Crita Tanpa wates DLC Dilaporake Ora Rancang, Anyar Game Halo Game Ngandika Kanggo Gunakake Engine Unreal Engine | VGC, lapor: Crita Tanpa wates Halo DLC ing pembangunan, judhul mbesuk bakal ana ing mesin sing ora nyata
Laporan: Crita Tanpa wates DLC Ora Ing Ngembangake, Judhul Masa Depan Bakal Ana ing Mesin Desreal
Contents
Yen 343 ora ngalih menyang realal, iki bakal menehi tandha studio liyane sing nilar mesin kasebut kanggo milih sing populer epik. Dinamika Crystal lan CD Projekt Abang Loro Nggunakake Ngalamun Mesin 5 Kanggo Ngembangake Sabanjure Tomb Raider lan Witcher, Mafia game.
Crita Tanpa wates DLC Dilaporake Ora Plancar, Anyar Game Halo Game Ujare Nggunakake Mesin Desain
343 Industri sing dilaporake ora duwe rencana kanggo ngembangake DLC Halo Tanpa wates, kanthi fokus Studio, amarga nggawe game anyar sing dibangun karo mesin sing beda.
Miturut Bloomberg, studio ora bisa digunakake ing konten kampanye tambahan kanggo game kasebut, sing dirilis ing 2021 November lan dibangun nggunakake mesin SlipSpace.
Slipspace kacarita lan angel digunakake, menehi kontribusi kanggo produksi masalah game, miturut sumber sing wis dingerteni kanggo pangembangan.
Sampeyan ngaku manawa pirang-pirang mode Multiplayer Halo sing meh ora rampung, kalebu ekstraksi lan serangan, sebagian dianakake amarga ana masalah karo mesin.
Gawe serep laporan sadurunge, Bloomberg ngaku manawa 343 nggawe keputusan kanggo pivot menyang engine engine EPIC Epic Epic pungkasan taun kepungkur.
Dilaporake digunakake kanggo Tatanka Multiplayer Codenamed anyar, sing 343 ngembangake kolaborasi kanthi dhukungan adhedhasar studio tartamtu. .
343 pangembang dilaporake nggawe prototipe ing mesin sing ora nyata lan ide pitching game halo anyar. Dituntut nalika entri Seri bisa nggunakake ora nyata, prihatin ing sawetara kwartal sing nindakake supaya bisa menehi pengaruh kanthi negatif kepiye Halo Rasa main.
Laporan: Crita Tanpa wates DLC Ora Ing Ngembangake, Judhul Masa Depan Bakal Ana ing Mesin Desreal
343 industri wis ngliwati sawetara kerusuhan wiwit Halo tanpa watesPeluncuran, sing dadi culminated ing sawetara layoff sing anyar sing hit Microsoft minangka kabèh. Laporan anyar wis nyatakake yen iki wis goyangake pangembang, ngasilake sawetara teknologi lan owah-owahan menyang Halo tanpa wates‘S Roadmap.
Laporan Bloomberg pindhah menyang ngendi 343 disembelih nalika ora bisa digunakake, nanging bakal tetep dadi tanggung jawab Halo waralaba (kaya sadurunge dikonfirmasi) sanajan sawetara desas-desus. Salah sawijining owah sing luwih gedhe yaiku pindhah menyang mesin sing ora nyata, sing uga dikabarake. HaloMesin slipspace dilaporake kanthi archaic lan angel digarap, nyebabake penundaan lan komplikasi liyane.
Yen 343 ora ngalih menyang realal, iki bakal menehi tandha studio liyane sing nilar mesin kasebut kanggo milih sing populer epik. Dinamika Crystal lan CD Projekt Abang Loro Nggunakake Ngalamun Mesin 5 Kanggo Ngembangake Sabanjure Tomb Raider lan Witcher, masing-masing, nalika hangar 13 kacarita nggunakake supaya sabanjure game.
Game pisanan kanggo njupuk kauntungan saka realual bakal dinuga dadi project codenamed Tatanka, sing uga dikabarake ing Januari 2022. . 343 Bakal “Uga Jelajahi Nggunakake Engine Desoal” kanggo Masa Depan Halo Game, nanging sawetara ing njero tim katon ragu-ragu saka owah-owahan amarga bisa ngowahi cara seri kasebut.
Lan nalika umume fokus wis ditindakake HaloSisih Multiplayer, laporan kasebut nyatakake yen 343 ora nggawe crita DLC . Pengembang dilaporake nggawe prototipe ing mesin sing ora nyata lan ide pitching anyar judhul, nanging ora nggawe konten kampanye luwih akeh kanggo Tanpa wates. .
Halo tanpa wates macet ing papan sing aneh, kayane 343 ora katon 10 taun ing mangsa ngarep amarga wiwitane rencana, nanging luwih fokus ing target jangka pendek. Preduli, 343 Kepala Pierre Hinve Hinze ujar ing email internal sing dideleng dening Bloomberg sing 343 bakal ndhukung “kanggo game kasebut,” [Shierlight Langsung Stack “kanggo mbesuk Halo CATETAN, lan “[MANS] Halo Kanggo luwih akeh pemain liwat platform luwih saka sadurunge.”
Michael Leri yaiku editor game senior senior. Dheweke preduli dhewe muter lan ngrampungake akeh game video kaya sing bisa ditindakake ing kabeh genre saka penembak menyang platformer kanggo eksperimen indie aneh. Mesthi ana sing kudu sinau saka kridit gulung lan ngelak amarga pengalaman lan kawruh biasane ana sing nyopir. Sampeyan bisa nemokake dheweke ing Twitter, backloggd, Bluesky, lan EXTORXD minangka @ORANGEFLAVORED.