Pandhuan Pvp Ffxiv Crystalline FFXIV
Saiki kita ngerti tujuan tim lan cara nyedhaki skenario sing beda, kita kudu eling manawa rencana game ora cukup: mungsuh uga duwe swara. Mekanik, tombol pertahanan universal ora rumit – nanging ana pirang-pirang pitigis sing bisa dadi pemain kanthi gampang, lan kesalahan sethithik nambah cepet. Ana sawetara konsep utama sing kudu dikuasai supaya bisa nambah slamet, lan kanthi mangkono kita luwih akeh kesempatan kanggo mengaruhi paprangan. Dheweke yaiku: posisi / kiting, manajemen MP, lan manajemen cooldown.
Konflik Kristal: Pandhuan lengkap (dening 30 pamuter paling ndhuwur)
Aku bali maneh karo sawetara pikirane CC sing ora populer! Nanging wektu iki kita ora nitisi desain proyek – wektu iki aku kepengin ngatasi sawetara taktik lan mekanik umum sing dakdeleng sajrone 6 musim kepungkur. ResumĂ©: Crystal Saben Musim, Bronze-To-Crystal ing 77 menang (S1) lan 64 menang (tangga antara ing S3), Top 30 pamuter Primal ing musim 4. Aku bakal nindakake sing paling apik kanggo njaga pendapatku dhewe saka iki, nanging pemain ing kabeh level mesthi ora setuju ing taktik ing sawetara titik. Ayo menyang iku!
Mekanik Crystal / Aturan OT
Iki mungkin ing endi kesalahan paling universal digawe ing saben level. Malah ing kristal sing dhuwur, katon ora salah paham babagan apa sing diwenehake saben target tim adhedhasar negara sing saiki. Ayo miwiti kanthi nggunakake mekanika dhasar konco gerakan garis kristal, banjur ngringkes skensio sing beda-beda, lan pungkasane nutup sawetara rekomendasi kanggo saben skenario kanggo saben skenario (wektu pangaturan).
Gerakan Crystal cukup sederhana: Yen ana pemain saka salah sawijining tim ngrebut bunder, lan ora ana pemain mungsuh sing dituduhake, mula kristal bakal pindhah menyang titik tujuan tim sing nentang. Yen ana pemain tim sing nentang nuduhake bunder, mula kristal ora bakal obah. Yen kristal ora ana gandhengane sajrone wektu, bakal wiwit bali menyang titik wiwitan. Yen luwih mbela pemain tinimbang para pemain nyerang kristal ing mriksa priksa, mula priksa bakal mandheg.
Ngenggoni Crystal karo pemain liyane ora bakal nggawe luwih cepet, nanging bakal nambah kacepetan ing panampil 50% 50% bakal di resiki. Tambah kacepetan kristal lan pamrih dipicu yen tim sing ora ana kekurangan saiki ngontrol kristal, utawa yen ana tim sing obah kristal kasebut wis dilacak. Tindakake iki, amarga gampang banget kanggo mbuwang akeh kauntungan yen tim sampeyan mati lan wiwit trickle menyang perang siji. Ora jelas persis apa faktor liyane sing mengaruhi jumlah kacepetan, kaya sing ora bisa menehi informasi iki. Saka pengamatanku, koyone kacepetan “cemaleback” ekstra mundhak kanthi dramatis minangka peraturan wektu ing 0:00.
Sawise wektu pangaturan 5 menit kadaluwarsa, ana macem-macem asil. Yen ora ana pemain tim sing ora ana ing batang kristal, mula pertandhingan kasebut rampung. Yen tim sing ora ana kekurangan kasebut ngenggoni kristal kasebut, mula lembur bakal diwiwiti, lan bakal terus dadi tim kasebut ora ninggalake kristal kasebut ora bisa digunakake sajrone 3 detik. Ing kasus khusus, yen loro-lorone tim wis tekan 50% checkpoints, nanging ora ana tim, lan pamuter kasebut bakal terus maju, mula lembur bakal terus nganti ora ana Crystal dikuwasani utawa ora.
Ngelingi kabeh iki, tugas tim sing ora ana kekurangan minangka regulasi wektu entek: Pemicu lembur lan babysit kristal kanthi paling ora bisa ditindakake pamuter. Kesalahan sing paling umum ing kene yaiku kabeh pemain menyang kurungan kristal, biasane ngasilake nilai AoE sing gampang kanggo tim lawan. Ngurus kanggo ngatur MP lan cooldowns tim lan elinga, lan elinga yen kolam hp kolektif tim minangka sumber daya partai. Yen sampeyan dadi DPS sing kasedhiya kanggo njaga, muter frontline kanggo tuku wektu kanggo mbalekake cooldowns. Yen sampeyan minangka Frontliner, nindakake sumber daya lan urip kanthi ati-ati, milih yen cocog yen sampeyan mati kanggo pasangan sing ana detik kristal.
