Kamisiato Ayato / Lore | Wiki Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Impak Ayato Mbangun.
Genshin Impak Ayato Mbangun
Contents
- 1 Genshin Impak Ayato Mbangun
- 1.1 Kamisator Ayato / Lore
- 1.2 Isi
- 1.3 Kepribadian
- 1.4 Penampilan
- 1.5 Pambuka resmi
- 1.6 Crita Karakter
- 1.7 NamEcard
- 1.8 Konstelasi
- 1.9 Pencarian lan Acara
- 1.10 Genshin Impak Ayato Mbangun
- 1.11 AYATO UPGRADE Bahan
- 1.12
- 1.13 Ayato artefak paling apik
- 1.14 Ayato Stats paling apik
- 1.15 Tim Ayato paling apik
- 1.16 Tangan Ayato
- 1.17 Kamisiato ayato
- 1.18 Kamisiato ayato
- 1.19 Rukun saka kekayaan
- 1.20 Isi
- 1.21 GAMEPLAY INFO
Kepala Kampisikan Komisato Yasiro sing enom. Berbudaya lan sopan, dheweke dadi wong akeh lan cara.
Kamisator Ayato / Lore
Kepala saiki klan kamisato lan, miturut komisioner Yashiro. Dheweke mesthi duwe cara kanggo nggayuh tujuane kanthi cara sing dipikirake kanthi apik. Nanging, sawetara wong ngerti apa sing “target” sing paling disenengi yaiku.
-Deskripsi saka situs web resmi [1]
Isi
- 1 kapribaden
- 2 Penampilan
- 3 Pambuka resmi
- 4 Crita Karakter
- 4.1 rincian karakter
- 4.2 crita karakter 1
- 4.3 Crita Karakter 2
- 4.4 crita karakter 3
- 4.
- 4.6 crita karakter 5
- 4.7 Kasus Pen Yumemiru
- 4.8 visi
- .1 Crita nggoleki
- 7.2 Acara
- 7.3 Acara Web
- 8.1 Crita Karakter
- 8.2 swara karakter karakter
- 8.3 Mails
- .1 Etimologi
- 11.1 Judhul Watak: Rukun saka Fortitude
Kepribadian
Kepala Kampisikan Komisato Yasiro sing enom. Berbudaya lan sopan, dheweke dadi wong akeh lan cara.
-N-game atribut karakter game lan teks halaman profil
Ayato minangka wong sing ora seneng nuduhake raine ing masarakat asring, luwih seneng nggarap tugas dheweke minangka komisaris Yashiro. Kasunyatan sing kondhang babagan dheweke yaiku dheweke banget sibuk lan ditekan, amarga dheweke kudu ngatasi pejabat pemerintah sing rusak nalika juggling kewajiban. Amarga tugasé, dheweke nyuwil omongan cilik, sing pengin wong entuk. Dheweke nggunakake macem-macem cara kanggo ngatasi pejabat koruptor, biasane ing wates hukum.
Nalika dheweke ora kondhang amarga senengane tetep ana ing mburi pemandangan, sing wis kenal karo dheweke ngerti yen dheweke pancen apik banget lan inspirasi kesetiaan saka akeh wong. Contone, Hirotatsu nyatakake yen dheweke terus ngladeni komisi Yashiro kanggo mbayar maneh babagan dheweke lan bendarane lan sacara banget diwenehake yen Ayato minangka inspirasi ing wektu sing terakhir nampa sesanti. Ayato nyatakake yen dheweke duwe kasetyan lan pambangun-sifat kanggo asu), amarga ana akeh assassinations marang dheweke, mula ana pirang-pirang assassinasi kanggo nglindhungi tawarangan lan organisasi. [2] [3]
Sanajan sukses minangka kepala kulawarga nalika umur enom, dheweke katon dadi wong diwasa lan sing ditemtokake, mula luwih saka Ayaka, sing ngerti dheweke mantep. Kaya Ayaka, Ayato peduli kesejahteraan wong umum. Dheweke uga dadi kulawarga, kaya sing wis njupuk posisi Komisioner saben wong tuwane, uga nglindhungi Ayaka, nyatakake yen dheweke ora bakal ngapura babagan wong liya sing kudu ditindakake nalika AYAKA dibutuhake. [4] Dheweke uga menehi risiko nyawane nyusup tentara Watatsumi menyang Tenshukaku kanggo nindakake “sih cilik” kanggo dheweke.
