Kutha Ancients – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FFXIV / FFX14 Online Komunitas lan Pandhuan, Kota Khusus Anjang | Wiki Fantasi Wiki | Fandom
Kutha wong tuwa
Contents
Kutha wong tuwa mapan ing sisih wetan ing sisih lor benua. Iku ana ing njero lembah corel, lan bali menyang guwa corel Valley.
Kutha wong tuwa
Nggoleki gaweyan Y’Shtola Lokasi Tempest (X:33.0, Y:16.8) Garis Shadowbringers Skenario Utama Tingkat 79 Barang sing dibutuhake 1 Knowa Mythril
1 Pengalaman Nyalin Qitana Ravel Mural 228,960 Gil 968 Quest sadurunge nunggu ing jerone nyipta lampu inspirasi 5.0
Y’Shtola katon jero ing pikirane.
Walkthrough
Titik survey: (x: 21.9 Y: 11.0 z: -1.7) mung sisih lor “tembok sing lali”
Langkah-langkah
- Ngomong karo y’shtola.
- Priksa tuwung uboro saka titik panliten
- Gunakake piso mythril kanggo ngumpulake scrapings saka tembok sisa.
- Ngomong karo y’shtola.
- Temokake struktur sing meh padha karo salinan Mural Qitana Ravel Qitana, banjur mriksa saka titik survey.
- Ngomong karo y’shtola.
Jurnal
- Y’Shtola katon jero ing pikirane.
Dialog
Y'shtola: . Ah, Forename. Apa sampeyan wis sinau babagan cathetan? Y'Shtola: Apik. lan saben jinis informasi sing dakarepake. Y'Shtola: Nyatane, yen sampeyan duwe wayahe, aku kepengin nyilih mripat kanggo ngonfirmasi teori sing wis dak lakoni. Teka. Y'shtola: Saiki, ana rong tugas sing sampeyan lakoni. Y'ShTola: Sing pertama mbutuhake sampeyan mriksa bangunan sing ngubengi pemukiman OnDo, lan catrampilan karakteristik sing paling khas. Y'Shtola: Kanggo nomer loro, muga-muga sampeyan nggunakake piso iki kanggo njupuk scrapings saka salah sawijining tembok sisa. Y'Shtola: Ndedonga supaya sampeyan bisa. Aku bakal nunggu kene kanggo asil investigasi sampeyan. Y'shtola: 'Tis aneh dadi kene, ing ngisor segara. Katon banget kepungkur yen kita ngadeg ing tengah-tengah wit Rak'tika.
Sistem: Priksa struktur saka endi cangkir kanggo fitur khas. Sampeyan bisa mindhah kamera, uga zoom mlebu lan metu. Target bangunan lan mriksa karo keybinds. Sistem: Sampeyan nemtokake péso nglawan tembok, nanging sawise ngetrapake tekanan sing akeh, sampeyan ora bisa ngilangi watu.
Y'Shtola: Lan apa sing ditemokake? Y'shtola: Ya, aku setuju yen jendhela paling khas. 'Twuld katon struktur katon padha kanggo sampeyan lan loro sampeyan. Y'Shtola: Lan sampeyan ora bisa ngeruk tembok kasebut? Sanajan kabeh bisa uga ana ing mburi agul-agul? Y'Shtola: Alename, ing endi wae aku nguripake ing papan iki, pandumanku ditarik dening bahan aneh sing ora duwe jeneng. Y'Shtola: Bangunan sing dakkarepake sampeyan neliti minangka conto utama. Bisa uga katon dibangun saka watu biasa, nanging aku njamin sampeyan ora liya. Y'shtola: Yen dipencet, aku bakal nerangake zat kasebut minangka komposit sawetara sifat mineral, Campuran kanggo nggawe daya tahan sing ora cocog. Y'shtola: Malah Kakaisaran Ronkan, biyen kekuwatan paling gedhe ing Norvrandt, ora ngasilake apa-apa sing mbandhingake tingkat kesempurnaan iki. Y'Shtola: Nanging yen dudu Ronkans, mula? Sapa sing dadi kunjungan saka Ondo minangka arsitek suci? Y'shtola: Aku nyangka wangsulan kita karo Alesan EMet-Selch ing kene kanggo badai. Y'Shtola: Muga-muga bisa uga kepengin mundur ing endi wae manungsa bakal padha-terusan. Nanging ana akeh lokasi sing adoh. Napa kene, khusus? Y'Shtola: Eet-Selch dikhususake kanggo peranane, lan kanthi mangkono kita bisa milih pilihan sing apik ing endi wae agenda ASCIAN. Y'shtola: utawa mayhap. 'Tis papan sing luwih disenengi tinimbang wong liya.
