Dhaptar Tier FFXIV DPS – DPS Rangking / meter kanggo Fantasi Akhir 14
Samurai minangka DPS kanthi apik banget lan puas kanggo rotasi / mbuwang rotasi. Dheweke rumangsa lancar sajrone pertempuran, amarga sumber daya sing digawe kanthi organik nalika nindakake combo. Amarga rotasi Samurai luwih cepet, dheweke minangka salah sawijining pakaryan sing paling kuat kanggo pamula sing pengin menehi kontribusi DPS. DPS MEEE bisa nyiyapake kerusakan sing ora dipercaya yen RNG ing sisih. Peran Samurai utama (lan mung siji) yaiku nempelake denah DPS nalika nggawa keperluan klompok ing meja. .
Dhaptar Tier FFXIV Melee – Peringkat proyek paling apik kanggo Patch 6.
XIV FINAL FANTASY, nanging siji peran, utamane, duwe macem-macem – Melee. .
Ffxiv. Ing inti, proyek iki bisa uga padha – sajian sing bisa dirilis kanthi ngoyak kabisan nalika njaga penempatan posisional sing bener kanggo ngatasi kerusakan.
Sawetara proyek kasebut wis meh saiki rombongan angkasa saka REBORM REBORM, Sanajan padha ndeleng sawetara révisi sing signifikan pas karo kelas sing dikenalake ing ekspansi mengko. Dhaptar tier iki ora bakal nganggep inkarnasi sadurunge proyek iki lan nuduhake ing playstyles minangka patch 6.45.
Mangkene carane peringkat rangking dps saiki Melee DPS XIV FINAL FANTASY Patch 6.45:
S Tier Melee DPS
Tier Melee DPS
B Tier Melee DPS
C Tier Melee DPS
S Kelas DPs Tier Melee: Samurai
. Samurai sing wis diputer apik banget amarga ana ing kandungan Pve lan Pvp.
Samurai fokus kanggo nglakokake seri combos kanggo ngumpulake sumber kerja sing dikenal minangka sen. Nalika ngetrapake kemampuan IAJutsu, efek sing beda-beda dipicu gumantung saka jumlah sen sing wis diklumpukake. Siji Sen menehi efek kerusakan wektu, yaiku loro Sen nggawe serangan Aoe sing kuat, lan Three Sen ngeculake serangan manawa Samurai nempuh dada.
Dicampur karo kabisan sing digandhengake karo Gauge Kenki Samurai kanggo katrampilan liyane sing kuwat kanggo nenun menyang karep, yaiku macem-macem dalan sing bisa ditangani kanthi gampang nalika sampeyan ora seneng Dadi katrampilan “1-2-3” sing monotonous.
Kelas DPS Tier Melee: Reaper
Saliyane paling anyar kanggo Kolam Proyek Melee DPS teka ing sisih liya. Reapers minangka anggota sing kuat saka dandanan partai, nyerahke karusakan kiwa lan tengen kaya adol “metu saka bisnis”.
Rotasi Reaper prasaja, njaga standar 1-2-3 nalika njaga delau lan nggunakake macem-macem kabisan lan nggunakake cooldown. The Brunting Rusak Reaper ana ing jendela cendhak sing durung umur kemampuane sing bisa ditindakake dening kombo.
Nalika reaper masterful sing bisa dideleng minangka salah sawijining sing paling apik, lan tugas kasebut dhewe gampang dingerteni, yaiku rotasi kasebut mung katon sithik banget nyebabake bisa diramalake babagan “nyenengake kanggo muter.”Reaper wis suwe banget tinimbang sedulur sing luwih cendhek, Samurai, saengga kerja bakal bisa ndeleng sawetara révisi ing ekspansi ing mangsa ngarep.

B Kelas DPS Tier Melee: Ninja
Pakaryan pisanan sing dirilis ing njaba klompok awal sawise REBORM REBORM Ffxiv, .
. Nanging, yen kudu ngeling-eling apa sing kudu diwenehi telung tandha sing beda kanggo nggunakake pilihan ninjutsu. Bakal dadi sipat nomer loro kanggo sing muter Ninja cukup suwe, lan nalika kerja bisa dadi rotasi, kasunyatane bakal ana ruangan liyane kanggo ngilangi efek sing salah ing Ninja.
