Destiny 2 Musim 22 Read Rilis Tanggal Ditampilake – GamePot, Diablo II | Diablo Wiki | Fandom

Diablo II

Wise-wicaksana, Diablo II duwe pesawat lokasi sing dibuwang sajrone pembangunan. [3] Lokasi game kasebut digawe ing fly, tim pangembangan duwe ide kanggo mlebu “ACTA”, “Area”, “banjur banjur milih neraka. [8] Blizzard South asalipun temenan ing game wiwit ing “deso Irlandia” (khanduras), amarga ana lokasi sing dienggo karo diablo i. [9] Nanging game saiki wiwit ing wilayah kasebut.

Destiny 2 musim 22 tanggal Rencana Raid sing dikonfirmasi

Nalika kita isih ora ngerti apa sing bakal ditindakake maneh, Bungie wis ngeculake sawetara rincian kanggo pemain sing ngarep-arep bisa bersaing kanggo jagad iki.

Dening Hayley Williams tanggal 28 Juli, 2023 jam 6:04 PDT

Saiki ora ana tawaran sing kasedhiya
GameSpot bisa njaluk komisi saka tawaran eceran.

Destiny 2 musim 22 bakal nggawa versi sing direncanakake saka serangan sing ana sing saiki ora kasedhiya, lan saiki kita ngerti yen wis dirilis. Bungie durung ngumumake gropyokan sing bakal bali maneh, nanging wis menehi peringatan awal yen bakal nyelehake dina Jumuah, 1 September, 2023.

Ing dina-dina mendasan kaping 2 testiny 2, Bungie nuduhake tanggal kanggo menehi pemain kanggo nyiyapake lan nambah sawetara rincian tambahan kanggo pamuter apa wae sing diarepake kanggo judhul pertama.

Klik kanggo unmute

  • Miwiti:
  • Pungkasane:
  • Autoplay
  • Loop

Pengin kita ngelingi setelan iki kanggo kabeh piranti sampeyan?

Mangga nggunakake Browser Video HTML5 kanggo nonton video.
Video iki duwe format file sing ora bener.
Nyuwun sewu, nanging sampeyan ora bisa ngakses konten iki!

Mangga ketik tanggal lair kanggo ndeleng video iki

Kanthi ngeklik ‘Enter’, sampeyan setuju karo GameSpot
Katentuan Pangginaan supados langkung Kebijakan

Saiki muter: Dadi sampeyan wis mutusake kanggo muter Destiny 2 maneh (Edition Lightfall)

Musim 22 Risah Raid Raid Times

Raid mbesuk bakal kasedhiya diwiwiti dina Jumuah, 1 September, 2023 kanthi ngreset saben dina ing 10 am pt / 1 pm lan. Mode kontes, kanggo sapa wae sing ngrancang kanggo judhul pisanan ing donya, bakal diaktifake 48 jam pisanan, kaya kanggo oyod wengi awal taun iki. Iki rada mengko saka samesthine, kaya musim 22 diwiwiti tanggal 22 Agustus.

Syarat RAID RAID RAID RAID

Nalika Bungie durung nate ngandhani pirang-pirang rincian babagan mode kontes Raid sing bakal teka, kayata gear daya utawa gear cacat, mula nuduhake sawetara pangeling-eling babagan proses kasebut. Mangkene rincian:

  • Mode kontes bakal diaktifake sajrone 48 jam.
  • Mbusak gropyokan kanthi mode Kontes Aktif minangka langkah pertama kanggo ngakses mode tantangan ing direktur lan kamenangan rahasia.
  • Ngrampungake kamenangan rahasia sing kalebu dhaptar tantangan sing curated sing kudu rampung ing mode tantangan bakal dadi fireteam bisa nyipta judhul pertama ing jagad iki lan entuk sing apik.
  • Kanggo ngetrapake syarat-syarat kemenangan ing mode tantangan, Fireteam sampeyan bakal ngilangke yen sampeyan gagal kahanan sukses sajrone nemoni.

Kanthi ngusap tim yen menang gagal, iki mesthekake yen tim ora kanthi ora sadar lan banjur ngrampungake serangan tanpa kabeh syarat.

Kita bakal dadi luwih rinci kanggo rincian liyane saka Bungie ing Raid sing bakal teka, kalebu jeneng Raid sing ana ing garis maneh. Pungkasane Leviathan lan Crota ana ing antarane calon.

Produk sing dibahas ing kene padha dipilih kanthi mandiri dening editors kita. GameSpot bisa uga entuk bagean saka pendapatan yen sampeyan tuku apa-apa sing ditampilake ing situs iki.

Entuk tips berita utawa pengin hubungi kita langsung? Email Berita @ GameSpot.com

Diablo II

“Akeh bulan wiwit wiwit lunga saka kutha Tristram ing mburi aku. Mula aku wis nyoba lali terrors aku ndeleng bumi sing adhem, lan wengi sing bengkong sing wis tangi saben wayah tangi. Ana prekara sing ana ing njero ati; Aku bisa ngrasakake, nyopir aku menyang sisih wétan, njamin manawa karahayonku ana ing reruntuhan kerajaan kuno. Sanadyan aku ngerti cara, aku ora ngerti apa peralatan sing bakal ana kanggo ngalang-alangi, lan nalika ngliwati gapura pertama, aku ngerti yen bagean sing luwih apik kanggo nyawa. ing salawas-lawase.”

– Wanderer gelap sing nandur trailer sinematik. (src)

Diablo II
Diablo 2 Box Front Cover NA
Pangembang (s) Blizzard North
Penerbit (s) NA Blizzard Entertainment

Eu Sierra Entertainment

Pal 30 Juni 2000

Diablo II, Urutan menyang game sing populer Diablo, yaiku game sing peteng, fantasi-antarming ing hack-and-slash utawa “Dungeon roaming” Gaya. Sawise tes stres ing musim semi 2000, dirilis kanggo Microsoft Windows lan Mac OS ing musim panas 2000 dening Blizzard Entertainment. Diablo II dikembangake dening Blizzard North.

Dening April 2001, Diablo II wis dadi salah sawijining game online sing paling populer ing kabeh wektu. Faktor utama sing kontribusi kanggo Sukses Diablo II kalebu penggemar sing ditemokake minangka urutane critane game hack-lan-slash sing gawe ketagihan minangka urutane critane game hack-lan-slash sing gawe ketagihan dadi gratis lan akses gratis kanggo perang.net. Diablo II bisa uga dimainake minangka game pamuter siji, pamuter multi liwat LAN, utawa pemain multi-player liwat perang.net, kanthi pilihan pungkasan sing paling populer.

Game kasebut dicabut lan dirancang dening Stieg Hedlund, bebarengan karo pendiri Blizzard North David Brevik, akting tumindak proyek kanggo disiplin liyane. Peran produksi utama ditangani dening Matthew Kulawarga lan Roper Bill.

Ekspansi, Diablo II: Gusti karusakan, dirilis ing taun 2001.

