Sejarah Versi StarCraft II | Wiki Starcraft | Fandom, StarCraft 2 S Patch 3.7 bakal nambah akeh pilihan pangaturan khusus lan balapan mmr khusus – GameAder

Sc2 patch 3.7

Pengembang Komentar: Iki minangka kemampuan sing kuat banget, lan padha karo kelingan muncul ing vorazun sing dirasakake manawa cooldown mung cendhak.

Sejarah StarCraft II

Sejarah StarCraft II Nutupi sejarah patch.

Ing wulan Desember 2010, hiburan Blizzard wis nyoba ngatasi patch sing bakal teka ing alam uji umum sadurunge ngetrapake. [1] Blizzard ngalih menyang sistem tes peta lokal ing Mei 2012.

Isi

  • Ulang puluh 10 10
    • 1.1 patch 5.0
    • 2.1 patch 4.12
    • 2.2 patch 4.11
    • 2.3 patch 4.10
    • 2.4 patch 4.
    • 2.5 Patch 4.8
    • 2.6 Patch 4.7
    • 2.7 Patch 4.6
    • .8 patch 4.5
    • 2.9 Patch 4.4
    • 2.10 patch 4.3
    • 2.11 Patch 4.2
    • .12 Patch 4.1
    • .13 Patch 4.0
    • 3.1 patch 3.19
    • 3.2 patch 3.
    • 3..17
    • 3.4 patch 3.16
    • 3.5 Patch 3.15
    • 3.6 patch 3.14
    • 3.7 patch 3.13
    • 3.8 patch 3.
    • 3.9 Patch 3.11
    • 3.10 patch 3.10
    • ..9
    • 3.12 Patch 3.8
    • .13 Patch 3.7
    • 3.14 patch 3.
    • 3.15 tembelan 3.5
    • ..4
    • 3.17 patch 3.3
    • 3.18 patch 3.2
    • 3.19 patch 3.1
    • 3.20 patch 3.0
    • 3.21 Patch beta
    • 4.1 patch 2.1
    • 4.2 patch 2.0
    • 4.3 patch beta
    • 5.1 patch 1.5
    • .2 patch 1.4
    • 5.3 patch 1.3
    • 5.4 patch 1.2
    • 5.5 Patch 1.1
    • 5.6 Patch 1.0
    • 5.7 patch beta

    Ulang tahun 10th

    Patch 5.0

    Sc2 patch 3.

    Starcraft 2

    Yen sampeyan nemokake pengumuman Starcraft 2 sing dadi boring banget, lan luwih seneng duwe wong kaya Alarakter nglampahi kabeh pitakonan sing cocog, sampeyan bakal bisa ngrungokake patch 3 StarCraft 2.7 bakal nggawa kanthi sekumpulan pangaturan kosmetik! Sampeyan bakal bisa nyetel waja lan penampilan unit sampeyan, animasi tarian, lambang metr lan pamuter sampeyan, lan kanthi alami, swara lancar sampeyan Mesra .

    Amarga iki sawetara owah-owahan sing cukup utama, kanggo Starcraft 2 Nanging, para pangembang wis nyiapake video ringkesan patch kanggo nuntun sampeyan kabeh tambahan anyar kasebut. Mangkene video:

    Ing sisih sing luwih kompetitif, patch 3.7 uga bakal dipisahake karo MMR (rating matchmaking) kanthi balapan. Kanthi tembung liyane, sampeyan bakal bisa muter balapan sing luwih ringkih marang mungsuh sing trampil, tanpa mengaruhi rasa seneng game nalika sampeyan bali menyang balapan favorit. Yen sampeyan mikir kepiye carane kabeh bakal bisa ditindakake nalika cocog karo pertandingan, iki minangka panjelasan ringkes saka blizzard:

    “Yen sampeyan mlebu dhisik sawise patch 3.7 ditrapake, bakal ana musim anyar sing kudu diputer limang (5) pertandhingan simpenan sadurunge diselehake kanggo balapan sing diwenehake, sanajan sampeyan dipasang menyang tangga kasebut sajrone musim sadurunge. .

    Nalika ngrampungake pertandingan penempatan, sampeyan bakal nampa peringkat kanggo saben pilihan balapan. Rangking iki ora kena pengaruh karo dolanan sing sampeyan lakoni minangka pilihan balapan liyane, kalebu ‘Random’. Kita wis milih menehi pilihan balapan kanthi acak banget, amarga wong bisa ngenali karo “pamuter acak” lan kita pengin njaga pilihan lan milih pilihan balapan iki.”

    .7, nanging yen sampeyan ora ngerti yen ora bisa enggal teka. Ora mung kustomisasi ekstra sing paling sambutan, nanging pamisahan MMR minangka prekara sing dakkarepake yaiku 20 taun kepungkur. Lan saiki pungkasane ana ing kene! Saiki aku bakal bisa diremehake kanthi ora mung protoss, nanging loro balapan liyane uga!

