سلسلة AMD Radeon RX 7000: كل ما نعرفه عن RDNA 3 | الاتجاهات الرقمية ، معايير GPU التسلسل الهرمي 2023 – تصنيفات بطاقة الرسومات | أجهزة توم

معايير GPU والتسلسل الهرمي 2023: بطاقات الرسومات في المرتبة

بالانتقال إلى وحدات معالجة الرسومات من الجيل السابق ، تنتهي رقائق RTX 20-Series و GTX 16-Series من خلال النتائج ، إلى جانب سلسلة RX 5000-Series. القاعدة العامة التي تتمتع بها الإبهام هي أنك تحصل على “ترقيات نموذجية” واحدة أو اثنتين مع البنى الأحدث ، لذلك على سبيل المثال ، يأتي RTX 2080 Super أسفل RTX 3060 TI مباشرة ، في حين أن RX 5700 XT هبط بنسبة قليلة خلف RX 6600 xt.

سلسلة AMD Radeon RX 7000: كل ما نعرفه عن GPU RDNA 3

مونيكا ج. وايت

بينما يسجل العديد من اللاعبين حاليًا بعض الخصومات الرائعة على بطاقات رسومات AMD Radeon RX 6000 ، فإن الجيل التالي موجود بالفعل هنا. تصل سلسلة Radeon RX 7000 مع بطاقتين رسومات لبدء: RX 7900 XTX و RX 7900 XT. إنها ترقية قوية تجعلها أكثر قدرة على المنافسة ضد بطاقات Geforce’s Geforce المنافسة.

إليك كل ما نعرفه عن الرائدات الجديدة لـ AMD ، بما في ذلك اختباراتنا الخاصة التي توضح كيف تقارنها بـ NVIDIA RTX 4080 و RTX 4090.

تاريخ الافراج عنه

اثنين من بطاقات الرسومات AMD Radeon RX 7000 على سطح وردي

أطلقت AMD New RX 7900 XTX و RX 7900 XT في 13 ديسمبر 2022. لم يتم الإعلان عن بقية التشكيلة رسميًا ، لكن من المتوقع أن يصل في النصف الأول من عام 2023 من أجل منافسة RTX 4070 TI و RTX 4070 من NVIDIA.

  • AMD FSR (دقة FIDELITYFX SUPER): كل ما تحتاج إلى معرفته
  • كان من الممكن أن يدمر وحدة معالجة الرسومات AMD هذه nvidia ، لكن قد لا نراها أبدًا
  • قد يسحق AMD Nvidia مع وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها الكمبيوتر المحمول – لكنها صامتة على مقدمة سطح المكتب

كان لدى AMD 2022 مشغول. بصرف النظر عن بطاقات الرسومات الجديدة ، أطلقت أيضًا الجيل القادم من معالجات Ryzen ، التي أطلق عليها اسم AMD Ryzen 7000. في عام 2023 ، نتوقع أن نرى بقية تشكيلة RDNA 3 بالإضافة إلى إصدارات CPH ثلاثية الأبعاد من معالجات Zen 4 وبعض وحدات المعالجة المركزية المنخفضة من تلك التشكي إصدارات المنتجات الجديدة.

التسعير

AMD Radeon RX 7900 XTX على خلفية ذات طابع المجرة

يبلغ سعر AMD Radeon RX 7900 XTX ، وهو الرائد RDNA 3 في الوقت الحالي 1000 دولار ، بينما يكلف RX 7900 XT 100 دولار أقل من 900 دولار. لسوء الحظ ، كونه فقط 100 دولار أرخص ولكن أيضًا أبطأ بشكل كبير ، قد يكون محكومًا على RX 7900 XT أن يلعب دائمًا كمان ثانوي ولا يصبح مفضلاً أبدًا. ببساطة ، لا يوجد سبب لاختياره على 7900 XTX – سيكون الأمر يستحق دائمًا إنفاق 100 دولار إضافية طالما يمكنك ذلك.

إذا كانت AMD تُطلق بطاقة رسومات أكثر قوة في هذا الجيل ، نتوقع أن يتم تسعيرها بشكل مشابه مع RX 6950 XT من الجيل الأخير ، والتي وصلت بسعر 1100 دولار ، ولكن يمكن أن ترتفع أيضًا إلى أعلى.

في الوقت الحالي ، يتم تسعير البطاقات التي تقدمها AMD بشكل معقول. نظرًا لأنهما تم تعيينهما على كلاهما على NVIDIA’s RTX 4080 ، فإن لهما ميزة سعر ملحوظ على 4080 ، والذي يبلغ سعره (MSRP) 1200 دولار. ومع ذلك ، قد لا تكون هذه الأسعار دقيقة خلال الأسابيع الأولى ، أو حتى أشهر ، بعد الإطلاق.

اعتمادًا على العرض والطلب الأولي ، قد تكون هناك فترات زمنية يكون فيها السعر أعلى بكثير مما ينبغي. ومع ذلك ، نظرًا لأن نقص وحدة معالجة الرسومات هو وراءنا ، فمن المحتمل أن تتطبيع الأسعار مع مرور الوقت.

تجدر الإشارة أيضًا. عادةً ما تعمل الطرز المقلدة على ما يتراوح بين 50 إلى 100 دولار أكثر من سعر القائمة.

المواصفات

شعار Radeon على RX 7900 XTX

إن RX 7900 XTX و 7900 XT قريبة إلى حد ما من حيث المواصفات والسعر والأداء. ومع ذلك ، فإن 7900 XTX يسود Supreme ، وفي الوقت الحالي ، هذه البطاقة هي أفضل وحدة معالجة الرسومات التي يقدمها AMD. إليك كيفية تكديس بعضهم البعض.

AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Radeon RX 7900 XT
GPU Navi 31 Navi 31
عقدة العملية TSMC 5NM (GCD) ، TSMC 6NM (MCD) TSMC 5NM (GCD) ، TSMC 6NM (MCD)
النوى 6،144 5،376
حساب الوحدات 96 84
Ray Tracing Accelerators 96 84
مسرعات منظمة العفو الدولية 192 168
ساعة اللعبة 2،300 ميجا هرتز (ساعة اللعبة) / 2500 ميجا هرتز (ساعة التعزيز) 2520 ميجا هرتز
حجم الذاكرة 24 جيجابايت GDDR6 20 جيجابايت GDDR6
عرض حافلة الذاكرة 384 بت 320 بت
TBP 355W 315W

بنيان

على الرغم من أن Radeon RX 6000 من AMD استندت إلى بنية Microarching 7nm RDNA 2 للشركة – وهو تصميم موجود أيضًا في Sony PlayStation 5 و Microsoft Xbox Series X – يتحرك Radeon RX 7000 الجديد إلى تصميم RDNA 3 على أساس مزيج من 5 نانومتر و 6 نانومتر العمليات.

يشار إلى الجيل السابق RDNA 2 بشكل عامية باسم Big Navi من قبل Gamers و Navi 2x من قبل المديرين التنفيذيين AMD ، يشار إلى RDNA 3 باسم Navi 3x. تشمل الرقائق الأكثر مذكرا بشكل جديرة Navi 33 و Navi 32 و Navi 31 ، مع وجود 31 في الرائد.

في هذا الجيل ، تستخدم AMD تصميمًا جديدًا للتصميم المستعارة من البنية المستخدمة على معالجات Ryzen الخاصة بها. إنه نهج مشابه ، لكنه ليس هو نفسه بالضبط. تتميز وحدة معالجة الرسومات GPU بموتات متعددة ، وموت ذاكرة التخزين المؤقت للذاكرة المدبل. هذا يضيف ما يصل إلى ذاكرة التخزين المؤقت الضخمة 96 ميجابايت لـ 7900 XTX الرائد. هناك أيضًا تموت واحد يضم جميع نوى GPU ، يسمى Die Compute Die (GCD).

هناك فرق كبير بين MCDs و GCDs ، وليس فقط الغرض منها. استخدمت AMD عقدة عملية مختلفة في كل منها ؛ يتم Fabbed GCDs على عقدة 5nm ، التي لديها كثافة ترانزستور أعلى بكثير مقارنة بالجيل السابق ، في حين أن MCDs تستند إلى عقدة TSMC 6nm. من المحتمل أن يتيح هذا لـ AMD إنتاج البطاقات بتكلفة أقل ، حيث أن عملية 6NM أرخص للشراء من 5NM ، والتي نأمل أن تترجم إلى توافر أفضل.

وحدات الحساب (CUS) في منزل GCD الذي يشير إليه AMD كمعالجات دفق. يأتي كل CU أيضًا مع اثنين من مسرعات تتبع الأشعة ، بالإضافة إلى تسارع واحد من الذكاء الاصطناعي. ليس من الواضح ما هو استخدام مسرعات AI هذه الآن ، خارج التعلم الآلي القائم على GPU. في المستقبل ، قد يكون لديهم آثار على ترقية FSR 3 من AMD ، لكن هذا ليس واضحًا بعد.

أداء

متوسط ​​أداء 4K لـ RX 7900 XT و RX 7900 XTX

لقد أتيحت لنا الفرصة لاختبار كل من RX 7900 XTX و RX 7900 XT على نطاق واسع. بعد ذلك ، قمنا بمقارنة هذه النتائج باختبارنا السابق لـ RTX 4080 و RTX 4090. بفضل ذلك ، لدينا قراءة دقيقة عن الأداء الحقيقي لـ AMD الرائد الجديد.

لم تحاول AMD أبدًا تسويق وحدات معالجة الرسومات الجديدة كمنافسين لـ NVIDIA الرائد RTX 4090 ، ومن خلال اختبارنا ، من السهل معرفة السبب. على الرغم من أن كلتا البطاقتين قادرة على تداول الضربات مع RTX 4080 (على الرغم من أن 7900 XTX من الواضح أنه أفضل بكثير) ، فإن 4090 هي الأميال إلى الأمام ولا توجد طريقة لـ AMD للحاق بالركب الآن.

في اختبارات الألعاب 4K مع تتبع الأشعة ، سجل RX 7900 XTX 76.4 إطارات في الثانية (FPS) في المتوسط ​​، تليها 69.1 إطارًا في الثانية لـ RX 7900 XT. هذا يضع RX 7900 XTX ضمن 6 ٪ من RTX 4080 من NVIDIA ، في حين أن RX 7900 XT حوالي 15 ٪ خلف البطاقة الخضراء للفريق.