Isi

  • 1 Crita
  • 2 gamelan
    • 2.1 respawning
    • 2.2 kelas karakter
      • 2.2.1 amazon
      • 2.2.2 barbarian
      • 2.2.3 sorress
      • 2.2.4 necromancer
      • 2.2.5 Paladin
      • 2.4.1 Tingkat Sapi Sembarang
      • 3.1 Dokumen Desain
      • 3.2 tim desain
      • 3.3 karya seni
      • 3.4 kelas
      • 3.5 lokasi lan desain peta
      • 3.6 Crita

      Ulasan GamePot Extlert

      29 September 2021

      Crita []

      Crita saka Diablo II njupuk papan sawise pungkasan Diablo. Ing pungkasan Diablo, Diablo, Lord of Teror dikalahake dening pahlawan mortir. Pahlawan sing mateni diablo (i.e. Watak pamuter game pisanan) nyopir soulstone diablo (watu gaib sing ngemot jiwa demon utawa malaekat) ing kepala dhewe. Sawise acara iki, pahlawan kasebut kanthi cepet rusak dening diablo lan alon-alon ngontrol jiwa diablo. Ing sinematik pambuka saka Diablo II, Marius, narator crita, nyekseni pahlawan sing tiba (sing dikenal mung minangka kendali peteng) KONTROL, ngilangi sétan-sétan neraka marang wong tavern. Marius mung sing isih slamet (diwenehake tinimbang mung dadi kabegjan, sétan-sétan padha ora nggatekake dheweke), lan dheweke rumangsa meksa nindakake wanderer amarga dheweke ora ngerti. Watak pamuter anyar yaiku pahlawan sing beda-beda ing ngisor iki ing karusakan, ngoyak wadered peteng, ngarep-arep supaya bisa mungkasi marang Lord Demon. Pahlawan anyar pungkasane nyekel kanggo ngumbara ing njaba kutha Kurant nanging ora bisa ngalangi dheweke. Sisane crita dicethakake liwat papat tumindak, amarga pamuter ora mung ngiringan dhawuhe dhemit, nanging loro warga loro sing milik, yaiku BAAL, BAAL, Gustine. Diablo ditemtokake kanggo mbebasake saka inspasi jiwane, sing dipeksa nganti telung taun kepungkur, lan saka diablo sing bisa dibebasake ing game pisanan. Pahlawan kasebut ngliwati tanah sing beda-beda kanggo ngrusak pasukan kobong sing kobong saka nelukake jagad sing dikenal minangka Sanctuary.

      Crita kasebut nyritakake babagan pitung “gedhe” (kanthi 7 jumlah kekuwatan neraka); lima tiwas ing Diablo II. Telu langsung slain Diablo III, Sanadyan kabeh pitung padha dipateni kanthi efektif sawise diablo dadi jahat sing ala.

      • Andariel, wong-wong wadon sing susah (uga dikenal minangka Ratu Demon, Slate in Diablo II, tumindak i)

      Mungsuh sing cukup kuat nggunakake serangan adhedhasar racun. Dheweke nggunakake panah racun homing, semprotan racun lan cakar sing ringkih ing paprangan tangan. Dheweke ditemokake ing tingkat dhasar biara ing mburi lawang kayu, sing diubengi karo mini.

      • Duriel, Gustining Pangéran (Uga dikenal minangka raja maggot, slain ing diablo II, tumindak II)

      Mungsuh sing cepet banget lan agresif banget. Kekuwatan fisik murni bisa gampang ngatasi pamuter sing ora siap. Dheweke nyerang nggunakake cakar sing gedhe, lan bisa uga beku pemain, dadi luwih gampang kanggo nggawe oposisi kanthi cepet. Dheweke ditemokake ing makam sing sejatine Tal Rasha kanthi nempatake staf horadric menyang pedestal.

      • Belial, Gustining Pangéran (uga dikenal minangka master penipuan, katon ing diablo III)
      • Azmodan, Gusti dosa (uga dikenal minangka jenderal vaker, katon ing diablo III)
      • Mephisto, Gusti gething (sulung saka telu sedulur, slatino ing diablo II, tumindak iii)

      Dheweke nggunakake sawetara serangan kilat sing kuat lan ora duwe serangan Melee. Dheweke bisa ditemokake ing kuthane kutha Travincal ing Kurst kanthi ngrusak orbit sing dikunci dheweke ing kandhang. Sampeyan kudu nggunakake flail unik sing bakal disusupi, digawe sawise nemokake peninggalan Khalim lan transmutasi karo flail Khalim ing kutub horadric. Ati-ati saka pirang-pirang sekutu lan minions sing ana ing sajroning dururansi sengit – anggota Dewan Khusus Khusus. Maffer Dragonhand meh mbebayani kaya Mephisto dhewe.

      • Diablo, Gustine Teror (Slatino ing Diablo II, Undhang IV, Uga katon ing diablo I lan Diablo III)

      Pimpinan telu. Dheweke nggunakake unsur geni. Dheweke dadi bos sing kuat, utamane ing kasusahan mengko. Ati-ati saka serangan selang abang, sing meh padha karo aliran liliran kilat sing dawa nyemprot saka tutuk, uga karakter sing cocog karo vitalitas sing apik bisa dipateni, iku serangan paling kuat ing game. Nanging, serangan iki luwih alon tinimbang sing paling akeh lan bisa gampang nyingkiri. Serangan kasebut kalebu selang lampu abang, cincin geni, firestorm (padha karo druid nanging sing luwih kuat diluncurake dening Hellfire obor), balan-balan (beku) lan serangan melee, dheweke bakal ngisi kanthi cepet menyang pamuter. Dheweke katon sawise ngaktifake limang segel lan ngalahake protektor, Gusti de Seis (ksatria lordvion unik), infektor jiwa (Lord Vizer sing unik (caster sing unik).

      • Baal, Gustine Rusak (Slatar ing Diablo II: Gusti sing karusakan, ACT V)

      Dheweke ditemokake ing jagading jagad. Sawise ngancurake limang grombolan minions, dheweke bakal mlaku menyang portal menyang kamar ing jagad iki, peternai. Dheweke nggunakake serangan geni lan serangan sing kadhemen, sing terakhir sing nyebabake mundur, uga pembekuan, sawijining inferno sing bakal ngrusak sampeyan yen sampeyan nyoba nyusup apa wae Gunakake yen sampeyan duwe Mana luwih saka urip). Dheweke uga nyeluk salinan awake dhewe, bisa nggunakake kabeh serangan, mung nambahi masalah wong sing nyoba mateni Gustine karusakan.

      Game game []

      Pamuter iki nganggep peran pahlawan, nglawan monsters nalika ngliwati tanah lan dungeon. Dalane crito Diablo II dimainake liwat papat tumindak. Saben tumindak ngetutake jalur sing wis ditemtokake kanthi usaha sing wis ditemtokake, sanajan sawetara pitakon opsional. Saben tumindak kanthi ngrusak monster boss, sing dadi pemain terus menyang tumindak sabanjure. Peperangan kasebut ditindakake kanthi nyata, nggunakake sudut pandang ndhuwur isometrik. Pemain perang monsters kanggo level karakter kasebut lan entuk barang sing luwih apik.