Ayato uga dikenal licik lan nakal, amarga loro shogun lan ya Miko nyathet dheweke minangka ora ngerti lan angel ngerti, kanthi ora seneng karo dheweke. Nanging, dheweke bisa ngejarke kanggo njaga karep Shogun kanggo mantan lan tugas umume padha-padha. Hiratsuka nyathet yen nalika dheweke nggantung karo thoma, dheweke tunggang mangan panganan sing aneh, nyebabake thoma dadi wedi banget yen dheweke ndeleng dheweke. Ity onto sing Ayato minangka “Pahlawan” kanthi Charisma sing apik, lan wong loro kasebut “ing gelombang sing padha”. Dheweke uga bisa nemokake SAYU kanthi gampang sanajan ora muncul duwe latihan ninja sing akeh, sanajan sisane suuhatsuban ngalami kangelan kanggo nemokake dheweke.
Ulasan GamePot Extlert
13 Oktober 2020
Penampilan
Ayato nggunakake model lanang sing dhuwur. Dheweke duwe rambut dawa asimetris pundhak biru asimetris biru, kulit pucat, lan mata ungu entheng. Dheweke uga duwe mole cilik ing ngisor sudhut kiwa cangkeme.
Pambuka resmi
Game politik ngalami peril. Ujar sithik ora apik, nanging ujar banget. Nanging aja salah aku, Gustiku ora njupuk kabungahan ing pertempuran kasebut.’Kanggo dheweke, iku mung. prekara tugas.
Minangka kepala Komisi Yashiro, Kamisisato Ayato setya njaga kemakmuran lan stabilitas ing wilayah kasebut.
Kanthi ringkes, dheweke kurang profil lan anggun. Dheweke dudu penggemar penampilan umum lan ora ngupaya nuduhake keterampilan dheweke.
Nanging wong-wong sing ngerti dheweke ngerti yen dheweke ora bakal diremehake. Dangu, nalika Komisi Yashiro tiba ing wektu sing angel, lan nalika Kampandato Clan ana ing ambane saka crumbling, iku wong enom iki sing wungu menyang kesempatan kasebut lan netepi kahanan kasebut.
Dheweke ora bisa nggayuh jabatane tanpa sumelang lan licik sing luar biasa. Nanging mbok menawa, yen eseman sing ora bisa ditrapake besar gelombang sing luwih peteng.
Nanging, perkara sing paling nyenengake yaiku ing pirang-pirang negosiasi kasebut, dheweke ora kasar lan kompetitif, lan malah gelem nuduhake pai sing bisa entuk pie.
“Apa persis dheweke?”Biasane apa sing dipikirake wong liya kabeh wis dingerteni lan rampung.
Nanging, saiki kabeh wong duwe pie kasebut, bisa uga apa sing ana ing Kamisterato Ayato Pikiran ora penting banget.
Crita Karakter
Rincian karakter
Minangka kepala klan saka klan kamisato, salah sawijining turun saka Komisi Tri-Komisi, kamisandato Ayato minangka jeneng kluwarga ing inazuma.
Nanging, wong ora duwe kesan sing padha karo dheweke nalika nindakake Himegimi Shirasagi, Ayaka sing elegan lan apik.
Umume mung ngerti yen dheweke minangka tokoh penting ing shogunate lan kepala omah sing misuwur. Nanging kanggo rincian, ora ana sing bisa dingerteni manawa.
. Mesthi dadi komisaris kasebut ing kabeh perkara kasebut.”
Nanging wong liya uga ujar “Ah, nanging akeh politik sing ora bakal bisa ndeleng dina. Lan kepiye dheweke bisa njaga posisi sing dhuwur tanpa sawetara trik ing lengen klambi, hmm?”
Ayato dhewe ora pati jelas babagan komentar kasebut.
“Ya, aku nganggep aku mung dadi abdi umum sing serius sing duwe kasetyane marang kesepakane sing moho.”
Crita Karakter 1
Persahabatan lv. 2
Kamisterato Ayato, minangka putrane pambajeng saka bangsawan inazuman, seneng banget wiwit wayahe lair.
.
Nalika dheweke rada tuwa, dheweke bakal, ing panjaluk bapake, miwiti regimen pelatihan kompleks lan ketat minangka penerus kulawarga.
Nanging ora kabeh uga padha ngarep-arep, lan tekanan ing pengadilan lan ing omah bakal nimbang banget marang kesehatan bapake, nyebabake wiwitan.
Muda Ayato saéngga dadi perang kanggo kaslametanane posisi clan.
Ing dina-dina kasebut, ora ana sing kesengsem sing ora pengalaman iki. Ayato tindak minangka panguwasa sing elegan lan olahan kanggo “Master Muda Kampandato saka klan kamisato” ing antarane masarakat, lan “The GreenHorn” ing antarane mungsuh politik dheweke.
.
