تفريغ جميع أوامر وحدة Fallout 4 (مع الوصف) · Github ، جميع أوامر Console Fallout 4 – Dot eSports

كل أوامر وحدة Fallout 4


removeFromallFactions
يزيل وضعك المتحالفة مع جميع الفصائل في العالم.

Reg2K / Fallout 4 جميع أوامر وحدة التحكم.

يحتوي هذا الملف على نص Unicode ثنائي الاتجاه يمكن تفسيره أو تجميعه بشكل مختلف عن ما يظهر أدناه. للمراجعة ، افتح الملف في محرر يكشف عن أحرف Unicode المخفية. تعرف على المزيد حول شخصيات Unicode ثنائية الاتجاه

—————————————————————————————–
معرف الاسم الكامل الاسم القصير الوصف
—————————————————————————————–
256: عرض البرامج النصية والمتغيرات العالمية عرض TST.
257: ShowVars SV Show متغيرات على الكائن. يمكنك اختياريًا تحديد متغير أو برنامج نصي لتصفية البروب النصي مع [player-> sv]
258: ShowGlobalvars SGLV تظهر جميع المتغيرات العالمية.
. يمكنك اختياريًا تحديد متغير أو برنامج نصي لتصفية البروب النصي مع [SVQ QuestID]
260: أسئلة قائمة Squests SQ.
261: أسماء العرض الأسماء المستعارة. [showquestaliases QuestId]
262: setpapyrusquestvar setpqv تعيين خاصية البردي على السعي المحدد.
263: setpapyrusvar setpv تعيين خاصية بردي على المرجع المحدد.
264: SetQuestaliases تعيين Quest Asses. [setQuestaliases QuestId]
265: ClearQuestaliases تمسح الأسماء المستعارة Quest. [ClearQuestaliases QuestId]
266: ToggleCombatstats TCS
.
268: Toggleai Tai
269: ToggleCollisionGeometry TCG تظهر هندسة الاصطدام.
270: Togglematerialgeometry TMG تظهر هندسة المواد.
271: TOGGLESTAIRGESGEONTY TSG Show Shairs Hegetry.
272: ToggleHiresheightfieldgeometry Thrhg Show Hispefield Geometry.
273: Toggleborders TB عرض خطوط الحدود لكل خلية.
274: Togglesky TS
275: ToggleWireframe TWF تظهر العالم كأسلاك سلكية.
276: ToggleCollision TCL
277: Toggledebugtext TDT عرض أرقام التصحيح على الشاشة.
278: Togglemenus TM إخفاء كل القوائم. تستخدم لأخذ لقطات الشاشة.
279: Toggleprimitives TPR
280: SPHESCENEGRAPH SSG قم بإنشاء نافذة مع رسم بياني مشهد اللعبة الكامل أو الرسم البياني للمشهد للمرجع المحدد. SSG 1 لإصدار تراكب الكمبيوتر الشخصي.
281: SPHESCENEGRAPH SFSG قم بإنشاء نافذة مع الرسم البياني لمشهد اللعبة الكامل ، مفتوحًا على العقدة المقابلة للمرجع المحدد (إن وجدت).
282: Togglemagicstats TMS
283: عرض الرسوم المتحركة وحالة الممثل Showanim SA.
284: عرض Sw1stperson S1st نموذج الشخص الأول من كاميرا الشخص الثالث. إذا كان في وضع الشخص الثالث سيظهر كليهما.
.
286: شاشة تبديل Togglenavmesh tnm المحظورة.
287: عرض مسار تبديل TogglePathline TPL.
288: PickRefbyid Prid حدد مرجعًا بواسطة ID للحصول على وحدة التحكم.
.
290: PickNextref PNR حدد المرجع التالي في مركز الشاشة خارج وحدة التحكم
291: PickNextactor PNA حدد الممثل التالي في وسط الشاشة خارج وحدة التحكم
292: PickClosestActor PCA حدد أقرب ممثل إلى اللاعب
293: getSelectedRef GSR احصل على المرجع المحدد حاليًا
295: قيم setlightingingpasses SLP 4 (0/1). Amb | Diff | Tex | Spec Ex: 1010
296: Togglelodland tll
298: حرف CL
299: showbightbounds slb
300: VatStarget VT
301: toggleambientocclusion ao
302: TogglesCalableAmbientOcclusion SAO
303: Togglemotionblur MB
304: Togglescreenspacereffelpections SSR
306: togglefxaa fxaa
307: Toggletaa taa
308: ToggleHdrcs HDRCs
309: ViewGbuffer Gbuffer
310: ToggleCombinedWeapon CMB CMB SUTIL | Meshc | Meshc2
311: Togglemeshcombinergpu TCM TCM
312: ToggleWeaponcombination TWC TWC
313: ToggleWeaponcombinationBounds TWB TWB
314: setThreadSnummeshcombiner TRDMC TRDMC
315: CombinoBject CMBOBJ CMBOBJ FILTER
316: ToggleHandsculled cullhnd
317: Togglebokehdof بوك
319: Sunbeams SB
320: RenderLocalmap RLM
321: setlodobjectdistance slod
322: Togglegrassupdate tgu
323: Centeroncell COC
324: setGamesetting setgs
325: قيمة setInisetting setini “الإعداد: الفئة”
326: getInisetting getini “الإعداد: الفئة”
327: CenterOnexal Coe
329: Calclowpathtopoint LP2P تجاهل الأقفال ، والسماح للأبواب المعوقة ، وتجاهل الاستخدام دقيقة
330: تعويم Setfog 2 ، أعماق البدء والنهاية
331: تعويم setclipdist ، مسافة مقطع جديدة
332: Toggleshadowvolumes TSV
333: setForceWetness SFW تعويم ، وضع الرطوبة القوة
334: SetWetnesslevel SWL Float ، مستوى الرطوبة العالمي الجديد
335: SetRainlevel SRL Float ، مستوى المطر العالمي الجديد
336: setImagesPaceglow SISG
337: ToggleTelection TDETECT
338: شركة ToggleHighprocess Frucprocess
339: شركة ToggleLowprocess Tlowprocess
340: Togglemiddlelowprocess Tmlowprocess
341: Togglemiddlehighprocess tmhighprocess
342: Toggleaischedules tais
343: يتحدث
344: Betacomment BC أضف تعليقًا إلى ملف [sbetacommentfile “.
ملاحظة: حدد كائن أولاً.
[قبل الميلاد “هذه الصخرة مرتفعة للغاية.”]
345: يضيف Gamecomment GC تعليقًا حول اللعبة إلى GamecommentDB. (السابق. هذا الوحش صعب للغاية)
346: Togglecellnode TCN Toggle 3D لعقدة طفل خلية: 0 ممثل ، علامة واحدة ، 2 أرض ، 3 ماء ، 4 ستوري ، 5 نشط
347: Toggletrees TT أشجار الأشجار/OFF
349: ToggleGodmode TGM Mode God
351: RELOADFXP RFXP إعادة تحميل أرشيف FXP واحد
352: Togglescripts TSCR قم بتشغيل معالجة البرنامج النصي على/إيقاف
353: ToggleConversations Tconv تبديل إحصائيات المحادثة
355: ShowQuestlog SQL Show Quest Log
356: ShowfullQuestlog SFQL عرض جميع إدخالات السجل لسعي واحد
357: محتويات لوحة الملمس Dumptexturepalette DTP DTP
Param هو نوع الفرز F-filename ، S-Size ، C-Count)
358: محتويات خريطة DumpModelMap DMM DMM
359: محتويات خريطة صوت DumpSoundMap DSM
360: Centeronworld Cow [Cow WorldName -10 5]
361: شاشة Togglegrass TG Toggle Grass.
362: Creategrassat CGA
363: addfaceanimnote afan
.
365: Toggleemotions Temo Toggle NPC عواطف الوجه.
367: Testcode
368: playerspellbook psb أضف جميع التعويذات إلى اللاعب.
.
370: ShowQuestTargets Sqt Show Current Curse أهداف
371: Hairtint 3 Ints ، RGB
372: SaveGame SaveGame
373: LoadGame Loadgame
374: DisplayPlayerids DPID DisplayPlayerids
375: setdisplayplayerid spid setdisplayplayerid
376: Testallcells TAC اختبار جميع الخلايا (0 – توقف ، 1 – البداية ، 2 – التصميمات الداخلية ، 3 – العالم الحالي)