      Diablo II manggonake penekanan abot kanggo pertempuran, lan kanthi acak ngasilake akeh sifat monster, tata letak lan item tetes. Umume peta dhewe digawe kanthi acak. Ing mode pamuter siji, peta kasebut digawe kanthi acak nanging ngunci setelan kasebut, Ing mode Multi-Player, dheweke maneh saben wektu penjara diwiwiti maneh.

      Diablo II ngidini pamuter milih antarane limang kelas karakter sing beda: Necromancer, Amazon, Barbarian, Sorceress lan Paladin. Saben karakter duwe kekuwatan lan kelemahane beda lan set katrampilan kanggo milih.

      Saliyane papat tumindak, uga ana telung tingkat kangelan: Normal, Nightmare, lan Neraka. Watak kudu ngrampungake tingkat kesulitan kasebut kanthi tertib; mung sapisan karakter rampung Normal Kesulitan bisa main karakter ing Nightmare kangelan, lan uga kanggo Neraka kangelan. Saben kangelan minangka tantangan sing luwih gedhe tinimbang sing terakhir, kanthi fitur kaya sing nyebabake kesulitan makhluk, ngalami penalti nalika mati, lan tantangan liyane. Watak nahan kabeh kabisan, peralatan, lsp., Antarane kangelan, lan bisa uga bali menyang kasusahan sadurunge kapan wae. Sawise rampung game ing kangelan normal, pamuter bisa nggawe karakter hardcore. Nalika kanggo pemain normal Game ora rampung nalika mati, game rampung nalika karakter hardcore dipateni.

      Diablo II Uga duwe pirang-pirang fitur liyane sing nambah game game. Pamuter duwe pilihan kanggo nyewa salah siji saka merek kontrol komputer, sing ngetutake pamuter lan nyerang mungsuh sing cedhak. Kadhangkala, pamuter bisa uga nemokake barang sing larang regane, utawa sing dadi bagean saka pesawat sing dadi luwih kuat nalika kabeh wis diklumpukake. Item bisa disesuaikan nggunakake soket lan permata, utawa transmuted menyang macem-macem barang kanthi nggunakake kotak horadric.

      Respawning []

      Ora kaya Diablo Aku, ing endi monsters kabeh tetep mati, lan mayit tetep ana ing sajroning game, yen sampeyan bisa mulih lan bali menyang game, kabeh makhluk sing mateni. Malah pimpinan monsters sing dipateni kanggo nggoleki mesthi bakal mari.

      Iki bakal dadi luwih frustasi kanggo pamuter sing kalebu completist. Nanging, yaiku monster sing mentas ditrima isih nyelehake rampokan lan bisa njaga sampeyan akeh kasugihan.

      Kelas karakter []

      Amazon []

      The Amazon minangka pejuang sing berorientasi keterampilan sing aktif. Katrampilan dheweke berorientasi babagan kabisan proteksi pribadi, panggunaan busur lan panah, uga tumbak lan jumpung.

      Amazon paling padha karo Rogue saka Diablo: Loro utamane sing ana gandhengane karo busur, lan uga nggunakake kekuwatan lan sihir sing padha. Amazon beda karo dheweke uga bisa nggunakake permuk lan tumbak. Kelas kasebut adhedhasar adhedhasar Mitologi Amazons.

      Barbarian []

      The Barbarian minangka karakter sing berorientasi sing kuat ing Diablo 2, lan mung siji sing bisa digunakake kanggo dual-wielding. Katrampilan dheweke dipérang dadi macem-macem gaman gegeran, perang perang, lan katrampilan tempur. Masteri sing sejatine pasif lan ngidini barbarian kanggo menehi spesialisasi ing macem-macem jinis senjata lan entuk kacepetan lan resistensi alami. Perang dheweke nangis bisa ningkatake kabisan marang partai ing pertempuran, nyuda kemampuan mungsuh, medeni mungsuh-mungsuh kasebut mlayu lan malah ngrusak akeh. Katrampilan pertempuran barbarian yaiku serangan sing nggedhekake kekuwatan, aset paling gedhe.

      Wong barbarian, ing Diablo 2, asale saka wilayah sisih lor, ing endi tumindak 5 saka ekspansi kasebut, lan uga bisa disewa ing tumindak kasebut.

      Barbarian sing beda-beda direncanakake kanggo Hellfire, ekspansi “ora resmi” dirilis dening hiburan Sierra. Sanajan ora kalebu ing versi akhir, karakter kasebut kasedhiya minangka kelas sing didhelikake ing tembelan 1.01 Kanggo Hellfire. Watak kasebut nduweni tampilan lan wicara sing padha karo prajurite nanging wis owah-owahan statistik lan kabisan beda.

      Barbarian, sanajan dadi karakter Melee sing ketat, bisa efektif banget. Ing mode neraka, resistensi alami kanggo kabeh karakter nyelehake lan barbarian minangka siji-sijine kelas sing bisa nambah resistensi liwat katrampilan.

      Sorceress []

      The Sorceress Fokus ing mantra unsur ing telung wilayah: ICE, kilat lan geni. Dheweke mantra dheweke bisa nyenengake utawa malah malah mungsuh mungsuh sing kena pengaruh, nanging ora ngrusak tinimbang pethi utawa geni. Spells Lightning bisa nindakake karusakan sing dhuwur lan sithik, dene mantra sing luwih konsisten.

      Jampi kasebut Teleport Intine nemtokake sorsceress, saéngga mobilitas luwih cepet tinimbang karakter liyane. Titik sorsceress sing sorceress yaiku mantra jampi lan kacepetan casting; Kelemahane dheweke minangka titik hit lan pertahanan sing kurang sithik, nuntut manawa pamuter kudu menehi perhatian supaya ora ana ing fray.

      Sorrenes, miturut dalane crito, wanita sing mbrontak sing wis ngejar rahasia panggunaan sihir saka taler maung sing dikuasai..

      Necromancer []

      The Necromancer yaiku mantra-caster sing gumantung karo roh-roh wong mati kanggo mbantu dheweke ing pakaryane. Katrampilan kasebut dipérang dadi ipat-ipat, nyeluk, racun lan balung. Katrampilan panelit kasebut ngidini dheweke urip maneh macem-macem skeleton, golems lan monster sing mateni (kalebu diablo). Nanging, kanggo nyathet yen kajaba golem, kabeh summon Necromancer mbutuhake mayit monster sing ana. Keahlian racun lan balung minangka cara nyata Necromancer saka karusakan sing langsung. Katrampilan Bone uga nyekel tegese kanggo nggawe alangan lan nggawe dhukungan PVP sing apik. Skills kutuk mbentuk bagean integral saka kemampuan arsenal necromancer kanggo ngasilake ipat-ipat lan hexes ing Pvp lan pve. Kekuwatan iki ngaktifake urutane critane game kanggo kaser uga target.