    Starcraft II: Warisan saka Void 3.7.0 cathetan patch

      Guard Shell Cheoldown Nambah nganti 4 Menit.

    Pengembang Komentar: Iki minangka kemampuan sing kuat banget, lan padha karo kelingan muncul ing vorazun sing dirasakake manawa cooldown mung cendhak.

    • Dirancang maneh kanggo nyuda pengurangan cooldown coold.

    Pengembang Komentar: Overcharge Shield minangka kemampuan liyane sing kuat kanggo artanis, nanging luwih dawa lan luwih akeh kekuatan kanggo kemampuan ora nggawe prabédan banget amarga wis rampung. Kanggo nggawe pilihan iki luwih narik kawigaten, kita nambah pilihan kanggo nyuda cooldown supaya sampeyan bisa nggunakake luwih asring.

    • Artanis saiki entuk buff nalika warping nggunakake lapangan dhewe utawa sekutu.
    • Protoss sekutu ora entuk maneh golek buff (ora prakara lapangan sing digunakake).

    Pengembang Komentar: Penguasaan iki cukup spesifik kanggo mbutuhake tombong lapangan Adun tinimbang mung kekuwatan pylon normal sampeyan. Kita ora seneng nggawe pamuter lapangan kanggo nglindhungi dhasar sanajan sampeyan wis duwe kekuwatan sakaylons standar. Penguasaan kasebut ora dimaksudake kanggo nyemprotake peruangane kanthi sekutu, lan uga mupangate mung sekutu protes.

    • Medpacks Stabiliser Medat
      • Saiki ngidini medhar kanggo nambani luwih cepet uga unit mekanik target.
      • .

      Pengembang Komentar: Kita ngganti upgrade iki kanggo ngaktifake MEDIKAL kanggo unit mekanik target. Kita terus goleki kepiye Raynor bisa dadi mitra sing luwih apik uga mbukak komposisi tentara tambahan. Iki uga nggawe bonus obat-obatan sing bisa dibayar kanggo pemain sing milih go mech abot.

      • Penguasaan: Wektu produksi brower laser
        • .

        Pengembang Komentar: Iki sadurunge dianggep minangka pilihan sing luwih ringkih, nanging owah-owahan iki bakal mbantu sampeyan menyang pengeboran laser level luwih cepet. .

          Operiki pengawal bayangan diganti dadi 3 menit.

        Pengembang Komentar: Owah-owahan pungkasan sing nambahi coolupan 4 menit kanggo njaga bayangan vorazun loro-lorone wektu ekspansi lan kemampuan kanggo mbela awake saka ombak awal sing luwih disenengi tinimbang sing disenengi. Kita ngudhunake iki kanggo 3 menit sing garis guitar wektu tanpa tingkat penguasaan.

        Komunitas kasebut nyatakake bentuk kita manawa asimilator orbital rada luwih alon tinimbang 3 probes kanthi asimilator standar, supaya kita bisa ndandani. !

        • Ditambah variabel konsol kanggo ngidini kontrol konflik tambahan ing modul terrain.
          • Rotasinap: Gelar sing bakal nyepetake obyek nalika muter.
          • RotateNink: Nyetel tingkat rotasi kanggo printah rotasi tambahan ing sunting> Puter menu.
          • Dhuwur: Nyetel nilai terjemahan dhuwur panelusur tambahan nggunakake printah ing sunting> Translate menu.
          • Nudgeinc: Nyetel nilai pendhudhuk tambahan Terjemahan nggunakake printah ing sunting> Translate menu.
          • Ukara: Nyetel nilai skala tambahan nggunakake komando ing menu skala>.
          • Nganyari Hotkey Setting mung ditrapake kanggo profil konfigurasi modern.

            • Ndandani masalah karo owah-owahan adat Hotkey kanggo Nova.
            • Ndandani kacilakan sing bisa kedadeyan karo setelan swara tartamtu.
            • .

