Ffxiv Patch 6.25 Ringkesan Surat Langsung, Tanggal Rilis, Pangowahan Proyek, Fest Fan, Lan Final Fantasy XIV Online Patch 6.25 Ngenalake konten perang anyar kanthi varian lan kriteria Dungeons – hub alun-alun North Geos

Plat Online Fantasi XIV 6.25 ngenalake konten perang anyar kanthi varian lan kriteria

Pusat lan server data anyar kanggo Amerika Lor wis ana ing karya-dina lan kudu telat amarga sithik. Nanging pungkasane kedadeyan lan duwe tanggal sing dikonfirmasi: 1 November. Bakal ana Pusat Data Anyar sing jenenge Dynamis lan bakal omah patang server anyar: Halicarnassus, Maduin, marilith, lan seraph. Yoshida nyebutake manawa wektu pangopènan 24 jam (diwiwiti tanggal 31 Oktober) bisa uga perlu.

Ffxiv Patch 6.25 Ringkesan Surat Langsung, tanggal release, pangowahan proyek, Fest Fanter, lan liya-liyane

Minangka bagéan saka 14 jam Livestream Extravaganza, kita duwe surat langsung saka produser sing kalebu apa sing anyar XIV FINAL FANTASY. Direktur lan Produser Nooki Yoshida ngeyel bareng direktur komunitas Toshio Murouchi Cosplay minangka loporrit, dandanan lengkap lan kabeh. Surat langsung diwiwiti karo umpan balik ing Yosida ing Patch 6.2 isi lan mbaleni konten sing bakal teka kanggo Ffxiv Patch 6.25, disetel kanggo tanggal 18 Oktober.

Ing kene, kita ngringkes kabeh sing ditutupi huruf live, kalebu bagean ing pembangunan crita lan proses nulis kanggo Ffxiv lan rincian kanggo bali saka Fest Fest. Wiwit aliran kasebut mung Jepang, kita gumantung ing terjemahan langsung dening Ffxiv Saluran Discord Reddit.

Ulasan Yosida Ffxiv Patch 6.2

Separo pisanan saka layang urip duwe yoshia ngliwati kabeh patch 6.2 isi lan nerangake sawetara keputusan desain lan umpan balik pamuter. Saka buffer siji minggu kanggo undakan raid sing nyalonake menyang visi kanggo owah-owahan kerja ing mangsa ngarep, dheweke ngintip maneh langsir sethithik kanggo nyedhiyakake wawasan pangembang.

Percobaan Barbariccia Storm

Barbariccia Mahkota Storm FFXIV

  • Identitas disimpen sadurunge diluncurake kanggo njaga misteri lan terus muter sing bakal nuduhake babagan referensi IV Fantasy Fantasy Final Fantasy IV.
  • Mahkota Storm dirancang dadi cepet lan tempo dhuwur ing babagan mekanika. Gelut Anyar dirancang kaya teka-teki kanggo ngrampungake, saéngga barbariccia minangka owah-owahan jangkah.

Serangan Pandamonium Abyssos

  • Dimaksudake kanggo njelajah lahabrea wiwit dheweke metu awal Ffxiv lan ora njajahi Actwalker MSQ.
  • Yoshida kaget karakter kasebut duwe garis swara ing perang lan ora ngerti nganti nyoba nyoba nyoba.
  • Sanajan padha mlaku ing anggaran sing ketat, sukses anyar Ffxiv Ayo padha nambah barang liyane kaya garis swara ekstra.

Savage Raid Siji-minggu buffer

  • Umpan balik wis positif banget kanggo ngeculake versi serangan saka serangan nganti seminggu sawise rilis patch.
  • Uneg-uneg babagan peralatan digawe sing ora adol akeh, nanging ana sawetara server sing adol luwih saka rilis ganas sadurunge.
  • .

