Kabeh peta lan lokasi interaktif
Sadurunge masalah Koboh sing mateni, tarik orb ing ngisor iki lan dilebokake menyang apparatus cedhak lawang kanggo ngaktifake jembatan koboh. Terusake mimpin prakara lit koboh menyang alangan koboh ing sisih ndhuwur ruangan.
Kamar Sambungan Pandhuan Jedi Survivor nganti 100% Rampung
Pandhuan iki bakal nuduhake sampeyan cara kanggo njaluk lan ngrampungake kamar sambungan. Sawise entuk reged saka rawa, sampeyan bakal duwe kesempatan sing apik kanggo ngresiki boots kanthi njupuk sikil sampeyan udan ing sawetara teka-teki!
Ringkesan langkah-langkah-langkah sambungan
Langkah-langkah-langkah-langkah-langkah kanggo ngakses lan ngrampungake kamar sambungan ing Koboh ing Star Wars Jedi Survivor. Iku versi rangkuman saka walkthrough lengkap. Versi lengkap saka Walkthrough ing ngisor iki. Nerangake saben langkah kanthi luwih rinci kanthi gambar akeh.
Alat
- Kemampuan Grinder Koboh Koboh Koboh Koboh Koboh
- Kemampuan Angkat Force
- Meksa kuwalitas slametan
Pandhuan
- (Opsional) Dhiskusi menyang Toa ing Saloon Pyloon kanggo nemokake gosip kasebut.
- Menyang Bod Viscid. Saka gubuk nganggo rong npcs, angkat tugu lan mlumpat menyang sabanjure. Njupuk rong garis zip kanggo ndharat menyang akeh. Tarik kanthi hooking karo kabel munggah. Lawang kasebut ana ing pungkasan dalan iki.
- Ing sisih kiwa kamar, sampeyan bakal nemokake Databank sing dikumpulake 1/2: homesick.
- Langkah menyang piring tekanan ing ngarep ruangan. Tarik orb sing bakal katon saka mburi lawang sing dibukak.
- Sijine orb menyang amplifier.
- Gawe path penting koboh nggunakake kemampuan gilingan koboh bd-1 saka balok menyang alangan koboh ing tembok menyang sisih.
- Ketik koridor sing mentas dibukak lan langsung lan ngumpulake Treasure Bandha 1/1: Datadisc.
- Tindakake dalan sing mbalik sampeyan menyang kamar tengah.
- Mlumpat ing platform kanthi rong piring tekanan.
- Gawe dalan Koboh karo gilingan koboh BD-1 sing dadi saka balok liwat rong celengan kasebut, sing bisa ditutup kanthi mlaku menyang piring tekanan, kabeh cara kanggo alangan ing sisih tengen.
- Terusake dalan koboh liwat lantai kamar menyang sisih liyane ing endi ana alangan sing luwih cilik.
- Sing alangi sing luwih cilik kaloro duwe dada ing mburi. Saka sampeyan bisa milih Dada sing dikumpulake 1/1: emitter kendali.
- Mudhun dalan kiwa ing endi alangan koboh dhuwur. Lumaku ing balok logam lan tembok mlumpat tembok nganti tekan level kaloro.
- Ing pungkasan dalan, kepungkur alangan gedhe, pilih Databank sing dikumpulake 2/2: ora sopan, utawa keberanian.
- Nggawa dalan Koboh saka balok energi menyang lorong, munggah tangga.
- Dene Koboh prakara lelungan, nggawa aparat kasebut cedhak karo lawang kanggo ngaktifake jembatan koboh.
- Gunakake gilingan koboh kanggo nerusake dalan liwat jembatan lan munggah tangga menyang alangan gedhe.
- Ketik kamar cilik lan ngumpulake Recupasi perk. Sampeyan duwe 100% ngrampungake kamar sambungan!
Kepiye cara menyang kamar
Supaya mlebu kamar iki, sampeyan kudu entuk akses menyang kekuwatan Angkat Angkat lan Pasukan Slam.
Pindhah menyang Bog Viscid ing cedhak gubuk cilik, sampeyan bakal nemokake pilar ing muck sing bisa diangkat. Meksa angkat metu lan cepet menyang titik meditasi sadurunge pilar sink.
Aktifake titik semedi yen sampeyan durung lan nerusake menyang Zipline. Zipline mlaku kanthi jejeg liyane, mula sampeyan bakal mudhun, sampeyan kudu mlumpat menyang garis liyane lan menyang sambel.
Sampeyan bakal mlebu ing sawetara muck, terus maju terus maju nalika sampeyan lagi pancing kanggo kabel munggah sampeyan.