Kelas pokok ing francais, Dragoon wis ana wiwit Ffxiv. Ana alesan proyek DPS sing dhuwur iki katon meh kabeh Game menyang tanggal – nalika ora mundur saka demise.

Ing tingkat 90, rotasi Dragoon dawa, duwe rong rute combos sing kudu ditindakake, kanthi enem tumindak saben. . Dragons kudu nenun mlumpat ing rotasi nalika kasedhiya lan, nalika nglakokake Geirskogul, nggabungake loro kabisan liyane ing campuran. .
C Tier: Monk
Salah sawijining proyek DPS paling tuwa bebarengan karo Dragoon, Monk wis ndeleng sawetara revisi abot sajrone Ffxivumur umur. Pakaryan macem-macem proyek iki micu macem-macem kabisan kanggo ngganti formulir gelut beda, ngetrapake pirang-pirang buffs lan debuff yen diresiki kanthi bener.
Rotasi Monk dadi rong dalan, lan katrampilan tartamtu mung ngetrapake efek lengkap nalika ing bentuk gelut khusus. Nalika mesthekake buffs lan debuff dijaga, biksu uga nggawe gauge Chakra kanggo ngeculake serangan sing kuat. Nalika bisa uga cukup prasaja, uga ana gandum Master Sekunder, sing nggabungake keseimbangan sing sampurna lan mbutuhake kemampuan ing urutan sing bener kanggo entuk efek sing dikarepake kanggo entuk efek sing dikarepake. Ana akeh kanggo nglacak lan njaga minangka biksu – meh kakehan. .
XIV FINAL FANTASY minangka pilihan sing sregep. Samurai anyar ora luwih apik tinimbang biksu veteran mung amarga watu kerja sing dilengkapi. . Preduli saka pegawean sing dipilih saka cahya, dheweke bakal dadi bagian sing integral ing partai kasebut.
Dhaptar Tiar DPS
Final Fantasy XIV minangka salah sawijining mmorpg paling apik nalika entuk keseimbangan kelas. . Iki tegese sampeyan bisa muter kelas sing pengin lan tetep kompetitif ing serangan lan jinis konten liyane. Nanging, para pemain minangka pemain lan kasunyatan manawa kabeh pakaryan bisa sregep ora bakal nyetak dheweke nggoleki nggoleki “pemain” sing paling apik sing bakal dipercaya ing meter DPS. Iki sebabe kita wis mutusake kanggo katon luwih jero menyang imbangan saiki FF XIV DPS kerja lan dibagi dadi telung tingkat, adhedhasar penempatan ing FF XIV DPS kanggo meja (amarga kabeh wong Tresna Tier dhaptar, bener. ).
Peringkat DPS FF XIV DPS
The Tier
. Nalika kerja liyane bisa paling ora saingan kanggo papan ndhuwur karo sing ditampilake ing undakan “, dheweke bakal sithik. Yen sampeyan nggoleki para pelaku ndhuwur, ing kene.
Mage Black yaiku kelas DPS Caster sing nggunakake kekuwatan unsur ing paprangan. Dheweke bisa nyusoni mungsuh nganggo geni, mung beku lan ngrusak dheweke wis nggawe garis-garis adhedhasar es sing kuat. . .
Mage Black minangka salah sawijining karya DPS sing luwih rumit ing FF XIV. Nyatane, nindakake “kanthi sampurna” ing pertemuan sing meksa sampeyan ngganti posisi meh ora mungkin. . Senadyan iki, Mages Ireng isih Top FF XIV DPS Tier Tier sing nuduhake sampeyan pancen kuat saiki. .
Samurai minangka DPS kanthi apik banget lan puas kanggo rotasi / mbuwang rotasi. . Amarga rotasi Samurai luwih cepet, dheweke minangka salah sawijining pakaryan sing paling kuat kanggo pamula sing pengin menehi kontribusi DPS. DPS MEEE bisa nyiyapake kerusakan sing ora dipercaya yen RNG ing sisih. Peran Samurai utama (lan mung siji) yaiku nempelake denah DPS nalika nggawa keperluan klompok ing meja. Iki “egois” bisa uga ngrugekake, nanging DPS Samurai luwih akeh sing nggawe.
. Yen sampeyan pengin Ndhuwur FF XIV DPS DPS, Tanpa Breaking Sweat, Iki Proyek kanggo Sampeyan.
