Uwal Gamer: Game Game, Ulasan, Wikis, lan Podcast, Lima Pangowahan Paling gedhe Paling Anyar Kanggo Fantasi XIV Final Fantasi | Pcgamesn
Lima owah-owahan stormblood nggawa fantasi akhir XIV
Contents
Pangaturan Aksi Proyek
Sajrone surat dina saka produsen LIVER, Nooki yoshida nutupi kabeh pangowahan sing teka ing sistem perang kanggo Final Fantasy XIV: Stormblood. Kita duwe rincian lan gambar sing nuduhake tumindak peran lan sawetara hud proyek anyar ing rincian ing ngisor iki!
Masalah Saiki
- Kompleks
- Uga ora ana tumindak, ora cukup ruang hotbar
- Overemphasis ing Manajemen Ikon Status
- Inti vs Ora Santai Player Player
- Kurang sinergis antarane pakaryan
Tindakan Tambahan
- Mbuwang tumindak tambahan
- Ngganti dheweke kanthi tumindak peran
Tank / Meleal / Melee DPS / Ranged DPS / CASTER
Sawetara tumindak bisa dicopot saka proyek tartamtu ing wiwitan 4.0. Tumindak kasebut bakal katon grey ing bar panas sampeyan.
Yosida-san banjur nuduhake tumindak peran kanggo klompok beda:
Kerusakan sing ditindakake dening para penyembuhan saiki bakal diwilang dening MRD tinimbang int. Amarga iki, stance para penjajah ora bakal ana maneh, nanging nambah karusakan kanggo wektu sing cendhak. Kemampuan iki saiki dadi bagean saka tumindak peran penyembuhan.
Nggoleki Proyek (HUD Proyek)
- Pemimpin Grafis Anyar
- Khusus kanggo tumindak unik saben pakaryan
- Tambah visibilitas babagan stance saiki
- Negesake ing visual tinimbang isyarat angka
Kajaba iku, luwih gampang gauger kerja saiki ing pembangunan.
Pangaturan Aksi Proyek
- Ngilangi tumindak sing ora digunakake / ora digunakake
- Nggabungake / Nggawe Tindakan Peran Anyar
- Ganti otomatis saka mantra nganyari
- Tuladha Stone> Stone II> watu III> watu IV
- !
Cathetan liyane (MISC)
- Parry dicopot saka gear. Ing panggonane bakal dadi tenacity. Iku ngrusak karusakan sampeyan, lan karusakan sing ditampa bakal dikurangi. Tenacity minangka tank mung atribut.
- Akurasi dicopot lan diganti “langsung hit”. Ngengingi mungsuh saka ngarep bakal entuk tingkat sukses 100%. Ngengingi saka sisih utawa mburi bakal ngasilake tingkat sing luwih dhuwur. Debuffs kayata buta bakal (jelas) mengaruhi iki. Hit Langsung uga bisa digunakake kanthi hit kritis. Sampeyan bisa ngomong nalika kedadeyan amarga titik seru bakal katon ing jejere karusakan.
- Piety saiki dadi sub-atribut. Iku mung bakal kasedhiya ing gear kanggo penyembuhan.
- Timer Casting saiki wis ora ana bard lan machinist
Lima owah-owahan stormblood nggawa fantasi akhir XIV
Kanthi ekspansi pisanan Fantasi XIV, Heaveensward, Square Enix menehi tembakan mmorpg ing lengen, nyegerake dhasar pamuter sing ngarep-arep. .
Butuh liyane? Priksa dhaptar rekuan MMORPGS paling apik ing PC.
Saiki, isih dipimpin karo aplomb kanthi tangan direktur lan produsen game, Nooki yoshida, ekspansi kaping pindho yaiku kesempatan kanggo njaga momentum kasebut. Stormblood teka ing 20 Juni, lan bakal nyedhiyani perjalanan epik liyane dadi Lands New Lands, kanthi proyek anyar kanggo master, lan dhaptar panyulingan dawa lan dandan.