Tindakake dalan kasebut lan sampeyan bakal nemokake lawang menyang kamar sambungan sambungan.
Kamar peluru sambungan Walkthla
Bagean pandhuan iki bakal menehi pitunjuk babagan cara kanggo ngatasi kabeh teka-teki ing kamar sambungan lan ing ngendi milih kabeh koleksi.
Mlaku ing njero ruangan iki bakal mbukak supaya dadi papan sing surene karo kolam renang lan sawetara air terjun. Sampeyan ora bisa njaluk papan sing luwih apik kanggo ngatasi teka-teki ing tengah rawa.
Ing sisih kiwa kamar, sampeyan bakal nemokake Databank sing dikumpulake 1/2: homesick. Goleki tumpukan karung ing lemah.
Ing ngarep ruangan bakal ana plato tekanan sing bisa diaktifake. Yen diaktifake, lawang ing ngarepe sampeyan bakal mbukak ngumumake orb. Tarik orb menyang sampeyan lan pasang ing amplifier orb ing tengah ruangan.
Kanthi ORB amplifier aktif, balok energi bakal murub ing tembok. Gunakake gilingan koboh bd-1 kanggo mimpin tilas koboh saka koboh saka balok energi menyang alangan koboh ing sisih tengen ruangan.
Iki bakal mbukak nganti lorong sing ndadékaké rong dalan. Ing sisih kiwa sampeyan bakal nemokake set tangga sing ndadékaké lawang sing dikunci. Ing sisih tengen sampeyan bakal nemokake tembok sampeyan bisa ngliwati mlumpat. Skala tembok lan sampeyan bakal nemokake Treasure Bandha 1/1: Datadisc. Sawise njupuk munggah, jaga sawise dalan sing bakal nuntun sampeyan menyang kamar pusat.
Sampeyan saiki bakal ana ing tingkat ruangan sing luwih dhuwur ing ngendi sampeyan bisa mlumpat kaping pindho lan mlumpat ing platform sing ngemot rong papan tekanan.
Plat tekanan kasebut bakal nutup rong tembok bebarengan ing mburi curug. Tujuan sabanjure yaiku mimpin prakara koboh menyang loro koboh alangan menyang ngarep ruangan nggunakake tembok tertutup iki. Aja ninggalake piring tekanan nganti sampeyan wis lit koboh prakara ing panel sisih tengen.
Sampeyan bakal duwe loro alangan koboh kanggo ngrusak, sing dhuwur ing sisih kiwa kamar lan cendhak ing sisih tengen.
Pindhah menyang dalan sing dibukak ing sisih tengen kanggo njupuk Dada sing dikumpulake 1/1: emitter kendali.
Yen sampeyan pengin ngumpulake kustomisasi lampiran lengkap, kita duwe pandhuan kanggo sing. Nyatane, kita duwe katalog lengkap babagan lokasi kabeh komponen lighterber ing kabeh game!
Mudhun dalan kiwa ing endi alangan koboh dhuwur. Lumaku ing balok logam lan tembok mlumpat tembok nganti tekan level kaloro.
Munggah lan ngubengi dalan lan pilih Databank sing dikumpulake 2/2: ora sopan, utawa keberanian. Sawise sampeyan nglumpukake iki, mlumpat menyang lawang lan mbukak kunci.
Bali menyang tingkat ngisor lan nggawa dalan saka Koboh saka kaslametan energi menyang lorong, munggah tangga.
Sadurunge masalah Koboh sing mateni, tarik orb ing ngisor iki lan dilebokake menyang apparatus cedhak lawang kanggo ngaktifake jembatan koboh. Terusake mimpin prakara lit koboh menyang alangan koboh ing sisih ndhuwur ruangan.
Kanthi upah pungkasan, sampeyan bakal bisa milih Recupasi perk. Perk iki ngidini sampeyan regenerate meksa nganti jumlah minimal.
Iki nyimpulake pandhuanku menyang kamar sambungan ing Jedi Survivor. Yen sampeyan butuh pitulung kanggo nemokake lokasi kabeh kamar ing Koboh, kita duwe pandhuan kanggo sing. Lan, mesthine, walkthrough individu kanggo saben kamar lan teka-teki ing njero!
Kanggo nemokake lan entuk luwih akeh, priksa Pandhuan Perks lan Katalog lokasi kita. Kanggo apa-apa, priksa Guide Star Wars Jedi Survivor Pandhuan Master.
Kamar saka walkthrough sambungan