. Dealer karusakan sing kaya engineer iki nggunakake bedhil lan macem-macem penemuan teknologi, kaya turrets lan automason kanggo nyirnakake satrune saka jarak sing akeh banget. Nalika roso machinist cukup unik lan menarik, dheweke main minangka DPS standar standar sing tegese para pemain sing digunakake kanggo kelas kasebut ora bakal ana masalah. Ekspansi Shadowbringers wis nggawa rework utama menyang machinist; Akeh perkara sing diatur, Unsur RNG dicopot, lan sumber amunisi diganti – owah-owahan kasebut wis ninggalake Machinist ing papan sing apik.
Machinist Gampang Offerformasi Kerusakan Fisik liyane, lan akeh peringkat FF XIV DPS yaiku Prajanjian kanggo Sing. Dheweke uga nggawe sawetara sarana ing meja (nanging ora akeh) lan outperforms proyek liyane nalika ngaktifake target kanthi cepet (Machinist minangka tambahan sing paling apik kanggo nemoni target sing kudu dibuwang kanthi cepet). .
Apik
Pakaryan DPS, diselehake ing undakan iki, minangka pemain sing apik lan bisa saingan kanthi papan ndhuwur ing dhaptar FF XIV DPS Tier, utamane yen bakal nampa sawetara panyesuaian. Nalika ngadeg, 4 proyek ing ngisor iki wis rada ringkes saka “s” undakan, nanging kahanan kasebut bisa gampang ngganti kanthi patch ing mangsa ngarep minangka keseimbangan game sing solid banget.
Microomanagement minangka jeneng game kanggo Summoner; Pets, ngrusak efek wektu, sumber daya khusus, lan mekanik khusus kerja kudu dipantau lan bisa digunakake ing kabeh wektu (yen sampeyan pengin main summoner ing ndhuwur level sing). Dene Summoner minangka “rada” rumit kanggo muter, dheweke uga dadi hadiah banget nalika dikuasai klompok (kalebu mantan kakehan.
Summoner minangka salah sawijining proyek seluler lan karusakan ing wektu Efek wektu nggawe dheweke gedhe ing pertemuan multi-target. Dene ekspansi shadowbringers wis nyerah sethithik, dheweke isih tetep dadi salah sawijining pedagang karusakan sing paling kuat ing game kasebut. Mobilitas kasebut ngidini dheweke nindakake kanthi becik ing sembarang pertemuan, lan versatility saka toolkit nyerang ngidini dheweke njaga DPS dheweke ing kahanan apa wae. Yen sampeyan nggoleki pemain sing apik sing duwe jawaban kanggo saben kahanan pertempuran, Summoner minangka pilihan sing apik. .
. . . Nalika lompat dheweke katon apik banget, dheweke uga dragoon utama – kejiret ing serangan AoE boss nalika pertengahan udara bisa ngrusak urip siji. Sakabèhé, kombinasi Dragoon rumangsa duwe pengaruh lan arang banget digawari yen ditindakake kanthi bener. .
. Utamane, ing sawetara pertemuan, dheweke ora bakal bisa nindakake ing tingkat ndhuwur amarga mekanik khusus perang (sing utamane kalebu serangan AOE sing kudu nyingkiri – nggunakake serangan Dragoon Dragoon sajrone bisa nyebabake pati cepet. Senadyan kekurangan iki, Dragoon isih dadi pemain sing apik, utamane yen kita ngitung boost dps-sudhut dps sing diwenehake.
. Nalika DPS pribadi dheweke ora paling dhuwur, mesthine bakal kompetitif lan sarana sing ditawakake menyang meja mung pinunjul. . Mekanik, ninja cukup angel kanggo nguwasani, nanging uga apik banget kanggo muter.
Yen sampeyan golek proyek sing ora mung babagan output karusakan pribadi, nanging uga nambah kinerja klompok, Ninja minangka cara kanggo pindhah. DPS pribadi dheweke padhet; Dheweke nandhang sangsara amarga ora ana pakaryan melee, nanging – mekanika performan nalika njaga DPS lan tetep ing sawetara Mealee bisa uga angel banget. Utilitas-Wicaksana, Ninja minangka cara sadurunge paket kasebut minangka salah sawijining karusakan sing paling kuat mundhak game lan sisa kit utekane.