377: يقوم Rendertestcell RTC بتشغيل اختبار الخلية الأم الحالية للاعب
378: RenderTesthere RTH يعمل على تقديم اختبار على الموقف الحالي للاعب
379: SaveWorld Save HKWorld
380: RELOADCurrentClimate RCC RELOALS BAYS من المناخ الحالي
381: RELOADCurrentweather RCW تعمل على إعادة تحميل القيم من الطقس الحالي
382: يعرض Testseendata TSD بصريًا البيانات الحالية التي شوهدت
383: Testlocalmap TLM يحاكي الخريطة المحلية. (1 أو 0 ل fow on or Off)
384: MovEtoquestTarget Movetoqt نقل لاعب إلى هدف السعي الحالي.
385: printnpcdialog pdialog يطبع الحوار NPC
386: عرض spressions show all ترجمات مربعات الحوار (يظهر 1 دائمًا ، يجلد 0 دائمًا)
387: عرض عرض عرض SRP SRP للإطار التالي
388: FrazerenderActication FRA فقط إعادة تقديم هندسة مرئية خلال هذا الإطار
389: استعلام تبديل تبديل ToggleOcclusion TOGGLE للهندسة
390: OutputMemContexts OMC الإخراج معلومات السياق إلى ملف
391: outputMemstats OMS الإخراج الإحصائيات MEM المعلومات إلى ملف
392: SetMemCheckpoint SMCP قم بتعيين نقطة تفتيش الذاكرة الحالية (القيمة ، اسم السياق الاختياري)
393: getMemCheckPoint GMCP احصل على نقطة تفتيش الذاكرة الحالية (اسم السياق الاختياري)
394: incmemcheckpoint IMCP زيادة نقطة تفتيش الذاكرة الحالية (اسم السياق الاختياري)
395: مخصصات ذاكرة الإخراج OuteLocations OutAlloc (الملف ، اسم السياق الاختياري ، سياق البدء الاختياري ، سياق النهاية الاختيارية)
396: يضيف Addwatchaddress AWA نطاق عنوان للاحتراق.
397: إزالة watchaddress RWA يزيل نطاق العنوان الذي لم نعد نريد مشاهدته.
398: ToggleTectionStats تُظهر TDs الإحصائيات الكشف عن المرجع الحالي الذي تم تفكيكه الحالي.
399: SettargetRefraction Str يضع قيمة الانكسار للهدف
400: STESTARGETREFRACTIONFIRE STRF يحدد قيمة النار الانكسارية للهدف
401: TogglerefractionDebug Trogls Toggles Serction Debug Mensure
402: TogglecharControllershape TCCS Toggle Togle CHAR نوع الشكل.
403: ShowheadtrackTarget Sheadt عرض هدف مسار الرأس إذا تم تعيينه من وظيفة Look
404: SetCinematicparam SCP يضع قيمًا مختلفة لسينما PicturesPace
405: Settintparam STP يعين القيم المختلفة لبطانة PicturesPace
407: VisualRefposition VRP أماكن وكائن المحور في موضع المرجع.
408: يضع ShowPivot SP أصفرًا مؤقتًا بالإضافة إلى النقطة المحورية للمرجع المحدد.
409: Printhdraram PHP يطبع إعدادات HDR الحالية.
410: ToggleHdrdebug THD Toggles HDR Debug Melectures.
411: REVRETWORLD RW REST WORND
412: outputarchiveprofile OAP Arting Archive Archive Info
.
414: لقطة الشاشة خذ لقطة شاشة
415: SaveInifiles SaveIni يكتب كل .ملفات INI.
416: مجموعة SetDebugtext SDT التي يتم عرض نص التصحيح.
417: GetDebugtext GDT يحصل على نص التصحيح الذي يظهر.
418: Toggleletebrite TLB Toggles Lite Brite Mode.
419: RunMemorypass RMP يدير تمريرة ذاكرة التنظيف
420: RESETMEMCONTEXTS RMC RESET MAX MEM
421: ToggleWaterSystem TWS يقوم بتبديل نظام المياه
422: Togglewaterradius TWR
423: عرض showwhodetectsplayer swdp من يكتشف اللاعب
424: Togglecombatai Tcai يتبديل جميع القتال الذكاء الاصطناعي
425: Togglegamepause TGP Toggles State State State
427: Toggleflycam TFC يطد كاميرا الطيران المجانية (كاميرا UFO).
428: togglefxcam tfxc يبطح كاميرا FX.
429: Modwatershader MWS يعدل إعدادات تظليل المياه
430: MWC المائي يعدل لون الماء
431: BeginTrace BT ينشئ ملفًا تتبعًا (Xenon فقط)
432: RunCelltest RCT يدير اختبار الخلية
433: يبدأ StarTAllQuests SAQ في جميع المهام
434: cafeallquestgestages CAQS يحدد جميع مراحل البحث
435: Togglefogofwar tfow يحول ضباب الحرب أو إيقاف تشغيله.
436: OutputLocalMapctures يكتب OLMP الخريطة المحلية الحالية.
437: Setgamma SG يحدد منحدر غاما جديد.
438: Wastememory WM يخصص بعض الذاكرة (في MB).
439: ClearAdaptedlight CAL يمسح نسيج الضوء المكيف HDR
440: Togglecastshadows TSH
441: SethudglowConstants SHGC Set Parameters for HUD Glow.
442: Closefile
443: SetTreemipMapbias STMB Set Mipmap LOD القيم للوحات الإعلانية الشجرة.
444: SendSherlockDebugtext SSDT
445: outputMemstats OMSFW الإخراج MEM stats info to a file
447: Setmaxaniso SMA يحدد عمق المسافة البؤرية المجال
448: SetMeshlodlevel SMLL يضبط عمق النطاق الميداني
449: يقوم SettargetDof Stdof بتعيين عمق الحقل بناءً على الهدف
450: TogglefullScreenMotionblur TFSMB Toggles Full Screen Motion Blur
451: SetTrilineArshershold STLT قم بتعيين معاملات طمس الحركة
452: Setvel يضبط السرعة على مرجع
453: Debugcombat DC Depugs Systems Combat Systems
454: ToggleCombatDebug TCD Toggles Combat Debug Info
455: TogglePathingInfunction TPI معلومات المسار.
456: تظهر مخزون مرجعي لـ ShowInventory [1 = عرض Armor Admor]
457: عرض showinventoryvars SIV بيانات البرنامج النصي المرجعي
458: ResetPerformancetimers RPT إعادة تعيين أجهزة ضبط الوقت الأداء
459: عروض تصحيح تبديل ToggleDeBugDecal TDGL
460: عرض ملصق Toggledecalrendering TDD
461: SETIMAGESPACEMODIFIRSENABLE SISME SESE SET MIVIESPACE معدلات تمكين: 0-OFF ، 1-ON
462: setufocampeedmult sucsm set speed mult for free camera. (Speed ​​Mult ، تبدو متعددة الاختيارية)
463: مصباح اختبار تبديل ToggleTestlight TTL (نصف القطر ، الحجم).
464: وضع التخصيص PLM وضع التوقعات X y z (الاسم الاختياري) (لون اختياري)
465: ClearLocationMarkers CLM
466: ToggleMultiboundCheck MBC تبديل جميع وظائف الفحص المتعددة
467: Addocclusionplane AOP إضافة مستوى انسداد (حجم x ، حجم y).
468: SetGlobalRadialblur SGRB Set Parameters for the Global Radial Blur
469: outputextureusemap يكتب Out Out texture استخدام بيانات الخريطة للملف.
470: ClearScreenBlood CSB دم شاشة شفافة
.
472: getValueInfo احصل على تفاصيل حول القيمة المرجعية.
473: ToggleBoundVisgeom TBVG تبديل التصور المرتبط بالمرجع
474: SetConsoleButFile SCOF يعين الملف المحدد كهدف لإخراج وحدة التحكم.
475: تجاهل IRP IRP تجاهل الإحالة المعطاة
476: PlayVatscameras PVC Play هذه المجموعة من كاميرات Vats لتشغيل Vats التالي.
478: حركة ممثل ToggleActormover TAGGLES من خلال نظام المسار
479: copysaves copysaves نسخة حفظ الألعاب من الجهاز المضيف أو عصا الذاكرة (MS).
480: Toggleeofimagespace Teofis Toggles End of Frame Imagespace Effects
