 x 831 1970 x 1108 2646 x 1108 2954 x 1662
1920 x 1080 2560 x 1440 340 340 340 340 x 2160

Kualitas

1280 x 720 1706 x 960 2293 x 960 2560 x 1440  
1920 x 1080 2560 x 1440 340 340 340 340 x 2160

Imbang

1129 x 635 1506 x 847 2024 x 847 2259 x 1270
1920 x 1080 2560 x 1440 340 340 340 340 x 2160

Kinerja

960 x 540 1280 x 720 1720 x 720 1920 x 1080
1920 x 1080 2560 x 1440 340 340 340 340 x 2160

Kinerja résolusi Super FidelityFX

Résolusi Super FidelityFX minangka tangan paling dioptimalake kanggo kinerja sing paling apik lan mlaku kanthi macem-macem GPU. Tabel ing ngisor iki nyedhiyakake sawetara indikasi nomer ambang kinerja kanggo biaya sing mlaku FSR, diukur macem-macem kelas GPU.

Résolusi target FSR

GPUS

Radeon ™ rx 6800XT, NVIDIA RTX 3080

GPU Kinerja

Radeon ™ rx 6700XT, NVIDIA RTX 3060 TI

GPU main utama

4k

1440p

Motherboard: MSI X570-A
Sistem Operasi: versi 10 Pro 64-bit 20h2 (OS mbangun 19042.928)
Versi driver AMD: 21.20-210624n
Versi driver Nvidia: 471.11
CPU: Amd Ryzen 9 5900X @ 3.70 GHz
Chipset: Ryzen SoC
Sistem RAM: 16.0 gb g.Skill DDR4-3600 CL16-16-16-36

Pangembang Engine Unreal?

Résolusi Super FidelityFX saiki kasedhiya minangka plugin kanggo real engine 4.27.1 utawa luwih, utawa minangka patch fitur sing bisa ditrapake kanggo mesin 4 sing ora nyata.26.

Pandhuan Kinerja Performance Engine Kita kudu diwaca kanggo kabeh pangembang 4 sing ora nyata.

Kita wis nganyari kanggo kalebu bagean lengkap sing darmabakti kanggo munggah ing mesin sing ora nyata, kalebu FSR.

Pangembang Unity?

Amd FidelityFX Super Resolusi Saiki kasedhiya ing Unity Unity HDRP lan Urp.

Unity 2021.2 kalebu dhukungan FSR sing dibangun. Pengembang Unity bisa nggunakake FSR kanthi ngaktifake resolusi dinamis ing aset lan kamera HDRP, banjur pilih "Résolusi Super Secewaut Fidelityfx.0 "Ing pilihan" Upscale Filter ".

Saiki ora bisa digabung menyang proyek URP Unity Unity karo tembelan anyar, sing bisa didownload ing ngisor iki.

Kanggo informasi luwih lengkap babagan résolusi super fidelityfx ing Unity mriksa kaca Perpustakaan Darmabakti.

Kaca iki kalebu tips kanggo nginstal patch lan conto fsr ing kesatuan.

Kesatuan

Berkembang kanggo unity® ing hardware AMD karo tembelan resolusi super fidelityfx ™ kanggo dhukungan lan dhukungan sing dibangun kanggo HDRP.

Deleng FSR ing tumindak ing judhul hebat iki

Klik ing gambar cilik ing ngisor iki kanggo nggawa sampeyan menyang YouTube ing jendela anyar.

1 taun fsr

Adoh nangis 6

Necromunda

Desa Resident Evil

Kita seneng banget yen AMD FidelityFX Super resolusi sing didhukung dening kabeh pangembang kasebut

Mitra nggunakake FSR

Temokake luwih lengkap babagan FSR ing AMD.com

Lan isih ana liyane! Sampeyan bisa nemokake pengalaman pangembang luwih lanjut karo Amd Fidelityfx sing dituduhake ing kaca paseksen kita

Kaseksén FidelityFX

Sadurunge lunga! Apa sampeyan pengin dadi salah sawijining sing pertama ngrungokake News pangembang paling anyar? Banjur priksa manawa sampeyan kudu ngetutake kita ing Twitter @gpuopen, tambah feed RSS, utawa mung terus mbukak kene menyang GPUOpen!

