Cara ngatasi kabeh 12 sphinx teka-teki ing AC Odyssey., Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: Cara golek lan ngalahake kéwan mitos | Pcgamesn
Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: Cara golek lan ngalahake kéwan mitos
Contents
- 1 Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: Cara golek lan ngalahake kéwan mitos
- 1.1 Cara ngatasi kabeh 12 sphinx teka-teki ing AC Odyssey
- 1.2 Ngendi golek sphinx ing Assassin’s Creed Odyssey
- 1.3 Kabeh 12 Sphinx teka-teki kanthi jawaban lan simbol sing bener
- 1.4 Ringkesan Rumedi Misi
- 1.5 Apa walkthle video teka-teki teka-teki
- 1.6 Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: Cara golek lan ngalahake kéwan mitos
- 1.7 Sphinx
- 1.8 Cara Mbukak kunci The Sphinx Quest
- 1.9 Teka-teki sphinx
Cilik kaya jempol sampeyan, aku entheng ing udara. Sampeyan bisa uga ngrungokake aku sadurunge ndeleng aku, nanging dipercaya yen aku ana.
Wangsulan: A hummingbird
Cara ngatasi kabeh 12 sphinx teka-teki ing AC Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles Pandhuan babagan Cara Nganggo Pencarian Sphinx lan Ngatasi teka-teki kanthi mangsuli 12 teka-teki!
Rawuh Sphinx ing Assassin’s Creed Odyssey nuduhake pencarian sisih sing menarik sing kasedhiya sawise sampeyan ngrampungake “Warisan Kulawarga”. Yen wis rampung lan bali saka Misi “Lore Sphinx” sing kasedhiya ing Boeotia. Iki minangka upaya wiwitan sing bakal nuntun sampeyan menyang sphinx dhewe.
Ngendi golek sphinx ing Assassin’s Creed Odyssey
Priksa manawa sampeyan lagi nindakake ing wayah wengi. Yen sampeyan tekan Sphinx lan patung wis urip, sampeyan bakal duwe rong pilihan utama – setuju kanggo mangsuli pitakon (teka-teki) utawa nyoba nglawan. Sampeyan mung bener duwe pilihan siji.
Yen sampeyan arep nglawan sphinx, dialog cekak bakal ngandhani yen sampeyan ora duwe pilihan. Mateni titah ora bakal menehi apa sing sampeyan butuhake lan sampeyan kepeksa mangsuli pitakon apa wae.
Saiki, bagean sing nyenengake! Ana rolas pitakonan sing bisa ditindakake dening Sphinx. Iku mung takon telu ing urutan, sanadyan. Sing telu, sampeyan ora bisa prédhiksi. Dheweke mesthi acak.
Sawise sampeyan menehi telung jawaban sing bener, sampeyan kudu klik telung pilar kanthi simbol sing cocog karo wilayah kasebut. Aku saranake sampeyan nulis jawaban mudhun utawa ngelingake kanthi becik sadurunge miwiti.
Kabeh 12 Sphinx teka-teki kanthi jawaban lan simbol sing bener
Ing ngisor iki aku duwe dhaptar kabeh teka-teki lan jawaban sing bener karo simbol sing cocog ing pilar ing sphinx.
Apa sing bisa nggawa maneh wong mati; Gawe sampeyan nangis, genti sampeyan ngguyu, nggawe sampeyan enom; lair kanthi cepet, nanging isih urip.
Wangsulan: Memori
Riddle: Iki kabeh barang sing diwenehake: manuk, kéwan, wit, kembang; Besi, baja gigitan; Grosir watu hard kanggo mangan.
Wangsulan: Wektu
Riddle: Sawetara nyoba ndhelikake, sawetara nyoba ngapusi; Nanging wektu bakal nuduhake, kita mesthi bakal ketemu. Nyoba kaya sampeyan bisa ngira jenengku.
Wangsulan: Pati
Riddle: cilik kaya jempol, aku entheng ing udara. Sampeyan bisa uga ngrungokake aku sadurunge ndeleng aku, nanging dipercaya yen aku kene.
Wangsulan: Hummingbird
Riddle: Aku urip, nanging tanpa ambegan; Aku kadhemen ing urip kaya ing pati; Aku ora tau ngelak, sanajan aku ngombe.
Wangsulan: Iwak
Riddle: Aku nyipta gandrung karo senar earthen, lan ngirimake mangsa karo sting sing gigitan.