482: DUMPNIUPDATES DNU يلفت مكالمات الإطار التالي إلى ninode/niaVOBJECT:.XLS (تصحيح التصحيح/PIX 360 فقط)
483: يخدع TestDegrade العدد المحدد من ميغابايت من القوام. القيم السلبية تحلل كل ما يمكن.
484: Toggledepthbias TDB تبديل التحيز للعمق للشارات أو إيقاف تشغيله
487: Togglespuculling tspuc يبطح
488: ModifyFacegen MFG تعديل وظائف FaceGen
489: GetF4Seversion
491: Setmpsparticlemax يضع الحد الأقصى لعدد الجسيمات المنبعثة من مجموعة باعث نظام الجسيمات الرئيسية
.
.
495: CreateSavedata CreateSaves إنشاء بيانات حفظ.
496: CreateGamedata ينشئ بيانات اللعبة.
499: HideMenu إخفاء أو أغلق قائمة
.
502: Ltgraph ltgraph يعين الرسم البياني لحركة الإدخال إلى اللاعب
503: rtgraph rtgraph يعين الرسم البياني لحركة الإدخال إلى الكاميرا
504: ToggleHeaptracking
505: TogglePooltracking TPT Toggle Togt Tracking
506: Rumblemanager RM Rumblemanager
508: إلغاء التثبيت
510: عمق مكدس مجموعة SetStackDepth SSD
511: Pathtoref PTR Force Actor to path in coernes.
512: StartaIconTrolledRobottest SPTP يبدأ اختبار مسار الذاكرة.
513: TestHandleManagerWarnandKillsdm Thmwaks بحتة للاختبار: يسرد كل مقبض غير مقلوب ، ثم يدمره.
514: ممثل STFAcetarget SFT Force لمواجهة مرجع.
516: precomputedlosdebug pld
517: GenerateCoveredges GCE
518: GenerateCoverdebug GCD
.
.
521: setTretRunkFenseibility STSTF حدد مرونة الجذع الأشجار.
.
523: SetTreeBranchAnimationRange STSBR تقيد نطاق الرسوم المتحركة لفرع الأشجار.
524: setTreleaffibility STSLF حدد مرونة أوراق الأشجار.
525: SetTreleafAmplitude Stslamp حدد سعة أوراق الأشجار.
526: SetTreleaffrequence STSLFRQ حدد تردد أوراق الأشجار.
.
528: SetTreewindMagnitude STSWM ضبط حجم الرياح نظام الأشجار.
529: SetBloodparam SBP تعيين معلمات الدم.
530: registerPrefix RPRFX قم بتسجيل جميع الموارد في بادئة المسار.
531: Toggleeventlog Tel عرض سجل من Misc. أحداث تصحيح التصحيح المحدد.
532: ExportPerftrackingData EPTD Performance Monitor Monitor Data to to a file.
533: DisplayGraphvariable DGV يعطي التحكم في المرشحات المتغيرة المستخدمة في صفحة نص تصحيح الرسوم المتحركة.
536: ToggleGuioverlay TGO يبطح التراكب الرسومي
537: ModifyGuioverlay MGO يعدل تراكب رسومي
538: AddCustomOverlay Aco يضيف تراكبًا مخصصًا
539: SetCustomOverlayform Setcof يضبط النموذج للتراكب المخصص
540: يغلق CloseCustomOverlay CloseCo تراكبًا مخصصًا
541: SetActionComplete SAC يحدد جميع الإجراءات النشطة على الممثل في المشهد كاملة
. لا يوجد بارام يمسح السعي النطاق الحالي.
543: GetDistanceFromactorspath GDFAP يطبع المسافة من إشارة إلى مسار الممثل.
544: ClearConsole مسح سجل وحدة التحكم
546: KillallProjectiles Kap Kill All Proselles
547: يلعب PlterRainEffect PTFX تأثير التضاريس في الهدف
548: معلومات خلية تبديل cellinfo
549: قوام TX تبديل معلومات نسيج
550: معلومات توقيت توقيت FPS
551: Polygons Polys Toggle Mesh Render Info
552: الممثلين تبديل معلومات الممثل
554: جزيئات تبديل معلومات الجسيمات
555: معلومات الذاكرة لتبديل الذاكرة
556: FileStreamerStats FSStats File Streamer Stats
557: setGraphicMemoryhysteresis setgmh تعيين التباطؤ الذاكرة الرسومية
558: تخصيص GraphicMemory Syncgm تخصيص ذاكرة رسومية للتحقق من التباطؤ
559: تظهر العقد العقد- [الكل] ، [OFF]
560: عظام عظام العظام- [الكل] ، [OFF]
561: SaveBugTextPages SaveDTP حفظ إعدادات صفحات نص التصحيح إلى .ملف INI.
562: outputFixedStringTable من إخراج جدول السلسلة الثابتة إلى ملف.
563: anclespapyrusscript APS يرفع نص البروب البرمجي إلى مرجع
564: SaveHavoksnapshot SHS يحفظ لقطة Havok من HKPWorld التي يوجد فيها اللاعب حاليًا
566: showclosestlocationforsphere sclfs يجد أقرب موقع يمكن أن يتناسب فيه المجال في البحرية ، ويعرضه
567: printshadermacros psm أعطى معرف تظليل وتقنية ، يطبع الماكرو المستخدمة لتجميع تظليلها.
568: ToggleaudioOverlay Tao تبديل تراكب تصحيح الصوت.
569: TogglePapyruslog tplog تبديل تراجع سجل البردي.
.
571: ForceoutofMemory Foom يفرض حالة OOM.
572: Togglemovement tmove يتبديل جميع حركة الممثلين
573: تبديل تانيم تبديل جميع الرسوم المتحركة الممثل
574: params setWarning: الاسم [0/1]. 0 هو افتراضي للبرام الثاني.
575: Testfadenodes testfn
576: showlowmaxheights SLMH
577: showhighmaxheights shmh
578: EnablestoryManagerLogging ESML لتمكين تسجيل القصة.
579: DumppApyrusStacks DPS يلف جميع معلومات مكدس البردي إلى السجل
580: DumppApyrustimers DPT يملأ جميع تسجيلات مؤقت البردي إلى السجل
581: DumppApyruslosevents dple يلف جميع تسجيلات أحداث البرديس إلى السجل
582: dumppapyrusdistanceevents DPDE يتفريغ جميع تسجيلات أحداث البردي إلى السجل
583: dumppapyruspersistenceInfo DPPI يلقي كل شيء في ورق البردي مستمرًا للمرجع المسمى ، أو تم تمريره في
584: DUMPPARESEVENSTRATIONS DPER يلفت جميع تسجيلات أحداث البردي للكائن المحدد (والسيناريو)
585: SoundCatmod SCM التحكم في اللعبة في فئات الصوت.
586: RunCompaction RCMPCT قم بتشغيل تمريرة من الضغط إن أمكن.
587: ToggleanimatorCam animcam يغير وضع الكاميرا من الشخص الثالث مصمم لرسومات الرسوم المتحركة سهلة الاستخدام
588: Toggleimmortalmode Tim Toggle Immortal Mode
591: havokvdbcapture vdbcapture capture havok vdb
592: Togglemapcam TMC تبديل وضع عرض مماثل لكاميرا الخريطة لتصحيح الأخطاء
593: Togglenavmeshinfo tni تبديل وضع عرض مشابه لكاميرا الخريطة ويعرض Navmesh Infos
594: Playsyncanim Syncanim Play Sync Anim
596: SetDebugquest يعين السعي ليكون الوحيد القابل للبدء لنوع الحدث الخاص به.
597: SetQuestaliaslogging SQAL يحول التسجيل الاسم المستعار/إيقاف تشغيله للسعي.
598: Setrace يحدد تم تمريره في سباق الممثل.
.
601: stoppapyruscriptprofile stoppsp توقف.
.
603: توقف StopPapyrusformProfile StopPFP عن البرامج النصية لبرصفي في شكل.
604: يبدأ startPapyRusStackRootProfile StartPsrp في التنميط جميع مداخن ورق البردي بدءًا من البرنامج النصي.
605: stoppapyrusstackrootprofile stoppsrp يوقف التوصيف جميع مداخن البردي بدءًا من البرنامج النصي.
606: Togglepapyrusglobalprofiler TPGP تبديل البرديات على التواليات العالمية (ملفات التعريف *كل شيء *).