Bagean saka amd fidelityfx sdk

Amd FidelityFX SDK

Amd FidelityFX SDK

Amd Fidelityfx SDK minangka solusi sing gampang-integrasi kanggo pangembang sing pengin kalebu fitur fidelityfx menyang game.

Efek fidelityfx liyane

Gambar sepur dolanan blurring ing latar mburi

Amd fidelityfx blur

Koleksi Fidelityfx AMD CLUR minangka Koleksi Optimisasi AMD RDNA ™ в ARUGI 3 × 3 nganti 21 × 21.

AMD FidelityFX gabungan konflik ambien (cacao)

ACHDELITYFX gabungan konvensies konvensional (Cacao) minangka arsitektur AMD ™ ngoptimake implementasine saka emplusi sekitar.

AMD FidelityFX CAS ditampilake dening pesawat pesawat

Amd Fidelityfx Kontras adaptif (CAS)

Amd fidelityfx adaptive sharpening (cas) nyedhiyakake kemampuan campuran kanggo ngasah lan milih skala gambar.

Denoiser bayangan

AMD FidelityFX Denoiser

AMD FidelityFX Denoiser minangka salah sawijining shaders komputasi sing ngilangi artefak saka refleksi lan bayangan rendering.

Ambane Fidelityfx - Sawetara item ing bangku

Amd fidelityfx ambane lapangan (dof)

Amd FidelityFX Amdelityfx Amdna ™ minangka implementasi AMD RDNACE sing dioptimalake ing lapangan adhedhasar kamera kanthi fisik.

Amd FidelityFX Shadows Hybrid

AMD FidelityFX Shadows Hybrid Sample

Sampel iki nuduhake cara nggabungake bayangan sing dilacak lan peta bayangan sing ruser bebarengan kanggo entuk kualitas lan kinerja sing dhuwur.

Sampel Refleksi Stokal Amd Fidelidy

Sampel iki nuduhake cara nggabungake refleksi ruang layar sajahajah (SSSR) kanthi ray sing bisa dilacak supaya bisa nggawe refleksi kualitas.

Lensa Fidelityfx - Kamar Bar

Lensa Amd FidelityFX

AMD FidelityFX Lensa minangka arsitektur AMD File ™ implementasine sawetara efek post--processing game sing paling digunakake.

Amd FidelityFX Pengawasan Mapper (HDR Mapper)

Amd FidelityFX LPM nyedhiyakake perpustakaan Open-Source kanggo nggabungake hbr kanthi gampang lan pemetaan gamut menyang game sampeyan.

Amd fidelityfx paralel

Amd fidelityfx paralel

Amd FidelityFX Paralel Istrus Nggawe Data ing GPU luwih cepet, lan luwih gampang. Gunakake SM6 kita.0 Shaders Compute kanggo njaluk data kanthi tertib.

Gambar tekstur cilik sing makili Amd fidelityfx SPD

Amd Fidelityfx Single Pass Downsampler (SPD)

Amd Fidelityfx Tunggal Pass Downsampler (SPD) nyedhiyakake solusi sing dioptimu archdna ™ kanggo ngasilake 12 mip Tingkat Tekstur.

Potongan catur nuduhake refleksi sing nggambarake refleksi ruang layar layar Amd FidelityFX

Refleksi ruang layar stokastik Amd fidelityfx (SSSR)

Efek AMD FidelityFX nyedhiyakake perpustakaan mbukak kanggo nggabungake refleksi ruang layar stochtics menyang game sampeyan.

Amd fidelityfx super Resolusi 2 (FSR 2)

Sinau luwih lengkap babagan solusi Up Inscaling Sumber Open-Source Source FSR 2, lan entuk kode sumber lan dokumentasi!

Hangar dek demonstrasi amd fidelityfx variabel shading

Shading Variabel AMD FidelityFX

AMD FidelityFX Shading Dolanan Dating Variabel Ganti menyang Game Sampeyan.

Kerangka Cauldon Radeon ™

Radeon Cauldron minangka kerangka eksperimen sumber kanggo kita kanggo DirectX®1212 lan Vulkan®, sing diwenehake ing Amd Fidelityfx SDK.

Efek liyane ing gpuopen

Tressfx

Perpustakaan Tressfx yaiku rambut / wulu rendang lan teknologi simulasi. TressFX dirancang kanggo nggunakake GPU kanggo simulasi lan menehi rambut lan wulu sing nyata, nyata.