. Mekanika combo dheweke cukup menarik lan nyenengake kanggo nindakake, nanging uga acak lan frustasi ing kaping. Dheweke duwe akses menyang sawetara buffs sing menarik sing nggawe dheweke, lan kanca sing dipilih (disebut “Tari Tari”), luwih efektif ing pertempuran; Efektivitas saka buff iki komparatif cilik ing kelompok Raid, amarga mung mengaruhi 2 pemain – ing klompok gawang cilik, nanging pancen apik banget, nanging. Yen sampeyan lagi kerja sing “katon” apik, sampeyan mesthi seneng karo penari, amarga animasi keterampilan kasebut kalebu ing game sing paling apik ing game kasebut.
Sajrone output karusakan, penari tiba ing pirang-pirang pakaryan Melee lan Caster; Yen ora kanggo kit utilitas sing apik, dheweke bakal dadi “rata-rata”. Yen muter Solo, penari bisa rumangsa rada gedhe, nanging dheweke bakal luwih apik nalika ana ing klompok – iki, yaiku nyaranake proyek DPS iki kanggo para pemain sing duwe penyembuhan (kit penari penari bakal nggawe healer ngrasa ing omah Nalika rotasi DPS dheweke bakal ngidini sinau babagan cara ngrusak proyek metu).
Undakan pungkasan ing dhaptar kita darmabakti kanggo pakaryan DPS sing diatasi dening wong liya utawa mung kekurangan sing bakal nggawe “optimal”. Saiki, priksa manawa telung proyek ing ngisor iki isih bisa sregep* Kanggo kabeh jinis konten saiki, dheweke ora mung “pilihan sing paling apik”.
Ing dina saiki, akeh pemain sing nyampur tembung “sregep” kanthi tembung “optimal” sing nggawe dheweke mikir yen mung proyek / kelas sing paling kuat diputer. . Ing FF XIV saben proyek bisa sregep kanggo konten Eng-Game lan nggawa rasa unik – sampeyan bisa muter kerja sing sampeyan pengin lan tetep dadi salah kanggo mekanik.
Iki, kemungkinan, papan sing paling kontroversial ing dhaptar kita. . Wicaksana-wicaksana dheweke padhet kaya salah sawijining kelas kanthi akses menyang kemampuan kebangkrutan. Masalah utama karo Mage Mage yaiku. Kasunyatan manawa loro ireng lan summoner luwih apik minangka dealer karusakan ing kaser.
. .
. Monk minangka pakaryan DPS MEEE sing bisa uga gampang sinau nanging sejatine, rada bingung amarga duwe sawetara kemampuan kombo konvolusi – meksa sampeyan tetep ing driji sikil lan menehi perhatian. sing bakal dadi barang sing apik yen ngetutake skema kabeh proyek liyane kanggo rotasi. Yen sampeyan anyar kanggo game, sampeyan ora bakal nemoni masalah sinau babagan miksu. Yen sampeyan minangka Veteran FF XIV, sampeyan bisa uga bisa nemokake mekanika dheweke luwih cepet banget lan ora pati jelas.
Yen ora kanggo mekanika bingung sing nggawe akeh pemain perjuangan, kita bakal nyelehake biksu ing undakan “apik”. Nalika ngadeg, Monk minangka pemain padhet sing rumangsa amarga dheweke “beda”. .
Bard minangka salah sawijining proyek liyane ponsel (matur nuwun kanggo kabisan kanthi cepet, dheweke bisa nindakake kombinasi nalika pindhah), nanging output karusakan sakabehe ora ana gandhengane. Untunge, dheweke ora mung ngrusak; Dheweke uga apik kanggo nyengkuyung sekutu ing pertempuran. Thanks kanggo Mekanik Lagu, Bard bisa ngetrapake macem-macem buffs sing kuat kanggo awake dhewe lan kancane. Iki kisaran iki saka tingkat kenek, liwat karusakan sing dijupuk, kanggo ngobati boost. .
Bard minangka salah sawijining pakaryan sing ora apik nalika muter Solo nanging luwih apik nalika ana ing klompok. Susah, ing tembelan saiki, sarana bard ora cukup kanggo nggawe kinerja kerusakan sing kurang, mula kita mutusake “rata-rata” (faktor sing ditemtokake utama yaiku kasunyatane ngiseni peran sing padha karo penari lan penari seneng karo luwih apik).