607: طباعة printquestsceneinfo يطبع إلى ملف Quest Inf الحالة الحالية للمشاهد.
?
610: معلومات تصادم CollisionMesh Colmesh Toggle Mesh
611: Havokworldstep HKStep Toggle Bhkworld Havok step info
612: IROATERENGENGERING IR
613: ToggleWaterCurrentGeometry TWCG
616: StopTrackPlayerDoors stoptpd
618: setinchargen
619: clearachievement
620: forcereset
621: Forceclosefiles FCF Close Masterfile & Plugins. مفيد للسماح لإنشاء kit حفظ إلى مكون إضافي يتم تحميله أيضًا في اللعبة. انظر أيضا hotloadplugin. [تحذير: استخدم للخطر الخاص! قد تكون طريقة اللعب و SaveGames الجديدة غير مستقرة.]
. مفيد للحصول على التغييرات دون إعادة التشغيل. انظر أيضا forceclosefiles. [تحذير: استخدم للخطر الخاص! سيتم إيقاف مهام التشغيل المعدلة (وإعادة تشغيلها إن أمكن). قد تكون طريقة اللعب و SaveGames الجديدة غير مستقرة.]
623: generateBendablespline spline
624: إعادة تحميل برنامج إعادة تحميل البردية المحددة
627: MovetoEditorCamera Movetocam انتقل إلى كاميرا المحرر
628: MovetoEditorSelection Movetosel انتقل إلى اختيار المحرر
. يمكن تحديد نوع الممثل عبر معلمة اختيارية.
630: DumpConditionFunctions DCF
631: ReloadanimationGraphs خرقة
632: Togglehudoverlay tho تبديل تراكب HUD.
633: Sethudoverlaymode SHOM Set Mode HUD Overlay Mode (0 NONE ، 1 PICTERF ، 2 AMMO ، 3 All)
634: ToggleWeaponoverlay Togly Toggle the Weapon Overlay.
635: Foundetect FD
636: Toggleanimationoverlay Tano تبديل تراكب الرسوم المتحركة
637: تحذيرات تبديل التحذير
638: showspecialmenu
639: ChangeanImarchetype CAA تغيير النموذج المتحرك للممثل المحدد
640: Changeanimflavor CAF تغيير نكهة الرسوم المتحركة للممثل المختار
641: SetangryWithPlayer Sawp حدد الغضب مع علم اللاعب
642: Forcereath FRP يجبر الممثل على إعادة إعادة المهمة
643: FORCEPATHFAILURE FPF يجبر طريق الممثل على الفشل
644: DUMPFormList DFL تفريغ محتويات القائمة المعطاة إلى إخراج وحدة التحكم
645: traceanimationevents tae تتبع أحداث الرسوم المتحركة للممثل
646: تعرض Mods ShowMods جميع تعديل الخصائص على كائن
648: anclesmod amod قم بتوصيل وزارة الدفاع بكائن
649: removemod rmod قم بإزالة وزارة الدفاع من كائن
.[Object ، Ilevel ، Pkeyword1 ، Pkeyword2]
651: CALLFUNCTION CF يستدعي وظيفة البردي على المرجع المستهدف.
652: CallQuestFunction CQF يستدعي وظيفة البردي في السعي. المعلمة الثانية هي الوظيفة ، والباقي معلمات
653: callglobalfunction CGF يطلق على وظيفة البردي العالمية. المعلمة الأولى هي الوظيفة ، والباقي معلمات
654: إعادة تعيين refinputenablelayer riel إعادة تعيين جميع تعطيل التحكم على طبقة محددة تمكين إدخال
655: ForceEntablePlayerControls FEPC-تنسخ قوة اللاعب ، بغض النظر عن الطبقات ، انظر EnablePlayerControls
656: إعادة تعيين ForceEnabledPlayerControls RFEPC إعادة تعيين جميع عناصر التحكم في اللاعب التي تدعم القوة
657: GetActorRefowner Garo
658: setActorRefowner Saro
659: HasactorRefowner Haro
660: قم بتغيير Setoutfit الزي الافتراضي للممثل
661: Passtime
662: Linklocations
663: showlinkedlocations
664: setLinkedRef
665: ResetContainer
666: SetScenefordeBug
667: مسبق
668: TestPath TP
671: Togglemtr TMTR يلتقط العرض متعدد الخيوط أو إيقاف تشغيله
672: DynamicResolution DR تغيير إعدادات الدقة الديناميكية
673: TestloadingMenu
675: تقطيع اسم عظم التقطيع ، SegmentId ، قطع الإزاحة
676: Togglerefusepose TRP
677: تبديل Pyconsole Py إلى وحدة التحكم في Python
678: LUACONSOLE LUA التبديل إلى وحدة LUA
679: setPersistlocation
680: setLocationReftype
681: Showlocdata SLD
682: Reserveloc RSV
683: UpdateAwakesound UAS تحديث الحلقة الواعية للممثل المحدد الحالي.
684: printaudiodeviceinfo padi طباعة بيانات جهاز الصوت إلى سجل وحدة التحكم.
685: Setharvested علامة المرجع الحالي كما تم حصاده أم لا..
686: Pausescene Pause أو Unpuse the Comfer
687: Spawndupe قم بعمل مرجع مكرر للمرجع المحدد
688: CombineLoadedObjects CLO يعمل على تشغيل مجموعة الكائنات على جميع الحكام المعمول بها في المنطقة المحملة.
689: عرض sco/idtings combining sco showcombinedobjects.
.
691: ForceKillsound Force Force Kill الصوت بالمعرف المعطى (تمرير 0 أو لا شيء لجميع الأصوات).
692: تعطيل المعاقين DDR تعطيل المراجع أكثر من مسافة معينة من المرجع المحدد
693: Fireassert النار
694: FORCESTINGENT FORCERING FORRE
696: تغيير CHS CHS يغير موقف الممثل
697: مجموعة أوامر APTIENTONDSOUNDDESCRIPTOR.
.
699: removesoundCategorySnapshot RSCs قم بإزالة لقطة فئة الصوت المحددة من المكدس.
700: BuildAnimationData Bad Build the Animation Data for the Actor
701: setNummtrjobs
702: SwitchSkeleton
704: capturenextframegpu gpucap تأخذ التقاط GPU من الإطار التالي
705
706:. 1-HEADE ، 0 عرض ، 2-PIRTIAL
707: DumppowerGrids DPG
708: SetBonetIntregion SBTR
709: ToggleContextrolloptim TCRO Toggles Context Roll Optim
711: RefreshGlobalTexture RGT يقوم بتحديث نسيج عالمي
712: SetforcespeechChallenGealwaysSucceed سوف ينجح اللاعب دائمًا في تحدي الكلام
713: سيفشل لاعب SetForcespeadeSpeadechAllengealwaysfail في تحدي الكلام
714: يقارن RMA RMA RMA RMA مواد المرجع المحدد
715: CaptureMessages يلتقط رسائل debugstring و user1 و user2 باستخدام مستمع حدث للرسالة ويرسل النموة إلى capturemessage.لوا
716: SetsSrintense SSRI مجموعة الشدة الإجمالية لانعكاسات مساحة الشاشة: الافتراضي 1.0
717: SetsSrblendingPower SSRBP تعيين قوة مزج من انعكاسات مساحة الشاشة: الافتراضي 1.0
718: SetsSranglethReshold SSRAT SET TEL THESTHOLD من انعكاسات مساحة الشاشة: الافتراضي 0.2
719: setssredgefadefactor ssreff set edge fade faction of screen space ensides: default 0.2
721: SetsSroverticalIngmentPower SSRVAP تعيين قوة محاذاة رأسية من انعكاسات مساحة الشاشة: الافتراضي 2
722: SetsSroverticalStretchingPower SSRVSP تعيين طاقة الرأسية لانعكاسات مساحة الشاشة (0.0 ~ 1.0): الافتراضي 0
723: SetsSrrayStePscale SSRRSS Set Ray Step Scale من انعكاسات مساحة الشاشة: الافتراضي 8
725: Rainocclusion RO Toggle Toggle Procclusion
726: setgpumemorypriority
727: تبديل تبديل تبديل البقع المطر
728: capturemessage للتشغيل آخر
729: toggletrijuice tj
730
.الشبكة: تسجيل الدخول

