50 Rpg paling apik ing kabeh wektu, 30 game RPG paling apik ing kabeh-wektu
Game main peran sing paling apik
Contents
- 1 Game main peran sing paling apik
- 1.1 50 Rpg paling apik ing kabeh wektu sing ditingkat
- 1.2 50. Quest 64
- 1.3 49. Gnosia
- 1.4 48. Dhampar: Tales Witcher
- 1.5 47. Dungeon paling peteng
- 1.6 46. Runescape
- 1.7 45. Fantasian
- 1.8 44. Wiwitan Ibu / Earthbound
- 1.9 43. Urip
- 1.10 42. Lunar: Crita Star Silver lengkap
- 1.11 41. Donya mungkasi karo sampeyan
- 1.12 40. Yakuza: Kaya naga
- 1.13 39. Srengenge Emas / Srengenge Emas: Umur sing Ilang
- 1.14 38. Lintang phantas online
- 1.15 37. Efek Genshin
- 1.16 36. Dragon Quest 11
- 1.17 35. Ilusi saka Gaia
- 1.18 34. Langit arcadia
- 1.19 33. Xenoblade bath
- 1.20 32. Shin Megami Tansei 5
- 1.21 31. Awakening Fire
- 1.22 30. FALLOUT: Vegas Anyar
- 1.23 29. Rahasia Mana
- 1.24 28. Persona 4 Emas
- 1.25 27. Ni no no kuni: bruton saka putih
- 1.26 26. Kraton Hati 2
- 1.27 25. Fantasi Akhir 9
- 1.28 24. Mario & Luigi: Superstar Saga
- 1.29 23. Planescape: nyiksa
- 1.30 22. Lambang geni: telung omah
- 1.31 21. Undertale
- 1.32 20. Witcher 3: Hunt liar
- 1.33 19. Persona 5 Royal
- 1.34 18. Ketuhanan: Dosa Asli 2
- 1.35 17. Legenda dragoon
- 1.36 16. Jiwa Peteng
- 1.37 15. Pokemon Abang & Biru
- 1.38 14. Fantasi Akhir 6
- 1.39 13. Disco Elysium
- 1.40 12. Deus ex
- 1.41 11. World of Warcraft
- 1.42 10. Elden Ring
- 1.43 9. Kertas Mario: lawang ewu taun
- 1.44 8. Star Wars: Ksatria Republik Lama
- 1.45 7. Naga Age: Asal-Usul
- 1.46 6. Earthbound
- 1.47 5. Tiron nier
- 1.48 4. Gerbang Baldur 2: Bayangan Amn
- 1.49 3. The Elder Scrolls V: Skyrim
- 1.50 2. Fantasi Akhir 7
- 1.51 1. Pemicu Chrono
- 1.52 Game main peran sing paling apik!
- 1.53 RPG paling apik sing wis digawe
- 1.54 Kraton Ayo: Ngalangi
- 1.55 Vampire: Masquerade – Bloodlines
- 1.56 Monster Hunter: World
- 1.57 Shadowrun: Hong Kong
- 1.58 Deus Ex: Revolusi manungsa
- 1.59 Rukun II: Deadfire
- 1.60 Jade Kakaisaran
- 1.61 Planescape: nyiksa
- 1.62 Katrangan Zelda: Waker Angin
- 1.63 Rukun ing salawas-lawase
- 1.64 Akhir Fantasy IX
- 1.65 Arx fatalis
- 1.66 FALLOUT: Vegas Anyar
- 1.67 The Elder Scrolls IV: Oblivion
- 1.68 System Shock 2
- 1.69 Dungeon paling peteng
- 1.70 Jiwa Peteng
- 1.71 The Elder Scrolls III: Morrowind
- 1.72 Fallout 2
- 1.73 Gapura Baldur
- 1.74 Efek Massa
- 1.75 Star Wars: Ksatria Republik Lama
- 1.76 Deus ex
- 1.77 Pokémon
- 1.78 Diablo
- 1.79 Naga Age: Asal-Usul
- 1.80 Fantasi Akhir VII
- 1.81 Skyrim
- 1.82 Katrangan Zelda: Ocarina wektu
- 1.83 Witcher 3
Sanadyan “Urip Live” minangka eksklusif Jepang nalika dirilis ing taun 1994, Remak Remo digawe kanggo ngalih Nintendo ing taun 2022, nggawa game kanggo generasi generasi anyar. Remokrat Nganyari Visual Visual “Urip Live” menyang Gaya Hybrid 2D / 3D padha karo “Octopath Traveller.”
50 Rpg paling apik ing kabeh wektu sing ditingkat
Judhul sing muter peran nggambarake kesempatan sing unik, sanajan ing jagad video sing luwih gedhe. RPG ngidini para tukang game mlebu sepatu saka karakter anyar – asring siji sing disesuaikan kanggo spesifikasi sing tepat kanggo pamuter – lan lelungan liwat crita immersive. Sawetara RPG luwih jero tinimbang wong liya, mesthine, lan genre kasebut terus thukul sajrone pirang-pirang taun kanggo kalebu kabeh sub-genre. Nanging sanajan sawetara rpget sing kurang maju digawe kanthi kepenak lan ngrawat.
Nanging nalika game RPG bisa beda karo istilah setelan, kangelan, lan tingkat rinci, kabeh kabeh nawakake tukang game kanggo main peran sing ditetepake kanthi fantasi sing ditetepake kanthi lengkap. RPG duwe kekuwatan kanggo ngangkut pemain liyane menyang papan liya.
Game ing ngisor iki makili genre sing paling apik kasebut kudu ditawakake, saka pertempuran mabur dhuwur kanggo nasib manungsa kanggo rompet liwat masyarakat sing ana ing njero masyarakat. Mangkene peringkat 50 rpget paling apik ing kabeh wektu.
50. Quest 64
Ora kaya sawetara game liyane ing dhaptar iki, judhul Nintendo 64 ora umur kabeh kanthi ati-ati. Grafis poligonal sing katon pinggiran sing ana ing taun 90-an rumangsa dibandhingake karo apa sing bisa ditindakake dening sistem gen. Nintendo 64, nalika akeh permata, uga entheng ing RPG. Sing dikandhakake, “Quest 64” minangka RPG pisanan kanggo sistem kasebut, sing nggawe sejarah sing menarik. Uga gampang banget lan gampang dijupuk. Ora ana plot rumit sing kudu eling, ora ana sistem perang sing angel, bocah lanang sing jenenge Brian ing mburu tome gaib bapake. Pertempuran ing “Quest 64” ditindakake ing wektu nyata, sing luwih maju mikir dibandhingake karo rpg liyane ing pasar. Kanthi cara kasebut, “Quest 64” ngrasa kaya rps kontemporer, kaya “fantasi akhir 7 remake.”
Nalika dirilis ing taun 1998, MENNA 64, “Sanajan Peer Reviewer Peer Schneider uga nemokake cacat. Sakabèhé, game sing dikirim nggawa RPG menyang Nintendo 64, lan sanajan plancongan kasebut bisa digunakake maneh kejutan, mula kabeh judhul sing nyenengake. Saiki, “Quest 64” minangka sajarah sejarah sing menarik lan katon maneh ing rpget sing luwih semangat.
- Tanggal Rilis: 1 Juni 1998
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: N / A
49. Gnosia
Bayangake “ing antarane kita” minangka RPG. Protagonis kasebut ing papan kanthi Gnosia, urip asing sing nyamar lan mateni anggota kru spasi. “GNOSIA” Tugas pamuter kanthi ngenali anggota palsu iki nggunakake apa sing sampeyan sinau saka puteran wektu kepungkur. Saben-saben sampeyan mati, sampeyan tangi ing wiwitan daur ulang kanthi kemampuan sing luwih kuat sing bakal mbantu sampeyan nemokake Gnosia.
Nyekel? Padha ganti. Gnosia ora mesthi dadi anggota kru sing padha saben-saben. Malah saiki, sampeyan bisa uga butuh pitulung kanggo nemokake misteri papan liya kanggo mesthekake sampeyan lan tim sampeyan nggawe urip. Nalika sampeyan mbaleni siklus, stats sampeyan nambah lan pitulung ing penyelidikan sampeyan.
“Loop gamelan cekak ndadekake presentasi unik beda karo novel visual lan game petualangan liyane, lan nambahake game mung siji liyane!’Kualitas sing njaga sampeyan kepengin ngerteni apa sing bakal kelakon ing sabanjure, “nyerat review Heidi kemps. “Peran lan pilihan sing beda-beda uga nggawe pengalaman sing unik.”
Kaya ing Mafia utawa “Antarane Kita,” Kabeh wong duwe peran kanggo muter, sing mung bisa motivasi kanggo nyimpang saka kayekten. Ndeleng yen sampeyan bisa “sus” metu saka imposter.
- Tanggal Rilis: 4 Maret 2021
- Genre: RPG, Novel Visual
- Game Game:
- Skor Metacritic: 82
48. Dhampar: Tales Witcher
“Witcher 3” Wis dadi favorit ing antarane para penggemar RPG wiwit dibebasake ing taun 2015, nanging spinoberbare sing apik banget, “tahta sing apik banget: Tales Witcher,” ora mesthi diwenehi katresnan sing padha. Ngandhut minangka kampanye pamuter siji kanggo Game Online CD Projekt “GWENT: Tales Witcher Card, nyritakake babagan Meve, Ratu ing Rivia lan Lyria, kanggo nyerat pasukan Nilfgaardian lan nrima makutha.
“Witcher 3” Lan loro wong sing sadurunge melu sawetara taun sawise buku sing nuduhake jeneng, nanging “tahap” disetel ing tengah-tengah acara buku. Tinimbang langsung adaptasi crita sing ditulis Andrzej Sapkowski, “tahta senjata” fokus ing karakter sekunder kanthi peran cilik nanging duwe pengaruh, Ratu Meve. Karakter Meve dibangun kanthi nggumunake ing “tahta,” lan game kasebut tumindak minangka ekspansi utama menyang jagad “Witcher.”Saliyane nglukis gambar saka francais kepungkur kanggo para penggemar sing ora kenal karo buku kasebut, uga dadi cara sing migunani kanggo para penggemar buku kanggo nggunakake luwih akeh wektu karo karakter sing kurang terkenal.
Ngluwihi kabeh, “tahta: Tales Witcher” uga nyenengake banget. Gwent minangka pangalihan game mini sing apik banget ing “Witcher 3,” lan adaptasi online, “Gwent: Game Card Witcher” wis ngeculake mekanika sajrone nem taun. “ThroneBreaker” Nggunakake aturan sing dianyari saka game online, saéngga akeh kaget banget sing nggumunake lan nemoni pertemuan tempur kertu adhedhasar kertu.
- Tanggal Rilis: Nov. 9, 2018
- Genre: kertu, rpg
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 85 (PC), 84 (Switch), 80 (PS4), 85 (Xbox One), 80 (iOS)
47. Dungeon paling peteng
Sawetara tukang game sing wis ngalahake “Dungeon paling peteng,” nanging ora ateges pemain ora kudu miwiti perjalanan kasebut. Sing angel banget, medeni banget, horritis game wis entek akeh pemain wiwit dirilis ing 2016, nanging apa sing ndadekake ing segara RPG? “Dungeon paling peteng” nempatake pemain sing ngurus kru petugas petualang, saben wong sing duwe katrampilan khusus dhewe. Pemain kudu mimpin klompok kasebut menyang labyrinth sing peteng lan misterius ing ngisor manor aneh, ngarep-arep golek bandha, nanging uga nyimpen jagad iki ing proses kasebut. Penggantian sing ana ing sangisore omah gedhong kasebut digawe kanthi serep, mula para pemain dijaga ing sikil kiasan sing saben-saben mlaku. Minangka pamain kemajuan luwih adoh ing crita game, prekara-prekara sing rada aneh ing kutha uga, lan kegilaan ana ing saben pojokan.
Review Polygon saka “Dudu Dungeon” sing nggegirisi game bakal nggawe pemain dadi pemain sing duwe kabecikan dhewe, kalorone kanthi angel lan estetika Eerie. Ambience Mung Nduwe “Dungeon sing paling peteng”.
- Tanggal Tanggal: Jan. 19, 2016
- Genre: RPG basis
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 84 (PC), 85 (Switch), 83 (PS4)
46. Runescape
Minangka game lawas kanthi dhasar pamuter sing gedhe, “Runescape” nyebabake kategori MMORPG ing jejere “World Warcraft” sajrone pirang-pirang taun. Bagéan saka banding massa “runescape” yaiku aksesibilitas; Kabeh pemain kudu muter minangka sambungan internet kanggo mbukak klien JAWA ing browser. Ora ana biaya langganan utawa mbayar biaya upfront, saengga kasunyatan saka Gielinor duwe alangan sing kurang sithik. Akibate, sukses game kasebut, ing salah sawijining titik, Mmorpg gratis saka kabeh wektu, uga minangka MMORPG sing paling dianyari.
Ing babagan inovasi, “Runescape” ora ana ing mburi. Ing endi akeh RPG lan MMORPGS ngetutake kemajuan pusat menyang pamuter jangkar lan dinamika crita, “Runeescape” mlebu arah liyane, saéngga pamuter mbukak kanthi tliti dhewe. Lan mekanisme kemajuan khusus ndhukung crita non-linear kanthi ora linear awake dhewe. Antarane keseimbangan sing sehat, kumpul, lan katrampilan kerajinan, cukup konten kanggo para pemain sing dipilih. Pengeboran sing obsesif kanggo ngrampungake pemain leen kaya Zezima kanggo maksimal kanggo saben kategori kanggo level skill 100.
Komunitas “Runescape” sing darmabakti “bisa uga faktor nyopir sing paling gedhe kanggo relevansi terus. Nalika kabeh wong ing server game bisa ndeleng nalika komunitas sing kondhang wiwit pirang-pirang taun kepungkur, mula jelas manawa “Runescape” isih ana salah sawijining rps paling penting ing kabeh wektu.
- Tanggal Tanggal: Jan. 4, 2001
- Genre: Multiplayer Masak Multiplayer Online Game Muter Game (MMORPG)
- Game Game: Multiplayer
- Skor Metacritic: 86
45. Fantasian
“Fantasian” minangka “final Fantasy” Pencipta Hironobu Sakaguchi bener “Final Fantasy” – Game Final. Dheweke ngedegake Mistwalker, studio sing dikembangake “Fantasian,” lan uga pribadi kerja minangka produser lan penulis game kasebut. Boten kados Square Enix, Mistwalker cenderung fokus ing game mobile. Isih, “Fantasian” kudu ora kenal “FINAL FANTASY FANS.
Crita kasebut duwe rong bagian: Siji sing dirilis ing April 2021 lan liyane sing dirilis ing wulan Agustus 2021. Leo, protagonis amnesiac, gelut liwat game kanthi bantuan kanca anyar kanggo nemokake bebener ing kenangan sing ilang. Sistem Dimengeon Game ngidini pamain milih nalika ngadhepi mungsuh, kadhangkala kanthi biaya sing diadhepi akeh ing wektu sing ana gandhengane. Uga nggabungake 3D “Diamor” mentas pindhah menyang game saka Real-Life, menehi gaya sing nyata, renaissance.
“Aku seneng fantasian, sanajan bagean saka crita bisa uga kesandung,” nulis james RPG galizio. “Pertempuran pertempuran lan pimpinan boss nyusup aku, dene karakter lan pesen sakabèhé ing mburi crita kanggo ninggalake dampak.”Akeh kritikus sing sarujuk, uga nuding panggedhe sing ora bisa dipercaya. Ora nggumun “Fantasian” entuk gelar RPG situs RPG taun ing 2021. Ing wayahe, game mung kasedhiya ing iOS liwat Apple Arcade, dadi mung piranti Apple bisa nyenengake.
- Tanggal Tanggal: April 2, 2021
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 80
44. Wiwitan Ibu / Earthbound
Cicilan pisanan ing francais populer bisa uga asring dadi prototipe kanggo kedadeyan. Grosir kasebut ana, nanging nalika ngowahi game, gampang banget kanggo ndeleng retak sing mengko bisa diisi. Ora kaya “ibu.”Sampeyan bisa muter lan muter maneh” Earthbound “lan” Ibu 3 “puluhan kaping lan” Ibu “isih bakal nyenengake kanggo bali maneh. Minangka kasunyatan, umume para penggemar Amerika saka seri kasebut ora bakal main “ibu” asli nganti 2015, luwih saka 25 taun sawise rilis asli, yen arep menyang Wii U ing judhul “Wiwitane Earthbound.”
Matur nuwun, umur wis apik “Ibu.”Malah saiki, nulis quirky bakal milih chuckle saka penggemar sing paling adhem, kipas RPG sinis. Ora preduli pirang-pirang game sing dibangun lan nyilih saka klasik pricalaom iki, tetep dadi pengalaman sing tunggal. Nalika ora ana cara sing legal kanggo muter asli ing basa Inggris, Edisi “Earthbound” kasedhiya ing Wii U lan Nintendo Switch, lan nggunakake wektu sing migunani banget.
Humor offbeat game lan zany vibes nyetel saka pirang-pirang JRPGS jaman, lan pirang-pirang taun sawise diluncurake, sing energi unik luwih gampang ngasilake lan seneng akeh game. “Ibu” wis nggawa rong urutan lan imitator sing ora kaetung, nanging sing asli isih cocog karo perhatian sampeyan.
- Tanggal Rilis: 27 Juli 1989
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: N / A
43. Urip
Ing sawetara cara, “Urip A LIVE” luwih dhisik ing wektu, njupuk dalan kanggo RPG sing apik kanggo muncul. Diarahake dening Takashi Tokita – Sapa mengko bakal langsung langsung “pemicu Chrono” lan “Parasite Eve,” ing antarane game liyane – nggawe jagad cerawut sing komplek. Pemain bisa milih saka pilihan 7 karakter, saben wong sing nemoni mungsuh misterius sing ngupaya ngrusak jagad iki. Sawise ngrampungake kabeh crita karakter, bab anyar dibukak, mbukak saben taler saben taler. Konsep pengalaman sing dituduhake ing wektu, uga kepinginan sing jero kanggo nyambung karo wong liya kanthi tujuan sing umum, nggawe “urip urip” kanggo wong sing kasengsem ing rpgs.
Sanadyan “Urip Live” minangka eksklusif Jepang nalika dirilis ing taun 1994, Remak Remo digawe kanggo ngalih Nintendo ing taun 2022, nggawa game kanggo generasi generasi anyar. Remokrat Nganyari Visual Visual “Urip Live” menyang Gaya Hybrid 2D / 3D padha karo “Octopath Traveller.”
- Tanggal Rilis: Sept. 2, 1994
- Genre: RPG basis
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: N / A
42. Lunar: Crita Star Silver lengkap
“Lunar: Crita Silver Lengkap” Apa sing dadi remek “Lunar” Lunar “Lunar:” lan upgrade total saka sing ngenalake klasik kanggo klompok tukang game anyar. Kanthi potongan anime sing nggumunke lan soundtrack sing apik, “Lunar: Crita Silver Star lengkap” nampilake crita sing cukup langsung. Bocah lanang enom jenenge Alex pengin dadi petualang sing apik lan nindakake kabecikan kanggo wong-wong ing jagadé. Dadi, kaya wong enom sing ambisi, dheweke nyerah kanggo njelajah guwa, mung kanggo ketemu karo naga sing nyengkuyung Alex kanggo dadi Dragonmaster. Alex lan kanca-kancane banjur metu kanggo ndeleng jagad iki lan tambah kuwat, golek awake dhewe.