Tugas keagungan uga gampang: Tetep tim sing ora duwe kekurangan saka 3 detik. Kesalahan sing paling umum ing kene sepisan maneh nglakoni badan kanggo kontes kristal kasebut. Minangka tim sing menang, sampeyan ora kudu nyebarake kerusakan ing pirang-pirang target – kabeh sing dibutuhake yaiku kanthi cepet lan efisien mateni pemain sing nguwasani kristal kasebut. Kontrol Cah-Ganggu Gerakan bisa digunakake kanggo nyegah mungsuh liyane saka tag kancane. Sing paling penting, yen ana
Pungkasan, ing 50-50 lembur, loro-lorone tim kasebut padha karo tujuan sing padha: kanggo mbusak priksa. Kesalahan paling umum ing 50-50 lembur yaiku staggering papan lan triick kanggo kontes kristal siji-sijine. Nalika iku mesthi praktik paling apik kanggo regroup lan ngumpulake pasukan sadurunge nyerang kristal, iki utamane ing 50-50 lembah. Aja mikir babagan kahanan kasebut minangka scramble asimetris kaya overtimes tradisional kanggo mikirake luwih kaya pertandhingan normal ing mode pati dadakan, kanthi peta dipotong setengah.
Tetep urip
Saiki kita ngerti tujuan tim lan cara nyedhaki skenario sing beda, kita kudu eling manawa rencana game ora cukup: mungsuh uga duwe swara. Mekanik, tombol pertahanan universal ora rumit – nanging ana pirang-pirang pitigis sing bisa dadi pemain kanthi gampang, lan kesalahan sethithik nambah cepet. Ana sawetara konsep utama sing kudu dikuasai supaya bisa nambah slamet, lan kanthi mangkono kita luwih akeh kesempatan kanggo mengaruhi paprangan. Dheweke yaiku: posisi / kiting, manajemen MP, lan manajemen cooldown.
Posisi lan kiting kudu dadi panjelasan sing apik banget. “Taktik Aliran saka posisi sing unggul,” Miturut Chess prodigy prodigy Fischer, lan ide iki mbantu kita nemtokake posisi sing apik. Posisi sing apik yaiku salah sawijining sing menehi pilihan paling taktik, nalika isih ana evenues uwal lan safety. Kanggo para pemain, iki tegese ing posisi sing nempatake target sing paling penting kanggo target target sing paling larang nalika njaga pilihan sing bisa diapusi lan tetep ngarep-arep bisa mbantu pil yen kebutuhan. Kanggo pemain Melee, iki tegese tancep karo kanca-kanca nyilem lan mbatesi pilihan mungsuh, nalika siap siklus adoh saka garis ngarep yen sampeyan ngrusak tamel squistier.
Minangka cathetan sing cepet kanggo para pemain, yen sampeyan kudu prioring mungsuh, iki minangka prioritas kerja: layang adoh saka tim mungsuh los / Range, menyang tim sampeyan, gumantung karo skenario (gumantung karo skenario) , lan menyang penyembuhan / kit obat. Kesalahan umum kanggo para pemain sing ana ing kristal kanthi wuta menyang mediit sing paling cedhak.
Manajemen MP minangka konsep sing luwih opaque. Saben cast recupate bakal regane 2500 saka 10000 mp, lan waras sampeyan kanggo nilai dhasar 15000 hp. Sampeyan regenerasi 500 MP saben 3s, saengga penting banget kanggo recuperates lan entuk nilai kanggo saben wong. Mbuwang 2500 MP kanggo Nambani Poke Minor minangka kerugian gedhe, utamane yen tim mungsuh njoget saka sawetara sampeyan, nolak sampeyan kesempatan kanggo males lan mulihake MP. Ana wektu sampeyan kudu ngluncurake gelombang bledosan sing angel, nanging ing kahanan skirmish normal, sampeyan kudu nggunakake rempah-rempah kanggo njaga sampeyan ing jarak 60-80%, ora dadi alat top-off. Yen sampeyan duwe wektu cukup kanggo njaluk semut babagan ilang sewu HP, sampeyan duwe cukup wektu kanggo los tim mungsuh lan menehi elixir standar. Elinga nggunakake kit obat ing lemah, sing ngobati 30000 hp sing rata. Elinga yen 100% pemain HP ora bisa nggunakake medkits, dadi yen mungsuh-mungsuh sing kebak bisa disalahake lan terdanjang ing garis sampeyan, aja nyerang Medit sampeyan.
Paling pungkasan nanging ora ana manajemen cooldown. Iki kalebu tombol pengawal universal, ngresiki, lan Sprint, uga tombol tombol khusus. Penting mung ora mung sinau kanggo ngatur lan papan kanggo cooldowns dhewe, nanging uga bisa ngerteni nalika pemain liyane wis mbuwang cooldown dhewe supaya tim sampeyan bisa ngukum. Aku Highly Commandy nyelehake makro ing ngisor iki, sampeyan bisa koordinasi nada target sing wis milih kaping ala kanggo njaga:
/ QuickChat “target nyerang” / MK Attack3 / Mk Attack2 / Mk Attack1 / Mk Circle
Aturan apik saka jempol kanggo nuruti njaga lan ngresiki: Coba mung njaga yen sampeyan duwe katrampilan mobilitas utawa wong sing bisa ngontrol manawa sampeyan bakal ngontrol pati sampeyan bakal njamin Ngamanake mateni. Kajaba iku, sinau ngerteni lambang penjaga lan tahanan ing hotbars mungsuh supaya sampeyan ora sengaja mbuwang bledosan / wong sing ngontrol kontrol sampeyan menyang target sing wis dibuang.
Pungkasane, ngerti yen Sprint minangka GCD. Ngalahake GCD kanthi ringkes ngunci sampeyan metu saka casting sprint, lan casting sprint cepet ngunci sampeyan metu saka casting gcds. Ora mungkin kanggo ngatasi saben kasus panggunaan lan optimisasi kanggo Sprint, nanging sampeyan bakal rumangsa yen perlu lan nalika iku pemecahan kombinasi.