.شبكة الإنترنت باستخدام مصادقة الطرف الأول
733: سجل Bnetlogout تسجيل الخروج من Bethesda.شبكة
734: Isloggedin isonline هو اللاعب الذي قام بتسجيل الدخول إلى Bethesda.شبكة?
735: BnetCreateaCcount CreateAccount يخلق بيثيسدا.حساب صافي: CreateAccount

736: ربط BnetLinkAccount Link A Bethesda.حساب صافي لحساب الطرف الأول
.صافي الحساب من حساب الطرف الأول: إلغاء الترابط
738: يطلب ترتيب طلب الطلب على رمز كلمة مرور لمرة واحدة (OTP) عبر البريد الإلكتروني إلى المستخدم
740: Getlegaldocs Getlegaldocs يسترجع قائمة بجميع المستندات القانونية المطلوبة
741: قبول accelegaldoc
742: اشترك اشترك في اشتراك في MOD محدد على Bethesda.الشبكة: الاشتراك
743: إلغاء الاشتراك في إلغاء الاشتراك من خلال وزارة الدفاع المحددة على بيثيسدا.الشبكة: إلغاء الاشتراك
744: GetSubscribedList GetSubscribed يسترجع قائمة بجميع التعديلات المشتركة من Bethesda.Net: GetSubscribed
745: اتباع متابعة متابعة يتبع وزارة الدفاع المحددة على بيثيسدا.
746: unfollowugc unfolles unwolles mod mod on bethesda.
747: GetFollowedList GetFollowed يسترجع قائمة بجميع التعديلات المتبعة من Bethesda.الشبكة: getfollowed
748: GetUgcDetails GetDetails يسترجع تفاصيل وزارة الدفاع من Bethesda.Net: getDetails
749: DownloadUgc تنزيل ملف بيانات Mod من Bethesda.الشبكة: تنزيل
750
751: updategodraysettings gr يعدل إعدادات تكوين Godray
753: updateHbaoSettings HBAO يعدل إعدادات تكوين HBAO+
.
.
756: ToggleVblankoptimt TVBO تبديل Vblank Optim
757: ProcessValiddismmberments PVDO عمليات تقطيع ساري المفعول مقطوع النعاطات على الممثل
758: TogglesegmentVisibility TSGV تبديل الرؤية
759: AddKeyword
760: sapeientparticlesenabled sape
761: ToggleDoqm TdoQm يغير مدير استعلام الكائنات الديناميكية أو إيقاف تشغيله
762: قصاصات الخردة جميع المراجع المؤهلة في المنطقة المحملة.
.
764: Workshopbudget تحصل على أرقام لإنشاء ميزانية لورشة عمل.
769: setBookoffset setbookoffset قم بتعيين إزاحة عرض النص على كتاب
770: Togglemta TMTA يغير التراكم متعدد الخيوط أو إيقاف تشغيله
.
772: تتبع callstacktracedepth قم بتعيين عمق callstack عند تتبعه.
773: أوامر CommandActivate CA الممثل المحدد لاستخدام مرجع
.
776: getorbismodinfo