تكشف مقارنة وحدات معالجة الرسومات مع الجيل السابق عن قيادة ، لكنها ليست ضخمة كما كان يأمل المرء. قدمت Nvidia فجوة كبيرة في الأجيال عندما أطلقت RTX 4090. ومع ذلك ، أبقت AMD الأمور أكثر تحفظًا من حيث السعر ومن حيث الأداء. في المتوسط ​​، في ألعاب 4K ، يبلغ عدد RX 7900 XT حوالي 14 ٪ من الجيل الأخير من RX 6950 XT ، بينما يلاحظ RX 7900 XTX تقدمًا بنسبة 26 ٪ على الرائد السابق.

متوسط ​​أداء الألعاب 4K لـ RX 7900 XT و RX 7900 XTX باستثناء تتبع الشعاع

يلعب Ray Tracing دورًا كبيرًا في سبب عدم وجود وحدات معالجة الرسومات بعد الأداء ، وعندما نستبعد تتبع الشعاع ، ترتفع الدرجات بشكل كبير. ومع ذلك ، لا يزال تقدم Nvidia. تاريخيا ، تأخرت AMD خلف Nvidia حيث حاولت مواكبة أداء تتبع الشعاع. في هذا الجيل ، نمت الفجوة أصغر ، ولكن ليس إلى الحد الذي نود أن نرى.

خلال اختبارنا ، من الواضح أن AMD يمكن أن تتنافس ضد NVIDIA RTX 4080 ، لكنه لا يزال يفتقد إلى تتبع شعاع أفضل وكذلك الوصول إلى أحدث التقنيات في NVIDIA ، DLSS 3. فيما يتعلق بالألعاب الخالصة ، تقع بالقرب من RTX 4080 بحيث توفر قيمة جيدة بالنظر إلى فجوة السعر بين الاثنين.

توصيات المحررين

  • لقد اختبرت AMD’s RX 7800 XT ضد NVIDIA’s RTX 4070 ، وهناك فائز واضح
  • تقوض وحدات معالجة الرسومات الجديدة لـ AMD NVIDIA بشكل كبير
  • كل ما تحتاج لمعرفته حول شراء وحدة معالجة الرسومات في عام 2023
  • قد تطلق AMD قريبًا وحدة معالجة الرسومات الجديدة ، ولكن ربما لا تكون تلك التي تفكر بها
  • Nvidia Geforce RTX 4070 VS. AMD Radeon RX 6950 XT: مكالمة قريبة

معايير GPU والتسلسل الهرمي 2023: بطاقات الرسومات في المرتبة

لقد قمنا بتشغيل مئات من معايير وحدة معالجة الرسومات على جميع بطاقات رسومات NVIDIA و AMD الحالية وتصنيفها في التسلسل الهرمي الشامل لدينا.

معايير GPU والتسلسل الهرمي للأداء

(الصورة الائتمان: أجهزة توم)

معايير GPU هرمية 2023

تحتل التسلسل الهرمي لمعايير GPU لدينا جميع بطاقات رسومات الجيل الحالي والسابقة حسب الأداء ، ويقوم أجهزة توم بتقييم معايير GPU الحالية والجيل السابق ، بما في ذلك أفضل بطاقات الرسومات. سواء كانت تلعب الألعاب ، أو تشغيل أعباء عمل الذكاء الاصطناعي مثل الانتشار المستقر ، أو القيام بتحرير الفيديو الاحترافي ، فإن بطاقة الرسومات الخاصة بك عادة ما تلعب الدور الأكبر في تحديد الأداء – حتى أفضل وحدات المعالجة المركزية للألعاب اتخذ دورًا ثانويًا. .

لقد انتهينا تقريبًا من إعادة اختبار جميع وحدات معالجة الرسومات التي تتبع Ray Tracing على مجموعة اختبار تم تجديدها قليلاً ، باستخدام Core I9-13900K بدلاً من Core I9-12900K. تستخدم مراجعاتنا الحديثة جهاز اختبار اختبار محدث. أحدث التحديثات لتسلسلنا الهرمي تشمل AMD RX 7800 XT و AMD RX 7700 XT و NVIDIA RTX 4060 TI 16GB.

يأتي التسلسل الهرمي الكامل GPU باستخدام التقديم التقليدي (المعروف أيضًا باسم النقطية) أولاً ، وتحت أن لدينا التسلسل الهرمي لمعايير GPU Tracing Ray لدينا. تلك التي تتطلب بالطبع وحدة معالجة رسومات تتبع Ray Tracing ، لذا فإن بطاقات AMD من RX 7000/6000 ، وقوس Intel ، وبطاقات RTX NVIDIA موجودة. جميع النتائج تدون تمكين DLSS أو FSR أو XESS على البطاقات المختلفة ، ضع في اعتباركك.

سبتمبر 2023 تحديث

لقد أضفنا Radeon RX 7800 XT و Radeon RX 7700 XT و Geforce RTX 4060 TI 16GB إلى التسلسل الهرمي وتحديث المخططات. يقدم RX 7800 XT حجة جيدة لنفسها كأفضل 500 دولار في GPU اختيار.

تعمل Ada Lovelace Architecture من NVIDIA على تشغيل أحدث جيلات RTX 40 ، مع ميزات جديدة مثل DLSS 3 Frame Generation-ولجميع بطاقات RTX ، NVIDIA DLSS 3.5 إعادة بناء الشعاع قادمة هذا الخريف. تعمل AMD’s RDNA 3 Architecture على تشغيل RX 7000-Series ، مع خمس بطاقات سطح مكتب تملأ مكدس المنتج. في هذه الأثناء ، تجلب الهندسة المعمارية في Intel’s Arc alchemist لاعبًا ثالثًا في حفل GPU المخصص ، حتى لو كان منافسًا أكثر لعروض الجيل السابق المتوسط.

في الصفحة الثانية ، ستجد جناحنا القياسي 2020-2021 ، والذي يحتوي على جميع وحدات معالجة الرسومات من الجيل السابق التي تعمل على اختبار مجموعة الاختبار الأقدم على مجموعة Core I9-9900K. لم يعد يتم تحديثه بنشاط. لدينا أيضًا التسلسل الهرمي لـ GPU Legacy (بدون معايير ، مرتبة حسب الأداء النظري) لأغراض مرجعية.

الجداول التالية فرز كل شيء فقط من خلال معايير ألعاب GPU المستندة إلى الأداء ، في 1080 بكسل “Ultra” للجناح الرئيسي وفي 1080 بكسل “Medium” لمجموعة DXR Suite. العوامل بما في ذلك السعر ، واستهلاك طاقة بطاقة الرسومات ، والكفاءة الكلية ، والميزات لا يتم أخذها في الاعتبار في التصنيفات هنا. تستخدم نتائج 2022/2023 الحالية اختبار ALDER LAKE CORE I9-12900K. الآن دعنا نضرب المعايير والطاولات.

معايير GPU ترتيب 2023

للحصول على أحدث معاييرنا ، قمنا باختبار كل وحدة معالجة الرسومات التي تم إصدارها تقريبًا في السنوات السبع الماضية ، بالإضافة إلى عدد قليل من الإضافات ، في 1080 بكسل متوسطة و 1080 بكسل ، وفرزت الجدول بنتائج 1080 بكسل Ultra. حيث من المنطقي, نختبر أيضًا في 1440p Ultra و 4K Ultra. يتم تحجيم جميع الدرجات نسبة إلى البطاقة المتطورة 1080 بكسل ، والتي في جناحنا الجديد هي RTX 4090-خاصة في 4K و 1440p.

يمكنك أيضًا رؤية الرسم البياني الموجز أعلاه الذي يوضح الأداء النسبي للبطاقات التي اختبرناها عبر الأجيال العديدة الماضية من الأجهزة في 1080 بكسل Ultra – انقلب من خلال المعرض أعلاه إذا كنت ترغب. هناك بعض الخيارات المفقودة (هـ.ز., GT 1030 ، RX 550 ، والعديد من بطاقات Titan) ، ولكن على خلاف ذلك أنها كاملة بشكل أساسي. لاحظ أن لدينا أيضًا بيانات في الجدول أدناه لبعض وحدات معالجة الرسومات القديم الأخرى.

الألعاب الثمانية التي نستخدمها في معايير GPU القياسية لدينا هي التسلسل الهرمي Borderlands 3 (DX12), كل صرخة 6 (DX12), محاكاة الطيران (DX11 AMD/DX12 Intel/Nvidia), Forza Horizon 5 (DX12), Horizon Zero Dawn (DX12), Red Dead Redemption 2 (فولكان), Total War Warhammer 3 (DX11) ، و مشاهدة الكلاب الفيلق (DX12). درجة FPS هي الوسط الهندسي (الترجيح المتساوي) للألعاب الثمانية. لاحظ أن عمود المواصفات يرتبط مباشرة بمراجعتنا الأصلية لمختلف وحدات معالجة الرسومات.

التسلسل الهرمي لقياس GPU ، الوجبات السريعة الرئيسية

  • NVIDIA RTX 4090 يحتل المركز الأول ولكنه يكلف 70 ٪ أكثر من المركز الثاني AMD RX 7900 XTX.
  • يمكن لـ RTX 4090 مواجهة اختناقات وحدة المعالجة المركزية في 1440 بكسل وخاصة 1080 بكسل.
  • عادة ما تتطابق بطاقات جديدة مع وحدات معالجة الرسومات السابقة للجنرال والتي هي واحدة أو اثنين من مستويات النموذج “أعلى” (هـ.ز. RTX 4070 TI VS. RTX 3090 TI ، أو RX 6600 XT VS. RX 5700 XT). هذا لا ينطبق على 7800 XT من AMD ، وهو أسرع قليلاً فقط من 6800 XT السابقة.
  • بالنظر إلى 1440 بكسل فقط ، يحتل RTX 4080 المرتبة الأكثر كفاءة في وحدة معالجة الرسومات ، تليها RTX 4090 ، RTX 4070 ، RTX 4060 TI ، RTX 4070 TI ، و RTX 4060. GPU الأكثر كفاءة في AMD هو RX 7900 XT. تصنيف وحدة معالجة الرسومات القوس في إنتل في أسفل المخططات من حيث الكفاءة.
  • أفضل قيمة GPU في FPS لكل دولار (مرة أخرى ، تبحث فقط في 1440p) هي RTX 4060 ، تليها RX 6600 ، RX 6650 XT ، و ARC A750. أسوأ القيم (عدم حساب سلسلة RTX 30) هي RTX 4090 و RTX 4080 و RTX 4060 TI 16GB.