  1. Amd Fidelityfx Super resolusi didhukung ing ngisor iki produk AMD ing ngisor iki: AMD Radeon ™ RX 6000, RX 480, Rx 460, Simbol Seri RX 460, Grafik RX 460, grafis RXD Ryzen ™. AMD ora nyedhiyani dhukungan teknis utawa garansi kanggo AMD FidelityFX super résolusi ing kertu grafis vendor liyane. GD-187
  2. Tes dening AMD tanggal 8 Juli 2021, ing kertu grafis Amd Radeon ™ kanthi Software Amd Radeon ™.6.1 driver nggunakake sistem tes sing kalebu AMD Ryzen ™ 9 3900x, 32 GG DDR4-3200 RAM, Gigaby Asus Asus Rog Crosshair Pahlawan VIII Motherboard, lan Windows® 10 Pro Mei Mei 20 taun. Tes pathokan: Unitity Hdrp spaceship, pathokan dibangun, 3840 x 2160, taa. Kinerja bisa beda-beda lan gumantung ing mode kualitas FSR sing dipilih. FSR mbutuhake integrasi pangembang lan kasedhiya ing Pilih Game. RS-388.

Anno 1800 © 2020 Ubisoft Entertainment. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Anno 1800, Ubisoft lan Logo Ubisoft kadaptar utawa merek dagang sing kadaptar utawa ora kadaptar hiburan Ubisoft ing AS lan / utawa negara liya. Anno, biru byte lan logo byte biru minangka merek dagang ubisoft gmbh ing AS lan / utawa negara liya.

Asterigos © Acme GameStudio, Ltd. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. ACME, GameStudio, ACME lan logo masing-masing yaiku merek dagang kadaptar saka Acme Gamestudio, Ltd.

Gerbang Baldur 3 © 2021 Wizards saka pesisir. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Wizards saka pesisir, Gerbang Baldur, balldur & naga, D & D, lan logo masing-masing minangka merek dagang kadaptar LLC. © 2021 Studios Laria. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Studi Larian minangka merek dagang kadhaptar saka Arrakan NV, afiliasi Liak Studios Game Ltd. Kabeh jeneng perusahaan, jeneng merek, merek dagang lan logo yaiku properti sing nduweni.

DOTA lan logo DOTA minangka merek dagang lan / utawa merek dagang kadhaptar saka Valve Corporation. 2021 Valve Corporation, kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Edhuwur Eternity lan Midgard Studio Logo © 2021 Studio Midgard.

Genius Jilah 2 © 2021 Pemberontakan. Jeneng pambrontakan lan jeneng jenius sing ala lan logo yaiku merek dagang lan bisa uga merek dagang pangguna ing negara tartamtu. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

FAR LOW 6 © 2021 Entertainment Ubisoft. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Tangis, Ubisoft lan Logo Ubisoft kadaptar utawa merek dagang sing kadaptar utawa sing ora kadaptar hiburan Ubisoft ing U.S. lan / utawa negara liya.

Simulator Pertanian 22 © 2021 Software Giants. Simulator Pertanian, Giants Piranti Lunak lan logo yaiku merek dagang utawa merek dagang pangguna saka piranti lunak Buta. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Kabeh jeneng liyane, merek dagang lan logo minangka properti sing nduweni.

Forspoksi © luminous prodhuksi co., LTD. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Forspoksi, Produksi Luminous lan Logo Productions Luminous minangka merek dagang utawa merek dagang saka Square Enix Co., LTD. Square Enix lan logo Squide Enix minangka merek dagang pangguna utawa merek dagang saka Square Enix Holdings CO., LTD.

Hampa ™ В © 2021 FRITYPLAY GAMES INC. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Godfall ™ diterbitake lan disebar dening Publisher Gearbox. Gearbox lan logo piranti lunak Gearbox minangka merek dagang pangguna, lan logo Publisher Gearbox minangka merek dagang, saka Enterprises Gearbox, LLC.

Hak Cipta Kinghunt 2020 Vaki Ltd.

Necromunda: Hiring Gun © Hak Cipta Game Workshop Limited 2021. Necromunda: Nyewa bedhil, Necromunda: nyewa logo gun, Necromunda, logo Necromunda, GW, Juru kunci game, 40k, logo angkasa, 40k, logo 'Aquila' tikel, lan kabeh logo Eagle ' ilustrasi, gambar, makhluk, balapan, kendaraan, lokasi, senjata, karakter, lan kaya ®, lan / utawa © Game Bengkel sing diwatesi, lan digunakake ing lisensi ing saindenging jagad, lan digunakake ing lisensi. Fokus, fokus ing omah interaktif lan logo minangka merek dagang utawa merek dagang kadhaptar saka omah fokus ing omah. Streum ing studio lan logo yaiku merek dagang utawa merek dagang kadhaptar saka Streum. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang kanggo pamilike.

