? Geekspin ، نموذج اشتراك World of Warcraft يدمر اللعبة | كمبيوتر محمول ماج

نموذج اشتراك World of Warcraft يدمر اللعبة

لإبقاء الناس يلعبون اللعبة, رائع يتميز بنظام تقدم الشخصية ، حيث يكسب اللاعبون نقاط خبرة لزيادة طابعهم لجعلها أكثر قوة من أي وقت مضى.

كم هو اشتراك عالم العلب?

كل ما تحتاج لمعرفته حول اشتراك عالم المعرب

الفن الرئيسي الترويجي لعالم اللعبة عبر الإنترنت

World of Warcraft (WOW) تم إصداره لأول مرة في عام 2004 ، وبينما كان موجودًا منذ ما يقرب من 19 عامًا ، فإن اللعبة الشهيرة على الإنترنت لا تزال قوية. في كل عام ، ينضم الكثير من الناس إلى الكون المتسع باستمرار من اللعبة ، وإذا كنت واحداً من أولئك الذين يتطلعون إلى بدء تشغيلك رائع مغامرة ، “كم هو اشتراك عالم وكرف?ربما يكون أحد أفضل أسئلتك حول اللعبة. تابع القراءة لمعرفة إجابة هذا السؤال والعديد من الآخرين في هذا رائع دليل للمبتدئين.

جدول المحتويات يعرض

حول واو

أصدرته Blizzard Entertainment, رائع هي لعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين على الإنترنت (MMORPG) في معربات عالم الخيال. يتم ذلك في عالم Azeroth ويفتح بعد حوالي أربع سنوات من أحداث اللعبة السابقة في السلسلة, Warcraft III: العرش المجمد (2003).

منذ إطلاقها 2004, رائع كان لديه ثماني حزم التوسع الرئيسية: الحملة الصليبية المحترقة (2007), غضب الملك ليش (2008), كارثة (2010), ضباب باناريا (2012), أمراء حرب درينور (2014), الفيلق (2016), معركة من أجل Azeroth (2018) ، و Shadowlands (2020). تسمى حزمة التوسع التاسعة والأحدث Dragonflight تم إصداره في عام 2022.

Dragonflight يعلن المقطورة السينمائية | عالم العلب

, رائع يسمح للاعبين بإنشاء شخصية الصورة الرمزية واستكشاف عالم الألعاب المفتوحة إما في عرض الشخص الثالث أو الأول ، لأنهم يقاتلون مختلف الوحوش ، والشروع في المهام ، والتفاعل مع لاعبين آخرين وكذلك مع الشخصيات غير اللاعبين. على الرغم من أن اللعبة يمكن لعبها بمفردها دون التفاعل مع الآخرين ، إلا أنه يتم تشجيع اللاعبين على التعاون لاستكمال المهام والمشاركة في قتال اللاعب مقابل لاعب لمزيد من المرح والتفاعلية للألعاب.

لإبقاء الناس يلعبون اللعبة, رائع يتميز بنظام تقدم الشخصية ، حيث يكسب اللاعبون نقاط خبرة لزيادة طابعهم لجعلها أكثر قوة من أي وقت مضى.

ما هو الاشتراك في عالم العلب?

رائع يتطلب اشتراكًا للسماح بالتشغيل المستمر. لدى اللاعبين خيار الاشتراك في خطة اشتراك لمدة شهر واحد أو ثلاثة أشهر أو ستة أشهر.

هل يمكنك شراء World of Warcraft بشكل دائم?

لا. لا يمكنك الشراء رائع دائمًا. اللعبة هي خدمة اشتراك مستمرة تشبه إلى حد كبير Netflix وخدمات البث الأخرى هناك.

هل تحتاج إلى اشتراك شهري لعالم الحرب?

نعم. يجب عليك الاشتراك في اشتراك شهري إذا كنت ترغب في لعب اللعبة. بدلاً من ذلك ، يمكنك اللعب رائع مع بطاقة زمنية ، والتي تتيح لك الاستمتاع باللعبة لعدد معين من الساعات. لمواصلة اللعب ، يمكنك أيضًا شراء “وقت اللعبة” مع الذهب الذي تكسبه في اللعبة.

كم تكلفة واو?

للإجابة أخيرًا على السؤال “كم هو اشتراك عالم العلب?”، يكلف الاشتراك لمدة شهر 14 دولارًا.99/شهر ؛ في حين أن خطط الاشتراك لمدة ثلاثة أشهر وستة أشهر تبلغ 13 دولارًا.99/شهر و 12 دولار.99/شهر على التوالي. .