Optimizasi Tiny
Iki ing endi nitty gritty diwiwiti, lan ing ngendi umume bisa mandheg yen ora ana gunane kanggo rangking kristal sing dhuwur. Aku ora bisa melu spesifik ing saben pakaryan, nanging cukup kanggo ujar manawa sampeyan kudu ngerti tugas sampeyan ing njero lan metu. Saben macem-macem kemampuan, saben cooldown, saben kombo, saben buff / debuff, saben karusakan / nambani nilai. Sampeyan kudu ngerti persis pinten kerusakan saka bledosan kombo sing paling optimal sampeyan, lan sampeyan kudu ngenali keperluan sing ora bisa diowahi supaya bisa nggedhekake. Contone, tokoh carane entuk uprow maksimal / jeblugan munggah ing BRD, lan kepiye cara paelan Spam Warden kanggo panggunaan maksimal. Tulis makro kanggo kabisan sing diangkah sing ramah kaya Guardian, Aquaveil, Paean Warden, Kardia, posisi tertutup, lan liya-liyane. Banjur, sinau ing saben pakaryan liyane, supaya sampeyan ngerti kapabilitas pemain liyane ing wektu tartamtu.
Gawe kabiasaan kanggo njaga mripat kanggo kabeh wong lb – informasi kasebut kasedhiya kanggo loro-lorone tim liwat dhaptar partai. Iki kritis nalika mainake tank invuln (PLD / DRK), nalika koordinasi lb combos (bekas DRG), lan yen sampeyan minangka salah sawijining 2 mains sing isih ana 2 ).
Pungkasan, ngresiki keybinds, utamane sing digunakake kanggo target. Tab mashing lan ngeklik dhaptar pesta kasebut ora kudu luwih apik kanggo entuk target sing dibutuhake. Keybind sing bisa mbiyantu sing bisa ditemokake ing bagean target / keybind: target paling cedhak, target target target (apik kanggo nelusuri nelusuri nelusuri nelusuri nelusuri nelek, lan target kanggo njamin Sams kanggo njamin Sams kanggo njamin KUZUSHI / Zantetsuken). Maneh, nulis makro ,,, lan nulungi kanca-kanca tanpa ngunci target. Ngalih Kamera Kanggo Ngontrol Warisan Kanggo Nyegah Backedaling Gerakan. Yen sampeyan pamuter PC, Coba mateni pilihan klik-tengen ing karakter pamuter. Uga ngerti manawa sampeyan bisa nyekel ULM + RMB supaya bisa maju yen sampeyan kudu mbebasake driji wasun kanggo nindakake tenunan ogcd sing rumit.
Lan babagan mbungkus pedoman konflik kristal sing komprehensif iki! Muga-muga iki luwih migunani tinimbang ringkesan samar sing diwenehake, nanging yen sampeyan butuh pangeling-eling babagan dhasar kasebut, ana NPC sing jenenge Gungi Zelungi ing jejere The Salloves ‘. Yen sampeyan nggoleki refreser sing luwih jero, bisa uga nimbang benang iki. Ayo kula ngerti yen aku wis ora kejawab apa-apa, utawa yen sampeyan ora setuju karo apa wae sing dakkandhakake. Aku luwih peduli saka aku kudu babagan kesehatan lan kesejahteraan Mode game CC, lan aku mikir manawa luwih nyenengake kanggo saben wong yen kabeh wis main dina sing luwih apik. Aku isih ningkatake uga!
Ndandani sawetara salah kesalahan babagan checkpoints Crystal uga Mp Regen Shenanigans.
Pandhuan Pvp Ffxiv Crystalline FFXIV

Kepingin weruh konflik kristal? Ffxiv 6.1 patch nggawa mode FFXIV PVP anyar, konflik kristal, ing rong tim lima pemain perang kanggo ngontrol control ‘kristal taktik biru’ ing tengah peta. Entuk kristal iki ora bakal gampang, sanajan tim lawan wis ditetepake, lan uga peta kasebut bisa mbebayani.
Ffxiv bisa dadi salah sawijining MMO sing paling apik ing kabeh wektu, nanging ora dikenal kanggo pertempuran PVP. Mode anyar iki tujuane kanggo ngganti kabeh; Konflik kristal FFXIV minangka mode Multiplayer sing cepet, bisa diakses tanpa alangan kanggo mlebu, dirancang kanggo welcome pemain anyar lan warga negara Eorzea padha.
Sing seneng tantangan bisa menek rangking saka perunggu menyang warna kristal ing mode rangking, nanging uga ana ganjaran, kalebu pengalaman PVP, pengalaman serigala, lan liyane. Miturut Square Enix, ana rencana ekstensif kanggo konten musiman lan hadiah maju. Dadi, wektu kanggo nyiyapake hotbars sampeyan lan siyap kanggo sinau kabeh sing ana sing ngerti babagan mode FFXIV PVP anyar, konflik kristal.
Cara main konflik kristal FFXIV Crystalline
Kanggo melu ing mode konflik kristal, sampeyan kudu paling ora duwe proyek ing level 30 lan wis ngrampungake nggoleki ‘PUP ora suwe‘Kanggo perusahaan grand sampeyan. Sawise syarat kasebut ditemokake, ngobrol karo Gungi Zelungi Ing Wolves ‘Den Pier kanggo nampa’Telpon kristal (baris)‘Upaya. Sawise sampeyan ndeleng panjelasan babagan konflik kristal, bakal kasedhiya kanggo antrian tugas.
