Limang Bengi ing Freddy S 4 | Limang wengi ing Freddy S Wiki | Fandom, Limang Bengi ing Freddy S 4 | Limang wengi ing Freddy S Wiki | Fandom

Limang wengi ing Freddy S 4

Sampeyan mung duwe senter kanggo nglindhungi dhewe. Iku bakal wedi banget, sing bisa nyirami ing mburi lorong, nanging ati-ati, lan ngrungokake. Yen ana sing wis cedhak banget, banjur sumunar ing mripate bakal dadi pungkasane sampeyan.”

Limang bengi ing 4 Freddy

Limang bengi ing 4 Freddy, asmane jenenge Limang bengi ing Freddy: Bab pungkasan Ing pembangunan, minangka game medeni-and-klik titik sing dikembangake dening Scott Cawhon, lan cicilan kaping papat saka Limang wengi ing Freddy Seri. Game minangka prequel kanggo Limang wengi ing Freddy 2, lan dumadi ing taun 1983, kanthi kronologis minangka game pisanan ing seri kasebut. [1]

Isi

Ringkesan []

Wektu iki, teror wis ngetutake sampeyan ing omah.

Ing bab pungkasan ing limang wengi ing crita asli Freddy, sampeyan kudu bali maneh marang Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy, lan luwih ala sing ana ing bayangan. Muter minangka bocah sing durung dingerteni, sampeyan kudu nglindhungi dhewe nganti 6am kanthi nonton lawang, uga nglereni makhluk sing ora dikarepake utawa menyang amben sampeyan.

Sampeyan mung duwe senter kanggo nglindhungi dhewe. Iku bakal wedi banget, sing bisa nyirami ing mburi lorong, nanging ati-ati, lan ngrungokake. .

Game game []

Titlescreenbg

Limang bengi ing 4 Freddy Apa budhal saka format seri konvensional kanthi pirang-pirang cara. Paling ora dingerteni, tinimbang main minangka penjaga keamanan ing kantor mbahas nglawan animatronika roaming, protagonis utama yaiku bocah ing kamar turu sing bengkong.

Tinimbang duwe monitor kanggo nglereni animatronik, pamuter kudu mriksa lawang, lemari, lan amben lan nggunakake senter kanggo ngluwari animatronik ngalamun ing njaba ruangan, Ngrungokake nyerang.

Game liwat.

Kanggo informasi lan strategi tartamtu ing saben wengi, deleng ing kene.

Lintang []

Limang bengi ing 4 Freddy Apa game kapindho ing seri kanggo nampilake luwih saka 3 lintang:

  1. Siji kanggo ngantem wengi 5. (Ndeleng Ing kene kanggo strategi)
  2. Siji kanggo ngantem wengi 6. (Ndeleng Ing kene kanggo strategi)
  3. Siji kanggo ngantem wengi 7 mode ngalamun aka. (Ndeleng Ing kene kanggo strategi)
  4. Siji kanggo ngantem wengi 8 Aka 20/20/20/20. (Ndeleng Ing kene kanggo strategi)

. Elinga yen lintang-lintang kasebut ora bisa dipikolehi nalika nggunakake Cidra. Deleng ing kene kanggo strategi.

  1. Siji kanggo ngrampungake tantangan mode buta.
  2. Siji kanggo ngrampungake tantangan sing cetho.
  3. Siji kanggo ngrampungake tantangan Insta-Foxy.
  4. Siji kanggo ngrampungake wengi kanthi telung telung tantangan sing padha.
  5. Siji kanggo ngrampungake tantangan kabeh wengi.
  6. .

Pangembangan []

Game kasebut sepisanan ngumumake sakcepete sawise Scottgames.com teaser kupluk sing ilang. Teaser kapisan ngumumake berbitan ulang balung wengi, mengko bakal dicethakake dadi ngalamun freddy. Telung teas sabanjure nuduhake luwih akeh animatronika ngalamun, ngimpi elek, Chica ngipi, lan fox nightmare. Teaser kaping lima ngumumake kupluk lan Bowtie ngalamun Fredbear ing ngisor sorotan. Ora let suwe, gambar ngimpi elek Fredbear dhewe muncul, ing Greyscale kajaba topi lan dasi. Teaser kaping pitu lan pungkasan dicethakaké Plushtrap lan lorong.