Cathetan mburi
. . .
Gambar sing digunakake ing artikel iki yaiku properti intelektual square Enix co., LTD.
0 Comments
Peringkat DPS FFXIV DPS – Pakaryan Melee DPS paling apik kanggo Patch 6.4, Dhaptar Tier FFXIV DPS – DPS Rangking / Meter Kanggo Final Fantasy 14 – ODalo
Dhaptar Tier FFXIV DPS – DPS Rangking / meter kanggo Fantasi Akhir 14
Dhaptar Tier FFXIV Melee – Peringkat proyek paling apik kanggo Patch 6.
XIV FINAL FANTASY, nanging siji peran, utamane, duwe macem-macem – Melee. .
Ffxiv. Ing inti, proyek iki bisa uga padha – sajian sing bisa dirilis kanthi ngoyak kabisan nalika njaga penempatan posisional sing bener kanggo ngatasi kerusakan.
Sawetara proyek kasebut wis meh saiki rombongan angkasa saka REBORM REBORM, Sanajan padha ndeleng sawetara révisi sing signifikan pas karo kelas sing dikenalake ing ekspansi mengko. Dhaptar tier iki ora bakal nganggep inkarnasi sadurunge proyek iki lan nuduhake ing playstyles minangka patch 6.45.
Mangkene carane peringkat rangking dps saiki Melee DPS XIV FINAL FANTASY Patch 6.45:
S Tier Melee DPS
Tier Melee DPS
B Tier Melee DPS
C Tier Melee DPS
S Kelas DPs Tier Melee: Samurai
. Samurai sing wis diputer apik banget amarga ana ing kandungan Pve lan Pvp.
Samurai fokus kanggo nglakokake seri combos kanggo ngumpulake sumber kerja sing dikenal minangka sen. Nalika ngetrapake kemampuan IAJutsu, efek sing beda-beda dipicu gumantung saka jumlah sen sing wis diklumpukake. Siji Sen menehi efek kerusakan wektu, yaiku loro Sen nggawe serangan Aoe sing kuat, lan Three Sen ngeculake serangan manawa Samurai nempuh dada.
Dicampur karo kabisan sing digandhengake karo Gauge Kenki Samurai kanggo katrampilan liyane sing kuwat kanggo nenun menyang karep, yaiku macem-macem dalan sing bisa ditangani kanthi gampang nalika sampeyan ora seneng Dadi katrampilan “1-2-3” sing monotonous.
Kelas DPS Tier Melee: Reaper
Saliyane paling anyar kanggo Kolam Proyek Melee DPS teka ing sisih liya. Reapers minangka anggota sing kuat saka dandanan partai, nyerahke karusakan kiwa lan tengen kaya adol “metu saka bisnis”.
Rotasi Reaper prasaja, njaga standar 1-2-3 nalika njaga delau lan nggunakake macem-macem kabisan lan nggunakake cooldown. The Brunting Rusak Reaper ana ing jendela cendhak sing durung umur kemampuane sing bisa ditindakake dening kombo.
Nalika reaper masterful sing bisa dideleng minangka salah sawijining sing paling apik, lan tugas kasebut dhewe gampang dingerteni, yaiku rotasi kasebut mung katon sithik banget nyebabake bisa diramalake babagan “nyenengake kanggo muter.”Reaper wis suwe banget tinimbang sedulur sing luwih cendhek, Samurai, saengga kerja bakal bisa ndeleng sawetara révisi ing ekspansi ing mangsa ngarep.
B Kelas DPS Tier Melee: Ninja
Pakaryan pisanan sing dirilis ing njaba klompok awal sawise REBORM REBORM Ffxiv, .
. Nanging, yen kudu ngeling-eling apa sing kudu diwenehi telung tandha sing beda kanggo nggunakake pilihan ninjutsu. Bakal dadi sipat nomer loro kanggo sing muter Ninja cukup suwe, lan nalika kerja bisa dadi rotasi, kasunyatane bakal ana ruangan liyane kanggo ngilangi efek sing salah ing Ninja.
Kelas pokok ing francais, Dragoon wis ana wiwit Ffxiv. Ana alesan proyek DPS sing dhuwur iki katon meh kabeh Game menyang tanggal – nalika ora mundur saka demise.
