Penari (Final Fantasy XIV)
Mung bisa dileksanakake nalika ngalami tarian saber sing wis ditandur.
.
Pandhuan Job Draer FFXIV (Patch 6.4)
Ing XIV FINAL FANTASY, Ana akeh pemain pilihan nalika njupuk playstyle. Saka pakaryan fisik, ana telu; Machinist, bard, lan penari.
Pakaryan penari minangka salah sawijining sing paling gampang ing game kasebut, nanging kaya apa wae proyek liyane, bisa angel dikuasai lan muter ing tingkat paling dhuwur. Ana sawetara intiksi ing wektu, manajemen sumber, lan prioritas keterampilan sing bisa misahake penari sing apik saka sing gedhe.
Penari minangka panyerang fisik sing kurang watesan ing gerakan, bisa nyukupi anggota partai, lan bisa menehi dhukungan. Yen penari kaya kerja sing menarik, pandhuan iki bakal mulang sampeyan kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan leveling lan mastering.
XIV FINAL FANTASY
Supaya bisa mbukak kunci penari, para pemain kudu ndherek Shadowbringers ing akun lan tekan level 60 ing sembarang murid perang utawa sihir. Sawise prasyarat wis wareg, Pemain bisa mara ing Limsa Lominsa Suda Dek ing X: 9.. Sawise ana, ngomong karo Lominsan sing semangat kanggo miwiti upaya bakal kita nari.
Pambuka kanggo penari
Kanggo sukses ing tugas penari, para pemain kudu ngerti sawetara katrampilan sing bakal digunakake kanthi rutin.
- Posisi ditutup (mitra tarian): Iki minangka 60 Skill Tingkat sing ngidini pemain milih mitra. Partner kasebut bakal entuk efek langkah standar, ngobati Watlz, setan, lan tillana.
- Langkah standar: Skills iki mbutuhake pemain kanggo mencet rong katrampilan tambahan, banjur rampung kanthi lengkap kanthi standar. Pemain banjur njaluk angkat tolok Esprit nalika dheweke utawa kancane nggunakake katrampilan, lan tambah kerusakan kanggo dheweke lan mitra tarian.
- Langkah teknis: Proses sing padha minangka langkah standar sing disinaoni ing tingkat 70, nanging kanthi papat katrampilan kanggo mencet tinimbang mung loro. Kerusakan kerusakan ditrapake ing kabeh partai.
- Iblis: Skills 62 Tingkat iki minangka buff sampeyan kudu tansah kenek sadurunge sampeyan nindakake langkah standar sampeyan. Bakal nyedhiyani sampeyan lan mitra tarian kanthi nambah tingkat hit kritis 20 persen.
Iki minangka katrampilan utama sing kudu sampeyan lakoni ing cooldown. Cascade lan Fountain minangka kombo siji-loro kanggo target siji, lan Bladdhower lan kincir angin yaiku combo siji-loro kanggo penari. Tansah kenek cascade / Bladeshower luwih dhisik banjur kenek skill promod kanggo optimal DPS.
Kabeh katrampilan liyane bakal digunakake kanthi dhasar-kasus. Kanggo ndeleng apa sing ditindakake kabeh katrampilan, sirah menyang pandhuan proyek.
Tingkat 90 Rotasi Skill lan Opening Penari lan Opening
Tingkat 90 penari opener mbutuhake countdown 15-16 detik supaya bisa efektif.

Gambar liwat fancbyte
- Langkah standar (-15 detik)
- Peloton
- Pot
- Rampung standar
- Langkah teknis
- Teknis Rampung
- Iblis
- Tari Lampu Starfall
- Ngrembaka
- Tari Fan III
- Tillana
- Tari Fan IV
- Tari Saber (sumber banyu yen nari sabuk durung rampung)
- Nyingkirake wulu tambahan / tari penggemar III
- Langkah standar
- Rampung standar
Sawise opener lengkap, penari kudu menehi perhatian marang katrampilan sing mencorong ing garis kasebut. Tansah narik ketrampilan sing wis mencorong sing cemlorot tinimbang 1-2 Combo, nanging ana prioritas sing sampeyan pengin nggunakake katrampilan yen luwih saka siji wektu. Mangkene prioritas:
- Tillana
- Mbalikke Cascade / FountainFall lan Bloodshower / Windmill Rising
- Cascade / sumber banyu lan BladesHower / Windmill
Apa sing kudu dilakoni karo wulu wulu lan Esprit Gauge

ScreengRa dening Fancbyte liwat Square Enix
Pemain kudu ngalangi wulu, sing dituduhake ing tolar kanthi papat wulu ijo lan biru nempel ing sisih ndhuwur, tetep paling ora ana ing wayah nalika ana bledosan. Awal bledosan dipicu dening sundual, yaiku nalika kabeh wulu sampeyan kudu dibuwang.
Praktek paling apik yaiku njaga papat wulu disimpen ing kabeh wektu, nanging mung nggunakake siji-sijine sadurunge nggunakake cascade / pemberi getih utawa banyu permukaan / banyu mundur. Iki mesthekake yen sampeyan mesthi duwe papat wulu nalika sundara sampeyan bali.