Pitakon: Apa sing bakal sampeyan ucapake?
Wangsulan: Apa sampeyan ujar manawa dibangun dening Ascia kuno. Y'Shtola: Iki minangka téoriku, manawa struktur kasebut minangka sisa-sisa wektu sadurunge sejarah bintang sing isih durung kabèh lan ora dibayar.
Wangsulan: Apa papan iki nyedhiyakake kekuwatan kanggo emet-Selch? Y'shtola: Iki minangka pikiran sing sepisanan. Nanging ora preduli karo Bahan, RUIN mung rusak. 'Tis ora ana sing bakal mutusake asil perang. Y'shtola: sing nggawa kita menyang teori kapindho: dheweke duwe sawetara liyane, sambungan pribadi kanggo situs iki. Apa maneh yen struktur kasebut minangka sisa-sisa wektu sadurunge ana lintang sing isih durung kabèh lan ora dibayar?
Wangsulan: Aku ora bisa ngomong kanthi cara. Y'shtola: Iki teori aku struktur kasebut yaiku sisa-sisa wektu sadurunge sejarah bintang sing isih durung kabèh lan ora dibayar.
Y'ShTola: jejak kasebut ing sumber kasebut bakal ditindakake dening suksesi bijilinan bencana, nanging ing kene pisanan bisa tetep ora bisa dicekel kanggo Millennia. Y'shtola: . Salinan mural ing Qitana Ravel. Almm ngetokake kanggo kula nalika kunjungan menyang Fanow, sawise kamenangan kita ing Kholusia. Y'shtola: kene, ing adegan pisanan. Y'shtola: dening tembung dhewe EMet-Selch, iki nggambarake kutha Eons kepungkur lan bencana sing bakal ditindakake. Y'shtola: Desain kasebut luwih gampang, nanging sampeyan ndeleng persamaan antarane menara lan sing sampeyan wis mriksa? Y'Shtola: Kita cedhak karo sing bener, aku rumangsa. Ayo kita nggoleki sekitar kanggo tower─one liyane sing cocog karo gambar sing cukup cedhak kanggo ngilangi kabeh keraguan. Y'Shtola: Saka apa sing wis dakdeleng, ora ana ing wedhi lan wedhi liyane ing sisih wétan, lan Kidul ora nyekel struktur kasebut. Aku saranake kita nyoba luck ing sisih lor-kulon.
Sistem: Sampeyan bisa ndeleng Mural Qitana Ravel sawayah-wayah nalika nggunakake barang sing ana gandhengane ing menu barang utama. Sistem: Tujuan Pencarian ora bakal ditampilake ing peta. Sampeyan kudu nelusuri struktur sing meh padha karo bangunan ing Mural, banjur priksa saka titik survey. Titik panaliten bakal ditemokake ing cedhak, ing lokasi sing ngidini struktur lengkap. Sistem: Goleki struktur sing meh padha karo salah sawijining bangunan ing Mural iki, banjur priksa saka titik survey. Titik panaliten bakal ditemokake ing cedhak, ing lokasi sing ngidini struktur lengkap. Sistem: Miturut investigasi Y'shtola, wilayah kasebut luwih saka sisih lor-kulon cangkir ero bisa dadi papan sing apik kanggo diwiwiti.