تتيح لك جميع خطط الاشتراك الثلاثة اللعب رائع مع الوصول إلى كل توسع من خلال Shadowlands, وكذلك الوصول إلى World of Warcraft Classic, ال حرق الحملة الصليبية الكلاسيكية, و غضب King King الكلاسيكية. ولكن إذا اشتريت اشتراكًا لمدة ستة أشهر ، فستحصل أيضًا رائع والحيوانات الأليفة القابلية للأذن في الأذن في غضب King King الكلاسيكية.

إذا كنت على اشتراك متكرر لمدة 6 أشهر مع تاريخ تجديد مستقبلي ، فستتلقى الحبل والحيوان الأليف كهدية في معركتك.تطبيق سطح المكتب الصافي دون أي رسوم إضافية في موعد لا يتجاوز 31 يناير ، 2023 ، يجب استرداد كلاهما بحلول 31 يوليو 2023.

بالنسبة للاعبين لأول مرة ، لاحظ أن اشتراكك يتم تجديده تلقائيًا بمجرد انتهاء أحدث دورة فواتير الفواتير ، أو انتهاء وقت لعبتك الحالي.

لقطة شاشة من موقع World of Warcraft تجيب على السؤال

هل هناك تجربة مجانية لـ WOW?

لقطة شاشة من World of Warcraft Trial PEREPAGE

نعم. هناك تجربة مجانية ل رائع. التجربة المجانية للعبة متاحة لجميع اللاعبين مع معركة حالية.. للاستمتاع بالتجربة المجانية ، قم بتنزيل نسخة مبتدئة من رائع واللعب مجانًا حتى المستوى 20. نظرًا لأنها نسخة مجانية ، فهناك قيود أخرى في الواقع.

أيضًا ، في حال لم تكن على علم ، رائع يعود الحساب فعليًا إلى حساب تجريبي مجاني كلما لم يكن لديه اشتراك نشط أو وقت اللعبة غير المتكرر.

سيكون نجاح باهر أن تكون مجانية من أي وقت مضى?

كما ذكر أعلاه, هو مجاني من الناحية الفنية للعب ولكن حتى المستوى 20 فقط. إذا وصلت شخصيتك إلى هذا المستوى ، فأنت بحاجة إلى الاشتراك للاشتراك لمواصلة لعب اللعبة.

بينما يبدو ذلك رائع لن تكون مجانية تمامًا ، حيث تطلق ترفيه Blizzard في الواقع لعبة “Tower Empense” المجانية التي تسمى علب Arclight Rumble. يمكن لمستخدمي Android الآن التسجيل المسبق على Google Play للحصول على إخطار عندما تصبح اللعبة متاحة للتنزيل.

هل واو كلاسيك مجاني?

لا. واو كلاسيك ليس حرا. تحتاج إلى اشتراك نشط ل رائع لتشغيل النسخة الرجعية من اللعبة.

الفن الرئيسي الترويجي للعبة عبر الإنترنت World of Warcraft Classic

كم عدد المشتركين لدى World of Warcraft?

اعتبارا من فبراير 2023, واو يقدر بـ 125.29 مليون لاعب أو مشترك ، مع حوالي 3 لاعب.57 مليون لاعب يومي ، وفقا لسكان MMO. تم تصنيف اللعبة أيضًا رقم 1 من أصل 138 MMOs المتتبع من حيث الخادم الكلي والسكان.

تريد المساعدة في جلب المزيد من اللاعبين إلى رائع? تسمى Blizzard Entertainment حملة مستمرة تسمى تجنيد صديق, الذي يسمح لك بلعب ألعاب عاصفة ثلجية (واو ، حجر الموقد, و أبطال العاصفة) مع الأصدقاء وتلقي المكافآت الحصرية داخل اللعبة.

وقت لعبة واو

على المدى رائع يشير وقت اللعبة عادة إلى فترات شهرية من الوصول إلى الاشتراك إلى اللعبة. ولكن يمكن أن يشير أيضًا إلى Abovementired رائع بطاقة الوقت ، التي تتيح للاعبين إمكانية الوصول إلى اللعبة لعدد محدود من الساعات. في السابق ، كانت هناك خيارات بطاقة وقت أو وقت من 30 و 90 و 180 يومًا. ولكن منذ مارس 2021 ، تخلصت Blizzard Entertainment من خيار 30 و 90 و 180 يومًا ، تاركًا خيار الشراء المتاح الوحيد البالغ 60 يومًا.