Ora perlu ngisi peran tartamtu kanggo mlebu pertandhingan, supaya sampeyan bisa muter karakter apa wae sing disenengi. Miturut cathetan patch, sistem matchmaking nyoba nggawe tim sing seimbang kanthi ngindhari luwih saka siji pamuter kanthi proyek tartamtu ing grup sing padha. Ora perlu sumelang babagan level barang ing gapura, amarga kabeh karakter duwe sifat sing padha sajrone pertandingan kasebut.
Ffxiv Crystalline Confliks Conflict
Sampeyan bisa antrian karo mode rangking utawa santai ing konflik kristal; Sing terakhir yaiku kanggo muter sing ora dikira, dene tilas ngidini sampeyan menek tangga sing ditingkat kanthi nglawan pemain tingkat skill sing padha.
Ana total enem tiar (tembaga, salaka, emas, platinum, berlian, lan kristal) lan saben wong dipérang dadi level sing diarani Risers; Perunggu 1, 2, lan liya-liyane. Menang pertandhingan entuk sampeyan siji lintang, maju munggah riser, lan kalah sampeyan bali maneh.
Ffxiv Splits peringkat PVP menyang musim, menehi hadiah sing beda-beda gumantung saka pangkat sing sampeyan tindakake. Kanggo mriksa hadiah kanggo musim saiki, pindhah menyang bagean konflik kristal ing Lodesstone.
Tips konflik kristal FFXIV
Apa sampeyan muter sembrono utawa ditingkat, pertandhingan bisa uga padha. Sampeyan bakal ditugasake salah sawijining rong tim: The Astra utawa ing Umbra. Ora kaya tantangan PvP sing gedhe-gedhe, konflik kristal adhedhasar rong klompok cilik sing dumadi saka limang pemain. Nalika sistem tujuane nggawe tim sing seimbang, ora ana jaminan yen game ora cocog karo rong toker ing grup sampeyan.
Sampeyan kudu kenal karo carane kerja sampeyan bisa digunakake ing pertandhingan konflik kristal lan uga fungsi mode spesifik spesifik iki. Sampeyan bisa nindakake iki kanthi ngakses Profil pvp Ing Menu karakter, Ing kene sampeyan bakal nemokake tumindak kerja sampeyan. Aja lali nggunakake recomper lan ngresiki amarga katrampilan kasebut bisa mungkasi sampeyan supaya ora cepet. Kanthi kabeh sing ora ana ing dalan, wektu kanggo nglawan kristal kasebut.
Sajrone pertandhingan kasebut, loro-lorone nyoba mindhah kristal sing akeh ing tengah Arena nyebat ‘kristal taktis’. Crystal ora bakal maju nganti pamuter ing salah sawijining tim ing wilayah sekitar. Kanggo menang pertandhingan kasebut, siji tim kudu mindhah kristal taktis kanggo tujuane tim liyane.
Ing tengah rute kanggo saben tujuane, ana checkpoints ing endi kristal mandheg ing panggonan – Pemain kudu nahan tlatah kanthi jumlah kanggo ngeculake. Saben pertandhingan luwih suwene limang menit, nanging yen pemenang ora mutusake sajrone wektu kasebut, game kasebut dadi lembur. Ing lembur, tim sing maju paling adoh sing bisa ngilangi kabeh anggota saka tim sing ngelawan adoh saka kristal taktis. Tim sing kalah kudu ngontrol kristal sajrone wektu iki lan pindhah kanggo nambah kemajuan.
Ana telung jinis tahap, saben gimik, palaistra, jantung gunung berapi, lan awan sanga. Gimmicks kasebut kalebu saka bom raksasa sing nyipta peta, kanggo mlumpat glyphs sing ngirim sampeyan menyang titik tartamtu ing peta. Yen sampeyan pengin sinau luwih lengkap babagan arena saiki ing Rotasi, sampeyan bisa nemokake sing kasedhiya ing loro sing ana ing sisih loro lan ditingkat ing Finder tugas.
Ganjaran konflik kristal FFXIV
Ana macem-macem hadiah kanggo melu konflik kristal. Sampeyan entuk pengalaman seri mung kanthi muter mode PVP, menehi sampeyan akses menyang macem-macem hadiah saben wektu sampeyan level. Sampeyan bisa nuntut kanthi ngakses Seri Sistem Malmstones Ing profil PVP sampeyan. Kajaba iku, kanthi muter konflik kristal sing sampeyan entuk Tandha Wolf sing digunakake kanggo tuku gear lan aksesoris.
Saiki sampeyan duwe kabeh informasi sing sampeyan butuhake kanggo dadi pamuter konflik kristal berkembang – siyap kanggo menek rangking Wolves ‘! Yen sampeyan nggoleki luwih akeh cara kanggo nambah karakter sampeyan, priksa pandhuan RAID FFXIV AGLAIA kanggo ngerteni cara sing paling apik kanggo ngalahake saben boss. Kita uga duwe pandhuan ing uji coba Eperstaler FFXIV yen sampeyan nyoba liwat konten ekspansi.

Edisi Final Fanty XIV Lengkap Edisi Final Fanty XIV Lengkap Hasled $ 59.99 Tuku Now Network N NETWOR NERNE ENGLOS COMISSON SALES DESIFLIFYING.
