10.2 معدات - 10.2.1 ملابس المبارزة
- .2.2 مورجل
- .2.
- 10.2.4 Guespiere
- 10..1 الشفرة فيرميليون
- 10..2 Moulinet
- .3.3 Verflare
- .3.
- .8.
- .8.2 تبويب المبارزة
- 10.8.3 المؤخرات المبارزة
- .8.4 الشكل والوظيفة
مدرب الوظائف هو X’rhun Tia.
الغاء القفل
- . 50)
- بحث: تحدث إلى Lass في Ul’dah – خطوات Thal (X14…
The Red Mage هو تلميذ السحر ويرتدي درعًا “من الصب.”يستخدمون Rapiers كأسلحة.
- Goldsmith – Rapiers ، أقراط ، أساور ، قلادات وخواتم.
- .
بحث | | | المانح | | المكافآت |
أخذ الأحمر | | | | ريد ماجي | 1 روح ريد ماجي 1 ملابس حمراء (IL 115) |
قرمزي المبارز | | 50 | X’rhun تيا |
صراع مجزي | | 52 | X’rhun تيا |
تتبع الكابال | | 54 | X’rhun تيا |
فينتيتا فيرميليون | | | X’rhun تيا |
على طريق Lambard’s Trail | | | X’rhun تيا |
ملطخة في القرمزي | | 60 | X’rhun تيا | manafication أحمر عند الوصول أنا |
لون شعرها | | 60 | X’rhun تيا |
| | 63 | X’rhun تيا |
| | | X’rhun تيا |
طفل ليليث | | 68 | X’rhun تيا |
مع القلب والصلب | | | X’rhun تيا | verholy أحمر عند الوصول الثاني | 1 Duelist’s Assire Coffer (IL 290) |
خلافة الصلب | | 80 | أريا | | 1 سماء العين المواد السابع 1 Savage AIM Materia VII 1 وحشية قد المواد السابعة |
أجراءات
تصرفات PVE
فعل | مكتسب | | مستوى | يكتب | النائب | | إعادة صياغة | وصف |
ريبوست | | | | | 2.5s | يقدم هجومًا مع فاعلية 130. تم ترقية الإجراء إلى Riposte الساحر إذا كان كل من Mana الأسود والمانا البيضاء في 20 أو أكثر. |
ساحر Riposte | RDM | 1 | | فوري | 1.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 280 |
هزة | RDM | 2 | يتهجى | 200 | 2S | 2.5s | . |
Verthunder | RDM | 4 | يتهجى | 300 | 5s | 2.5s | . |
فيلق-كوربز | RDM | 6 | | فوري | 35S | يستعجل الهدف ويقدم هجومًا مع فاعلية 130. |
Veraero | | 10 | يتهجى | | 5s | 2.5s | يتعامل مع أضرار الرياح مع فاعلية 360. |
مبعثر | RDM | 15 | يتهجى | 400 | 5s | 2.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 120 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه. |
Verthunder II | RDM | 18 | يتهجى | 400 | | 2. | يتعامل أضرار البرق مع فاعلية 140 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه. |
Veraero II | RDM | | يتهجى | 400 | 2S | .5s | يتعامل مع أضرار الرياح مع فاعلية 140 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منها. |
| | 26 | يتهجى | | 2S | 2.5s | . |
فيرستون | RDM | | | 200 | 2S | .5s | . |
| RDM | 35 | مهارة السلاح | | 2. | يتعامل مع هجوم مع فاعلية 100. |
| | 35 | مهارة السلاح | فوري | 1.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 130. |
| RDM | 40 | قدرة | | 35S | يسلم هجومًا مع فاعلية 180. |
ارتباط | | 40 | قدرة | فوري | 35S | يسلم هجومًا مع فاعلية 180. |
فليش | RDM | 45 | قدرة | فوري | 25s | يتعامل مع هجوم مع 460. |
إعادة التغلب | RDM | 50 | مهارة السلاح | | 2.5s | . |
الساحرة | RDM | 50 | مهارة السلاح | فوري | .2S | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 130. |
التسريع | RDM | 50 | قدرة | | 55S | . |
moulinet | RDM | 52 | مهارة السلاح | | 2.5s | يسلم هجومًا مع فاعلية 60 لجميع الأعداء في مخروط أمامك. تم ترقية الإجراء إلى Moulinet المسحور إذا كان كل من Mana الأسود والمانا البيضاء في 20 أو أكثر. |
ساحر مولينيت | RDM | | | | 1.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 130 لجميع الأعداء في مخروط أمامك. |
vercure | RDM | 54 | يتهجى | 500 | 2S | 2.5s | يستعيد HP الهدف. |