نموذج اشتراك World of Warcraft يدمر اللعبة

عالم العلب

منذ إطلاقه في عام 2004 ، قامت Blizzard Entertainment بفرض رسوم شهرية بقيمة 15 دولارًا للعب World of Warcraft. ولكن مع التوسع الذي يتم إطلاقه كل عامين ، قد لا يبدو البقاء المشترك كل شهر ضروريًا. بعد كل شيء ، يمكنك فقط شراء 30 يومًا من وقت اللعبة عند إطلاق التوسع وإكمال كل ما تقدمه قبل إلغاء الاشتراك.

حل Blizzard (وهو أمر شائع لـ MMO) هو إطلاق تصحيحات طوال فترة التمدد. غالبًا ما تشمل هذه القصص التي يتم سردها في جميع أنحاء المناطق الجديدة والأبراج المحصنة والغارات. ومع ذلك ، نظرًا للاشتراط في هذه التحديثات ، لا يكفي إبقاء اللاعبين مستثمرة.

  • يعد التحديث المتقاطع في World of Warcraft فكرة رائعة: إليكم السبب في أن المشجعين مخطئون
  • World of Warcraft: لعبة نهاية Shadowlands ليست ممتعة – إليكم السبب
  • دليل World of Warcraft: كيفية البدء في اللعب

Shadowlands التصحيح 9.2 (الذي يقدم منطقة Zereth Mortis و Sepulcher من أول غارة) تم إطلاقه بعد ثمانية أشهر من التصحيح 9.1 ، وهذا يعني أن اللاعبين قضوا ما يقرب من عام دون أي محتوى جديد. يشار إلى هذا عادةً على أنه “جفاف محتوى” في المجتمع ، وبالنظر إلى أن Shadowlands لم يكن لديهم سوى تصحيحتين رئيسيتين قبل نهاية قصته ، كان لدى اللاعبين عذرًا كبيرًا لإلغاء الاشتراك.

لسوء الحظ ، وجدت Blizzard Entertainment العديد من الطرق لتنفيذ “السنانير” على مر السنين ، ويبدو أن كل منها مصمم بخبرة للحفاظ على مخالب الشركة النقدية التي يتم تقديمها داخل ملايين المستهلكين. في Shadowlands ، لا تقدم هذه التصحيحات مجالات جديدة فحسب ، بل تتشابك مع أساس يعتمد على الطحن والتقدم في الوقت.

المال الذي فقدناه

إن صيانة الاشتراك في عالم العلب. لقد كنت أنا وأمي نلعب على ثلاثة حسابات بشكل متقطع منذ عام 2008 ، وعلى مدار 14 عامًا ، أنفقنا حوالي 5000 دولار. . لقد اشترينا أيضًا إصدارات أكثر تكلفة من بعض هذه التوسعات ، وبالتالي فإن الأموال التي يتم إنفاقها تستمر في الارتفاع. تعد World of Warcraft واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق ، لكن من الصعب أن ننكر أن الأموال التي أنفقها على اطلاع دائم هي محبط.

عندما اشتريت Minecraft في عام 2010 ، أنفقت حوالي 15 دولارًا. هذه لعبة أعيد زيارتها سنويًا ومع إدراج تعديل المجتمع المذهل ، يمكن أن تستمر التجربة مدى الحياة. يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لـ Dark Souls ، وهي واحدة أخرى من ألعابي المفضلة على الإطلاق. لقد اشتريتها مرة واحدة مقابل 60 دولارًا ، وإذا أردت إعادة النظر فيها ، فيمكنني فقط القفز مرة أخرى. إن القفز مرة أخرى إلى World of Warcraft ليس في أي مكان بسيط ، حيث إنه مقترن دائمًا بـ 180 دولارًا الذي أنفقه سنويًا على حسابي.

أولئك الذين يرغبون في تجنب هذا الاشتراك يمكنهم المشاركة مع تجربة مجانية تصل إلى المستوى 20 أو شراء الإصدار الملحمي من Shadowlands مقابل 80 دولارًا ، والذي يوفر 30 يومًا من وقت اللعبة. ولكن خارج تأجيله لفترة قصيرة ، لا توجد طريقة معقولة لتجاوز هذه التكلفة. يمكنك الطحن في أي مكان ما بين 150،000-200،000 من الذهب داخل اللعبة لاكتساب وقت اللعب لمدة شهر ، ولكن هذا أمر شاق كما هو مضيعة للوقت.