انتقد للتمرير أفقيا

معايير GPU معايير GPU المعايير التسلسل الهرمي

بطاقة مصورات 1080p Ultra 1080p متوسطة 1440p Ultra 4K Ultra المواصفات (روابط للمراجعة)
Geforce RTX 4090 100.0 ٪ (151.6 إطارًا في الثانية) 100.0 ٪ (189.6 إطارًا في الثانية) 100.0 ٪ (143.1 إطارًا في الثانية) 100.0 ٪ (114.1 إطارًا في الثانية) AD102 ، 16384 TAMERS ، 2520MHz ، 24GB GDDR6X@21GBPS ، 1008GB/S ، 450W
Radeon RX 7900 XTX 97.3 ٪ (147.5 إطارًا في الثانية) 98.7 ٪ (187.2 إطارًا في الثانية) 93.4 ٪ (133.7 إطارًا في الثانية) 81.6 ٪ (93.0 إطارًا في الثانية) Navi 31 ، 6144 Shaders ، 2500MHz ، 24GB GDDR6@20GBPS ، 960GB/S ، 355W
Geforce RTX 4080 94.0 ٪ (142.6 إطارًا في الثانية) 97.3 ٪ (184.4 إطارًا في الثانية) 90.1 ٪ (129.0 إطارًا في الثانية) 77.8 ٪ (88.7 إطارًا في الثانية) AD103 ، 9728 TAMERS ، 2505MHz ، 16GB [email protected] ، 717GB/S ، 320W
Radeon RX 7900 XT 93.1 ٪ (141. 96.6 ٪ (183.0 إطارًا في الثانية) 86.9 ٪ (124.3FPS) 69.8 ٪ (79.6 إطارًا في الثانية) NAVI 31 ، 5736 TAMERES ، 2400MHz ، 20GB GDDR6@20GBPS ، 800GB/S ، 315W
Radeon RX 6950 XT 89.6 ٪ (135.8 إطارًا في الثانية) 98.9 ٪ (187.4 إطارًا في الثانية) 79.5 ٪ (113.7 إطارًا في الثانية) 59.3 ٪ (67.6 إطارًا في الثانية) NAVI 21 ، 5120 TAMERES ، 2310MHz ، 16GB GDDR6@18GBPS ، 576GB/S ، 335W
Geforce RTX 4070 TI 89.3 ٪ (135.4 إطارًا في الثانية) 95.4 ٪ (180.9fps) 80.5 ٪ (115.1 إطارًا في الثانية) 62.9 ٪ (71.8 إطارًا في الثانية) AD104 ، 7680 تظليل ، 2610 ميجا هرتز ، 12 جيجابايت GDDR6x@21GBPS ، 504GB/S ، 285W
Geforce RTX 3090 TI 87.5 ٪ (132.6 إطارًا في الثانية) 94.3 ٪ (178.8 إطارًا في الثانية) 80.1 ٪ (114.7 إطارًا في الثانية) 67.0 ٪ (76.4 إطارًا في الثانية) GA102 ، 10752 TAMERS ، 1860MHz ، 24GB GDDR6X@21GBPS ، 1008GB/S ، 450W
Radeon RX 6900 XT 87.0 ٪ (132.0 إطارًا في الثانية) 97.7 ٪ (185.3FPS) 75.9 ٪ (108.6 إطارًا في الثانية) 55.6 ٪ (63.5 إطارًا في الثانية) NAVI 21 ، 5120 TAMERES ، 2250MHz ، 16GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 300W
Geforce RTX 3090 84.1 ٪ (127.6 إطارًا في الثانية) 92.7 ٪ (175.8 إطارًا في الثانية) 75.4 ٪ (107.9fps) 62.3 ٪ (71.0 إطارًا في الثانية) GA102 ، 10496 TAMERES ، 1695MHz ، 24GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 936 جيجابايت/ثانية ، 350 واط
Radeon RX 6800 XT 84.0 ٪ (127.3FPS) 95.6 ٪ (181.2 إطارًا في الثانية) 72.0 ٪ (103.0 إطارًا في الثانية) 52.1 ٪ (59.4 إطارًا في الثانية) Navi 21 ، 4608 TAMERES ، 2250MHz ، 16GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 300W
Radeon RX 7800 XT 83.9 ٪ (127.2 إطارًا في الثانية) 95.8 ٪ (181.5 إطارًا في الثانية) 72.7 ٪ (104.0 إطارًا في الثانية) 53.2 ٪ (60. Navi 32 ، 3840 TAMERES ، 2430MHz ، 16GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 624 جيجابايت/ثانية ، 263W
Geforce RTX 3080 TI 83.1 ٪ (126.0 إطارًا في الثانية) 91.5 ٪ (173.4 إطارًا في الثانية) 74.0 ٪ (105.8 إطارًا في الثانية) 60.6 ٪ (69.1 إطارًا في الثانية) GA102 ، 10240 TAMERS ، 1665MHz ، 12GB GDDR6X@19GBPS ، 912GB/S ، 350W
Geforce RTX 3080 12GB 81.9 ٪ (124.2 إطارًا في الثانية) 90.2 ٪ (170.9fps) 72.7 ٪ (104.0 إطارًا في الثانية) 58.7 ٪ (67.0 إطارًا في الثانية) GA102 ، 8960 TAMERS ، 1845MHz ، 12GB GDDR6X@19GBPS ، 912GB/S ، 400W
Geforce RTX 4070 81.5 ٪ (123.6 إطارًا في الثانية) 93.0 ٪ (176.3FPS) 69.1 ٪ (98.9fps) 50.2 ٪ (57.2 إطارًا في الثانية) AD104 ، 5888 TAMERES ، 2475MHz ، 12GB GDDR6X@21GBPS ، 504GB/S ، 200W
Geforce RTX 3080 78.5 ٪ (119.0 إطارًا في الثانية) 89.2 ٪ (169.2 إطارًا في الثانية) 68.5 ٪ (98.1 إطارًا في الثانية) .7 ٪ (62.4 إطارًا في الثانية) GA102 ، 8704 TAMERS ، 1710MHz ، 10GB GDDR6X@19GBPS ، 760GB/S ، 320W
راديون RX 6800 76.7 ٪ (116.3FPS) 91.8 ٪ (174.0 إطارًا في الثانية) 63.1 ٪ (90.2 إطارًا في الثانية) 44.6 ٪ (50.9fps) NAVI 21 ، 3840 TAMERS ، 2105MHz ، 16GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 250W
Radeon RX 7700 XT .0 ٪ (113.7 إطارًا في الثانية) 89.3 ٪ (169.4 إطارًا في الثانية) 63.5 ٪ (90.9fps) 44.1 ٪ (50.2 إطارًا في الثانية) NAVI 32 ، 3456 TAMERES ، 2544MHz ، 12GB GDDR6@18GBPS ، 432GB/S ، 245W
Geforce RTX 3070 TI 69.8 ٪ (105.8 إطارًا في الثانية) 85.1 ٪ (161.3FPS) 59.0 ٪ (84.4 إطارًا في الثانية) 41.8 ٪ (47.7 إطارًا في الثانية) GA104 ، 6144 TAMERS ، 1770MHz ، 8GB GDDR6X@19GBPS ، 608GB/S ، 290W
Radeon RX 6750 XT 68.7 ٪ (104.2 إطارًا في الثانية) 87.0 ٪ (164.9fps) 54.3 ٪ (77.7 إطارًا في الثانية) 37.5 ٪ (42.8 إطارًا في الثانية) NAVI 22 ، 2560 TAMERS ، 2600MHz ، 12GB GDDR6@18GBPS ، 432GB/S ، 250W
Geforce RTX 4060 TI 16GB 67.2 ٪ (102.0 إطارًا في الثانية) 85.7 ٪ (162.5 إطارًا في الثانية) 52.9 ٪ (75.7 إطارًا في الثانية) 36.5 ٪ (41.6 إطارًا في الثانية) AD106 ، 4352 TAMERES ، 2535MHz ، 16GB GDDR6@18GBPS ، 288GB/S ، 160W
Geforce RTX 4060 TI 67.1 ٪ (101.7 إطارًا في الثانية) 84.3 ٪ (159.8 إطارًا في الثانية) 52.8 ٪ (75.5 إطارًا في الثانية) 34.7 ٪ (39.6 إطارًا في الثانية)
Geforce RTX 3070 66.3 ٪ (100.5 إطارًا في الثانية) 82.4 ٪ (156.2 إطارًا في الثانية) 55.2 ٪ (79.0 إطارًا في الثانية) 38.9 ٪ (44.4 إطارًا في الثانية) GA104 ، 5888 TAMERS ، 1725MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 220W
Radeon RX 6700 XT 66.1 ٪ (100.3FPS) 84.7 ٪ (160.6 إطارًا في الثانية) 51.4 ٪ (73.5 إطارًا في الثانية) 35.3 ٪ (40.3FPS) Navi 22 ، 2560 Shaders ، 2581MHz ، 12GB GDDR6@16GBPS ، 384GB/S ، 230W
Titan RTX 65.5 ٪ (99.3FPS) 82.6 ٪ (156.6 إطارًا في الثانية) 55.6 ٪ (79.5 إطارًا في الثانية) 41.9 ٪ (47.8 إطارًا في الثانية) TU102 ، 4608 TAMERS ، 1770MHz ، 24GB GDDR6@14GBPS ، 672GB/S ، 280W
64.7 ٪ (98.1 إطارًا في الثانية) 81.2 ٪ (154.0 إطارًا في الثانية) 53.8 ٪ (77.0 إطارًا في الثانية) 39.4 ٪ (44.9fps) TU102 ، 4352 TAMERS ، 1545MHz ، 11GB GDDR6@14GBPS ، 616GB/S ، 250W
Geforce RTX 3060 TI 60.9 ٪ (92.3FPS) 78.2 ٪ (148.2 إطارًا في الثانية) 49.6 ٪ (71.0 إطارًا في الثانية) GA104 ، 4864 TAMERS ، 1665MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 200W
Geforce RTX 2080 Super 57.3 ٪ (86.8 إطارًا في الثانية) 74.7 ٪ (141.7 إطارًا في الثانية) 46.0 ٪ (65.8 إطارًا في الثانية) 32.2 ٪ (36.7 إطارًا في الثانية) TU104 ، 3072 TAMERES ، 1815MHz ، 8GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 496 جيجابايت/ثانية ، 250 واط
Radeon RX 6700 10GB 56.9 ٪ (86.2 إطارًا في الثانية) .5 ٪ (145.1 إطارًا في الثانية) 43.7 ٪ (62.6 إطارًا في الثانية) 28.9 ٪ (32.9fps) NAVI 22 ، 2304 TAMERS ، 2450MHz ، 10GB GDDR6@16GBPS ، 320GB/S ، 175W
Geforce RTX 4060 56.0 ٪ (84.9fps) 75.1 ٪ (142.3FPS) 42.8 ٪ (61.2 إطارًا في الثانية) 27.9 ٪ (31.9fps) AD107 ، 3072 TAMERES ، 2460MHz ، 8GB GDDR6@17GBPS ، 272GB/S ، 115W
Geforce RTX 2080 55.1 ٪ (83.6 إطارًا في الثانية) 72..5 إطارًا في الثانية) 43.9 ٪ (62.8 إطارًا في الثانية) TU104 ، 2944 TAMERS ، 1710MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 215W
راديون RX 7600 54.3 ٪ (82.3FPS) 75.9 ٪ (143.9fps) 40.0 ٪ (57.3FPS) 25.5 ٪ (29.1 إطارًا في الثانية) Navi 33 ، 2048 TAMERES ، 2655MHz ، 8GB GDDR6@18GBPS ، 288GB/S ، 165W
Radeon RX 6650 XT 52.7 ٪ (80.0 إطارًا في الثانية) 72.9 ٪ (138.2 إطارًا في الثانية) 39.5 ٪ (56.5 إطارًا في الثانية) NAVI 23 ، 2048 TAMERES ، 2635MHz ، 8GB GDDR6@18GBPS ، 280GB/S ، 180W
Geforce RTX 2070 Super 51.6 ٪ (78.3FPS) 68.3 ٪ (129.5 إطارًا في الثانية) 40.6 ٪ (58.1 إطارًا في الثانية) TU104 ، 2560 TAMERES ، 1770MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 215W
Radeon RX 6600 XT 51.5 ٪ (78.1 إطارًا في الثانية) 71.6 ٪ (135.8 إطارًا في الثانية) 38.6 ٪ (55.2 إطارًا في الثانية) Navi 23 ، 2048 TAMERES ، 2589MHz ، 8GB GDDR6@16GBPS ، 256GB/S ، 160W
Intel ARC A770 16GB 50.6 ٪ (76.8 إطارًا في الثانية) 60.8 ٪ (115.3FPS) .7 ٪ (59.6 إطارًا في الثانية) 30.7 ٪ (35.0 إطارًا في الثانية) ACM-G10 ، 4096 TAMERES ، 2100MHz ، 16GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 560 جيجابايت/ثانية ، 225W
Radeon RX 5700 XT 48.3 ٪ (73.3FPS) 65.9 ٪ (124.9fps) 37.1 ٪ (53.1 إطارًا في الثانية) 25.6 ٪ (29.3FPS) Navi 10 ، 2560 Shaders ، 1905MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 225W