Ing tingkat 90, rotasi Dragoon dawa, duwe rong rute combos sing kudu ditindakake, kanthi enem tumindak saben. . Dragons kudu nenun mlumpat ing rotasi nalika kasedhiya lan, nalika nglakokake Geirskogul, nggabungake loro kabisan liyane ing campuran. .
C Tier: Monk
Salah sawijining proyek DPS paling tuwa bebarengan karo Dragoon, Monk wis ndeleng sawetara revisi abot sajrone Ffxivumur umur. Pakaryan macem-macem proyek iki micu macem-macem kabisan kanggo ngganti formulir gelut beda, ngetrapake pirang-pirang buffs lan debuff yen diresiki kanthi bener.
Rotasi Monk dadi rong dalan, lan katrampilan tartamtu mung ngetrapake efek lengkap nalika ing bentuk gelut khusus. Nalika mesthekake buffs lan debuff dijaga, biksu uga nggawe gauge Chakra kanggo ngeculake serangan sing kuat. Nalika bisa uga cukup prasaja, uga ana gandum Master Sekunder, sing nggabungake keseimbangan sing sampurna lan mbutuhake kemampuan ing urutan sing bener kanggo entuk efek sing dikarepake kanggo entuk efek sing dikarepake. Ana akeh kanggo nglacak lan njaga minangka biksu – meh kakehan. .
XIV FINAL FANTASY minangka pilihan sing sregep. Samurai anyar ora luwih apik tinimbang biksu veteran mung amarga watu kerja sing dilengkapi. . Preduli saka pegawean sing dipilih saka cahya, dheweke bakal dadi bagian sing integral ing partai kasebut.
Dhaptar Tiar DPS
Final Fantasy XIV minangka salah sawijining mmorpg paling apik nalika entuk keseimbangan kelas. . Iki tegese sampeyan bisa muter kelas sing pengin lan tetep kompetitif ing serangan lan jinis konten liyane. Nanging, para pemain minangka pemain lan kasunyatan manawa kabeh pakaryan bisa sregep ora bakal nyetak dheweke nggoleki nggoleki “pemain” sing paling apik sing bakal dipercaya ing meter DPS. Iki sebabe kita wis mutusake kanggo katon luwih jero menyang imbangan saiki FF XIV DPS kerja lan dibagi dadi telung tingkat, adhedhasar penempatan ing FF XIV DPS kanggo meja (amarga kabeh wong Tresna Tier dhaptar, bener. ).
Peringkat DPS FF XIV DPS
The Tier
. Nalika kerja liyane bisa paling ora saingan kanggo papan ndhuwur karo sing ditampilake ing undakan “, dheweke bakal sithik. Yen sampeyan nggoleki para pelaku ndhuwur, ing kene.
Mage Black yaiku kelas DPS Caster sing nggunakake kekuwatan unsur ing paprangan. Dheweke bisa nyusoni mungsuh nganggo geni, mung beku lan ngrusak dheweke wis nggawe garis-garis adhedhasar es sing kuat. . .
Mage Black minangka salah sawijining karya DPS sing luwih rumit ing FF XIV. Nyatane, nindakake “kanthi sampurna” ing pertemuan sing meksa sampeyan ngganti posisi meh ora mungkin. . Senadyan iki, Mages Ireng isih Top FF XIV DPS Tier Tier sing nuduhake sampeyan pancen kuat saiki. .
Samurai minangka DPS kanthi apik banget lan puas kanggo rotasi / mbuwang rotasi. . Amarga rotasi Samurai luwih cepet, dheweke minangka salah sawijining pakaryan sing paling kuat kanggo pamula sing pengin menehi kontribusi DPS. DPS MEEE bisa nyiyapake kerusakan sing ora dipercaya yen RNG ing sisih. Peran Samurai utama (lan mung siji) yaiku nempelake denah DPS nalika nggawa keperluan klompok ing meja. Iki “egois” bisa uga ngrugekake, nanging DPS Samurai luwih akeh sing nggawe.
. Yen sampeyan pengin Ndhuwur FF XIV DPS DPS, Tanpa Breaking Sweat, Iki Proyek kanggo Sampeyan.
