Njiwet vanla – Pack Sumber, Pambuka kanggo Paket Sumber | Microsoft Sinau
Pambuka kanggo Paket Sumber
Contents
Ana Paket Sumber Sampel kasedhiya ing conto Minecraft GitHub. Bisa digunakake kanggo mangertos struktur bungkus sumber daya lan mriksa karya sawise tutorial.
Paket Tekstur Minecraft
Versi Minecraft Sumber:
& lt
Kabeh pack nggunakake shaders vanilla dening shockicro & kiyengkkingg
Pewarna unik dening mmstinks
Allay Elytra dening Ninni
Vex elytra dening_khuzdul1
Godhong Bushy dening pollin
Variasi rak buku sing disambungake dening Charlie Nichols
Milling Tengkorak ing Lukisan Bakar dening Kristerther Zetterstrand
Penyu xisuma dening lordcloud147
Wandering Xisuma dening Rashaexe
Bealisasi dening Rubikowl
FONTHERPHER FONT Dening Tim setya
Panorama Klasik dening SamythehedGie
Smash Enderman (model optifine) kanthi mudun sing kandel
Umume ‘bungkus ndandani tekstur sing dianyari (utawa adhedhasar tekstur dening) Jappa’ boerstra
Pixel konsisten Ghast dening harya_ (saka setya 32x)
Pixel Konsisten Sonic Sonic BOOM dening Aerod & Miniluv73 (saka setya 32X)
Udan Phantom dening Hischawk
Pamilih sumber daya sumber daya
Sawetara bungkus duwe file tumpang tindih. Sampeyan bisa nyeret lan nyelehake kanggo ngganti tatanan dhaptar. Ngemas ing ndhuwur ngatasi sing ing ngisor iki.
Pambuka kanggo Paket Sumber
Sadurunge mbangun tambahan pisanan kanggo Minecraft: Edition bedrock, sampeyan kudu nggawe pak kanggo nyekel konten khusus sampeyan. Ana rong jinis paket sing bisa digawe: bungkus sumber daya lan bungkus prilaku. A Paket Sumber Apa struktur folder sing bakal ngemot kabeh model, swara, tekstur, lan konten khusus liyane. Tutorial iki bakal ngganti warna rereget kanggo ijo sing cerah.
Ing tutorial iki, sampeyan bakal sinau ing ngisor iki:
- Kepiye a Paket Sumber digawe.
- Kepiye a File Manifest digawe.
- Kepiye tekstur adat dadi dimuat menyang Minecraft.
- Konsep saka Tumpukan paket Nalika nggarap konten tambahan.
Paket Sumber Sampel
Ana Paket Sumber Sampel kasedhiya ing conto Minecraft GitHub. Bisa digunakake kanggo mangertos struktur bungkus sumber daya lan mriksa karya sawise tutorial.
Syarat
Disaranake ngrampungake ing ngisor iki rampung sadurunge miwiti tutorial iki:
Bangunan Paket Sumber
Kanggo Minecraft kanggo nggoleki lan nggunakake file sumber, sampeyan kudu nyiyapake folder lan file ing struktur tartamtu. Tutorial iki bakal nuntun sampeyan nggawe sampeyan nggawe folder iki lan struktur file.
Gawe folder
Ing bagean iki, sampeyan bakal miwiti kanthi nggawe folder sing diarani My_resource_pack. Ya, sampeyan ora kudu nelpon kasebut. Nyatane, sampeyan bisa menehi jeneng folder iki, nanging folder liyane kudu dijenengi persis kaya Tutorial iki, supaya Minecraft ngerti yen arep dipikir.
- Mbukak sampeyan com.Mojang folder.
- Klik kaping pindho Pembangunan_Resource_packs folder kanggo mbukak.
- Tambah folder anyar lan jenenge My_resource_pack.
- Klik kaping pindho *My_resource_pack folder kanggo mbukak.
Gawe file sing nyata
Kanggo mbukak pak sumber menyang Minecraft, file sing nyata kudu digawe. Berkas sing nyata yaiku file JSON sing ngemot informasi ing ngisor iki:
- Katrangan: Katrangan game babagan apa sing ditindakake sumber daya.