Intel ARC A770 8GB 48.3 ٪ (73.2 إطارًا في الثانية) 59.9 ٪ (113.6 إطارًا في الثانية) 39.5 ٪ (56.5 إطارًا في الثانية) 28.8 ٪ (32.9fps) ACM-G10 ، 4096 TAMERES ، 2100MHz ، 8GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 225W
Geforce RTX 3060 48.1 ٪ (73.0 إطارًا في الثانية) 63.8 ٪ (121.0 إطارًا في الثانية) 37.7 ٪ (54.0 إطارًا في الثانية) GA106 ، 3584 TAMERES ، 1777MHz ، 12GB GDDR6@15GBPS ، 360GB/S ، 170W
Geforce RTX 2070 46.4 ٪ (70.3FPS) 62.8 ٪ (119.0 إطارًا في الثانية) 36.1 ٪ (51.6 إطارًا في الثانية) TU106 ، 2304 TAMERES ، 1620MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 175W
راديون السابع 45.9 ٪ (69.5 إطارًا في الثانية) 60.1 ٪ (113.9fps) 37.0 ٪ (53.0 إطارًا في الثانية) 27.6 ٪ (31.5 إطارًا في الثانية) Vega 20 ، 3840 TAMERES ، 1750MHz ، 16GB [email protected] ، 1024 جيجابايت/ثانية ، 300 واط
Intel ARC A750 44.8 ٪ (68.0 إطارًا في الثانية) 56.2 ٪ (106.6 إطارًا في الثانية) 36.5 ٪ (52.2 إطارًا في الثانية) 26.5 ٪ (30.2 إطارًا في الثانية) ACM-G10 ، 3584 TAMERS ، 2050MHz ، 8GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 225W
راديون RX 6600 44.4 ٪ (67.3FPS) 62.1 ٪ (117.7 إطارًا في الثانية) 32.6 ٪ (46.6 إطارًا في الثانية) Navi 23 ، 1792 TAMERES ، 2491MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 224GB/S ، 132W
Geforce GTX 1080 TI 43.8 ٪ (66. 58.1 ٪ (110.2 إطارًا في الثانية) 35.1 ٪ (50.2 إطارًا في الثانية) 25.9 ٪ (29.5 إطارًا في الثانية) GP102 ، 3584 TAMERS ، 1582MHz ، 11GB GDDR5X@11GBPS ، 484GB/S ، 250W
Geforce RTX 2060 Super 43.6 ٪ (66.2 إطارًا في الثانية) 59.0 ٪ (111.8 إطارًا في الثانية) 33.6 ٪ (48.1 إطارًا في الثانية) TU106 ، 2176 TAMERES ، 1650MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 175W
راديون RX 5700 42.6 ٪ (64.5 إطارًا في الثانية) 58.4 ٪ (110.8 إطارًا في الثانية) 32.6 ٪ (46.7 إطارًا في الثانية) Navi 10 ، 2304 TAMERES ، 1725MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 180W
Radeon RX 5600 XT 38.1 ٪ (57.8 إطارًا في الثانية) 52.7 ٪ (100.0 إطارًا في الثانية) 29.4 ٪ (42.0 إطارًا في الثانية) Navi 10 ، 2304 TAMERES ، 1750MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 336GB/S ، 160W
راديون RX Vega 64 37.4 ٪ (56.7 إطارًا في الثانية) 49.7 ٪ (94.3FPS) 29.1 ٪ (41.6 إطارًا في الثانية) 20.6 ٪ (23.5 إطارًا في الثانية) Vega 10 ، 4096 TAMERES ، 1546MHz ، 8GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 484 جيجابايت/ثانية ، 295 واط
Geforce RTX 2060 36.9 ٪ (55.9fps) 52.9 ٪ (100.2 إطارًا في الثانية) 27.9 ٪ (39.9fps) TU106 ، 1920 TAMERES ، 1680MHz ، 6GB GDDR6@14GBPS ، 336GB/S ، 160W
Geforce GTX 1080 35.0 ٪ (53.0 إطارًا في الثانية) 47.4 ٪ (89.9fps) 27.6 ٪ (39.4 إطارًا في الثانية) GP104 ، 2560 TAMERS ، 1733MHz ، 8GB GDDR5X@10GBPS ، 320GB/S ، 180W
Geforce RTX 3050 34.2 ٪ (51.9fps) 46.8 ٪ (88.8 إطارًا في الثانية) 26.9 ٪ (38.5 إطارًا في الثانية) GA106 ، 2560 TAMERES ، 1777MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 224GB/S ، 130W
Geforce GTX 1070 TI 33.7 ٪ (51.1 إطارًا في الثانية) 45.2 ٪ (85.7 إطارًا في الثانية) 26.5 ٪ (37.9fps) GP104 ، 2432 TAMERS ، 1683MHz ، 8GB GDDR5@8GBPS ، 256GB/S ، 180W
راديون RX Vega 56 33.4 ٪ (50.6 إطارًا في الثانية) 44.4 ٪ (84.2 إطارًا في الثانية) 25.8 ٪ (37.0 إطارًا في الثانية) Vega 10 ، 3584 TAMERES ، 1471MHz ، 8GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 410 جيجابايت/ثانية ، 210 واط
Geforce GTX 1660 Super 29.8 ٪ (45.3FPS) 43.5 ٪ (82.5 إطارًا في الثانية) 22.7 ٪ (32.5 إطارًا في الثانية) TU116 ، 1408 TAMERES ، 1785MHz ، 6GB GDDR6@14GBPS ، 336GB/S ، 125W
Geforce GTX 1660 TI 29.7 ٪ (45.0 إطارًا في الثانية) 43.3 ٪ (82.1 إطارًا في الثانية) 22.6 ٪ (32.3FPS) TU116 ، 1536 TAMERES ، 1770MHz ، 6GB GDDR6@12GBPS ، 288GB/S ، 120W
Geforce GTX 1070 29.5 ٪ (44.7 إطارًا في الثانية) 39.6 ٪ (75.0 إطارًا في الثانية) 23.1 ٪ (33.1 إطارًا في الثانية) GP104 ، 1920 TAMERES ، 1683MHz ، 8GB GDDR5@8GBPS ، 256GB/S ، 150W
Geforce GTX 1660 26.6 ٪ (40.3FPS) 39..7 إطارًا في الثانية) 20.1 ٪ (28.7 إطارًا في الثانية) TU116 ، 1408 TAMERES ، 1785MHz ، 6GB GDDR5@8GBPS ، 192GB/S ، 120W
Radeon RX 5500 XT 8GB 26.2 ٪ (39.7 إطارًا في الثانية) 38.0 ٪ (72.1 إطارًا في الثانية) 19.7 ٪ (28.2 إطارًا في الثانية) Navi 14 ، 1408 TAMERES ، 1845MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 224GB/S ، 130W
راديون RX 590 25.9 ٪ (39.3FPS) 36.2 ٪ (68.5 إطارًا في الثانية) 20.3 ٪ (29.0 إطارًا في الثانية) Polaris 30 ، 2304 TAMERES ، 1545MHz ، 8GB GDDR5@8GBPS ، 256GB/S ، 225W
Geforce GTX 980 TI 23.7 ٪ (35. 33.0 ٪ (62.6 إطارًا في الثانية) 18.6 ٪ (26.6 إطارًا في الثانية) GM200 ، 2816 TAMERS ، 1075MHz ، 6GB GDDR5@7GBPS ، 336GB/S ، 250W
Radeon RX 580 8GB 23.3 ٪ (35.3FPS) 32.6 ٪ (61.7 إطارًا في الثانية) 18.2 ٪ (26.0 إطارًا في الثانية) Polaris 20 ، 2304 TAMERES ، 1340MHz ، 8GB GDDR5@8GBPS ، 256GB/S ، 185W
Radeon R9 Fury X 23.2 ٪ (35.2 إطارًا في الثانية) 33.7 ٪ (63.8 إطارًا في الثانية) Fiji ، 4096 تظليلات ، 1050 ميجا هرتز ، 4 جيجا بايت HBM2@2GBPS ، 512GB/S ، 275W
Geforce GTX 1650 Super 22.3 ٪ (33.9fps) 35.7 ٪ (67.7 إطارًا في الثانية) TU116 ، 1280 TAMERES ، 1725MHz ، 4GB GDDR6@12GBPS ، 192GB/S ، 100W
Radeon RX 5500 XT 4GB 22.0 ٪ (33.3FPS) 35.2 ٪ (66.8 إطارًا في الثانية) Navi 14 ، 1408 TAMERES ، 1845MHz ، 4GB GDDR6@14GBPS ، 224GB/S ، 130W
Geforce GTX 1060 6GB 21.1 ٪ (32.1 إطارًا في الثانية) 30.4 ٪ (57.7 إطارًا في الثانية) 16.1 ٪ (23.0 إطارًا في الثانية) GP106 ، 1280 TAMERES ، 1708MHz ، 6GB GDDR5@8GBPS ، 192GB/S ، 120W
Radeon RX 6500 XT 20.2 ٪ (30.6 إطارًا في الثانية) 34.7 ٪ (65.8 إطارًا في الثانية) 12.6 ٪ (18.0 إطارًا في الثانية) Navi 24 ، 1024 TAMERES ، 2815MHz ، 4GB GDDR6@18GBPS ، 144GB/S ، 107W
راديون R9 390 .6 ٪ (29.8 إطارًا في الثانية) 26.9 ٪ (51.1 إطارًا في الثانية) Grenada ، 2560 Shaders ، 1000MHz ، 8GB GDDR5@6GBPS ، 384GB/S ، 275W
Geforce GTX 980 19.1 ٪ (28.9fps) 28.3 ٪ (53.6 إطارًا في الثانية) GM204 ، 2048 TAMERES ، 1216MHz ، 4GB GDDR5@7GBPS ، 256GB/S ، 165W
Geforce GTX 1650 GDDR6 19.0 ٪ (28.8 إطارًا في الثانية) 29.9 ٪ (56.6 إطارًا في الثانية) TU117 ، 896 TAMERES ، 1590MHz ، 4GB GDDR6@12GBPS ، 192GB/S ، 75W
Intel ARC A380 18.7 ٪ (28.4 إطارًا في الثانية) 28.6 ٪ (54.3FPS) 13.6 ٪ (19.5 إطارًا في الثانية) ACM-G11 ، 1024 تظليل ، 2450 ميجا هرتز ، 6 جيجابايت [email protected] جيجابت في الثانية ، 186 جيجابايت/ثانية ، 75 واط
Radeon RX 570 4GB 18.5 ٪ (28.1 إطارًا في الثانية) 28.2 ٪ (53.6 إطارًا في الثانية) 13..9fps) Polaris 20 ، 2048 TAMERES ، 1244MHz ، 4GB GDDR5@7GBPS ، 224GB/S ، 150W
Geforce GTX 1650 17.8 ٪ (27.0 إطارًا في الثانية) 27.1 ٪ (51.3FPS) TU117 ، 896 TAMERES ، 1665MHz ، 4GB GDDR5@8GBPS ، 128GB/S ، 75W
Geforce GTX 970 17.5 ٪ (26.5 إطارًا في الثانية) 25.9 ٪ (49.0 إطارًا في الثانية) GM204 ، 1664 TAMERES ، 1178MHz ، 4GB GDDR5@7GBPS ، 256GB/S ، 145W
راديون RX 6400 15.9 ٪ (24.1 إطارًا في الثانية) 27.0 ٪ (51.1 إطارًا في الثانية) Navi 24 ، 768 TAMERES ، 2321MHz ، 4GB GDDR6@16GBPS ، 128GB/S ، 53W
Geforce GTX 1050 TI 13.1 ٪ (19.8 إطارًا في الثانية) 20.0 ٪ (38.0 إطارًا في الثانية) GP107 ، 768 TAMERES ، 1392MHz ، 4GB GDDR5@7GBPS ، 112GB/S ، 75W
Geforce GTX 1060 3GB 27.7 ٪ (52.5 إطارًا في الثانية) GP106 ، 1152 TAMERS ، 1708MHz ، 3GB GDDR5@8GBPS ، 192GB/S ، 120W
Geforce GTX 1630 11.1 ٪ (16.9fps) 17.8 ٪ (33.8 إطارًا في الثانية) TU117 ، 512 TAMERES ، 1785MHz ، 4GB GDDR6@12GBPS ، 96GB/S ، 75W
Radeon RX 560 4GB 9.7 ٪ (14.7 إطارًا في الثانية) 16.7 ٪ (31.7 إطارًا في الثانية) Baffin ، 1024 تظليل ، 1275 ميجا هرتز ، 4 جيجابايت GDDR5@7GBPS ، 112 جيجابايت/ثانية ، 60-80W
Geforce GTX 1050 15.7 ٪ (29.7 إطارًا في الثانية) GP107 ، 640 TAMERES ، 1455MHz ، 2GB GDDR5@7GBPS ، 112GB/S ، 75W
Radeon RX 550 4GB 10.3 ٪ (19.5 إطارًا في الثانية) Lexa ، 640 Shaders ، 1183MHz ، 4GB GDDR5@7GBPS ، 112GB/S ، 50W
Geforce GT 1030 7.7 ٪ (14.6 إطارًا في الثانية) GP108 ، 384 TAMERS ، 1468MHz ، 2GB GDDR5@6GBPS ، 48GB/S ، 30W