Wangsulan: Spider
Riddle: Apa sing isih lawas lan kadhangkala anyar; Aja sedhih, kadang biru; ora tau kosong, nanging kadhangkala kebak; ora nate nyurung, mesthi narik?
Wangsulan: Wulan
Riddle: Aja ngaso, ora nate; obah meneng saka bukit menyang bukit; ora mlaku, mlayu utawa trot; Kabeh kelangan ing endi ora.
Wangsulan: Srengenge
Teka-teki: ing wayah wengi dheweke teka tanpa dicekel, lan saben dina ilang tanpa dicolong.
Wangsulan: Lintang
Riddle: Ing musim semi aku gay ing larutan sing nggantheng; Ing sandhangan musim panas sing dakanggo; Yen luwih adhem thukul, aku ngelekke sandhanganku; lan ing mangsa adhem katon katon wuda.
Wangsulan: Wit-witan
Riddle: Apa sing gedhe, nanging durung nate tuwuh; Nduwe akar sing ora bisa dideleng; lan luwih dhuwur tinimbang wit?
Wangsulan: Gunung
Riddle: Apa sing bisa mbukak, nanging ora nate mlaku; Nduwe cangkem, nanging ora nate ngobrol; duwe sirah, nanging ora nate nangis; Nduwe amben, nanging ora turu?
Wangsulan: Kali
Ringkesan Rumedi Misi
Sawise sampeyan ngrampungake misi iki, sampeyan nampa kapal kosmetik – MACE saka sphinx (Senjata) lan Bebungah Sphinx (Gapura Atlantis “Misi”. Sampeyan uga mbukak kunci “Riddle kula” prestasi.
Apa walkthle video teka-teki teka-teki
Iki kabeh sing dakkarepake kanggo sampeyan babagan pembantu Assassin’s Creed Odyssey teka-teki. Muga-muga sampeyan nemokake pandhuan iki migunani. Yen sampeyan duwe pitakon, tinggal komentar lan aku bakal nulungi sampeyan kanthi cepet karo apa wae sing dibutuhake.
Kanggo luwih akeh konten ing Assassin’s Creed Odyssey, priksa bagean lan pandhuan sing bakal urip karo kabeh Ubisoft kanggo game.
Nggolek pandhuan kanggo kewan mitos liyane ing Assasins ‘Assasins’ Creed Odyssey?
- Cara golek lan ngalahake Assassin’s Creed Odyssey Boss
- Cara golek lan ngalahake Assassin Creed Odsasssey Minotaur
- Cara Ngalahake Arges Sing Sing Sing Sing Assassin Dresssey
Priksa sawetara panuntun Odyssin’s Creed Odyssey liyane sing kasedhiya:
- Assassin’s Creed Odyssey Tips kanggo Wiwitan
- Assassin’s Creed Odyssey Kabisan lan Pandhuan Pertempuran
- Assassin’s Creed Odyssey Pandhuan Mercenary Pandhuan
- Pembunuh Kapal Adysin’s Creed Odyssey lan Pandhuan Crew
Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: Cara golek lan ngalahake kéwan mitos
Kepiye sampeyan nemokake lan ngalahake Sphinx ing Assassin’s Creed Odyssey? Kéwan mitos iki minangka salah sawijining patang makhluk ing game, lan kudu dikalahake supaya bisa ngakses finale salah sawijining quinlines utama Odyssey.
Supaya miwiti usaha sampeyan kanggo ngalahake kabeh kewan mitos mitos odysin sing assassin’s Creed, sampeyan kudu ngrampungake upaya usaha usaha utama, yaiku bagean urutan crita 7. Sawise ngrampungake ngarep ngarep sampeyan bakal mbukak kunci sisih kulon kulawarga. Kepala menyang Pulo Thera lan ngrampungake teka-teki refleksi entheng kanggo mbukak kunci kutha Atlantis sing didhelikake.
Sawise nemokake Atlantis, sampeyan bakal mbukak kunci Garis Pencarian Anyar: Gerbang Atlantis. Kanggo ngoperasikake gapura, sampeyan kudu ngumpulake papat artefak beda. Saben artefak yaiku ing kéwan mitos. Ing conto iki, kita bakal njupuk artifak saka Boeotia, sing dianakake dening sphinx.
Kepala menyang Boeotia lan golek gorgias kanggo miwiti lore saka The Sphinx Quest. Dheweke ana ing sisih kidul Lake Kopais, nutup tapel wates. Lokasi kasebut gampang kanggo golek reruntuhan digawe saka aneh, watu sudut, sing padha karo watu sing nggawe forge kuno ing ngendi sampeyan nganyarke tumbak Leonidas. Dhiskusi menyang Gorgias kanggo mbukak tahap sabanjure ing nggoleki: Temokake magang kasebut lan entuk amulet.
