Raft: Bab pungkasan: Cara Mungkasi Olof saka Bombo mbuwang, Raft Utopia Walkthrough | Pcgamesn
Mbalik Utopia Walkthice
Contents
- 1 Mbalik Utopia Walkthice
- 1.1 Raft: Bab pungkasan: Cara mungkasi Olof saka bom mbuwang
- 1.2 Pertemuan Olof 1st
- 1.3 Mbalik Utopia Walkthice
- 1.4 Utopia Bagean Siji: Temokake kode Detto lan Harpoon
- 1.5 Utopia Bagong Loro: Teka-teki Kabel Listrik
- 1.6 Utopia Bagean Tiga: Teka-teki Tangki Air
- 1.7 Utopia Bagéan Papat: Entrance Key
- 1.8 Utopia Bagean Lima: KOGWHEEL PUZWHEEL
- 1.9 Utopia Bagean Enem: Perang Olof Boss
Sabanjure, nyelehake mudhun lan njupuk hyenas, banjur tumpukan crates maneh kanggo nggayuh lantai sing luwih dhuwur (tumpukan paling gedhe butuh enem kreta). Priksa manawa sampeyan duwe gaman sing apik lan sawetara penyelamah sing ditambani, amarga perang sampeyan wis nglawan sing luwih gedhe (lan aneh) Boss sing diarani Alpha. Mangkene cathetan Cliff kanggo nglawan nglawan Alpha:
Raft: Bab pungkasan: Cara mungkasi Olof saka bom mbuwang
Utopia minangka lokasi pungkasan saka rakit pungkasan lan mesthi ana bos utama ing dalane crita. Raft ora istiméwa lan pemain bakal nemoni bos utama game kaping pindho sadurunge bisa ngalahake dheweke. Jeneng Boss yaiku Olof lan pemain pisanan ndeleng dheweke ing wiwitan teka-teki COG. Banjur nalika para pemain nggawe dalan menyang bangunan kanthi ndandani lift, olof bakal nyerang dheweke kanthi mbuwang bom.
Ing pandhuan iki, kita pitutur marang kowe carane mungkasi Olof saka bom mbuwang.
Pertemuan Olof 1st
Sawise ndandani lift nalika nggawe dalan menyang platform ndhuwur, sampeyan bakal krungu Olof ujar manawa dheweke bakal miwiti mbuwang bom ing platform. Dheweke bakal mbuwang bom mung ing platform kasebut, sampeyan bisa ngadeg ing kothak kanggo ngrusak karusakan nanging dheweke ora bakal mungkasi bom yen sampeyan ora nindakake apa-apa. Yen sampeyan nyoba njupuk dheweke karo panah, dheweke bakal bebek lan ngalih saben panah sing sampeyan nembak supaya ora ana gunane kanggo njupuk apa wae.
Dadi, apa sing kudu sampeyan lakoni yaiku kothak ing ngisor papan sing wis ana ing. Ana sawetara kothak ing platform, sampeyan kudu nyekel kothak 1 kanthi 1 lan lebokake ing ngisor papan kasebut. Kanggo sukses ngalihake karusakan saka bom lan geni sawise jeblugan, tetep adoh saka radius abang sing nuduhake sadurunge jeblugan. Sawise sampeyan kumpul kothak sing cukup, sampeyan kudu nyelehake kanthi cara supaya sampeyan bisa munggah ing papan kasebut. Sampeyan bisa tangi ing papan kasebut yen sampeyan duwe 9 kothak utawa luwih. Sampeyan kudu nyelehake 5 kothak ing ndhuwur saben liyane, sampeyan kudu nyelehake 3 kothak kanthi jarak adoh, dilebokake ing ndhuwur. Banjur selehake kothak pungkasan ing jejere 3 kothak.
Langsung ing kothak pisanan banjur mlumpat ing 3 kothak banjur mlumpat ing 5 kothak lan pungkasane mlumpat ing platform dheweke wis ngadeg ing. Sanalika sampeyan miwiti menek ing kothak, dheweke bakal mlayu saka platform kasebut.
Mbalik Utopia Walkthice
Walkthrough utopia iki bakal migunani banget yen sampeyan wis rampung kanggo tujuan akhir sawise lelungan sing dawa, nanging sampeyan ora yakin kanggo miwiti kutha iki. Nanging ngenteni menit … Apa luwih sepi? Apa ora ana pedunung liyane?