Connre ستة عشر | RDM | 56 | قدرة | فوري | 35S | يوفر هجومًا مع فاعلية 360 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه. |
يجرؤ | | 58 | قدرة | فوري | | يزيد من الأضرار السحرية الخاصة التي تعرضت بنسبة 5 ٪ والأضرار التي تعرضها أعضاء الحزب القريبين بنسبة 5 ٪. |
manafication | RDM | | 60 | قدرة | فوري | 110s | يزيد من كل من السوداء والمانا البيضاء بمقدار 50. |
| RDM | 62 | يتهجى | 200 | 2S | 2.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 310. |
Verraise | | 64 | يتهجى | 2400 | 10s | 2.5s | تستهدف عمليات الإحياء إلى حالة ضعيفة. |
تأثير | RDM | | | 400 | 5s | 2.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 210 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه. |
Verflare | RDM | 68 | يتهجى | 400 | | 2.5s | يتعامل مع أضرار الحرائق مع فاعلية 580 للعدو الأول ، و 60 ٪ أقل لجميع الأعداء الباقين. |
verholy | RDM | 1 | 70 | يتهجى | 400 | فوري | 2.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة للهدف وجميع الأعداء القريبة من فاعلية 580 للعدو الأول ، و 60 ٪ أقل لجميع الأعداء الباقين. |
reprise | RDM | | مهارة السلاح | | . | . |
الساحرة الساحرة | | | | فوري | 2. | . |
الحشر | RDM | | يتهجى | 400 | | . | . |
| RDM | 82 | | 300 | 5s | 2.5s | يتعامل مع أضرار البرق مع فاعلية 380. |
Veraero III | | 82 | | | 5s | .5s | يتعامل مع أضرار الرياح مع فعالية 380. |
حاجز ماجيك | | 86 | قدرة | فوري | | يقلل من الأضرار السحرية التي يتسبب فيها أعضاء الحزب القريبين بنسبة 10 ٪ ، مع زيادة HP عن طريق الشفاء بنسبة 5 ٪. |
دقة | RDM | 90 | يتهجى | 400 | | 2.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة لجميع الأعداء في خط مستقيم أمامك مع قوة 750 للعدو الأول ، و 60 ٪ أقل لجميع الأعداء الباقين. |
تصرفات PVP
فعل | مكتسب | | مستوى | يكتب | النائب | يصب | إعادة صياغة | |
| RDM | 30 | يتهجى | 1.92S | .4S | يتعامل مع الأضرار الأرضية مع فاعلية 5000. |
| RDM | | مهارة السلاح | فوري | | يوفر أضرارًا غير متوقعة مع فاعلية 6000. |
القرار (PVP) | RDM | 30 | مهارة السلاح | فوري | 20s | . |
Magick Barrier (PVP) | RDM | 30 | قدرة | فوري | 25s | يقلل من الأضرار التي لحقت بها أعضاء الحزب القريبين بنسبة 10 ٪ ، مع زيادة HP عن طريق الشفاء بنسبة 10 ٪. |
Corps-A-Corps (PVP) | | 30 | قدرة | فوري | | . |
النزوح (PVP) | RDM | 30 | | فوري | 15s | يوفر هجومًا مع فاعلية 4000. |
التحول الأسود (PVP) | RDM | 30 | قدرة | فوري | فوري | . |
Veraero III (PVP) | RDM | 30 | يتهجى | فوري | 2.4S | يتعامل مع أضرار الرياح مع فاعلية 5000. |
| | 30 | | فوري | 2.4S | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية قدرها 8000 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه. |
Verfire (PVP) | RDM | | يتهجى | 1.92S | 2.4S | . |
Verthunder III (PVP) | RDM | 30 | يتهجى | فوري | 2.4S | |
| RDM | 30 | يتهجى | فوري | 2.4S | . |
ساحر Zwerchhau (PVP) | RDM | | مهارة السلاح | فوري | 1.5s | يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية قدرها 7000. |
التخفيض الساحر (PVP) | RDM | 30 | مهارة السلاح | فوري | 2.4S | يقدم هجومًا مع فاعلية 8000. |
Frazzle (PVP) | RDM | 30 | يتهجى | فوري | 25s | يزيد من الأضرار التي لحقت الأعداء القريبين بنسبة 10 ٪ ، مع تقليل HP عن طريق الشفاء بنسبة 10 ٪. |
التحول الأبيض (PVP) | RDM | 30 | قدرة | فوري | فوري | يمنح التحول الأبيض ، وتغيير آثار العديد من الإجراءات. |