Esprit diwenehake kanggo sampeyan lan mitra tarian sawise rampung standar, sing dituduhake dening nomer lan bar sing diisi mung ing wulu, lan kabeh anggota tim sing cedhak sawise rampung teknis. Pemain ing efek iki bakal mbantu ngisi tolok Esprit sampeyan, sing banjur bisa dikonsumsi kanthi nggunakake tari saber. Priksa manawa sampeyan nggunakake skill iki sanalika sampeyan bakal entuk tlaga Esprit Aja nganti tutup, utawa bakal nyebabake kerugian dps.
Katrampilan sarana Dancer lan nalika nggunakake
Sisih paling apik babagan penari yaiku kemampuane kanggo mbantu pesta kasebut. Sawetara katrampilan bisa digunakake kanggo nyuda karusakan utawa mbantu sithik karo penyembuhan. Sing paling sampeyan bisa nggunakake sing paling akeh yaiku Sheild Samba, sing nyedhiyakake pengurangan karusakan 10 persen kanggo kabeh partai sajrone 15 detik.
Improvisasi minangka katrampilan sing kudu ditindakake para pamuter, nanging ana serangan pesta gedhe sing digunakake kanggo magepokan karo bos sing sampeyan kenal, utawa minangka upaya selokan pungkasan kanggo entuk kesehatan partai
Angin waltz lan kaloro angin dadi katrampilan penari. Ngobati waltz bakal nambani sampeyan, mitra tarian lan kabeh wong ing sekitar sampeyan, dene angin kapindho mung mengaruhi sampeyan. Mung nggunakake iki nalika sampeyan wis salah utawa ana sing njupuk karusakan, amarga para penyembuhan sampeyan kudu marasake sampeyan kanggo saben partai.
Dancer Makanan, Pot, lan Gear – Saiki kanggo Patch 6.4
Sing nindakake konten akhir-akhir bakal njaga sawetara gaweyan. Saiki ing patch 6.4 Panganan sing paling apik yaiku terong panggang sing berkual tinggi. Kanggo panci, kelas 8 tincture dexterity yaiku apa sing bakal sampeyan butuhake yen sampeyan lagi mbukak konten sing mbutuhake ngundhakake tambahan stats. Rujuk pandhuan kanggo perang khusus sing sampeyan lakoni kanggo ngerteni nalika sampeyan kudu nggunakake panci.
Kanggo Gear, Pemain pengin goleki apa sing paling apik ing slot (BIS) Gear (BIS) bakal. Kanggo penari mung wiwit metu, peralatan digawe arep dadi bis. Diadochos sing berkualitas tinggi Gear sing paling dhuwur bakal ngisi sebagian sebagian sebagian, kanthi sepatu creditendum target sing dipikolehi kanthi nggunakake 495 wong komedi Alonegan. Nggunakake kombinasi tekad, hit kritis, lan langsung hit materia, ngarahake gearset sampeyan bakal menehi karusakan sing paling apik kanggo sampeyan bisa nganiaya sak seting gear gear kabeh.
Kanggo Gearset Simpen, priksa Etro kanggo Gear lan Meld sing Disaranake.
Biasane, penari bakal pengin prioritas nemtokake pisanan, banjur hit kritis, banjur langsung mencet nalika ndeleng beg-balan sing ora bisa nyebabake pimpinan sing paling anyar Lan uga sawetara gelut ganas duwe DPS sing kaya ngono mriksa manawa pemain ora butuh peralatan paling apik ing game kasebut kanggo ngresiki.
Babagan penulis
Miwiti minangka wartawan Esports ing taun 2018, Jessica wis nulis sajrone sithik sajrone limang taun saiki. Dheweke minangka Nerd Fantasi XIV Fantasi sing paling gedhe sing lagi diputer wiwit taun 2021 lan wis nambah jumlah jam luwih normal wiwit saiki. Dheweke uga mulang jurnalisme ing Universitas Rowan.
Penari (XIV FINAL FANTASY)
踊り 子 (Odoriko ? )
Singkatan: DNC (踊, ODORI ? , lit. Tari)

Klasifikasi
Ketik
Peran
DPS Fisik
Pakaryan Master (s)
Kabisan
Atribusi utami
Lengen
Informasi liyane
The Penari minangka pakaryan ing XIV FINAL FANTASY, ngenalake ing ekspansi. .8, Y: 12.0).
Isi
Profil []
Saka sisih cedhak Bangsa Bangsa Timur Trovnair teka troupan saka pemain singchingly. Sanajan mesthi elegan lan ayu, gerakan kasebut uga ngucapake babagan penciplinel pulsing, energi sing terus-terusan, energi sing terus-terusan sing irama bisa menehi inspirasi kanggo jiwa lan sacedhake ati. Inured menyang Hardships Road, para penari iki wis sinau kanggo ndharat senjata kanthi tliti sing padha karo sikil sing padha, ngilangi sapa wae sing bakal ngalahake tari kasebut.
Penari minangka kelas DPS sing ana, nggunakake chakram bladed sing nganggo tangan dheweke. . Miwiti tingkat 60, penari bisa nggunakake posisi sing ditutup kanggo nuduhake macem-macem buffs karo anggota partai liyane sing bisa dipilih minangka “tarian mitra”. Minangka guwa kanggo sing, penari cenderung duwe karusakan paling murah ing antarane para kanca DPS.