Paulo Kawanishi Paulo mesthi nggoleki game JRPG, buku, utawa anime sing seger kanggo ngganggu dheweke saka PhD. Sampeyan bisa nemokake luwih akeh karyane menyang tulang belakang lan ora kepenak.
0 Comments
Reddit – nyilem menyang apa-apa, pandhuan pvp cryplict ffxiv crylict pvp | Pcgamesn
Pandhuan Pvp Ffxiv Crystalline FFXIV
Konflik Kristal: Pandhuan lengkap (dening 30 pamuter paling ndhuwur)
Aku bali maneh karo sawetara pikirane CC sing ora populer! Nanging wektu iki kita ora nitisi desain proyek – wektu iki aku kepengin ngatasi sawetara taktik lan mekanik umum sing dakdeleng sajrone 6 musim kepungkur. ResumĂ©: Crystal Saben Musim, Bronze-To-Crystal ing 77 menang (S1) lan 64 menang (tangga antara ing S3), Top 30 pamuter Primal ing musim 4. Aku bakal nindakake sing paling apik kanggo njaga pendapatku dhewe saka iki, nanging pemain ing kabeh level mesthi ora setuju ing taktik ing sawetara titik. Ayo menyang iku!
Mekanik Crystal / Aturan OT
Iki mungkin ing endi kesalahan paling universal digawe ing saben level. Malah ing kristal sing dhuwur, katon ora salah paham babagan apa sing diwenehake saben target tim adhedhasar negara sing saiki. Ayo miwiti kanthi nggunakake mekanika dhasar konco gerakan garis kristal, banjur ngringkes skensio sing beda-beda, lan pungkasane nutup sawetara rekomendasi kanggo saben skenario kanggo saben skenario (wektu pangaturan).
Gerakan Crystal cukup sederhana: Yen ana pemain saka salah sawijining tim ngrebut bunder, lan ora ana pemain mungsuh sing dituduhake, mula kristal bakal pindhah menyang titik tujuan tim sing nentang. Yen ana pemain tim sing nentang nuduhake bunder, mula kristal ora bakal obah. Yen kristal ora ana gandhengane sajrone wektu, bakal wiwit bali menyang titik wiwitan. Yen luwih mbela pemain tinimbang para pemain nyerang kristal ing mriksa priksa, mula priksa bakal mandheg.
Ngenggoni Crystal karo pemain liyane ora bakal nggawe luwih cepet, nanging bakal nambah kacepetan ing panampil 50% 50% bakal di resiki. Tambah kacepetan kristal lan pamrih dipicu yen tim sing ora ana kekurangan saiki ngontrol kristal, utawa yen ana tim sing obah kristal kasebut wis dilacak. Tindakake iki, amarga gampang banget kanggo mbuwang akeh kauntungan yen tim sampeyan mati lan wiwit trickle menyang perang siji. Ora jelas persis apa faktor liyane sing mengaruhi jumlah kacepetan, kaya sing ora bisa menehi informasi iki. Saka pengamatanku, koyone kacepetan “cemaleback” ekstra mundhak kanthi dramatis minangka peraturan wektu ing 0:00.
Sawise wektu pangaturan 5 menit kadaluwarsa, ana macem-macem asil. Yen ora ana pemain tim sing ora ana ing batang kristal, mula pertandhingan kasebut rampung. Yen tim sing ora ana kekurangan kasebut ngenggoni kristal kasebut, mula lembur bakal diwiwiti, lan bakal terus dadi tim kasebut ora ninggalake kristal kasebut ora bisa digunakake sajrone 3 detik. Ing kasus khusus, yen loro-lorone tim wis tekan 50% checkpoints, nanging ora ana tim, lan pamuter kasebut bakal terus maju, mula lembur bakal terus nganti ora ana Crystal dikuwasani utawa ora.
Ngelingi kabeh iki, tugas tim sing ora ana kekurangan minangka regulasi wektu entek: Pemicu lembur lan babysit kristal kanthi paling ora bisa ditindakake pamuter. Kesalahan sing paling umum ing kene yaiku kabeh pemain menyang kurungan kristal, biasane ngasilake nilai AoE sing gampang kanggo tim lawan. Ngurus kanggo ngatur MP lan cooldowns tim lan elinga, lan elinga yen kolam hp kolektif tim minangka sumber daya partai. Yen sampeyan dadi DPS sing kasedhiya kanggo njaga, muter frontline kanggo tuku wektu kanggo mbalekake cooldowns. Yen sampeyan minangka Frontliner, nindakake sumber daya lan urip kanthi ati-ati, milih yen cocog yen sampeyan mati kanggo pasangan sing ana detik kristal.
Tugas keagungan uga gampang: Tetep tim sing ora duwe kekurangan saka 3 detik. Kesalahan sing paling umum ing kene sepisan maneh nglakoni badan kanggo kontes kristal kasebut. Minangka tim sing menang, sampeyan ora kudu nyebarake kerusakan ing pirang-pirang target – kabeh sing dibutuhake yaiku kanthi cepet lan efisien mateni pemain sing nguwasani kristal kasebut. Kontrol Cah-Ganggu Gerakan bisa digunakake kanggo nyegah mungsuh liyane saka tag kancane. Sing paling penting, yen ana
Pungkasan, ing 50-50 lembur, loro-lorone tim kasebut padha karo tujuan sing padha: kanggo mbusak priksa. Kesalahan paling umum ing 50-50 lembur yaiku staggering papan lan triick kanggo kontes kristal siji-sijine. Nalika iku mesthi praktik paling apik kanggo regroup lan ngumpulake pasukan sadurunge nyerang kristal, iki utamane ing 50-50 lembah. Aja mikir babagan kahanan kasebut minangka scramble asimetris kaya overtimes tradisional kanggo mikirake luwih kaya pertandhingan normal ing mode pati dadakan, kanthi peta dipotong setengah.