Kanthi wani sing luar biasa lan sawetara taktik rate pisanan, dheweke ora ninggalake klan kanggo languis. Ora, yaiku, posisi klan kamisato bakal luwih stabil tinimbang sadurunge.
Kekuwatan berbiketan, penipuan sing mbebayani, lan nyoba kanggo mbatesi dheweke ing saben wong sing ditata, malah dadi kauntungan dhewe.
Wacana wektu mung nambahi klan kamisato komisato Yashiro ing shogunate lan karo wong-wong.
Dina iki, Ayato minangka kepala klan sing omah sing apik kaya klan kamisato bakal bangga, lan komisaris Yashiro sing diakoni kabeh.
Crita Karakter 2
Persahabatan lv. 3
Komisi Yashiro yaiku tanggung jawab marang prekara ritual ing pulo Narukami, lan uga kudu melu masalah luang budaya kanthi cara sing disenengi lan wong-wong padha seneng karo komisi.
Nanging kanthi tanggung jawab sing luwih gedhe entuk akeh karya.
.
Urusan karo pejabat shogunate ora gampang masalah. Wong teka saka komisi lan taler sing beda, lan perspektif sing beda banget. Apa wae tugas sing luwih angel amarga jumlah wong sing melu.
Kekuwatan Ayato sing ana ing kemampuan kanggo ngatasi masalah kasebut. Cara dheweke ndeleng, wong didorong kanthi kapentingan. Temokake tingkat, lan sisih liyane bakal kerjo bareng.
Temokake sawetara tujuan sing bakal nggawa partai liyane ing logika, banjur pacar kanthi sawetara plato pilihan kanggo kesempatan kasebut, lan umume masalah bisa dirampungake.
?
Suwe-suwe, kepala klan sing ngerti lan dekorasi kamisandato entuk jeneng kanggo awake dhewe ing shogunate.
“Hmm. prakara iki katon cukup angel ditangani. Apa kita kudu takon Komisioner Yashiro?”
Dadi wong asring ujar.
Nanging, nalika Ayato pancen kebak cara lan liya-liyane, dheweke ora mung bisa mbantu ing wayahe.
Sepisanan, ora saben tugas sing ana gandhengane karo Komisi Yashiro. Kaping pindho, mung ora cocog kanggo klan kamisato kanggo njaluk dhewe sing melu dhewe babagan wong liya ‘Bathi.
Biasane, Ayato mung bakal menehi tag minangka tokoh enom, teacup ing tangan, nindakake luwih sithik tinimbang esem.
“Ah, teka, Sir Nagaoka. Kita kabeh abdi sing setya. Ora ana liyane kanggo iku. Kita mung kudu mbukak saben liyane, lan aku yakin bisa ngrampungake masalah iki.”
Crita Karakter 3
Persahabatan lv. 4
Diwatesi dening stasiun lan kerja, Ayato ora asring katon ing umum, uga ora akeh wektu kanggo mlaku-mlaku kanthi loisurely. Nanging, alangan kasebut ora bisa ngalangi dheweke sinau babagan sing anyar lan menarik.
Mungkin esuk, dheweke bisa ndelok salah sawijining Staff House Publishing Yae Poking Kepala ing papan kasebut, ketoke kene kanggo “laporan kanggo kerja.”Yen ngono, dheweke bisa uga ndalang ora bisa dingerteni, luwih apik kanggo ngrungokake apa cara anyar sing kudu dilipasi. .
. Sawise kabeh, nonton wong-wong sing wis tuwa nganti abang ing ngadhepi masalah cilik sing nyenengake.
Nalika mlaku liwat dalan-dalan, dheweke bisa uga nganggep ngadeg cemilan cemilan tartamtu. Arep pemilik, dheweke bakal takon apa adol anyar, kepiye bisnis, tuku omben-omben utawa loro kanggo nyoba. Lan yen dheweke nemokake menarik, dheweke bakal tuku sawetara kanggo sisa omah.
Akhir-akhir iki, dheweke uga nyilihake sawetara semangat kanggo bocah enom sing asring jamur amarga masalah gelut bug sing terakhir – saka kabecikan saka atine, mesthi wae. . sing apik, mesthi wae. Ora perlu nerangake perkara kaya ngono.
Ing dalan mulih, dheweke bisa ngliwati alas Chinju lan ndeleng trik-trik sing dimainake dening panggang-Danuki, sing bakal menehi ilusi sing metu. Yen panggang-Danuki kudu mbanting katrampilan sing owah-owahan ing akun dheweke, kenapa, dheweke kudu matur nuwun kanggo inspirasi kasebut.