      Paladin []

      The Paladin yaiku prajurit agama kanggo kabeh sing apik. Kanggo nggambarake iki, katrampilan pertempuran paladin sing cocog saka serangan fanatik menyang Thunderbolts Swarga. Katrampilan kasebut dipérang dadi katrampilan pertempuran, auras mbela, lan auras sing nyerang, sing terakhir bisa nambah kabisan pribadi, murah jumlah karusakan sing ditangani dening mungsuh, utawa nggampangake pemulihan kesehatan. Auras iki migunani ing game multi-pamuter sing bisa digunakake kanggo nganyarke kabeh stats partai. Umume Auras ora mbutuhake Mana sing nggawe paladin karakter ekonomi banget amarga dheweke kudu mbuwang ora ana ing Recovery Mana. Paladins banget mecah ing panggunaan tameng, lan bisa uga nggunakake tameng minangka senjata. Dheweke paling apik kanthi katrampilan pertahanan lan uga pilihan sing paling apik yen pamuter pengin mungsuh sing ora bisa diremehake tanpa nyepelekake utawa ngusir mantra. Katrampilan paladin banget efisien ing ngilangi undead.

      Multi-Player []

      Ora kaya sing asli Diablo, Diablo II digawe khusus karo game online. Sawetara mantra akeh efektifitas yen dibuwang ing pesta, lan kunjara, sanajan isih ana, umume diganti karo ruang terbuka.

      Multi-Player diraihake liwat perang Blizzard.layanan online gratis, utawa liwat lan. Peperangan.Net dipérang dadi “mbukak” lan “ditutup”. Pemain bisa uga main karakter siji-pamuter ing Realms sing mbukak; Karakter ing Realms Ditutup disimpen ing server Bizzard, minangka langkah kanggo mbeling, mula kudu dimainake saben sangang puluh dina supaya ora kadaluwarsa. Play online digunakake meh padha karo muter siji-pamuter. Benten sing paling penting yaiku peta online digawe kanthi acak, kanthi peta anyar kanggo saben game game mlebu. Offline, peta pamuter siji disimpen ing memori komputer.

      Nalika game bisa diputer kanthi cooperatif, klompok pemain kanthi katrampilan lengkap katrampilan bisa ngrampungake sawetara pertempuran game ing sawetara detik, nyedhiyakake insentif sing kuat kanggo karakter sing berorientasi pesta. Nganti wolung pemain bisa dadi siji game; Dheweke bisa nyawiji minangka pesta siji, main minangka individu, utawa mbentuk pirang-pirang partai sing nglawan. Pengalaman, titik hit monsters, lan nomer barang sing diturunake tambah akeh pemain sing gabung karo game.

      Pemain diijini saben liyane kanthi kabeh karusakan sing dikurangi ing pamuter tinimbang pamuter. Bounty kanggo mateni sukses yaiku bagean saka emas lan kuping karakter pamuter sing ngalahake.

      Patch 1.10 kalebu pilihan kanggo muter karo karakter tangga. Sistem tangga bisa dibalekake kanthi macem-macem interval kanggo ngidini kabeh pemain miwiti seger karo karakter anyar kanthi sikil sing padha. Musim tangga wis suwe wiwit sangang wulan nganti setaun. Nalika musim tangga mungkasi penduduk tangga ditransfer menyang penduduk non-tangga kanthi kabeh barang sing ditindakake pamuter. Barang-barang sing langka lan tembung rune mung kasedhiya ing game tangga, sanajan bisa didol lan ijol-ijolan ing tangga sawise musim wis rampung.

      Nganti rong puluh telu patch wis dirilis Diablo II. Liwat sejarah patch, sawetara eksploitasi lan masalah sing wis diomongake, uga revamping utama kanggo keseimbangan game. Ora kabeh patch sing kena pengaruh Diablo II langsung, amarga sawetara dirancang kanggo ngatasi masalah ing ekspansi menyang game lan duwe efek minimal ing Diablo II. Game saiki ana ing versi 1.14. Nomer patch sing mokal kanggo nemtokake minangka paprangan.net nduweni kapabilitas kanggo nggawe patch sisih cilik kanggo ngatasi masalah langsung.

      Telur Paskah []

      Yen pangguna kanggo ngetik ‘SoundChaosdebug’ ing jendela ngobrol ing paprangan.Net utawa ing mode pamuter siji, saben file swara ing game kasebut dimainake ing lumpur semrawut sing tahan nganti pamuter.

      Tingkat Sembilan Rahasia []

      “Level sapi rahasia” minangka asil guyon sing mlaku saka asline Diablo sing ditangkep saka rumor Internet babagan sapi sing katon ing game, ketoke tanpa tujuane. Mesthine, yen sapi wis diklik ing sawetara wektu, portal menyang level rahasia bakal mbukak (ana uga macem-macem jinis shack adria, kayata kanggo sawetara jam sadurunge ngeklik Sapi. Iki biasane digunakake kanggo ngluwihi jumlah sing dipercaya karo hoax, amarga biasane nomer dhuwur (mantan. 37), lan pemain anyar asring bisa dipercaya kaping pirang-pirang manawa dheweke wis salah salah ing salah sawijining langkah, utawa loro-lorone yaiku gosip kasebut, nanging pemain kasebut lair dadi pemain blizzard babagan cara ngakses level.

      Ing Diablo: Hellfire, Siji-sijine ekspansi kanthi asli Diablo (Iki “ekspansi” sejatine dianggep “nambah”, amarga dudu rilis resmi, nanging dibebasake dening Sierra Entertainment), bisa ngganti parameter ing file teks tartamtu (printah.TXT), supaya petani sing menehi proyek “Rune Bom” yaiku nganggo busana sapi, kanthi dialog anyar (“moo.”” Aku ujar moo!”). Bahan bakar sing ditambahake kanggo geni. Kanggo mateni gosip kasebut, Blizzard kalebu ngapusi (kanthi otomatis menang game) ing starcraft sing maca “Ora ana level sapi”, iki minangka cara Blizzard resmi konfirmasi manawa ana level sapi. [1] Anthusiasts game online, frasa iki wis dadi guyon internet sing padha karo tembung kasebut ora ana Calal.

      Lembu awal

      Tanggal 1 April 1999, a Screenshot Diablo Ii minggu COUND FOLDING FOLDING. Wong kepingin weruh yen gambar kasebut minangka guyon April Fool utawa yen ana level sapi sapi sing direncanakake kanggo diablo II. Ternyata ana ing kana yaiku level sapi. Kanggo ngakses level, siji kudu mateni Diablo (utawa, ing Gurune karusakan, Mateni Baal), Bali menyang Rogue Encampment ing tumindak aku ing tingkat kangelan sing padha, lan banjur pindhah sikil wutangan kanthi tome portal kutha ing kubus horadric. Iki bakal mbukak portal menyang level rahasia (ngalahake Baal ing kangelan yen pamuter pengin mlebu ing Lembu Lembu ora dibutuhake maneh, minangka tembelan 1.11b. Siji-sijine kudu bisa ngakses kesulitan tartamtu kanggo mlebu ing level sapi). Ana item sing dijenengi “kulit sapi lanang” sing bisa diklumpukake ing tingkat rahasia iki. Nanging, nalika pamuter mateni raja sapi sing sepisanan ing tingkat kangelan, karakter sing digunakake kanggo mbukak portal kasebut ora bisa dibukak maneh portal menyang level sing angel.