كل أوامر وحدة Fallout 4

تداعيات 4, مثل جميع ألعاب Bethesda تقريبًا ، لديه أوامر وحدة تحكم يمكن للاعبين استخدامها لتغيير طريقة اللعب أو أنفسهم. . تداعيات 4 لأن بيثيسدا تشجع اللاعبين على استخدام خيالهم لتغيير وتحسين الألعاب.

ستحتاج إلى الضغط على مفتاح Tilde لفتح وحدة التحكم في اللعبة. . ستحتاج إلى إدخال الرموز تمامًا كما تظهر في القوائم أدناه ، مع استبدال أي شيء داخل قوسين بالمعرف أو الرقم الدقيق. إذا كنت ستؤثر على شخصية قريبة ، فيمكنك دائمًا النقر عليها قبل إدخال الأمر ، وسيكونون الوحيدين الذي تؤثر عليه.

أوامر وحدة التحكم ليست واعية للذاكرة ، لذلك لن تمنعك من تجاوز ما يمكن أن يتعامل معه جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، مما قد يتسبب في تجميد اللعبة. كن مستعدًا لجهاز الكمبيوتر الخاص بك لاستخدام الكثير من الذاكرة إذا كنت تستخدم الأمر Console لضبط قنابل ذرة متعددة في وقت واحد ، أو لديك العشرات من NPC تقاتل بعضها البعض في وقت واحد.

فيما يلي جميع أوامر وحدة التحكم المختلفة المتاحة لـ تداعيات 4.

تداعيات 4 أوامر وحدة التحكم ورموز الغش

. هذه هي عمومًا ما تريده عندما تبحث عن رمز الغش في وضع الله أو أشياء من هذا القبيل.

يمكنك أن ينتهي بك الأمر في غرفة مع جميع العناصر التي يمكنك العثور عليها تداعيات 4 إذا كنت تكتب COC Qasmoke إذا كنت تبحث عن عنصر معين.

تأثير
COC [location_id] هذا ينقلك إلى أي منطقة تضعها. .
CSB سيتم إعادة تعيين جميع آثار الدم والأضرار.
FOV أول شخص FOV يغير مجال الرؤية إلى الشخص الأول.
يغير مجال الرؤية إلى الشخص الثالث.
.
قتل [معرف] ضع معرف الشخصية أو المخلوق الذي تريد قتله. بغض النظر عن مكانهم ، سوف يموتون. إذا كانت الشخصية في مكان قريب ، فما عليك سوى النقر عليها مع وحدة التحكم المفتوحة واكتب القتل.
اقتل الكل سيموت كل شخص في منطقتك المحملة. إذا كان لديك رفاق في مكان قريب ، فسوف يسقطون على الأرض ، ويمكن إعادتهم باستخدام stimpack.
modav ca_affinity [رقم] سيؤدي هذا إلى إضافة الرقم الذي قمت بتعيينه على مستوى تقارب رفيقك الحالي.
لاعب.AddItem [ITER ID] [رقم] .
اللاعب/AddItem 0000000a [رقم] .
يضيف أي رقم اخترته إلى BottleCaps.
Recyclector سيؤدي هذا إلى إعادة ضبط الشخصية التي نقرت عليها.
إحياء [معرف] ضع معرف الشخصية أو المخلوق الذي تريد إعادة الحياة إلى الحياة. .
سيؤدي ذلك إلى تسريع الوقت أو يتباطأ الوقت ، اعتمادًا على الرقم الذي تم وضعه. 16 هي السرعة النهارية والليدية في اللعبة ، في حين أن 1 هي السرعة التي لدينا في الحياة الحقيقية. 5000 سيجعل timelapse رائع.
setav ca_affinity [رقم] سيؤدي هذا إلى ضبط تقارب رفيقك الحالي على أي رقم تضعه فيه.
setScale [1 إلى 10] سيؤدي هذا إلى تغيير كل ما تنقر عليه لتنمية العملاقة أو الحجم العادي.
تغيير الجنس سيؤدي هذا إلى تغيير جنس الشخصية التي نقرت عليها.
تاي سيؤدي ذلك إلى إيقاف منظمة العفو الدولية ، وسيظل الجميع مع تعبير فارغ.
tcai .
TCL ينطلق الاصطدام ، حتى تتمكن من الذهاب عبر المباني أو في السماء.
TFC هذا ينشط الكاميرا المجانية ، حتى تتمكن من التحرك في جميع أنحاء المنطقة وإلقاء نظرة على أي شيء تريده.
TFC 1 هذا ينشط الكاميرا المجانية ولكنه يجمد كل الرسوم المتحركة. هذا يبقي الجميع في مكانه ويمكن استخدامه لإنشاء لقطات شاشة.
TGM لا يمكن أن تتأذى أو تموت.
TM هذا يؤدي إلى إيقاف تشغيل HUD ، لذلك لا توجد قائمة أو واجهة مستخدم. لسوء الحظ ، يؤثر هذا أيضًا على وحدة التحكم ، لذلك ستحتاج إلى تنشيط وحدة التحكم بشكل أعمى واكتبها مرة أخرى لاستعادتها.
Unequipall سيؤدي هذا إلى إلغاء جميع العناصر من NPC التي نقرت عليها.