Lan mesthi wae, mula kanthi bakat kaya ngono, bisa uga kadang-kadang perjuangan kanggo mikir apa sing bakal ditindakake kanggo nedha bengi. Acara kasebut sampurna kanggo game pot panas! Sawise kabeh, Ayaka mesthi nempatake barang sing ora dikarepake ing pot – lan bangga karo adhine kanggo mbakyune!
Ya, prekara-prekara iki pancen rempah-rempah saka urip komisioner Yashiro.
Crita karakter 4
Persahabatan lv. 5
Antarane butler lan omah-omah, Kamisato Estate tansah tumpah lan jangkoan, ing njero lan metu. Kajaba siji lokasi.
Méja Kamisterato Ayato mesthi kekacoan sing elek sawise digunakake.
Buku kasebut diopeni, mbukak lan malah ngadhepi mudhun ing meja, dokumen ukuran sing ora rata dibandhingke. Tinta ing Inkstone ora nate disimpen kanthi bener, lan bisa uga kadang-kadang golek potongan catur utawa kertu ing ngisor meja.
Saben-saben kepala klan bakal mati, para abdi mesthi butuh wektu kanggo ngresiki sinau.
Ing proses kasebut, dheweke nemokake manawa macem-macem cathetan asring ditutup ing antarane kaca-kaca iki. Nganggo pemeriksaan sing luwih cedhak, ditulis nganggo tangan sing beda, lan isi uga beda-beda.
“Kepala Clan, para punggawane ngirim kakehan kembang anyar. Aku wis nyelehake ing vas kembang ing sudhut meja. Mangga ngati-ati supaya ora ngalahake maneh.”
“Kepala Clan, wedok saka Shrine Grand Narukami teka dina iki, ujar manawa Lady Guuji pengin ndeleng sampeyan. Kayane penting, amarga melu ndhaptar tanah ing Ritou. Dheweke ngajak sampeyan ing kuil kanggo ngrembug rincian kasebut.”
“Pangéran, Kembang Momoyo ora garing. Cabang saya tambah akeh. Aja kuwatir.”
. . manawa aku kudu nggawe pangowahan kanggo resep kasebut?”
“Kepala kulawarga, para punggawane ora gelem ngandhani iki, mula ayo wong tuwa iki ujar. . Kajaba iku, aja lali nggunakake bahan ing pawon. Kepiye carane bisa nggawe sampeyan masak dhewe, sawise kabeh?”
Karya Ayato asring ndeleng dheweke mulih ing omah lan bali pungkasan. Kaya ngono, masarakat kamisato bakal komunikasi karo dheweke liwat cara kasebut.
Iki minangka metode sing ditindakake Ayato karo awake dhewe, lan iki minangka kluwarga Kamisisato sing ditindakake, liwat cathetan cilik iki.
Sayange, panggunaan kasebut wis ndeleng tabel klan sing wis ora apik dadi kekacoan isih. Oh uga, mung kurban cilik. Ora ana sing kudu ditulis ing omah.
Crita karakter 5
Persahabatan lv. 6
Ing inazuma, wong kadang-kadang bakal ndedonga kanggo nyingkirake jinis cypress tartamtu.
Nanging minangka ritual kasebut kurang skala, dheweke asring lali ing tengah-tengah, lan cilik, sing ditindakake ing saindenging tanah.
Sanajan sawetara wektu wis liwati, Ayato isih ngelingi ibune nyebutake yen senadane cemara iki yaiku evergreen, godhonge ora jarum.
Nanging, dheweke duwe godhong sing gedhe, asri sing ora bakal garing lan tiba nalika isih anyar.
Kayane, digandhengake karo konsep “kamakmuran”, “lan asring digunakake ing jaman kuna minangka plating ritual kanggo kurban panganan.
.
Mungkin mung hobi duweke, utawa bisa uga dheweke wis maca kanthi umum, nanging apa wae, ibune, biyunge tansah ujar babagan urusan festival.
“Mungkin klan kamisato Komisi Komisi Yashiro lair kanggo nglindhungi durun kasebut.”
Ing taun-taun luwih enom, Ayato durung setuju karo statement iki.
Dheweke percaya yen klan kamisatato yaiku klan kamisato, lan iku kalebu anggota kulawarga. Yaiku alesan kanggo orane, lan layanan apa wae kanggo para dewa yaiku pakaryan, masalah.
Nanging tembung-tembung sing kaya ngono ora bisa dingerteni kanthi banter, lan ing kasus apa wae, Ayato ora bisa nanggung ngganggu ibune nalika dheweke katon bungah banget.
Ora kira-kira suwene dheweke bakal terus, Ayato mesthi njagong ing ngarepe dheweke lan ngrungokake kanthi bisu, sanajan sikile bisa turu ing proses kasebut.
. .