      Chat Gem []

      Ana permata chat wungu sing katon nalika ana ing saluran chatting. Ana akeh teori babagan tujuan permata iki. Nanging, ora ana tujuan kanggo permata iki saka pesen sing ora ana artine. Togol permata ing antarane negara sing aktif lan ora aktif. Yen diaktifake, pesen obrolan katon nyatakake, “diaktifake permata” lan uga pesen “Gem diaktifake” ditampilake kanthi ora aktif. Uga bisa ujar “Gem sing sampurna diaktifake” nanging kemungkinan, sithik banget. Uga wis ujar manawa kadang-kadang bisa dirungokake lowing.

      Alterasi Kode Target Khusus []

      Ana “ngapusi” kanggo Diablo II lan Gurune karusakan. Yen klik tengen ing Diablo II Ikon ing desktop lan pindhah menyang sifat-sifat sing bakal dideleng telung tab: “Umum,” “trabasan,” lan “kompatibilitas.”Klik” Trabasan, “lan ing pungkasan dalan file sing ana ing sisih tengen” Target, “Ketik papan lan mlayu sawise tandha kutipan, mula tindakan kasebut dipengini. Contone, “-act 5” (tanpa tandha kutipan) bakal nggawa sampeyan tumindak v. Klik “Aplikasi,” Miwiti game, lan nggawe karakter anyar. Watak bakal diwiwiti ing tumindak sing dipilih. Liyane sing menarik babagan iki minangka karakter; Gumantung saka tumindak sing dipilih, level karakter bakal disetel menyang jumlah tartamtu. Nanging, iki ora bakal mengaruhi persediaan karakter, sing bakal diwatesi kanggo Undhang-undhang standar 1 Starter item.

      Pangembangan []

      Halaman iki ngemot konten sing ora usaha
      Artikel iki ngemot informasi sing ora ana gandhengane karo game, nanging disimpen ing kene kanggo tujuan informasi.

      Gagasan diablo II wiwit ing wektu telung wulan sing ngetutake sadurunge diluncurake sadurunge. Blizzard North mumbul babagan ide kanggo game sabanjure. [2] Ing wektu kasebut, para pangembang yaiku “lara diablo” (miturut David Brevik), lan pengin nggawe game sing beda. Diablo Aku dadi game paling dawa sing bakal ditindakake, lan ing wektu kasebut, Blizzard South pindhah saka Warcraft II menyang Starcraft, Lan samesthine manawa game sabanjure Blizzi sisih North bakal nduduhake budhal sing padha. Nanging, minangka Blizzard Lor terus patch Diablo i, lan masalah ngapusi dadi paprangan.net, tim kasebut wiwit ndeleng kepiye game asli bisa ditingkatake. [3] Suwe-suwe, ide saka sekuel crept ing diskusi. [2] Bibut kaping papat sawise Diablo Aku dibebasake, [3] Diablo II diabur. Staff nyawang ide-ide dheweke wis ngupaya ngetrapake kanggo game sadurunge lan menehi umpan balik pelanggan. Iki dimaksudake yen Diablo II dadi “luwih gedhe lan luwih apik” ing saben cara. [2] Kurang saka 1% kode lan seni game asli digunakake kanggo diablo II. [4] prioritas pisanan yaiku ndandani masalah sing ngapusi sing wis dilatih diablo i. Prioritas kapindho yaiku nganyari kelas. [5]

      Tim pangembangan dumadi saka antarane 45 lan 60 individu. [6] Staf anyar nyewa bisa digunakake ing game kasebut. Siklus pembangunan rong taun kira-kira kanggo dolanan. Umume wektu sing dienggo kanggo nyampurnakake Undhang-undhang Pertama, amarga bisa digunakake ing tes beta utawa demo. [2]

      Bisa digunakake ing game diwiwiti taun 1997. Pembangunan kaping pisanan yaiku enem alon-alon lan santai, amarga perusahaan kasebut dibakar saka pakaryane ing diablo i. [2] Umum diumumake tanggal 9 September taun kasebut, kanthi rilis ing taun 1998. [7] dening separo kaping pindho taun, tumindak pisanan game wis digawe, kalebu hub kutha, saubenging mujur, lan guo dhisikan. Ing pungkasan taun, rumangsa lan katon game kasebut wis solidified. [2] ngrancang sadurunge sajrone pembangunan wiwit sajrone seminggu sajrone setaun. [8]

      Blizzard South aktif ing pembangunan game ing wektu 1997-’99. Kolaborasi balingan kadang-kadang nyebabake “tim mogok,” sing dipindhah ing antarane proyek kanggo menehi saran lan saran. [9] Tim mogok terus digunakake dening Blizzard South 2014. [10]

      Game “Periode Crunch Game” Development Miwiti Mei / Juni 1999. [11] Nganti 18 wulan, kanthi staf sing kerja 12-16 jam, 7 dina seminggu. Crunch iku ala banget para pangembang ditahan maneh kanggo nggarap game tinimbang obah menyang Gusti sing karusakan. [6] Pangembang ngarahake kanggo ngeculake game ing pungkasan taun 1999. Ing pungkasan September / awal Oktober, David Brevik hubungi Mike Morhaime saka Blizzard South kanggo ngumumake manawa game kasebut ora bisa rampung ing taun kasebut. Blizzard South njupuk berita kanthi stride lan menehi pangembang kanthi ekstensi wektu crunch, nanging njaluk game kasebut kudu rampung. Dening tahap pangembangan iki, game kasebut ana ing negara sing bisa dimainake, nanging para pangembang durung tekan bagean neraka game (sing ditindakake ing wulan Februari / Maret 2000). [11]

      Serep kabeh kode lan aset sumber game kasebut ilang ing “sewelas jam” pangembangan game. Tim kasebut bisa ngrampungake akeh kode lan aset saka versi Diablo II sing diembangake ing omah. [12]

      Beta game wiwit ing taun 2000. [7] Game kasebut lunga emas tanggal 15 Juni 2000, sawise wektu crunch “rolas” wektu “pembangunan. [2]

      Game kasebut wiwit dibahas lan dirilis tanggal 23 September 2021, kanthi irah-irahan Diablo II: wungune. [13]

      Dokumen Desain []

      “Ora ana dokumen desain definitif [kanggo diablo II]. Ana struktur sing ngeculke. ‘Hei, aku ngerti yen pengin lunga ing kene kanggo Diablo 1, iki minangka tumindak pertama. Iki minangka jinis crita sing dakkandhakake ing kana.’Banjur kita tekan tumindak liya, lan “Hei, ing ngendi kita pengin lunga,” banjur,’ lan banjur, ‘Oh, aku entuk ide iki kanggo level iki, mula bakal dadi apik tenan.’Lan kita bakal moyoki. ‘Iya, iku gedhe. Ora nggawe pangerten babagan crita, nanging apa neraka, iku apik banget.'”