Saiki, “Lunar: Crita Silver Lengkap” bisa uga ora rumangsa revolusioner amarga ditindakake, nanging ora ateges para tukang game kudu ngliwati. EGM’s Aidan Moher nulis sing luwih penting, “Lunar” yaiku “ikhlas,” lan semangat game kasebut luar biasa lan padhang. Optimisme lan kesederhanaan yaiku perkara sing saiki dadi tukang game.
- Tanggal Rilis: 28 May 1999
- Genre: RPG basis
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 78 (PS1)
41. Donya mungkasi karo sampeyan
Nalika pisanan metu ing taun 2008, “Donya mungkasi sampeyan” entuk status klasik kultus (saben goomba stomp). Iki dibayangake dening sukses gedhe ing Squide Enix ing “Final Fantasy” lan Kraton sing dipilih kanthi akeh gamelan lan hektic) lan jalanan sing apik.
NEU, protagonis antisosial, nemokake awake dhewe macet ing alternatif shibuya, distrik busana Tokyo. Dheweke kudu tim karo wong liya kanggo nglawan monsters sing diarani swara ing game “saben minggu” kanggo duwe pengarep-arep bisa uwal. Gelut iki kebak pertempuran apik banget. “‘Donya mungkasi karo sampeyan’ yaiku gaya lan game sing apik banget lan gamelan. Tempur layar dual luwih ngambah apa sing bisa ditindakake DS ing game sing adoh saka gimik utawa review GameSpot diwaca.
Wiwit diluncurake, “Donya mungkasi karo sampeyan” wis nampa pirang-pirang port lan remasters, kalebu “Donya rampung karo sampeyan: Solo Remix lan” Donya Pungkasan.”Tilas uga kalebu” dina liyane, “yaiku crita sisih Canon sing dadi jembatan ing antarane game pisanan lan terusan,” Neo: Donya mungkasi sampeyan.”Sequel bisa uga entuk perhatian luwih akeh tinimbang sing sadurunge, utamane wiwit adaptasi anime metu ing wektu sing padha. Isih, ora ana sing bisa nggayuh ars lan tema sing migunani saka asline.
- Tanggal Rilis: 28 April 2008
- Genre: RPG, Tumindak
- Game Game: Tunggal-player, Multiplayer (Mini-game mung)
- Skor Metacritic: 88
40. Yakuza: Kaya naga
Iku jarang kanggo srie kanggo narik owah-owahan total genre. Iki utamane cincin sing bener nalika seri tetep konsisten ing identitase nganti suwe. Pramila kaget nalika “Yakuza: Kaya naga” dicethakake dadi RPG adhedhasar turnamis; Tangisan sing adoh saka gaya sing apik banget. Piye wae studio ryu ga gotoku bisa narik mokal kanthi nggawe jrpg sing ketat.
Game Mainline Pertama tanpa Kazuma Kazuma minangka protagonis utama, “kaya naga”, yen ana Ichiban Kasuga ing ngarep. Cukup lucu, Ichiban minangka penggemar “Naga Quest,” saéné gamelan gaya JRPG tradisional dadi pas. “Kaya naga” kalebu kabeh jinis JRPG khas, kalebu pesta sing tuwuh, perintah adhedhasar giliran, lan sistem kerja sing jero. Saben anggota sing ditambahake duwe quirks dhewe sing bisa disesuaikan kanggo cocog karo peran beda ing pesta kasebut, nalika kerja sing bisa dicapai saka koki kanggo breakdancer.
Nanging “kaya naga” uga nahan aspek francais sing paling apik. Pencondan sisih, game mini, lan pertempuran perang saiki wis ana. Donya Open Game diwatesi kanthi ukuran, nanging kaget banget.
- Tanggal Rilis: 14 Juli 2020
- Kasedhiya ing: PC, PS5, PS4, Xbox Serion X, Xbox One
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 83 (PC), 86 (PS5), 83 (Xbox Seri X), 89 (Xbox One)
39. Srengenge Emas / Srengenge Emas: Umur sing Ilang
Game Advance Advance ora duwe akeh rpg sing misuwur, lan sing paling akeh yaiku port saka judhul lawas utawa gumantung marang IPS sing ana. “Sun Sun” minangka salah sawijining pengecualian, nanging mandheg saka liyane lan sumunar kaya, srengenge emas.
“Golden Sun” minangka seri sing ditresnani babagan bocah sing duwe kekuwatan sing nyoba nyegah ngasilake srengenge emas, kekuwatan sing kuat sing bisa ngrusak jagad iki. Crita kasebut dudu apa-apa sing anyar, nanging sistem pertempuran game minangka barang sing paling apik. “Srengenge Emas” biasane perang adhedhasar giliran klasik ing paling apik, nanging bahan-bahan rahasia game yaiku djinn. Nglengkapi makhluk iki bakal dadi daya karakter, menehi kelas unik. Nanging, para pemain uga bisa nggunakake Djinn kanggo ngeculake serangan sing kuat lan nyeluki delau stuffs sementara. Oh, lan lagu-lagu game kasebut, utamane Tema Pertandingan, entuk bathi total sing ora direwakake ing kenangan pemain ‘.
“Golden Sun” asli dumadi saka “sinar emas” lan “emas Sun: umur sing ilang,” nanging sejarah meh njupuk dalan sing beda. Pengembang kasebut pengin nggawe game “Emas Sun” siji, nanging proyek kasebut minangka janji sing akeh banget kanggo pamisah game dadi rong cartridges (saben teknologi). Kanggo alasan iki, bisa uga dianggep siji game gedhe. “Srengenge emas: umur sing ilang” njupuk ing ngendi godhong pisanan lan menehi fitur luwih akeh konten.
- Tanggal Rilis: Nov. 11, 2001 (srengenge emas) 14 April 2003 (umur sing ilang)
- Genre: petualangan, rpg
- Game Game: tunggal-player, Multiplayer kompetitif
- Skor Metacritic: 91 (Srengenge Emas, Game Boy Game), 86 (Umur Ilang, Game Boy Advance)
38. Lintang phantas online
Dina-dina iki, akeh tukang game sing diwenehake kemampuan kanggo muter judhul kayata “Final Fantasy 14” lan “The Elder Flyol Online” ing konsol, nanging mung siji game kanggo nggawe cara. Jagad online rpg, lan bisa uga game konsol online, bakal dadi papan sing beda banget tanpa “bintang phantas online.”
Dening standar modern, “bintang phantas online” minangka judhul sing gampang. Loop gamelan inti mindhah ngubengi misi, kanthi gampang diusir, mateni mungsuh kanthi acak, mateni mungsuh kanggo rampokan, lan mbaleni. “Star Phantasy online” uga ora akeh cara crita, nanging sampeyan ora main game kaya iki kanggo narasi.
Bandhingan utama “Star Phantasy online” minangka kemampuan kanggo para pemain liyane kanthi online kanggo njupuk monsters sing kuat. Sing umum saiki, nanging bali nalika “bintang phantas online” dirilis, konsep kasebut minangka revolusioner. Game kasebut dibangun ing babagan aspek sosial iki, nyengkuyung pemain kanggo perdagangan karo saben liyane, nyumerepi lobbies online, lan pindhah menyang petualangan rampokan nganti 2007.
Salajengipun, ora kaya MMORPG, sampeyan bisa muter “Star Phantasy online” Offline. Game ora nyenengake nalika solo, nanging ora padha karo sing seneng-seneng.
- Tanggal Tanggal: 29, 2001
- Genre: tumindak, rpg, mmo
- Game Game: siji pemain, Multiplayer lokal, Multiplayer online
- Skor Metacritic: 89 (Sega Dreamcast), 85 (Gamecube), 83 (XBOX)
37. Efek Genshin
“Genshin Impact” ora sukses pisanan sing sepisanan, nanging iku sing pertama entuk grafis Global Acclaim. “Efek Honkai 3rd,” Dampak Genshin sing lawas, “ora duwe rating metacritic. Pemain RPG Pancing Gratis-kanggo-muter kanthi plot lan karakter seksual lan karakter. Apike, sistem Gacha uga asring nggodha dompet – nanging ora kabeh game karo microtransaksi?
Kaping pisanan, “dampak Genshin” katon mung “nafas” sing liar “. Iki bisa digabung cukup fitur – kaya lelungan cepet, ngleyang, lan tempat sing celah gembur – manawa wong ora bisa nulungi loro. Nanging, tukang game saiki luwih aman marang sistem pertempuran kompleks lan indeks, crita sing isih ana.
Ing wektu iki, Forbes ‘Paul Tassi nggawe tuntutan sing wani: “Sawise nglampahi wektu luwih akeh karo game kasebut, aku gelem ngumumake manawa ing kabeh,’ Genshin Impact ‘sing duwe sistem pertempuran sing luwih apik tinimbang’ ambegan alam bébas.’Cukup, luwih becik orientasi, luwih maneka warna, luwih strategis, lan luwih nyenengake.”
“Genshin Impact” terus berkembang minangka judhul layanan langsung tinimbang game sing gampang digawe. Mesthi wae, sing ora digunakake kanggo mekanika Gacha bisa uga duwe masalah karo acara crita winates-wektu lan sumber daya. Nanging, kasunyatan manawa HoYovers wis ngolah basis pamuter sing kepengin banget babagan karakter tempur dhewe minangka prekara tempur dhewe.
- Tanggal Tanggal: 28 September 2020
- Genre: RPG, Gacha, Bukak Donya
- Game Game: Tunggal-player, Koperasi
- Skor Metacritic: 84 (PC), 81 (PS4), 82 (iOS)
36. Dragon Quest 11
“Dragon Quest 11”, uga, entri nomer sewelas ing seri “Dragon Quest”. Sing dikandhakake, iku Uga dianggep minangka wangsul kanggo dongeng dawa, lan tukang game luwih seneng sambutan eksplorasi global lan pertempuran basis giliran. Kanggo sawetara kritikus, “Dragon Quest 11” uga menowo. Review Polygon nuduhake manawa plot lan NPCs ing “Naga Age 11” Katoke outdate, nanging penggemar katon kanggo dolanan.
Siji review uap ngelingake manawa crita game alon, nanging pacaman iku sejatine kekuwatane. Dheweke uga ujar manawa kekuwatan game kasebut ana ing karakter sing nyenengake lan sistem pertempuran sing gampang dipilih. Nalika pertempuran ora nawakake wit utawa kemampuan sing ora ana, bisa digunakake, sing luwih saka siji bisa ngomong kanggo akeh RPG.
Ing ndhuwur kabeh, “Dragon Quest 11” ayu. OveroWorld gembur lan karakter sing dirancang kanthi rinci, Akira Toriyama mbantu “Dragon Quest 11” Ngadeg minangka salah sawijining game sing nyenengake ing dhaptar iki. Kajaba iku, kanthi versi game ing pirang-pirang platform, kabeh wong bakal entuk kesempatan kanggo muter.
- Tanggal Tanggal: 29 Juli 2017
- Genre: RPG basis
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 86 (PS4), 80 (PC)
35. Ilusi saka Gaia
Snes duwe kasugihan saka sawetara rps paling apik ing kabeh wektu, lan nalika “ilusi Gaia” bisa uga ora dadi rangking ing sisih ndhuwur kanthi sawetara legenda, mesthi kudu mriksa metu. “Ilusi saka Gaia” asring katon minangka penerus spiritual kanggo Quintet “Jiwa Blazer” (saben RPGFAN), lan tumindak wektu nyata game kasebut kanthi banter banget.
Setel ing versi bumi, bocah enom sing jenenge dheweke milih dheweke milih kanggo mbela jagad iki lan simpen saka asteroid langsung kanggo planet. Kanggo nindakake iki, dheweke kudu nggunakake kekuwatan gaib kanggo ngowahi dadi loro egos, kebebasan lan bayangan. Saben karakter bisa ngakses macem-macem bagean ing peta, lan kabeh telu kudu digunakake kanggo ngatasi teka-teki.
Sawetara review, kaya Snesdrunk ing YouTube, wis nyathet yen kanthi pirang-pirang cara, “Ilusi saka Gaia” mung aneh sing biasane digunakake. SnesDrunk komentar yen game kasebut duwe guo cerdas lan crita liar, nyapu sing menarik lan melu, sanajan ora dadi pangerten sing paling penting.
- Tanggal Rilis: 1993
- Genre: aksi rpg
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: N / A
34. Langit arcadia
Dreamcast SEGA minangka konsol omah akhir SEGA sadurunge perusahaan metu saka bisnis hardware, nanging platform kasebut ana sawetara kelas kultus lan permata sing durung dipertutup, yaiku “langit Arcadia.”
Ing “langit Arcadia,” Pemain ngontrol band pirate langit munggah lan bakal nyoba nggawe jeneng kanggo awake dhewe, mbrontak kekaisaran total, lan rumangsa dirumatake ing jagad iki (kaya tradhisi JRPG ). Aksara utama kabeh sing apik banget; Donya sing mbukak nggawe pemain kaya yen sejatine nemokake tanah anyar, lan musik kanthi dinamis kanthi tumindak kanggo nyedhiyakake paket sing nyenengake.
Pertempuran ing “Langit saka Arcadia” diwiwiti biasane, nanging mbedakake mbedakake JRPGs basiran liyane. Nalika game nampilake mantra sihir, kabisan khusus khusus nggunakake titik poin khusus sing dituduhake ing antarane anggota pihak. Apa para pamuter nggunakake sawetara kemampuan sing ringkih, ringkih, utawa apa padha ngurbanake sawetara dadi pangisi daya meter lan nglampahi kabeh efek partikel sing kerjane? Yaiku “langit Arcadia” Shanty Jig kanggo ya. Game kasebut uga olahraga ing pertempuran kapal strategis sing meksa para pemain nyerang, ngatur bar spirit, lan ngalangi.
- Tanggal Tanggal: 13 November 2000
- Genre: petualangan, rpg
- Game Game: Siji-pamuter mung
- Skor Metacritic: 93 (Sika Dreamcast), 84 (Nintendo Gamecube)
33. Xenoblade bath
Akeh RPGs sing dikembangake dening Jepang sing wis diluncurake kanggo pamirsa kulon, nanging akeh sing ora nate nggawe luar negeri. “Xenoblade BHRONICSCONC3” meh salah sawijining game, nanging udan penggemar kampanye penggemar yakin Nintendo menyang Port Game ing njaba Jepang. Bab sing apik uga, diwenehi produk pungkasan.
Yen ana sing kudu nggambarake “Xenoblade BAB” ing siji tembung, bakal “epik.”Game game minangka donya unik lan bangunan donya sing apik; tinimbang njupuk ing” “” “Xenoblade” transpires ing sisa rong kuno, Warring. Kapan suwene sampeyan bisa ngomong yen sampeyan ngumbara ing Shin, mula dibentuk dadi polos sing ora didhukung?
Saben aspek saka “xenoblade bathrotik” ngunggahake pengalaman kasebut. Karakter kasebut bisa dieling-eling, pertempuran nyata-nyata nyenengake, lan crita minangka misteri sing nyenengake sekitar agul-agul sing dikenal minangka monado. Saka ngendi tekane? Napa bisa irisan liwat makhluk mekanik? Lan kenapa maringi wahyu pengeling-eling? Pitakon-pitakon kasebut mung sawetara kekuwatan nyopir “Xenoblade Brét,” lan jawaban sing bisa diremehake kanthi apik.
“Xenoblade BHRONICSCONICS” Asli dirilis ing Nintendo Wii, nanging matur nuwun ditintih menyang Nintendo 3DS lan REDEE kanggo ngalih nintendo. Ora ana sing kudu luput ing permata game iki.
- Tanggal Rilis: 6 April 2012
- Genre: tumindak, rpg
- Game Game: Siji-pamuter mung
- Skor Metacritic: 92 (Wii), 86 (3DS), 89 (Switch)
32. Shin Megami Tansei 5
Seri “Shin Megami Tensei, sing paling misuwur amarga duwe luwih spinoff tinimbang sapa wae ing sisih tengen sing bakal nyoba ngitung, sejatine duwe sawetara entri utama sing apik banget. Judhul paling apik ing waralaba uga paling anyar “Shin Megami Tense 5.”
Nalika nyaranake RPG, wong asring ujar babagan garis, “Game kasebut ora apik, nanging crita minangka bagean paling apik.”” Shin Megami Tansei 5 “minangka jinis sing padha. Ana sawijining crita ing endi wae, kira-kira perang suci ing antarane dewa lan wong lanang sing isih canggih sing kudu menehi konflik, lan kanggo wong-wong sing seneng digali, ana sawetara lore sing nggegirisi. Sakehe paling, mupangat “Shin Megami Tense V” bakal dadi gamelan kasebut. Kanggo mripat sing ora ana gandhengane, bisa uga katon sadulure “Pokémon,” thanks kanggo fokus ing makhluk sing ngempalaken lan komposisi pesta sing ati-ati. Nanging daging nyata game kasebut minangka sistem giliran pers, mekanik sing dadi tambahan kanggo anggota partai kanggo ngeksploitasi kelemahane mungsuh.
“Shin Megami Tansei 5” nuntut akeh saka pamuter. Apa sampeyan nyoba nggawe tim sing sampurna kanggo perang boss sabanjure, Master sistem giliran pers, utawa mung ngerti crita kasebut, bakal njupuk sawetara karya. Yen sampeyan gelem ngetrapake wektu, sanadyan, gaweyan sampeyan bakal diganjar.
- Tanggal Rilis: Nov. 12, 2021
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 84 (Switch)
31. Awakening Fire
Salah sawijining waralaba RPG paling tuwa Nintendo yaiku “Embel Firlem,” sing diwiwiti taun 1990 lan tetep dadi pokok ing pirang-pirang konsol Nintendo. 20 taun sawise diluncurake, “Penjualan Fire Embel” wis mudhun lan Nintendo dianggep ngrampungake waralaba karo “Fire Emblem Awakening.”Sawise sinau iki, tim pangembangan sing disedhiyakake kanggo nggawe game sing ora mung bakal nggawa unsur anyar kanggo francais, nanging uga bisa ngrayakake sejarah kasebut.
Sistem inteligur Nintendo lan pangembang nggawe crita fantasi sing nyenengake kanggo “Awakening,” ngrancang saben skenario lan ngembangake pamirsa lengkap kanggo kabeh karakter utama. Mekanika anyar, kalebu perspektif wong pisanan lan mode kasual, sing digabung, karo sing terakhir minangka pilihan kontroversial ing antarane tim pangembangan.
Pamrik-nyeret “Awakening” minangka salah sawijining game paling apik ing waralaba lan kabeh perpustakaan 3DS, memuji standar kanggo para penggemar anyar. “Awakening” uga sukses dodolan kanggo Nintendo, kanthi signifikan kanggo sadurunge lan njamin francais ora bakal diresiki kaya sing wis dianggep wiwitan.