Ing 23 Juli 2015, Scott ngluncurake Ing kaca Uap, Halaman sing ngemot macem-macem gambar layar ing game lan trailer.

Waca rangkak-]

Resep
Nilai-nilai Aggregate
Agregator Skor
Gamelan 53.33% (PC) [2]
70% (iOS) [3]
Metacritic 51/100 (PC) [4]

Limang bengi ing 4 Freddy Ditampa maneh ulasan campuran saka para kritikus profesional. Game kasebut diwenehi skor agregat 53.33% saka game game adhedhasar 3 ulasan lan 50/100 saka Metacritic adhedhasar 5 ulasan.

Beda karo telung cicilan sadurunge, para kritikus dibagi karo sawetara liyane ing sawetara faktor sing hadiah game papat. Escapist lan Gamzebo muji game kanggo lingkungan sing kuat, darker lan emosional deremusi, gangguan sing nggegirisi, lan reviewer sprikanis kasebut “gampang, trick sing gampang, kurang”, lan nyathet bingung apa sing kudu ditindakake kaping pirang-pirang.

  • Game kaping papat duwe beda bedane saka telung game sadurunge, kalebu:
    • Iki minangka game mung kanggo kekurangan monitor kabeh.
    • Iki minangka game pisanan sing pamuter bisa mlaku / pindhah menyang fisik.
    • Iki minangka game pisanan tanpa jinis telpon.
      • Nanging, wengi 1 Telpon saka game pisanan bisa dirungokake ing salah sawijining swara sekitar game kasebut.
      • Nanging, update iki ora ditampilake ing port mobile game kasebut.
      • .

      Cathetan []

      1. ↑ HTTPS: // wwww.reddit.Com / R / FivernightsatFREDDYS / Komentar / 7b27bf / game_Theory_FNAFNAF_Th_Final_Theory_Five_Nights_at / dpf8b3p /?konteks = 3
      2. ↑ “Lima Bengi ing Freddy 4 kanggo PC Ulasan – GameKingkings”. . CBS Corporation. .
      3. ↑ “Lima bengi ing Freddy 4 kanggo iOS Ulasan – GameRankingS”. Gamelan. CBS Corporation. Retrieved tanggal 13 Agustus 2015.
      4. ↑ “Lima bengi ing Freddy 4 kanggo PC Ulasan – Metacritic”. Metacritic. CBS Corporation. Retrieved tanggal 13 Agustus 2015.

      Limang bengi ing 4 Freddy, Limang wengi ing Freddy 4: Bab pungkasan, Limang wengi ing Freddy Seri. Iki diumumake ing situs web Scott Cawthon tanggal 27 April, 2015, kanthi release sing dijadwal tanggal 8 Agustus 2015. Game kasebut dumadakan dibebasake tanggal 23 Juli, 2015. Sanajan njaga tema Halloween, game kasebut nampa rong nganyari utama ing tanggal 31 Oktober. Iki pungkasan crita asli.

      Isi

      Ringkesan

      “Iki wektu, teror wis ngetutake sampeyan ing omah.

      Ing bab pungkasan ing limang wengi ing crita asli Freddy, sampeyan kudu bali maneh marang Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy, lan luwih ala sing ana ing bayangan. .

      . . Yen ana sing wis cedhak banget, banjur sumunar ing mripate bakal dadi pungkasane sampeyan.”

      Karakter sing dikenalake

      Animatronik

      • Nightmare Freddy
      • Foxy Nightmare
      • Nightmare fredbear
      • Plushtrap
      • Budi Bola Pelaciban
      • Jack-O-Bonnie
      • Jack-O-Chip
      • Mangle Nighting
      • Nightmarionne
      • Nightmare

      Manungsa

      Resep

      Limang bengi ing 4 Freddy, Adhedhasar luwih saka 2,300 ulasan babagan game Uap halaman, pancen positif kanthi 96% ulasan dadi positif.

      Nic Rowen of . Prekara-prekara iku sloppier, kanthi luwih akeh guess lan kasempatan panggang ing pengalaman kasebut. . Nalika sampeyan sukses, aku ora mesthi ngapa. Pati sing Frustasi lan kamenangan sing ora ana gandhengane karo cara dhewe.”