Ulasan GamePot Extlert
06 Desember 2022
Crita []
Shadowbring []
Pahlawan cahya sing krungu manawa kinerja Falsiam sing misuwur dianakake ing Limsa Lominsa. Tekan ing panggung, dheweke nyekseni kinerja penari, sing dipimpin Ranaa Mhigo. Sawise iku, pimpinan troupe, nashmeira nyedhaki prajurite. Dheweke rumangsa yen prajurite minangka pejuang sing wis rampung, lan nerangake manawa penari, siji butuh kemampuan fisik sing dhuwur kaya prajurit. Mangkono, dheweke ngajak prajurit kanggo sinau cara kriegstanz, perang tarian kuna. Pahlawan kasebut setuju lan nampa kristal jiwa penari. NashMeira banjur ngusulake pahlawan sing ngancani troupe sing ditindakake ing kutha-kutha utama Eorzea.
Troupe Faliam sepisanan lelungan menyang Costa del sol, ing pahlawan cahya saka cahya lan ranaa Mihgo Impress Gegeruli karo tarian dheweke. Sawise kinerja pribadi, Troupe lelungan menyang Ula’dah kanggo kinerja sabanjure. Nanging, nalika tekan Ulvadah, dheweke dilaporake dening blades tembaga sing kerusuhan anyar ing tengah-tengah Thanalan wis mandheg kegiatan kutha. Troupe nawakake kanggo neliti. Prajurun saka cahya lan Ranaa, nglawan kekarepan Nashmeira, kanthi mandiri pitakonan Ala Mhigan. Prajurit saka cahya kudu nylametake Ranaa saka sawetara riografi, sing Ranaa nggambarake amarga wis nari aneh sadurunge nyerang dheweke. Prajurit Laporan Cahya menyang Nashmeira nalika Ranaa lan Bledes Kuningan njupuk rioter dadi hak asuh. NashMeira nyathet Ranaa kanggo nglawan tembunge lan minangka paukuman Ranaa bakal nari mung sawetara wektu.
Sawise pagelaran ing ulvdah, troupe rencana nindakake ing Gridania sabanjure. Nanging, NashMeira curahake sesuatu sing lucu lan ngobrol karo panitah kembar kanggo informasi sing ora biasa. Letnan Adders Kembar Kembar ngandhani yen Duskwight Ely. NashMeira njupuk troupa menyang Shroud Wétan kanggo nyelidiki, ing ngendi dheweke nemokake tarian Meah sing padha karo Ranaa sing padha karo Manaalan. Nashmeire Dumadakan nindakake tari aneh, sing ora cocog karo Mezen lan nyeluk serbuk saka energi peteng amarga metu saka dheweke. Prajurun saka cahya ngalahake sprite iki. Sawise kapinteran Mezen, Nashmeira nerangake kabeh. Tari sing kaping lima ing shezen ing Shroud lan para pengungsi ing Thanalan wis ditindakake dikenal minangka Tentang. Nalika wong-wong ngeculake nesu lan nyalurake ing njero, dheweke wiwit nari tari iki lan manifestasi Aetheric sing nesu digawe ing dheweke. Wong sing nandhang lara saya ganas dadi akibat. Nashmeira nerangake manawa nglumpuk wong-wong sing menace Aetheric yaiku Troupe Falsiam Tujuan. .
Peralatan []

Penari Wield Chakrams lan Senjata Mbuwang liyane. Armor utamane digawe “ngarahake gear”, waja entheng kanthi rata-rata pertahanan sing dituduhake karo kelas DPS fisik liyane.
. Minangka disiplin DPS, dheweke narik kawigaten saka hit kritis, hit langsung, kecepatan skill, lan tekad sifat Menengah, sing kabeh bisa ngrusak karusakan sing ana ing sawetara cara.
Kaawalaken proyek []
Ing level 15, penari duwe akses menyang kemampuan langkah standar. Nalika penari miwiti langkah standar, senjata bakal ngganti dadi langkah-langkah sing cocog lan rong lambang bakal katon ing tunjangan langkah-langkah saka pamuter supaya bisa menehi perintah tari langkah kanggo nglakokake tikel kaping pindho Standard Rampung, Ngalahake Kerusakan Aoe sing Akeh Banget Nalika Buffing Dheweke. Nggunakake langkah teknis sing sinau ing level 70 ngembangake iki nganti papat, ngidini rampung teknis supaya bisa ditindakake.

Ing level 30, sawise sinau tari penggemar, tauge ngembangake penggemar kanggo sipat fantasi papat. Cascade mbalikke lan Bladdeshower sing mbalikke duwe 50% kasempatan kanggo ngisi tolar lan menehi wulu kaping papat kanggo digunakake ing kemampuan tari penan. Ing level 76, tolok kasebut tuwuh nalika entuk frit sipat, nambah tolok babagan gauge penggemar. Nalika anggota partai Land Woaponskills lan mantra sawise penari dileksanakake standar utawa standar kaping pindho, topi kasebut bakal diisi, ngidini nggunakake kemampuan tari saber.