“Sanajan FINAL FANTASY XV dibebasake taun kepungkur, kita mikir yen ekspansi iki bakal overwrite ing nomer kasebut – supaya kita mikir manawa stormblood minangka entri Fantasy pungkasan,” guyonan YOSHIDA. Karo sawetara owah-owahan gedhe sing teka karo stormblood bisa uga ora kaya ngono.
Kelas anyar minangka parut kanggo kursus ekspansi MMO lan Stormblood tancepake kanggo ngenalake rong proyek anyar kanggo Final Fantasy XIV.
. Iki jeblugan kanggo muter nalika sampeyan duwe serangan magis lan flashy sadurunge lunging menyang kisaran Melee kanggo ngirim pedhang pedhang. . Sensasional.
Pakaryan anyar nomer loro, samurai, ora cukup teater minangka pasangan casting. Nanging, KATANA-Wielder ngadeg tenan ing garis ngarep lan nindakake gabungan senjata sing beda kanggo mbangun ‘Sen’ – sumber sing bisa digunakake kanggo nindakake pirang-pirang gerakan sing beda. Saben seri katrampilan senjata sing sampeyan bakal ngrampungake bakal nyimpen kekuatan sen sing beda ing lading sampeyan – sets, getah, lan ka.
Gumantung saka jinis sen sampeyan ngusir ing jotosan pungkasan, sampeyan bisa ngetrapake efek kerusakan, karusakan wilayah sing luwih akeh, utawa slash sing kuat. Samurai ora langsung mlebu nalika mage abang acrobatik, nanging isih nggawa gaya unik kanggo peran DPS.
Minangka tutup level game wis tambah pirang-pirang taun, lan saben pakaryan wis entuk kabisan anyar, mula wis jelas yen Fantasi Fangsine XIV ngalami akeh bloat ing departemen pertempuran. Praktek saben proyek duwe katrampilan sing ora tau digunakake utawa ora bisa dirawat apa sing kudu ditindakake supaya bisa main saben proyek. Kanggo ngatasi iki, akeh katrampilan kasebut wis diresiki utawa dilatih karo stormblood – owah-owahan sambutan.
Ing papan liya, sistem katrampilan kelas salib wis dirombak rampung. Saiki luwih pangapura lan kurang gumantung ing tingkat penggilingan ing proyek liyane kanggo katrampilan sing dibutuhake. Biyen, supaya sinau provoke – Skills Tanking Vital sing ngidini sampeyan nyenyet mungsuh – sampeyan kudu tekan level 22 minangka gladiator. Saiki minangka bagean saka set tumindak khusus sing bisa sampeyan sinaoni ora preduli karo tank apa sing sampeyan lakoni.
Sampeyan bisa milih limang kabisan saka kolam renang sing dienggo bareng lan ngganti loadout ing njaba pertempuran kanggo adaptasi karo kahanan apa wae sing sampeyan pasrahake. Minangka tugas DPS menyang nglawan boss Raid, Contone, sampeyan bisa uga pengin njupuk kemampuan goad kanggo menehi salah sawijining anggota pesta sampeyan kanthi sawetara regenerasi TP ekstra kanggo perang lengkap. Iku pangowahan Smart lan Kamardikan sing ditambahake luwih migunani nalika ngatasi macem-macem tantangan game.
Kanthi panyulingan tumindak tugas sing ana, ruangan wis digawe kanggo sawetara kabisan anyar sing bakal dikenalake ing dalan kanggo tekan level 70. Mungkin tambahan anyar sing paling gedhe, yaiku saben proyek saiki wis ditampilake kanthi ‘gauge kerja’ dhewe minangka cara kanggo ditampilake lan nglacak mekanika sing unik kanggo saben wong.
. Njupuk Dragons, sing saiki ora ana wektu kanggo nonton wektu Buff cilik alon-alon obah tinimbang bos raksasa nyoba ngrusak dheweke. Utawa astrologi, sing bisa luwih jelas ngerteni kertu ing tangan lan efek sing ditrapake kanthi cepet.