Pandhuan Tèk Tèk Tèks Savev P6s

Umpan balik babagan pangowahan

  • YOSHIDA lan tim wis nyawang kabeh umpan balik lan bakal terus nerangake proses desain lan pertimbangan ing mburi pangowahan proyek.
  • Yoshida ngrasakake sawetara alasan sing wis dijupuk konteks supaya dheweke bakal menehi luwih rinci ing mangsa ngarep.
  • Ana uneg-uneg yen tim lan pemain deview ndeleng macem-macem data ing konteks pagawean, nggawe sawetara masalah.
  • Patch 6.25 lan 6.28 Owah-owahan Proyek mung kalebu panyesuaian nomer (potensi, durasi, lsp).
  • Ora ana overhauls utama, panyesuaian kanggo tumindak, utawa pangowahan mekanik nganti patch 6.3.
  • Boss ing gelut anyar duwe kothak sing luwih gedhe kanggo mbantu melee kerja kanthi munggah, nanging iki wis mbuwang imbangan antarane imbangan lan Melee. Iki minangka salah sawijining faktor sing dieling-eling babagan pangowahan kerja.

Konflik pvp lan kristal

  • Konflik kristal wis misuwur banget, ningkatake relevansi pvp.
  • Pangowahan proyek paling gedhe ing tembelan 6.25 bakal dadi sistem tutup paladin.
  • Owah-owahan proyek sing luwih gedhe direncanakake kanggo tembelan 6..

Sanctuary Island

Pandhuan Pulo FFXIV 6.2 10

  • Yosida negesake desain desain “Slow Life” kanggo Sanctuary Pulo, lan dheweke ndeleng pemain Min-Max tugas Pulo, utamane pemain Jepang.
  • Dheweke ngerteni umpan balik amarga pengin ngrancang pulo individu kanthi bebas kanggo nggawe dheweke ngadeg, nanging ujar yen angel ditindakake saka sudut pandang pembangunan.
  • Tim kasebut nggarap barang omah ing papan suci ing pulo Sanvary Sanajan ora ana garis wektu kanggo ngetrapake fitur iki.

Prekara liyane ing ringkes

  • Emot karo aksesoris busana mbuktekake angel ditindakake. Yoshia nyebutake manawa nglakokake iki ing wektu sing padha amarga nggunakake memori sistem sing padha, nanging bisa ningkatake iki.
  • Senjata FAE minangka tim desain Gear ngliwati game. Yoshida ngakoni manawa masalah karo “nembus” kanthi fitur yaiku umpan balik pamuter uga berkembang, nyebabake panjaluk liyane.
  • Dheweke nggunakake conto pemain sing njaluk bisa ngaktifake / Pateni efek visual ing gear, nanging negesake manawa ora gampang pembangunan.
  • Yoshida ketemu karo anggota tim babagan patch 7.0 Overhaul grafis lan dheweke ngrembug cara anyar kanggo nampilake efek visual.
  • Yoshida ujar yen umpan balik tansah diwanti-wanti, nanging seneng banget.
  • Ffxiv Patch 6.28 bakal ngeculake tanggal 1 November, Mung rong minggu sawise patch 6.25.

Ffxiv Patch 6.25 Tanggal Rilis lan Ringkesan Konten

Kita duwe tanggal release definitif kanggo Ffxiv Patch 6.25: 18 Oktober. Sampeyan bisa nyana wektu pangopènan sing wis dijadwal tanggal 17 Oktober kanggo implementasine tembelan ing game kasebut bakal dadi offline. Ora akeh babagan informasi anyar, Nanging. Kita entuk rong teas gambar, siji sing nuduhake apa sing kedadeyan nalika sampeyan maju ing usaha pengiriman Omicon lan ngumumake glamor spy-tema anyar.

Potongan utama konten ing tembelan 6.25 Apa Pencarian Omicon, Pencarian Anyar Anyar, Senjata Relicville Relic, Varian lan Kritero Pisanan. Kita kabeh topik kasebut ditutupi saka crita sadurunge, sing gegandhengan kene.