تداعيات 4 معرفات مصاحبة

تستند جميع الأوامر المصاحبة إلى معرفاتهم. . ومع ذلك ، قد يكون هذا أمرًا صعبًا إذا لم يكن لديك قريبة منها.

رفيق بطاقة تعريف
كيت 779305
Codsworth
كوري 001CA7D
بالادين دانسي 0005DE4D
الشماس
لحم كلاب 0001d162
جون هانكوك 22615
روبرت ماكريدي 0002A8A7
00002F25
بايبر
0001A4D7
قوي
0002E210A

تداعيات 4 أوامر وحدة التحكم

هذه الأوامر تغير حلفاء كل فصيل وأحزابهم وأعداء كل فصيل. سيؤدي هذا أيضًا إلى إضافة وإزالة أحرف معينة إلى فصائل محددة. لا تتردد في السير في فريق من جماعة الإخوان المسلمين في منشورات من رجال الصلب وجعلهم معاديين فقط لمشاهدة المذبحة.

يأمر تأثير
لاعب.AddToFaction [معرف الوجه] [0 أو 1] يضيف اللاعب إلى فصيل. 0 سيكون ودودًا ، وسيتم التحالف 1.
لاعب.removeFromfaction [معرف الفصيل] يزيلك من أي معرف فصيل اخترته.
removeFromallFactions .
removeFromfaction [معرف الفصيل] .
يجبر اثنين من الفصيلين على أن يكونا ودودين أو متحالفة. 0 للودية و 1 من أجل الحلفاء.
setenemy [معرف الفصائل] [معرف الفصائل] [0 أو 1] [0 أو 1] يجبر فصيلين على أن يكونا محايدين أو أعداء. 0 للمحايدة و 1 للأعداء.

تداعيات 4 معرفات الفصيل

تداعيات 4. تغيير الفصيل لا يتسبب في تجميد اللعبة ، بغض النظر عن الأشياء المضحكة التي تقوم بها.

فصيل معرف فصيل
xx000000
كائن فضائي 001F6113
Alien2 0023B858
القطط الذرة 48641
فيرجيل 000ADDF7
مدفعي الرصاصة 00106CA3
أطفال Atom Crater of Atom
أبناء الذرة العدائية XX02FB84
عهد
أمن مدينة الماس 00002F65
التلاميذ
جريمة إدي وينتر القديمة 0014BF23
مزور 0013101D
Gunners 58303
طاقم روبوت إيرونسيدسايد
التجارة التجارية 1.34e+10
ناهانت روبوت 0007EE3F
ساعة الحي 000e1acc
العاملين
الحزمة xx00f43a
000BBF88
0001CBED
Recon Bunker Theta Brotherhood 000B3D7D
شياطين الصدأ xx004385
0022d9ee
العلماء
العلماء 0024800 ب
توليفات 249966
توليفات 249967
العوامل 00083AD0
قبو 81 حارس 0004F4A4
زاو 0018E8C0
الأخوة من الصلب
المعهد 0005E558
الكومنولث minutemen 68043
السكك الحديدية
حشرة 000267BF
28670
مخلوق
00028FD6
000361d2
ياو غواي
Radroach
000EDEC2
Bloatfly 000EDEC3
Stingwing 000EDEC4
000EDEC5
مخلب الموت 0001E722
لاعب 0001C21C
غير مضاعفة
ملكية MIN03 0005238 ب
أصمد 000F8F07
جريمة منطقة القتال 0010699F
المبشرين (الحراس) 00123A16
148903
عدو القتال 148904
أعداء دانسي بوس 001B513D
MS07C Raider 2.17e+09
002141A9
MS07C نيك 002141AA
خارج جريمة المعهد 0024903b

تداعيات 4 أوامر وحدة التحكم

ليس من غير المألوف أن تجرب Bethesda Games أسئلة تجميدها وتخرجها ، لذلك يجب عليك تخطي البحث أو تجاوز هذا الهدف الصغير. باستخدام أوامر وحدة التحكم هذه ، يمكنك تغيير أي مسعى وتمريره. هذا يساعدك أيضًا على إكمال المهام بكل بساطة.

إذا قمت بإكمال اللعبة باستخدام أمر وحدة التحكم ، فستقوم بتعيين كل شيء على المسار الذي تتواجد فيه حاليًا. إذا كنت قد بدأت بالفعل في مساعدة المعهد أو جماعة الإخوان المسلمين أو أي فصيل آخر ، فسيكون ذلك يقف معهم لإكمال اللعبة.

يأمر تأثير
CAQs هذا يكمل اللعبة.
conferenceeallobjectives [Quest ID] أكمل جميع الأهداف في البحث.
الانتهاء من [Quest ID] .
getQC [Quest ID] يتحقق لمعرفة ما إذا كان السعي قد اكتمل.
ينقل اللاعب إلى الهدف.
.
Showquestlog .
SQS [Quest ID] يسرد جميع أهداف البحث.

أوامر وحدة التحكم التي تخصيص اللاعب

تؤدي أوامر وحدة التحكم هذه إلى تغيير مهارات شخصيتك وسماتك وتبدو. كن حذرًا من أن اللعبة من المرجح أن تتجمد إذا قمت بشيء مثل تحويل شخصيتك إلى خطأ. يجب استخدامه فقط لتغيير المهارات والمظهر العام.

يأمر تأثير
لاعب. يعزز مهارة بالرقم الذي اخترته.
لاعب.ثقافة هذا سيعيد ضبط صحتك.
لاعب.setav [سمة] [رقم] سيؤدي هذا إلى تغيير سمة إلى قيمة جديدة.
لاعب. .
لاعب.Setlevel [رقم] عزز مستواك إلى أي رقم تختاره.
لاعب. . هذا عادة ما يعطل اللعبة.
setgs fjumphieghtmin [رقم] سيؤدي هذا إلى تحديد الحد الأدنى لارتفاع القفز الخاص بك. تماما مثل سوبرمان ، يمكنك القفز فوق مبنى في حدود واحدة. على عكس سوبرمان ، فإن السقوط من تلك القفزة سيقتلك.
Showlooksmenu Player 1 يفتح قائمة التخصيص حتى تتمكن من تغيير الطريقة التي تنظر بها.
tdetect سوف يتجاهلك الذكاء الاصطناعي.

كل أوامر وحدة التحكم 4 Fallout 4

يعد Bethesda’s Take on Boston وقتًا رائعًا ، ولكن إليك الطريقة التي يمكنك بها اختراق طريقك لجعله الملاذ الذي تستحقه مع كل أوامر وحدة Fallout 4.

كل أوامر وحدة التحكم 4 Fallout 4

تم النشر: سبتمبر 2 ، 2023

ما هي أوامر وحدة التحكم في Fallout 4? Fallout 4 عبارة. .