| مكتسب | مستوى | يكتب | النائب | يصب | إعادة صياغة | |
إكسير القضية القياسية (PVP) | | 30 | قدرة | 4. | 5s | يعيد HP و MP إلى أقصى حد. . |
التعافي (PVP) | أي | | قدرة | 2500 | فوري | 1S | يستعيد HP الخاص. |
تنقية | أي | 30 | قدرة | | 30s | يزيل الصاعقة ، الثقيلة ، الربط ، الصمت ، نصف نائم ، نوم ، وتجميد عميق. |
الحارس (PVP) | أي | 30 | قدرة | فوري | 30s | . |
Sprint (PVP) | أي | 30 | قدرة | فوري | .5s | يزيد من سرعة الحركة. ينتهي التأثير عند إعادة استخدام أو تنفيذ إجراء آخر. |
حدود استراحة (PVP)
| | مستوى | يكتب | النائب | | إعادة صياغة | |
الصليب الجنوبي (PVP) | RDM | 30 | كسر الحد | فوري | 10s | emblazons صليب جراند على الأرض تحت عضو أو عدو في الحزب ، واستعادة HP لأعضاء الحزب داخل النطاق مع إتلاف الأعداء. |
تراوحت سحر أفعال DPS
فعل | مكتسب | مستوى | يكتب | النائب | يصب | إعادة صياغة | وصف |
دمن | تراوحت DPS السحرية | 8 | قدرة | | 90s | أدى الأضرار الجسدية لـ Target التي تسببت بنسبة 5 ٪ والأضرار السحرية التي تعرضت بنسبة 10 ٪. |
ينام | تراوحت DPS السحرية | 10 | يتهجى | 800 | 2.5s | .5s | يضع الهدف وجميع الأعداء القريبين للنوم. |
الحلم الواضح | تراوحت DPS السحرية المعالج | 14 | قدرة | فوري | الستينيات | . |
Swiftcast | تراوحت DPS السحرية المعالج | | | فوري | | . |
| تراوحت DPS السحرية المعالج | 44 | قدرة | | 120s | يمكن إلقاء التعاويذ بدون انقطاع. |
سمات
سمات PVE
سمة | مكتسب | | مستوى | |
ثنائي البث | RDM | 1 | يمنح تأثير ثنائي البث عند إلقاء أي تعويذة مع زمن يلقي. بينما تحت تأثير Dualcast ، لن تتطلب تعويذك التالي وقتًا للإلقاء. يتم إلغاء التأثير عند تنفيذ أي إجراء آخر غير القدرة. الهجمات التلقائية لا تلغي التأثير. |
تشوه وينحني | CNJ ACN RDM SGE AST THM | 20 | يزيد من تلف الإجراء الأساسي واستعادة HP بنسبة 10 ٪. |
Maim and Mend II | CNJ ACN RDM SGE THM | | . |
هزة محسنة | RDM | 62 | ترقيات الهز إلى Jolt II. يزيد أيضًا من فعالية Verthunder و Veraero إلى 360 ، وقوة Verfire و Verstone إلى 300. |
| | 66 | ترقيات مبعثرة للتأثير. |
مانا كومة | RDM | 68 | يضيف مكدس مانا إلى مقياس التوازن الخاص بك عند الهبوط الساحر Riposte ، Zwerchhau الساحر ، أو التخفيض الساحر ، أو moulinet الساحرة ، بحد أقصى 3. |
إزاحة محسّنة | RDM | 72 | يزيد من قوة الإزاحة والمشاركة إلى 180. |
| RDM | | يقلل من Contre Sixte RESTIC TIMER إلى 35 ثانية ويزيد من فعالية كل من Verthunder II و Veraero II إلى 120. |
تعزيز manafication | RDM | 78 | . |
Red Magic Mastery II | RDM | | ترقيات Verthunder إلى Verthunder III و Veraero إلى Veraero III. |
Red Magic Mastery III | RDM | | . |
| RDM | 88 | يسمح بتراكم رسوم الاستخدامات المتتالية للتسارع. |
| RDM | 90 | . |
مجموعات
إن إجراء الإجراءات بترتيب معين يزيد من القوة ويطبق مكافآت التحرير والسرد.
=> => = إجراء ترقيات بناءً على كمية المانا السوداء والمانا البيضاء المتراكمة. .
ميكانيكا الوظائف
مقياس التوازن
السحراء الحمراء فريدة من نوعها من حيث أن لديهم مقياس توازن يظهر مانا البيضاء المتراكمة والمانا السوداء. يمكنك الحصول على نوعين من مانا باستخدام نوبات معينة. بمجرد الحصول على ما يكفي من كل منها ، سيصبح Riposte ساحرًا ، سيصبح Zwerchhau ساحرًا Zwerchhau ، وسيصبح إعادة التضليل ساحرًا. سيتم أيضًا تعزيز بعض الإجراءات والآثار.
إذا كانت الفجوة بين تراكم المانا بالأبيض والأسود تنمو كبيرة جدًا ، فستغير البلورة في الجزء العلوي من المقياس اللون ، وسيصبح من الصعب تجميع أقل من الاثنين.