Y'shtola: Aye. Iki minangka mural sing gedhe. Y'Shtola: Sanajan aku ora bisa ngira-ngira, mesthine wis dadi pemandangan. Pira regane dhuwur saka menara sing didhelikake ing ngisor lemah, aku kepengin weruh. Y'Shtola: Cadangan sejarah kita wis mapan ing reruntuhan kasebut. Lapisan bledug lan endhepan. Y'shtola: . Peradaban kabeh, eksistensi kasebut dilalekake dening kabeh kajaba sakepel saka Asvia. Y'Shtola: Lan durung ana. Dheweke manggon ing kene, ing kutha iki. Y'Shtola: Nanging kita fokus ing apa sing wis kita sertifikasi saiki. Pantun Ondo sing ujar saka misteri lebar tanah sing dipadhangi. Y'Shtola: Ngadalake dening tembunge, dheweke percaya kedadean iki gegayutan karo bali mati. Y'Shtola: Mangkono kita bisa nyembah manawa apa sing dideleng Onno sing sumunar ing jurang kasebut, ing kabeh kemungkinan, nanging liyane sisa-sisa peradaban umur tuwa iki. Y'Shtola: Lan sapa wae "Cahya lantern" minangka Ryne sijine, tinimbang EMet-Selch dhewe? 'Tis meh yakin dheweke ana! Y'Shtola: Nanging yen kita golek benteng iki kanthi tepat wektu, misale jek entuk kepercayaan Ondo tetep dadi dalan sing luwih cepet. Y'Shtola: Aku mung ngarep-arep tumindak kita cukup kanggo menang.
Kutha wong tuwa
The Kutha wong tuwa, [1] [2] Uga dikenal minangka Ibukutha sing lali (忘らるる 都, Wasuraruru Miyako ? ) utawa Kutha Lali, [Cathetan 1] minangka lokasi ing Fantasi Akhir VII lan Final Fantasy VII: Advent Anak. Iki minangka kutha sing rusak ing Valley Corel ing bawana sisih lor planet.
Kutha wong tuwa yaiku ibukutha primata saka peradaban Cetra. Sawise kacilakan saka langit nyemprotake planet kasebut meh ngilangi Cetra, sawetara wong sing simbah mboko sithik asimilasi budaya manungsa lan kutha kasebut wis suwe saya gedhe.
Isi
- 1 Sejarah
- 1.1 sadurunge Fantasi Akhir VII
- 1.2 konflik karo sephiroth
- 1.3 Sawise meteorfall
- 5.1 Fantasi Akhir Theatrhythm
- 5.1.1 THEATRHYTHM CALL FINTASY FANTASY FANTASY
- 6.1 seni konsep
- 6.2 Pangembangan
- 7.1 anotasi
- 7.2 kutipan
Sejarah []
Sadurunge Fantasi Akhir VII []
Ing sawetara titik ilmuwan ngunjungi kutha para tuwa lan nyoba dekode tulisan kuno ing lantai Orb. Ilmuwan meh ora bisa nggawe tembung “Key” lan “musik kothak”. [3]
Ulasan GamePot Extlert
06 Desember 2022
Konflik karo sephiroth []
Ing Fantasi Akhir VII Sajrone “parting karo aeris”, Aerith Gainsborough ngunjungi kutha kanggo njaluk suci kanthi harapan nglirwakake rencana sepaclysm sing bisa nyebabake meteor. Cloudy Culef lan pihak dheweke ngetutake dheweke, kaya sephiroth. Nggoleki papan kasebut kanthi serep, pesta kasebut nginep ing wayah wengi sadurunge swara aneh. Penyelidikan sing nggawa menyang bagean ing jero ruangan kutha sing ditemokake Aerith ndedonga kanggo ngundang Suci. Awan maju lan meh dipeklik dening Kehakil Sephiroth kanggo mateni, ngatur kanggo nolak lan mandheg sawise partai sing bengok-bengok. Sephiroth, tumindak liwat awak Jenova, mudhun saka langit-langit lan mateni aerith. [1]