Kekuwatan dheweke menyang Clan minangka perkara sing bakal ngrebut ruang ing urip AYATO. Nor ora ana Raiden Shogun mung simbol mung nalika isih ana nalika isih cilik. Saiki, dheweke dadi Ogosho, pembela kuwat saka Damai Langgeng Inazuma.
“Klan kamisato saiki amarga saka sih Narukami. Kaya ngono, klan kasebut kudu mbela dalan menyang kalanggengan, lan tindakake shogun ing salawas-lawase.”
“Iki minangka perjanjian kita, lan minangka aturan sing ora owah saka klan kita. Elingi uga iki.”
Minangka kanggo spesifik kedadeyan, Ayato wis nggedhekake sawetara wong-wong mau wiwit maca piwulang leluhur. . Yen ora kanggo intervensi guuji ya kanggo pihak, nyebabake shogun kanggo nuduhake sih-rahmat, Kampen kamisato bisa melu wong liya nalika ora ana sih-rahmat lan mandheg ana.
Iki minangka sih-rahmat dheweke, lan ing wektu sing padha, mula dadi peringatan saka abdi.
Kaya ngono, Ayato ora nate ngepang piwulange bapake. . Mung tentrem ing inazuma bisa njamin umur dawa lan kemakmuran saka klan kasebut.
Ora preduli kepiye carane bisa ngganti inazumumuma, klan kamisato mung ora bakal ngiyanati Narukami sing Maha Kuwasa.
Sanajan atine ujar manawa dheweke mung bisa ngubur jero ing jeroan.
Kaya ibune ngandika maneh-
“Cemara sing dilindhungi gaib bakal thukul godhong anyar saka cabang kuno.
Dadi, uga, bisa uga Camellia ing plataran tetep wangi sanajan ing mangsa sing paling pait.”
Kasus Pen Yumemiru
Persahabatan lv. 4
Malah Kamisicato Ayato dhewe ora bisa ngarep-arep manawa praktik kaligrafi, sing wis ditemokake ing pemuda, pungkasane bakal dadi pastime sing disenengi.
Dheweke wis muncul liwat praktik penmanship supaya luwih apik main bagean putra aldato clan.
Nanging saiki, dheweke ngubung sawetara puisi saka wektu kanggo ngresiki atine lan mikir kanthi meneng.
Mesthi wae, iki uga ngidini dheweke seneng karo bisnis resmi sanajan ora nganggur, kabeh luwih apik supaya ora weruh sawetara wong.
Kanthi ngliwati wektu, dadi sarujuk ing antarane para punggawane ngenteni yen dheweke ora seneng main catur, nanging uga seneng karo Kaligrafi.
. Kaya ngono, Ayato asring nampa sikat sing apik banget nalika peparinge utawa ulang taun.
Sawetara liyane spekulasi malah tuku sing apik banget lan larang regane saka luar negeri.
.
Dheweke mesthi wis kasengsem ing kabeh perkara anyar, lan nyoba akeh pena anyar iki pancen nyenengake.
Kajaba iku, hadiah iki asring ngomong babagan wong sing dikirim dheweke. Informasi kasebut dadi salah sawijining cara sing bisa ditrapake Ayato.
Ujar kasebut, sanajan dheweke ngaku yen wis tuku kasus iki kanggo nyimpen alat tulis, ana telung pena sing ora nate diselehake ing njero.
Salah sawijine, slim lan digawe kanthi apik, diselehake ing mejane. Iki nuduhake pratandha sawetara lan nyuwek, nanging ditulis kanthi apik, lan digunakake kanggo nulis petunjuk.
Sing nomer loro disimpen ing laci ing sisih ngisor, tip sing ora bisa digunakake ing jaman biyen nalika Ayato nglatih kaligrafi. Sifat sing ramah pamula uga weruh iku pinjam asring dening Thoma lan Ayaka bali dina.
. Apik banget kanggo nggawe lan ngrancang, banjur diwenehake marang ibune sajrone upacara sing diwasa.
Sesanti
Persahabatan lv. 6
Sawijining wengi, pirang-pirang taun kepungkur, bapak sing kena karo Ayato ngambung dheweke menyang ngarsane.
. Ekspresi dheweke suci, lan durung kuwatir ing mripate kabeh jelas banget.
Meksa awake dhewe supaya tetep menehi tandha, dheweke takon marang Ayato: Apa latihan dheweke wis rampung? Wis mangan cukup kanggo nedha bengi? Kepiye carane SWORDSMANSHIP sing saya maju?
Minangka Ayato mangsuli, bapake manthuk karo mesem, katon marem. Nanging, ekspresi kasebut cepet-cepet peteng, kaya ana sing dikarepake, nanging ora bisa ujar.