Kabisan []
Tumindak Proyek []
Kemampuan | Tingkat | Ketik | Cast | Recast | Biaya MP | Kisaran | Radius |
Cascade | 1 | WEAPONKILL | Instan | 2.5s | – | 25Y | – |
Ngirim serangan kanthi potensi 220. Efek tambahan: 50% kasempatan kanggo menehi symmetry sutra sutra Duration: 30s |
※ Owah-owahan Tindakan menyang EMBOO nalika nari.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Entrechat nalika nari.
※ Owah-owahan Tindakan menyang EMBOO nalika nari.
Owah-owahan tumindak kanggo ngrampungake standar nalika nari.
.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
Bonus karusakan standar standar beda-beda kanthi jumlah langkah sing sukses.
1 Langkah: 2% Langkah 2: 5% Duration: 60s
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek simetri simbah utawa simetri sing ngrembaka.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo JEE Nalika Nari.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Entrechat nalika nari.
Mung bisa dileksanakake nalika duwe wulu papat.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek simetri simbah utawa simetri sing ngrembaka.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo JEE Nalika Nari.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek aliran sutra utawa aliran sing subur.
※ Owah-owahan Tindakan menyang Pirouette nalika nari.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek aliran sutra utawa aliran sing subur.
※ Owah-owahan Tindakan menyang Pirouette nalika nari.
Mung bisa dileksanakake nalika duwe wulu papat.
Ora bisa dileksanakake nalika kaiket.
Efek ora bisa ditumpuk karo tacticour utawa tacticour utawa machinist.
.
Mung teknis Rampung, en Avant, ngobati Waltz, Samba langkah, tumindak langkah, lan tumindak peran bisa ditindakake nalika nari.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
Bonus karusakan saka rampung teknis beda-beda gumantung karo jumlah langkah sing sukses.
1 Langkah: 1% Langkah: 2% 3 langkah: 3% 4 langkah: 5% Duration: 20s Efek Tambahan: Menehi Efek Tambahan: Anggur Rampung Duration: 30s
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
※ Owah-owahan tumindak kanggo tillana kanthi nglakokake.
.
Mung bisa dileksanakake nalika ing pertempuran.
Efek mungkasi nggunakake tumindak liyane utawa obah (kalebu madhep arah sing beda).
.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Rampung Eksekusi Nalika Pelaksanaan.
Mung bisa dileksanakake nalika improvisasi aktif.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek saka rampung sing subur.
Micu cooldown cooldown saka senjata, tumindak langkah, lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
TUKANG TUKANG []
Tumindak Tindakake kabeh gaman kanthi cast cepet lan 1 kaping pindho.
Jeneng | | Katrangan |
Embo | | Nindakake embo. Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah. Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung. ※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar. |
Entrechat | 15 | Tindakake Entrechat. Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah. Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung. ※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar. |
JETE | 15 | Tindakake Jete. Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah. Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung. ※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar. |
Pirouette | 15 | Tindakake Pirouette. Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah. Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung. ※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar. |
Tumindak Peran []
Kemampuan | Tingkat | Ketik | Cast | Recast | Biaya MP | Kisaran | Area |
Sikil graze | 6 | Kemampuan | Instan | 30an | – | 25Y | |
Ngatasi target kanthi abot + 40%. Duration: 10s |
Angin kapindho | | Kemampuan | Instan | 120s | – | – | – |
Cepet mulihake HP dhewe. Potensi ngobati: 500 |
Kaki graze | 10 | Kemampuan | Instan | 30an | – | 25Y | – |
Target Target. Duration: 10s |
Mbatalake serangan otomatis kanggo eksekusi.
Target unbound yen karusakan sing dijupuk.
Efek mungkasi nalika gething digawe. Ora bisa digunakake ing paprangan.
Sifat []
Jeneng | Tingkat | Katrangan |
Fantasi kaping papat | 30 | Menehi wulu kaping papat nalika ndharat tumindak tartamtu. Tumpukan maksimal: 4 |
| 50 | Nambah Kerusakan Tindakan Dasar 10%. |
Tambah Rusak Tindakan II | 60 | Nambah Kerusakan Tindakan Dasar 20%. |
Ditingkatake en avant | 68 | Ngidini akumulasi biaya kanggo nggunakake panggunaan envant. Tuduhan maksimal: 2 |
Esprit | 76 | Menehi Esprit Esprit kanggo anggota Partai Dhewe lan Sidik sawise nglakokake standar rampung utawa teknis. Efek Esprit: Nambah Esprit Touge kanthi 5 sawise kasedhiyan landal, cascade mbalikke, banyu mancur, sumber banyu, kincir angin, bledmill, utawa getih, utawa getih. Nalika anggota partai nglakokake senjata utawa matak jampi, duwe kesempatan kanggo nambah tolok Esprit dening 10. |
Kasempatan saka pengaruh anggota partai beda miturut proyek.
Rampung teknis dadi tillana nalika ana ing efek iki.
Tumindak PVP []
Kemampuan | Ketik | Cast | Recast | Biaya MP | Kisaran | Radius |
Cascade | WEAPONKILL | Instan | 2.2s | – | 15y | – |
Ngirim serangan kanthi potensial 3.000. ※ Owah-owahan tumindak kanggo mbalikke Cascade nalika ana ing efek en Avant. ※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar. |
Fountain | WEAPONKILL | Instan | .2s | – | | – |
. Tindakan kombo: Cascade utawa Cascade mbalikke |
※ Owah-owahan tumindak kanggo banyu banyu nalika ana efek envant.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane.