Kanthi dalane dalan ambisi lan dosan jero karakter lan skenario sing bisa dimainake kanthi akeh sing duwe muter maneh, “Fire Emblem Awakening” nuduhake francais RPG Nintendo sing paling apik. Luwih saka salah sawijining sorotan saka francais “Fire Embel”, “Awakening” Aman – lan kanthi bener.
- Tanggal Tanggal: 19 April 2012
- Genre: Taktis RPG
- Game Game: Tunggal-player, Online Multiplayer
- Skor Metacritic: 92 (3DS)
30. FALLOUT: Vegas Anyar
Game “Galur” duwe cara nggawe setelan sing unik, lan lokasi sing luwih apik tinimbang pasca-apokaliptik las Vegas? Kasino, musik band gedhe, lan lampu padhang akeh. Sanajan d.C. Lan Boston saka “Fallout 3” lan “Fallout 4,” dhewe, minangka peta sing digawe kanthi apik, “New Vegas” lan interpretasi saka kutha Sin ana ing level liyane.
Nanging urutane critane critane critane dirasakake kanthi tliti kanthi tliti. Kayata, macem-macem bagean saka wit keahliane penting banget ing “New Vegas.”Maxing sipat fisik bisa dadi wigati kanggo pertempuran, nanging ora nggatekake prekara-prekara liyane kaya Charisma bisa ngrugekake, amarga” Vegas “khusus nggawe dialog lan pilihan karakter sing penting kaya sing penting. Mlaku bedhil bedhil minangka pilihan, nanging milih pilihan dialog sing bener bisa ngidini para pemain ngliwati tantangan kasebut – lan kadang golek dalan anyar sing anyar.
Penduduk “New Vegas” mung bisa dieling-eling kaya jagad iki. Kaya sing kacathet nganggo iCyrythms ing YouTube, Pemain pengin pengin kabeh fraksi, nanging ora bisa mokal. Acara lan pilihan tartamtu–break tartamtu bakal nyebabake game kasebut ora bisa diduga. “Fallout: Vegas anyar” pungkasane urip kanthi janji sing pirang-pirang playthroughs bisa ngasilake asil sing beda-beda.
Sawetara pemain bisa luwih seneng gunane “FALLOUT 4,” nanging setelan tulisan lan unik nggawe “New Vegas” tumindak sing angel kanggo ngalahake.
- Tanggal Tanggal: 19 Oktober 2010
- Kasedhiya ing: PC, PS3, Xbox 360
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (XBOX 360).
29. Rahasia Mana
Salah sawijining RPG sing paling inovatif ing Super Nintendo yaiku “Rahasia Mana,” cicilan kapindho ing “mana” francais. Dene sing sadurunge diputer kaya penjual khas, “rahasia mana” nambah unsur-unsur rpg nalika nggawa mekanika anyar ing meja.
“Rahasia Mana” nggunakake sistem pertempuran nyata-wektu, sanajan pemain bisa ngaso proses lan pilih tumindak ing tengah-tengah perang. Nanging, inovasi gamelan paling gedhe ing “Rahasia Mana” minangka gabung saka Multiplayer, sing ngidini rong pemain tambahan sing bisa mlumpat utawa metu saka proses kasebut.
“Rahasia Mana” nderek telung pahlawan sing golek mulihake kraton kanthi pedhang Mana. Asli dimaksudake minangka judhul final fantasy “final fantasy” (saben localization), mula cepet dadi bagean saka “mana” franchise, ngidini pangembang fantasi “. Pivot liyane teka nalika pembangunan pindhah menyang format kartrib tinimbang CD, sing nyebabake watesan panyimpenan luwih akeh.
Sanajan owah-owahan kasebut, “Rahasia Mana” minangka salah sawijining game paling gedhe sing dibebasake kanggo Super Nintendo lan corak seger ing genre. Square wiwit ngrilis maneh game ing format sing akeh, uga minangka Ragas 3D kanggo platform modern.
- Tanggal Tanggal: 6 Agustus 1993
- Genre: aksi rpg
- Game Game: Tunggal-player, Multiplayer Lokal (nganti 3 pemain)
- Skor Metacritic: 80 (iOS), 63 (PS4), 57 (PC)
28. Persona 4 Emas
“Shin Megami Tensei” Series Shin Megami Tensei meh mesthi “persona,” subseries sing njupuk desain monster sing apik kanggo “Shin Megami Tense: lan tempur basis lan papan sing adhedhasar klasik ing pusat sing apik -fastian drama sekolah menengah.
“Persona 4 emas” ditindakake ing kutha Inaba sing sepi, ing endi senar pembunuhan misterius sing ana hubungane karo saluran tv aneh wis ngrampungake urip saben wong. Plot game kasebut dadi pusat ing wong enom sing bubar pindhah menyang Inaba urip karo sawetara sedulur. Protagonis lan kanca-kanca anyar kanthi cepet bakal diusir ing misteri sing diarani “Saluran Midnight” lan nemokake manawa bisa mlebu ing jagad TV kanggo nindakake pahlawan karo wong liya, sing kuat saka. Nganggo kekuwatan anyar iki, dheweke nate ngrampungake misteri pembunuhan plaguing.
Yen kabeh plot muni rada abot, uga ana unsur sim sing apik banget. Yen sampeyan ora nindakake perang karo pasukan ala, sampeyan bebas ngganti hadiah karo anggota partai kanggo nambah hubungan sampeyan. Saliyane dadi cara sing nyenengake kanggo daging cast saka karakter sing apik saka “persona 4 emas,” Iki menehi investasi pribadi kanggo akeh investasi pribadi kanggo game sing akeh, akeh pertempuran basis.
- Tanggal Rilis: Nov. 20, 2012
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 93 (PS Vita), 87 (PC)
27. Ni no no kuni: bruton saka putih
Mikir “ni no kuni” katon kaya saka studio ghibli? Bingo. Kuwi persis sing animasi potongan kanggo judhul paling populer ing seri, “no no kuni: bruton saka putih.”Sawetara kritikus malah ujar manawa animasi munggah pesona saka dongeng lan tragis.
“Lintang sihir putih. Ing perjalanan, dheweke ketemu kanca anyar lan ngrebut makhluk fantasi kanggo nglawan dheweke, kaya Pokémon.
Reviewer Jim Sterling Jim Sterling kaya ngono: “Yen sampeyan pacangan game sing mbutuhake sampeyan supaya bisa metu sadurunge sampeyan metu, lan sampeyan kelingan dina-dina RPG Timur, ing ngendi pengalaman ngalami lifeblood lan tlatah King, sampeyan duwe alesan sing ora sopan kanggo ora nemokake cara kanggo muter ‘Ni No No No Kuni: Browth saka Putih Penyihir Putih.'”
Kanggo Sterling, lan liya-liyane sing dirating “penyihir putih” Ndhuwur 90, iku kudu diputer. Ing wulan September 2019 Penyihir putih nampa remas kanggo PC lan PlayStation 4 sing bisa diakses malah luwih akeh wong. Pengembang-5 uga ngrilis versi asli ing dina sing padha kanggo Nintendo Switch.
- Tanggal Tanggal: 22 Januari 2013 (PS3), 20 September 2019 (Switch)
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 85 (PS3), 84 (Switch)
26. Kraton Hati 2
Nggabungake “Final Fantasy” lan Disney kayane ora cocog nalika pisanan diumumake. Nanging, kerjane ing “Hati Kraton pertama,” lan gimmick fungsi luwih apik ing lelaran kapindho. “Ati Hati 2” Fitur Sawetara Disney World, Gabungan Klasik Kaya “Tron” lan “Mermaid Little Final,” nanging “karakter sing final Fantasy” ora disengaja. Rai sing akrab saka “final fantasy 6” kanggo “final fantasi 10” uga ana, tegese ana campuran sing apik banget ing kabeh wektu iki.
Sora, Goofy, lan Donald terus lelungan saka game Boy Advance Bab, “Chain of Kenangan.”Malah sawise ngalahake ansem ing entri pisanan, sora diadhepi karo organisasi xiii, klompok misterius villasi kanthi rencana dhewe. Untunge, kanggo nglawan tokoh bayang iki, Sora duwe akeh alat kanggo mbuwang.
Sora duwe wicaksana lan incioror transformasi kanggo mbantu menang dina. Contone, Valor nawakake sing ditambahi lan nyerang serangan sing luwih kuat kanthi biaya pertahanan. Mbandhingake, wicaksana wicaksana. Minangka pemain ngliwati game, dheweke bakal mbukak kunci sawetara wujud sing ora dikarepke, kabeh mbutuhake strategi kanggo digunakake.
Eksplorasi disepelake nalika ngunjungi jagad sing menarik kaya Kali Tulé, callback menyang Mickey Mouse Mickey Mickey Mickey mouse ing animasi ireng lan putih. “Ati Kraton 2.
- Tanggal Tanggal: 28 Maret 2006
- Kasedhiya ing: PS2
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 87 (PS2)
25. Fantasi Akhir 9
Nalika ngrembug “Game Final”, gampang kanggo “Final Fantasy 9” kanggo ilang ing campuran. Sawise “Final Fantasy 6” nggawa estetika steampunk kanggo unsur tartamtu saka JRPG Behemoth Ikon Ikon, kaya seri kasebut bisa mbukak ing endi wae. “Final Fantasy 7” Lan “FF 8” Kayane francais kasebut dituju ing arah anyar sing wani, kanthi dramatis “Final Fantasy”. Dibandhingake karo telung judhul sing rada radikah, judhul iki bali menyang akar fantasi sing dhuwur bisa uga rumangsa aman lan umum. Ing kasunyatan, panyulingan sing cerah “Final Fantasy” Formula.
Kaping pisanan, “FF 9” nampilake salah sawijining pihak sing paling apik ing seri kasebut, digawe saka cast kanthi temenan karakter sing jero banget lan ora bisa diganti. Uga nampilake sawetara seri Veteran Nobuo UematsU. Sistem pertempuran nyengkuyung pikirane lan strategi kanthi ati-ati supaya bisa nggedhekake efektifitas saben item individu. Nanging game kasebut dhewe luwih saka jumlah bagean – gampang ditunjuk ing apa sing paling apik, nanging luwih angel mencet kenapa ana karya sing cohestif kaya sing cocog.
Ngomong karo IGN, “Final Fantasy” Pencipta Hironobu Sakaguchi Sawise Diterangake “Final Fantasy 9” Minangka judhul favorit ing seri kasebut, lan tampilan sing paling cedhak karo ‘Final Fantasy’ kudu.”Sampeyan bisa uga ora nambah rodha, nanging kabeh sing ditindakake kanthi ati-ati lan bakat sing bisa ditrapake ing antarane RPG paling apik.
- Tanggal Rilis: 7 Juli 2000
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 94 (PS1)
24. Mario & Luigi: Superstar Saga
Yen umume wong nganggep “Super Mario” “RPG, dheweke asring mikir The “Super Mario Rpg,” A.k.a. “Katrangan lintang pitu.”Game kasebut ngenalake sawetara karakter siji-off sing paling disenengi, nanging lali karo siji setengah saka” Super Mario Bros.”Formula: Mario’s Bro, Luigi. RPG Super Nintendo “Nintendo” sabanjure RPG nyatakake pengawasan, lan liya-liyane.
“Mario & Luigi: Superstar Saga” minangka petualangan komedi sing ditindakake ing bagean anyar saka “Super Mario” jagad, The Beanbean Kingdom. Game kasebut diuripake kanggo karakter sing ora bisa dilupakan – kalebu jahat jahat Villain – lan musik pulsa-ketukan, nanging tuntutan sing bener kanggo fame yaiku skema kontrol.
Sanajan “Mario & Luigi: Superstar SAGA” minangka game sing gampang saka sudut pandang narasi, fitur Mario lan Luari lan Luigi nggabungake akronik akrobatik, kabeh kanthi tombol sing tepat. Mario lan Luigi kaiket tombol A lan B, sing ngidini pamuter ngontrol loro karakter sekaligus kanggo ngatasi teka-teki, lan nyerang serangan mungsuh, lan chain bebarengan combos gedhe. Iki sistem novel sing sampeyan ora ndeleng ing paling game, siji saluran kebahagia mlumpat murni sing nggawe game “mario” dadi apik.
Wiwit “Mario & Luigi: Superstar Saga” Apa RPG pisanan Alphadream ing mario sing dibintangi, Rhythm-based Spike, nanging paling angel kanggo ngatasi masalah – nanging sing paling akeh tajem Ora kabeh masalah kasebut.
- Tanggal Tanggal: 17 November 2003
- Genre: petualangan, rpg
- Game Game: Siji-pamuter mung
- Skor Metacritic: 90 (GBA), 81 (3DS)
23. Planescape: nyiksa
Landskap game video minangka RPG sing dikasihi Fullof, nanging sawetara langka sing duwe pengaruh gedhe banget yen duwe pengaruh karo rasa gamer lan standar industri nganti pirang-pirang taun kepungkur. “Planescape: nyiksa” minangka judhul kasebut.
Ing “Planescape: Nyiksa,” Pemain Ngontrol Salah, Karakter Abadi sing bisa urip maneh sawise mati nanging lali kabeh awake dhewe. Crita kasebut nyembah protagonis iki lan upaya kanggo mbalekake pengeling-eling, uga bisa nemokake asale saka kekebalan dheweke. Ing perjalanan, sing jenenge ora ana akeh karakter ekstrik lan ora iso dilalekake, kalebu tengkorak sing ngomong, lan page sing tansah mati (lan tresna).
“Planescape: nyiksa” bisa uga rada tanggal ing departemen grafis, nanging critane ora ana wektu. Dialog lan plot kasebut dipuji minangka sawetara sing paling apik ing genre kasebut, lan game kasebut nantang pemain karo pitakonan filosofis lan filosofis sing sadurunge: “Apa sifat wong lanang?”
Saben pilihan ing prekara game, lan ora mung ing pangerten tradisional. Nalika pertempuran minangka fitur sing terus-terusan saka akeh RPG, ing “Planescape: nyiksa,” Pemain bisa ngindhari 99% tempur mung kanthi milih opsi dialog sing bener. Uga, kita kudu muji jagad game, sing nggunakake setelan planescape oft-lali saka “Dungeons & Dragons” kanggo nyedhiyakake lokasi sing bisa dicekel.
- Tanggal Tanggal: 14 Desember 1999
- Genre: petualangan, rpg
- Game Game: Siji-pamuter mung
- Skor Metacritic: 91 (PC), 85 (Edisi Enhanced, PC)
22. Lambang geni: telung omah
A mendek switch Smash hit, “telung omah” duwe macem-macem rute sing bisa ditindakake pamuter; Kabeh guncang crita lan nampilake karakter sing beda. Ing petugas akademi, pamuter tumindak dadi guru lan bisa nyelarasake awake dhewe karo omah khusus. Milih omah tartamtu bisa ngrasakake, amarga nemtokake kursus playthrough dawa sampeyan.
Minangka ByLeth, pamuter dadi guru ing Akademi. Ngawasi siswa ing pertempuran lan strategi nggawe jangkah sing apik, lan minangka pemain sing nyetel tim, dheweke bakal bisa ndeleng bentuk hubungan sing akrab ing antarane ByLeth lan saben omah.
Umume urutane critane standar “geni Embel” tetep ora owah, nanging “telung omah” minangka titik wiwitan kanggo pendatang anyar. Kemampuan Sothis ngidini para pemain kanggo mindhah mindhah yen dheweke ngaco lan golek awake dhewe ing bind. Kajaba iku, ana akeh pilihan kangelan kanggo milih, kaya normal utawa klasik. Sing terakhir nampilake mekanika seri hardcore, kaya Permadeath of Pesta.
Salah sawijining bagean paling apik ing RPG ROP yaiku carane nggawe squad kasebut. Siswa bisa dibentuk ing kelas kaya mages utawa sharpshooter. Iki sistem cairan sing nyengkuyung kreatifitas lan eksperimen. “Telung omah” apik regane diakoni amarga sepira wektu bisa diombe ing saindenging jagad.
- Tanggal Tanggal: 26 Juli 2019
- Kasedhiya ing: Ngalih
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 89 (Switch)
21. Undertale
Dilaskah ing taun 2015 dening Pengembang Indie Toby Fox, “undertale” ngandhani crita sing ora dilalekake saka bocah sing ilang nyoba uwal saka jagad lemah. “Undertale” dudu sukses blockbuster ing gapura, nanging cepet diakoni minangka potensial kolase klasik dening IGN, sing muji swasana igny lan game sing unik.
Muter “undertale” ora kaya muter RPG liyane. Manawa, pemain bakal nggawe pilihan sing bentuk kemampuan lan hubungan sing kasedhiya karo karakter liyane. Nanging, “Undertale” ngidini pilihan pamain ing kahanan sing akeh game sing bakal negesake ora ana. Ora pengin mateni saben monster kanthi cara? Ya, “Undertale” ngidini pamuter milih yen pengin dadi pacar, pacify, utawa mateni “mungsuh.”Pamilihan kasebut duwe akibat sing cocog karo game sing njaga totoan sing luar biasa, ngadeg ing kontras kanggo RPG sing janji sing janji, mung kanggo nggabungake kanthi pungkasan sing wis ditemtokake.
Tulisan paling apik game kasebut sumunar kabeh, lan penggemar wis nemokake NPC sing bisa dadi salah sawijining RPG sing paling apik. Cara inovatif ing “Undertale” nyawiji pertempuran basis kanthi mekanik peluru – Mekanik Neraka pungkasane dadi karya kuulky sing cocog karo kabeh hype.
- Tanggal Rilis: Sept. 15, 2015
- Genre: Game Role
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 92
20. Witcher 3: Hunt liar
“Witcher” diwiwiti minangka seri buku sadurunge dadi waralaba game lan, pungkasane, seri tindakan. CD Projekt Abang, pangembang Polandia ing game iki (lan “cyberpunks 20777”), wiwit ngembangake game kanthi ijin saka “Witzer” Pengarang Pengarang Andrzej Sapkowski. “Witcher 3: mburu alam bébas” minangka salah sawijine kanggo nyipta seri kasebut kanthi akslaim kritik lan sukses komersial.
CD Pratro CD dhewe ing tingkat detail sing digabung menyang jagad gedhe. Karakter digawe kanthi dipikirake, pencarian, lan mitologi ngadeg menyang buff RPG digunakake kanggo cepet-cepet dialog lan lore sing ora bisa dibayar. Malah bisa uga dadi sebab kenapa game mini kaya Gwent rampung minangka populer kaya, entuk spin-off dhewe.
“Sanajan plot kasebut ora apik menarik, akeh karakter sing main ing kana,” Maca review IGN, “lan gamelan RPG sing apik banget, dheweke nambahi ‘Witcher 3’ menyang pesawat sawetara liyane Rpgs.”
“Witcher 3” Entuk luwih saka 200 penghargaan sajrone umure lan katon akeh dhaptar “Game Taun” ing wektu sing dibebasake. Miturut Revolusi game, duwe penghargaan sing paling akeh sembarang game nganti rampung “pungkasan kita 2” ing 2021. Mangkene pengaruh sing digawe ing game petualangan aksi sing mbukak.