*: لا يمكن لـ GPU إجراء جميع الاختبارات ، وبالتالي فإن النتيجة الإجمالية منحرفة قليلاً عند 1080 بكسل Ultra.

على الرغم من أن RTX 4090 يحتل المركز الأول من الناحية الفنية في 1080 بكسل Ultra ، إلا أن أرقام 1440 بكسل وخاصة 4K هي التي تثير الإعجاب. إنها أسرع بنسبة 3 ٪ فقط من أقرب RX 7900 XTX في 1080 بكسل Ultra ، ولكن هذا يزداد إلى 8 ٪ عند 1440p ثم 23 ٪ في 4K. ضد RTX 3090 TI ، إنها أيضًا ترقية رئيسية: 14 ٪ أسرع عند 1080 بكسل ، وأسرع 27 ٪ في 1440 بكسل ، وأسرع 51 ٪ في 4K.

(لاحظ أن أرقام FPS المذكورة أعلاه تتضمن كل من المتوسط ​​والحد الأدنى FPS في درجة واحدة – مع متوسط ​​وزن أكبر من 1 ٪ FPS.)

مرة أخرى ، ضع في اعتبارك أننا لا ندرج أي تتبع شعاع أو نتائج DLSS في الجدول أعلاه ، حيث نعتزم استخدام مجموعة الاختبار نفسها مع نفس الإعدادات على جميع بطاقات الرسومات الحالية والجيل السابق. نظرًا لأن بطاقات RTX فقط تدعم DLSS (و RTX 40-Series إذا كنت تريد DLSS 3) ، فإن هذا من شأنه أن يحد بشكل كبير من البطاقات التي يمكننا مقارنتها مباشرة. يمكنك رؤية نتائج DLSS 2/3 و FSR 2 في مراجعة RTX 4070 إذا كنت ترغب في التحقق من أوضاع الارتفاع المختلفة قد تساعد.

بالطبع يأتي RTX 4090 بسعر حاد ، على الرغم من أنه ليس أسوأ بكثير من الجيل السابق RTX 3090. في الواقع ، قلنا أنه أفضل بكثير في بعض النواحي ، لأن 3090 لم يكن سوى تحسن بسيط في الأداء مقارنة بـ 3080 في وقت الإطلاق ، ولكن مع أكثر من ضعف VRAM. أخرجت Nvidia كل المحطات مع 4090 ، مما زاد من التهم الأساسية وسرعات الساعة وحدود الطاقة لدفعها إلى ما وراء جميع المتنافسين.

تنحى عن RTX 4090 ، وضربات التجارة RTX 4080 و RX 7900 XTX بدقة أعلى ، في حين تلعب اختناقات وحدة المعالجة المركزية في 1080 بكسل. سنتحول إلى i9-13900k في المستقبل القريب ، ويمكنك رؤية هذه النتائج في أحدث مراجعات بطاقة الرسومات لدينا-تحقق 7800 XT للحصول على أمثلة.

خارج أحدث الإصدارات من AMD و NVIDIA ، لا تزال رقائق RX 6000- و RTX 30-Series تؤدي أداءً جيدًا بشكل معقول وفي بعض الحالات تمثل “صفقة” أفضل- على الرغم من أن الأجهزة يمكن أن تزيد عن عامين الآن. تندرج وحدات معالجة الرسومات القوس Intel أيضًا في هذه الفئة وهي شيء من البطاقة البرية.

لقد تم اختبار وإعادة اختبار وحدات معالجة الرسومات بشكل دوري ، كما أن رقائق القوس التي تدير أحدث برامج التشغيل تكمل الآن جميع معاييرنا دون أي شذوذ كبير. ((ماين كرافت كانت مشكلة سابقًا ، على الرغم من أن Intel قد قامت أخيرًا بفرز ذلك.) إنها ليست كبيرة في الكفاءة ، ولكن الأداء العام والتسعير لـ A750 جيد جدًا.

بالانتقال إلى وحدات معالجة الرسومات من الجيل السابق ، تنتهي رقائق RTX 20-Series و GTX 16-Series من خلال النتائج ، إلى جانب سلسلة RX 5000-Series. القاعدة العامة التي تتمتع بها الإبهام هي أنك تحصل على “ترقيات نموذجية” واحدة أو اثنتين مع البنى الأحدث ، لذلك على سبيل المثال ، يأتي RTX 2080 Super أسفل RTX 3060 TI مباشرة ، في حين أن RX 5700 XT هبط بنسبة قليلة خلف RX 6600 xt.

ارجع بعيدًا بما فيه الكفاية ويمكنك أن ترى كيف تعاقب الألعاب الحديثة في إعدادات Ultra بشدة البطاقات التي لا تحتوي على أكثر من 4 جيجابايت VRAM. لقد كنا نقول منذ بضع سنوات حتى الآن أن 4 جيجابايت كانت مجرد تجريف ، وفي هذه الأيام كنا نتجنب شراء أي شيء بأقل من 8 جيجابايت من VRAM-12 جيجابايت أو أكثر من المرغوب فيه لقياس وحدة معالجة الرسومات السائدة أو الراقية. فشل GTX 1060 3GB و GTX 1050 و GTX 780 بالفعل في إجراء بعض اختباراتنا ، والتي تشوه نتائجها قليلاً ، على الرغم من أنها تعمل بشكل أفضل في 1080 بكسل متوسط.