Nglakwadi Ovasi Ovasi Nalika Defurasi Diwenehi.
Efek tambahan: Menehi tumpukan tumpukan saka acclaim, maksimal 4 efek acclaim: nambah kerusakan lan efek potensi kanggo Honing Ovasi: 5s
Bisa dileksanakake nalika obah.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Foning Oving One.
Ora bisa dileksanakake nalika kaiket.
Yen wis ana ing efek bladecatcher, efek ganti kanggo tari saber sing ngrembaka.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek envant.
※ Combo Fountain owah kanggo nari Sabber nalika ngalami tari Sabern.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Yen wis ana ing efek bladecatcher, efek ganti kanggo tari saber sing ngrembaka.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek envant.
※ Combo Fountain owah kanggo nari Sabber nalika ngalami tari Sabern.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Mung bisa dileksanakake nalika ngalami tarian saber sing wis ditandur.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Efek nari honing kadaluwarsa miturut eksekusi.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Ngrusak sampeyan kanggo ngatasi mungsuh sing ditawan bakal ngluwihi durwadis kaping 2. Efek iki mung bisa ditambahi sapisan.
Mung bisa dileksanakake nalika watesan watesan wis kebak.
Ngukur ngisi wektu: 90an
Bisa digunakake sanajan ngalami sangsalu sangsalu4.
Kacepetan gerakan dikurangi 50% kanggo durasi saka efek iki.
Efek rampung sawise nggunakake maneh, nggunakake tumindak liyane, utawa yen durbase entek entek.
Watesan istirahat []
Watesan Watesan Dance Fokus kanggo ngatasi karusakan kanggo mungsuh ing garis lurus ing ngarep pamuter. Dheweke nuduhake tingkat istirahat 1 lan level 2 watesan sing padha minangka bards lan mesin machin.
Kemampuan | Tingkat | Katrangan | Gambar |
Nembak gedhe | 1 | Ngirim serangan kanggo kabeh mungsuh ing baris, urusan 0.. | |
Desperado | | Ngirim serangan kanggo kabeh mungsuh ing baris, urusan 1.17x karusakan saka braver. | |
Langit Lotus | 3 | Ngirim serangan kanggo kabeh mungsuh ing baris, urusan 1.89x Kerusakan Braver. | |
0 Comments
Penari Proyek Fantasi Xiv Akhir (Patch 6.4), penari (Final Fantasy XIV) | Wiki Fantasi Wiki | Fandom
Penari (Final Fantasy XIV)
Pandhuan Job Draer FFXIV (Patch 6.4)
Ing XIV FINAL FANTASY, Ana akeh pemain pilihan nalika njupuk playstyle. Saka pakaryan fisik, ana telu; Machinist, bard, lan penari.
Pakaryan penari minangka salah sawijining sing paling gampang ing game kasebut, nanging kaya apa wae proyek liyane, bisa angel dikuasai lan muter ing tingkat paling dhuwur. Ana sawetara intiksi ing wektu, manajemen sumber, lan prioritas keterampilan sing bisa misahake penari sing apik saka sing gedhe.
Penari minangka panyerang fisik sing kurang watesan ing gerakan, bisa nyukupi anggota partai, lan bisa menehi dhukungan. Yen penari kaya kerja sing menarik, pandhuan iki bakal mulang sampeyan kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan leveling lan mastering.
XIV FINAL FANTASY
Supaya bisa mbukak kunci penari, para pemain kudu ndherek Shadowbringers ing akun lan tekan level 60 ing sembarang murid perang utawa sihir. Sawise prasyarat wis wareg, Pemain bisa mara ing Limsa Lominsa Suda Dek ing X: 9.. Sawise ana, ngomong karo Lominsan sing semangat kanggo miwiti upaya bakal kita nari.
Pambuka kanggo penari
Kanggo sukses ing tugas penari, para pemain kudu ngerti sawetara katrampilan sing bakal digunakake kanthi rutin.
Iki minangka katrampilan utama sing kudu sampeyan lakoni ing cooldown. Cascade lan Fountain minangka kombo siji-loro kanggo target siji, lan Bladdhower lan kincir angin yaiku combo siji-loro kanggo penari. Tansah kenek cascade / Bladeshower luwih dhisik banjur kenek skill promod kanggo optimal DPS.
Kabeh katrampilan liyane bakal digunakake kanthi dhasar-kasus. Kanggo ndeleng apa sing ditindakake kabeh katrampilan, sirah menyang pandhuan proyek.
Tingkat 90 Rotasi Skill lan Opening Penari lan Opening
Tingkat 90 penari opener mbutuhake countdown 15-16 detik supaya bisa efektif.
Gambar liwat fancbyte
Sawise opener lengkap, penari kudu menehi perhatian marang katrampilan sing mencorong ing garis kasebut. Tansah narik ketrampilan sing wis mencorong sing cemlorot tinimbang 1-2 Combo, nanging ana prioritas sing sampeyan pengin nggunakake katrampilan yen luwih saka siji wektu. Mangkene prioritas:
Apa sing kudu dilakoni karo wulu wulu lan Esprit Gauge
ScreengRa dening Fancbyte liwat Square Enix
Pemain kudu ngalangi wulu, sing dituduhake ing tolar kanthi papat wulu ijo lan biru nempel ing sisih ndhuwur, tetep paling ora ana ing wayah nalika ana bledosan. Awal bledosan dipicu dening sundual, yaiku nalika kabeh wulu sampeyan kudu dibuwang.