      Halaman iki ngemot alat sing ora dicenthang kanggo , Limang wengi ing Freddy 2, lan Limang bengi ing 3 Freddy. Sampeyan wis dielingake!

      https://static.blogspig/images/dkghwin.jpg

      Hello, lan welc. Ya, aku guess ora ana sebab kanggo nampani sampeyan ing omah sampeyan dhewe. Nanging hey, congrats; sampeyan arep pesta ing omah kulawarga Fredbear! Apa? Sampeyan ora seneng ing kana? Animatronik sampeyan metu? Ya, aja kuwatir, ora kaya dheweke mung bisa nyusup menyang omah nalika dheweke pengin, bener?

      Kajaba padha – lan padha nindakake. Kanggo sawetara alasan, dheweke katon kaya lan ora becik. oh, lan Dheweke bakal teka kanggo sampeyan. Untunge, sampeyan bisa milih kanthi senter lan senter sampeyan metu saka kamar sampeyan kanthi lawang yen sampeyan ndeleng utawa krungu dheweke bakal teka. Mung urip sajrone limang dina nganti sampeyan bisa menyang pesta sampeyan lan muga-muga kabeh bakal dadi apik!

      Limang bengi ing 4 Freddy yaiku cicilan kaping papat ing Limang wengi ing Freddy Franchise Game Seram-Seram-Horror dening Scott Cawhon. Game kasebut dirilis tanggal 23 Juli, 2015. Dolanan iki beda banget karo instalasi sadurunge: tinimbang menehi kamera kanggo ngawasi, game iki sampeyan bisa mriksa lawang, amben, lan lemari sampeyan sing bisa digunakake nalika sampeyan ndeleng dheweke saiki mindhah bebas sanajan sampeyan lagi mandheg ing mripate sing creepy.

      Sampeyan bisa nonton trailer ing Youtube lan tuku game ing Uap lan Google Play.

      Game kasebut wiwitane dibebasake ing Halloween, nanging wiwit game dhasar wis rampung, Scott wiwit digunakake tanggal rong rilis. Rilis pisanan yaiku nganyari konten menyang game dhasar, sing kalebu menu ngapusi, mode tantangan, lan corak menyang “minigame” sing akrab “. Rilis kaping pindho yaiku “edisi Halloween khusus” game, kanthi karakter sing wis diganti lan fitur kosmetik liyane ing prayaan. Boten kados game dhasar, Scott wis bener-bener nyatakake yen edisi Halloween ora Canon.

      Situs web Scott dianyari karo versi ngalamun saka animatronik anyar kayata BB, Wayang . Teasers Liyane nampilake swapungan palet orange lan Bonnie.

      Apa tropes sampeyan mikir sampeyan maca?