Sawise akeh ragu-ragu, lan ing njero gaze melankol, bapake pungkasane bisa ngomong, swarane abot:
“Ayato. Elingi, ora preduli apa sing kedadeyan ing klan kamisato ing ngarep, sampeyan minangka putra sing mbarep, sedulur tuwa Ayaka. Sukses saka Kamaré Kamisato bangga.”
Sawise ngelingake bapake supaya bisa ngaso, Ayato bakal ninggalake wong tuwane lan bali menyang kamar turu.
Wayahe dheweke mbukak lawang, dheweke ndeleng visi sing sumunar ing mejane.
Ayato wis krungu wiwit dheweke isih enom sing dadi pratandha saka sih-rahmat, lair saka kekarepan manungsa.
.
Yen visi iki kudu katon saiki. ateges, bisa uga, wektune teka kanggo njupuk beban iki.
. Nanging, dheweke mung lungguh ing sandhinge meja.
Akeh prekara sing mili ing atine banjur kaya pasang:
Bapakne wis lara, lan ibune uga ora sehat. .
Adhine isih enom, lan kudu njamin dheweke tuwuh kanthi aman. Pengadilan Shogunate kaya segara sing kebak karang sing didhelikake. Siji kudu tiwas kanthi ati-ati.
Dheweke ora bisa ngeculake Shuumatsuban, dhawuhe sing wis ngliwati kulawarga nganti turun-tumurun. Dene para abdi, sawetara isih bisa dipercaya kudu kekuatan klan kamisato Wane.
Lan kanggo Thoma, sing asale saka tanah sing beda, sanajan dheweke dadi kanca lan migunani loro, apa dheweke bakal nganggep pilihan liyane yen bisa uga Kamisato clan saestu?
Pikiran sing kasebar iki bakal mboko sithik bakal mandheg ing pikirane Ayato, lan ing tengah kasebut isih ana keyakinan sing durung owah-
Dheweke bakal nggunakake cara apa wae kanggo ngamanake keamanan kulawarga lan mbesuke. Alangan kanggo tujuan kasebut bakal diilangi, ora ana sing regane.
.
Lan nalika cahya pisanan subuh sabanjure ing mejo, heir enom wis siyap ngadhepi jagad iki.
NamEcard
Entuk:
Ganjaran kanggo nggayuh Persahabatan Persahabatan 10 karo Kamisisato Ayato Katrangan:
Kondhang Camellia ing blumbang mirrored, ngirim ripples ing saindenging banyu.Konstelasi
Custos Cymressus Bab crita:
Custos Cymressus Artine:
Cemara waliPencarian lan Acara
Kisah Kisah
- Bab Custos Custos(Kamisiato ayato)
- Tumindak I: Firmana Leaf Falls
- Pucuk anyar saka cabang lawas
- Bebener uga ngapusi
- Angin angin
Genshin Impak Ayato Mbangun
Pedhang
AYATO UPGRADE Bahan
Mudra saka umum
Sliver Varunada Lazurite
Primordial Jade Cutter
Misterspitter Rorged
Ayato artefak paling apik
Ayato Stats paling apik
Gotlet:
Bunder: Kritik Tingkat / Crasan Dmg
Subsats: Kritik / Crita DMG> ATK%> Recharge EnergiTim Ayato paling apik
Ayato Electro-Daya
Tangan Ayato
Serangan normal
KAMISATO Seni: Marobashi
Serangan normal
Tindakake nganti 5 serangan kanthi cepet.
Serangan sing diisi
Nggunakake jumlah stamina tartamtu kanggo mlengkung maju lan nindakake iAi.
Serangan Plunging
Lunges saka pertengahan udara kanggo nyerang lemah ing ngisor iki, ngrusak mungsuh ing sadawane dalan lan ngatasi DMG Aoe nalika duwe pengaruh.
Skills Elemental
KAMISATO Seni: Kyouka
Kamisatato Ayato mindhah posisi lan mlebu Negara Takimeguri Kaka. Sawise shift iki, dheweke bakal ninggalake khayalan banyu ing lokasi asline. Sawise dibentuk, khayalan berair bakal njeblug yen mungsuh cedhak utawa sawise wektu rampung, ngatasi dmro hydro dmro.
Takimeguri kaka
. Iki ora bisa ditindhes.
Uga duwe sifat-sifat ing ngisor iki:
- . Nomer maksimal tumpukan namisen yaiku 4, lan 1 tumpukan bisa dipikolehi liwat Shunsuiken saben 0.1s. .
- KAMISIKATO RESEYATO kanggo gangguan saya tambah akeh.
- Ora bisa nggunakake serangan sing diisi utawa plunging.