Praktek paling apik yaiku njaga papat wulu disimpen ing kabeh wektu, nanging mung nggunakake siji-sijine sadurunge nggunakake cascade / pemberi getih utawa banyu permukaan / banyu mundur. Iki mesthekake yen sampeyan mesthi duwe papat wulu nalika sundara sampeyan bali.
Esprit diwenehake kanggo sampeyan lan mitra tarian sawise rampung standar, sing dituduhake dening nomer lan bar sing diisi mung ing wulu, lan kabeh anggota tim sing cedhak sawise rampung teknis. Pemain ing efek iki bakal mbantu ngisi tolok Esprit sampeyan, sing banjur bisa dikonsumsi kanthi nggunakake tari saber. Priksa manawa sampeyan nggunakake skill iki sanalika sampeyan bakal entuk tlaga Esprit Aja nganti tutup, utawa bakal nyebabake kerugian dps.
Katrampilan sarana Dancer lan nalika nggunakake
Sisih paling apik babagan penari yaiku kemampuane kanggo mbantu pesta kasebut. Sawetara katrampilan bisa digunakake kanggo nyuda karusakan utawa mbantu sithik karo penyembuhan. Sing paling sampeyan bisa nggunakake sing paling akeh yaiku Sheild Samba, sing nyedhiyakake pengurangan karusakan 10 persen kanggo kabeh partai sajrone 15 detik.
Improvisasi minangka katrampilan sing kudu ditindakake para pamuter, nanging ana serangan pesta gedhe sing digunakake kanggo magepokan karo bos sing sampeyan kenal, utawa minangka upaya selokan pungkasan kanggo entuk kesehatan partai
Angin waltz lan kaloro angin dadi katrampilan penari. Ngobati waltz bakal nambani sampeyan, mitra tarian lan kabeh wong ing sekitar sampeyan, dene angin kapindho mung mengaruhi sampeyan. Mung nggunakake iki nalika sampeyan wis salah utawa ana sing njupuk karusakan, amarga para penyembuhan sampeyan kudu marasake sampeyan kanggo saben partai.
Dancer Makanan, Pot, lan Gear – Saiki kanggo Patch 6.4
Sing nindakake konten akhir-akhir bakal njaga sawetara gaweyan. Saiki ing patch 6.4 Panganan sing paling apik yaiku terong panggang sing berkual tinggi. Kanggo panci, kelas 8 tincture dexterity yaiku apa sing bakal sampeyan butuhake yen sampeyan lagi mbukak konten sing mbutuhake ngundhakake tambahan stats. Rujuk pandhuan kanggo perang khusus sing sampeyan lakoni kanggo ngerteni nalika sampeyan kudu nggunakake panci.
Kanggo Gear, Pemain pengin goleki apa sing paling apik ing slot (BIS) Gear (BIS) bakal. Kanggo penari mung wiwit metu, peralatan digawe arep dadi bis. Diadochos sing berkualitas tinggi Gear sing paling dhuwur bakal ngisi sebagian sebagian sebagian, kanthi sepatu creditendum target sing dipikolehi kanthi nggunakake 495 wong komedi Alonegan. Nggunakake kombinasi tekad, hit kritis, lan langsung hit materia, ngarahake gearset sampeyan bakal menehi karusakan sing paling apik kanggo sampeyan bisa nganiaya sak seting gear gear kabeh.
Kanggo Gearset Simpen, priksa Etro kanggo Gear lan Meld sing Disaranake.
Biasane, penari bakal pengin prioritas nemtokake pisanan, banjur hit kritis, banjur langsung mencet nalika ndeleng beg-balan sing ora bisa nyebabake pimpinan sing paling anyar Lan uga sawetara gelut ganas duwe DPS sing kaya ngono mriksa manawa pemain ora butuh peralatan paling apik ing game kasebut kanggo ngresiki.
Babagan penulis
Miwiti minangka wartawan Esports ing taun 2018, Jessica wis nulis sajrone sithik sajrone limang taun saiki. Dheweke minangka Nerd Fantasi XIV Fantasi sing paling gedhe sing lagi diputer wiwit taun 2021 lan wis nambah jumlah jam luwih normal wiwit saiki. Dheweke uga mulang jurnalisme ing Universitas Rowan.
Penari (XIV FINAL FANTASY)
踊り 子 (Odoriko ? )
Singkatan: DNC (踊, ODORI ? , lit. Tari)
Klasifikasi
Ketik
Peran
DPS Fisik
Pakaryan Master (s)
Kabisan
Atribusi utami
Lengen
Informasi liyane
The Penari minangka pakaryan ing XIV FINAL FANTASY, ngenalake ing ekspansi. .8, Y: 12.0).
Isi
Profil []
Penari minangka kelas DPS sing ana, nggunakake chakram bladed sing nganggo tangan dheweke. . Miwiti tingkat 60, penari bisa nggunakake posisi sing ditutup kanggo nuduhake macem-macem buffs karo anggota partai liyane sing bisa dipilih minangka “tarian mitra”. Minangka guwa kanggo sing, penari cenderung duwe karusakan paling murah ing antarane para kanca DPS.