Tetep urip
Saiki kita ngerti tujuan tim lan cara nyedhaki skenario sing beda, kita kudu eling manawa rencana game ora cukup: mungsuh uga duwe swara. Mekanik, tombol pertahanan universal ora rumit – nanging ana pirang-pirang pitigis sing bisa dadi pemain kanthi gampang, lan kesalahan sethithik nambah cepet. Ana sawetara konsep utama sing kudu dikuasai supaya bisa nambah slamet, lan kanthi mangkono kita luwih akeh kesempatan kanggo mengaruhi paprangan. Dheweke yaiku: posisi / kiting, manajemen MP, lan manajemen cooldown.
Posisi lan kiting kudu dadi panjelasan sing apik banget. “Taktik Aliran saka posisi sing unggul,” Miturut Chess prodigy prodigy Fischer, lan ide iki mbantu kita nemtokake posisi sing apik. Posisi sing apik yaiku salah sawijining sing menehi pilihan paling taktik, nalika isih ana evenues uwal lan safety. Kanggo para pemain, iki tegese ing posisi sing nempatake target sing paling penting kanggo target target sing paling larang nalika njaga pilihan sing bisa diapusi lan tetep ngarep-arep bisa mbantu pil yen kebutuhan. Kanggo pemain Melee, iki tegese tancep karo kanca-kanca nyilem lan mbatesi pilihan mungsuh, nalika siap siklus adoh saka garis ngarep yen sampeyan ngrusak tamel squistier.
Minangka cathetan sing cepet kanggo para pemain, yen sampeyan kudu prioring mungsuh, iki minangka prioritas kerja: layang adoh saka tim mungsuh los / Range, menyang tim sampeyan, gumantung karo skenario (gumantung karo skenario) , lan menyang penyembuhan / kit obat. Kesalahan umum kanggo para pemain sing ana ing kristal kanthi wuta menyang mediit sing paling cedhak.
Manajemen MP minangka konsep sing luwih opaque. Saben cast recupate bakal regane 2500 saka 10000 mp, lan waras sampeyan kanggo nilai dhasar 15000 hp. Sampeyan regenerasi 500 MP saben 3s, saengga penting banget kanggo recuperates lan entuk nilai kanggo saben wong. Mbuwang 2500 MP kanggo Nambani Poke Minor minangka kerugian gedhe, utamane yen tim mungsuh njoget saka sawetara sampeyan, nolak sampeyan kesempatan kanggo males lan mulihake MP. Ana wektu sampeyan kudu ngluncurake gelombang bledosan sing angel, nanging ing kahanan skirmish normal, sampeyan kudu nggunakake rempah-rempah kanggo njaga sampeyan ing jarak 60-80%, ora dadi alat top-off. Yen sampeyan duwe wektu cukup kanggo njaluk semut babagan ilang sewu HP, sampeyan duwe cukup wektu kanggo los tim mungsuh lan menehi elixir standar. Elinga nggunakake kit obat ing lemah, sing ngobati 30000 hp sing rata. Elinga yen 100% pemain HP ora bisa nggunakake medkits, dadi yen mungsuh-mungsuh sing kebak bisa disalahake lan terdanjang ing garis sampeyan, aja nyerang Medit sampeyan.
Paling pungkasan nanging ora ana manajemen cooldown. Iki kalebu tombol pengawal universal, ngresiki, lan Sprint, uga tombol tombol khusus. Penting mung ora mung sinau kanggo ngatur lan papan kanggo cooldowns dhewe, nanging uga bisa ngerteni nalika pemain liyane wis mbuwang cooldown dhewe supaya tim sampeyan bisa ngukum. Aku Highly Commandy nyelehake makro ing ngisor iki, sampeyan bisa koordinasi nada target sing wis milih kaping ala kanggo njaga:
/ QuickChat “target nyerang” / MK Attack3 / Mk Attack2 / Mk Attack1 / Mk Circle
Aturan apik saka jempol kanggo nuruti njaga lan ngresiki: Coba mung njaga yen sampeyan duwe katrampilan mobilitas utawa wong sing bisa ngontrol manawa sampeyan bakal ngontrol pati sampeyan bakal njamin Ngamanake mateni. Kajaba iku, sinau ngerteni lambang penjaga lan tahanan ing hotbars mungsuh supaya sampeyan ora sengaja mbuwang bledosan / wong sing ngontrol kontrol sampeyan menyang target sing wis dibuang.
Pungkasane, ngerti yen Sprint minangka GCD. Ngalahake GCD kanthi ringkes ngunci sampeyan metu saka casting sprint, lan casting sprint cepet ngunci sampeyan metu saka casting gcds. Ora mungkin kanggo ngatasi saben kasus panggunaan lan optimisasi kanggo Sprint, nanging sampeyan bakal rumangsa yen perlu lan nalika iku pemecahan kombinasi.