. Dealer karusakan sing kaya engineer iki nggunakake bedhil lan macem-macem penemuan teknologi, kaya turrets lan automason kanggo nyirnakake satrune saka jarak sing akeh banget. Nalika roso machinist cukup unik lan menarik, dheweke main minangka DPS standar standar sing tegese para pemain sing digunakake kanggo kelas kasebut ora bakal ana masalah. Ekspansi Shadowbringers wis nggawa rework utama menyang machinist; Akeh perkara sing diatur, Unsur RNG dicopot, lan sumber amunisi diganti – owah-owahan kasebut wis ninggalake Machinist ing papan sing apik.
Machinist Gampang Offerformasi Kerusakan Fisik liyane, lan akeh peringkat FF XIV DPS yaiku Prajanjian kanggo Sing. Dheweke uga nggawe sawetara sarana ing meja (nanging ora akeh) lan outperforms proyek liyane nalika ngaktifake target kanthi cepet (Machinist minangka tambahan sing paling apik kanggo nemoni target sing kudu dibuwang kanthi cepet). .
Apik
Pakaryan DPS, diselehake ing undakan iki, minangka pemain sing apik lan bisa saingan kanthi papan ndhuwur ing dhaptar FF XIV DPS Tier, utamane yen bakal nampa sawetara panyesuaian. Nalika ngadeg, 4 proyek ing ngisor iki wis rada ringkes saka “s” undakan, nanging kahanan kasebut bisa gampang ngganti kanthi patch ing mangsa ngarep minangka keseimbangan game sing solid banget.
Microomanagement minangka jeneng game kanggo Summoner; Pets, ngrusak efek wektu, sumber daya khusus, lan mekanik khusus kerja kudu dipantau lan bisa digunakake ing kabeh wektu (yen sampeyan pengin main summoner ing ndhuwur level sing). Dene Summoner minangka “rada” rumit kanggo muter, dheweke uga dadi hadiah banget nalika dikuasai klompok (kalebu mantan kakehan.
Summoner minangka salah sawijining proyek seluler lan karusakan ing wektu Efek wektu nggawe dheweke gedhe ing pertemuan multi-target. Dene ekspansi shadowbringers wis nyerah sethithik, dheweke isih tetep dadi salah sawijining pedagang karusakan sing paling kuat ing game kasebut. Mobilitas kasebut ngidini dheweke nindakake kanthi becik ing sembarang pertemuan, lan versatility saka toolkit nyerang ngidini dheweke njaga DPS dheweke ing kahanan apa wae. Yen sampeyan nggoleki pemain sing apik sing duwe jawaban kanggo saben kahanan pertempuran, Summoner minangka pilihan sing apik. .
. . . Nalika lompat dheweke katon apik banget, dheweke uga dragoon utama – kejiret ing serangan AoE boss nalika pertengahan udara bisa ngrusak urip siji. Sakabèhé, kombinasi Dragoon rumangsa duwe pengaruh lan arang banget digawari yen ditindakake kanthi bener. .
. Utamane, ing sawetara pertemuan, dheweke ora bakal bisa nindakake ing tingkat ndhuwur amarga mekanik khusus perang (sing utamane kalebu serangan AOE sing kudu nyingkiri – nggunakake serangan Dragoon Dragoon sajrone bisa nyebabake pati cepet. Senadyan kekurangan iki, Dragoon isih dadi pemain sing apik, utamane yen kita ngitung boost dps-sudhut dps sing diwenehake.
. Nalika DPS pribadi dheweke ora paling dhuwur, mesthine bakal kompetitif lan sarana sing ditawakake menyang meja mung pinunjul. . Mekanik, ninja cukup angel kanggo nguwasani, nanging uga apik banget kanggo muter.
Yen sampeyan golek proyek sing ora mung babagan output karusakan pribadi, nanging uga nambah kinerja klompok, Ninja minangka cara kanggo pindhah. DPS pribadi dheweke padhet; Dheweke nandhang sangsara amarga ora ana pakaryan melee, nanging – mekanika performan nalika njaga DPS lan tetep ing sawetara Mealee bisa uga angel banget. Utilitas-Wicaksana, Ninja minangka cara sadurunge paket kasebut minangka salah sawijining karusakan sing paling kuat mundhak game lan sisa kit utekane.