عند تعلم مكدس مانا ، سيتم عرض مقياس مكدس مانا. يمكن تجميع مداخن مانا القصوى باستخدام Riposte المسحور ، و zwerchhau الساحرة ، والتشويش الساحر ، و moulinet الساحرة ، ثم تستخدم لتنفيذ إجراءات معينة مثل Verflare و Verholy (المكتسبة في المستوى 70). يتم استهلاك مداخن مانا عند استخدام أي سحر.
الوضع البسيط

لصالح مانا البيضاء


الإنجازات
ترتبط هذه المهمة بالإنجازات التالية:
| نقاط | مهمة | جائزة | رقعة |
كم هو عميق ثقب الأرنب أنا | | تحقيق Red Mage Level 50. | – | 4.0 |
كم هو عميق ثقب الأرنب الثاني | 5 | تحقيق Red Mage Level 60. | – | 4.0 |
كم هو عميق ثقب الأرنب الثالث | 5 | حقق مستوى السحرة الحمراء 70. | – | 4.0 |
كم هو عميق ثقب الأرنب الرابع | 5 | تحقيق Red Mage Level 80. | – | 5. |
كم هو عميق ثقب الأرنب الخامس | 5 | تحقيق Red Mage Level 90. | – | 6. |
صالة عرض





Red Mage Artifact Armor في 4.0 Stormblood.

.0 Shadowbringers.

درع القطع الأثرية الحمراء في 6..
معرفة
كانت حرب المجوس معركة كارتيا قاتل بين السحراء السوداء من Mhach و The White Mages of Amdapor. عندما ضربت الكارثة ، انضم أعضاء كلا الأوامر إلى نسج نوع جديد من السحر لمقاومة التعدي على عذابهم. أصبح ممارسي هذا الفن يعرف باسم “السحراء الأحمر.”
تاريخ
في نهاية عصر نجمي الخامس ، قامت المذنب المذهل بتوجيه عصابات متباينة من اللاجئين في جبال الجير أبانيا للهروب. من بين هؤلاء الناجين من السرير ، كان السحراء لكل من Mhach و Amdapor. . كان ماجيك الأسود والأبيض بغيضين لدورهما في تعطل الأثرية الأرضية وإحضار كارثة على مستوى العالم ، ومع ذلك فقد تم الاتفاق على أن قوة الغموض يمكن أن تساعد في إعادة بناء ما فقد. وهكذا ، سعى السحراء اللاجئون إلى تعديل أخطائهم من خلال إنشاء مدرسة جديدة من الإملائي-وهو تخصص فعال في الكفاءة لم يسبق له مثيل على مانا لاعب اللاعب. ما خلقوه كان فنًا للتغلب على الشدائد ، والمعروف باسم السحر الأحمر.
في السنوات اليائسة التي تلت الكارثة ، كرس ممارسوها أنفسهم لحماية الناجين ، وأنقذوا العديد من الأرواح في هذه العملية. .
ملابس المبارزة
من أجل استعدادهم للطرح على أنفسهم في المعركة والوقوف من أخمص القدمين مع الخطر ، غالبًا ما يشار إلى السحراء الأحمر باسم “المبارزة.”أصبح الوصف أمرًا شائعًا لدرجة أنه تم إلحاقه في النهاية باسم ملابس الشفرات التقليدية.
كانت هذه التحفة هي السلاح المفضل لـ Count Ganelon ، وهو سيف نبيل يرجع إلى تعليم السحراء الأحمر الأول في فن Rapier. على الرغم من أن أقاربه المحافظ وصفته بخصومه لمشاركته في تقنيات الحراسة الوثيقة ، إلا أن التزام العد بتدريس الشفرة لم يتردد أبدًا.
ملابس مندوب
. .
سميت باسم كلمة elezen القديمة لـ “Wasp” ، تم تصوير هذه الشفرة من قبل أجداد Ishgardian بعد استعمارهم من coerthas. عندما كان السحراء الحمر لا يزالون يجربون أساليب قتال دنيوية لتكملة استخدامهم للتجنيب ، عرضت إحدى الأليزن التي لجأت إلى جير أبانيا تعليمهم تقنيات سيف سباقه التقليدية. لمجموعتين لا علاقة لهما ، يشرح هذا السياق التاريخي بسهولة التشابه الغريب بين Red Mage و Coerthas Coerthas Olden.
الحيل للتجارة
قمة فن ريد ماجي. يمارس الممارس دائران على الأرض على الأرض ، ثم يتسارع مع ضخ مانا بالأبيض والأسود ، مما أدى.
moulinet
بمعنى “طاحونة الهواء” أو “العجلة المائية” ، تم تسمية هذه التقنية التقليدية.