Optimizasi Tiny
Iki ing endi nitty gritty diwiwiti, lan ing ngendi umume bisa mandheg yen ora ana gunane kanggo rangking kristal sing dhuwur. Aku ora bisa melu spesifik ing saben pakaryan, nanging cukup kanggo ujar manawa sampeyan kudu ngerti tugas sampeyan ing njero lan metu. Saben macem-macem kemampuan, saben cooldown, saben kombo, saben buff / debuff, saben karusakan / nambani nilai. Sampeyan kudu ngerti persis pinten kerusakan saka bledosan kombo sing paling optimal sampeyan, lan sampeyan kudu ngenali keperluan sing ora bisa diowahi supaya bisa nggedhekake. Contone, tokoh carane entuk uprow maksimal / jeblugan munggah ing BRD, lan kepiye cara paelan Spam Warden kanggo panggunaan maksimal. Tulis makro kanggo kabisan sing diangkah sing ramah kaya Guardian, Aquaveil, Paean Warden, Kardia, posisi tertutup, lan liya-liyane. Banjur, sinau ing saben pakaryan liyane, supaya sampeyan ngerti kapabilitas pemain liyane ing wektu tartamtu.
Gawe kabiasaan kanggo njaga mripat kanggo kabeh wong lb – informasi kasebut kasedhiya kanggo loro-lorone tim liwat dhaptar partai. Iki kritis nalika mainake tank invuln (PLD / DRK), nalika koordinasi lb combos (bekas DRG), lan yen sampeyan minangka salah sawijining 2 mains sing isih ana 2 ).
Pungkasan, ngresiki keybinds, utamane sing digunakake kanggo target. Tab mashing lan ngeklik dhaptar pesta kasebut ora kudu luwih apik kanggo entuk target sing dibutuhake. Keybind sing bisa mbiyantu sing bisa ditemokake ing bagean target / keybind: target paling cedhak, target target target (apik kanggo nelusuri nelusuri nelusuri nelusuri nelusuri nelek, lan target kanggo njamin Sams kanggo njamin Sams kanggo njamin KUZUSHI / Zantetsuken). Maneh, nulis makro ,,, lan nulungi kanca-kanca tanpa ngunci target. Ngalih Kamera Kanggo Ngontrol Warisan Kanggo Nyegah Backedaling Gerakan. Yen sampeyan pamuter PC, Coba mateni pilihan klik-tengen ing karakter pamuter. Uga ngerti manawa sampeyan bisa nyekel ULM + RMB supaya bisa maju yen sampeyan kudu mbebasake driji wasun kanggo nindakake tenunan ogcd sing rumit.
Lan babagan mbungkus pedoman konflik kristal sing komprehensif iki! Muga-muga iki luwih migunani tinimbang ringkesan samar sing diwenehake, nanging yen sampeyan butuh pangeling-eling babagan dhasar kasebut, ana NPC sing jenenge Gungi Zelungi ing jejere The Salloves ‘. Yen sampeyan nggoleki refreser sing luwih jero, bisa uga nimbang benang iki. Ayo kula ngerti yen aku wis ora kejawab apa-apa, utawa yen sampeyan ora setuju karo apa wae sing dakkandhakake. Aku luwih peduli saka aku kudu babagan kesehatan lan kesejahteraan Mode game CC, lan aku mikir manawa luwih nyenengake kanggo saben wong yen kabeh wis main dina sing luwih apik. Aku isih ningkatake uga!
Ndandani sawetara salah kesalahan babagan checkpoints Crystal uga Mp Regen Shenanigans.
Pandhuan Pvp Ffxiv Crystalline FFXIV
Kepingin weruh konflik kristal? Ffxiv 6.1 patch nggawa mode FFXIV PVP anyar, konflik kristal, ing rong tim lima pemain perang kanggo ngontrol control ‘kristal taktik biru’ ing tengah peta. Entuk kristal iki ora bakal gampang, sanajan tim lawan wis ditetepake, lan uga peta kasebut bisa mbebayani.
Ffxiv bisa dadi salah sawijining MMO sing paling apik ing kabeh wektu, nanging ora dikenal kanggo pertempuran PVP. Mode anyar iki tujuane kanggo ngganti kabeh; Konflik kristal FFXIV minangka mode Multiplayer sing cepet, bisa diakses tanpa alangan kanggo mlebu, dirancang kanggo welcome pemain anyar lan warga negara Eorzea padha.
Sing seneng tantangan bisa menek rangking saka perunggu menyang warna kristal ing mode rangking, nanging uga ana ganjaran, kalebu pengalaman PVP, pengalaman serigala, lan liyane. Miturut Square Enix, ana rencana ekstensif kanggo konten musiman lan hadiah maju. Dadi, wektu kanggo nyiyapake hotbars sampeyan lan siyap kanggo sinau kabeh sing ana sing ngerti babagan mode FFXIV PVP anyar, konflik kristal.
Cara main konflik kristal FFXIV Crystalline
Kanggo melu ing mode konflik kristal, sampeyan kudu paling ora duwe proyek ing level 30 lan wis ngrampungake nggoleki ‘PUP ora suwe‘Kanggo perusahaan grand sampeyan. Sawise syarat kasebut ditemokake, ngobrol karo Gungi Zelungi Ing Wolves ‘Den Pier kanggo nampa’Telpon kristal (baris)‘Upaya. Sawise sampeyan ndeleng panjelasan babagan konflik kristal, bakal kasedhiya kanggo antrian tugas.