Kamar Sambungan minangka kamar Jedi ing Star Wars Jedi: Survivor sing bisa ditemokake ing Bog Viscid Swampy ing Koboh. Kamar rangkrut lan Pandhuan iki bakal menehi solusi lengkap kanggo kamar semedi Jedi Jedi iki, lan mbantu sampeyan nemokake kabeh hadiah sing unik iki sing didhelikake – kayata dada kosmetik, echoes, data data, databank,.
Paling apik kanggo ngrampungake ruangan iki sawise ngrampungake Koboh – Penelitian Utama Tanalrafi, amarga sampeyan mbutuhake gilingan koboh BD-1 kanggo njaluk liwat. Sampeyan uga trep kanggo ngrampungake sawise objektif utama Koboh – Telusuri Kompas, kaya sing ditindakake ing Bog Viscid lan bakal gampang digayuh.
- Cara golek ruangan sambungan
- Kamar sambungan walkthrough lan pituduh solusi teka-teki
- Keperluan: Nganyarke Grinder Koboh Kobo 1 BD-1
- Ganjaran: Tutul kanggo mbukak
Cara golek ruangan sambungan

Saka titik meditasi VISCID BOG, njupuk zipline banjur mudhun menyang ZIPLINE ing ngisor iki.

Tindakake kabeh nganti pungkasan, mlumpat kaping pindho ing udara banjur mlayu nganti tekan ing ngisor sampeyan ing ngarep sampeyan.

Saka kene, pindhah kanthi cepet nganti sampeyan ndeleng grumbulan ing ngarep, banjur munggah lan munggah lan menek munggah. Tindakake dalan iki ing sisih tengen lan menyang jembatan sing rusak, ing ngendi sampeyan bakal bisa ndeleng lawang ngarep sampeyan.

Kamar sambungan walkthrough lan pituduh solusi teka-teki
Sawise mlebu, sirah kiwa dhisik kanggo milih Echo Ing tembok sisih kiwa.

Banjur, pindhah menyang mburi ruangan ing ngendi sampeyan bakal ndeleng sawetara panel emas lan perak ing tembok. Langkah ing piring pemicu sing diangkat ing ngarepe kanggo mbukak lan nggunakake kekuwatan kanggo njaluk orb ing njero.

Giliran menyang orb iki ing amplifier, sing bakal nggawe balok ungu. Nggunakake gilingan BD-1, nggawe pambentukan masalah koboh lan nyegat ing sisih kiwa kanggo ngresiki rong lawang.

Kamar kapindho wis diresiki duwe dada ing njero Emitter tetep, Dadi tangkepan banjur sirah ing area terbuka pisanan.

Ing sisih ndhuwur undhak-undhakan, sampeyan bakal nemokake lawang sing dikunci, nanging ing sisih kiwa tangga, sampeyan bisa uga tembok bisa mbukak menyang sisih ngelawan. Ing kene, sampeyan uga bisa milih Datadisc ing lantai ing pojok.

Saka ngendi sampeyan ngangkat Datadisc, muter lan mlumpat / mlumpat ing platform ing platform ing sisih liya. Ana piring pemicu liyane ing kene kanggo langkah kasebut nutup panel emas lan salaka ing sisih tengen sampeyan.

Langkah iki banjur gunakake gilingan BD-1 kanggo nggawe baris Koboh saka balok ing tingkat pisanan ing sisih tengen. Banjur mbukak menyang mburi sing ngelawan platform iki kanggo menet piring liyane supaya bisa terus diluncurake lan mudhun kanggo mbukak lawang liyane.