- Jeneng: Jeneng game saka paket sumber daya.
- Uuid: Identifier unik universal.
- Versi: Versi paket sumber daya.
- Versi mesin minimal: Versi Minecraft sing dibutuhake kanggo paket iki bakal ditindakake.
Kanggo mangerteni sing luwih lengkap babagan cara manifest.File Json bisa digunakake, deleng referensi Addons.Dokumentasi JSON.
Minecraft bakal ngatasi informasi saka file sing paling apik lan ditampilake ing bagean sing ditambahake. Ing file kasebut, informasi kasebut bakal dipérang dadi rong bagéan loro: header lan modul. Bagean header bakal ngemot informasi sakabehe kanggo paket kasebut, lan bagean modul bakal ngemot informasi paket darmabakti.
- Klik-tengen ing jendela panjelajah, pilih Anyar> Dokumen teks.
- Jeneng iku catetan.JSON.
- Sampeyan kudu ngganti extension file saka .txt menyang .JSON. Yen jendela panjelajah sampeyan ora nuduhake ekstensi file, sampeyan bisa ngaktifake Ekstensi Jeneng File ing ngisor Deleng tab.
- Klik kaping pindho catetan.JSON File kanggo mbukak ing editor teks.
- Salin lan tempel kode ing ngisor iki menyang file sampeyan.
< "format_version": 2, "header": < "description": "My dirt resource pack Add-On!", "name": "My Resource Pack", "uuid":"", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 16, 0] >, "modul": [ < "description": "My First Add-On!", "type": "resources", "uuid": "", "version": [1, 0, 0] >]>
Uuid
Identifier unik universal, utawa ora suwe, yaiku nomer unik sing digunakake kanggo ngenali piranti lunak beda. Kanggo minecraft, UUUID digunakake kanggo netepake pak spesifik lan nyegah piranti lunak duplikat saka nyebabake masalah. Kanggo header lan modul, kudu ana rong nomer uuid sing beda ing saben lapangan “UUID” ing antarane kuotasi kasebut. Sampeyan bisa entuk uuids saka generator UUID online kayata https: // www.UUGIGINCENERATOR.net /.
- Salin lan tempel uuid menyang bagean header. UUID kudu dilebokake ing lapangan “UUID”: “” ing antarane kutipan (“”) menehi tandha supaya bisa diwaca kanthi bener.
- Refresh kaca web kanggo ngasilake UUID anyar kanggo nggunakake bagean modul.
- Salin lan tempel UUID anyar menyang bagean Modul ing lapangan “UUID” ing antarane tandha kutipan.
- Simpen nyata.file json.
Ngganti Blok Dirt
Kanthi file sing nyata rampung, sampeyan saiki bisa nambah konten khusus kanggo Minecraft. Ayo miwiti kanthi ngetrapake tekstur anyar kanggo blok rereget vanili. Bagean pisanan proses kalebu nggawe struktur folder kanggo terus tekstur.
- Ing File Explorer, ing My_resource_pack folder, gawe folder lan jenenge Tekstur.
- Klik kaping pindho Tekstur folder kanggo mbukak.
- Ing folder tekstur, nggawe folder lan jenenge Blok.
- Klik kaping pindho Blok folder kanggo mbukak.
Nggawe Tekstur
Saiki, struktur folder digawe, sampeyan bisa nyelehake tekstur khusus sampeyan ana. Square cilik iki, ijo minangka conto jinis file sing digawe kanthi langkah-langkah ing ngisor iki.
Sampeyan bisa ndownload lan simpen ing sampeyan Blok Folder utawa tindakake langkah-langkah iki kanggo nggawe tekstur:
- Mbukak editor gambar kayata cat ms.
- Menyang File menu banjur pilih Properties.
- Setel Jembaré lan Dhuwur menyang 16 piksel saben.
- Klik Ok.
Sampeyan saiki bisa ngrancang pola utawa karya seni ing editor. Kanggo nggawe alun ijo, warna isi sing gampang ditambahake.
Cat MS digunakake ing conto iki kanggo akses cepet lan gampang, nanging sampeyan kudu nggunakake editor grafis sing beda kanggo fitur grafis sing luwih maju kaya efek transparansi utawa .Dhukungan File TGA.
- Yen wis rampung nyunting tekstur, pindhah menyang File menu banjur pilih Disimpen minangka.
- Pilih Gambar png Pilihan.
- Ing Disimpen minangka kothak dialog, navigasi menyang Blok folder sing digawe.
- Simpen file minangka rereget.PNG.
Tes
Saiki bungkus kasebut duwe file file sing nyata lan file tekstur, sampeyan bisa miwiti Minecraft lan nyoba sumber anyar.
Tumpukan paket Apa konten dimuat ing ndhuwur konten vanili, nyebabake saben obyek sing duwe jeneng sing padha ing loro bungkus sing kudu ditulis dening paling anyar Paket Applied. Ing conto kita, tekstur rereget asli ditulis dening tekstur khusus.
Yen liyane bungkus sing nggunakake rereget.File PNG dimuat Sawise My_Resource_pack, banjur Minecraft bakal nggunakake sing kasebut lan sampeyan ora bakal bisa ndeleng owah-owahan kasebut.
Tekstur khusus sampeyan bakal digunakake ing saben rereget.Blok PNG ing jagad iki, nanging ora bakal digunakake kanggo blokir rereget karo suket ing dheweke amarga blok kasebut duwe jeneng sing beda.
- Bukak Minecraft banjur pilih Puter.
- Gawe Donya Anyar.
- Ing ngisor Setelan, gulung mudhun menyang Tambah-on bagean.
- Klik ing Paket sumber daya Kanggo ndeleng kabeh paket sing kasedhiya.
- Klik ing Paket Kula nyelehake mudhun kanggo mbukak.
- Pilih Paket Resource banjur klik Aktifake Kanggo nambah Paket Sumber menyang Donya.
- Klik Nggawe kanggo nggawe jagad sampeyan.
Ngatasi masalah
Kuwasa Paket Sumber? Ngatasi masalah yaiku bagean normal saka proses pangembangan. Mangkene sawetara papan kanggo miwiti ngatasi masalah sing ilang.
Sampeyan bisa nggunakake Paket Sumber Sampel ing Site Minecraft Github kanggo mriksa struktur paket sumber daya sampeyan.
Paket sumber daya sampeyan ora katon ing Minecraft
Yen paket sumber sampeyan ora katon ing bagean tambahan ing jagad, sing nuduhaké kanggo mujudake pelanggaran.file json. Ayo nyelidiki.
- Apa ana rong macem-macem uuids ing Manifest.bagean json lan bagean modul? Ndeleng Uuid Bagean kanggo informasi luwih lengkap.
- Sampeyan wis ngaktifake ekstensi file lan jalur? Yen jendela panjelajah sampeyan ora nuduhake ekstensi file, sampeyan bisa ngaktifake Ekstensi Jeneng File ing ngisor Deleng tab.
- Gelang lan kurung kriting kaping pindho. Alat Link Json bisa mbantu.
Paket sumber ditampilake, konten ora bisa digunakake
- Priksa manawa folder tekstur ana ing papan sing bener, lan ditulis kanthi bener. Banjur priksa folder blok uga.
- Download Paket Sumber Vanilla lan coba nambah blok menyang folder / blok sing ana.
- Priksa manawa file tekstur anyar dijenengi padha karo tekstur vanila sing sampeyan ganti.
- Pindhah paket sampeyan ing ndhuwur liyane kanggo mesthekake rereget sampeyan.Tekstur PNG dimuat sadurunge sumber daya liyane kanggo ngemas tumpukan.
Apa maneh?
Kanthi tekstur khusus saiki minangka bagean saka jagad Minecraft, wektu kanggo ndeleng kepiye prilaku ngemas prilaku entitas sing wis ana. Ing bagean sabanjure, sampeyan bakal nambah prilaku sing agresif menyang lembaga sapi sing biasane tentrem.
Kanggo ndeleng conto file sumber daya lan prilaku sing ora owah, priksa Pack Minecraft vanracraft Virus lan Paket Prilaku Vanilla.