      Game ora tau dokumen desain resmi. [2] Apa sing padha karo game kasebut kanthi efektif dhaptar pesenan kanggo fitur sing digawe dening Ericich SCHAFER. [14] dilaporake, dokumen kasebut mung setengah kaca kanthi dawa, lan diiseni ing laci mejo lan lali babagan mengko. [6]

      Tim kasebut ngupayakake tambahan ing ngisor iki:

      • Sekawan kutha, tinimbang siji game sing asli.
      • Kelas karakter liyane.
      • Luwih akeh guo, bebarengan karo ara-ara samun.
      • Dhaptar barang, sihir, lan katrampilan, lan macem-macem penampilan sing luwih gedhe saka barang sing dilengkapi.
      • Generasi Monster Random.
      • Grafis sing apik, kanthi transparan sing bener, sumber lampu berwarna, lan mode perspektif quasi-3D.
      • Crita kasebut bakal diwiwiti saka wiwitan, lan duwe pitakon. [2]

      Tim Desain []

      Staff sing nggarap Diablo II dibagi dadi tim ing ngisor iki:

      • Programming
      • Seni karakter (apa wae sing dipindhah)
      • Seni latar mburi (apa wae sing ora obah)

      Desain kasebut umume proses mbukak, kanthi anggota saben tim nyumbang ing njaba lapangan. Blizzard kidul uga nyumbang kanggo kode jaringan lan paprangan.Dhukungan Net. [2]

      Karya []

      Tim pangembangan wiwit nggarap seni game ing pertengahan taun 1997. [15] Meh kabeh seni game lan sinematik diablo II dibangun ing 3D Studio Max, dene tekstur lan unsur antarmuka 2D digawe utamane karo Photoshop. Programer nulis ing C lan sawetara C ++, nggunakake visual studio lan sumber kanggo kontrol versi. [2] Komentar awal babagan grafis kasebut nyatakake yen padha piksilated. Erich SCHAFER mbela pilihan grafis nanging menehi komentar yen Diablo II bisa uga Blizzard North 2D game. [15]

      Sketsa rinci setelan sadurunge model saka seni latar mburi. [2] Lingkungan kasebut dibangun nganggo algoritma. [5] Sanalika ana potongan lanskap sing dicet, mula ditambahake. [16]

      Pengembang sing dianggep nggawe 3D game, amarga game PC liyane ing wektu njupuk kauntungan saka hardware 3D anyar. Nanging, keputusan kasebut digawe kanggo nggawe game 2D, miturut teknologi 3D “ora cukup ana” (ing wektu), lan dirasakake minangka game tumindak 2D, bisa uga luwih apik lan luwih apik Barang ing layar ing wektu kasebut. [3]

      Nalika ngrancang lokasi game, Blizzard North njupuk inspirasi saka lokasi nyata. [17]

      Kelas []

      Paladin-dhuwur

      Saben karakter pamuter ing game kasebut yaiku 75 piksel dhuwur. Nanging, kabeh padha dipodifikasi lan diwenehake kanthi resolusi dhuwur kanggo digunakake ing layar pilihan karakter lan bahan promosi. [2]

      Gagasan saka limang kelas wis pirang-pirang wulan. [5] Sajrone pangembangan game, mula wiwit kelas kasebut archetypes (ora ana bedane saka kelas rpg standar) Prinsip kelas sub. Rogue bakal cabang menyang sadulur (saka urutan mripat sing ora katon) lan para pamburu / rangers, pejuang menyang templar / paladin utawa berserjang menyang sorceress utawa necromancer. Blizzard North mutusake kanggo ide kasebut amarga pirang-pirang jinis gendero tegese minangka animasi total 10 model, sing, digabungake karo sistem komponen game, bakal nggawe tugas sing luwih gedhe kanggo ditindakake. [18] Wit-witan skill game kasebut kanthi efektif kanggo mbentuk pathways / mbangun, lan luwih gampang para pemain kanggo menehi spesialisasi karakter. [8]

      Penekanan liyane dilebokake ing efek gear visual ing kelas yen dibandhingake karo game asli (sing duwe perwakilan visual sing winates saka gear sing diwatesi amarga kurang anggaran). Karakter kasebut dirancang kaya boneka, yen saben bagean awak bakal dianggep minangka komponen sing kapisah (saka desain desain). [5]

      Pangembangan kelas kasebut ditindakake kanthi mabur; Undaran Balance ditangani ing mburi pangembangan. [8]

      Lokasi lan desain peta []

      “Yen sampeyan ndeleng Diablo 2, ana akeh ide sing bisa diklumpukake. Game isih duwe getar sing nggegirisi, nanging uga luwih sregep tinimbang game pisanan. Ana kursi, nanging sampeyan nggunakake wektu sing paling akeh sampeyan ing njaba.”

      Wise-wicaksana, Diablo II duwe pesawat lokasi sing dibuwang sajrone pembangunan. [3] Lokasi game kasebut digawe ing fly, tim pangembangan duwe ide kanggo mlebu “ACTA”, “Area”, “banjur banjur milih neraka. [8] Blizzard South asalipun temenan ing game wiwit ing “deso Irlandia” (khanduras), amarga ana lokasi sing dienggo karo diablo i. [9] Nanging game saiki wiwit ing wilayah kasebut.

      Ide sing ora nate nggawe game kasebut yaiku ide “perang.kutha net.”Gagasan kasebut yaiku pemain ora miwiti ing b.Lobi net, nanging ing sawijining kutha nyata, ing ngendi karakter pamuter bisa sesambungan karo pemain liyane lan pindhah menyang vendor sadurunge mlebu ing tumindak game. Iki inspirasi saka Ultima Online, Ing tim pangembangan tim sing diputer sajrone pembangunan Diablo II. Tim sing kepengin nggawe game ing ngendi wong bisa mlaku kanthi lancar ing antarane wilayah ing jagad, nanging iki ora dadi game, lan struktur tumindak digunakake.

      Diablo II ditindakake ing papan sing mbukak tinimbang tim sing luwih dhisik – tim pangembangan njupuk wektu kanggo mesthekake yen dheweke ora kosong, lan wates kasebut ana ing pinggir peta. Ing sawetara kasus, tembok. Iki nyebabake sawetara kontroversi ing tim wiwitane amarga sifat buatan watesan, nanging keprihatinan kasebut ilang sawise miwiti muter. Akeh pindestasi mlebu ing lapangan kanggo mesthekake yen ana barang sing cukup kanggo ngidini taktik adhedhasar posisi kanggo digunakake, nanging ora akeh wilayah kasebut ngrasakake claustrophobic. [8]

      David L. Craddock wis mutusake manawa Diablo II nuduhake shift saka Diablo Aku, diwenehi proliferasi wilayah ruangan. Dheweke ngubungake iki kanggo tekane staf anyar kanggo nggarap proyek kasebut, lan ERGO, ide anyar. [6]

      Crita []

      “Kita ora duwe apa-apa crita apa wae, liyane saka sampeyan ngetutake wong kasebut wiwit game pisanan, sing macet permata ing sirahe. Sampeyan mung kudu nglacak dheweke lan mateni dheweke ing pungkasan. Iku kabeh crita. Saestu, blizzard kidul sing ditugasake, Departemen film, iki diarani Departemen Film Blizzard, aku mikir, dheweke wis ditugasake nggawe sinematik kanggo game kasebut. Kita pancen sithik banget kanggo nindakake. Kadhang, kita mikirake critane pancen aneh banget. Nanging, ing jangka panjang, aku mikir minangka kolaborasi antarane nyetel nada lan populasi jagad kanthi karakter lan barang sing bisa dingerteni, lan dadi siji crita. Iku jenis kontroversi. Kadhangkala, kita ora sengit marang siji liyane, mikir wong liya padha ngusir kabeh game. Nanging ing pungkasan, aku pancen aneh banget, lan mungkin ora bakal bisa mlaku kanthi apik, nanging meh kabeh seneng, lan wong kaya sampeyan mung ujar, ‘crita sing sugih.’Ora tenan. Yen mung aku, mesthi ora duwe crita sing sugih.”