Verflare
. بدلاً من الاستفادة من الأثير المحيط للتسبب في انفجار واحد هائل ، يتداخل Verflare بعدد من ثورات غامضة أصغر.
verholy
تم تصور هذا الانفجار المتنفي ، وهو تكييف للملحقة البيضاء المحظورة “المقدسة” ، كوسيلة لإبعاد الفراغات المستمرة التي تم استدعاؤها خلال حرب المجوس.
X’rhun تيا
- سباق (عشيرة): miqo’te (طالب الشمس)
- الجنس: ذكر
- العمر: 42
- apithet: أحمر عميق
X’rhun Tia هو آخر عضو في المعيشة في Crimson Duelists ، وهي مجموعة من السحراء الحمراء نشطة خلال ثورة علاء مهجان. . ومع ذلك ، حتى عندما ادعى الثوريون النصر ، فقد توتر انتصارهم من قبل الغزو الإمبراطوري ، وخيانة Lambard المفاجئة والدموية. ذبح زملائه المبارزة ، واختار X’rhun الباقين على قيد الحياة مغادرة Gyr Abania والسفر في العالم وحده ، وهو مساعدة في الإقراض الحاج. على طول رحلته ، عبر مسارات مع مغامر معين وفتاة تدعى أريا ، وسيستمر في مواجهة شياطين ماضيه.
أرايا غاستورنان
- سباق (عشيرة): هيور (ميدلاندر)
- الجنس: أنثى
- العمر: 18
- apithet: الرسام
. لقد كلفت هذه المحنة آريا الكثير من ذاكرتها ، لكنها غير راغبة في أن تظل عبئًا على أنقذها ، وأعربت عن رغبتها في تعلم فن التمكين السحر الأحمر. خلال فترة وجودها تحت وصاية X’rhun ، ستكشف أريا عن الحقيقة المذهلة لأصلها – إنها سليل من Archmagus Calowise ، وهو ساحر Mhachi الذي غرس نفسه بدماء في التبادل لسلطة خارقة للطبيعة. مع تراث “Nightkin” الذي يتدفق في عروقها ، وجدت أريا نفسها تتميز بنظرة الملكة الفراغية ، ليليث.
Nightkin
The Nightkin هو الاسم الممنوح لأولئك الذين ينحدرون من Archmagus الذين غرسوا نفسه بدم الملكة الفراغية ، ليليث. في مقابل منح القوة الساحرة الهائلة ، يتطلب الدم الملوث أن يتغذى Nightkin على الأثير البشري للبقاء على قيد الحياة. يرتبط الفساد أيضًا بوجود ليليث في عالم المواد – هل يجب أن تعود إلى الفراغ ، ثم تتلاشى فعاليتها.
ليليث
ليليث شرير من أعلى رتبة ، تم استدعاؤه من الفراغ من قبل Mhachi Archmagus ، Calowise. قام كاليز بتزوير اتفاق مع ملكة الفراغات لتأمين دمها ، ولكن عند تتويجا للطقوس ، خان ليليث ، وختمها داخل تابوت مختلط. . [1]
Red Mage’s Panoply
Duelist’s Chapeau
كما يوحي الزخرفة الريش الفخمة ، تم تصميم Chapeau Duelist بعد أسلوب شعبي تاريخيا بين elezen.
تابارد المبارزة
على الرغم من أن الرؤوس تستخدم تقليديًا للدفء ، إلا أن واحدة في هذا التابارد توفر مساحة واسعة لنسج الأشكال الهندسية الغامضة ، مما يسمح لـ Red Mage بالاستفادة من روابطها دون الالتزام بالهدوء الكامل المرهق.
.
الشكل والوظيفة
على الرغم من أن الميول سحريًا على العموم تميل إلى تفضيل الجلباب الطويلة ، إلا أن السحراء الحمراء هي الاستثناء. لأنهم يعتمدون على حركة دون عوائق في القتال ، وهم يتدفقون لضربه على لحظة واحدة وبعيدًا لإطلاق تعويذة في اليوم التالي ، فإنهم يحتاجون إلى معدات مثل أسلوب القتال الخاص بهم. . كما أنه يتم قطع القماش الأحمر دائمًا ، كان من الأفضل تمييزه عن السحراء في المدارس القديمة. في الواقع ، كان من المبارزون قرمزيين ، الذين شاركوا في ثورة علاء مهجان وجلبت عصرًا من السحر الأحمر للعصر الحديث ، على الفور من قبل غارب قرمزيهم الزاهية. [2]
روابط خارجية
- .com Red Mage على الموقع الرسمي.