Iku kabeh bagean saka macem-macem kualitas urip sing nggawe kesalahan kurang ngukum lan pertempuran luwih nyenengake. Entuk genggeman karo owah-owahan anyar iki minangka salah sawijining pemain jangka panjang kudu ngarep-arep ing stormblood amarga dheweke kudu sinau babagan carane dadi ahli babagan tugas kasebut maneh.
Ora bisa ditolak yen Final Fantasy XIV minangka salah sawijining mmorpg paling apik ing njaba. Sithik banget karo kanca-kancane kanggo cocog karo skala skala lan mikir manawa akeh lingkungan sing nuduhake. Apa sampeyan lagi langsing segara awan utawa ngliwati menara kristal, mesthi ana sing nggumunake gawp ing. Nyana kanggo ndeleng lokal sing luwih mulya ing Stormblood.
Sanadyan kita wis diwatesi ing wilayah kasebut saka stormblood sing wis diijini ndeleng saiki, jelas saka sing wis katon sing apik banget anyar. Apa Bumi sing Apik lan Ngalahake Pagunungan Paguneman ing Gyr Abania, utawa Laut Bulu sing Tanduran Disebar Kanthi Massa Darat ing Segara Obrah-anane.
Luwih nyenengake nalika sampeyan mikir petualangan sing ngenteni banyu ing njero banyu kanggo mekanika nglangi lan nyilem anyar. Mbukak kabeh kemungkinan anyar kanggo jagad iki, kalebu lokasi salah sawijining guu anyar: Shisui ombak violet. Blueprint bakal kenal karo pamuter XIV Final Final Fantasy XIV – sampeyan isih bisa maju kanthi irama sampah-bos-boss-boss-boss sing padha – nanging sampeyan bakal nggawe lokasi mistik sing sregep.
Dandan pvp
Yoshida-San wis ora ana rahasia manawa dheweke dadi penggemar PVP sing gedhe banget. Sing bisa uga ora kaget nalika sampeyan nemokake pira wektu dheweke nandur modal dadi Helang Camelot lan pangaribawa sing kudu ngalami pangembangan fantasi XIV. Sanajan semangat kanggo mode kompetitif, konten PVP ing fantasi akhir XIV wis mesthi berjuang kanggo resonasi karo komunitas sing luwih akeh. Sing ujar, ana sing darmabakti kanggo skirmish sing luwih cilik 4V4 riyaya, dene sing liyane wis nyetak ing pertempuran ing antarane pirang-pirang pasukan gedhe ing garis ngarep ing kampanye dasi.
Ora bisa disesuaikan, PVP bakal dirampungake luwih akeh ing stormblood ing veen sing padha karo owah-owahan sistem perang – tegese kurang kerumitan, lan pengalaman sing luwih lancar. Jobs saiki bakal duwe macem-macem profil kanggo PVP, kalebu pvsets khusus, statistik universal gumantung karo peran kasebut, lan macem-macem kabisan dhukungan sing bisa disesuaikan. Yoshida-san uga dicithak ing mode Pvp anyar sing bakal kasedhiya sawise diluncurake stormblood, nampilake perang antarane loro tentara sing gedhe. Sampeyan kudu siap nganggo patch 4.1.
FINAL FANTASY XIV: Stormblood dijadwalake dibebasake tanggal 20 Juni, dene pelanggan pra-order bakal nampa akses awal tanggal 16 Juni. Salinan Adidalone Ekspansi regane $ 39.99. Bungkus edition lengkap sing ngemot game dhasar lan loro ekspansi kasebut regane $ 59.99.
James Pickard James Pickard minangka editor tawaran ing Techradar lan wis ditulis kanggo PCGamesn babagan Final Fantasy XIV, Dewa: Sinia asli. Sampeyan bakal nemokake luwih akeh karya ing banteng abang, fandom, lan liya-liyane.
- Tuladha Stone> Stone II> watu III> watu IV