- Tanggal Rilis: 18 Mei 2015
- Genre: RPG RPG, Petualangan, Bukak Donya
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 93 (PC), 92 (PS4), 91 (Xbox One), 85 (Switch)
19. Persona 5 Royal
“Persona 5 kraton” kuku kabeh sing nggawe rpg gedhe. Soundtrack, gelut, sistem sing confidant, lan crita kabeh ora cocog. Versi asli “Persona 5” wis cukup, nanging isih nambahake konten, nggawe cicilan definitif sing ningkatake judhul “persona”.
Liwat sistem sing confidant game, pamuter bakal sesambungan karo karakter liyane, leveling hubungan minangka asil. Ganjaran diwenehake minangka kekancan kasebut tuwuh ing antarane penjara lan saben dinane sekolah, mbisakake pemain nggawe personas sing kuwat lan menehi banter ing paprangan.
“Persona 5” ing awake dhewe minangka entri Landmark kanggo seri, nanging “Royal” nambah crita ing cara anyar lan menarik. Dungeon anyar klebu bareng karo jahat, lan konten anyar dadi pungkasan lan marem kanggo ngulandara. Ora mung iki, nanging pangerten anyar, musik, lan lingkungan anyar mbantu ngatasi kabeh aspek apa sing dikasihi karo wong liya.
“Persona” wis populer banget, pungkasane teka ing pirang-pirang platform ing pungkasan taun 2022. Ora suwe, Xbox, Ngalih, lan tukang game PC pungkasane bisa ngalami lelampahan 100-jam iki. Ana alesan kenapa para penggemar wis njaluk port liyane saka Epik Grand iki. “Persona 5 kraton” minangka jrpg sing gedhe lan gawe ketagihan sing ningkatake apa sing nggawe genre sing dikasihi.
- Tanggal Tanggal: 31 Maret 2020
- Kasedhiya ing: PS4
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 95 (PS4)
18. Ketuhanan: Dosa Asli 2
Sawise diluncurake “Dewa: Dosa Asli 2” ing 2017, game kasebut cepet-cepet tekan kritis. Iki dipilih minangka game roleplaying paling apik ing gamescom 2018, lan pamula saka publikasi kaya IGN minangka salah sawijining rpgs paling apik ing kabeh wektu.
Dadi, apa sing dadi “ketuhanan: Dosa asli 2 ing antarane lapangan RPG sing rame? Cukup, “Dewa: Sin asli II” duwe salah sawijining sistem tempur sing paling nyenengake ing pasar. Perlu kelas prajurit RPG klasik, ahli sihir, lan scoundrel, banjur menehi alat kanggo menehi hibridize lan sinergis kanthi cara sing unik. Combo sing didhelikake ana ing endi-endi ing “Dewa: Sin Asli 2.”Contone, bisa uga ora jelas, nanging nanging electrify getih getih ing lemah kanthi serangan kilat sawise ngganggu mungsuh sing apik banget. Sing bener, Darah Elektrik minangka salah sawijining efek status sing menarik sing bisa nyebabake pertempuran game. Para penggemar wis apik banget kanggo ngeksploitasi kesetalan game, nggawe tantangan sing nyenengake kanggo awake dhewe, kaya roto telekinesis-mung.
Prestasi narasi game ora cukup definitif minangka pertempuran, nanging crita kasebut ora ana Slouch. Pesta sing disesuaikan karo NPCs sing wis dipasrahake kanthi lengkap yen ora mung narasi overarching, nanging uga crita pribadi saka saben anggota partai. “Dewa: Dosa asli 2” mung katon apik banget. Gunggunge, entuk pangenalan kasebut minangka kabeh wektu.
- Tanggal Rilis: Sept. 14, 2017
- Genre: Game Role
- Game Game: Tunggal-player, Multiplayer Co-OP
- Skor Metacritic: 93
17. Legenda dragoon
Sukses cenderung kanggo mbanting siji-upmanship. Manawa, sampeyan bisa nyoba nyalin formula produk, nanging kenapa keganggu nalika sampeyan bisa nambah? Sawetara game video sing paling misuwur wis spurred studio liyane kanggo nyoba nggawe klon sing luwih unggul, nanging nalika “‘Doom-Pembillers” lan “‘ Halo-Phay Fantasy’-Killer” ngluwihi dheweke.
“Katrangan Dragoon” ngandhani crita sing padhet (yen rada diklik babagan dendam sing ora rumit sing ora rumit banget, nanging minangka aspek sing positif. Tropes crita bisa uga kenal, nanging narasi isih akeh fitur karakter lan corak plot sing mbantu game kasebut. Nanging, crita sing padhet ora mung titik ing sudhut game.
Akeh tukang game “legenda dragoon” kanggo sistem pertempuran, lan kanthi alesan sing apik. Pertempuran gumantung ing sistem semi-qte sing tugas kanggo tugas kanthi mencet tombol sing tepat kanggo karusakan lan sp. Sawise karakter cocog 100 SP, bisa menehi waja Dragoon sing titular, sing menehi stat stat sing signifikan lan kabisan liyane kanthi nggunakake barang lan mbela. Lan ora kaya RPG adhedhasar giliran liyane, mbela minangka cara sing paling dipercaya kanggo mbalekake kesehatan. Iki minangka sistem pahlawan risiko sing mbantu nglanggar “legenda Dragoon” ing atimu JRPG Aficionados, Veteran lan Rookies padha.
- Tanggal Rilis: 11 Juni 2000
- Genre: petualangan, rpg
- Game Game: Siji-pamuter mung
- Skor Metacritic: 74 (Psone)
16. Jiwa Peteng
Tukang game duwe puisi wax babagan “peteng peteng” – lan kabeh genre jiwa sing kaya dolanan sing teka – sajrone pirang-pirang taun. Game kasebut dhewe dibungkus rincian tragis cilik lan panggedhe sing angel, sing njaga pemain maneh lan ngerti cara anyar lan kreatif kanggo strategi. Nalika “Jiwa Peteng” bisa uga ora dadi game frasa pertama, mesthi wae sing miwiti gerakan ing industri game.
Kaya pirang-pirang game sakasoftware, plot “Jiwa Peteng” rada tipis lan oracured. Pemain ngerti yen dheweke ditugasake karo Lords – utawa nyawane panggedhe – supaya mitologi ing jagad iki umume dituduhake ing bit lan potongan dialam utawa senjata. Urutane critane kasebut banget ngukum. Saben mungsuh sing mateni asil ing pamuter sing entuk jiwa, sing bisa digunakake kanggo level munggah lan tuku peralatan. Mati, lan jiwa kiwa tengen ngendi pemain tiba, bebas diklumpukake utawa kiwa kanggo ilang sawise mati sabanjure.
Diarahake lan digawe dening pangembang visi hidetaka miyazaki, “Peteng Jiwa” lan seri sing ngetutake yaiku Touchstone budaya kanggo tukang game kontemporer. Tanpa “Jiwa Peteng,” Ora bakal ana “cincin elden,” lan tanpa ngono . Ya, apa sing bakal ditindakake 2022?
- Tanggal Tanggal: 2011
- Genre: aksi rpg
- Game Game: Tunggal-player, Online Multiplayer
- Skor Metacritic: 89 (PS4 lan Xbox 360)
15. Pokemon Abang & Biru
Sawise pirang-pirang taun iki, “Pokemon,” Franchise mbalikke lan nglumpukake makhluk sing hebat banget, terus dadi papan sing mutlak. Kanggo kabeh Anime Series, dhaptar telas, lan game kertu dagang, kanthi gampang lali, kanthi inti, “Pokémon” minangka salah sawijining RPG lan sing dibangun kanthi apik.
Kabeh mekanik sing netepake saka game sabanjure ing seri saiki ana ing “Pokémon Abang” lan “Pokémon Abang” lan “Pokémon Abang” lan “saka Strategi Biru,” saka strategi muncul gamer lan pamuter barang sing bisa digunakake kanggo nguatake daptar tugas. Kekuwatan unsur lan kelemahane, pokemon evolusi, lan penekanan ing koleksi tetep ana ing waral-franchise.
Desainer Game Satoshi Tajiri dipengaruhi dening hobi alkiten saka kumpul serangga nalika ngembangake “Pokémon,” nanging wong sing duwe gelut amarga tempur bisa nyuda promosi kekerasan. Produser Shieru Miyamoto nyaranake konsep judhul dual, ngemot saben game kanthi makhluk sing unik, kanggo nyatakake fokus kanggo ngempalaken sing dadi francais kabeh.
Asli Dirilis minangka “Pokemon Abang” lan “Ijo” ing Jepang, Edisi “Biru” bakal dibebasake mengko taun ing Amerika Lor. Nintendo wiwit dikembangake kanthi remepe saka judhul asli, bebarengan karo rilis game asli digital, luwih nyorot kepiye pengaruh loro game sing pertama tetep.
- Tanggal Rilis: 27 Februari 1996
- Genre: RPG
- Modhisi Game: siji-pamuter, loro-player liwat kabel link, Multiplayer online-player ing 3DS / 2ds
- Skor Metacritic: N / A
14. Fantasi Akhir 6
Dening 1994, francais “Final Fantasy” minangka salah sawijining sipat paling apik ing kothak lan judhul RPG sing paling katon ing saindenging jagad. Teka saka pangembangan “final fantasy 5,” alun-alun langsung miwiti ngembangake urutan, sing rampung sawise pembangunan siji taun. Game sing diasilake bakal rampung “Final Fantasy 3” kanggo peluncuran Amerika Lor, ing endi sawetara urutan sadurunge wis ora diresiki.
Menehi shift saka sadurunge game “Final Fantasy”, sing umume njaga estetika abad pertengahan, “Final Fantastic 6” ditindakake ing jagad campuran karo mesin. Game kasebut cocog karo 14 karakter, sing paling akeh kanggo francais “Final Fantasy” “nganti saiki, saben kanthi integral peran dhewe.
Salah sawijining tambahan tambahan kanggo seri sing dikenalake “Final Fantasy 6” minangka mekanik serangan desperasi, prekursor menyang watesan watesan. Bisa diakses nalika kesehatan karakter minangka kritis, bisa ngetrapake serangan kanthi acak kanthi output sing luwih gedhe. Mekanik iki bakal diowahi ing cicilan mengko lan dadi salah sawijining ciri game kanggo seri kasebut.
Kanthi implementasine sing nggumunake Super Nintendo sing apik lan salah sawijining twists plot paling apik ing riwayat game video (saben syfy), “Final Fantasy 6” tetep dadi francais dhuwur.
- Tanggal Tanggal: 2 April, 1994
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 92 (GBA), 91 (iOS), 88 (PC)
13. Disco Elysium
Entri standout ing dhaptar apa wae, “Disco Elysium” minangka spin inovatif ing RPG sing dadi klasik cepet nalika diluncurake ing taun 2019. Ing taun kasebut, crita detektif iki dijenengi Game saka PC Gamer, lan uga menang narasi paling apik, musik paling apik, lan game paling apik ing penghargaan BAFTA ing taun 2020.
Accolades iki entuk “Disko Elysium” minangka salah sawijining rpg sing paling kreatif lan unik ing pasar ing memori anyar. Perjalanan liwat kutha ideologis-pamisah sing dikenal minangka revanchol, ing ngendi protagonis kasebut minangka detektif sing nandhang sangsara saka Amnesia. Njelajah liwat jagad mbukak kanggo ngrampungake kasus sing ndasari game nalika nggawe situs hubungan kompleks kanthi npcs sing apik banget kanggo game kasebut dadi urutane game narasi dhewe. Nanging, sistem kemajuan game kasebut uga bisa nggedhekake rasa seneng babagan urutane game dialog sing didorong.
Pemain bisa medhot playstyle lelungan liwat kabinèt pamikiran, wit-witan katrampilan sing ngidini para pemain nemokake urip sing kepungkur liwat odosolog lan perspektif maneh. Ing ngisor gamelan narasi crisp ana skor campuran sing apik lan gaya seni sing apik banget kanggo menehi “disco ellysium” sing dirasakake.
- Tanggal Rilis: Oct. 15, 2019
- Genre: Game Role
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 97
12. Deus ex
“Deus Ex” nyuwil jamur ing dina lan terus ana minangka conto sing sumunar apa sing cocog karo RPG, sanajan sawise luwih saka rong puluh taun. Sawise diluncurake ing taun 2000, “Deus Ex” langsung entuk resepsi kritis positif, lan diuji kanthi pujian dening pangembang pangembang game lan penghargaan prestasi interaktif.
“Deus Ex” ana ing papan sing suci ing pirang-pirang rasa review minangka cara kanggo ngidini para pemain nggawe pilihan sing migunani ing crita sing wis kompleks lan migunani. Ing “Deus Ex,” pemain kudu neliti pagelaran teknologi sing ora bisa ditemtokake ing mangsa ngarep, nanging mung tumindak minangka papan perlindungan kanggo fraksi faksi, masyarakat rahasia, lan motif saingan. Asil minangka angin cemlorot, amarga pemain mung duwe agensi cukup kanggo swinging plot ing arah sing beda.
Unsur sing didorong crita “Deus Ex” tenan ing endi game sing cemlorot, nanging uga ngemot mekanik rpg rpg lickson. Pemain diwenehi kebebasan kanggo hibridize gaya urutane critane game ing antarane tumindak motret lan siluman sing bisu. “Deus ex” dadi jinis genre kanthi ngidini para pemain nggawe game banget.
- Tanggal Rilis: Jun. 23, 2000
- Genre: Game Role
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 90
11. World of Warcraft
Juggernaut saka genre MMORPG, landmark budaya game video, lan salah sawijining game sing paling mendhoan ing kabeh wektu, “World of Warcraft” wis dibesuk akeh nganti rong puluh taun saiki. Dampak sing gedhe banget ing budaya game tumpeng menyang budaya populer, kanthi acara kaya “South Park” Parodying Die-Hard “WOW” Pemain ing Babagan “Gawe Gesang, Ora Warcraft.”
Nanging, “World of Warcraft” ora dadi fenomena budaya sewengi. Dirilis ing taun 2004, lan ora entuk popularitas puncak nganti 2010, nalika ditimbang ing 12 yuta langganan sing aktif. Kaya sing kacathet dening MMO.Com, formula game kasebut sukses amarga bisa dicampur unsur-unsur rpg tradisional kaya pemayahan pamuter, luwih akeh pamuter, luwih saka server ekonomi lan institusi sosial mbagi inti. Ikatan kekancan dibutuhake kanggo maju ing awal dina “Wah,” lan komunitas sing dienggo minangka bagean gedhe kanggo warisan sing dienggoni – ana sing diluncurake 2019 “World Warcraft Classic” sing digoleki.
Sajrone pirang-pirang taun, relevansi MMO wis wani lan tali – utamane karo ekspansi sing divisive kaya “Shadowlands” – nanging dampak sakabehe ing game video, ora bisa diwatesi.
- Tanggal Rilis: Nov. 23, 2004
- Genre: MMO, RPG
- Game Game: Multiplayer
- Skor Metacritic: 93
10. Elden Ring
Ing inti, meh saben Judhul Soulses yaiku RPG, lan wiwit “elden ring” bisa uga paling apik saka genre kasebut, uga tanpa ragu-ragu salah sawijining rpget sing paling apik ing njaba.
Ing “Elden cincin,” Pemain bisa njelajah jagad raksasa, sprawling – loro, yen sampeyan ngitung bagean lemah. Ing petualangan, tukang game bakal nemoni monsters medeni, kuburan mbebayani, lan lore kriptik sing gabungke dadi pengalaman sing nyenengake. “Elden Ring” minangka puncak saka saben pelajaran saka pelajaran sinau nalika nggawe judhul jiwa sadurunge, lan utamane ditampilake ing unsur-unsur peran.
Tinimbang metu menyang sepatu saka pirang-pirang kelas sing beda karo rasa moralitas sing beda, para pemain bisa nada sing ditarik menyang pahlawan apa wae sing dikarepake. “Elden Ring” nampilake stat statistik sing luar biasa, barang, lan senjata sing luar biasa nggawe tukang game nggawe jumlah karakter sing dibangun, saka ksatrah sing nganggo sandhangan buta. Pemain malah bisa main minangka caveman telanjang nggawa busur. Lan ya, tukang game uga bisa milih moral ing “Elden cincin” kanggo ngaruh pungkasan. Iku tradhisi rpg, sawise kabeh.
“Elden Ring” nempatake “peran” ing game peran “lan nggawe masalah pamuter kanthi cara sawetara rpg ngatur. Pira game video liyane-lan-sorcery supaya sampeyan ngalahake saben bos sing dibutuhake tanpa mbuwang pukulan?
- Tanggal Rilis: 24 Februari 2022
- Genre: tumindak, petualangan, rpg
- Game Game: Tunggal-player, Online Multiplayer
- Skor Metacritic: 94 (PC), 96 (Xbox Serion X), 96 (PS5)
9. Kertas Mario: lawang ewu taun
1996’s “Super Mario Rpg” nggawa Mario lan Kraton Jamur menyang Genre RPG, nanging bisa uga “kertas mario” seri sing tenan ngrumusake arah anyar iki. Miwiti ing taun 2000 ing Nintendo 64 karo “Mario Kertas,” Mario lan kanca-kancane bisa dirasakake maneh minangka tokoh loro-dimensi sing dibandhingake lan melu pertempuran basis basis sing nyenengake. Formula iki iperfected kanthi tindakake Gamecube 2004, “Kertas Mario: lawang sewu taun.”
“Door ewu taun” ndeleng Putri Peach diculik dening Grodus sawise entuk peta bandha sing digandhengake karo portal eponymous. Mario lan Sekutnane ngumpulake bintang kristal supaya bisa mbukak kunci ewu taun lan simpen dina. Disiram ing saindenging ana urutan sing tegang ing peach nyemprotake basis Grodus ‘, mbantu mario adoh.
Nalika “lawang ewu taun” nggawa mekanik gamelan gaya estetika visual saka “Mario kertas,” SEquel nambah fitur luwih akeh kanggo nambah pengalaman. Pertempuran ditonton dening pamirsa ing game, sing bisa menehi hadiah utawa ngukum pamuter adhedhasar kinerja kanggo njaga gelut lan mawarni. Kajaba iku, lingkungan lan isyarat wektu uga bisa ngiringake perang menyang sih pamuter.
Kanthi crita sing diisi sing nyenengake dikempalken kanthi akeh twists, giliran, lan pangerten sing ngerti babagan humor, “game Mario” kanthi mutlak paling apik.
- Tanggal Rilis: 22 Juli 2004
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 87 (gamecube)
8. Star Wars: Ksatria Republik Lama
Sanajan Rekjanjian bakal teka kanggo PS5, kudu eling yen “Ksatria Republik Lawas” wis suwe dikenal minangka salah sawijining game “Star Wars” sing paling apik. “Republik Lawas” minangka rpg lengkap sing nggambarake tukang game menyang jaman “mitologi Star Wars” sadurunge ana Skywalkers orane. Asil kasebut minangka pengalaman immersive rahang-mudhun.