Gambar lan logo Resident Evil® lan logo © Capcom Co, LTD. 2021. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Residen ala minangka merek dagang kadhaptar saka Capcom Co., LTD.

SWordSman © 完美完美 版权 所有 Donya sing sampurna. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

RIFTBreaker © 2021 Exor Studios, logo Schgettarling Exor, mesin Schmetterling, X-morph, driver X-morph, RIFLBreaker minangka merek dagang utawa merek dagang sing rego ing Amerika Serikat, Uni Eropa lan negara liya.

Terminator: Rintangan © 2021 Terminator: ketahanan dikembangake dening Teyon lan diterbitake dening Reef Entertainment Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. © 1984 Terminator (film) © 2019 studio s.A.S. ® Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. © 1991 Terminator 2: Dina Pengadilan (Film) © 2019 studio s.A.S. ® Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Vampire: Logo Darah Dasherade © sharkmob 2021. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Vampire: Masquerade® © paradoks interaktif ab.

Anshar Studios Logo © 2021 Studios Anthar. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Tim Bloober minangka merek dagang kadhaptar saka bloober tim s.A. (Inc.) ing AS lan / utawa negara liya. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Dinamika Crystal lan Logo Dinamika Crystal minangka merek dagang utawa merek dagang saka Square Enix sing diwatesi.

Cyan worlds Cyan Copyright © 1993, 2021 Cyan Worlds, Inc., Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Myst minangka merek dagang kadhaptar saka Cyan Worlds, Inc.

921 gaweyan sing ngrusak. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Logo Langit Digital © Hak Cipta 2021 - Sky Sky. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Seni Elektronik, logo Seni Elektronik lan Logo Frostbite minangka merek dagang elektronik seni.

Halo Games logo minangka merek dagang kadhaptar saka Hello Game Ltd (UK). Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Logo Illfonic © 2021 Illfonic, LLC. Illfonic minangka merek dagang saka Illfonic, llc. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Logo Koch minangka merek dagang kadhaptar saka Koch Media Gmbh (Austria). Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Kubold Cipta 2007-2021 Kebarz, Jakub Kisiel. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Logo Movie Logo © 2021 Game S.A.

Pendhaftaran.com © 2021 mgl my.Com (Siprus) diwatesi. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Kabeh merek dagang minangka properti sing nduweni.

Nixxes lan logo Nixxes minangka merek dagang saka piranti lunak Nixxes.

Entertainment Entertainsion Logo © 2021 Entertainment Obsidian, Inc.

Oxide interaktif llc © 2021.

Copyat Plastik Copyrtian © 2021 Plastik.

Qloc © 2021 Qloc S.A. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Logo reflektor © Reflector Hiburan Ltd. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Entertainment Reflektor lan logo yaiku merek dagang reflektor ltd. ing Kanada lan / utawa negara liya lan digunakake ing lisensi saka reflektor hiburan ltd.

Logo Superbright © supardbright 2021. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

The Farm 51 Logo © 2021 Farm 51. Kabeh jeneng produk, merek dagang lan merek dagang sing didaftar minangka properti sing nduweni.

Turtle Rock Studios Logo Copyright Copyright © 2021 Turtle Rock Studios. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Umi Co Ltd. © 2021 UMI. Dikembangake dening UMI. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Perpatuan, Logo Unity, lan merek dagang liyane yaiku merek dagang utawa merek dagang teknologi perbagangan utawa afiliasi ing U.S. lan ing papan liya.

WB Games Logo, WB Shield: ™ & © Warner Bros. Entertik.

© 2021 Piranti mikro canggih, Inc. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. AMD, logo AMD panah, Radeon, Ryzen, Ryzen, lan kombinasi kasebut minangka merek dagang saka Merek Microber, Inc. Nvidia, Geforce, lan Geforce RTX minangka merek dagang lan / utawa merek dagang kadhaptar saka Nvidia Corporation ing U.S. lan negara liya. DirectX lan Windows minangka merek dagang perusahaan Microsoft of Microsoft of Microsoft of Microsoft. Vulkan minangka merek dagang kadhaptar saka Khronos Group Inc. Jeneng liya kanggo tujuan informasi mung lan bisa uga merek dagang saka pamilike.