Ekspansi Server Amérika Lor sing kasedhiya ing November

Pusat lan server data anyar kanggo Amerika Lor wis ana ing karya-dina lan kudu telat amarga sithik. Nanging pungkasane kedadeyan lan duwe tanggal sing dikonfirmasi: 1 November. Bakal ana Pusat Data Anyar sing jenenge Dynamis lan bakal omah patang server anyar: Halicarnassus, Maduin, marilith, lan seraph. Yoshida nyebutake manawa wektu pangopènan 24 jam (diwiwiti tanggal 31 Oktober) bisa uga perlu.

Ffxiv dinamis lor american

Yoshida ujar manawa dheweke wis mung patang server nanging ngarepake nggedhekake pusat data Dynamis nalika nyedhaki ekspansi lan tembelan 7.0 minangka pamuter pamuter tuwuh.

Ekspansi omah ffxiv lan lotre ing server anyar

Perumahan pamuter wis dadi titik pain nganti suwe lan proses lotre anyar ngenalake sawetara frustrasi anyar. Yoshida nyatakake yen tim nggarap nambah plot omah anyar, nanging ora akeh sing bisa dituduhake amarga durung ngrampungake rencana lan jadwal sing durung.

Minangka server anyar ing pusat Dynamis Dinamis mbesuk, lotre omah pisanan bakal diwiwiti tanggal 5 November. Yen sampeyan kepengin main ing server anyar lan pengin omah, waca ringkesan babagan cara Ffxiv Pakaryan Perumahan.

DEMYYStying proses nulis crita kanggo Ffxiv

. Iki nampilake Daichi Hiroi (Desainer Kisah Lead), BANRI ODA (Desainer Senior Crita), lan Natsuko Ishikawa (Desainer Senior Crita). Wong-wong mau telu yaiku ngawasi lan ngatur FfxivDesain Narasi tinimbang nulis crita kasebut dhewe, sing wis kedadeyan wiwit patch 6.1. Dheweke uga nerangake proses nulis anyar kanggo Ffxiv tim dev.

Sanajan ora ana informasi anyar sing diwedharake, iku sumunar cahya babagan komplek lan pembangunan sing melu FfxivPenciptaan crita. Dheweke ngrembug kabeh saka nulis dialog lan skrip, ngetrapake teks telusuran, nggawe potongan, njupuk tim liyane sing melu ngrampungake konten crita, lan aliran kerja kanggo kabeh bebarengan.

Dheweke nggunakake peran kasebut Shadowbring minangka conto kanggo kepiye komplek lan rumit proses pangembangan crita bisa entuk. Lan minangka conto sing luwih anyar, dheweke ngomong babagan tantangan nggawe crita RAID Pandaemonium nganti saiki. Hiroi nyenyet manawa konten crita mbesuk kanggo pandaemonium bakal dadi “rollercaster emosi.”

Yen sampeyan kasengsem, kita ngusulake supaya mlebu menyang Ffxiv Saluran Discord Reddit lan mriksa terjemahan bagean ing feed terjemahan-lan-Liveletters.

Fes Fan Fes FFXIV ngasilake urip ing wong

Pengumuman gedhe sajrone surat urip iki yaiku bali saka Ffxiv Fester Fanter. Amerika Lor bakal duwe penggemar sing dadi penggemar ing Las Vegas, NV tanggal 28-29, 2023, bakal ana ing London, Inggris tanggal 21-22, lan Jepang bakal ana ing taun 2024. Yoshida ujar manawa perkara kasebut luwih angel kanggo ngrancang ing Jepang supaya isih ana ing proses ngamanake lokasi. Rincian liyane bakal teka nalika iki mung pengumuman kasebut.

Amarga pandemi global, Ffxiv Acara Fanfest ing 2020 kudu dibatalake. Versi online yaiku livestreamed ing 2021, nanging acara kasebut bakal bali dadi konvensi wong ing taun ngarep.