Penciptaan karakter minangka jeneng game. Penampilan, stats, lan karakter karakter kabeh bisa disesuaikan. “Kotor” menehi pamuter sadurunge ngembangake peran ing canon “Star Wars”. Tuladha sing apik yaiku carane pemain bisa nyedhak kemampuan kasebut – muter defensif utawa nyerang yaiku opsional, lan karakter bisa dadi pilihan, pemburu sing dibantah, utawa bedhil.
Apa sing nggawe “kotor” saengga bisa nyedhaki pendekatan kanggo formula “Star Wars”. Kaya sing kacathet karo Mrmattypoplay Yourmattoplay, tinimbang nggawe protagonis saka wiwitan, “pemain dianggep minangka target sing adoh.”Iki kanthi alami menehi pamuter supaya bisa sukses lan entuk rasa prestasi sajrone dawane game. Ngomong babagan liyane, liyane sing kudu dicathet yaiku carane gawle game game “kotor” owah-owahan liwat wektu. LampuSabers dadi gaman sing kuat yen dipikolehi lan bisa nggawe blasters rumangsa lungse. Pemain uga bakal nemokake kekuwatan lan waja waja kanggo ngaco, uga pilihan kanggo gaman dual-whid.
- Tanggal Tanggal: 18 November 2003
- Kasedhiya ing: PC, Ngalih
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 93 (PC), 83 (Switch)
7. Naga Age: Asal-Usul
Sawise nggawe gapura PC RPG “Baldur” ing taun 1992, pangembang Bioware mutusake kanggo bali menyang platform lan genre kanthi penerus spiritual (Pers Technica 2009: Asal-usul.”Pangembang ngenalake kerajaan Ferelden, sing overrun karo monster sing dikenal minangka Darkspawn Darkspawn kanggo ngalahake jagad lumahing. Pemain milih antarane protagonis sing beda, saben crita asal dhewe, nalika nyopir maneh darkspawn.
“Dragon Age” gumunggung sistem pertempuran sing streamlined ing saben gerakan lan serangan karakter bisa dadi hotkeyed, nalika pemain metode luwih bisa ngaso tumindak lan ngatur urutan tumindak sing bakal ditindakake. Kanthi pilihan orane katrangan lan narasi game sing mengaruhi crita, bioware luwih gedhe lan luwih jero karo “Naga Age” tinimbang ing game sadurunge dev.
“Naga Umur” nampilake perspektif wong katelu, nempatake para pemain ing tengah tumindak nalika perang sing bisa digunakake mungsuh sing bisa digunakake ing Ferelden. Saben crita titular titular dasi dadi narasi sing luwih gedhe, preduli saka pemain karakter sing dipilih, nggawe integral kanggo crita lan nyengkuyung pirang-pirang playthroughs.
“Dragon Age: Asal-Usul” lunga menyang francais RPG fantasi kabeh kanggo Bioware lan, nalika entri sabanjure ing seri “Naga Age” sing ana standar gametlay kanggo francais.
- Tanggal Rilis: 3 November 2009
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 91 (PC), 87 (PS3), 86 (360)
6. Earthbound
“Earthbound” (dikenal minangka “Ibu 2” ing Jepang) yaiku RPG Quirky sing ora kaya apa-apa sadurunge utawa wiwit. Tinimbang swasana fantasi khas, “Earthbound” ditindakake ing kutha sing ira-pusunan sing diganggu dening kedatangan meteorit aneh. Barang-barang saben dinane digunakake minangka senjata, kaya bas baseball yo-yo, nggawe owah-owahan jangkah sing apik saka pirang-pirang pedhang-lan-gun rpgs.
Minangka Game SNES, “Earthbound” Fitur Grafis Berasaskan Sprite sing wis nyoba tes wektu. Kabeh iku sregep lan warni, ora preduli apa-apa wilayah sing apik banget utawa kanca sing apik banget. Kadhangkala kabeh palet bakal ganti, umpamane ing Moonside ing endi warna neon isi layar.
Kaya sing dicritakake dening tukang game sing jujur ”Earthbound,” jagad sing ngubengi karakter kasebut, lan kebak karakter wacky kanggo interogate. Ngomong karo NPC dibutuhake kanggo ngajokake crita, lan interaksi kasebut aneh lan kadhangkala lucu. Wektu-wektu kasebut njaga unsur sing luwih peteng ing koyo uga intensif.
“Earthbound” nggabungake pertempuran basis tradisional, nanging nambahi suar dhewe. Efek Status minangka zany lan nyenengake, amarga bakal nindakake perkara sing nyebabake layar dadi shift lan contort. Jeneng mungsuh kaya-kaya kaya gangguan sing nggegirisi, kayata sing ngganggu wong lanang sing ngganggu lan budak sing ora sopan.
- Tanggal Tanggal: 27 Agustus 1994
- Kasedhiya ing: SNES
- Game Game: tunggal-pamuter
5. Tiron nier
Game pisanan ing seri “Nier” duwe warisan sing aneh. Game “Drakengard” “wiwitane dirilis ing Amerika Serikat kanthi negara sing diowahi kanthi akeh, kanggo reseptrik kritis kritis. Pitu taun mengko, nampa sacantik sansaya sing sukses lan bisa diakoni kanthi finansial lan arang: Automata, “njaluk Remaster Square kanggo pungkasane ngeculake pemisahan game asli,” ing Amerika Serikat, ngumumake bebener marang Amerika sapisan lan kanggo kabeh: “rektori nier” gedhe.
Ana akeh sing “nier réplika” tumindak kanthi bener, saka takedown tropes tropis ing RPG klasik kanggo soundtrack sing apik banget kanggo soundtrack sing apik banget (disusun utamane), nanging kekuwatan paling gedhe saka karakter sing luar biasa. Game engsel ing hubungan antara protagonis sing jenenge lan kanca telu. Ana Grimoire Weiss, buku sing ngomong karo watek kriya krenjang, Kainé, wong wadon sing nggegirisi, lan emil, bocah lanang sing ora sopan. Saben karakter nyumbang kanggo tema tengah babagan apa tegese kanggo urip ing kulit dhewe, nanging uga dadi karakter sing sadhar kanthi nyata sing dinamis njaga game, nyenengake.
“Reklikan Nier” meh ora kejawab manawa ana ing Amerika Serikat, nanging thanks kanggo darmababur CultBase, diwenehi tandha liyane. Ing bentuk paling anyar, iku pengalaman sing apik banget lan emosional.
- Tanggal Tanggal: 23 April 2010 (asli), 23 April 2021 (Remaster)
- Genre: aksi rpg
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 80 (PC), 68 (PS3), 83 (PS4), 67 (Xbox 360)
4. Gerbang Baldur 2: Bayangan Amn
Setel ing setelan “Dungeons & Dragons” saka kasunyatan sing lali, “Gapura Baldur 2: Bayangan AMN” minangka RPG klasik sing mbantu nyetel panggung kanggo kabeh RPG kanggo teka. GameSpot disebut salah sawijining “game paling gedhe,” lan reviewer saka publikasi kaya IGN nyatakake “Gapura Baldur 2: Bayangan AMN” dadi kanca sing duwe.
Mbangun saka “aturan tempur penjara lan untunan naga 2nd edition ‘sing ngidini” gapura baldur 2: bayangan amn “kanggo nggawe kerangka amn” kanggo nggawe kerangka sing bisa disesuaikan kanggo para penggemar sing sampurna. Saka dhasar sing soleh, “Gerbang Baldur 2: Bayangan AMN” Dibangun pengalaman RPG sing apik banget sing pengin njelajah karakter sing menarik, lan nggedhekake kapabilitas sing menarik.
Ana sing ora ana konten pangisi ing game iki – lan total runtime biasane udakara 80 jam kanggo ngrampungake. Wiwit wiwitan rampung, “Gerbang Baldur 2: Bayangan AMN” kesah banget karo misi kompak, jus lan jinis hubungan karakter inovatif sing wis diantemi. Mbalik maneh, “Gerbang Baldur 2: Bayangan AMN” Ngirim saben RPG sing bisa digawe – Pilihan kustomisasi sing cedhak, dadi tulisan sing wis ditulis, lan narasi sing keluwen luwih akeh.
- Tanggal Rilis: Sept. 21, 2000
- Genre: Game Role
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 95
3. The Elder Scrolls V: Skyrim
“Sepuh Gulung 5: Skyrim” minangka salah sawijining rpget sing paling disenengi ing kabeh wektu – siji sing isih ana gandhengane lan ndeleng port anyar sawise luwih saka dekade. Iki nggawe headlines bali ing taun 2011 amarga ekspansiveness sing luwih gedhe, nggedhekake peta lan lore akeh sing bisa njelajah pirang-pirang jam tanpa ndeleng lokasi sing akrab.
Pc Gamer mung minangka salah sawijining publikasi kanggo muji skop game. “Game sing biasane sampeyan nelpon kutha terbuka – Kahanan kasebut dikunci lan alasan grinding level – ora mbandhingake iki,” ujare Reviewer Tom Francis nulis. “Nalika wong liya seneng karo cara ngontrol lan mbatesi pamuter, bethesda mung sijine . Negara ing kothak.”
Sawetara alasan liyane kanggo sukses: Kustomisasi karakter. Sampeyan bisa ngatur tampilan menyang tee lan uga mold wit katrampilan kanggo PlayStyle sampeyan. “Skyrim” uga duwe komunitas sing sugih, kalebu pencipta konten sing populer kaya simbah skyrim. Penggemar ajeg teka cara anyar kanggo freshen pengalaman kasebut, kaya mod sing wis diganti game. Singkat, ana alesan sing apik banget kenapa wis dirilis kaping pirang-pirang.
- Tanggal Rilis: 10 November 2011
- Genre: RPG, Bukak Donya
- Game Game: Tunggal-player, Multiplayer
- Skor Metacritic: 96 (XBOX 360), 94 (PC), 92 (PS3), 84 (Switch)
2. Fantasi Akhir 7
Yen Gamer Rata-rata mikir “JRPG,” bisa uga ora suwe kanggo mikir “Final Fantasy 7,” lan ana alesan sing apik banget: Game pancen apik banget. Rilis asli 1997 njupuk seri “Final Fantasy” menyang dimensi katelu lan nyuntak playstation asli kanggo sukses global. Rong puluh taun, limang game spinoff, rong buku, siji film, siji ova, lan liyane sing mengilap, lan ora ana gunane sing paling dhuwur, mula isih ana salah sawijining rpg sing paling apik.
Pusat game ing Cloud, Ex-Mercenary kanggo Perusahaan Listrik Shinra, perusahaan sing nyedhiyakake kekuwatan menyang kutha ing njero midgar. Bukaan apik game kasebut ngenalake pemain menyang aliansi awan tanpa luhur karo Avalanche, organisasi teroris Terorisist sing nyingkirake shicology kanggo tumindak sing ora sopan. Posisi awan ing tengah-tengah kerusuhan politik lan lingkungan iki terus crita amarga metu saka macem-macem jinis mistik lan prajurite eksperimen nggunakake kekuwatan spesies kasebut kanggo ngrusak planet (seri kasebut yaiku, sawise kabeh, sing diarani “Final Fantasy,” ora “perusahaan listrik listrik akhir”).
“Final Fantasy 7” minangka salah sawijining game sing paling disenengi ing kabeh wektu. Tema politik sing diudhek, cast karakter cast sing apik, apik, lan grafis groundbreaking yen wis entuk papan ing antarane RPG sing paling apik.
- Tanggal Rilis: Sept. 3, 1997
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 92 (PS1)
1. Pemicu Chrono
Dikembangake lan diterbitake dening Square, “Pemicu Chrono” nandhani kolaborasi antarane “Final Fantasy” Pencipta Hironobu Sakaguchi, lan “Dragon Quest” Naga “Pencipta Akira Toriyama. Wong telu kasebut ngupaya nggawe pengalaman RPG sing unik, nggambar saka unsur-unsur sifat Square sing sukses kanggo nggawe prajanjen sing bener kanggo genre kasebut.
“Pemicu Chrono” nderek klompok pahlawan sing band bareng-bareng ing papan lan wektu, spreet saka jaman prasejarah menyang masa depan post-apokaliptik. Adhedhasar pilihan pamuter sajrone dolanan, ana macem-macem tujuan sing beda-beda sing bisa dialami. Kanthi urutane critane game pertempuran sing bisa diakses lan lancar lan Mekanasi Travel Wektu inti, kothak ngembangake game sing jero banget. Unsur sing seimbang lan menarik, ditambah karo crita ambisi lan karakter utama sing bisa dilupakan, digawe “Pemicu Chrono” Klasik Cepet.
Square bakal ngetutake “Pemicu Chrono” kanthi terusan ing taun 1999 kanggo PlayStation, “Chrono Cross,” lan wiwit menehi port remaja kanggo “Chrono Trigger” ing macem-macem platform. Ing nyoba kanggo mbantah apa sing nggawe RPG sadurunge, alun bisa uga wis tekan pucuk karo “pemicu Chrono.”
- Tanggal Rilis: 11 Maret 1995
- Genre: RPG
- Game Game: tunggal-pamuter
- Skor Metacritic: 92 (DS), 71 (iOS)
Game main peran sing paling apik!
Aku rumangsa cantik manawa ora ana wektu sing luwih apik kanggo dadi tukang game tinimbang saiki. Kita banjir kanthi judhul kualitas lan aplikasi pembunuh sing nambahake bentuk seni menyang tingkat anyar.
Khusus, RPG ndeleng maneh ing antarane kabeh judhul FPS lan Game Royale Pertempuran. Ngenteni … Apa sing ditindakake RPG kanggo game?
Iku minangka game peran kanggo muter; Pamuter njupuk ‘peran’ saka karakter tartamtu, (bisa disesuaikan), lan melu narasi karo karakter kasebut.
Pikirake Gerall saka Witcher, utawa komandan Shepard saka efek massa. Kanggo newbies RPG kasebut ing njaba, sampeyan bisa takon ‘Apa RPG paling apik ing kabeh wektu?’Untunge kanggo sampeyan, aku dadi fanatik rpg, lan aku bakal nuduhake game RPG paling apik.
Kritéria
Saliyane rating pamuter lan kritik, kita nggunakake metrik objektif kaya penjualan, pangguna, lan tingkat wutah dodolan kanggo nggawe dhaptar kita (waca liyane). Sawetara sumber data kasebut kalebu:
RPG paling apik sing wis digawe
Kraton Ayo: Ngalangi
Tanggal Tanggal: 2018 | Windows, PS4, Xbox One | Entuk game
Warhorse studio, ngagem saka Republik Ceko sing gedhe, transportasi pamuter nganti 1403 Bohemia ing jantung abad pertengahan Eropa. Sampeyan main minangka Henry, putra beteng hukum.
Ing babagan bisnis RPG, kedadeyan cepet, lan Henry dipeksa tuwuh kanthi cepet nalika nggoleki dendam lan tujuane. Game iki nggawa makna anyar kanggo realisme.
Sampeyan kudu mangan, turu, lan liya-liyane malah bisa mlaku ing tingkat lengkap. Sampeyan bisa uga bisa mbayangno njupuk peran Henry ing debut sing nggumunake iki, (lan game pribadi ing taun 2018), dening warhorse.
Apa sing dadi gedhe
- Pengalaman abad pertengahan nyata: Rawuh: Ngalangi para pemain ing jagad abad pertengahan sing digawe kanthi tliti, nawakake pengalaman asli ing abad pertengahan.
- Kemajuan karakter: Game kasebut nyedhiyakake sistem kemajuan karakter sing apik banget, ing ngendi pemain saya ganti saka pamula sing ora pengalaman kanggo para prajurit liwat latihan lan pangembangan keterampilan.
- Realisme ing Penampilan: Perhatian kanggo tampilan dadi karakter, kanthi sandhangan nglumpukake nyandhang lan bledug, manggoni kepiye npcs ndeleng lan nanggepi sampeyan. Iki nambah ambane kanggo interaksi karakter lan muter peran.
- Akibat kanggo Tindakan: Game kanthi realistis babagan pilihan lan penampilan sampeyan kanggo reaksi npcs. Contone, nganggo sandhangan rame utawa konspirasi mengaruhi kemampuan sampeyan kanggo nyelinep lan sesambungan karo wong liya, nyengkuyung keputusan strategis.
Vampire: Masquerade – Bloodlines
Tanggal Rilis: 2004 | PC | Entuk game
Ora mung vampir nyata ing judhul iki, nanging wis slamet dadi modern kanthi njaga ‘masquerade’; A pesawat saka hukum lan aturan kanggo njaga penampilan.
Sampeyan dibuwang kanthi bener menyang tumindak kanthi pilihan PlayStyyle ing bentuk balapan vampir lan wit keahlian. Pengin dadi seduber lan pesona kabeh mungsuh sampeyan ora mlaku lan bedhil? Pilih klan ventrue.
Pengin duwe petualangan sing apik banget, aneh? Pilih Nosferatu utawa Gangrel Kulit. Saben PlayStyLY beda banget, kaya main game sing beda-beda saben-saben. Mung eling kanggo mesthekake yen getih sing disedhot ora lara!
Apa sing dadi gedhe
- Kustomat karakter jero: Pemain bisa nggawe karakter vampir unik kanthi milih saka kulawarga lan kemampuan lan kemampuan dhewe, lan nyipta poin menyang atribut, kemampuan, lan disiplin. Iki ngidini macem-macem playstyles.
- Pilihan Narasi: Game nawakake pengalaman narasi sing sugih kanthi crita veram lan pilihan sing migunani sing menehi pengaruh ing jagad game interaksi.
- Donya Immersive: Daya Spesialisasi pemain ing pepeteng sing peteng lan atmosfer, sing disetel ing wiwitan abad kaping-21 Los Angeles, nggawe lingkungan sing apik banget lan immersive.
- Game sing beda-beda: Pemain bisa nyedhaki tantangan lan misi nggunakake cara sing kasar lan nonviolent, saéngga macem-macem dolanan, saka siluman kanggo pertempuran fokus.
Monster Hunter: World
Tanggal Tanggal: 2018 | PS4, Xbox One, PC | Entuk game
Aku ora nate main game pamburu monster nganti siji iki, nanging aku wis nate krungu dheweke akeh banget sing nyenengake. Minangka penilaian sing tepat; Aturan game iki.
Sampeyan minangka pamburu monster ing jagad fantasi sing diancam dening kewan gedhe. Sampeyan lan pemburu monster liyane kudu mbangun senjata, waja, lan traps kanggo nyekel lan mateni kewan-kewan sing luwih gedhe.
Kustomisasi kasebut apik, lan sampeyan entuk kanca cilik sampeyan ing palico, (Sejatine kucing). Tambangku minangka palico abu-abu sing jenenge Soba; Dheweke njupuk potion kanggo aku, lan aku bakal mati daging tanpa dheweke. Sing nyenengake lan edan arang mandheg mandheg!
Ana total 48 Monsters ing Monster Hunter: World, 31 Gedhe lan 17 Cilik.