      mbukak / nutup kabeh folder

      • ’80s: Game kasebut ditindakake ing taun 1983. Elingi amarga amarga referensi tetep kanggo cokotan ’87 ing bahan promosi – sing wiwit diowahi kanggo ngilangi referensi kasebut – akeh wong sing dikira taun 1987.
      • Pembunuhan kanthi ora sengaja: Para remaja ora ana artine kanggo prank kanggo mungkasi dadi agawe.
      • Kabeh reindeer liyane: Bocah sing nangis banget amarga disengiti dening kabeh bocah liyane, lan kalebu sedulure dhewe.
      • Kahanan ambigu: buku pituduh bakal mbatalake rincian, yaiku identitas sing ora dikepengini bocah lan sadulure, nanging pungkasane isih durung jelas. Sing persis ngomong karo bocah, lan apa tegese “sijine sampeyan bebarengan”?
      • Lan aku kudu njerit:
        • Yen Fredbear lan animatronik liyane sing diima sajrone pesta ulang tahun bocah, mula mung nambah horor lan sedhih liyane. Bayangake yen kepepet ing animatronik kanggo tujuane tunggal kanggo nglipur bocah-bocah, lan banjur klompok bocah lanang sing ora becik nyemprotake bocah. Sampeyan ngerti dheweke ora mestine ana, nanging ora ana sing bisa ditindakake; Sampeyan ora bisa nglawan pemrograman sampeyan. Sampeyan ora bisa mbukak cangkeme luwih akeh supaya dheweke bisa narik awake, sampeyan ora bisa mindhah tangane kanggo narik dheweke metu saka tutuk, sampeyan ora bisa mungkasi cangkeme kanggo clamping ing sirah bocah. .
        • Nasib ing protagonis awal) sawise ora sengaja .
        • “Apa aku katon ing Bonnie, Chica, lan gambar gambar animatronik anyar � Paling mungkin minangka referensi ARC” Iki aku “saka game sadurunge.
        • “Nightmare” uga nduweni, amarga katon ing sawetara teaser gambar pisanan.
        • “[x] bengi nganti pesta” yaiku carane label game ing wengi iki.
        • “Sesuk iku dina liyane” uga ngetung ing pungkasan saben minigame.
        • “Aku isih ana” saka 3 Sedhela ditampilake ing kene, uga � Diucapake ing bocah kasebut sawise pesta ulang tahun sing mbebayani rampung karo dheweke mati.
        • “Elingi apa sing sampeyan weruh” teka kaping pirang-pirang.
        • Teaser kanggo Freddy’s 2.
        • Urutane critane digambarake minangka versi wengi ing game pertama. Bonnie lan Chika nyoba mlebu saka kiwa lan tengen; Foxy nduweni papan ndhelik sing kudu dipriksa kanthi rutin; lan freddy bisa nyerang tanpa ana peringatan kajaba sampeyan terus nonton dheweke.
        • Limang wengi ing Freddy 2, Utamane banget karo Chica lan foxy, lan anané tombol ing Bonnie lan Freddy.
        • Plushtrap minangka boneka bonnie boneka banget kanthi mata sing kosong, lan cangkeme untu sing katon.
        • Yen ora diidalake: Bocah sing nangis tresna boneka liyane saka karakter Freddy, sanajan dheweke wedi karo animatronik sing nyata. Dheweke nganggep dheweke mung kanca.
        • Peranan Purpleguy kasebut dikurangi banget saka telung game pungkasan � Dheweke mung katon ing cameo, nempatake wong sing ana ing njero musim semi bonnie.
        • . . Ing kene? Iku mung bocah sing nangis� sadulur asshole. Kajaba limang bocah sing ketemu ing 3 minigame ing 3 taun, yaiku roh-rusane, lan plush Francear tenan diukum dening salah sawijine.
        • . Nindakake kaping 20+ berturut-turut bakal nyemplungake foxy nightmare, ora preduli ing wengi, kanggo dolanan cepet.
        • Apa sing dadi kulawarga kulawarga Scott Cawthon bisa dideleng ing tembok lorong kiwa. ? Teori abound (sanajan ora ana).
        • Sajrone wengi 1, wicara ireng samubarang sing sejatine wong lanang 1 telpon saka FNAF 1, dibalik lan kleru.
        • Boss Akhir: Nightmare Fredbear Akeh kaya siji, amarga dheweke mung minangka animatronik ngalamun ing wengi kaping lima lan bisa nyerang sampeyan saka papan liya sing bisa ditindakake. Nalika dheweke diganti karo ngalamun ing wayah wengi 7 (kanonik wengi pungkasan), Ngalamun Fredbear isih krasa kaya ing wayah wengi 6 (ngrampungake wengi 6 (ngrampungake wengi 6 (ing wayah wengi sing dilindhungi undhak-undhakan ).
        • Game Over:
          • Nalika game sadurunge duwe game liwat layar, game iki mung nuduhake layar dibanjiri kanthi spatter getih.
          • Yen sampeyan kalah “seneng karo plushtrap”, layar sing padha getih sing padha ditampilake (nanging ilang cepet) kanthi caption sing ujar “ala banget.”
          • Sawise lungguh saka fokus ing game kapindho lan dadi gangguan sing ora duwe nonlical ing katelu, freddy katon ing gambar teaser pisanan FNAF 4 lan menehi kita a tegas Ngelingake kenapa dheweke duwe judhul antagonis.
          • Bonnie durung ditampilake minangka gangguan ing FNAF 3, Nanging dheweke bali ing game iki kanthi overhaul wengi sing padha. .
          • Emas Freddy, sing mung dadi cameo ing game nomer telu, nggawe bali minangka identitas asli, Fredbear. .
          • Mangle, Balloon Boy, lan wayang mulih ing Update Halloween minangka mungsuh asli sing bisa mateni sampeyan. .
          • Priksa lemari kasebut duwe kamungkinan kanggo disambut dening foxy nempel sirah ing lawang, diiringi potongan sing luwih efektif saka jumeneng jumpscare game.
          • Bapak protagonis wis tuwa duwe hobi sing mlumpat saka macem-macem papan ndhelikake ing topeng fox lan njerit.
          • Nightmarionne lan LightMariorne Kurangimasi jompscare tradisional; kejiret dheweke nyebabake potongan karakter sing isih ana karo gangguan statis sing diputer, diikuti ngreset game.
          • Freddles. . .
          • Plushtrap minangka mungsuh seneng-seneng karo plushtrap minigames. .