- دليل عمل شامل يوفره الرصيد.
|
| محارب (الإجراءات • السمات) | فارس الظلام (الإجراءات • السمات) | كاسر البسلح (الإجراءات • السمات) |
المعالج |
ماجي الأبيض (الإجراءات • السمات) | مختص بمجال علمي (الإجراءات • السمات • PET) | (الإجراءات • السمات) | حكيم (الإجراءات • السمات) |
المشاجرة DPS |
(الإجراءات • السمات) | (الإجراءات • السمات) | راهب (الإجراءات • السمات) | الساموراي (الإجراءات • السمات) | |
|
بارد | الميكانيكي (الإجراءات • السمات) | |
|
(الإجراءات • السمات) | استدعاء (الإجراءات • السمات • PET) | |
|
ماجي الأزرق (الإجراءات • السمات) |
الطبقات |
0 Comments
دليل وظيفة Red Mage لـ FFXIV – Endwalker 6.4 – Final Fantasy XIV – Incyles ، Red Mage – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki and Guide
ريد ماجي
.
. يمكن إلغاء قفل Red Mage في Ul’dah بعد الوصول إلى المستوى 50 وامتلاك توسع Stormblood.
ما هو ريد ماجيليز?
Red Mage عبارة عن DPS سحرية تتسبب في أضرار في المقام الأول عن طريق إلقاء تعويذات لبناء مقاييس مانا بالأبيض والأسود إلى 50 | 50 ، ثم تنفق هذا المانا على استخدام مجموعة مشاجرة ساحرة مع نوبات تشطيب قوية. .
في مرحلة الصب ، تستفيد Red Mage من سميتها المزدوجة ، مما يجعل كل تعويذة أخرى من الممثلين الفوريين ومنح Red Mage فريدة من نوعها بين الممثلين. . إن جوهر لعبة Red Mage هو زيادة عدد مجموعات المشاجرة التي تقوم بها في معركة مع الاستفادة بشكل صحيح من هذه المجموعات من أجل حركتها ومزيد من الأضرار بموجب هواة RAID.
.
كيف تفتح ريد ماجي?
يمكن إلغاء قفل Red Mage بمجرد وصولك إلى المستوى 50 مع تلميذ الحرب أو وظيفة سحرية والوصول إلى توسع Stormblood. بمجرد تلبية هذه المتطلبات ، يمكن العثور على السعي لإلغاء قفل الوظيفة ، “أخذ اللون الأحمر” ، في Ul’dah في خطوات Thal (X: 14،2 ، Y: 11،8). .
مقياس ماجي الأحمر
.
خلال مرحلة الصب ، تقوم بإنشاء مانا أسود عن طريق الصب
,
Verfire ، أو
.
Veraero III ,
. يصب
Jolt II أو
. . إذا أصبحت مانا غير متوازنة ، فستغير البلورة اللون ، وسوف تبدأ في توليد المانا السفلى في نصف المعدل العادي.
بمجرد أن تتراكم 50 مانا أسود و 50 مانا بيضاء ، يمكنك بدء التحرير والسرد المشاجرة الخاص بك. يبدأ التحرير والسرد المشاجرة بثلاثة أسلحة:
ساحر Riposte ,
ساحر Zwerchhau ، و
. كل من هذه الأسلحة تستهلك مانا بالأبيض والأسود وتمنحك مكدس مانا ، كما هو موضح في أسفل مقياس الوظيفة.
verflare أو
verholy ,
دقة . يصب
يولد Verflare مانا أسود ، ويمثل
Verholy يولد مانا بيضاء.
القرار يولد كل من السود والأبيض مانا.
موارد فيديو Red Mage
إذا كنت تفضل مشاهدة مقطع فيديو يوفر نظرة عامة على Red Mage ، فلا تتردد في إعطاء الفيديو أسفل الساعة. تم توفير الفيديو بواسطة Julia Care ، عضو في المجتمع على خادم Discord Balance.
. . تجمع الناجون من القريب والبعيد ، وكان من بينهم لاجئين من مدن Mhach و Amdapor. دفن هؤلاء الأعداء اليمين الدستورية تاريخهم من أجل المستقبل ، وألقوا جانبهم من أبيض وأسود. على بقايا فنونهم ، تم بناء تخصص جديد ، وتولى أول السحراء الحمراء إلى الأمام مع مغتصب في متناول اليد للرد على المد والجزر الصاعدة.
ريد ماجي Stormblood التوسع والقابل للفتح في المستوى 50. . .
مدرب الوظائف هو X’rhun Tia.
الغاء القفل
The Red Mage هو تلميذ السحر ويرتدي درعًا “من الصب.”يستخدمون Rapiers كأسلحة.
1 ملابس حمراء (IL 115)
أحمر عند الوصول أنا
أحمر عند الوصول الثاني
1 Savage AIM Materia VII
1 وحشية قد المواد السابعة
أجراءات
تصرفات PVE
تصرفات PVP
حدود استراحة (PVP)
تراوحت سحر أفعال DPS
المعالج
المعالج
المعالج
سمات
سمات PVE
ACN
RDM
SGE
AST
THM
ACN
RDM
SGE
THM
مجموعات
إن إجراء الإجراءات بترتيب معين يزيد من القوة ويطبق مكافآت التحرير والسرد.