Tujuan utama ing iki Mbalik Utopia Walkthice yaiku ngadhepi Olof, wong sing ala. Kanggo nindakake, sampeyan butuh alat zipline, penyembuhan salve, lan katrampilan teka-teki teka-teki sampeyan kanthi sawetara cogwheels pesky. Kita uga bisa mbantu sampeyan nemokake kode Detto, harpoon, Blueppack gedhe, palu, lan liya-liyane ing game kaslametané iki. Mangkene kabeh sing sampeyan butuhake liwat utopia ing rakit, nanging yen sampeyan ora ana ing usopia durung ing game, sampeyan bisa uga mbutuhake tembung kunci rakit rakit, utawa luwih spesifik, rakit Kode pandhuan sing bisa nemokake koordinat Kanggo Utopia.
Utopia Bagean Siji: Temokake kode Detto lan Harpoon
Pisanan, pindhah menyang omah Detto cedhak Dokter. Nduwe menara lan diubengi dening kebon pertanian. Lawang dikunci, nanging sampeyan bakal nemokake shovel lan peta ing njaba. Ana telung bunderan abang cilik sing digambar ing peta; Goleki tumpukan rereget ing lokasi kasebut kanggo nemokake telung bagean saka kode Detto, sing banjur bakal bisa mbukak lawang menyang omahe.
Nanging ati-ati, amarga yen sampeyan nggali salah, kewan omo bakal nyusup lan ngrusak karusakan. Sampeyan bisa ngindhari karusakan kanthi mlaku mundur langsung sawise digali. Ing omah Detto, sampeyan bakal nemokake blueprint backpack gedhe lan item utama: harpoon.
Utopia Bagong Loro: Teka-teki Kabel Listrik
Yen sampeyan ngadeg karo omahmu menyang omah Detto, sampeyan bakal bisa ndeleng sekumpulan ing sisih tengen. Iki sampeyan bakal nemokake Generator Daya. Ati-ati, wilayah iki kebak hyenas sing bakal nyoba nyeret sampeyan ing utopia. Paling apik kanggo nggawa gaman!
Tugas sampeyan yaiku nyambungake siji generator kanggo nggunakake kabel listrik – ana lima total, kabeh ana ing ndhuwur bangunan. Gunakake peti kanggo nggayuh payon, banjur gunakake alat zipline kanggo pindhah saka salah sawijining atap menyang sisih liyane. Priksa manawa sampeyan nyeret kabel listrik menyang bangunan sing bisa ditemokake karo peti, amarga sampeyan ora bisa nggunakake Zipline ing wektu sing padha. Gunakake gambar minangka referensi kanggo papat sambungan kabel listrik pisanan.
Utopia Bagean Tiga: Teka-teki Tangki Air
Saiki kekuwatan kasebut ana, banyune pompa cedhak omah detto lagi digunakake. Tugas sabanjure: kanggo ngowahi gembong nganti banyu saka pompa tekan tank banyu. Ana trik sing bakal nggawe iki gampang: nalika ngowahi rodha njaba, priksa manawa tabung nyambungake ing sisih masarakat lan output, banjur kerja menyang tengah.
Utopia Bagéan Papat: Entrance Key
Sawise iku, mlaku menyang tank banyu lan pilih barang utama nomer loro: canoxide canister. Menyang menara ing omah Detto lan gunakake canister lan harpoon kanggo njupuk zipline ing banyu. Pilih tombol mlebu, banjur gunakake Zipline liyane kanggo nemokake lawang sing dikunci. Pintu iki mbutuhake kunci mlebu kapindho kanggo mbukak, nanging ora ana kuwatir; Yen sampeyan mlaku luwih, sampeyan bakal nemokake sing nomer loro sing ana ing tangga ing ngarep gubug gedhe.
Sawise nggunakake elevator, sampeyan kudu ngrampungake alangan ing menara pring. Iki bakal nuntun sampeyan menyang palu. Pilih banjur bali menyang wiwitan kursus alangan (sampeyan bisa mlaku ing jaring safety), banjur gunakake palu kanggo mbukak lawang sing dikunci.