            • Umum
              • Ndandani masalah ing ngendi prentah / tari ora bakal bisa digunakake kanggo pirang-pirang unit.
              • Umum
                • Dekorongan Toolptory Mutni.
                • Ikon kemampuan viper saiki ditampilake kanthi bener ing kertu printah kanthi pilihan kertu printah prasaja.
                • Supklegga saiki entuk bonus kisaran saka gembur.
                • Alarak saiki diwiwiti kanthi tameng lengkap nalika dheweke mulihake.
                • .
                • Ndandani masalah ing ngendi Alarak bisa kelangan kabisan bar.
                • Ibu-ibu Alarak ora bisa nggunakake kemampuan teleport Massa ing unit netral.
                • .
                • .
                • Kabisan lan pasif saiki ditampilake kanthi bener ing Alarak wis warap.
                • Suppleant saiki bisa dibatalake kanthi bener.
                • Sumber saiki dibalekake kanthi bener nalika prisma warp ilang radius tenaga.
                • Ikon Pilih War War Gates Saiki Nemokake nomer Warp Gates sing kasedhiya.
                • Nalika tameng saiki, Dewan Pati saiki duwe efek geling tameng tameng nalika diserang.
                • .
                • Ndandani masalah ing ngendi pesen kesalahan bisa katon nalika nggunakake kemampuan kurban Ascendant.
                • Photon Alarak Overcharge Voiceover Saiki kanthi bener nggambarake pamuter sing dheweke nulungi.
                • Efek swara penyembuhan obat kasebut ora tetep ana ing unit sing sesambungan karo cacing omega.
                • Ndandani masalah ing ngendi pesen kesalahan bisa katon nalika ngetik misi.
                • Ndandani kacilakan sing bisa kedadeyan nalika pirang-pirang kabisan digunakake bebarengan ing unit siji.
                • .
                • Kemampuan kelingan darurat saiki mbusak status negatif lan ngrusak efek wektu kanthi bener.
                • Proyèk Launcher Bile saiki bisa ngrusak kanthi bener.
                • Dianyari pirang-pirang hotkey rebind kanggo larva.
                • Rantai munggah munggah
                  • Vorazun Dark Pylon ora maneh unit ing snare unsur.
                  • Matrix Pertahanan Bots ‘Panen Ora Ana Wektu Bar.
                  • .
                  • Ndandani masalah sing nyebabake AI ngirim gelombang serangan kanthi frekuensi sing dhuwur banget.
                  • Ndandani kacilakan sing bisa kedadeyan nalika KERAX digawe mung unit tartamtu lan nyerang tujuan peta.
                  • Pegawe sing nyekel kristal saiki nyelehake kristal nalika ditemoni dening kelingan darurat Vorazun.
                  • Pengiringan mungsuh njaga shuttle saiki duwe ukuran sing cocog.
                  • Creep ora maneh sing ana ing ekspansi nalika muter mungsuh zerg.
                  • Ndandani masalah AI nalika mungsuh nyoba njupuk pemain alami ‘.
                  • Unit ing kontrol pikiran Archon Dark Archon ora bisa nahan status jubah permanen saka kita mindhah mutator sing ora katon.
                  • Ternans infestes dibungkus saka wabah lan lumampah para mutator saiki kanthi bener nyelehake sumber nalika mateni ing asimilasi Kerrigan.
                  • Deliff Graviton Beam Uron diaktifake dening panguwasa Mingkator saiki saiki duwe katrangan tooltip sing tepat.
                  • Ndandani masalah ing ngendi kekuwatan Mutator bisa ngaktifake kabisan sing ora ana gandhengane.
                  • Unit heroik saiki wedi banget sajrone 5 detik kanthi mutator wedi.
                  • .
                  • Panyebaran Penyebaran Agresif Ora Ana Unit Land ing terrain sing ora bisa dipercaya.

                  • Nggunakake Tombol Ninggalake League Ora Nggawe Status MMR Gratis.
                  • Ndandani pirang-pirang masalah karo jam ing game.
                  • Ndandani masalah ing endi tombol tandha turnamen bisa diaktifake nalika ing pertandingan penempatan.
                  • .
                  • Ndandani masalah tampilan kanthi efek sing nyorot ing layar pilihan kampanye.
                  • Ndandani masalah tampilan karo layar UI UI kanggo unit tartamtu.
                  • Katrangan Tooltip Telpon ing tab Tes kanggo tombol Play nalika Quuuing kanggo match liyane.
                  • Ndandani masalah karo tombol muter maneh ing layar skor kanggo game arcade.

                  • Umum
                    • .
                    • Nexus ora ana maneh sing mateni.
                    • Masalah tetep karo blokir pathing udara ing zona void lan gettysburg le.

                    • Ing Modul Terrain, Tool Wilayah Cahya saiki bisa nganyarake setelan sing bener.
                    • DoodAds saiki tetep ing lokasi sing saiki nalika owah-owahan digawe ing saben tab saka properti obyek.
                    • Obyek saiki bisa dipilih utawa dipilih kanthi bener kanthi ganti ing antarane klasik lan modern ing Konfigurasi Konfigurasi.
                    • Ndandani kacilakan ing modul data sing bisa kedadeyan nalika nyunting entri ing sumber data liyane.
                    • Ing modul terrain, spasi manipulator sing ora dilindhungi saiki tetep aktif sawise nggunakake jinis manipulator.
                    • Ing Modul Terrain, Objek sing dipilih saka dhaptar obyek saiki bisa diganti jenenge kanthi bener.
                    • Arah obyek terrain saiki tetep padha nalika pindhah.
                    • Pilih kabeh pilihan simetris saiki kanthi bener fungsi kanthi alat obyek terrain
                    • Objek Terrain saiki duwe nomer sing konsisten sing ora konsisten nalika muter 90 deres Clockwise lan counter-clockwise.
                    • Objek Terrain Saiki Puterake Nalika Peta Symetry diaktifake.