=> => = إجراء ترقيات بناءً على كمية المانا السوداء والمانا البيضاء المتراكمة. .
ميكانيكا الوظائف
مقياس التوازن
السحراء الحمراء فريدة من نوعها من حيث أن لديهم مقياس توازن يظهر مانا البيضاء المتراكمة والمانا السوداء. يمكنك الحصول على نوعين من مانا باستخدام نوبات معينة. بمجرد الحصول على ما يكفي من كل منها ، سيصبح Riposte ساحرًا ، سيصبح Zwerchhau ساحرًا Zwerchhau ، وسيصبح إعادة التضليل ساحرًا. سيتم أيضًا تعزيز بعض الإجراءات والآثار.
إذا كانت الفجوة بين تراكم المانا بالأبيض والأسود تنمو كبيرة جدًا ، فستغير البلورة في الجزء العلوي من المقياس اللون ، وسيصبح من الصعب تجميع أقل من الاثنين.
عند تعلم مكدس مانا ، سيتم عرض مقياس مكدس مانا. يمكن تجميع مداخن مانا القصوى باستخدام Riposte المسحور ، و zwerchhau الساحرة ، والتشويش الساحر ، و moulinet الساحرة ، ثم تستخدم لتنفيذ إجراءات معينة مثل Verflare و Verholy (المكتسبة في المستوى 70). يتم استهلاك مداخن مانا عند استخدام أي سحر.
الوضع البسيط
لصالح مانا البيضاء
الإنجازات
ترتبط هذه المهمة بالإنجازات التالية:
صالة عرض
Red Mage Artifact Armor في 4.0 Stormblood.
.0 Shadowbringers.
درع القطع الأثرية الحمراء في 6..
معرفة
كانت حرب المجوس معركة كارتيا قاتل بين السحراء السوداء من Mhach و The White Mages of Amdapor. عندما ضربت الكارثة ، انضم أعضاء كلا الأوامر إلى نسج نوع جديد من السحر لمقاومة التعدي على عذابهم. أصبح ممارسي هذا الفن يعرف باسم “السحراء الأحمر.”
تاريخ
في نهاية عصر نجمي الخامس ، قامت المذنب المذهل بتوجيه عصابات متباينة من اللاجئين في جبال الجير أبانيا للهروب. من بين هؤلاء الناجين من السرير ، كان السحراء لكل من Mhach و Amdapor. . كان ماجيك الأسود والأبيض بغيضين لدورهما في تعطل الأثرية الأرضية وإحضار كارثة على مستوى العالم ، ومع ذلك فقد تم الاتفاق على أن قوة الغموض يمكن أن تساعد في إعادة بناء ما فقد. وهكذا ، سعى السحراء اللاجئون إلى تعديل أخطائهم من خلال إنشاء مدرسة جديدة من الإملائي-وهو تخصص فعال في الكفاءة لم يسبق له مثيل على مانا لاعب اللاعب. ما خلقوه كان فنًا للتغلب على الشدائد ، والمعروف باسم السحر الأحمر.
في السنوات اليائسة التي تلت الكارثة ، كرس ممارسوها أنفسهم لحماية الناجين ، وأنقذوا العديد من الأرواح في هذه العملية. .
ملابس المبارزة
من أجل استعدادهم للطرح على أنفسهم في المعركة والوقوف من أخمص القدمين مع الخطر ، غالبًا ما يشار إلى السحراء الأحمر باسم “المبارزة.”أصبح الوصف أمرًا شائعًا لدرجة أنه تم إلحاقه في النهاية باسم ملابس الشفرات التقليدية.
كانت هذه التحفة هي السلاح المفضل لـ Count Ganelon ، وهو سيف نبيل يرجع إلى تعليم السحراء الأحمر الأول في فن Rapier. على الرغم من أن أقاربه المحافظ وصفته بخصومه لمشاركته في تقنيات الحراسة الوثيقة ، إلا أن التزام العد بتدريس الشفرة لم يتردد أبدًا.
ملابس مندوب
. .
سميت باسم كلمة elezen القديمة لـ “Wasp” ، تم تصوير هذه الشفرة من قبل أجداد Ishgardian بعد استعمارهم من coerthas. عندما كان السحراء الحمر لا يزالون يجربون أساليب قتال دنيوية لتكملة استخدامهم للتجنيب ، عرضت إحدى الأليزن التي لجأت إلى جير أبانيا تعليمهم تقنيات سيف سباقه التقليدية. لمجموعتين لا علاقة لهما ، يشرح هذا السياق التاريخي بسهولة التشابه الغريب بين Red Mage و Coerthas Coerthas Olden.