Apa sing dadi gedhe
- Ekosistem unik lan immersive: Game nampilake jagad sing nggumunake sing nggumunake sing sampeyan lakoni ing monsters mburu, kanthi ekosistem sing didorong dening bangkaah sing tiba. Lingkungan ngrasakake urip lan sesambungan.
- EndGame Grind: misuwur amarga konten Endgame tantangan: Donya nawakake hunts sing kompleks lan hadiah sing bisa ditindakake kanthi terus-terusan nambah katrampilan lan peralatan.
- Pertempuran Monster Epik: Kekuwatan inti game dumunung ing gelut sing kuat, lan asring tragik kanthi monsters sing dirancang kanthi apik. Saben monster duwe prilaku sing beda, animasi, lan kapribaden sing béda-béda, nggawe saben nemokke bisa dieling-eling.
- Kerajinan Gear Strategic: Pencipik lan Senjata minangka kunci kanggo maju, ngidini para pemain adaptasi karo macem-macem tantangan. Gear nggambarake kekuwatan lan kelemahane monsters, nambah ambane kanggo pengalaman mburu.
Shadowrun: Hong Kong
Tanggal Tanggal: 2015 | Windows, Linux, OS X | Entuk game
Shadowrun minangka game cyberpunk sing adhem wiwit taun 1990-an sing menehi pamuter kanggo mlebu ing jagad thriller teknis sing terang, grimy sing diisi meteng karo peretas lan ‘Street Samurai’.
Entri anyar iki menyang seri Shadwrawar sing ana. Sawise pirang-pirang taun, pamuter nampa pesen misterius saka bapakne, Raymond, sing manggon ing taun 2056 Hong Kong.
Dheweke nggawe ulang karo Duncan, sadulur sing diadopsi, lan miwiti plot sing ora edan lan ngowahi plot sing ora nyenengake. Kustomisasi lan pertempuran basis basis solid solid, ora bisa menehi saran cukup.
Aku seneng roam dalan-dalan Gritty Hong Kong minangka cyborg sing kuwat, bisu kanthi tlapukan kanggo Handguns lan Kastanas. Kowe piye?
Apa sing dadi gedhe
- Visual sing rinci lan atmosfer: Visual kanthi rinci, nawakake jagad fantasi cyberpunks sing diisi bayangan, toko, lan dok seedy, nggawe setelan game kanthi visual melu game.
- Setting Unik: Campuran Game Cyberpunk lan Fantasi, sing disetel ing 2056 Hong Kong, nggawe jagad sing béda-béda lan memikat sing beda karo setelan cyberpunk tradisional.
- Ambane Budaya: Shadowrun: Hong Kong ngrebut mistik lan budaya, nambah ambane lan pencarian, mula metu saka para pencarian.
- Nulis kualitas: Game sing unggul ing crito, kanthi dialog sing digawe kanthi apik lan narasi sing nggawe pencarian sisih sing nyenengake.
Deus Ex: Revolusi manungsa
Tanggal Rilis: 2011 | PS3, Xbox 360, Mac OS X, Wii U, PC | Entuk game
Iki game taun kanggo taun 2011. Ing prequel iki kanggo deus ex asli, sampeyan main minangka pakar keamanan lan mantan petugas polisi Detroit Adam Jensen, kanggo nggoleki kapentingan katresnan sing ilang.
Nalika iki nggoleki, prekara-prekara sing bakal ditindakake, lan dheweke ngalami konspirasi lan plot sing ngarahake ngontrol jagad iki. Ngontrol Adam yaiku Badass lan Cairan.
Sampeyan entuk upgrade cybernetik sing digawe kaya sampeyan kalebu ing alam semesta Marvel . Campuran crita sing menarik karo gamelan sing gawe ketagihan yaiku apa sing kudu sampeyan lebokake dhewe ing jagad futuristik iki.
Apa sing dadi gedhe
- Donya Cyberpunk Kaya: Setel ing 2027, Game Game Spesialisasi Pemain ing Donya Cyberpunk sing diisi kanthi Augmentasi, MegorParacations, lan konspirasi.
- Kebebasan sing dipilih: Pemain duwe kebebasan kanggo nyedhaki kahanan kanthi cara pirang-pirang cara, apa liwat pertempuran, siluman, utawa diplomasi sing beda-beda, ngidini pengalaman urutane game.
- Augmentasi Immersive: Augmentasi main peran penting, nambahi pertempuran lan eksplorasi, lan bisa disesuaikan kanggo cocog karo dolanan sing beda.
- Obrolan Interaktif: Dialog sing migunani karo NPCS nampilake macem-macem tanggapan pilihan, mengaruhi kursus crita lan interaksi karakter.
Rukun II: Deadfire
Tanggal Tanggal: 2018 | PC, Linux, MacOS, Ngalih, Xbox One, PS4 | Entuk game
SEQUel menyang pilar saka kalanggengan sing nyengsemaken, DeadFire duwe kapten saka kapal sampeyan, sailing segara sing cedhak karo Usai ing Nusantara Eora ing jagad Eora sing rinci.
Sampeyan gabung karo karakter saka game pisanan, bebarengan karo sing anyar. Kustomisasi, kalebu kelas, supaya game iki seger. Ora ana sing nggawe bangunan kru pembunuh, loading karo pasokan, lan njupuk gelut karo pirates laut.
Utawa sampeyan bisa dadi bajak laut lan nyerang macem-macem fraksi sing bisa sampeyan gabung. Iki minangka rpg basis tim ing urat gapura Baldur, lan pertempuran kasebut cairan lan nuanceed.
Apa sing dadi gedhe
- Setelan seger: budhal game saka tropes tradisional kanggo milih jagad Oceanic sing santai lan nawarake pengalaman RPG sing unik lan nyegerake.
- Interactive overworld: Peta Aliran mbukak, lengkap karo kapal sing bisa disesuaikan, nambah ambane kanggo njelajah, kanthi acara skrip lan interaksi kru sing nduwe pengalaman kasebut.
- Tujuan karakter: Kemampuan kanggo ngimpor nyimpen file utawa simulasi pilihan kepungkur njamin rasa sambungan menyang sejarah protagonis, nggawe perjalanan sing luwih pribadi.
- CATETAN CATETAN: Akibat saka keputusan utama saka game sadurunge duwe pengaruh sing signifikan ing DeadFire, negesake pentinge pilihan pamuter.
Jade Kakaisaran
Tanggal Rilis: 2005 | Xbox | Entuk game
Donya sing apik ing Jade Kakaisaran, sing diilhami dening mitologi Cina, dadi bungah kanggo nyemplungake. Iku rpg kaya ksatria republik lawas.
Jagad iki diluncurake dening makhluk ala, kanca sing setya, lan liya-liyane. Pertempuran kasebut padhet, lan minangka salah sawijining game favoritku kanggo Xbox asli. Campuran fantasi lan realisme ora dilalekake.
Apa sing bakal ditindakake RPG tanpa kebangkitan kuna, ngancam jagad, lan cara urip sampeyan? Sampeyan bisa milih antarane sawetara karakter sing beda lan bisa nggawe keputusan moral sing wis dadi standar ing RPG ing akeh RPG.
Aku rumangsa iki minangka gelar banget dibandhingake karo judhul gedhe liyane. Campuran seni beladiri, makhluk mitra, lan karakter sing apik ndadekake iki klasik sing ora bisa dilupakan. Temtunipun mriksa metu ing gog.com.
Apa sing dadi gedhe
- Warisan Biowa: studio misuwur kanggo klasik kaya gapura Baldur lan wengi sing ora suwe, Bioware terus nyurung wates ing genre RPG.
- Konsol kanggo pc unggulan: nalika biowar dadi game konsol, dheweke njaga kualitas rilis PC, nawarake pengalaman sing padha karo platform kasebut.
- Grafis lan mbukak kaping: PC High-End nambah grafis lan nyuda wektu beban, nyedhiyakake pengalaman urutane critane game sing luwih lan visual lan visual.
- Critane: Setel ing jagad sing rinci babagan sejarah lan mitologi, Jade Kakaisaran nawakake narasi sing apik banget lan immersive.
Planescape: nyiksa
Tanggal Rilis: 1999 | PC | Entuk game
Pungkasan taun 1990-an yaiku kamulyan kanggo PC RPG. “Planescape: nyiksa” minangka rpg sing apik sing nggawe sampeyan ora duwe jeneng sing ora jenenge, wong lanang sing lali karo wahyu, sing ditindhes kanthi tato.
Game kasebut disetel ing gambar pesawat imajinatif lan duwe macem-macem macem-macem lokasi aneh lan nyenengake, makhluk, lan karakter. Jarang ing game video; Jinis crito nampilake tema sing dipikirake, memori, lan panebusan.
Saliyane karakter sing wis dikembangake kanthi apik lan ora bisa dilalekake, dialog kasebut nawakake ambane lan kerumitan.
Liwat game, pilihan pamuter mengaruhi sawijining dalan, karakter, lan jagad kanthi cara sing migunani. Desain swara menehi kontribusi kanggo lingkungan game, dene karya seni sing ditarik tangan sing rinci nggawe rasa semangat.
Aku seneng mainake RPG sing padhet iki, nyoba ngerteni nasib sing ora jenenge, uga ngalami tulisan sing apik kanggo dolanan.
Mekanika gamelan bisa uga katon miturut standar dina iki, lan pertempuran bisa uga luwih ringkih, nanging karakter sing apik, lan karakter sing apik banget, lan setelan unik nggawe game sing bisa dieling-eling.
SEQUel spiritual, Tentara: ombak Nareria, dirilis ing taun 2017. Yen sampeyan seneng crita sing apik, karakter sing sugih, lan game adhedhasar tim padhet, tentara tentara mesthi kanggo sampeyan.
Pengalaman RPG sing seger, “planancescape: nyiksa” ngilangi akeh tropes rpg tradisional. Ora ana sangsi manawa minangka salah sawijining RPG paling gedhe ing kabeh wektu, amarga dianggep minangka salah sawijining sing paling apik ing genre kasebut.
Apa sing dadi gedhe
- Setelan Peteng lan Unik: Setelan peteng lan nyenengake ing planescape Multiescape Multieste metu ing genre RPG, nawakake macem-macem makhluk, pesawat, lan dewa.
- Protagonis sing ora bisa dilalekake: Salah, protagonis abadi kanthi kepungkur sing lali, nambah lapisan misteri lan ambane menyang crito.
- Jalaran Memori: Tema Tema Game Paling Anyar Ngrampungake Nganggo Ora Manug siji kanggo mbalekake pengeling-eling sing ilang lan ngerti sifat kekebalan dheweke.
- Planescape MultiesEde: Game kasebut njelajah pesawat planescape Multidse, setting sing diisi macem-macem pesawat orane, saben kanthi alignment moral dhewe.
Katrangan Zelda: Waker Angin
Tanggal Rilis: 2002 | Gamecube
Judhul zelda pertama kita ing dhaptar, Waker angin minangka eksklusif sing apik kanggo gamecube. Sampeyan muter, mesthine minangka link. Sampeyan ninggal omah lapangan quaint sampeyan menyang seas segara dhuwur hyrule atusan taun sawise akarina wektu.
Siji bab sing dak tresnani, utamane babagan game kasebut yaiku Sailing. Aku ngerti manawa akeh sing bisa nemu bola-bali, nanging tenan nggawe aku rumangsa dadi bagian saka jagad game. Musik, lingkungan, lan rasa prestasi pancen marem karo aku supaya tetep dadi kenangan kanggo aku.
Sanajan game iki luwih saka 15 taun, isih tetep. Grafis cel-shading ditambahake umur dawa lan gaya seni unik kanggo game sing bisa dirilis wingi.
Apa sing dadi gedhe
- Warisan tahan: legenda seri Zelda, sing dirayakake minangka francais unggul Nintendo, terus-terusan mbesuk wates game game anyar.
- Polandia sing apik banget: Apa sing saestu netepake angin gedhe yaiku tingkat basa Polandia sing luar biasa, nuduhake perhatian kanthi rinci babagan rinci, nggawe lanskap game kontemporer.
- Naratif sing apik banget: narasi game ing pulo rasah nanging kanthi cepet mlebu petualangan grand sing ditulis kanthi senjata seri sing luwih amba kanthi pengalaman Series Zelda sing luwih amba, nyedhiyakake pengalaman sing luwih jero lan pengalaman sing luwih apik.
- Kenal inovasi: Nalika nggambar inspirasi saka ocarina wektu, Waker angin sing bisa mlebu ing kerangka zelanda sing netepake, nggawe pengalaman game sing ngrasa luwih kenal lan sumelang.
Rukun ing salawas-lawase
Tanggal Tanggal: 2015 | OS X, Linux, PS4, Xbox One, Ngalih | Entuk game
Rukun bumi minangka penghormatan sing apik kanggo RPG saka taun 1990-an. Sampeyan wis diubengi kanthi karakter sing metu, game sing sugih, lan mekanik gamelan padhet.
Aku luwih seneng main minangka pedhang utawa pedhang sing mantra, amarga sistem sihir super super marem lan kuat. Sampeyan dibuwang menyang plot aneh nanging memikat, jiwa, lan mesthi, nyimpen jagad iki.
Game iki nampilake RPG sing bener, minangka kustomisasi karakter, pilihan, lan liya-liyane wis umum. Iki mesthi salah siji sing ora bisa kantun yen sampeyan minangka penggemar RPG.
Apa sing dadi gedhe
- Klambi kluruk: pilar saka kaluputane wiwit proyek kickstarter ing 24 jam lan mundhak akeh $ 4 yuta saka backer pengabdian. Grumbulan akarassroots iki nampilake sambungan asli game karo masarakat.
- Penuruan spiritual: digawe saka hiburan obsidan, cagak kanthi bangga kanthi bangga karo game tanpa wates, lan planents, lan planents, ngundang rasa para veteran.
- World of Eora: Setel ing jagad Eora sing apik banget lan terpadu. Campuran unik iki nggawe setelan sing sugih, ora entuk pengetahuan lan kekuwatan nyebabake konflik genggeman.
- Pangembangan karakter sing jero: Pilar saka kalanggengan nempatake titah lan pusat karakter, ngidini sampeyan nggawe pahlawan sampeyan dhewe lan rekrut dhewe. Pilihan sampeyan mempengaruhi ora mung nasib sampeyan nanging uga anggota partai, nambah lapisan emosional kanggo narasi.
Akhir Fantasy IX
Tanggal Rilis: 2000 | Ngalih, XBox, Siji, PS4, Windows 10, PSX | Entuk game
Fantasi pungkasan Millennium anyar, Akhir Final Fantasy IX njupuk seri saka fantasi fantasi final VIII sing luwih serius getar vIII kanggo rasa abad pertengahan sing luwih whimsical, warni.
Sampeyan sing bisa ditrapake dening Rogue Zidane, lan sampeyan gabung karo karakter sing luwih disenengi kaya The Mage Mage Vivi lan steiner sing ora nyenengake. Musik lan urutane critane ora cocog, lan sanajan aku seneng fantasi VIII sing paling apik, aku mikir yen mlebu nomer sanga sing nggawa fantasi akhir maneh ing wektu klasik.
Yen sampeyan rada kuciwa karo FFVIII lan sistem magic, aku janji FFIX ora bakal nguciwani. Sampeyan bisa entuk ing Uap lan PlayStation Store.
Apa sing dadi gedhe
- Klasik Nostalgic: Herbens ax Final Fantasy bali menyang oyod seri, nawakake Fitur sambutan lan referensi saka judhul fantasi akhir sing sadurunge. Nyedhiyakake budhal sing nyegerake saka gaya futuristik sing luwih apik.
- Crita Fantasy epik: Setel ing Planet Gaia sing apik banget, game kasebut ngetutake petualangan Zidane Tribal, maling sing apik banget, lan band Sekares. Pencarian kanggo thwart Ratu Brahne lan rencana Sasister Enigmatic Kuja nggawe narasi mesum sing mbukak ing jagad Fantasi abad pertengahan.
- Gamelan sing sugih karakter: Game ndhukung nganti wolung karakter ing pesta sampeyan, ngidini eksplorasi jero kemampuan lan kapribaden karakter. Sistem kemampuan printah dual, kanthi siji Skillset menehi akses menyang macem-macem kabisan, nambah ambane strategis kanggo perang.
- Kustomisasi kemampuan: Final Fantasy IX ngenalake sistem kemampuan unik ing ngendi karakter mbukak kunci katrampilan anyar kanthi nglengkapi barang tartamtu. Pendhaftaran inovatif iki nambah lapisan kerumitan kanggo pangembangan karakter lan kustomisasi, njamin saben muter-saben diminta.
Arx fatalis
Tanggal Rilis: 2002 | PC, Xbox, Linux | Entuk game
Aku seneng karo gem sethitik iki. Ing kono, sampeyan kepepet ing kutha sing ora ana ing njero lemah sing diarani Arx. Sampeyan wis entuk kebebasan ing kene, kanthi katrampilan sihir sing jero, senjata ora kaetung, lan akeh badya kanggo mateni.
Njelajah bètèng ing ngisor lan caverns saestu nambani. Kabeh staples RPG ing kene: Kerajinan, Spells, Rahasia, lan Pencarian sisih.
Sampeyan bisa entuk, (loro kanthi aneh lan secara harfiah), ilang ing guwa jero saka Arx Fatalis. Biasane cukup murah ing uap, mula sampeyan kudu milih!
Apa sing dadi gedhe
- World Atmosfera: Arx Fatalis Spakrat Sampeyan ing Donya Tanah sing unik lan memikat srengenge ing endi srengenge wis surup. Perhatian kanggo rinci ing lingkungan game lan rasa kecemplung sing diwenehake supaya bisa metu.
- Lingkungan Interaktif: Game kasebut nyengkuyung eksplorasi lan interaksi kanthi jagad sing rinci banget. Sampeyan bisa milih lan nggunakake meh apa wae, cidra, mindhah obyek, lan uga ndeleng sikil karakter sampeyan, nambah rasa dadi bagian saka jagad game.
- Kustomisasi karakter: Kemampuan kanggo nyesuaikan sifat lan katrampilan karakter sampeyan ngidini macem-macem playstyles. Pertempuran pertempuran lan kabisan Magic penting, nambah ambane kanggo pangembangan karakter.
- Inovasi Ejaan: Arx Fatalis Ngenalake Sistem Spellcasting Unik Adhedhasar Ngalahake tangan, Akin Nggambar Runes. Sistem iki mbutuhake katrampilan lan praktik, kanggo nggawe sihir rumangsa luwih seneng lan keaslian.
FALLOUT: Vegas Anyar
Tanggal Rilis: 2010 | Xbox 360, PS3, PC | Entuk game
New Vegas teka rong taun sawise ngeculake nembak bahaya Bethesda ing francais fallout. Obsidian njupuk reins lan bocah lanang, apa padha. Aku seneng game iki luwih saka 3 FALLOUT 3 FAR.
Ana akeh pilihan ing kene. Ora mung lingkungan Mojave Wimbol luwih urip tinimbang liyane, nanging sampeyan bisa melu sawetara fraksi, saben garis nggoleki kanthi npcs sing seneng sengit.