إذا كنت تبحث عن إضافات محددة لأحد أفضل ألعاب الكمبيوتر بدلاً من الاختراقات الصريحة في لعبة Bethesda المفتوحة ، فستجد بالتأكيد فرحًا في قائمة Fallout 4 Mods. . .

كيف تدخل أوامر Fallout 4?

لاستخدام أوامر Fallout 4 ، ستحتاج إلى فتح شاشة وحدة التحكم المطور. يتم ذلك بسهولة عن طريق النقر على مفتاح Tilde (~) ، والذي يمكن العثور عليه تحت مفتاح ESC ، وعلى يسار المفتاح 1 على لوحة مفاتيح اللغة الإنجليزية الأمريكية. إذا كنت تستخدم لوحة مفاتيح بريطانية باللغة الإنجليزية ، فستحتاج إلى النقر على مفتاح Grave (`) ، والذي يقع في نفس المكان.

عند الكتابة في أوامر وحدة التحكم ، تذكر أن الأوامر ليست حساسة للحالة ، لذلك لا تقلق بشأن قفل Caps. ستجد أن العديد من الأوامر سيكون لها قسم يقول شيئًا مثل . في هذه الحالات ، لا تكتب الأقواس <> ولا #. بدلاً من ذلك ، اكتب اسم العنصر الذي تريده ، ومتابعة عن طريق استبدال # بعدد العناصر التي تحتاجها.

أوامر وحدة Fallout 4: رجل يرتدي بذلة زرقاء يقف أمام روبوت فضية لامع

أوامر وحدة التحكم في Fallout 4 PC

وضع الله

يدير وضع الله ، ويجعلك لا يقهر. اكتب الأمر في وحدة التحكم مرة أخرى لإيقاف تشغيله.

الوضع الخالد
تيم
. يمكن أن يؤدي ذلك إلى مواطن الخلل ، مثل إزالة رأسك وتبقى شخصيتك على قيد الحياة (وإن كان مع انخفاض الإدراك بسبب عدم وجود عيون).

لا تصادم
TCL
يوقف اكتشاف الاصطدام. هذا يعني أنه يمكنك المشي عبر الجدران ، أو حتى تحدي الجاذبية. اكتب الأمر في وحدة التحكم مرة أخرى لإيقاف تشغيله.


لاعب.تعيين مستوى
إذا كنت ترغب في تجاوز نظام التسوية في Fallout 4 ، فما عليك سوى استخدام هذا الأمر لتعيين مستوى شخصيتك.


لاعب.موداف
يزيد من s محدد.ص.ه.ج..أ.L مهارة بالرقم المحدد.

عرض جميع علامات الخريطة

يمثل جميع المواقع على خريطة Pip-Boy.

فتح الباب أو المحطة
الغاء القفل
يفتح الباب أو المحطة التي تستهدفها حاليًا.

أضف عنصرًا إلى المخزون
.
يضيف رقمًا محددًا من العنصر المحدد إلى مخزونك. لاعب.Additem 0000000f 100

عنصر تفرخ أو NPC قريب
لاعب.
يولد العنصر المحدد أو NPC بالقرب من موقعك الحالي.


تاي
.

تبديل القتال الذكاء الاصطناعي

يطفئ الذكاء الاصطناعي القتالي للأعداء ، مما يجعلهم غير قادرين على الهجوم.

تبديل الاكتشاف الذكاء الاصطناعي
tdetect
يؤدي إيقاف قدرة الذكاء الاصطناعي على اكتشافك ، وجعل سرقة الأشياء أو التسلل سهلاً مثل المشي.

أقتل الجميع
اقتل الكل
جريمة قتل الجميع في منطقتك المباشرة ، بخلاف الصحابة والشخصيات الحيوية.

اقتل شخص ما
قتل
يقتل المخلوق أو الشخصية التي كتبت فيها هويته.


إحياء
.

كاميرا التجوال المجانية

يتبدل داخل وخارج الكاميرا الطائر ، مما يسمح لك بالاستيلاء على بعض النقاط الجيدة حقًا لقطات الشاشة. .


TM
تبديل داخل وخارج القوائم وواجهة المستخدم في اللعبة. هذا مثالي للاستيلاء على لقطات الشاشة دون فوضى كل شيء. يُمزج مع أمر كاميرا التجوال المجاني لبعض الشاشات السينمائية!

أكمل كل مسعى رئيسي
CAQs
يكمل كل مسعى في القصة الرئيسية. .

إعادة تعيين السعي
إعادة تعيين
.

اقفز عاليا

. كلما ارتفع الرقم ، كلما زاد قفزتك. . فكر في الاندماج مع وضع الله.

اجري بسرعة
.Setav Speedmult
. . ربما لن تكون على قيد الحياة إذا واجهت شيئًا ما ، لذا تابع الحذر (أو وضع الله).

تنمو كبيرة
setScale
. كلما ارتفع الرقم ، كلما زاد عددهم.

حدد النطاق الزمني
تعيين الزمن إلى
يضع سرعة مرور الوقت. تم تعيين اللعبة الافتراضي في 16. .

كل عنصر في مربع
COC Qasmoke
هذا الأمر ينقلك إلى غرفة مليئة بالصناديق ، مثل إصدار المروع من Deal أو لا صفقة. داخل كل صندوق هو واحد من كل عنصر في اللعبة.

النقل الفضائي إلى منطقة

ينقلك إلى منطقة محددة.

تخصيص الشخصية

يفتح شاشة تخصيص حرف ، مما يتيح لك إعادة تصميم مظهرك أثناء الطيران.


لاعب.
يحدد حالتك كحليف مع فصيل. .

كن أعداء مع فصيل
سيتينيمي
يحدد وضعك كعدو مع فصيل. .

ترفع من الفصيل
لاعب.removeFromfaction
يزيل وضعك المتحالفة مع فصيل.


removeFromallFactions
يزيل وضعك المتحالفة مع جميع الفصائل في العالم.

رموز عنصر Fallout 4 PC

فيما يلي العناصر الأكثر شيوعًا التي ستحتاجها في الأراضي القاحلة ، والرموز التي تحتاجها لاستدعائها عند استخدام أوامر وحدة التحكم:

أوامر Console Fallout 4: علامة فن بكسل تصور شخصًا أشقر يرتدي بذلة زرقاء وصفراء

. هذه هي الرموز التي تحتاجها لاستدعاءها عند إدخال معرفات الأسلحة في أوامر وحدة التحكم:

أوامر Fallout 4 Console: وحش بشري رائع رائع ، أخضر في اللون ، ويفعل ناديًا ضخمًا في يدهم اليمنى

وهناك تذهب ، هذه هي الغش 4 Fallout 4. ولكن ، تذكر ، بقوة ليزر كبيرة ، مسؤولية كبيرة لعدم مذبحة جميع سكان بوسطن.

. . .

. .

تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. . . الأسعار الصحيحة في وقت النشر.