Ulasan GamePot Extlert
06 Desember 2022
Crita []
Shadowbring []
Pahlawan cahya sing krungu manawa kinerja Falsiam sing misuwur dianakake ing Limsa Lominsa. Tekan ing panggung, dheweke nyekseni kinerja penari, sing dipimpin Ranaa Mhigo. Sawise iku, pimpinan troupe, nashmeira nyedhaki prajurite. Dheweke rumangsa yen prajurite minangka pejuang sing wis rampung, lan nerangake manawa penari, siji butuh kemampuan fisik sing dhuwur kaya prajurit. Mangkono, dheweke ngajak prajurit kanggo sinau cara kriegstanz, perang tarian kuna. Pahlawan kasebut setuju lan nampa kristal jiwa penari. NashMeira banjur ngusulake pahlawan sing ngancani troupe sing ditindakake ing kutha-kutha utama Eorzea.
Troupe Faliam sepisanan lelungan menyang Costa del sol, ing pahlawan cahya saka cahya lan ranaa Mihgo Impress Gegeruli karo tarian dheweke. Sawise kinerja pribadi, Troupe lelungan menyang Ula’dah kanggo kinerja sabanjure. Nanging, nalika tekan Ulvadah, dheweke dilaporake dening blades tembaga sing kerusuhan anyar ing tengah-tengah Thanalan wis mandheg kegiatan kutha. Troupe nawakake kanggo neliti. Prajurun saka cahya lan Ranaa, nglawan kekarepan Nashmeira, kanthi mandiri pitakonan Ala Mhigan. Prajurit saka cahya kudu nylametake Ranaa saka sawetara riografi, sing Ranaa nggambarake amarga wis nari aneh sadurunge nyerang dheweke. Prajurit Laporan Cahya menyang Nashmeira nalika Ranaa lan Bledes Kuningan njupuk rioter dadi hak asuh. NashMeira nyathet Ranaa kanggo nglawan tembunge lan minangka paukuman Ranaa bakal nari mung sawetara wektu.
Sawise pagelaran ing ulvdah, troupe rencana nindakake ing Gridania sabanjure. Nanging, NashMeira curahake sesuatu sing lucu lan ngobrol karo panitah kembar kanggo informasi sing ora biasa. Letnan Adders Kembar Kembar ngandhani yen Duskwight Ely. NashMeira njupuk troupa menyang Shroud Wétan kanggo nyelidiki, ing ngendi dheweke nemokake tarian Meah sing padha karo Ranaa sing padha karo Manaalan. Nashmeire Dumadakan nindakake tari aneh, sing ora cocog karo Mezen lan nyeluk serbuk saka energi peteng amarga metu saka dheweke. Prajurun saka cahya ngalahake sprite iki. Sawise kapinteran Mezen, Nashmeira nerangake kabeh. Tari sing kaping lima ing shezen ing Shroud lan para pengungsi ing Thanalan wis ditindakake dikenal minangka Tentang. Nalika wong-wong ngeculake nesu lan nyalurake ing njero, dheweke wiwit nari tari iki lan manifestasi Aetheric sing nesu digawe ing dheweke. Wong sing nandhang lara saya ganas dadi akibat. Nashmeira nerangake manawa nglumpuk wong-wong sing menace Aetheric yaiku Troupe Falsiam Tujuan. .
Peralatan []
Penari Wield Chakrams lan Senjata Mbuwang liyane. Armor utamane digawe “ngarahake gear”, waja entheng kanthi rata-rata pertahanan sing dituduhake karo kelas DPS fisik liyane.
. Minangka disiplin DPS, dheweke narik kawigaten saka hit kritis, hit langsung, kecepatan skill, lan tekad sifat Menengah, sing kabeh bisa ngrusak karusakan sing ana ing sawetara cara.
Kaawalaken proyek []
Ing level 15, penari duwe akses menyang kemampuan langkah standar. Nalika penari miwiti langkah standar, senjata bakal ngganti dadi langkah-langkah sing cocog lan rong lambang bakal katon ing tunjangan langkah-langkah saka pamuter supaya bisa menehi perintah tari langkah kanggo nglakokake tikel kaping pindho Standard Rampung, Ngalahake Kerusakan Aoe sing Akeh Banget Nalika Buffing Dheweke. Nggunakake langkah teknis sing sinau ing level 70 ngembangake iki nganti papat, ngidini rampung teknis supaya bisa ditindakake.
Ing level 30, sawise sinau tari penggemar, tauge ngembangake penggemar kanggo sipat fantasi papat. Cascade mbalikke lan Bladdeshower sing mbalikke duwe 50% kasempatan kanggo ngisi tolar lan menehi wulu kaping papat kanggo digunakake ing kemampuan tari penan. Ing level 76, tolok kasebut tuwuh nalika entuk frit sipat, nambah tolok babagan gauge penggemar. Nalika anggota partai Land Woaponskills lan mantra sawise penari dileksanakake standar utawa standar kaping pindho, topi kasebut bakal diisi, ngidini nggunakake kemampuan tari saber.
Kabisan []
Tumindak Proyek []
※ Owah-owahan Tindakan menyang EMBOO nalika nari.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Entrechat nalika nari.