Sampeyan kiwa kanggo mati dening Benny Charismatic sawise ditemokake kanggo ngeterake chip poker misterius. Apa sing dadi crita sing apik lan multi-cabang sing bener-bener sampeyan wis seneng karo keputusan penting. Yen sampeyan pengin main game fallout, iki mesthi siji.
Apa sing dadi gedhe
- Setelan Post-Apocalyptic sing Kaya: Setel ing World Post-Apocalyptic Spanning Nevada, Arizona, Arizona, lan Utah, FALLOUT: Lingkungan anyar sing duwe lingkungan sing luar biasa kanthi humor sing unik.
- Lakon lancar: Bangunan sukses ing Fallout 3, New Vegas njaga mesin lan gaya sing padha, menehi rasa kesinombakan kanggo para penggemar.
- GAMEPLAY FREEDOM: Game nawakake gabungan pemandangan pertempuran pisanan lan katelu, nguatake pemain milih PlayStyle sing paling disenengi, apa konfrontasi langsung utawa taktik.
- Fisika Peluru: Pambuka dalan penerbangan bullet simulasi nambah lapisan realisme kanggo pertempuran, meksa pemain kanggo nimbang akurasi senjata lan trajektor senjata.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Tanggal Rilis: 2006 | Xbox 360, PS3, PC | Entuk game
Entri kaping papat ing seri landmark, lovivion duwe karakter pamuter mati gerbang; Gerbang harfiah menyang wadhah hellscape saka semaluh sololls sepuh.
Langsung dening Bethesda saka Xbox asli menyang Xbox 360 kabukten dadi godend. Lingkungan cyrodil ora subur, lan diisi urip. Sampeyan rumangsa yen sampeyan pancen bagean saka jagad game iki.
Kapenuhan pirang-pirang kutha kanthi saben sing ngemot garis-garis nggoleki unik lan NPC, ana atusan jam game. Crita kasebut minangka klasik, lan DLC sakteruse sing dibebasake amarga ana sing paling apik kanggo dolanan, ayo dadi RPG.
DLCS kaya Pulo lan Ksatriaan Sudune Sembilan Lore, Crita Dalam, lan gamelan banget, nambah senjata lan waja liyane. Oblivion minangka watu undhak sing sampurna saka esuk nganti taun 2011.
Yen sampeyan seneng karo gulung sepuh, sampeyan uga bisa uga kepengin weruh game Open-World favorit.
Apa sing dadi gedhe
- Skala epik: Oblivion minangka RPG Open-World sing apik banget lan immersive, boatting peta sing gedhe banget, lan dalane crita utama sing sugih. Nyetel standar anyar kanggo ukuran lan ambisi genre.
- Kustomisasi sing ora cocog: Game nawakake pilihan pangaturan khusus karakter, saka macem-macem balapan kanthi kemampuan unik kanggo nggawe kelas adat saka awal. Keluwesan compenters pemain kanggo nggawe petualang sing cocog.
- Crita jero: Narasi Oblivion ora ditetepake tema tengah nanging dening web crita sesambungan, kalebu nggoleki utama, vaksi faksi, lan pirang-pirang pitakon. Iki crito iki nggawe jagad game sing sugih lan otonom.
- Antarmuka sing ramah pangguna: sanajan kompleksitas, antarmuka Obat dadi intuisi, dadi luwih gampang para pemain kanggo ngatur nggoleki, tujuan, lan kemajuan sakabehe. Lelungan cepet nggawe navigasi ing saindenging jagad sing jembar.
System Shock 2
Tanggal Rilis: 1999 | PC | Entuk game
Iki minangka game sing penting banget. Bioshock ing taun 2007 minangka penerus spiritual kanggo judhul medeni / Sci-Fi / RPG iki.
Ing kono, sampeyan kepepet ing stasiun ruang von braun kanthi ai rogue, shodan, lan macem-macem makhluk sing ora sopan, kaya splicer saka bioshock.
Sampeyan kudu nggunakake katrampilan, gaman pribadi, lan liya-liyane kanggo ngisin-isini Shodan. Kapan Shodan nggawe ‘ngerti’ sing dingerteni ‘dhewe, mesthi pengalaman sing nyenengake, ora ngerti apa-apa sing edan sing bakal dibuwang sampeyan.
Iki negesake gaya muter kaping pirang-pirang. Gunplay Agresif, utawa Master LockPick? Iku kabeh kanggo sampeyan. Sampeyan bisa uwal saka von braun lan shodan?
Apa sing dadi gedhe
- Campuran defising genre: Shock System 2 kanthi rapi, gabung karo tumindak, muter, lan medeni slamet, nggawe pengalaman game sing unik lan immersive.
- Mastery Crita: Narasi Game mbukak liwat log audio lan Eerie sing ditemoni karo penampilan Ghostly, para pemain ing jagad sci-fi misterius lan haunting.
- Kustomisasi karakter: Pemain Pilih Karir ing Nominasi Nasional Unified, karo saben cabang nawakake boned bonus. Pilihan iki nggawe kemampuan karakter lan PlaySty, nyengkuyung muter maneh.
- Pangembangan Skill: Nggunakake Modul Cyber-Modul minangka Ganjaran, Pemain bisa nganyarke katrampilan lan kemampuan, nambah efektifitas karakter ing pertempuran lan eksplorasi.
Dungeon paling peteng
Tanggal Tanggal: 2015 | PC, Ngalih, PS4, iOS, iOS, Linux, OS X | Entuk game
Siji iki minangka doozy. Yen sampeyan seneng Crawler Dungeon, bisa uga pengalaman puncak. Perjalanan menyang kutha ing endi piala iku kuwat banget.
Sampeyan kudu nggoleki pirang-pirang penjara, pungkasane ngrusak ing kunjara ‘paling peteng’, kanggo mbebasake kutha lan umate saka medeni keluhur.
Sampeyan njupuk 4 petualang, kanthi kelas unik kaya pemburu leper, pamburu sing dibantah, lan rampok kuburan. Ana cara sing ora kaetung kanggo ngatur tata letak pesta sampeyan kanggo nindakake kerusakan.
Nanging, Crux game kasebut minangka meter edan yen anggota partai sampeyan kapapar akeh banget, dheweke bakal edan lan wiwit ngalami debuff, kaya nyerang anggota partai.
Iki bisa nyebabake ganjaran uga gamelan frustasi. Iki meksa sampeyan ati-ati banget lan strategis. Iki minangka salah sawijining RPG sing paling asli sing dak lakoni.
Apa sing dadi gedhe
- Gamelan stres-instruksi: Penjara paling peteng ngenalake mekanik unik ing ngendi para pahlawan ora mung perang perang nanging uga ngadhepi serangan sing ora sabar ing kekurangan mental. Ngatur tingkat stres sing nambah lapisan sing jero kanggo urutane critane.
- Tantangan sing ora dingerteni: RPG hardcore iki ora nyekel tangan sampeyan. Iku mbuwang pahlawan pahlawan sampeyan menyang keturunan belanja, nguji katrampilan taktik lan nggawe keputusan sampeyan ing kahanan sing diresiki.
- Kerentanan psikologis: Game kasebut fokus ing tol psikologis urip sing diisi petualangan. Pahlawan bisa nandhang sangsara kaya paranoia, ora rasional, lan wedi, nggawe saben ekspedisi sing ditetepi mental.
- Atmosfer Gotik Dark: Setelan Peteng lan Gothic sing paling peteng yaiku captivating lan chilling. Iki nyemplung pemain ing jagad grim sing diisi karo sinematika lan visual sing bisa nggedhekake swasana.
Jiwa Peteng
Tanggal Rilis: 2011 | Xbox 360, PC, PS3 | Entuk game
Siji iki ora kaya apa sing wis diputer. Pancen salah sawijining game sing paling angel aku main, Peteng Jiwane minangka entri nomer loro ing jiwa seri saka piranti lunak lan direktur Hidetaka Miyazaki.
Jiwa Peteng ora narik pukulan. Sampeyan bakal mati. Akeh. Malah pimpinan mini-pisanan ing game kasebut, aku narik rambutku kanthi frustasi. Nanging ana kedadeyan sing lucu.
Nalika aku maju liwat game, (lan mati asring ditindakake), aku rumangsa ganjaran. Aku kepeksa adaptasi karo kesulitan game kasebut. Aku kudu muter cerdas lan strategis. Sadurunge aku ngerti, aku adoh banget ing game, krasa kuat.
Banjur aku tekan bos kembar, ornstein lan luwih jero. Cukup, yen sampeyan mikir sampeyan bisa njupuk mungsuh, Peteng jiwane nyepelake sampeyan ing pasuryan lan menehi telpon tangi.
Grafis sing apik, lingkungan Haunting saka Lordran, lan gelut boss sing bisa dieling-eling bakal sampeyan bali luwih akeh, sanajan sawise mati atusan kaping.
Apa sing dadi gedhe
- Kesulitan sing ora bisa dipercaya: Jiwane Peteng misuwur kanthi jumlah kangelan sing dhuwur, para pemain sing nantang menyang inti. Ngatasi mungsuh lan panggedhe sing angel menehi prestasi.
- Setelan Fantasi Abad Abang Immersive: Seri kasebut mbukak ing jagad fantasi abad pertengahan sing peteng, naga, pomantik, lan dhemit. Setelan atmosfer nggawe latar mburi sing kuat kanggo perjalanan pamuter.
- Lingkungan sing gegandhengan: Pamuter njelajah jagad game sing rumit sing ngasilake njelajah. Desain Tingkat nyengkuyung eksplorasi lengkap lan panemuan trabasan.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Tanggal Rilis: 2002 | Xbox, PC | Entuk game
Sadurunge Skyrim teka ing morrowind klasik. Ing njero, karakter pamuter diangkut menyang Pulo Vvardenfell sing peteng lan misterius ing provinsi Morrowind.
Sampeyan meh bisa ngubengi intrigue politik, gabung karo guyon sing beda-beda, lan ngapura dalan dhewe ing jagad iki. Iki sadurunge cepet lelungan, wong liya.
Yen sampeyan nggoleki, sampeyan kudu menehi perhatian marang jurnal lan tembung cangkem. ‘Menyang sisih wétan balmora, banjur gunakake dalan kiwa ing garpu ing dalan kanggo golek xyz. Iki bisa dadi turnamen kanggo akeh tukang game modern, aku percaya yen konsep banget konsep game.
Sampeyan kudu nyemplungake dhewe ing jagad iki lan golek bantalan sampeyan. Atmosfer lan Musik bisa ngurus, ayu, lan unik.
Apa sing dadi gedhe
- Donya Expize, Open-Ended: Erentrowind duwe jagad 3D sing gedhe banget lan rampung karo ewonan karakter. Ukuran lan kabeneran lan penebalan pemain kanthi kesempatan sing tanpa wates kanggo eksplorasi lan penemuan.
- Penggalian sisih sing akeh: Game nawakake plethora nggoleki pilihan pilihan, mesthekake yen pemain petualangan kanggo miwiti petualangan. Volume nggoleki sing akeh njamin jam game lan muter maneh.
- Plot utama sing apik banget: Nalika sesuk nampilake macem-macem nggoleki sisih, narasi pusat yaiku. Pamuter diwiwiti kanthi nyingkirake sebab-sebab sebab-sebab babagan arahan Kaisar menyang Provinsi Island ing provinsi morrowind, sing ndadékaké lelang epik sing diisi intrik lan nasibe.
- Setelan Unik lan Asli: Donya Erentrowind asli, nyetel saliyane saka Realm Fantasi Kracak. Lore game kasebut sugih, kanthi sejarah sing jero lan politik sing rumus jembar ing pengalaman immersive.
Fallout 2
Tanggal Rilis: 1998 | PC | Entuk game
Sadurunge dolanan galur modern sing bisa dingerteni, Fallout 2 minangka juara sing ora cocog karo tumindak RPG post-Apocalyptic.
Sawise negara kasebut rusak saka Perang Nuklir, Atusan taun mengko, sampeyan main minangka keturunan karakter utama game pertama sing ditugasake kanthi mbantu masarakat pulih. Muni cukup, nanging cepet-cepet ngalami petualangan sing surem.
Gamelan kasebut adhedhasar; sampeyan entuk jumlah nilai tumindak (AP), lan sampeyan bisa nggunakake senjata sing ora kaetung utawa malah sampeyan. Ora kaya sing ditumbuk sirahe raider kanthi kick daya sing diselehake kanthi apik!
Sanajan iku minangka sudut pandang Isometrik, perasaan jagad kanthi bencana bener-bener nyata. Sampeyan ora bisa nindakake apa-apa: Dolan maring brothel, serangan sapa sing pengin nyolong, gabung kanthi fraksi, lan liya-liyane.
Sanajan prekara-prekara kasebut katon kaya standar RPG ing dina iki, bali banjur ora edan malah ora konsep konsep.
Apa sing dadi gedhe
- Narasi post-apokalipis sing sugih: Setel 80 taun sawise fallout asli, Fallout 2 nawakake crita pasca nukis. Pemain nganggep peran sing dipilih, ditugasake golek g.E.C.K. kanggo nylametake desa saka keluwen lan kahanan garing. Ambane narasi game minangka tandha tandha saka bandingane.
- Mekanika CRPG Klasik: Tetepaken Tresna, Fallout 2 Fitur Mekanik Game Role Komputer-Muter Klasik, kalebu pertempuran basis lan tampilan pseudo-isometric. Gaya urutane critane game nostalgia iki ora bisa bali menyang umur emas RPG.
- Sistem karakter khusus: Game kasebut nggunakake sistem Penciptaan karakter khusus, ngadeg kanggo kekuatan, pemahaman, ketahanan, karisma, intelijen, ketegangan, lan luck. Sifat-sifat kasebut minangka katrampilan lan tunjangan karakter, saéngga kanggo macem-macem karakter lan dolanan dolanan.
- Sistem Skill Diverse: Kanthi 18 katrampilan sing beda, Fallout 2 nawakake macem-macem pilihan pangembangan karakter. Skills bisa ditingkatake karo saben level, lan pemain bisa “tag” telung katrampilan kanggo nambah perbaikan. Macem-macem katrampilan nyumbang kanggo nyenengake urutane critane game lan strategis.
Gapura Baldur
Tanggal Rilis: 1998 | PC | Entuk game
Console apa game rpg paling apik? Ya, pancen angel diucapake wiwit kabeh yaiku platform salib iki kanggo umume. Nanging, ing taun 1990-an, ora ana pitakonan PC.
Salah sawijining RPG sing sejatine nggawe sub-genre crpg, (game peran komputer), yaiku gapura baldur. Adhedhasar jagad sing sugih saka kasunyatan sing lali saka Dungeon & Naga, Gerbang Baldur minangka RPG adhedhasar pesta. (Sinau babagan kabeh genre video)
Iki ing endi bioware nggawe balung lan nyetel pemandangan kasebut kanggo mewah kasebut kaya ksatria saka republik lawas lan efek massa. Sampeyan main minangka karakter yatim, jenenge ward, sing kudu golek usaha lan ngerti kenapa wilayah kasebut duwe kekurangan wesi, uga ngerti babagan jaman biyen, Gorsion.
Game iki bisa angel ing wiwitan, nanging entuk hadiah banget. Sampeyan ketemu cast karakter, senjata sing warni, lan mantra. Game iki banget pengaruhe ora mung kanggo RPG nanging kanggo game komputer maju ing abad sabanjure.
Apa sing dadi gedhe
- Kebangkitan CRPG Genre: Seri Gerbang Baldur aken kanthi nyegerake game Muter peran komputer (CRPG). Mekanik gamelan nyata-wektu sing bisa diremehake ambegan anyar menyang RPG, nyetel standar sing mempengaruhi masa depan genre.
- Setelan sugih & nogol. Sambungan iki menyang D & D Rich Greads Nambah ambane lan keasliane kanggo seri kasebut.
- Donya Exp reed: Seri kasebut utamane mbukak ing jantung kulon, kanthi advinon mengko kanggo Amn lan Tethyr. Teem Donya Game digawe kanthi metikulat kanthi mancungan, kutha, lan petualangan, nawakake pirang-pirang jam eksplorasi.
- Crita pipa: Gapura Baldur nyandhang narasi rumit, pemain sing nggambar kanggo nggoleki lan misteri. Apa ora mateni pembunuhan Goron utawa ngadhepi krisis wesi, prowess critosan The Series tetep njaga pamuter.
Sampeyan kudu ngerti
Game “Gapura Baldur asli minangka salah sawijining pionir kanthi nggunakake mesin Infinity. Mesin game iki dikembangake lan dadi basis kanggo sawetara game rolasan peran liyane (RPGS) liyane kayata “Planescape: nyiksa” lan “Icewind Dale”.Mesin kasebut minangka revolusioner kanggo wektu, amarga sing diwenehake kanggo model karakter sing luwih gedhe, peta jagad sing luwih gedhe, lan tampilan isometrik. Fitur iki nyumbang kanthi sukses lan popularitas game sing dibangun nggunakake.
Efek Massa
Tanggal Rilis: 2007 | Xbox 360, PC, PS3 | Entuk game
Pembuangan fiksi ilmiah lan penembak militer dicekel karo powerhouse iki ing taun 2007. Efek Massa yaiku operasi ruang sing nyapu ing endi sing sampeyan dhawuhe komandan pemandom sing disesuaikan lan tim dheweke nalika nyoba nyimpen galaksi saka ancaman kuno.
Bioware dikirim maneh babagan istilah crita lan urutane critane. Nalika Shepard, sampeyan diwenehi jumlah kebebasan nalika nerangake babagan pilihan dialog lan keputusan.
Pay manungsa waé, amarga sampeyan bakal mungkasi nggawe sawetara sing angel banget. Mesthi wae, ing Fashion Bioware, sampeyan bisa muter kaya karakter sing apik, ala, utawa morally.
Sampeyan uga bakal njelajah sawetara tembung sing apik sing kebak balapan asing, mungsuh, lan liya-liyane. Urutan urutan kanggo efek massa sing dicelupake ing gaya sing apik.
Kanthi jahat, musik sing apik, lan crita sing apik banget, efek massa minangka salah sawijining RPG paling apik ing taun 2000-an.
Apa sing dadi gedhe
- Jupuk alam semesta Sci-Fi: Efek Massa mbukak ing Bildy Way Milky Mily 2183, diancam para panas enigmatik. Setelan Sci-Fi immersive sugih, balapan asing, lan teknologi canggih, nyedhiyakake latar mburi mesmerizing kanggo petualangan.
- Panglima Shepard – Pahlawanmu: Nanggepi peran komandan, prajurit elit sing bisa disesuaikan. Jender, penampilan, latar mburi, lan kabisan ing tangan sampeyan, nambahake pangerten babagan narasi.
- Kelas karakter dinamis: milih saka enem kelas karakter, saben kanthi bakat lan kekuwatan unik. Tailor pengalaman gamelan sampeyan kanthi spesialisasi ing pertempuran, tech, utawa biotik, nawakake macem-macem playstyles kanggo saben pamuter.