Takimeguri kanka bakal diilangi nalika Ayato ninggalake lapangan. Nggunakake Seni Kamisato: Kyouka maneh nalika negara Takimeguri kanka bakal ngreset maneh lan ngganti negara sing wis ana.
Bledosan unsur
KAMISATO Seni: Suiyuu
Mbukak taman kemurnian sing meneng isin ing njero cacahe. .
Kamisiato ayato
Artikel iki babagan karakter sing bisa dimainake. Kanggo Card Genius Invokation TCG, deleng kamisatato Ayato (kertu karakter).
Kamisiato ayato
Rukun saka kekayaan
Kualitas Gegaman Sesanti Pedhang Jinis model
Ulang tahun
Konstelasi
Wilayah
Afiliasi
- Komisi Yashiro (ing profil)
- Kampandato Clan
- Shuumatsuban
Sajian khusus
NamEcard
Cara entuk
30 Maret 2022
1 taun, 5 wulan kepungkurGenius Invokation TCG
Rama
Ibu
Sibling
Inggris
Cina
Jepang
- Kepala Karta Kamisato
Kamisiato ayato [Cathetan 1] ( Jepang: 神 かみ 里 さ と 綾 あや 人 と Kamisiato ayato ) minangka playable Karakter ing Efek Genshin.
Dheweke dadi kepala klan kamisato saiki, sedulure Kamisterato Ayaka, lan Komisioner Yasiro. .
Isi
- 1 GAMEPLAY INFO GAMEPLAY
- 1.1 ascensi lan stats
- 1.2 bakat
- 1.2.1 Talental upgrade
- 2.1 Acara Pengarepan
GAMEPLAY INFO
Ascensi lan stats
Bahan Munggah Togol
20.000
40.000
60.000
80.000
100.000
120.000
- ↑ ora kalebu nilai senapan senjata.
- ↑ Karakter Entuk Stats Khusus Diwiwiti karo 2✦.
Biaya total (0✦ → 6✦)
420.000 MORA
Ulasan GamePot Extlert
13 Oktober 2020
Talenta
Ikon Jeneng Ketik KAMISATO Seni: Marobashi Serangan normal Serangan normal
Tindakake nganti 5 serangan kanthi cepet.Serangan sing diisi
.Serangan Plunging
Plunges saka udhara saka udhara kanggo nyerang lemah ing ngisor iki, ngrusak mungsuh ing sadawane dalan lan ngatasi DMG Aoe nalika dampak.Gauge Cooldown internal Poise
KerusakanImpuls Bledhek Tag Ketik 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 47. 3 Serangan normal 2-hit 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 49. 3 ✘ 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 61.34 3 ✘ Serangan normal 4-hit a 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 30.82 ✘ Serangan normal 4-hit B 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 30. ✘ Serangan normal 5-hit 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 79.12 6 Serangan sing diisi 1U Serangan sing diisi 0.5s 120 7 ✘ Tabrakan serangan plunging 0u Ora ana ICD 25 2 ✘ Rame plung 1U 100 4 ✔ Dhuwur terjun 1U Ora ana ICD 150 7 ✔ Tingkat bakat kepungkur 10 mbutuhake metode peningkatan level normal, kayata konstelasi lan pasif.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 44. 48. 52.28 57.51 61. 65.35 71.1 76.85 82.6 88.88 95.15 47.16 51 54.83 60.32 64.16 68.54 .57 80.61 86.64 . 99. DMG 3-HIT (%) .61 63.38 68.15 74.97 79.74 85.19 92.69 .19 107.68 115. 124.04 4-hit DMG (%) 29.45 × 2 31.85 × 2 34.24 × 2 37. 40.06 × 2 42.8 × 2 46.57 × 2 50.34 × 2 54.1 × 2 58.21 × 2 62.32 × 2 DMG 5-hit (%) 75.6 81.76 .91 96.7 102.86 109.89 .56 129. 138.9 149.45 160 Serangan sing diisi DMG serangan DMG (%) . 140.07 150.62 165.68 176.22 188.27 204.84 221.41 237.97 256.05 274.12 Biaya stamina serangan stamina 20 Serangan Plunging Diwasa DMG (%) 63.93 69. 74. 81.77 86.98 92.92 101.1 .28 117. 126.38 135.3 DMG terjun (%) 127.84 138.24 .65 163.51 .92 185.81 202.16 218.51 234.86 252.7 270.54 DMG termis (%) 159.68 .67 185.67 204.24 217.23 232.09 252.51 272. 293.36 315. 337.92 Hover liwat pratinjau kanggo ndeleng kanthi kualitas sing luwih dhuwur.
Hover liwat pratinjau kanggo ndeleng kanthi kualitas sing luwih dhuwur.