          • Game standar non: Yen sampeyan kejiret ngimpi, game bakal ngreset, game kaya ing game pisanan sing dicekel dening Golden Freddy bakal nabrak game.
          • Ganjil ing seri: urutane critane critane critane ing omah tinimbang panyiapan titular (sing isih katon ing antarane wengi minigames), protagonis kasebut minangka anak, kamera ora ana, lan crita kasebut nyimpang saka Plot Killer utama lan fokus ing acara sing nuju cokotan animatronik (sanajan ora ing taun 1987) . Ora kaya conto liyane babagan trope iki, iki sejatine aspek sing dirayakake cicilan iki.
          • Oh, crap!: Bocah sing nangis lan plushie duwe sawetara wektu, utamane ing ngendi nyiksa seduluré.
            • Saben bocah kasebut wedi karo seduluré.
            • .
            • Nalika bocah kasebut dikunci ing kamar bagian ganti lan bangi kanggo uwal.
          • . Nalika mlaku saka wong lanang ing jas kuning, bocah kasebut ndhelik ing sangisore meja lan mlebu ing posisi janin sing kuwatir. Amarga karyawan liyane isih ana, wong wungu cilaka bocah kasebut.
          • Paranoid kanthi bener: bocah iki minangka wong liya ing game sing nggegirisi mangan FREDBEAR lan animatisan sing mbanting. .
          • Nglindhungi omah iki: tinimbang pizzeria, animatronik wis mutusake kanggo nganiaya omah sing beda-beda. Ala banget ora ana kamera sing apik kanggo ndeleng dheweke bakal teka utawa mbantu banter.
          • Elinga wong anyar?: Diuripake dening animatronik emas anyar, sing sejatine minangka bentuk emas freddy asli. Kita uga ngerti dheweke Fredbear, saka omah kulawarga Fredbear, sing dijamin ing game kapindho.
          • The Deveal:
            • Jeneng nyata Emas Freddy yaiku Fredbear.
            • Mangle katon ing omah bocah. Toy Freddy, dolanan Bonnie, lan dolanan chica uga katon kaya dolanan dening bocah lokal. Sawise nganyari Halloween, ana “nyenengake karo balloon boy”, sing menehi saran manawa bocah kasebut ngerti babagan BB asli. Kanthi konfirmasi ora langsung dening Scott, game kasebut ditindakake ing taun 1983, kabeh tegese animatronika dolanan ora dikenalake ing taun 1987; Dheweke wis ana wiwit suwe sadurunge (bisa uga minangka roster paralel gang Fazbear asli).
            • Bocah sing sampeyan ngontrol ing minigames yaiku korban cedera otak apes lan matine. Kakange lan sawetara kanca sedulur ngangkat bocah-bocah nganti Fredbear sajrone pesta ulang taun bocah minangka prank. .
          • Ngalitik akar:
            • Wis bali menyang game pisanan, malah mudhun ing tata letak saka kamar sampeyan mirsani penampilan saka kantor pisanan.
            • Animatronik utama maneh papat / lima, maneh karo Bonnie nyerang saka sisih kiwa, Chica nyerang saka sisih tengen, lan fox ndhelikake. Karakter saka game kapindho ora ana ing urutane critane game nyata, nanging duwe hamel ing minigames.
          • Aturan Simbolisme: Ngimpi elek katon otak manungsa minangka bagean saka exoskeleton / Suit dheweke. Nalika iki misale jek ora rumangsa manawa ora nggegirisi, sejatine kidha sing ora cegah kanggo kabeh hantu ing kahanan mesin sing ana gandhengane karo animatronik.
            • Sampeyan bisa ngiyapake irung freddy, wektu iki karo plushie ing amben sampeyan.
            • Penggemar bali maneh. Nanging wektu iki, ora bisa digunakake
          • Sequel Hook:
            • Ngalahake Night Nights “Nightmare” Khusus Sampeyan layar karo dada sing dikunci � kaya kepala bocah sing nangis ing game sing nangis ing game sing nangis ing game sadurunge, lengkap karo “luh”. Iki bakal mungkasi tetep ditutup, saben keputusan Scott.