الآن دعنا ننتقل إلى التسلسل الهرمي لتتبع الشعاع.

ترتيب معايير GPU Ray Tracing 2023

إن تمكين تتبع الشعاع ، خاصة مع الألعاب الصعبة مثل تلك التي نستخدمها في مجموعة اختبار DXR الخاصة بنا ، يمكن أن يتسبب. نحن نختبر مع إعدادات تتبع الأشعة “المتوسطة” و “Ultra”. يعني المتوسطة استخدام مسبق الرسومات المتوسطة ولكن تشغيل تأثيرات تتبع الأشعة (تم ضبطها على “متوسطة” إذا كان هذا خيارًا ؛ وإلا “.

نظرًا لأن تتبع الشعاع أكثر تطلبًا كثيرًا ، فإننا نقوم بفرز هذه النتائج من خلال الدرجات المتوسطة 1080 بكسل. هذا أيضًا لأن RX 6500 XT و RX 6400 جنبا إلى جنب مع ARC A380 في الأساس لا يمكن التعامل مع تتبع الأشعة حتى في هذه الإعدادات ، والاختبار في أي شيء أكثر من 1080 بكسل سيكون غير مثمر.

ألعاب تتبع الأشعة الخمس التي نستخدمها ذاكرة مشرقة لانهائي, السيطرة على الطبعة النهائية, Cyberpunk 2077, مترو خروج محسّن, و ماين كرافت – كل هذه تستخدم API DirectX 12 / DX12. درجة FPS هي الوسط الهندسي (الترجيح المتساوي) للألعاب الخمس ، ويتم تحجيم النسبة المئوية بالنسبة إلى أسرع وحدة معالجة الرسومات في القائمة ، والتي مرة أخرى هي Geforce RTX 4090.

GPU Ray Tracing Hierarchy ، key aceaways

  • تهيمن Nvidia تمامًا على أداء تتبع الشعاع ، مع RTX 4090 تقريبًا تضاعف أفضل AMD RX 7900 XTX في المركز السادس. أراضي Intel’s Arc A770 في الرقم 28.
  • يتم دعم DLSS 2 Upscaling مع وضع الجودة في معظم ألعاب تتبع الشعاع ويمكن أن يعزز الأداء بنسبة 30 ~ 50 في المائة (اعتمادًا على اللعبة والدقة والإعدادات المستخدمة). يمكن أن يوفر دعم FSR 2 و XESS ارتفاعًا مماثلًا ، لكن FSR 2 هو فقط في حوالي ثلث العديد من الألعاب في الوقت الحالي ، ودعم XESS أقل شيوعًا.
  • ستحتاج إلى RTX 4070 أو RTX 3080 أو GPU بشكل أسرع للتعامل مع 1080 بكسل مع إعدادات خارجية في 60 إطارًا في الثانية أو أكثر ، مما يعني أن وضع الأداء يمكن أن يجعل 4K قابلاً للحياة.
  • يحتل RTX 4080 المرتبات مرة أخرى كأفضل وحدة معالجة الرسومات ، تليها RTX 4090 ، RTX 4070 ، RTX 4070 TI ، RTX 4060 TI ، و RTX 4060. حتى RTX 3060 و 3060 TI و 3070 رتبة قبل AMD ، والتي مرة أخرى هي RX 7900 XT. لا تزال وحدات معالجة الرسومات Arc’s Intel بعيدًا عن قائمة الكفاءة ، على الرغم من أنها غالبًا ما تكون أفضل من أجزاء AMD من RX 6000-Series.
  • أفضل “قيمة” تتبع شعاع إجمالي في FPS لكل دولار يذهب إلى RTX 4060 ، تليها قوس A750. بعض بطاقات NVIDIA 3060/3070 في NVIDIA على خلوص وأيضًا المرتبة العليا ، على الرغم من أن الإمدادات ستجف قريبًا قريبًا. بالنسبة إلى DXR ، أفضل قيمة لـ AMD هي RX 6700 10GB.