Apa sing diarani AMD FSR? Résolusi super fidelityfx diterangno

AMD Résolusi Super Fx FX (FSR) minangka jinis teknik rendering sing katon ngundhakake framerates ing game lan ngaktifake game resolusi dhuwur. Iki uga saingan kanggo Nvidia DLSS, Sanajan loro beda banget sajrone cara fungsi. FSR kerja kanthi rendering pigura ing resolusi sing luwih murah banjur nggunakake algoritma upscaling sumber sing mbukak sumber daya kanggo nggawe game katon kaya résolusi sing luwih dhuwur. DLSS nggunakake algoritma AI kanggo ngrampungake asil sing padha, nanging mung bisa digunakake ing RTX GPU NVIDIA, sawetara Kertu grafis paling apik saiki. FSR Beda bakal bisa digunakake ing GPU apa wae - kita wis ngonfirmasi, mlaku ing grafis intel terintegrasi, umpamane.

Amd ora langsung promosi FSR minangka pesaing kanggo DLSS, biasane amarga ndeleng FSR minangka aplikasi kanggo macem-macem game. Nalika FSR bisa uga mbantu ing game lan judhul sing abot karo efek ekstensif, kaya Ray Nelusuri, Sampeyan uga bisa kerja minangka algoritma tujuan umum kanggo mung ngundhakake kinerja, sanajan game sing wis mbukak. Sing bisa mbuktekake migunani kanggo tingkat refresh refresh 1440p, sawetara Monitor game paling apik, Nanging uga bisa mbantu lancar metu framerasi ing GPU lawas lan laptop game.

Contone, game bisa uga ora katon utamane ing Native 4k rendering. FSR ngidini pangguna menehi ing ngendi wae 1440p (Kualitas Ultra FSR) menyang 1080p Resolusi (kinerja FSR), sing bakal nggawe framerat sing luwih gampang, kanthi rong pilihan liyane. Gambar asil banjur dibukak kanggo resolusi target, ngasilake kinerja sing luwih dhuwur tinimbang 4k lan luwih cetha tinimbang 1080p. Unsur lan teks UI banjur ditrapake ing output pungkasan.

AMD negesake manawa FSR nawakake perbaikan kanggo macem-macem cara UPSCALE SPATIAL, kaya bilinear upscaling. Kejabi nawakake macem-macem tingkat kinerja lan didhukung ing game lan aplikasi sing beda-beda, bedane paling gedhe ing antarane wong loro yaiku AMD FSR yaiku GPU-agnostik, saengga bisa kerja karo AMD, uga kartu grafis Nvidia lan Intel. Kontras, DLS mung bisa digunakake karo Nvidia GPU.

Amarga PlayStation 5 (PS5) nggunakake GPU adhedhasar AMD RDNA 2, uga ndhukung FSR, kanthi game PS5 pisanan kanggo nawakake dhukungan FSR Arcadegeddon. The Xbox Series X/ S, sing uga nggunakake GPU adhedhasar RDNA 2, bakal dadi Entuk Dhukungan FSR uga. Iki minangka kaunggulan kunci kanggo FSR sajrone jangka panjang, sing ora mung PC, nanging bisa uga hardware atos smartphone.

AMD FSR duwe papat mode sing beda: kualitas ultra, kualitas, imbang lan kinerja. Kanthi tingkat paling dhuwur, mode kinerja, digambarake ing bagan ing ndhuwur, AMD negesake sampeyan bakal bisa ndeleng keuntungan kinerja rata-rata 2.4x ing resolusi 4k. Nanging luwih akeh asil upscaling kanthi artefak visual luwih akeh. Lan, kaya tingkat kinerja paling dhuwur kanthi DLS NVIDIA, sampeyan bisa ngarep-arep artefak karo mode kinerja FSR.

Papat mode mbukak kanthi macem-macem tingkat. Kualitas ultra nggunakake 1.3x skala faktor, dene kualitas nggunakake 1.5x skala, imbang nggunakake 1.7x skala lan kinerja nggunakake 2.0x SCALING. Faktor mukip sing ditrapake ing saben dimensi, dadi conto, 3840 x 2160 kanthi mode kualitas bakal menehi 2560 x 1440 - 44.4% minangka akeh piksel total dibandhingake karo 4K.