      Aranoch

      Blizzard North meh ora ana crita sajrone pangembangan game kasebut. Idea dhisikan yaiku karakter kasebut bakal ngetutake pahlawan kanggo diablo sing wis macet ing bathuk, mateni dheweke, lan mungkasi game kasebut. Departemen Film Blizzard (Bagean Blizzard South) ditugasake kanthi nggawe sinematik kanggo game, “nemokke” crita ARC digawe dening Chris Metzen). [19] Kurungan urutan kasebut saben tumindak dolanan. Departemen film uga kolaborasi ing dalane crita. [2] Keputusan kasebut digawe kanggo nggunakake cinematics kanggo nyritakake crita sing kapisah nanging paralel, sing ngasilake kontroversi internal, [15] lan kecanthel saka Blizzard North’s Bagean, sing cara kanggo nggunakake wilayah sing nganiaya game (e.g. Nggawe Cara Cara Nyambungake Tindak Tumur II menyang Jungle ing ACT III).

      Salah sawijining sinematika pertama yaiku wong sing ngladeni koktail patron ing Bazaar. Ing wektu pangiriman, sinematik iki duwe “ora ana dhasar ing game apa wae.”Cinematic iki ora katon ing game pungkasan. Nanging, ing jaman BLZZDARD LORPH MACAPAN ING ING ING ING ING ING ING CINEMATIKS sing diprodhuksi. [9]

      Waca rangkak-]

      “Iki dina sing apik. Pria dadi manungsa, wanita dadi wanita, lan para pinituwa ing jubah bakal ngandhani apa-apa bab apa wae yen sampeyan tetep ngrungokake lan ngrungokake. Gusti sing teror nglacak bab suci nyebar kaya ngono, lan ora ana cara kanggo mungkasi dheweke yaiku ngisi pak lan ngeklik gulung lan miwiti ngeklik.”

      Anang taun diablo II 10 taun cilik Pengetan ulang taun 20 taun

      Diablo II minangka sukses runaway kanggo blizzard. Game kasebut wis ngrampungake skor sakabèhé 88 ing Metacritic. [20] GAMESSPY sing dianugerahi Game 86 saka 100, [21] IGN dianugerahi Game 8.3 saka 10, [22] lan GamePot sing dianugerahi Game 8.5 saka 10 [23] bebarengan karo entuk penghargaan pamilihan pamilihan pamilihan maca 2000 2000 kanggo dolanan peran kanggo dolanan taun. [24] dianugerahi papan ing buku Guinness of World Records “Edisi” kanggo dadi game komputer paling cepet sing adol, kanthi luwih saka 1 yuta unit sing didol ing rong minggu pisanan, ing Januari 2001, iku wis adol 2.75 yuta salinan ing saindenging jagad. [25] Ing wektu sing dirilis, iki minangka game komputer sing sepisanan ing sejarah. [26]

      Sajrone pirang-pirang taun, Diablo II wis mlebu lan metu saka rong puluh game dhaptar penjualan NPD sing paling dhuwur lan wiwit taun 2007, malah ana ing sepuluh paling ndhuwur. Popularitas game kasebut diangkat malah luwih saka woro-woro kasebut Diablo III lan blizzard kepengin terus ndukung game. [27] Uga wis dadi salah sawijining telung puluh paling dhuwur telung puluh game komputer. Kalebu Diablo II, seri Diablo wis adol 17 yuta salinan. [28]

      Sawetara resepsi negatif menyang game kasebut kedadeyan sawise ndeleng wilayah sepi-mangkat saka estetika Gothic saka sadurunge. [29]

      Diablo 2: Tanggal Rilis Tanggal, Crossplacak, Trailer, Game lan liyane

      Diablo 2: wungu

      Diablo 2: wungu minangka urip maneh hack-and-slash RPG-bizzard pisanan ngrilis rong puluh taun kepungkur. Iki olahraga dianyari, 4k game, lan kabeh konten saka Diablo II lan ekspansi.

      Nanging, Diablo 2: wungu minangka remaster, dudu Remo – minangka kepala Diablo, Rod Fergusson stres ing woro-woro awal. GamElay-Wise, Fans bisa seneng Model 3D lan owah-owahan kualitas kualitas nambah pengalaman asli. Nanging yen nostalgia kakehan metokake, tegal leburi ngidini sampeyan ngalih saka grafis anyar kanggo para diablo 2 asli.

      • GAME PC paling apik kanggo 2021
      • PC game paling apik yen sampeyan butuh upgrade utawa battlestasi utama
      • Kabeh sing kita kenal nganti saiki babagan papan sing mati

      Nalika game wis diluncurake ing perang.Net Sawetara fitur sing saiki kasedhiya ing rilis ora ngubengi taun 2000, kaya Server sing darmabakti, lan gampang akses menyang dhaptar kanca.

      Kekurangan kasebut yaiku modding wis kena pengaruh amarga perang.langkah keamanan keturunan net. Nanging mods isih bakal diidini nganti ora nyuntik kode langsung menyang game.

      Diablo 2: wungu saiki kasedhiya kanggo tuku lan wis entuk ulasan sing kuwat. Para kritikus wis muji game kanggo komitmen kanggo njaga pengalaman asli nalika isih ngatasi visual kanggo ketemu standar modern. Nggawe maca kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan Diablo 2: wungune.

      Diablo 2: Tanggal Rilis Tanggal

      Diablo 2: wungu dirilis tanggal 23 September 2021. Tanggal iki diumumake sajrone pertunjukan Xbox E3 2021. Saiki Remaster kasedhiya ing PC, Xbox Series X, Series s, Xbox One, PS4, PS5, lan Nintendo Switch.

      Diablo 2: Kawangun trailer

      Treler pisanan kanggo Diablo 2: wungu mudhun karo woro-woro game kasebut. Iki nuduhake potongan cuplikan game, mbandhingake grafis asli lan dibalekake.

      Kita diobati menyang trailer kapindho sajrone Xbox lan Bethesda Showcase ing E3 2021. Iki nuduhake sawetara detik saka sinematika, uga urutane critane game pemain lan pemain bebarengan. Kita entuk konfirmasi ing kene Game wis dioptimalake kanggo Xbox Series X lan seri, kaya sing dikarepake, nganti 4K 60 pigura per detik.

      Diablo 2: Kawontan Crossplay

      Iki dikonfirmasi sadurunge ngeculake manawa pemain bisa nyenengake kemajuan salib-platform ing antarane PC lan konsol. Konsol kasebut yaiku PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Serion S, lan Nintendo Switch.

      Ora preduli platform sing diputer ing sampeyan bisa mindhah karakter lan rampokan saka siji platform liyane. Supaya nindakake iki, sampeyan kudu duwe perang.Akun Net sing gegandhengan karo kabeh sistem sing pengin ditindakake.