Magang kasebut bisa ditemokake ing bagean sisih lor-wétan Plains Rolling Scorched, cedhak makam menoOus. Ora adoh banget saka reruntuhan aneh. Nampa amulet lan sampeyan bakal bisa maju menyang Gegayuhan Mith.
Bali menyang reruntuhan aneh lan pasang amulet ing misbyah. Iki bakal ngundang sphinx. Nalika dheweke katon luwih apik, sampeyan ora kudu nglawan dheweke. Nanging, sampeyan kudu ngalahake dheweke ing paprangan. Dheweke bakal nuwuhake sampeyan telung teka-teki, lan sampeyan kudu milih jawaban sing bener saka telung pilihan.
Akeh teka-teki sing gampang digarap, nanging sampeyan kudu berjuang, sampeyan bisa nemokake jawaban kanggo kabeh 12 saka rawuh potensial sphinx ing ngisor iki.
- Riddle: Iki kabeh prekara sing diwenehake: manuk, kéwan, wit, kembang; Besi, baja gigitan; Grosir watu hard kanggo mangan; King King, ngrusak kutha-kutha; lan ngalahake gunung sing dhuwur.
Wangsulan: Wektu - Riddle: Ing musim semi aku gay ing larutan sing nggantheng; Ing sandhangan musim panas sing dakanggo; Yen luwih adhem thukul, aku ngelekke sandhanganku; lan ing mangsa adhem katon katon wuda.
Wangsulan: Wit - Riddle: Aku urip, nanging tanpa ambegan; Aku kadhemen ing urip kaya ing pati; Aku ora tau ngelak, sanajan aku ngombe.
Wangsulan: Iwak - Riddle: Cilik kaya jempol sampeyan, aku entheng ing udara. Sampeyan bisa uga ngrungokake aku sadurunge ndeleng aku, nanging dipercaya yen aku kene.
Wangsulan: A hummingbird - Riddle: Aja ngaso, ora nate; obah meneng saka bukit menyang bukit; ora mlaku, mlayu utawa trot; Kabeh kelangan ing endi ora.
Wangsulan: Srengenge - Riddle: Apa sing bisa nggawa maneh wong mati; Gawe sampeyan nangis, genti sampeyan ngguyu, nggawe sampeyan enom; lair kanthi cepet, nanging isih urip.
Wangsulan: Memori - Riddle: Apa sing isih lawas lan kadhangkala anyar; Aja sedhih, kadang biru; ora tau kosong, nanging kadhangkala kebak; ora nate nyurung, mesthi narik?
Wangsulan: Rembulan - Riddle: Apa sing gedhe, nanging durung nate tuwuh; Nduwe akar sing ora bisa dideleng; lan luwih dhuwur tinimbang wit?
Wangsulan: Gunung - Riddle: Ing wayah wengi dheweke ora bakal dicekel, lan saben dina ilang tanpa dicolong.
Wangsulan: Lintang - Riddle: Aku nggawe gair karo senar earthen, lan ngirimake korban kanthi gigitan.
Wangsulan: Laba-laba - Riddle: Sawetara nyoba ndhelikake, sawetara nyoba ngapusi; Nanging wektu bakal nuduhake, kita mesthi bakal ketemu. Nyoba kaya sampeyan bisa ngira jenengku.
Wangsulan: Pati - Riddle: Apa sing bisa mbukak, nanging ora nate mlaku; Nduwe cangkem, nanging ora nate ngobrol; duwe sirah, nanging ora nate nangis; Nduwe amben, nanging ora turu?
Wangsulan: Kali
Sampeyan kudu mangsuli kabeh telu kanthi bener, lan uga elinga kabeh telu. Wangsulan kanthi bener lan sampeyan bakal dipateni lan kudu miwiti urutan maneh.
Sawise ngrampungake pacelathon, glyphs bakal padhang ing watu sekitar. Sampeyan kudu ngaktifake glyphs sing makili saben telung jawaban sampeyan. Banjur bali menyang sphinx kanggo nuntut artifilisasi peradaban pisanan. Bebarengan karo hadiah Sphinx, sampeyan uga bakal nampa tokoh sphinx kanggo kapal sampeyan, lan sakeu saka senjata sphinx.