AMD uga duwe rencana kanggo faktor skala dinamis, sanajan durung ditindakake. SCAL dinamis bakal ngidini game kanggo ngirim ing ngendi wae saka résolusi asli kanggo resolusi asli 50%, lan kabeh sing ana ing antarane, biasane nganggo framerate target ing game kasebut.

Game amd fsr

Kanggo nggunakake AMD FSR, sing utama sing sampeyan butuhake yaiku game sing ndhukung FSR. Mangkene dhaptar game sing saiki ndhukung FSR, bebarengan karo game sing samesthine entuk dhukungan FSR ing mangsa ngarep, kaya saben AMD.

Game AMD FSR saiki

  • 22 balapan seri
  • Kisah Ghost Cina
  • Anno 1800
  • Arcadegeddon (PS5)
  • Gurun Ireng
  • Chernobylite
  • Dota 2
  • Pinggir kalanggengan
  • Elite mbebayani: Odyssey
  • Jenius Jurni 2: Dominasi Donya
  • Godfall
  • Kingshunt
  • Myst
  • Necromunda: Gun Hiring
  • Nishuihan
  • Desa Resident Evil
  • Terminator: Rintangan
  • Medium
  • Riptbreaker
  • Vampire: Masquerade - getih getih

Game AMD FSR sing bakal teka

Moder uga wis nggawa FSR kanggo SteamVR lan game sing paling kompatibel banget Vulkan. Ana sawetara guwa, nanging kaya game ora kalebu dhukungan FSR, tegese kabeh - kalebu unsur UI lan teks - bakal duwe faktor scator. UpScaling lan ngasah data pigura umume digunakake luwih apik tinimbang teks anyar.

FSR ora mbutuhake pelatihan khusus kanggo game individu utawa data temporal saka pigura sadurunge. Iki minangka salah sawijining sebab AMD ujar FSR gampang kanggo pangembang kanggo nggabungake. Teknologi Open-Source wis kerja karo macem-macem sistem operasi lan API, kalebu DirectX 11, DirectX 12 lan Vulkan.

AMD FSR vs Nvidia Dlss

Nvidia njupuk munggah ing Upcaling, DLSS, metu luwih saka rong taun sadurunge Amd dirilis FSR ing wulan Juni 2021. DLSS saiki ing versi 2.2.1, dene fsr ing lelaran pisanan. Ana sawetara beda utama antarane FSR lan DLSS.

Pisanan, AMD FSR yaiku GPU-Agnostik, saéngga bisa nggarap GPU saka merek liyane saka AMD. DLSS, mung, mung bisa digunakake karo Nvidia GPU. FSR uga teknologi terbuka lan ora mbutuhake hardware grafis khusus. Amd percaya Iki "bakal nyepetake Adoption FSR dadi akeh game kanggo tukang game tinimbang solusi sing anyar."Dlss, mbutuhake intine NVIDIA RTX Cards 'Cards'.

Kinerja angel dibandhingake langsung. Kanggo siji, ora akeh game sing ndhukung FSR lan DLSS. Saiki ana sing luwih akeh game ing total DLSS sing ndhukung, nanging DLSS uga wis suwene rong lan setengah taun luwih suwe tinimbang FSR. Kajaba iku, DLSS 1.0 game ora katon kaya game karo DLSS 2.0 lan mengko. Umumé, kita wis nemokake DLS kanggo nawakake kualitas gambar sing luwih apik, nanging FSR ngidini framerate luwih gedhe amarga ora minangka komputasi - abot karo DLS.

Kita Tes Kinerja FSR lan Tes Kualitas Gambar ditemokake manawa kerangka skala kanthi proporsi kanthi jumlah sampeyan nyuda resolusi rendering. Contone, loro lan DLSS bisa mbantu sampeyan tekan 60 pigura per detik (FPS), nanging crita kasebut diganti nalika sampeyan nyoba entuk 240 FPS - umpamane, kanggo nampung 240 Tampilan Hz. Kita wis nemokake yen DLSS biasane ora ukuran sing dhuwur, dene FSR, ing mode kinerja sing paling cepet, bisa, sanajan ora ilang kanthi kualitas gambar.