Cloud icari sing njaluk ngerti kenapa Aerith kudu dipateni. Sepirot disapu saka mubeng awan kanthi nyebutake “wayang” nalika nyelehake potongan Jenova sing dadi Jenova ∙ urip kanggo perang. Dipuntedahaken perang, klompok guncang mbayar aspek terakhir kanggo Aterith nemplekake awak kanggo ngaso ing kolam renang. [1]
Sajrone “apa aeris sing ditinggal”, Bugenhagen, sepuh saka Cosmo Canyon, ngunjungi kutha kasebut sawise pesta kasebut wis ditimbali. Dheweke bisa nemokake apa sing arep ditindakake Aerith sadurunge sepirot ngethok, lan nggunakake kunci kanggo para medhakaan sing ditemokake ing ngisor segara sing nggunakake kapal selam, nanging sephire kasebut bakal ngalihake lan kudu dipateni kanggo nyimpen planet. [3] Perencanaan partai kasebut dipotong kanthi cekak nalika senjata berlian wiwit maju menyang Midgar.
Sawise meteorfall []
Sajrone Ing dalan menyang eseman, Sisa-sisa partai bali menyang kutha kanggo mbayar ajel kanggo Aerith sadurunge arep cara sing kapisah kanggo saben wong ing jagad iki.
Rong taun sabanjure, ing Final Fantasy VII: Advent Anak, Telung sisa sephirot adhedhasar awake ing kutha ing ngendi dheweke nyerat Turks, Tseng lan Elena, kanggo jenova Jenova Fragation The Turks. Yazoo banjur nggawa bocah-bocah sing kena infeksi geostigma menyang kutha kasebut supaya Kadaj bisa dadi pelacak kanthi ngombe banyu tlaga sing kena infeksi, dilebokake ing kontrol penyakit. Loz uga nyulik Wallace Marlene kanthi tenaga kanggo mega kanggo ngetutake dheweke, kanthi awan ngalahake sisa-sisa sadurunge dheweke lan Marlene disimpen dening Vincent Valentine.
Geografi []
Kutha wong tuwa mapan ing sisih wetan ing sisih lor benua. Iku ana ing njero lembah corel, lan bali menyang guwa corel Valley.
Akeh omah sing isih ana isih ngemot perabot lan artefak nuduhake wilayah kasebut katon kaya nalika ditinggalake. Kutha kasebut ngemot mesin, sing ngidini wong liya komunikasi karo planet, lan bagean lemah kanthi pirang-pirang bangunan kristal sing ana ing misbyah. Pendhudhuk kutha sing digabung karo alam ing bangunan, akeh sing duwe bumbung digawe saka cangkang conch lan bahan organik liyane.
Tata letak umum wilayah kasebut ngundang motif akuatik; Akeh bangunan sing duwe tampilan kaya cangkang lan lemah meh padha karo lantai segara. Ing “kutha ndhuwur” ana sawetara kristal sing nalika ndemek lampu kilat (nyebabake karakter utama kanggo nerangake dheweke ora ngerti [4]).
Gedung Shell Conch sing gedhe cedhak musim semi duwe tangga ing ngisor lemah. Bangunan iki minangka perpustakaan, ing endi tinimbang buku, ngemot pemurnikan Cetra sing ngirim konten kanthi telepatter menyang sing maca. [5]
Ing ngisor level lemah yaiku benteng “sing didhelikake”. Iki duwe gaya gaya abad pertengahan sing disambungake ing permukaan liwat tangga sing digawe cahya ing salah sawijining omah. Wilayah iki nyekel musim semi lan misbyah.