Utopia Bagean Lima: KOGWHEEL PUZWHEEL
Deleng tumpukan cogwheels ing lantai? Sampeyan ora bisa mlumpat nalika nggawa, nanging sampeyan bisa nyelehake ing peti. Yen sampeyan tetep nindakake (diselehake kanthi dhuwur, banjur minggat dhewe), sampeyan bisa nyelehake rodha ing platform ing sisih tengen.
Kanggo njaluk platform sing ditrapake ing tingkat kapindho, sampeyan kudu nggunakake bobot ing sisih kiwa kiwa ruangan ing ngisor iki:
- Gunakake tangga ing sisih kiwa kanggo nggayuh platform liyane, banjur pasang bobote karo platform ‘3’.
- Mudhun lan nyelehake bobot 1 ing platform. Banjur Copot Bobot 3.
- Panggonan Bobot 2 ing platform, banjur Copot Bobot 1.
- Menyang sisih liyane, njupuk cogwheel saka platform, lan gunakake kanggo nyuda drawbridge.
Nggawa cogwheel karo sampeyan menyang kamar sabanjure, amarga sampeyan kudu ngrampungake teka-teki angkat liyane. Mangkene langkah-langkah:
- Menyang lantai enem (ndhuwur), tambah bobot 5.
- Nambah bobot 1, mbusak bobot 5.
- Tambah Bobot 4, Copot Bobot 1.
- Tambah Bobot 2, Copot Bobot 4.
- Tambah Bobot 3, Copot Bobot 2.
Gunakake cogwheel kanggo ngedhunake drawbridge sabanjure, banjur nggawa cogwheel anyar kanggo platform transportasi ing ngisor iki. Priksa manawa cogwheel diangkut menyang sisih liyane, ing endi lift sing rusak, sadurunge ngliwati alangan maneh.
Utopia Bagean Enem: Perang Olof Boss
Sawise njupuk elevator, gunakake peti kanggo tekan lantai sing luwih dhuwur. Sampeyan butuh tumpukan limang peti kanggo munggah menyang ngendi olof ngadeg. Nanging ati-ati, amarga dheweke bakal mbuwang bom Fire ing sampeyan. Nalika olof mlayu, lunga sawise dheweke, nanging aja lali lali alat zipline alat zipline lan blueprint lan gudang gudang.
Sabanjure, nyelehake mudhun lan njupuk hyenas, banjur tumpukan crates maneh kanggo nggayuh lantai sing luwih dhuwur (tumpukan paling gedhe butuh enem kreta). Priksa manawa sampeyan duwe gaman sing apik lan sawetara penyelamah sing ditambani, amarga perang sampeyan wis nglawan sing luwih gedhe (lan aneh) Boss sing diarani Alpha. Mangkene cathetan Cliff kanggo nglawan nglawan Alpha:
- Kapan sampeyan mencet alpha, kémang beracun bakal mbentuk ing lantai.
- Sawise OLOF mbuwang panganan, Alpha ora bisa diarepake sajrone durasi cendhak (dheweke bakal duwe cemlorot ijo).
- Waspada kanggo serangan khusus lan riset khusus sawise kekebalan dheweke rampung.
- Alpha sok-sok mbuwang watu.
Sawise ora ana alpha, gunakake elevator lan pendekatan Olof. Mlumpat sawise dheweke golek blueprint pungkasan: Titanium Alat. Nangkep tombol master saka olof lan njupuk lift mudhun. Sawise sampeyan langkah ing njaba, sampeyan bakal nemokake bangunan kanthi kabeh kunci ing sisih tengen sampeyan.
Sampeyan bisa uga bisa ngira apa sing sabanjure … Gunakake kunci Master, Utopia gratis, lan nikmati potongan pungkasan ing rakit. Sugeng ngantem game! Yen sampeyan wis ora kejawab karakter rakit sajrone playthrough, sirah menyang pandhuan kanggo nemokake.
Marloes Valentina Stella Salah sawijining pakaratat, Marloes Apa sampeyan wis dijamin yen sampeyan kudu nuntun liwat game kaya Minecraft, Gapura Baldur, utawa ana ing antarane kita. Sampeyan bisa uga wis ndeleng Marloes: Tembung-tembung Marloes ing Gamerradar + lan Game Rant.
Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. Deleng istilah. Harga sing bener nalika diterbitake.