※ Owah-owahan Tindakan menyang EMBOO nalika nari.
Owah-owahan tumindak kanggo ngrampungake standar nalika nari.
.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
Bonus karusakan standar standar beda-beda kanthi jumlah langkah sing sukses.
1 Langkah: 2% Langkah 2: 5% Duration: 60s
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek simetri simbah utawa simetri sing ngrembaka.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo JEE Nalika Nari.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Entrechat nalika nari.
Mung bisa dileksanakake nalika duwe wulu papat.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek simetri simbah utawa simetri sing ngrembaka.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo JEE Nalika Nari.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek aliran sutra utawa aliran sing subur.
※ Owah-owahan Tindakan menyang Pirouette nalika nari.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek aliran sutra utawa aliran sing subur.
※ Owah-owahan Tindakan menyang Pirouette nalika nari.
Mung bisa dileksanakake nalika duwe wulu papat.
Ora bisa dileksanakake nalika kaiket.
Efek ora bisa ditumpuk karo tacticour utawa tacticour utawa machinist.
.
Mung teknis Rampung, en Avant, ngobati Waltz, Samba langkah, tumindak langkah, lan tumindak peran bisa ditindakake nalika nari.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
Bonus karusakan saka rampung teknis beda-beda gumantung karo jumlah langkah sing sukses.
1 Langkah: 1% Langkah: 2% 3 langkah: 3% 4 langkah: 5% Duration: 20s Efek Tambahan: Menehi Efek Tambahan: Anggur Rampung Duration: 30s
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane. Sawise eksekusi, wektu sing maca kanggo tumindak iki bakal ditrapake kanggo kabeh tumindak senjata liyane lan sihir liyane.
※ Owah-owahan tumindak kanggo tillana kanthi nglakokake.
.
Mung bisa dileksanakake nalika ing pertempuran.
Efek mungkasi nggunakake tumindak liyane utawa obah (kalebu madhep arah sing beda).
.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Rampung Eksekusi Nalika Pelaksanaan.
Mung bisa dileksanakake nalika improvisasi aktif.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek saka rampung sing subur.
Micu cooldown cooldown saka senjata, tumindak langkah, lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
TUKANG TUKANG []
Tumindak Tindakake kabeh gaman kanthi cast cepet lan 1 kaping pindho.
Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah.
Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah.
Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah.
Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Nalika ditindakake bebarengan karo tumindak langkah liyane, kanthi urutan, potensial saka Standard Rampung lan Rampung Teknis saya tambah.
Micu cooldown langkah liyane lan rampung tumindak nalika dileksanakake. Ora bisa dileksanakake sajrone cooldown geaponskills, tumindak langkah, utawa tumindak rampung.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Tumindak Peran []
Mbatalake serangan otomatis kanggo eksekusi.
Target unbound yen karusakan sing dijupuk.
Efek mungkasi nalika gething digawe. Ora bisa digunakake ing paprangan.
Sifat []
Kasempatan saka pengaruh anggota partai beda miturut proyek.
Rampung teknis dadi tillana nalika ana ing efek iki.
Tumindak PVP []
※ Owah-owahan tumindak kanggo mbalikke Cascade nalika ana ing efek en Avant.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
※ Owah-owahan tumindak kanggo banyu banyu nalika ana efek envant.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane.
Nglakwadi Ovasi Ovasi Nalika Defurasi Diwenehi.
Efek tambahan: Menehi tumpukan tumpukan saka acclaim, maksimal 4 efek acclaim: nambah kerusakan lan efek potensi kanggo Honing Ovasi: 5s
Bisa dileksanakake nalika obah.
Senyawa iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liyane.
※ Owah-owahan Tindakan kanggo Foning Oving One.
Ora bisa dileksanakake nalika kaiket.
Yen wis ana ing efek bladecatcher, efek ganti kanggo tari saber sing ngrembaka.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek envant.
※ Combo Fountain owah kanggo nari Sabber nalika ngalami tari Sabern.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Yen wis ana ing efek bladecatcher, efek ganti kanggo tari saber sing ngrembaka.
Mung bisa dileksanakake nalika ana ing efek envant.
※ Combo Fountain owah kanggo nari Sabber nalika ngalami tari Sabern.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Mung bisa dileksanakake nalika ngalami tarian saber sing wis ditandur.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Efek nari honing kadaluwarsa miturut eksekusi.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.
Ngrusak sampeyan kanggo ngatasi mungsuh sing ditawan bakal ngluwihi durwadis kaping 2. Efek iki mung bisa ditambahi sapisan.
Mung bisa dileksanakake nalika watesan watesan wis kebak.
Ngukur ngisi wektu: 90an
Bisa digunakake sanajan ngalami sangsalu sangsalu4.
Kacepetan gerakan dikurangi 50% kanggo durasi saka efek iki.
Efek rampung sawise nggunakake maneh, nggunakake tumindak liyane, utawa yen durbase entek entek.
Watesan istirahat []
Watesan Watesan Dance Fokus kanggo ngatasi karusakan kanggo mungsuh ing garis lurus ing ngarep pamuter. Dheweke nuduhake tingkat istirahat 1 lan level 2 watesan sing padha minangka bards lan mesin machin.