Peminembangan kontes desain senjata lan kontes desain perabot anyar

Pemenang kontes Desain Desain Sadurunge Dikandhakake Ora Luwih suwe, nanging kanthi reaper lan sage dadi kabeh proyek anyar ing Ffxiv, Luwih akeh wektu sing diwenehake kanggo kontes kanggo loro pakaryan. Loro pemenang dipilih kanggo saben pakaryan lan sampeyan bisa mriksa rancangane ing ngisor iki.

Kontes desain perabotan sabanjure sabanjure diumumake uga. Rincian liyane bakal kasedhiya ing Lowestone, pejabat kasebut Ffxiv Situs, ing tanggal mengko.

Kabeh tangi wong suci bali ing wulan iki

Pungkasan, acara musiman sabanjure yaiku kabeh wong Saint kanggo ngrameke musim Halloween. Acara spooky sing luwih cepet iki mesthi bakal kasedhiya kanggo nggoleki tema lan ganjaran sing bener. Pengambilan paling anyar saka kabeh wong suci sing ditick ing tanggal 19 Oktober, dina sawise patch 6.25 tetes. Rincian liyane bakal kasedhiya ing Londestone enggal.

XIV Fantasi Akhir Online .
Ngenalake konten perang anyar karo
Jinis lan Kriteria

Entuk Ganjaran Anyar ing-Game karo Bali Sesuk
Acara Mangsa Muryal Mangsa

Los Angeles (Oct. 18, 2022) Square Enix® saiki dibebasake FINAL FANTASY® XIV ONLINE Patch 6.. Pemain uga bisa ngarep-arep menyang taun kabeh wong-wong mursial ‘Wake-game acara, sing mlaku wiwit tanggal 19 Oktober nganti 1 November.

  • Kisah Sisih Anyar nggoleki – Piye wae Adventures Hildibrand terus ing patch 6.25.
  • Peningkatan Peningkatan Anyar Weapon – Pemain bisa entuk lan ningkatake gaman Manderville ing saindenging patch 6.X Series, sing bakal diwiwiti ing piye wae petualangan Hildibrand luwih lengkap.
  • Pencarian Tribal Anyar: Omicron – Pencarian saben dina anyar kanggo para sakabat ing tanah.
  • Konten Potongan “New” anyar “ – Pemain bisa nyenengake anyar dungeons-wiwitan karo silwi sing dirancang kanthi dirancang kanggo 1-4 pemain, kanthi kesulitan mengah gumantung karo ukuran partai. Pemain bakal njelajah penjara karo Nanamo, nampilake rute sing ngepang, sing bisa ngganti gumantung karo tumindak pamuter ing Dungeon. Folios uga bisa dipikolehi saka saben rute, sing bisa dicenthang kanggo nyuda rahasia lan ngrampungake kabeh crita.
  • Kriterion Dungeons – Kesulitan isi pamuter papat sing nampilake wilayah sing padha karo varian guo, nanging kanthi rute set. Kriterion Dungeons bakal nampilake rong tingkat kesulitan, masing-masing kanthi aturan lan karakteristik unik dhewe.

Ing jejere nganyari, acara musiman waker kabeh ing game kanggo bali ing tanggal 19 Oktober. Mlaku nganti 1 November bakal ditugasake karo lelungan menyang Gridania kanggo melu ing pirang-pirang acara Quooky Acara Quooky kanggo entuk hadiah anyar sing nyenengake. Sinau luwih lengkap babagan acara ing game ing: https: // sqex.menyang / paex9

Kajaba iku, XIV FINAL FANTASY Festival Fantrimat 2023-2024 bubar ngumumake bali karo acara wong ing Amerika Lor, Eropa, lan Jepang. Temokake update paling anyar kanggo Festival Fantial ing: https: // fanfest.finalfantasyxiv.com