انتقد للتمرير أفقيا

Tom’s Hardware Ray Tracing GPU معايير التسلسل الهرمي

بطاقة مصورات 1080p متوسطة 1080p Ultra 1440p Ultra 4K Ultra المواصفات (روابط للمراجعة)
Geforce RTX 4090 .0 ٪ (159.9fps) 100.0 ٪ (132.7 إطارًا في الثانية) 100.0 ٪ (97.8 إطارًا في الثانية) 100.0 ٪ (53.5 إطارًا في الثانية) AD102 ، 16384 TAMERS ، 2520MHz ، 24GB GDDR6X@21GBPS ، 1008GB/S ، 450W
Geforce RTX 4080 83.1 ٪ (132.9fps) 78.9 ٪ (104.8 إطارًا في الثانية) 72.9 ٪ (71.3FPS) 68.6 ٪ (36.7 إطارًا في الثانية) AD103 ، 9728 TAMERS ، 2505MHz ، 16GB [email protected] ، 717GB/S ، 320W
Geforce RTX 3090 TI 71.6 ٪ (114.5 إطارًا في الثانية) 65.3 ٪ (86.7 إطارًا في الثانية) 61.1 ٪ (59.7 إطارًا في الثانية) 57.8 ٪ (30.9fps) GA102 ، 10752 TAMERS ، 1860MHz ، 24GB GDDR6X@21GBPS ، 1008GB/S ، 450W
Geforce RTX 4070 TI 71.6 ٪ (114.4 إطارًا في الثانية) 64.8 ٪ (86.0 إطارًا في الثانية) 58.0 ٪ (56.8 إطارًا في الثانية) 52.9 ٪ (28.3FPS) AD104 ، 7680 تظليل ، 2610 ميجا هرتز ، 12 جيجابايت GDDR6x@21GBPS ، 504GB/S ، 285W
Geforce RTX 3090 67.3 ٪ (107.6 إطارًا في الثانية) 59.3 ٪ (78.7 إطارًا في الثانية) 54.8 ٪ (53.6 إطارًا في الثانية) 50.9 ٪ (27.2 إطارًا في الثانية) GA102 ، 10496 TAMERES ، 1695MHz ، 24GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 936 جيجابايت/ثانية ، 350 واط
Radeon RX 7900 XTX 67.2 ٪ (107.5 إطارًا في الثانية) 60.0 ٪ (79.7 إطارًا في الثانية) 54.0 ٪ (52.8 إطارًا في الثانية) 48.7 ٪ (26.1 إطارًا في الثانية) Navi 31 ، 6144 Shaders ، 2500MHz ، 24GB GDDR6@20GBPS ، 960GB/S ، 355W
Geforce RTX 3080 TI 65.7 ٪ (105.0 إطارًا في الثانية) 57.7 ٪ (76.6 إطارًا في الثانية) 53.3 ٪ (52.2 إطارًا في الثانية) 49.5 ٪ (26.5 إطارًا في الثانية) GA102 ، 10240 TAMERS ، 1665MHz ، 12GB GDDR6X@19GBPS ، 912GB/S ، 350W
Geforce RTX 3080 12GB 64.5 ٪ (103.1 إطارًا في الثانية) 56.5 ٪ (75.0 إطارًا في الثانية) 51.8 ٪ (50.7 إطارًا في الثانية) 47.5 ٪ (25.4 إطارًا في الثانية) GA102 ، 8960 TAMERS ، 1845MHz ، 12GB GDDR6X@19GBPS ، 912GB/S ، 400W
Radeon RX 7900 XT 60.9 ٪ (97.4 إطارًا في الثانية) 53.2 ٪ (70.5 إطارًا في الثانية) 47.0 ٪ (46.0 إطارًا في الثانية) 41.5 ٪ (22.2 إطارًا في الثانية) NAVI 31 ، 5736 TAMERES ، 2400MHz ، 20GB GDDR6@20GBPS ، 800GB/S ، 315W
Geforce RTX 4070 60.7 ٪ (97.2 إطارًا في الثانية) 52.3 ٪ (69.4 إطارًا في الثانية) 46.3 ٪ (45.2 إطارًا في الثانية) 41.2 ٪ (22.0 إطارًا في الثانية) AD104 ، 5888 TAMERES ، 2475MHz ، 12GB GDDR6X@21GBPS ، 504GB/S ، 200W
Geforce RTX 3080 59.3 ٪ (94.8 إطارًا في الثانية) 51.7 ٪ (68.7 إطارًا في الثانية) 47.3 ٪ (46.3FPS) 42.6 ٪ (22.8 إطارًا في الثانية) GA102 ، 8704 TAMERS ، 1710MHz ، 10GB GDDR6X@19GBPS ، 760GB/S ، 320W
Geforce RTX 3070 TI 50.1 ٪ (80.2 إطارًا في الثانية) 42.1 ٪ (55.8 إطارًا في الثانية) 37.0 ٪ (36.1 إطارًا في الثانية) GA104 ، 6144 TAMERS ، 1770MHz ، 8GB GDDR6X@19GBPS ، 608GB/S ، 290W
Radeon RX 6950 XT 50.1 ٪ (80.1 إطارًا في الثانية) 42.5 ٪ (56.4 إطارًا في الثانية) 36.5 ٪ (35.7 إطارًا في الثانية) 32.3 ٪ (17.3FPS) NAVI 21 ، 5120 TAMERES ، 2310MHz ، 16GB GDDR6@18GBPS ، 576GB/S ، 335W
Radeon RX 7800 XT 47.4 ٪ (75.8 إطارًا في الثانية) 41.3 ٪ (54.9fps) 35.9 ٪ (35.1 إطارًا في الثانية) 31.9 ٪ (17.0 إطارًا في الثانية) Navi 32 ، 3840 TAMERES ، 2430MHz ، 16GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 624 جيجابايت/ثانية ، 263W
Radeon RX 6900 XT 47.1 ٪ (75.4 إطارًا في الثانية) 39.4 ٪ (52.3FPS) 34.1 ٪ (33.3FPS) 30.0 ٪ (16.1 إطارًا في الثانية) NAVI 21 ، 5120 TAMERES ، 2250MHz ، 16GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 300W
Geforce RTX 4060 TI 46.9 ٪ (75.1 إطارًا في الثانية) 39.8 ٪ (52.8 إطارًا في الثانية) 34.3 ٪ (33.5 إطارًا في الثانية) 25.9 ٪ (13.9fps) AD106 ، 4352 TAMERES ، 2535MHz ، 8GB GDDR6@18GBPS ، 288GB/S ، 160W
Geforce RTX 3070 46.8 ٪ (74.9fps) 39.3 ٪ (52.2 إطارًا في الثانية) 34.2 ٪ (33.5 إطارًا في الثانية) GA104 ، 5888 TAMERS ، 1725MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 220W
Geforce RTX 4060 TI 16GB 46.8 ٪ (74.9fps) 39.9 ٪ (53.0 إطارًا في الثانية) 34.7 ٪ (34.0 إطارًا في الثانية) 30.8 ٪ (16.5 إطارًا في الثانية) AD106 ، 4352 TAMERES ، 2535MHz ، 16GB GDDR6@18GBPS ، 288GB/S ، 160W
Titan RTX 46.5 ٪ (74.4 إطارًا في الثانية) 40.1 ٪ (53.3FPS) 35.8 ٪ (35.0 إطارًا في الثانية) 32.5 ٪ (17.4 إطارًا في الثانية) TU102 ، 4608 TAMERS ، 1770MHz ، 24GB GDDR6@14GBPS ، 672GB/S ، 280W
Geforce RTX 2080 TI 44.3 ٪ (70.9fps) 38.2 ٪ (50.7 إطارًا في الثانية) 33.6 ٪ (32.9fps) TU102 ، 4352 TAMERS ، 1545MHz ، 11GB GDDR6@14GBPS ، 616GB/S ، 250W
Radeon RX 6800 XT 43.7 ٪ (70.0 إطارًا في الثانية) 36.5 ٪ (48.5 إطارًا في الثانية) 31.8 ٪ (31.1 إطارًا في الثانية) 28.0 ٪ (15.0 إطارًا في الثانية) Navi 21 ، 4608 TAMERES ، 2250MHz ، 16GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 300W
Radeon RX 7700 XT 41.9 ٪ (67.0 إطارًا في الثانية) 36.6 ٪ (48.6 إطارًا في الثانية) 31.8 ٪ (31.1 إطارًا في الثانية) 27.6 ٪ (14.8 إطارًا في الثانية) NAVI 32 ، 3456 TAMERES ، 2544MHz ، 12GB GDDR6@18GBPS ، 432GB/S ، 245W
Geforce RTX 3060 TI 41.7 ٪ (66.7 إطارًا في الثانية) 34.8 ٪ (46.2 إطارًا في الثانية) 30.1 ٪ (29.5 إطارًا في الثانية) GA104 ، 4864 TAMERS ، 1665MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 200W
راديون RX 6800 37.6 ٪ (60.1 إطارًا في الثانية) 31.0 ٪ (41.2 إطارًا في الثانية) 26.9 ٪ (26.3FPS) NAVI 21 ، 3840 TAMERS ، 2105MHz ، 16GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 250W
Geforce RTX 2080 Super 37.2 ٪ (59.4 إطارًا في الثانية) 31.7 ٪ (42.0 إطارًا في الثانية) 27.7 ٪ (27.1 إطارًا في الثانية) TU104 ، 3072 TAMERES ، 1815MHz ، 8GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 496 جيجابايت/ثانية ، 250 واط
Geforce RTX 4060 36.8 ٪ (58.8 إطارًا في الثانية) 31.4 ٪ (41.7 إطارًا في الثانية) 26.4 ٪ (25.8 إطارًا في الثانية) AD107 ، 3072 TAMERES ، 2460MHz ، 8GB GDDR6@17GBPS ، 272GB/S ، 115W
Geforce RTX 2080 35.7 ٪ (57.1 إطارًا في الثانية) 29.9 ٪ (39.7 إطارًا في الثانية) 26.1 ٪ (25.5 إطارًا في الثانية) TU104 ، 2944 TAMERS ، 1710MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 215W
Intel ARC A770 8GB 33.9 ٪ (54.2 إطارًا في الثانية) 28.8 ٪ (38.2 إطارًا في الثانية) 24.6 ٪ (24.1 إطارًا في الثانية) ACM-G10 ، 4096 TAMERES ، 2100MHz ، 8GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 225W
Intel ARC A770 16GB 33.8 ٪ (54.0 إطارًا في الثانية) 28.8 ٪ (38.2 إطارًا في الثانية) 26.8 ٪ (26.2 إطارًا في الثانية) ACM-G10 ، 4096 TAMERES ، 2100MHz ، 16GB [email protected] جيجابت في الثانية ، 560 جيجابايت/ثانية ، 225W
Geforce RTX 2070 Super 32.8 ٪ (52.4 إطارًا في الثانية) 27.5 ٪ (36.6 إطارًا في الثانية) 23.6 ٪ (23.1 إطارًا في الثانية) TU104 ، 2560 TAMERES ، 1770MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 215W
Intel ARC A750 31.3 ٪ (50.1 إطارًا في الثانية) 27.0 ٪ (35.8 إطارًا في الثانية) 23.1 ٪ (22.6 إطارًا في الثانية) ACM-G10 ، 3584 TAMERS ، 2050MHz ، 8GB GDDR6@16GBPS ، 512GB/S ، 225W
Radeon RX 6750 XT 31.1 ٪ (49.8 إطارًا في الثانية) 26.0 ٪ (34.5 إطارًا في الثانية) 22.0 ٪ (21.5 إطارًا في الثانية) NAVI 22 ، 2560 TAMERS ، 2600MHz ، 12GB GDDR6@18GBPS ، 432GB/S ، 250W
Geforce RTX 3060 30.9 ٪ (49.4 إطارًا في الثانية) 25.7 ٪ (34.1 إطارًا في الثانية) 22.0 ٪ (21.5 إطارًا في الثانية) GA106 ، 3584 TAMERES ، 1777MHz ، 12GB GDDR6@15GBPS ، 360GB/S ، 170W
Radeon RX 6700 XT 29.1 ٪ (46.6 إطارًا في الثانية) 24.3 ٪ (32.3FPS) 20.3 ٪ (19.9fps) Navi 22 ، 2560 Shaders ، 2581MHz ، 12GB GDDR6@16GBPS ، 384GB/S ، 230W
Geforce RTX 2070 29.0 ٪ (46.3FPS) 24.2 ٪ (32.1 إطارًا في الثانية) 20.9 ٪ (20.4 إطارًا في الثانية) TU106 ، 2304 TAMERES ، 1620MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 175W
Geforce RTX 2060 Super 27.8 ٪ (44.5 إطارًا في الثانية) 23.0 ٪ (30.5 إطارًا في الثانية) 19.7 ٪ (19.3FPS) TU106 ، 2176 TAMERES ، 1650MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 448GB/S ، 175W
Radeon RX 6700 10GB 26.8 ٪ (42.9fps) 22.0 ٪ (29.2 إطارًا في الثانية) 17.9 ٪ (17.5 إطارًا في الثانية) NAVI 22 ، 2304 TAMERS ، 2450MHz ، 10GB GDDR6@16GBPS ، 320GB/S ، 175W
Geforce RTX 2060 24.0 ٪ (38.4 إطارًا في الثانية) 19.1 ٪ (25.4 إطارًا في الثانية) TU106 ، 1920 TAMERES ، 1680MHz ، 6GB GDDR6@14GBPS ، 336GB/S ، 160W
راديون RX 7600 23.9 ٪ (38.3FPS) 19.4 ٪ (25.7 إطارًا في الثانية) 15.6 ٪ (15.2 إطارًا في الثانية) Navi 33 ، 2048 TAMERES ، 2655MHz ، 8GB GDDR6@18GBPS ، 288GB/S ، 165W
Radeon RX 6650 XT 23.5 ٪ (37.6 إطارًا في الثانية) 19.3 ٪ (25.6 إطارًا في الثانية) NAVI 23 ، 2048 TAMERES ، 2635MHz ، 8GB GDDR6@18GBPS ، 280GB/S ، 180W
Radeon RX 6600 XT 22.9 ٪ (36.7 إطارًا في الثانية) 18.7 ٪ (24.8 إطارًا في الثانية) Navi 23 ، 2048 TAMERES ، 2589MHz ، 8GB GDDR6@16GBPS ، 256GB/S ، 160W
Geforce RTX 3050 22.0 ٪ (35.1 إطارًا في الثانية) 18.2 ٪ (24.1 إطارًا في الثانية) GA106 ، 2560 TAMERES ، 1777MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 224GB/S ، 130W
راديون RX 6600 19.2 ٪ (30.8 إطارًا في الثانية) 15.6 ٪ (20.7 إطارًا في الثانية) Navi 23 ، 1792 TAMERES ، 2491MHz ، 8GB GDDR6@14GBPS ، 224GB/S ، 132W
Intel ARC A380 11.4 ٪ (18.3FPS) ACM-G11 ، 1024 تظليل ، 2450 ميجا هرتز ، 6 جيجابايت [email protected] جيجابت في الثانية ، 186 جيجابايت/ثانية ، 75 واط
Radeon RX 6500 XT 6.2 ٪ (9.9fps) Navi 24 ، 1024 TAMERES ، 2815MHz ، 4GB GDDR6@18GBPS ، 144GB/S ، 107W
راديون RX 6400 5.2 ٪ (8.3FPS) Navi 24 ، 768 TAMERES ، 2321MHz ، 4GB GDDR6@16GBPS ، 128GB/S ، 53W

إذا شعرت أن أداء RTX 4090 كان مثيرًا للإعجاب عند 4K في مجموعة الاختبار القياسية الخاصة بنا ، فما عليك سوى إلقاء نظرة على النتائج مع تتبع الأشعة. وضعت Nvidia المزيد من تحسينات تتبع الأشعة في بنية Ada Lovelace ، وتبدأ تلك في الظهور هنا. لا يزال هناك المزيد من تحسينات الأداء المحتملة لتتبع الشعاع مع Ser و OMM و DMM – ناهيك عن DLSS3 ، على الرغم من أن هذا ينتهي به الأمر إلى أن تكون حقيبة مختلطة ، لأن الإطارات التي تم إنشاؤها لا تشمل مدخلات المستخدم الجديدة وتضيف الكمون.

إذا كنت تريد ركلة حقيقية في السراويل ، فقد ركضنا العديد من وحدات معالجة الرسومات الأسرع من خلال Cyberpunk 2077وضع Overdrive ، والذي ينفذ “تتبع المسار” الكامل (تتبع الأشعة الكامل ، دون أي نقطية). يوفر ذلك لمحة عن كيفية تصرف الألعاب المستقبلية ، ولماذا تقنيات الارتفاع والذكاءات الذكرية مثل توليد الإطارات هنا للبقاء.