Nyelehake lan sirah liwat wilayah sing mentas dibukak iki. Nyabrang balok lan tembok mlumpat sisih liyane, sing bakal nuntun sampeyan menyang tingkat ndhuwur. Njupuk sisih kiwa ing sisih ndhuwur lan tindakake undhak-undhakan lan ing sisih tengen (ing ngendi sampeyan bisa milih Echo akhire). Banjur, mlumpat menyang platform ing ngisor iki amplifier lenggah (lan liyane Echo nglawan tembok) lan mbukak lawang ing sisih kiwa, nggawe trabasan mundur.

Saiki, sirah mundur ing gilingan BD-1 kanggo nggawe baris Koboh saka balok lan ndadékaké munggah tangga liwat lawang saiki sing ora dikunci. Sawise sampeyan duwe amplifier ing kene, gunakake kekuwatan kanggo njupuk orb ing ngisor iki kanggo nyelehake ing jembatan, banjur terus nggawa masalah Koboh ing dalan sing diblokir.

Iki bakal mbukak dalan metu, ndadékaké sampeyan ing hadiah sampeyan: The Recupasi perk. Sampeyan uga bisa nemokake Echo ing sudhut kiwa mburi ruangan iki, lan yen sampeyan wis rampung, sirah maneh kanthi cara mlebu.
Kamar Sambungan – Rampung
Kanggo pindhah menyang teka-teki Jedi Ramber sabanjure, klik link ing ngisor iki:
Kanggo ndeleng teka-teki Jedi Raya Sadurunge, klik link ing ngisor iki:
0 Comments
Kamar Sambungan Pandhuan Jedi Survivor., Kamar Sambungan Walkthrough – Star Wars Jedi: Pandhuan Survivor – IGN
Kabeh peta lan lokasi interaktif
Kamar Sambungan Pandhuan Jedi Survivor nganti 100% Rampung
Pandhuan iki bakal nuduhake sampeyan cara kanggo njaluk lan ngrampungake kamar sambungan. Sawise entuk reged saka rawa, sampeyan bakal duwe kesempatan sing apik kanggo ngresiki boots kanthi njupuk sikil sampeyan udan ing sawetara teka-teki!
Ringkesan langkah-langkah-langkah sambungan
Langkah-langkah-langkah-langkah-langkah kanggo ngakses lan ngrampungake kamar sambungan ing Koboh ing Star Wars Jedi Survivor. Iku versi rangkuman saka walkthrough lengkap. Versi lengkap saka Walkthrough ing ngisor iki. Nerangake saben langkah kanthi luwih rinci kanthi gambar akeh.
Alat
Pandhuan
Kepiye cara menyang kamar
Supaya mlebu kamar iki, sampeyan kudu entuk akses menyang kekuwatan Angkat Angkat lan Pasukan Slam.
Pindhah menyang Bog Viscid ing cedhak gubuk cilik, sampeyan bakal nemokake pilar ing muck sing bisa diangkat. Meksa angkat metu lan cepet menyang titik meditasi sadurunge pilar sink.
Aktifake titik semedi yen sampeyan durung lan nerusake menyang Zipline. Zipline mlaku kanthi jejeg liyane, mula sampeyan bakal mudhun, sampeyan kudu mlumpat menyang garis liyane lan menyang sambel.
Sampeyan bakal mlebu ing sawetara muck, terus maju terus maju nalika sampeyan lagi pancing kanggo kabel munggah sampeyan.
Tindakake dalan kasebut lan sampeyan bakal nemokake lawang menyang kamar sambungan sambungan.
Kamar peluru sambungan Walkthla
Bagean pandhuan iki bakal menehi pitunjuk babagan cara kanggo ngatasi kabeh teka-teki ing kamar sambungan lan ing ngendi milih kabeh koleksi.
Mlaku ing njero ruangan iki bakal mbukak supaya dadi papan sing surene karo kolam renang lan sawetara air terjun. Sampeyan ora bisa njaluk papan sing luwih apik kanggo ngatasi teka-teki ing tengah rawa.
Ing sisih kiwa kamar, sampeyan bakal nemokake Databank sing dikumpulake 1/2: homesick. Goleki tumpukan karung ing lemah.