Pungkasan, para pemain bisa ngarepake ekspansi mbesuk ing Pusat Data Amérika Lor sing ditindakake tanggal 1 November. Kajaba iku bakal ngladeni kemacetan sajrone wektu puncak kanggo ekskon sing wis gedhe-larang, kanthi pusat data logis anyar, dijenengi “Dinamis,” Dinamis, “Dinamis,” Dinamis, “Dinamis, yaiku rencana kanggo ngrancang luwih akeh. Rincian liyane sing kasedhiya ing: https: // sqex.menyang / mi2db

Kanthi luwih saka 27 yuta pemain sing didaftar, durung ana wektu sing luwih apik kanggo pendatang anyar kanggo miwiti petualangan ing diakoni kanthi kritis XIV Fantasi Akhir Online saga. Percobaan gratis sing saiki kalebu kabeh konten saka A Realm Reborn ™ karo Heavensward ™ ekspansi (lan nganyari liwat tembelan 3.. Pemain Trial Gratis bisa seneng atusan jam game penghargaan lan crita sing menang sing padha karo rong judhul fantasi fantasi lengkap, tanpa watesan ing PlayTime. Informasi liyane kasedhiya: http: // sqex.Kanggo / ffxivfreetrial

Pemain anyar sing pengin cepet-cepet bisa nyilem menyang Seri Pandhuan Starter, seri video online pitu sing nyedhiyakake pemain wong anyar kanthi tips lan trik kanggo entuk akeh petualangan. Seri video YouTube nderek lelungan pamuter anyar lan guru Mayra, sing nuntun dheweke liwat langkah pertama ing Eorzea. Watch seri video online ing: https: // sqex.menyang / 8Q2PQ

Kanggo informasi luwih lengkap babagan Akhir Fantasi XIV: Endwalker, Dolan maring Situs resmi ing: https: // na.finalfantasyxiv.COM / ENTWALKER /

Link sing gegandhengan
Actwalker Situs Promosi: https: // na.finalfantasyxiv.COM / ENTWALKER /
Situs Press Square Enix®: https: // pencet.na.Square-Enix.com /
Londone®: https: // na.finalfantasyxiv.COM / LODODTOUNTO /
Facebook® resmi Facebook: https: // wwww.Facebook.com / finalfantasyxiv
Twitter® resmi: @Ff_xiv_en
Resmi instagram®: @ffxiv
#Ffxiv

Babagan Square Enix, Inc.
Square Enix, Inc. berkembang, nerbitake, nyebar lan lisensi Enix® lan konten hiburan hiburan taruna ing saindenging Amérika minangka bagean saka perusahaan Square Enix. Klompok Square Enix sing duwe portofolio terkenal saka properti intelektual kalebu: Final Fantasy®, sing wis adol luwih saka 173 yuta unit ing saindenging jagad; Dragon Quest®, sing wis adol luwih saka 85 yuta unit ing saindenging jagad; lan invaders® legendaris. Square Enix, Inc. yaiku u.S.-Based, Simsidiary sing diduweni kabeh sing diduweni squire Enix ensix holdings co., LTD.

Informasi luwih lengkap babagan Square Enix, Inc. bisa ditemokake ing https: // Square-enix-game.com

Final Fantasy XIV © 2010 – 2022 Square Enix Co., LTD. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.
Ilustrasi Logo: © 2021 Yoshitaka Amano
Endwalker, Reborn Reveborn, Heavensward, Logo Final Fantasy XIV, Naga Quest, Eorzea, Penjajah Final, Logo pindhah, lan Taito minangka merek dagang utawa Taito minangka merek dagang sing didaptar Klompok perusahaan enix alun. “PlayStation” lan logo kulawarga “PS” minangka merek dagang kadaptar lan “PS4” lan “PS5” minangka merek dagang ing Intererctive Inc. Kabeh merek dagang liyane minangka properti sing nduweni.