حتى في 1080 بكسل ، فإن إعداد ترويض نسبيًا لـ DXR (DirectX Raytracing) ، يتجول RTX 4090 عبر جميع المتنافسين ويقود الجيل السابق RTX 3090 بنسبة 41 ٪. في 1080 بكسل Ultra ، ينمو الرصاص إلى 53 ٪ ، ويبلغ حوالي 64 ٪ في 1440 بكسل. قدمت NVIDIA مطالبات قبل إطلاق RTX 4090 بأنه كان “2x إلى 4x أسرع من RTX 3090 TI” – العوملة في تقنية توليد إطار DLSS 3 – ولكن حتى بدون DLSS 3 ، فإن 4090 أسرع 72 ٪ من 3090 Ti في 4K في 4K.

تستمر AMD في ترحيل DXR و Ray Tracing إلى حالة ثانوية ، مع التركيز أكثر على تحسين أداء النقطية – وعلى تقليل تكاليف التصنيع من خلال استخدام الأرقام على RDNA 3 GPU الجديدة. على هذا النحو ، فإن أداء تتبع الشعاع من AMD ليس مثيرًا للإعجاب بشكل خاص. يتطابق RX 7900 XTX الجديد بشكل أساسي. في الوقت نفسه RX 7900 XT هبط حول مستوى RTX 4070. هناك بعض التحسينات البسيطة لأداء RT في RDNA 3 ، على الرغم من أن 7800 XT على سبيل المثال ينتهي مرتبطًا بشكل أساسي مع RX 6800 XT في أداء النقطية ولكنه أسرع بنسبة 10 ٪ في أداء DXR.

تُظهر أجزاء Intel’s Arc A7-Series مزيجًا لائقًا من الأداء بشكل عام ، حيث جاء A750 قبل RTX 3060 بشكل عام. مع أحدث برامج التشغيل (ومع VSYNC فرضت على الخيارات.ملف txt), ماين كرافت يبدو الأداء أيضًا أكثر تمشيا مع نتائج ARC DXR الأخرى.

يمكنك أيضًا معرفة ما فعله وضع جودة DLSS للأداء في ألعاب DXR على RTX 4090 في مراجعتنا ، ولكن الملخص القصيرة هو أنه عزز الأداء بنسبة 78 ٪ في 4K Ultra. DLSS 3 وفي الوقت نفسه ، قامت بتحسين الإطارات من 30 ٪ إلى 100 ٪ في اختبار المعاينة لدينا ، على الرغم من أننا نوصي بممارسة الحذر عند النظر إلى FPS مع تمكين توليد الإطار. يمكن أن يعزز بشكل كبير معدلات الإطارات في المعايير ، ولكن عندما تلعب الألعاب في الواقع ، فإنه لا يشعر في كثير من الأحيان بشكل أسرع بكثير من بدون الميزة. بشكل عام ، مع DLSS 2 ، يبلغ 4090 في مجموعة اختبار تتبع الشعاع أربعة أضعاف ما يقرب من أربعة أضعاف مثل AMD’s RX 7900 XTX. أوتش.

AMD’s FSR 2.0 سيثبت أنه مفيد هنا ، إذا تمكنت AMD من الحصول على اعتماد واسع النطاق ، لكنها لا تزال تتبع DLSS. الآن ، واحدة فقط من الألعاب في جناح DXR لدينا (Cyberpunk 2077) لديه دعم FSR2 ، في حين أن ثلاثة من دعم جناح النقطية لدينا FSR2. بالمقارنة ، فإن جميع ألعاب DXR التي نختبرها تدعم DLSS2 ، بالإضافة إلى خمسة آخرين من جناحنا النقطية – وثلاث ألعاب حتى تدعم DLSS3.

بدون FSR2 ، يمكن لأسرع وحدات معالجة الرسومات AMD أن تطهير 60 إطارًا في الثانية فقط عند 1080 بكسل فائقة ، بينما تبقى قابلة للعب بشكل لائق في 1440 بكسل مع 40-50 إطارًا في الثانية في المتوسط. لكن لا يزال Native 4K DXR بعيدًا عن متناول كل GPU تقريبًا ، مع فقط 3090 Ti و 4080 و 4090 كسر علامة 30 إطارًا في الثانية على الدرجة المركبة – وما زالت هناك عدة مباريات قصيرة في 4080 و 3090 Ti.

AMD لديها أيضا FSR3 قريب. مثل DLSS3 ، سيضيف زمن انتقال ، ويتطلب AMD دمج دعم مضاد لـ LAG+ في الألعاب التي تستخدم FSR3. لكن مكافحة LAG+ تعمل فقط مع AMD GPUS ، مما يعني أن البطاقات غير AMD من المحتمل أن تتحمل عقوبة الكمون الكبيرة إلى حد ما.

. ((يتحكم يتطلب ما لا يقل عن 6 جيجابايت VRAM للسماح لك بتمكين تتبع الشعاع.)

ينتهي ARC A380 Intel قبل RX 6500 XT في أداء تتبع RAY ، وهو أمر مثير للاهتمام نظرًا لأنه لا يحتوي إلا على 8 RTUs ضد AMD’s 16 Ray Accelerators. نشرت Intel غوصًا عميقًا في أجهزة تتبع الشعاع ، وأركيًا يبدو مثيرًا للإعجاب بشكل معقول ، باستثناء حقيقة أن عدد RTUs في A380 يحد بشكل كبير من الأداء. لا يزال لدى A770 من أفضل 32 RTUs ، مما يثبت أنه كافٍ للاستمتاع (بالكاد) من RTX 3060 في اختبار DXR ، لكنه لا يمكن أن يذهب إلى أبعد من ذلك بكثير. ينتهي ARC A770 أيضًا بفارق AMD’s RX 6800 في أداء DXR ، مما يوضح مدى فقيرة أجهزة RDNA 2 من AMD عندما يتعلق الأمر بتتبع الشعاع.

من المثير للاهتمام أيضًا النظر إلى الأداء الأجيال لبطاقات RTX في NVIDIA. أبطأ من 20 سلسلة GPU ، RTX 2060 ، لا يزال يتفوق على RTX 3050 الجديد قليلاً ، ولكن أسرع RTX 2080 TI يأتي قليلاً خلف RTX 3070. حيث تضاعف 2080 TI بشكل أساسي أداء 2060 ، يقدم 3090 حوالي ثلاثة أضعاف أداء 3050. نأمل أن يحقق RTX 4050 مستقبلاً مكاسب مماثلة مثل 4090 ، في نقطة سعر أكثر تكلفة بكثير.

نظام الاختبار وكيف نختبر معايير GPU

لقد استخدمنا جهاز كمبيوتر مختلفان لاختبارنا. يستخدم تكوين أحدث 2022/2023 وحدة المعالجة المركزية ومنصة Alder Lake (مع نتائج Raptor Lake قريبًا) ، في حين أن اختبارنا السابق يستخدم Coffee Lake و Z390. فيما يلي تفاصيل جهاز الكمبيوتر الشخصي.

Tom’s Hardware 2022–2023 GPU Testbed

Tom’s Hardware 2020–2021 GPU Testbed

لكل بطاقة رسومات ، نتبع نفس إجراء الاختبار. نقوم بتشغيل تمريرة واحدة من كل معيار لـ “الاحماء” GPU بعد إطلاق اللعبة ، ثم ندير ممرتين على الأقل في كل مجموعة من الإعدادات/الدقة. إذا كان الركضان متطابقان بشكل أساسي (خلال 0.اختلاف 5 ٪ أو أقل) ، نستخدم أسرع من الركض. إذا كان هناك أكثر من اختلاف صغير ، فإننا ندير الاختبار مرتين على الأقل لتحديد الأداء “الطبيعي” الذي يفترض أن يكون.

نحن نبحث أيضًا في جميع البيانات والتحقق من الحالات الشاذة ، لذلك على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، ستؤدي RTX 3070 TI و RTX 3070 و RTX 3060 TI عمومًا ضمن نطاق ضيق – 3070 TI حوالي 5 ٪ أسرع من 3070 ، وهو حوالي 5 ٪ أسرع من 3060 تي. إذا رأينا ألعابًا حيث توجد القيم المتطرفة الواضحة (أنا.ه. الأداء أعلى بأكثر من 10 ٪ للبطاقات المذكورة للتو) ، سنعود ونعيد اختبار أي بطاقات تظهر الشذوذ ونكتشف النتيجة “الصحيحة”.

نظرًا لطول الوقت اللازم لاختبار كل وحدة معالجة الرسومات ، ستظهر برامج التشغيل المحدثة وتصحيحات اللعبة حتماً والتي يمكن أن تؤثر على الأداء. نعيد اختبار بعض بطاقات العينة للتحقق من أن نتائجنا لا تزال صالحة ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فإننا نمر ونعيش اللعبة (الألعاب) المتأثرة و GPU (S). قد نضيف أيضًا ألعابًا إلى جناح الاختبار الخاص بنا خلال العام المقبل ، إذا خرج أحدهم يتمتع بشعبية واتفاقية للاختبار – انظر ما الذي يجعلنا معيارًا جيدًا لمعايير الاختيار لدينا.

معايير GPU: مخططات اللعبة الفردية

توفر الجداول المذكورة أعلاه ملخصًا للأداء ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في رؤية مخططات اللعبة الفردية ، لكل من أجنحة اختبار التتبع القياسية وأشعة ، لدينا هذه الأجنحة أيضًا. كانت هذه المخططات محدثة اعتبارًا من 13 ديسمبر 2022 ، مع إجراء اختبار باستخدام أحدث برامج تشغيل NVIDIA و AMD في معظم الحالات ، على الرغم من أن بعض البطاقات تم اختبارها مع برامج تشغيل كبار السن قليلاً. لقد أضفنا المزيد من البطاقات منذ ذلك الحين ، مع سائقي الأحدث ، وأعادنا إلى أنيل آرك وحدات معالجة الرسومات.

لاحظ أننا ندرج فقط الأجيال الحالية والسابقة من الأجهزة في هذه المخططات ، وخلاف ذلك ، تصبح الأمور ضيقة للغاية – ويمكنك القول أنه مع 29 بطاقة في المخططات 1080 بكسل ، فقد تجاوزنا بالفعل هذه النقطة. (تلميح: انقر فوق أيقونة التكبير إذا كنت على جهاز الكمبيوتر.)

هذه المخططات محدثة اعتبارًا من 7 سبتمبر 2023.