Ing ngarep ruangan bakal ana plato tekanan sing bisa diaktifake. Yen diaktifake, lawang ing ngarepe sampeyan bakal mbukak ngumumake orb. Tarik orb menyang sampeyan lan pasang ing amplifier orb ing tengah ruangan.
Kanthi ORB amplifier aktif, balok energi bakal murub ing tembok. Gunakake gilingan koboh bd-1 kanggo mimpin tilas koboh saka koboh saka balok energi menyang alangan koboh ing sisih tengen ruangan.
Iki bakal mbukak nganti lorong sing ndadékaké rong dalan. Ing sisih kiwa sampeyan bakal nemokake set tangga sing ndadékaké lawang sing dikunci. Ing sisih tengen sampeyan bakal nemokake tembok sampeyan bisa ngliwati mlumpat. Skala tembok lan sampeyan bakal nemokake Treasure Bandha 1/1: Datadisc. Sawise njupuk munggah, jaga sawise dalan sing bakal nuntun sampeyan menyang kamar pusat.
Sampeyan saiki bakal ana ing tingkat ruangan sing luwih dhuwur ing ngendi sampeyan bisa mlumpat kaping pindho lan mlumpat ing platform sing ngemot rong papan tekanan.
Plat tekanan kasebut bakal nutup rong tembok bebarengan ing mburi curug. Tujuan sabanjure yaiku mimpin prakara koboh menyang loro koboh alangan menyang ngarep ruangan nggunakake tembok tertutup iki. Aja ninggalake piring tekanan nganti sampeyan wis lit koboh prakara ing panel sisih tengen.
Sampeyan bakal duwe loro alangan koboh kanggo ngrusak, sing dhuwur ing sisih kiwa kamar lan cendhak ing sisih tengen.
Pindhah menyang dalan sing dibukak ing sisih tengen kanggo njupuk Dada sing dikumpulake 1/1: emitter kendali.
Yen sampeyan pengin ngumpulake kustomisasi lampiran lengkap, kita duwe pandhuan kanggo sing. Nyatane, kita duwe katalog lengkap babagan lokasi kabeh komponen lighterber ing kabeh game!
Mudhun dalan kiwa ing endi alangan koboh dhuwur. Lumaku ing balok logam lan tembok mlumpat tembok nganti tekan level kaloro.
Munggah lan ngubengi dalan lan pilih Databank sing dikumpulake 2/2: ora sopan, utawa keberanian. Sawise sampeyan nglumpukake iki, mlumpat menyang lawang lan mbukak kunci.
Bali menyang tingkat ngisor lan nggawa dalan saka Koboh saka kaslametan energi menyang lorong, munggah tangga.
Sadurunge masalah Koboh sing mateni, tarik orb ing ngisor iki lan dilebokake menyang apparatus cedhak lawang kanggo ngaktifake jembatan koboh. Terusake mimpin prakara lit koboh menyang alangan koboh ing sisih ndhuwur ruangan.
Kanthi upah pungkasan, sampeyan bakal bisa milih Recupasi perk. Perk iki ngidini sampeyan regenerate meksa nganti jumlah minimal.
Iki nyimpulake pandhuanku menyang kamar sambungan ing Jedi Survivor. Yen sampeyan butuh pitulung kanggo nemokake lokasi kabeh kamar ing Koboh, kita duwe pandhuan kanggo sing. Lan, mesthine, walkthrough individu kanggo saben kamar lan teka-teki ing njero!
Kanggo nemokake lan entuk luwih akeh, priksa Pandhuan Perks lan Katalog lokasi kita. Kanggo apa-apa, priksa Guide Star Wars Jedi Survivor Pandhuan Master.
Kamar saka walkthrough sambungan
Kamar Sambungan minangka kamar Jedi ing Star Wars Jedi: Survivor sing bisa ditemokake ing Bog Viscid Swampy ing Koboh. Kamar rangkrut lan Pandhuan iki bakal menehi solusi lengkap kanggo kamar semedi Jedi Jedi iki, lan mbantu sampeyan nemokake kabeh hadiah sing unik iki sing didhelikake – kayata dada kosmetik, echoes, data data, databank,.