Teknik rendering loro uga bisa beda. FSR Nggunakake Spasial Up Nggunakake Mung Gambar Sumber, Nalika Dlss Feed Jaringan Neural liwat pirang-pirang input: Gambar Sumber, Umpanaké Gerak, Rujuk Tempor saka pigura latihan. Amarga karya komputasional tambahan iki, Nvidia nyatakake DLSS mbutuhake into Tensor, lan saiki ora ana hack kanggo nggawe algoritma liyane tinimbang kertu RTX.

Kertu grafis sing ndhukung amd fsr

Amd fsr akeh banget saka nvidia dlss ing bisa digunakake ing kertu grafis merek dhewe, ditambah kertu grafis saka saingan. Gunggung, luwih saka 100 AMD GPU lan CPU kanthi grafis Integrasi bali menyang dhukungan 2016 Amd FSR, Miturut AMD, ditambah tumpukan kertu grafis Nvidia. Ing ngisor iki dhaptar resmi kertu grafis sing ndhukung Amd FSR, sanajan GPU liyane bisa uga bisa uga bisa uga:

  • Amd radeon 6000 seri
  • Seri AMD Radeon 6000m
  • Seri AMD Radeon 5000
  • Seri AMD Radeon 5000m
  • Amd Radeon VII
  • Series Amd Radeon RX Vega
  • Seri AMD Radeon 600 Series
  • Amd radeon rx 500 seri
  • Amd Radeon Rx 480, 470 lan 460
  • CPU Desktop Amd Ryzen karo grafis AMD Radeon
  • AMD Ryzen Mobile CPU karo Radeon Grafis
  • Nvidia Geffece RTX 30 seri
  • Nvidia Geforce RTX 20 seri
  • Nvidia GeForce 16 Seri
  • Nvidia Gefforce 10 Seri

FSR mbutuhake sistem sampeyan kanggo nyukupi syarat minimal game sing didhukung. AMD uga nyathet yen ora nyedhiyani dhukungan teknis utawa garansi kanggo aktifment AMD FSR ing kertu grafis Nvidia. Kita uga bisa nguji FSR sanajan solusi grafis intel sing luwih lawas, lan ing sawetara kasus, beda-beda bedane bisa dimainake (> 30 fps) game lan umume sing ora bisa dibatalake

FSR malah dadi adoh kanggo nimbang kinerja sing padha kanggo tim abang, tim ijo lan pesaing liyane. Tim Abang nuntut kesejahteraan ing overhead lan kinerja entuk kertu ing segmen sing padha. Contone, an AMD Radeon Rx 6800 XT kudu ndeleng asil sing bisa dibandhingake menyang Nvidia Gefforce RTX 3080 Nalika nggunakake FSR.

Kepiye carane AMD FSR?

FSR wiwit mati kanthi spatially upcaling gambar kanthi resolusi sing luwih dhuwur. Jumlah skala sing ditindakake gumantung saka papat mode FSR sing digunakake. Saka sing paling apik, ing babagan kualitas gambar, mode FSR papat yaiku: kualitas ultra, kualitas, kinerja. Keuntungan kinerja beda-beda, nanging kanthi kinerja Ngirim Framerasi Paling Dhuwur Nalika Kualitas Ultra nawakake HOSE paling murah kanggo FPS.

Gesek kanggo nggulung kanthi horisontal

Mode FSR Skala Résolusi input kanggo 1440p fsr Résolusi input kanggo 4K FSR
Kualitas ultra 1.3x saben dimensi 1970 x 1108 2954 x 1662
Kualitas 1.5x saben dimensi 1706 x 960 2560 x 1440
Imbang 1.7x saben dimensi 1506 x 847 2259 x 1270
Kinerja 2.0x saben dimensi 1280 x 720 1920 x 1080

Proses Upcaling nggunakake komponen deteksi pojok kanggo golek sudhut lan banjur nggawe résolusi output sing luwih dhuwur. FSR uga nggunakake filter sharpening ing gambar kasebut, kemungkinan kontras Amd's Sharpening (CAS), yaiku cahya kanggo ngolah daya, kanggo nambah detail piksel. Loro langkah kasebut kedadeyan "ing langkah siji" ing pipa grafis game, kaya Amd sijine, Integrasi game Game.

Pungkasane, asil sampeyan bakal beda-beda adhedhasar sawetara faktor, kalebu game sing dimainake, yaiku papat mode FSR sing digunakake lan kertu grafis sing digunakake.