. Mekanika combo dheweke cukup menarik lan nyenengake kanggo nindakake, nanging uga acak lan frustasi ing kaping. Dheweke duwe akses menyang sawetara buffs sing menarik sing nggawe dheweke, lan kanca sing dipilih (disebut “Tari Tari”), luwih efektif ing pertempuran; Efektivitas saka buff iki komparatif cilik ing kelompok Raid, amarga mung mengaruhi 2 pemain – ing klompok gawang cilik, nanging pancen apik banget, nanging. Yen sampeyan lagi kerja sing “katon” apik, sampeyan mesthi seneng karo penari, amarga animasi keterampilan kasebut kalebu ing game sing paling apik ing game kasebut.
Sajrone output karusakan, penari tiba ing pirang-pirang pakaryan Melee lan Caster; Yen ora kanggo kit utilitas sing apik, dheweke bakal dadi “rata-rata”. Yen muter Solo, penari bisa rumangsa rada gedhe, nanging dheweke bakal luwih apik nalika ana ing klompok – iki, yaiku nyaranake proyek DPS iki kanggo para pemain sing duwe penyembuhan (kit penari penari bakal nggawe healer ngrasa ing omah Nalika rotasi DPS dheweke bakal ngidini sinau babagan cara ngrusak proyek metu).
Undakan pungkasan ing dhaptar kita darmabakti kanggo pakaryan DPS sing diatasi dening wong liya utawa mung kekurangan sing bakal nggawe “optimal”. Saiki, priksa manawa telung proyek ing ngisor iki isih bisa sregep* Kanggo kabeh jinis konten saiki, dheweke ora mung “pilihan sing paling apik”.
Ing dina saiki, akeh pemain sing nyampur tembung “sregep” kanthi tembung “optimal” sing nggawe dheweke mikir yen mung proyek / kelas sing paling kuat diputer. . Ing FF XIV saben proyek bisa sregep kanggo konten Eng-Game lan nggawa rasa unik – sampeyan bisa muter kerja sing sampeyan pengin lan tetep dadi salah kanggo mekanik.
Iki, kemungkinan, papan sing paling kontroversial ing dhaptar kita. . Wicaksana-wicaksana dheweke padhet kaya salah sawijining kelas kanthi akses menyang kemampuan kebangkrutan. Masalah utama karo Mage Mage yaiku. Kasunyatan manawa loro ireng lan summoner luwih apik minangka dealer karusakan ing kaser.
. .
. Monk minangka pakaryan DPS MEEE sing bisa uga gampang sinau nanging sejatine, rada bingung amarga duwe sawetara kemampuan kombo konvolusi – meksa sampeyan tetep ing driji sikil lan menehi perhatian. sing bakal dadi barang sing apik yen ngetutake skema kabeh proyek liyane kanggo rotasi. Yen sampeyan anyar kanggo game, sampeyan ora bakal nemoni masalah sinau babagan miksu. Yen sampeyan minangka Veteran FF XIV, sampeyan bisa uga bisa nemokake mekanika dheweke luwih cepet banget lan ora pati jelas.
Yen ora kanggo mekanika bingung sing nggawe akeh pemain perjuangan, kita bakal nyelehake biksu ing undakan “apik”. Nalika ngadeg, Monk minangka pemain padhet sing rumangsa amarga dheweke “beda”. .
Bard minangka salah sawijining proyek liyane ponsel (matur nuwun kanggo kabisan kanthi cepet, dheweke bisa nindakake kombinasi nalika pindhah), nanging output karusakan sakabehe ora ana gandhengane. Untunge, dheweke ora mung ngrusak; Dheweke uga apik kanggo nyengkuyung sekutu ing pertempuran. Thanks kanggo Mekanik Lagu, Bard bisa ngetrapake macem-macem buffs sing kuat kanggo awake dhewe lan kancane. Iki kisaran iki saka tingkat kenek, liwat karusakan sing dijupuk, kanggo ngobati boost. .
Bard minangka salah sawijining pakaryan sing ora apik nalika muter Solo nanging luwih apik nalika ana ing klompok. Susah, ing tembelan saiki, sarana bard ora cukup kanggo nggawe kinerja kerusakan sing kurang, mula kita mutusake “rata-rata” (faktor sing ditemtokake utama yaiku kasunyatane ngiseni peran sing padha karo penari lan penari seneng karo luwih apik).
Cathetan mburi
. . .
Gambar sing digunakake ing artikel iki yaiku properti intelektual square Enix co., LTD.