Paling apik kanggo ngrampungake ruangan iki sawise ngrampungake Koboh – Penelitian Utama Tanalrafi, amarga sampeyan mbutuhake gilingan koboh BD-1 kanggo njaluk liwat. Sampeyan uga trep kanggo ngrampungake sawise objektif utama Koboh – Telusuri Kompas, kaya sing ditindakake ing Bog Viscid lan bakal gampang digayuh.
Cara golek ruangan sambungan
Saka titik meditasi VISCID BOG, njupuk zipline banjur mudhun menyang ZIPLINE ing ngisor iki.
Tindakake kabeh nganti pungkasan, mlumpat kaping pindho ing udara banjur mlayu nganti tekan ing ngisor sampeyan ing ngarep sampeyan.
Saka kene, pindhah kanthi cepet nganti sampeyan ndeleng grumbulan ing ngarep, banjur munggah lan munggah lan menek munggah. Tindakake dalan iki ing sisih tengen lan menyang jembatan sing rusak, ing ngendi sampeyan bakal bisa ndeleng lawang ngarep sampeyan.
Kamar sambungan walkthrough lan pituduh solusi teka-teki
Sawise mlebu, sirah kiwa dhisik kanggo milih Echo Ing tembok sisih kiwa.
Banjur, pindhah menyang mburi ruangan ing ngendi sampeyan bakal ndeleng sawetara panel emas lan perak ing tembok. Langkah ing piring pemicu sing diangkat ing ngarepe kanggo mbukak lan nggunakake kekuwatan kanggo njaluk orb ing njero.
Giliran menyang orb iki ing amplifier, sing bakal nggawe balok ungu. Nggunakake gilingan BD-1, nggawe pambentukan masalah koboh lan nyegat ing sisih kiwa kanggo ngresiki rong lawang.
Kamar kapindho wis diresiki duwe dada ing njero Emitter tetep, Dadi tangkepan banjur sirah ing area terbuka pisanan.
Ing sisih ndhuwur undhak-undhakan, sampeyan bakal nemokake lawang sing dikunci, nanging ing sisih kiwa tangga, sampeyan bisa uga tembok bisa mbukak menyang sisih ngelawan. Ing kene, sampeyan uga bisa milih Datadisc ing lantai ing pojok.
Saka ngendi sampeyan ngangkat Datadisc, muter lan mlumpat / mlumpat ing platform ing platform ing sisih liya. Ana piring pemicu liyane ing kene kanggo langkah kasebut nutup panel emas lan salaka ing sisih tengen sampeyan.
Langkah iki banjur gunakake gilingan BD-1 kanggo nggawe baris Koboh saka balok ing tingkat pisanan ing sisih tengen. Banjur mbukak menyang mburi sing ngelawan platform iki kanggo menet piring liyane supaya bisa terus diluncurake lan mudhun kanggo mbukak lawang liyane.
Nyelehake lan sirah liwat wilayah sing mentas dibukak iki. Nyabrang balok lan tembok mlumpat sisih liyane, sing bakal nuntun sampeyan menyang tingkat ndhuwur. Njupuk sisih kiwa ing sisih ndhuwur lan tindakake undhak-undhakan lan ing sisih tengen (ing ngendi sampeyan bisa milih Echo akhire). Banjur, mlumpat menyang platform ing ngisor iki amplifier lenggah (lan liyane Echo nglawan tembok) lan mbukak lawang ing sisih kiwa, nggawe trabasan mundur.
Saiki, sirah mundur ing gilingan BD-1 kanggo nggawe baris Koboh saka balok lan ndadékaké munggah tangga liwat lawang saiki sing ora dikunci. Sawise sampeyan duwe amplifier ing kene, gunakake kekuwatan kanggo njupuk orb ing ngisor iki kanggo nyelehake ing jembatan, banjur terus nggawa masalah Koboh ing dalan sing diblokir.
Iki bakal mbukak dalan metu, ndadékaké sampeyan ing hadiah sampeyan: The Recupasi perk. Sampeyan uga bisa nemokake Echo ing sudhut kiwa mburi ruangan iki, lan yen sampeyan wis rampung, sirah maneh kanthi cara mlebu.
Kamar Sambungan – Rampung
Kanggo pindhah menyang teka-teki Jedi Ramber sabanjure, klik link ing ngisor iki:
Kanggo ndeleng teka-teki Jedi Raya Sadurunge, klik link ing ngisor iki: