Ul Benchmarks Cara nguji kinerja Dls, DLSS sing seimbang. Kualitas (1440P) | Forum – CD Projekt Abang

DLSS seimbang vs. Kualitas (1440P)

Nanging, aku nganggep rekonstruksi gambar kasebut kudu luwih akeh artefak nanging mripatku padha. Apa wong liya duwe pengalaman karo DLSS ing taun 1440p? Aku saiki nggunakake 2.4.0 kanthi cara

Benchmarks

  • Piranti lunak
    • Ul Procyon Benchmark Suite
    • AI INFERER BENCHKAR UNTUK ANDROID
    • AI INFERER PENTING kanggo Windows
    • Kantor Produktivitas Produktivitas
    • Tandha foto Editing
    • Tandha pathokan video
    • TestDriver
    • 3Dmark
    • 3Dmark kanggo Android
    • 3dmark kanggo iOS
    • Pcmark 10
    • PCMark kanggo Android
    • Vrmark
    • Liyane.
  • Layanan
    • Data kinerja kanggo para pengecer
    • Program pangembangan pathokan
    • Pengadaan Sektor Umum
    • Tes Gambar Windows 11
  • Nyokong
    • Nyokong
    • Sumber
    • Pandhuan pangguna
    • Cara Tandha
    • Driver sing disetujoni
    • Aturan pathokan
    • Systeminfo
  • Mbandhingake
    • Cpus
    • GPUS
    • Smartphone
    • Tablet
    • Headset vr
  • Liyane
    • Babagan
    • Hubungi
    • Warta
    • Reviewer
    • Karir

3Dmark

Miwiti
Aplikasi Windows 3DMB
3dmark Android App
3Dmark iOS app
3DMAR SLING Shot IOS app
Cara kacepetan
Teluk Solar
Wektu Spy
Wektu ndelok ekstrem
Royal Port
Urip liar
Nemen alam bébas
Night Raid
Mogok geni
Fire Strike Ekstrem
Geni mogok ultra
Shot sling
Sling shot ekstrem
Profil cpu
Tandha Panyimpenan
Tes Feature DirectX Raytracing
Tes fitur mesh shader
Tes Komentar Fitur Sampler
Tes fitur VR
Tes Feage Nvidia Dlss
Tes fitur Intel Xess
Tes fitur AMD FSR
Benchmarks sing ora didhukung
Bantuan kanthi pesen kesalahan
3dmark Windows FAQ
3dmark Android FAQ
3dmark iOS FAQ
Pandhuan baris printah 3Dmark
3dmark ing Wegame

Cara nguji print kinerja DLS ->

Tes fitur Nvidia DLSS mbantu sampeyan mbandhingake kualitas kinerja lan gambar kanthi lan tanpa proses DLSS.

Tes fitur nganggo pathokan royal port kaping pindho. Raja Runner pertama Renders menyang résolusi output kanthi DLSS dipatèni kanggo ngukur kinerja dasar.

REWSING REBERS RENDERS REENDERS ing résolusi sing luwih murah banjur nggunakake proses DLS kanggo nggawe pigura ing résolusi output.

Layar asil nglaporake tarif pigura kanggo saben roto. Mbandhingake tarif bingkai kanggo ndeleng carane DLSS mengaruhi kinerja.

Versi Dlss

Sampeyan bisa milih mbukak tes fitur NVIDIA DLSS nggunakake DLSS 3, DLSS 2 utawa DLSS 1.

Setelan Resolusi Output DLS

Sampeyan bisa milih résolusi output kanggo tes kasebut. Kanthi gawan, test nggunakake resolusi output 2560 × 1440. Sampeyan bisa milih saka resolusi ing ngisor iki:

  • 1920 × 1080 (1080p)
  • 2560 × 1440 (1440P)
  • 3840 × 2160 (4K)
  • 7680 × 4320 (8K), kasedhiya kanggo DLSS 2 lan DLSS 3.

Suda résolusi sing murah kualitas gambar, nanging kinerja sing luwih dhuwur amarga beban sing luwih entheng ing GPU. Sampeyan bisa milih 1920 × 1080 kanggo kinerja paling dhuwur lan 7680 × 4320 kanggo kualitas gambar paling dhuwur.

Bagean 1 – Dlss

Bagéan pisanan saka test kasebut nggawe pathokan royal port ing résolusi output kanthi DLSS sing ora dipatèni. Iki menehi referensi garis dasar kanggo kinerja kerajaan port lan kualitas gambar nggunakake TAA.

Bagean 2 – DLSS ON

Bagéan kaping pindho saka tes REDERS port ing resolusi sing luwih murah banjur nggunakake proses DLS kanggo nggawe pigura ing résolusi output. Tabel ing ngisor iki nuduhake pasangan rendet lan output sing digunakake ing tes nalika DLSS 1 digunakake.

Resolusi Rendering Dlss

DLSS seimbang vs. Kualitas (1440P)

Diwenehi pengalaman sing apik, aku wis krungu wong nggunakake DLSSgen sing seimbang ing persiyapan 2077, aku pengin nyoba ing 1440p (518P (518P (518P (518201440) supaya bisa uga ngaktifake efek RT uga. Pranyata, aku ora bisa ngerteni prabédan babagan perbandingan statis:

Nanging, aku nganggep rekonstruksi gambar kasebut kudu luwih akeh artefak nanging mripatku padha. Apa wong liya duwe pengalaman karo DLSS ing taun 1440p? Aku saiki nggunakake 2.4.0 kanthi cara

Uga, aku ora duwe isin wong sing bisa uga duwe pengalaman DLS, mula sampeyan bakal melu wong liya ^^

Notserious80

Forum Veteran

Tbh aku ora bisa ndeleng bedane ing 4K kanthi dls kinerja. Kadhangkala sing luwih apik banjur ing pribumi. Barang-barang tipis cilik ing jarak sing bisa dideleng ing sawetara kasus uga luwih rinci karo DLSS sanajan.

Pic pisanan ana pager chain som umpamane. sing bisa dadi luwih elek utawa luwih apik karo DLS. Gerakan uga bisa nggawe sawetara barang aneh karo DLSS ing lan sing luwih jelas nalika obah lan ora game ^^ bedane antarane kualitas lan imbang jam 14408? Ora yakin bakal gampang banget yen ndeleng bedane ing

Azulath

Pangguna Senior

Bedane antarane kualitas lan imbang jam 1440p yaiku 1080p vs 900? Ora yakin bakal gampang banget yen ndeleng bedane ing

Ora, kualitas DLSS yaiku 2/3% lan imbang yaiku 58%. Mula, kualitas duwe resolusi 960P lan seimbang kanggo respontuin 835P.

Pic pisanan ana pager chain som umpamane. sing bisa dadi luwih elek utawa luwih apik karo DLS. Gerakan uga bisa nggawe sawetara barang aneh karo DLS lan luwih jelas nalika obah lan ora dolanan

Kabeh gambar nganggo DLS, kanthi kualitas lan liyane kanthi imbang. Pungkasane, aku diuripake maneh kanggo kualitas saiki amarga misale jek kaya rekonstruksi gambar minangka cilik sing luwih cepet tinimbang sing seimbang. (Bakal menarik yen duwe tes tanpa ngerti setelan sing dipilih). Oalah, misale jek aku seneng karo bedane kanthi kualitas lan seimbang tinimbang karo ultra rt lan psycho rt.

Muga-muga ana slider DLSS kanggo nyetel persentase, tinimbang sing bisa milih ing antarane kualitas lan seimbang, kaya 900p.

Bababooey88

Pangguna Senior

Aku bakal menehi komentar ing skala RT / resolusi kaya bedane luwih cepet bisa dieweruhi saka kepiye carane ana setelan 440p vs.

Tekstur semi-gloss, swara refleksi yaiku kéwan sing beda-beda yaiku kéwan sing beda-beda sing koyone mbutuhake pangembangan API – Iki minangka masalah ing sawetara game sing ditindakake lan ana ing 4K Native. Mungkin ora ana ing 8k nanging aku ora duwe monitor 8K, lan uga aku duwe 3090ti, dadi tes ora dadi pilihan kanggo aku. Priksa karya tembelan ing dalan ing gambar kapindho, kiwa saka tengah. Spotches sing luwih gedhe, fatisah, refleksi kanthi imbang tinimbang kualitas. Yaiku game sing rusak? Ora. Apa sampeyan malah ora weruh? Ora kaya ngono. Iki minangka conto saka kualitas RT sing diduweni kanthi resolusi lan skala. Sanajan iki minangka “refleksi”, kepadatan tektur sing ditambah karo kontras sing dhuwur ing antarane bayangan / Cahya nggawe skenario sing ora bisa nyingkiri – API mung ora bisa ngerteni apa sing sampeyan deleng ing resolusi sing diwenehake. Kita bisa entuk luwih akeh babagan apa sing ana ing kene lan ora ana ing refleksi nyata, kayata banyu utawa jaket sing jelas wektu liyane bisa uga.

Bali menyang lampu khusus – Kualitas lampu RT kena pengaruh résolusi uga. Nganggep résolusi asli, mung supaya gampang; RTRA ing 4K kudu saiki kira-kira padha, bisa uga kurang, swara kaya RTS rt Psycho ing 1440. RT Psycho ing résolusi apa wae sing bakal luwih apik tinimbang setelan RT kanthi skala sing padha kaya RTTs kanthi kualitas DLS sing luwih apik tinimbang RTTs sing seimbang lan bakal luwih apik ing Native. Aku bisa ndeleng sing luwih gedhe lan nyebarake lampu lokal ing gambar sampeyan kanthi kualitas apik. Sampeyan ora kaya-kaya ora bisa ngerteni, mula iku penting banget?

Iki minangka kasus sing padha kanggo kabut volumetrik. Resolusi – Dlss Kualitas FOG kualitas DLSS KOLEKTIF, utawa apa efek kasebut, nemtokake kepiye cara sing paling umum data volume volume.

Aku ora bisa ngatasi kabeh rincian kasebut kanthi gambar kaya aku wis nginstal game ing wayahe.

Ningali nalika sampeyan lagi mbukak lampu rt, tegese duwe sawetara pigura, aku bakal menehi saran kanggo sampeyan.
Setel lampu RT kanggo ultra, utawa jaga psycho yen sampeyan negesake, lan nggawe file ini anyar ing mesin \ folder PC folder.
Ing njero ati ngetik ing ngisor iki:

[Raytracing]
Aktifimportancesampling = salah

Nate katon ing ndhuwur ing tengah kutha ing pertengahan wengi (cedhak empuh bisa dipikir) lan ndeleng cahya sing beda-beda cutoff kanggo miwiti pepeteng? Apa sampeyan mlaku maju lan sok dong mirsani manawa lampu sing luwih gedhe diisi karo gerakan sampeyan? Kuwi sing pentinge sampling ing karya. Fog volume obnaksi game kasebut ing jurusan tartamtu, nanging bakal dadi kabutuhan kanggo hantu ing Mod Shrl ENV wiwit kabut dikerjakake ing tingkat apa wae.