            • Scottgames nuduhake teks “Pungkasan. Thanks kanggo muter!?”
          • Seri Fauxnale: Game kasebut wiwitane dadi game pungkasan ing seri kasebut. Nanging, Scott Grew ora puas karo crito sing samar lan mutusake kanggo terus seri kasebut.
          • Tembak asu shaggy: Bocah-bocah mati ing tangane sedulur sing luwih tuwa, sing ora nindakake apa-apa, nanging ora ana bocah lanang sing awan.
          • Sing diarani coward: Bocah sing nangis, sing tansah nangis lan sengit mangan fredbear. Isih, sapa wae ing sepatune bakal wedi karo kakang sing gedhe banget, ora bakal ujar manawa dheweke ora ngerti apa-apa sing diwenehake dening para pemula . Dheweke terus apik karo pitulung Fredbear, kabeh sing dianggep.
          • Wong ora seneng karo Raymond: Kita pungkasane bisa ndeleng bocah sing ora apik karo kanca-kanca sing kondhang kanggo kabeh bocah lan ndeleng dadi ora ana gandhengane amarga ora ana alam bébas. Sanajan dheweke seneng plushes, animatronik ninggalake dheweke pancen wedi-wedi.
          • Prequel Siluman: Kaya game nomer loro, potongan ing antarane wengi nggawe manawa sampeyan lagi ing wektu sadurunge game pisanan, utamane nalika Family Family Fredbear isih mbukak.
          • Nyedhot e. Keju: Pizza Freddy Fazbear ora katon, nanging progenitoria, Family Diner Family Fredbear, apa ing Minigames. Protagonis Hates Dadi, lan wis rampung banget wedi karo animasi. Samsaya Awon, saiki dadi pesta ulang tahun.
          • Kaget sing nggumunake: Protagonis�s Brother Big Brother lan kanca-kancane nempelake sirah bocah ing jaws Fredbear sajrone rutinitas lagu. Ora mung fredbear minangka setelan kata kunci, kanthi kakehan Mekanisme sing kuwat sing bisa nyuwek wong sing ditandur kanggo pita sawetara detik, nanging tengkorak bocah mung 1/8 dadi kuwat kaya wong diwasa. Kepala bocah kasebut rampung diremehake dening gerakan rahang Fredbear sing diprogram FredBear sawise resistensi sethithik.
          • Remaja yaiku monsters: Sawise wengi 5, karakter pemain gedhe banget lan kanca-kancane nyuwil dheweke menyang tutuk saka animasi fredbear marang karsane.
          • Prekara-prekara sing mangkat “ing wayah wengi: ngalamun kabeh versi Fredbear lan kanca-kanca, sing ora bisa didhelikake ing wilayah sing peteng ing omah lan ing lemari.
          • Trauma kore conga: Game minangka salah sawijining bocah sing nangis. Dheweke terus dilecehke dening kulawargane � sedulure, nalika wong tuwané nilar dheweke ing mangan sing disembah lan mengko arep dolan kanggo ulang taun. Kabeh iki nyembelake bocah-bocah sing diajak dening sedulur lan sawetara kanca-kancane nalika sijine ing jero cangkeme Fredbear � prank sing wis rampung karo sirahe . Sing bisa uga ora dadi pungkasan; Yen swara ing Cutscene akhir bisa ditindakake kaya sing dijanjekake.
          • .
          • . Dheweke akeh luwih agresif tinimbang fredbear.
          • Instigator sing ora ana gandhengane: kakang protagonis banget. Prank sing mbebayani mung acara liyane medeni ing spiral hiburan Fazbear.
          • Villains metu blanja: Cameo Wong Purple misale jek mbantu dheweke nulungi pegawe liyane sing cocog karo suit Bonnie.
          • . Nyingkirake urutane critane game, minangka jam weker muni nalika sampeyan wis wengi.
          • Napa kudu dadi ula?: Bocah sing nangis sengit mangan lan animatif. Guess apa sing ringkes saka omahe.