Kanthi hadiah saka Sphinx ing tangan, sampeyan bisa bali menyang Atlantis lan slot artifak menyang tugu sudhut kiwa kiwa. Iki bakal mbukak kunci peradaban pisanan sing anyar, lan ngrampungake siji tahap gapura Atlantis Quest.
Matt ngusir salah sawijining swara saka PCGamesn, gairah Matt kanggo minion, game perang, lan mechs minangka bagean saka kain warna situs kasebut minangka skema warna sing diilhami setengah urip. Sampeyan saiki bisa nemokake dheweke nulis babagan warta lan hiburan ing IGN.
Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. Deleng istilah. Harga sing bener nalika diterbitake.
Luwih saka PCGamesn Tindakake kita kanggo News Game PC, Pawarta Game PC, Facebook, Overwolf, Uap lan Google News. Utawa mlebu menyang buletin gratis.
Sphinx
Sphinx ditemoni ing teka-teki pungkasan – pisanan saka papat makhluk mitos sing sampeyan ngadhepi nalika gapura misi Atlantis ing antarane rong pertandhingan jagad.
Cara Mbukak kunci The Sphinx Quest
Mesthi wae sawise ngrampungake ngarep ngarep, banjur warisan kulawarga, sampeyan bakal bisa miwiti lore Sphinx, nggoleki pisanan ing Garis Telepon Riddle pungkasan. Kita saranake paling ora level 34 sadurunge miwiti nggoleki iki.
Sphinx 1.Mov.00 02 06 22.Isih001111.jpg
1. Kaki pisanan saka Sphinx ngirim sampeyan menyang pesisir kidul Lake Kopais ing Boeotia. Ngomong karo Gorgias ing ngarep patung Sphinx.
2. Temokake gorgias ‘magang, pios, udakara 200m. Sampeyan kudu nglawan singa sing elit sing mateni dheweke ing cedhak.
3. Tumuju patung sphinx kanthi potongan nomer loro saka amulet sing mung pulih saka weteng singa kanggo awaken dheweke. Elinga, sampeyan kudu nindakake iki ing wayah wengi.
Yen sampeyan bisa mangsuli pitakonku kanthi wicaksana, sampeyan bakal bisa mbuktekake dhewe.
Teka-teki sphinx
Sawise ngumpulake amulet lan nemoni sphinx, bakal takon telung pitakon saka kolam renang sawetara. Pitakon kasebut kanthi acak lan bakal ganti kudu milih utawa kudu nambah maneh Simpen.
Sawise sampeyan mangsuli pitakon, sampeyan bakal dikandhani golek gambar jawaban sing sampeyan pilih ing salah sawijining pilar sing cedhak. Milih gambar sing salah banjur bali menyang sphinx bakal nyebabake pati cepet. Jawaban kanggo teka-teki Sphinx kaya ing ngisor iki:
Bab iki, samubarang kabeh padha – manuk, kéwan, wit, kembang. Wesi, besi gigitan, giling watu sing sajam. Raja-raja gerbong, ngrusak kutha-kutha, lan ngalahke gunung sing dhuwur.
Wangsulan: Wektu
Apa sing bisa mbukak, nanging ora nate mlaku? Nduwe cangkem, nanging ora nate ngobrol? Duwe sirah, nanging ora nate nangis? Nduwe amben, nanging ora turu?
Wangsulan: Kali
Aku nggawe bitanan karo bumi lan senar, lan ngirimake korban kanthi gigitan gigitan.
Wangsulan: Laba-laba
Apa sing gedhe, nanging durung nate tuwuh, duwe akar sing ora bisa dideleng, lan luwih dhuwur tinimbang wit?
Wangsulan: Gunung
Apa sing isih tuwa lan kadhangkala anyar? Aja sedhih, nanging kadang biru? Ora tau kosong, nanging kadhangkala kebak? Ora nate nyurung, mesthi narik?
Wangsulan: Rembulan
Sawetara nyoba ndhelikake, sawetara nyoba ngapusi, nanging wektu bakal nuduhake kita mesthi bakal ketemu. Coba sampeyan bisa ngira jenengku, aku janji sampeyan bakal ngerti yen sampeyan nindakake tuntutan.
Wangsulan: Pati
Cilik kaya jempol sampeyan, aku entheng ing udara. Sampeyan bisa uga ngrungokake aku sadurunge ndeleng aku, nanging dipercaya yen aku ana.
Wangsulan: A hummingbird
Apa sing bisa nggawa maneh wong mati, supaya sampeyan nangis, sampeyan ngguyu, nggawe sampeyan enom? Lair kanthi cepet, nanging isih urip?
Wangsulan: Memori