الحيل للتجارة
قمة فن ريد ماجي. يمارس الممارس دائران على الأرض على الأرض ، ثم يتسارع مع ضخ مانا بالأبيض والأسود ، مما أدى.
moulinet
بمعنى “طاحونة الهواء” أو “العجلة المائية” ، تم تسمية هذه التقنية التقليدية.
Verflare
. بدلاً من الاستفادة من الأثير المحيط للتسبب في انفجار واحد هائل ، يتداخل Verflare بعدد من ثورات غامضة أصغر.
verholy
تم تصور هذا الانفجار المتنفي ، وهو تكييف للملحقة البيضاء المحظورة “المقدسة” ، كوسيلة لإبعاد الفراغات المستمرة التي تم استدعاؤها خلال حرب المجوس.
X’rhun تيا
X’rhun Tia هو آخر عضو في المعيشة في Crimson Duelists ، وهي مجموعة من السحراء الحمراء نشطة خلال ثورة علاء مهجان. . ومع ذلك ، حتى عندما ادعى الثوريون النصر ، فقد توتر انتصارهم من قبل الغزو الإمبراطوري ، وخيانة Lambard المفاجئة والدموية. ذبح زملائه المبارزة ، واختار X’rhun الباقين على قيد الحياة مغادرة Gyr Abania والسفر في العالم وحده ، وهو مساعدة في الإقراض الحاج. على طول رحلته ، عبر مسارات مع مغامر معين وفتاة تدعى أريا ، وسيستمر في مواجهة شياطين ماضيه.
أرايا غاستورنان
. لقد كلفت هذه المحنة آريا الكثير من ذاكرتها ، لكنها غير راغبة في أن تظل عبئًا على أنقذها ، وأعربت عن رغبتها في تعلم فن التمكين السحر الأحمر. خلال فترة وجودها تحت وصاية X’rhun ، ستكشف أريا عن الحقيقة المذهلة لأصلها – إنها سليل من Archmagus Calowise ، وهو ساحر Mhachi الذي غرس نفسه بدماء في التبادل لسلطة خارقة للطبيعة. مع تراث “Nightkin” الذي يتدفق في عروقها ، وجدت أريا نفسها تتميز بنظرة الملكة الفراغية ، ليليث.
Nightkin
The Nightkin هو الاسم الممنوح لأولئك الذين ينحدرون من Archmagus الذين غرسوا نفسه بدم الملكة الفراغية ، ليليث. في مقابل منح القوة الساحرة الهائلة ، يتطلب الدم الملوث أن يتغذى Nightkin على الأثير البشري للبقاء على قيد الحياة. يرتبط الفساد أيضًا بوجود ليليث في عالم المواد – هل يجب أن تعود إلى الفراغ ، ثم تتلاشى فعاليتها.
ليليث
ليليث شرير من أعلى رتبة ، تم استدعاؤه من الفراغ من قبل Mhachi Archmagus ، Calowise. قام كاليز بتزوير اتفاق مع ملكة الفراغات لتأمين دمها ، ولكن عند تتويجا للطقوس ، خان ليليث ، وختمها داخل تابوت مختلط. . [1]
Red Mage’s Panoply
Duelist’s Chapeau
كما يوحي الزخرفة الريش الفخمة ، تم تصميم Chapeau Duelist بعد أسلوب شعبي تاريخيا بين elezen.
تابارد المبارزة
على الرغم من أن الرؤوس تستخدم تقليديًا للدفء ، إلا أن واحدة في هذا التابارد توفر مساحة واسعة لنسج الأشكال الهندسية الغامضة ، مما يسمح لـ Red Mage بالاستفادة من روابطها دون الالتزام بالهدوء الكامل المرهق.
.
الشكل والوظيفة
على الرغم من أن الميول سحريًا على العموم تميل إلى تفضيل الجلباب الطويلة ، إلا أن السحراء الحمراء هي الاستثناء. لأنهم يعتمدون على حركة دون عوائق في القتال ، وهم يتدفقون لضربه على لحظة واحدة وبعيدًا لإطلاق تعويذة في اليوم التالي ، فإنهم يحتاجون إلى معدات مثل أسلوب القتال الخاص بهم. . كما أنه يتم قطع القماش الأحمر دائمًا ، كان من الأفضل تمييزه عن السحراء في المدارس القديمة. في الواقع ، كان من المبارزون قرمزيين ، الذين شاركوا في ثورة علاء مهجان وجلبت عصرًا من السحر الأحمر للعصر الحديث ، على الفور من قبل غارب قرمزيهم الزاهية. [2]
روابط خارجية
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات • PET)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات)
(الإجراءات • السمات • PET)
(الإجراءات • السمات)