- Sawise serangan Shunsuiken Hits mungsuh, bakal menehi efek namisen, nambah DMG urusan karo Shunsuiken adhedhasar HP saiki Ayato saiki. Nomer maksimal tumpukan namisen yaiku 4, lan 1 tumpukan bisa dipikolehi liwat Shunsuiken saben 0.1s. .
- KAMISIKATO RESEYATO kanggo gangguan saya tambah akeh.
- Ora bisa nggunakake serangan sing diisi utawa plunging.
- Nalika serangan sing diowahi dadi paling ora siji mungsuh, ngasilake 1.5Partikel unsur.
- Generasi partikel iki duwe cooldown ~ 2.5 detik, saengga bisa dipicu nganti kaping 3 saben panggunaan katrampilan kasebut.
- Mula, bisa ngasilake total 3-6Partikel unsur (4. rata-rata) sajrone wektu kabeh.
- Tanpa ana serangan kacepetan serangan, AYATO bisa nindakake Serangan saka Seni Kamisato: Durasi Kyouka.
- Tahan tombol serangan normal sajrone Takimeguri kaka Shunsuiken Takimeguri kaka mungkasi.
- Ilusi banyu DMG bakal nggawe statistik Snapshot Ayato ing Cast lan ora kena pengaruh kanthi owah-owahan ing statistik sing kedadeyan sawise.
- Nanging, serangan Shunsuiken nindakake ora Snapshot.
- .
- Ayato bisa nyerang mungsuh kanthi serangan Shunsuiken lan mandheg nyedhaki mungsuh kanthi saben slash nalika dheweke rada ora normal. Iki tegese Ayato bisa uga ora bisa dipencet kanggo mungsuh supaya bisa rusak dening bakat tartamtu saka karakter liyane sing ngrusak, kayata seni Frost lan Kaeyd lan Laey.
- Cacahe Namisen tumpukan Kamisandato Ayato Dipuntedahaken dening Indikasi biru ing jejere dheweke.
Efek pasif
- Talent Pasif 1, Seni Kamisato: Wo Matoishi Kiyo KiyoTaki: Tumpukan Namishi 2 Namisena.
Efek Konstelasi
- Konstelasi Level 1, Kyouka Fuushi: “Shunsuiken DMG tambah 40% nglawan mungsuh kanthi 50% HP utawa kurang.”
- Konstelasi Level 2, Sumber Donya: “count stack maksimal Namisen tambah dadi 5. Nalika Kamisisato Ayato paling ora 3 tumpukan namisen, hp maksude tambah 50%.
- Konstelasi Level 3, Kanggo Ngujo Kembang: Ningkatake tingkat bakat iki kanthi 3, nganti maksimal 15.
- Konstelasi Level 6, tanpa wates: “Sawise nggunakake serangan kamisato sabanjure bakal nggawe 2 serangan shunsuiken sabanjure bakal nggawe mungsuh 450% ATK AYATO minangka DMG. Kaloro serangan shunsuiken kasebut ora bakal kena pengaruh karo Namisen.”
Gauge
UnitCooldown internal Poise
KerusakanImpuls
KetikBledhek Tag Banyu ilmiah dmg 1U Ora ana ICD 100 3 ✘ Shunsuiken 1-hit dmg 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 50 3 ✘ Shunsuiken 2-Hit DMG 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 50 3 ✘ Shunsuiken 3-hit DMG 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 50 3 ✘ Ekstra Shunsuiken (C6) Ora ana ICD 60 2 ✘ Tingkat bakat kepungkur 10 mbutuhake langkah peningkatan tingkat unsur, kayata konstelasi lan bonus acara.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Shunsuiken 1-hit dmg (%) 52.89 57.19 61.5 67.65 71.95 76.88 83.64 90.41 97.17 104.55 111.93 119.31 126.69 134.1 Shunsuiken 2-Hit DMG (%) 58.91 63.7 68.5 75.35 80.14 85.63 93.16 100.7 108.23 116.45 124.67 132.89 141.11 149.3 DMG 3-Hit Shunsuiken (%) 64.93 70.22 75.5 83.05 88.33 94.38 102.68 110.98 119.29 128.35 137.41 . 155.53 164.6 Duration Takimeguri kanka 6s 0.56 0.61 0.65 0.72 0.76 0.82 0. 0.96 1.03 1.11 1.19 1.27 1.34 1.42 Banyu ilmiah dmg (%) 101.48 109.74 118 129.8 138.06 147.5 160.48 173.46 186.44 200.6 214.76 228.92 243.08 257.2 Durasi khayalan banyu 6s CD 12s
- Tumindak I: Firmana Leaf Falls