Ora perlu ngisi peran tartamtu kanggo mlebu pertandhingan, supaya sampeyan bisa muter karakter apa wae sing disenengi. Miturut cathetan patch, sistem matchmaking nyoba nggawe tim sing seimbang kanthi ngindhari luwih saka siji pamuter kanthi proyek tartamtu ing grup sing padha. Ora perlu sumelang babagan level barang ing gapura, amarga kabeh karakter duwe sifat sing padha sajrone pertandingan kasebut.
Ffxiv Crystalline Confliks Conflict
Sampeyan bisa antrian karo mode rangking utawa santai ing konflik kristal; Sing terakhir yaiku kanggo muter sing ora dikira, dene tilas ngidini sampeyan menek tangga sing ditingkat kanthi nglawan pemain tingkat skill sing padha.
Ana total enem tiar (tembaga, salaka, emas, platinum, berlian, lan kristal) lan saben wong dipérang dadi level sing diarani Risers; Perunggu 1, 2, lan liya-liyane. Menang pertandhingan entuk sampeyan siji lintang, maju munggah riser, lan kalah sampeyan bali maneh.
Ffxiv Splits peringkat PVP menyang musim, menehi hadiah sing beda-beda gumantung saka pangkat sing sampeyan tindakake. Kanggo mriksa hadiah kanggo musim saiki, pindhah menyang bagean konflik kristal ing Lodesstone.
Tips konflik kristal FFXIV
Apa sampeyan muter sembrono utawa ditingkat, pertandhingan bisa uga padha. Sampeyan bakal ditugasake salah sawijining rong tim: The Astra utawa ing Umbra. Ora kaya tantangan PvP sing gedhe-gedhe, konflik kristal adhedhasar rong klompok cilik sing dumadi saka limang pemain. Nalika sistem tujuane nggawe tim sing seimbang, ora ana jaminan yen game ora cocog karo rong toker ing grup sampeyan.
Sampeyan kudu kenal karo carane kerja sampeyan bisa digunakake ing pertandhingan konflik kristal lan uga fungsi mode spesifik spesifik iki. Sampeyan bisa nindakake iki kanthi ngakses Profil pvp Ing Menu karakter, Ing kene sampeyan bakal nemokake tumindak kerja sampeyan. Aja lali nggunakake recomper lan ngresiki amarga katrampilan kasebut bisa mungkasi sampeyan supaya ora cepet. Kanthi kabeh sing ora ana ing dalan, wektu kanggo nglawan kristal kasebut.
Sajrone pertandhingan kasebut, loro-lorone nyoba mindhah kristal sing akeh ing tengah Arena nyebat ‘kristal taktis’. Crystal ora bakal maju nganti pamuter ing salah sawijining tim ing wilayah sekitar. Kanggo menang pertandhingan kasebut, siji tim kudu mindhah kristal taktis kanggo tujuane tim liyane.
Ing tengah rute kanggo saben tujuane, ana checkpoints ing endi kristal mandheg ing panggonan – Pemain kudu nahan tlatah kanthi jumlah kanggo ngeculake. Saben pertandhingan luwih suwene limang menit, nanging yen pemenang ora mutusake sajrone wektu kasebut, game kasebut dadi lembur. Ing lembur, tim sing maju paling adoh sing bisa ngilangi kabeh anggota saka tim sing ngelawan adoh saka kristal taktis. Tim sing kalah kudu ngontrol kristal sajrone wektu iki lan pindhah kanggo nambah kemajuan.
Ana telung jinis tahap, saben gimik, palaistra, jantung gunung berapi, lan awan sanga. Gimmicks kasebut kalebu saka bom raksasa sing nyipta peta, kanggo mlumpat glyphs sing ngirim sampeyan menyang titik tartamtu ing peta. Yen sampeyan pengin sinau luwih lengkap babagan arena saiki ing Rotasi, sampeyan bisa nemokake sing kasedhiya ing loro sing ana ing sisih loro lan ditingkat ing Finder tugas.
Ganjaran konflik kristal FFXIV
Ana macem-macem hadiah kanggo melu konflik kristal. Sampeyan entuk pengalaman seri mung kanthi muter mode PVP, menehi sampeyan akses menyang macem-macem hadiah saben wektu sampeyan level. Sampeyan bisa nuntut kanthi ngakses Seri Sistem Malmstones Ing profil PVP sampeyan. Kajaba iku, kanthi muter konflik kristal sing sampeyan entuk Tandha Wolf sing digunakake kanggo tuku gear lan aksesoris.
Saiki sampeyan duwe kabeh informasi sing sampeyan butuhake kanggo dadi pamuter konflik kristal berkembang – siyap kanggo menek rangking Wolves ‘! Yen sampeyan nggoleki luwih akeh cara kanggo nambah karakter sampeyan, priksa pandhuan RAID FFXIV AGLAIA kanggo ngerteni cara sing paling apik kanggo ngalahake saben boss. Kita uga duwe pandhuan ing uji coba Eperstaler FFXIV yen sampeyan nyoba liwat konten ekspansi.
Edisi Final Fanty XIV Lengkap Edisi Final Fanty XIV Lengkap Hasled $ 59.99 Tuku Now Network N NETWOR NERNE ENGLOS COMISSON SALES DESIFLIFYING.
Paulo Kawanishi Paulo mesthi nggoleki game JRPG, buku, utawa anime sing seger kanggo ngganggu dheweke saka PhD. Sampeyan bisa nemokake luwih akeh karyane menyang tulang belakang lan ora kepenak.