      Kajaba iku, sampeyan kudu tuku Diablo 2: wungu ing saben sistem individu. Nalika ana silang-tuku ing antarane PS4 lan PS5 uga seri Xbox uga Xbox siji, yen sampeyan pengin mindhah karakter sampeyan saka PS5 nganti Nintendo Locks sampeyan kudu tuku rong salinan game.

      Sayange, crossplay saiki ora bisa diablo 2: wungune. Contone, sampeyan lagi main ing PC, sampeyan mung bisa ngulandara bebarengan karo pemain liyane ing platform sing padha. Sing kuciwa.

      Diablo 2: urutane critane game

      Kanthi Diablo 2 Saiki ing rak-rak toko digital, ana game sing apik kanggo nonton online sing bakal menehi ide sing apik kanggo main game. Yen sampeyan durung nyekel kabeh dandan visual, sampeyan bisa mriksa video perbandingan saka GameSpot sing nuduhake segmen tumindak 1 kanthi sorceress.

      Blizzard nyatakake yen Diablo 2: wungu bakal njupuk “Keuntungan game game modern” Game Hack-Slash saka rong puluh taun kepungkur wis disimpen kanthi sawetara njiwet modern.

      Lan kanggo sing pengin Lalur Memori mudhun, Toggle Warisan bakal ngidini sampeyan main judhul ing “pengalaman 800 x 600 asli.”

      Diablo 2: Ngrampungake Dandan

      Ayo mudhun menyang urutan bisnis sing paling penting: Apa fitur lan perbaikan anyar sing kalebu ing Diablo 2: wungu sing ora ana gandhengane karo asline?

      Grafik sing apik lan dhukungan swara ing sekitar

      Gambar paling gedhe, mesthine minangka overhaul grafis lan cinematik anyar. Pemain bisa nyenengake game nganti 4K 60fps, kanthi model 3D anyar, lan lampu dinamis. Muni kaya ngimpi! Lan ing ngendi kita bakal ora upgrade aurur kanggo boot? Dene efek swara kasebut tetep dadi siji sing asli, kita bisa nyana “Remaster audio lengkap ing Dolby Surround 7.1 Swara.”Ngomong babagan Mastering Swara Lubles, Fergusson ujar (liwat Gamer PC):

      “Kita njupuk atmosfer ing jagad munggah, supaya sampeyan bisa ngrungokake angin sing nyembur ing dalan lan rustling ing alas. Nanging kita ora ngganti swara sing apik, kaya nempatake tengkorak menyang soket utawa nempatake potion ing sabuk sampeyan. Prekara sing sampeyan duwe tanggapan Pavlovia, ngerti yen diablo 2. Iku swara sampeyan isih bakal krungu.”

      Kemajuan salib-platform

      Kemajuan lintas antarane PC lan Console minangka tambahan anyar sing anyar, saengga karakter sampeyan lan rampokan bisa lelungan ing antarane platform. Nanging, minangka cathetan situs web, sampeyan kudu “perang sing gegandhengan.Akun Net lan Pisah Diablo II: Tuku maneh kanggo saben platform sing ndhukung.”

      Pemain sing duwe Diablo 2 asli bakal seneng ngrungokake manawa sampeyan bisa ngirit klasik menyang Diablo 2: wungune. Dadi sampeyan ora kudu miwiti karo pendatang anyar sing mung kedhip ing wong tuwane nalika sampeyan main game asli.

      Ngembangake lan Shash

      Siji kualitas perbaikan urip sanajan wong-wong sing padha ngucapke matur nuwun yaiku stash sing ditambahi lan dituduhake. Stash Pribadi wis tambah saka 6 x 8 nganti 10 x 10 Grid, dene stash sing dituduhake kasedhiya kanggo kabeh karakter sing dipasang ing siji perang.Akun Net. Tegese ora ana karakter sing luwih akeh!

      Auto-Gold / Auto-rampok

      Apike, sawetara fitur sing bisa dihargai dening para pamirangan modern wis dipikirake ing sih pengalaman Diablo 2 asli, dene wong liya bisa ditarik lan mateni. Auto-Gold, umpamane, ngidini sampeyan milih emas kanthi mlaku, tinimbang ngeklik. Kangge, penanda nggoleki ing peta kasebut ora ana, sanajan muter tester (sing durung nate main judhul asli) dijaluk.

      “Umume pemain muter karo peta nalika main game,” Rob Galleri, Desainer utama ing Vision Vicarious, kandha Polgon. “Lan panjaluk sing kita entuk ing tes dolanan – akeh banget saka wong sing ora tau main [diablo 2] nanging digunakake kanggo muter game modern – bakal kaya, ‘Aku mung entuk upaya. Ing endi titik ing peta sing nyritakake aku arep lunga?’

      “Kita nyawang nindakake perkara kaya ngono, lan sampeyan kaya, ‘uga, ora bakal ngilangi apa-apa, bener? Iku ora nggawe karakterku luwih gedhe utawa apa-apa kaya ngono.’Lan iki ngganti getar game kasebut.”

      Auto-Gold wis rasional diutus kanthi panjelasan manawa “aspek fisik sing kudu diluncurake” isih ana, tinimbang duwe “vakum raksasa,” minangka gallerani ngandhani PCGamesn.

      Dhukungan Hotkey lan Controller anyar

      Ing upaya kanggo nggawe pengalaman pangguna sing luwih streamlined lan efisien, diablo 2: ditahan maneh bakal ngenalake hotkey anyar kanggo printah tambahan, uga dhukungan pengontrol ing PC.

      Ana uga sistem pihak sing bisa digunakake kanggo gabung karo game umum, lan ngajak wong dhewe, nanging maneh, sampeyan bisa njupuk utawa ninggalake – meh padha karo togel otomatis.

      Pilihan aksesibilitas

      Sawise 20 taun, pungkasane ndeleng sawetara pilihan aksesibilitas sing apik kanggo diablo 2: wungune. Saka mode visi sing kurang, menyang ukuran teks, kanggo mode Colourblind – Mode Colourblind – Remoks kasebut entuk akses menyang tingkat anyar.

      “Nalika kita ngrembug babagan modernisasi, aksesibilitas minangka salah sawijining perkara utama sing ana ing pikiran kita,” Produsen Produsen Matius Cederquis, ngandhani game RANT. “Malah mung sethithik, kaya aksesoris ukuran layar sing bisa diputer, mula luwih gedhe. Penting banget kanggo kita.”

      Diablo 2: wenehi outlook

      Modernisasi game lawas kanggo hardware anyar ora ana sing ala, lan karo diablo 2: wungu kaya blizzard njupuk pendekatan pinter lan nggedhekake sawetara grafik tanpa ngganti game asli.

      Saiki wong-wong padha njupuk tangan kanthi game sentimen umum katon positif banget. Diablo 2: kebanganan kanthi tresna njaga pengalaman klasik nalika menehi sambutan cat cat modern.

      Kanggo wong liya, RGP sing luwih nyenengake, mula bisa uga mriksa apa sing kita ngerti nganti saiki babagan fabel 4.

      • Halo Infinite: Kabeh sing kita ngerti nganti saiki
      • Apa sing kita ngerti babagan game Harry Potter RPG