- Eksplorasi InterterSellar: Navigasi sakedhangan Galaxy liwat peta galaksi interaktif, nek mirsani nggoleki lan misteri ing macem-macem planet. Kebebasan kanggo njelajah nambah ambane lan petualangan kanggo crita.
Star Wars: Ksatria Republik Lama
Tanggal Rilis: 2003 | Xbox | Entuk game
Kepiye game iki ora digawe cepet? Sing ora seneng karo swara lintang bintang rpg? Sampeyan entuk kabeh pasangan Star Wars ing game iki. Sampeyan bisa uwal saka kapal sing tabrakan sawise diserang squad Sith, lan sampeyan kudu ngluwari Jedi sing jenenge Bastila.
Apa maneh yaiku sawetara game sing didorong crita sing didorong. Karakter iki sing bisa gabung karo pesta sampeyan. Sampeyan peduli apa sing kedadeyan, nggawe game kasebut saestu pukulan, uga duwe sistem pertempuran gedhe.
Kajaba iku, sampeyan kudu nggawe lampu sampeyan dhewe. Apa aku kudu ngomong luwih akeh?
Apa sing dadi gedhe
- Sorean Star Wars Legendaris: Setel ing Star Wars Wars Galaxy Digawe dening George Lucas, Kotor Speres PLAYERS ing petualangan, spesies, lan lore.
- Game RPG sing sugih: Dibangun sistem game D20 Role-muter saka Dungeon & naga, kotor nawakake urutane critane critane game. Pertempuran adhedhasar adhedhasar bunder, ngidini nggawe keputusan sing nggawe strategis nalika nahan dinamika nyata.
- Sistem Alignment: Pilihan pamuter, saka dialog kanggo keputusan utama, nemtokake jabatan karo lampu utawa sisih peteng. Keputusan keputusan moral kasebut ora mung karakter pamuter nanging uga kanca, mbentuk narasi.
- Kustomisasi Lampu: Delve menyang jagad lantoran sing rumit kanthi opsi pangaturan khusus, kalebu warna kristal lan gaya blade. Fitur iki nambah lapisan pribadi lan koleksi kanggo game.
Deus ex
Tanggal Rilis: 2000 | PC, Mac OS, PS2 | Entuk game
Klasik ing perpustakaan kukus penggemar RPG sing apik, Deus ex apik. Njupuk konspirasi bagean sing padha, thriller teknis, lan gamelan padhet, Deus ex menehi pamuter kanthi cepet.
Iku 2052 lan wabah yaiku ngrusak jagad iki. Sampeyan jc denton, agen khusus karo unaco. Sampeyan ditugasake karo rooting teroris ing musim York New York.
Apa sing ndonya kanthi cepet sawetara tulisan crita sing paling apik sing aku alami ing game. Iku landmark ing pembangunan plot uga gaya gamelan sing gawe ketagihan, muter-cara. Kepiye sampeyan mandhegake pati abu-abu? Sing tenan narik senar? Apa Illuminati nyata? Aku iki sopo? Sopo kowe?!
Apa sing dadi gedhe
- Setelan Dystopian Immersive: Setel ing Donya Grim 2052, Deus Ex mbukak ing masyarakat Dystopian sing diluncurake dening pandemi pati abu-abu, nawakake narasi game.
- Nggoleki Crita: Tindakake perjalanan JC Dentton, agen anti teroris, amarga dheweke ora ngucapake konspirasi kompleks sing megah.
- Kacilakan kritis: Deus Ex wis nampa acclaim lan pangenalan sing nyebar, kalebu dijenengi “Game PC Paling Apik Kabeh Wektu” dening PC Gamer. Iku permata industri sejati kanthi basis penggemar darmabakti.
- Pilihan Pemain Pioneering: Pengalaman Pamuter Groundbreaking lan Jalur Narasi. Keputusan, loro ing dialog lan urutane critane game, signifikan kanthi signifikan saka crita kasebut, nyedhiyakake rasa agensi sing arang katon ing game.
Pokémon
Tanggal Rilis: 1995 | Gameboy | Puter Pokémon
Apa game RPG sing paling populer? Iku ora ana liyane saka Pokémon. Saiki, Pokémon minangka cara urip.
Kanthi pembebasan pikachu lan sukses alam bébas game mobile, Pokémon Go, francais minangka utama budaya pop kita. Nanging, diwiwiti minangka game RPG cilik sing apik kanggo gameboy.
Sampeyan njupuk peran pelatih Pokémon enom nalika sampeyan ngliwati tanah, ngempalaken Pokémon lan mungsuh mungsuh sing kuat, pungkasane ngramut ing perang sing apik kanthi elit 4.
Ana pirang-pirang rilis lan atusan pokémon wiwit taun 151 asli, (kalebu Mew!), nanging sing pertama isih ngadeg tes wektu.
Nunggang sepatune liwat alas, njupuk creeped dening kutha erie lavender, lan ngalahake kabeh master gym minangka pengalaman sing unik lan apik. Sing apa game RPG.
Apa sing dadi gedhe
- Makhluk Endingmon: Pokémon ngenalake jagad sing apik banget sing diisi macem-macem lan makhluk sing imajinatif sing dikenal minangka Pokémon. Saben Pokémon duwe kabisan lan ciri unik, nggawe loro-lorone apik banget lan lovable.
- Bandhing General General: Nalika wiwitan target bocah sing umur 5 nganti 12, Pokémon duwe wates umur transcended, pamirsa sing nyenengake kabeh generasi. Iku nduwe papan khusus ing ati wong anyar lan penggemar nostalgia.
- Fenomena Budaya: Pokémon diwiwiti minangka pasangan game video sing turu nanging kanthi cepet ditambahi dadi sensasi global, sing dikenal “Pokémania.”Iki ninggalake tandha tandha ing budaya sing populer, nggawe warisan sing langgeng.
- Kekaisaran Multimedia: Ngluwihi game video, Pokémon nyakup somarte multimedia sing jembar, kalebu seri animasi, game kertu dagang, film, Merchandise, lan liya-liyane. Jagad immersive ngluwihi dolanan.
Diablo
Tanggal Rilis: 1996 | PC, Mac OS, PSX | Entuk game
Penjual-creawler iki minangka RPG sing gampang lan apik tenan. Sampeyan njupuk peran prajurit, nakal, utawa tuntunan kaya sing diobong desa dening dhemit.
Sampeyan kudu menehi usaha ing jero ruangan katedral kanggo ngerteni sapa utawa sing nyebabake havoc. Aku wiwitane diablo minangka hadiah nalika aku 10. Aku wedi banget kanggo main game iki sing aku ora nate ngliwati rong tingkat pertama penjara pisanan.
Nanging, aku enggal-enggal njaluk wedi lan nyemplungake dhemit. Aku mung tuku saka Gog.com ing salah sawijining dodolan. Ora ana alesan sing ora nyilem menyang RPG sing apik lan gampang dimainake!
Apa sing dadi gedhe
- Fantasi Gelap Immersive: Diablo Sampeyan menyang pambajeng, dalem Gotik sing diisi horrors chilling lan pasukan gaib. Suasana Eerie lan narasi sing ora nyenengake nggawe jagad game sing ora bisa dilalekake.
- Epik epik kanggo ngalahake Diablo: Minangka pahlawan lone ing Kraton Khanduras, misi sampeyan bakal bisa ngalahake Diablo, gustine teror. Antagonis apik iki nyetel panggung kanggo crita plancongan.
- Dungeon sing digawe kanthi acak: Penjara Diablo diabektur digawe, njamin saben Playthrough ngrasa seger lan ora bisa diramalake. Saben level nampilake tantangan unik lan njaga pemain ing driji sikil.
- Kelas karakter: Pilih saka telung kelas karakter sing béda: Jawata, nakal, lan tukang sihir. Saben kelas nawakake gaya PlaySty sing beda, nyengkuyung strategi lan macem-macem strategi lan muter maneh.
Apa sing diomongake wong
Fans RPGS wis nikmati seri “Diablo” pirang-pirang taun, nanging reaksi bisa beda-beda adhedhasar game kasebut. Nalika dheweke ora setuju babagan rincian, kabeh setuju manawa seri ‘swasana gelap, urutane critane critane critane critane critane critane rampokan, lan crita sing apik banget yaiku fitur sing paling apik.
Aspek bebarengan uga tikel gedhe, kaya sing diputer karo kanca utawa pemain liyane kanthi online nggawe game luwih nyenengake.
Naga Age: Asal-Usul
Tanggal Rilis: 2009 | Windows, Xbox 360, PS3 | Entuk game
Aku mung krungu game iki liwat rekomendasi kanca sing cedhak. Aku dikelola nalika aku miwiti muter. Kustomisasi iku narik ati lan gawe ketagihan.
Aku luwih dhisik dhewe. Age Dragon nempatake peran salah siji manungsa, dwarf, utawa elf ing jagad fantasi sing sugih ing kabeh sisih kanthi mungsuh sing nggegirisi.
Pamuter ditugasake karo gabung karo warna abu-abu, sekte pahlawan rahasia lan penting sing mung siji sing bisa nyingkirake monsters sing nggegirisi plaguing.
Realisme uga unsur-unsur fantastis nggawe game kasebut dadi sumunar, uga interaksi karakter sing jero lan busur crita.
Ngantem game iki lan ngalami salah sawijining pungkasan sing wis mesem lan ngeling-eling apa sing disenengi ing pengalaman RPG sing ora iso dilalekake.
Apa sing dadi gedhe
- Narasi engrossing: Naga Umure: Asal-usul nyemplungake dongeng instrikasi, mungsuh kuno, lan kerajaan kraton dadi perang sipil. Minangka warden abu-abu, nasibe sampeyan dituju karo nasib dunyo, nyetel tahapan kanggo crita epik lan emosi sing diisi.
- Kustomisasi karakter: Miwiti perjalanan kanthi milih balapan sampeyan (manungsa, elf, utawa dwarf) lan kelas (pejuang, mage, utawa rogue). Pilihan sampeyan kanggo pengaruh narasi game lan cara NPC sesambungan karo karakter sampeyan, nawakake macem-macem pengalaman Playthrough.
- Crita Asal: Pilih salah sawijining enem crita kanggo karakter sampeyan, saben nyedhiyakake latar mburi lan perspektif unik. Crita kasebut ora mung mbentuk identitas karakter sampeyan nanging uga mengaruhi babagan sampeyan bisa dirasakake ing jagad game.
- Jaman Thedas: Nyemplungake dhewe ing umur sanga, sing dikenal minangka umur naga, nampilake jagad sing diisi kanthi kapenuhan, sejarah, lan macem-macem budaya. Thedas minangka tema dununge karo keajaiban lan bahaya sing ngenteni diteliti.
Fantasi Akhir VII
Tanggal Rilis: 1997 | Psx | Entuk game
Jeneng iki bener-bener ngomongake dhewe. Apa sing durung dingerteni babagan alun-alun sing cocog karo opus? Rasa plot jero karo tema kaya orane, PTSD, fantasalisme, lan identitas, fantasi akhir VII nggawa fantasi final ing kasunyatan 3D kanthi bang.
Sampeyan muter minangka pasuryan awan, mercenary, lan petualangan karo geng karakter sing ditresnani sing wis dadi ikon ing jagad game. Kalebu salah sawijining penjamin paling apik ing game: Kadhemen, ngetung sephiroth.
Ayo ujar manawa sephiroth dadi sawetara pertempuran paling apik ing RPG sing wis diputer. Aku loro gemeter lan nesu sekaligus. Yen sampeyan durung main saiki, apa sing ditunggu?
Apa sing dadi gedhe
- Crita epik: Narasi game ing merga Cloude, lan mercenary sing kompleks, lan sekutu dheweke ing misi Shinra sing bisa ngontrol jagad iki lan nyegah sephirot Malevolont saka kekacauan. Iki minangka dongeng heroisme, kekancan, lan tema lingkungan.
- Grafik game-game: Final Fantasy VII minangka dalan lan grafis gerakan lan 3D lengkap, nyetel standar anyar kanggo crito visual ing RPGs.
- Karakter sing bisa dilalekake: Game nampilake karakter sing beda-beda, saben latar mburi, Motivasi, lan kabisan sing unik. Hubungan lan karakter minangka pusat kanggo banding game.
- Soundtrack dening Nobuo Uematsu: Musik Nobuo Uematsu Nuepat game karo komposisi apik sing nambah ambane emosional lan kecemplung.
Skyrim
Tanggal Rilis: 2011 | PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Ngalih | Entuk game
Katrangan RPG sing bener saka wektu kita, Skyrim minangka entri kaping 5 ing seri elder legendaris. Elder Scrolls III: Morrowind nggawa seri kasebut menyang sabanjure.
Rilis ora ngerti babagan sing sakteruse ngganti apa tegese dadi rpg modern, lan skyrim kanthi nyalonake. Sampeyan Dragonborn, salah sawijining baris prajurit sing mung siji sing bisa mateni Dragons ing Tamriel.
Kustomisasi saiki, lan setelan kasebut apik. Gamelan gampang kanggo njupuk lan ilang nganti pirang-pirang jam. Sadurunge sampeyan ngerti, sampeyan bakal lunga saka tingkat 1 nganti gusti sing dhuwur.
Pencondan sisih uga dipasang kanthi becik, favoritku dadi persaudaraan peteng. Minangka apik kaya Skyrim, aku ngerti manawa entri sabanjure ing seri kasebut ora bakal dadi judhul legendaris.
Apa sing dadi gedhe
- Donya Open lan Immersive: Skyrim nawakake jagad sing mbukak urip, nampilake lanskap sing apik, kutha, rumpun, lan ekosistem sing beda-beda. Kebebasan kanggo njelajah jagad iki kanthi jangkah dhewe minangka ciri game.
- Questline epik Naga: Kehidasan utama, sing dadi pusat kanggo ngalahake Alduin Donya ing Eater, nambah rasa kepencut lan epicitas kanggo ngulandara sampeyan.
- Kustomisasi karakter: Pemain duwe kebebasan kanggo nggawe karakter dhewe, milih saka macem-macem balapan lan penampilan, sing bisa diowahi mengko ing game kasebut. Pribadhi iki nambah spermusi pamuter.
- Kemajuan adhedhasar skill: Sistem level leveling game langsung menyang tumindak sampeyan. Nalika sampeyan nggunakake katrampilan, sampeyan dadi luwih pinter ing dheweke, saéngga kanggo wutah karakter organik.
Katrangan Zelda: Ocarina wektu
Ing mratelakake panemume, iki judhul paling apik Zelda. Minangka rpg pisanan sing nggawe aku dadi tukang game nyata, lan game kasebut bisa dadi potongan seni sing apik.
Pisanan kaping pisanan saka game biasane entheng ing semangat, lan ajaib. Nanging, bagean sing terakhir game dadi peteng banget. Donya kabeh ana ing kerusuhan; Wong sing sampeyan ngerti yaiku salah siji mati utawa ora bisa diganti lan ora bisa diganti.
Kepiye sampeyan nanggapi ancaman Ganon? Donya Hyrule krasa nyata karo aku sing rumangsa nandur modhal ing saben karakter. Gamelan zelda kumpul klasik uga ana.
Yen aku arep misahake game RPG dadi wektu sing béda-béda, kanthi game nemtokake saben wektu, iki gampang nemtokake taun 1990-an. Nanging, aku percaya game sing nemtokake manawa ing taun 2010, lan bisa uga luwih saka, malah luwih narik ati.
Apa sing dadi gedhe
- Donya Open lan Immersive: Skyrim nawakake jagad sing mbukak urip, nampilake lanskap sing apik, kutha, rumpun, lan ekosistem sing beda-beda. Kebebasan kanggo njelajah jagad iki kanthi jangkah dhewe minangka ciri game.
- Questline epik Naga: Kehidasan utama, sing dadi pusat kanggo ngalahake Alduin Donya ing Eater, nambah rasa kepencut lan epicitas kanggo ngulandara sampeyan.
- Kustomisasi karakter: Pemain duwe kebebasan kanggo nggawe karakter dhewe, milih saka macem-macem balapan lan penampilan, sing bisa diowahi mengko ing game kasebut. Pribadhi iki nambah spermusi pamuter.
- Kemajuan adhedhasar skill: Sistem level leveling game langsung menyang tumindak sampeyan. Nalika sampeyan nggunakake katrampilan, sampeyan dadi luwih pinter ing dheweke, saéngga kanggo wutah karakter organik.
Witcher 3
Tanggal Rilis: 2016 | Microsoft Windows, 5, Xbox One, Ngalih | Entuk game
Aku percaya yen entri nomer telu menyang seri Witcher tanggung jawab kanggo akeh wong sing ditepungi utawa ora bisa digunakake kanggo dolanan peran sing apik.
Main minangka Gereng Erigmatic Rivia durung nate krasa luwih apik. Sampeyan lelungan liwat tanah-ambruk perang, ngalahake monsters, melu ing intrik kanthi tliti, lan melu nggoleki arang banget rinci.
Saben bagean saka game iki ditetes kanthi kualitas. Musik kasebut ngucapake lan ngeling-eling musik rakyat Eropa wétan lan sawetara favoritku ing game.
Aku bisa kanthi gampang mangsuli pitakon sing kobong ‘apa sing paling apik ing kabeh wektu?’Kanthi manteb kanthi’ Witcher 3: Hunt liar.
Apa sing dadi gedhe
- Donya Open Expize: Lingkungan game, lingkungan mbukak kanthi rinci, nawakake lanskap sing nyebar kanthi macem-macem lokasi lan kegiatan sing sengaja. Donya wis urip kanthi cuaca sing dinamis lan siklus awan / wengi.
- Mekanika RPG Immersive: Ambane mekanika RPG ing “Witcher 3” staggering. Saka karakter kemajuan karakter kanggo pilihan peralatan, game nawakake kerumitan tanpa pamuter, mula wis entuk hadiah.
- Pertempuran responsif: pertempuran nyata-wektu ing game kasebut minangka peningkatan sing signifikan kanggo para preduli. Cairan, marem, lan nggawe pemain rumangsa kuat lan trampil ing perang.
- Nggawe keputusan sing duwe pengaruh: Pilihan game lan sistem akibat iku pinunjul. Keputusan, gedhe lan cilik, bisa uga ngganti jagad game, nyedhiyakake rasa agensi asli lan nggawe jagad rumangsa urip.
Sampeyan kudu ngerti
“Witcher 3: Hunt” ngemot game kertu fiksi sing diarani Gwent sing dadi populer ing antarane para pemain sing ana ing game mandiri dhewe. Gwent minangka game kertu strategis ing jagad Witcher ing ngendi pemain ngempalaken kertu sing makili makhluk, karakter, lan mantra lan nggunakake kanggo nglawan mungsuh.
Strategi jero lan nggawe mechanika urutane critane nggawe game mini sing dikasihi ing “Witcher 3,” lan amarga popularitas prayoga, pangembang CD, yaiku Gwent: Gelombang Card Witcher “minangka judhul Pemain kanggo seneng match GWENT tanpa ninggalake jagad World.
Ayo mbandhingake cathetan
Kita pengin krungu saka sampeyan. Kanggo takon pitakon babagan artikel iki utawa menehi informasi tambahan, njupuk pesen ing: [email dilindhungi]