تداعيات في اللعبة

ومع ذلك ، بعد أن أنفق الكثير من المال ، لا يبدو أنني أشارك مع منتج متميز. بدلاً من ذلك ، يتسرب نموذج أعمال World of Warcraft إلى جودة اللعبة نفسها. يحتاج ترفيه عاصفة ثلجية إلى إبقاء اللاعبين مستثمرة بما يكفي للاحتفاظ بتدفق ثابت للاشتراكات الشهرية. يمكن أن تعزى كل من لعبة Shadowland للوقت الزمني ، والمهام اليومية المتكررة ، وعملات الطحن إلى نموذج العمل هذا. إذا لم يكن نجاح World of Warcraft مرتبطًا بشكل جوهري بالميكانيكا التي تمارس اللاعب ، فلن يكون للمطورين أي سبب لتنظيم أساس اللعبة حول طحن.

المهام اليومية والأسبوعية لاعبي البوابة الزمنية لمنعهم من إحراز الكثير من التقدم في وقت واحد. يجب أن يضمنوا تسجيل الدخول مرة أخرى كل فترة للمطالبة بمكافآتهم ، وعندما يضمن الهيكل أن يحصلوا على أفضل معدات بعد القيام بذلك لعدة أشهر ، تضمن العاصفة الثلجية وقت اشتراك شهريًا من هؤلاء المدمنين.

تم تقديم العهود في Shadowlands ، كل منها يوفر قدرات فريدة لأولئك الذين ينضمون. ومن خلال عملة شهيرة ، يتم فتح المكافآت حيث يعمق اللاعبون علاقتهم بهم. ومع ذلك ، فإن هذه القوال ليست مجرد عناصر مستحضرات التجميل. كل عهد لديه سلسلة من المهام التي تدفع السرد إلى الأمام ، ولكن التقدم من خلالها مغلق وراء هذا النظام. لن يكون هذا أمرًا سيئًا للغاية إذا كان من السهل الوصول إلى شهرة ، ولكن يتعين على اللاعبين الانتظار حتى يتم تحديث أسئلة أسبوعية للحصول على المزيد من العملة.

من المسلم به أن الطريقة التي أتواصل بها مع World of Warcraft ليست عادية: أقوم بتوسع أحدث مع شخصية واحدة ، وأكمل جميع المهام المتاحة ، واستكشاف المناطق الجديدة ، والقيام بكل زنزانة ومداهمة مرة واحدة على الأقل ، ثم التوقف عن لعب اللعبة حتى حتى الآن يتلقى محتوى جديد. كانت التوسعات دائمًا متشابكة مع أنظمة Grindy ، لكنني تمكنت من تجنبها ، لأن المكافآت (مستحضرات التجميل والمعدات الأقوى) لم تكن تستحق بيع روحي (ووقت) أبدًا.

ومع ذلك ، تمكنت شهرة Shadowlands من أخذ واحدة من الأشياء المفضلة لدي بعيدًا عني. لقد اضطررت إلى طحن أسبوعي لمواصلة قصة العهد. وعندما انتهيت أخيرًا من ذلك ، فإن Shadowlands 9.1 تحديث تم تقديم سلاسل للهيمنة: سلسلة البحث المكونة من تسعة أجزاء محفوظة أيضًا خلف الشهرة. على الرغم من أنني شخص يحب البحث ، إلا أنني بالكاد لمست هذه بعد.

تحديث 9.1 قدمت أيضا كوريا ، مدينة الأسرار. هذه منطقة صغيرة تتكون في الغالب من المهام التي تنعش يوميًا وأسبوعيًا. . مع هذا البحث ، يمكن شراء أجزاء جديدة من المعدات ثم ترقيتها (مع زيادة التكلفة بشكل كبير). كما يتم قفل مستويات أعلى من معدات Korthia خلف الشهرة.

كل هذه الأنظمة في خدمة نموذج أعمال Blizzard. إنه مصمم بوعي للحفاظ على مشترك اللاعب ، لكنه يدمر اللعبة. يفتخر World of Warcraft بيئة ملهمة مع غارات وأبراج محصنة رائعة ، ومع ذلك فإن أنظمتها الأساسية تسبب الإدمان بشكل كبير دون مردود مرضي.

المجتمع ليس سعيدًا أيضًا

أنا لست وحدي في استيائي ؛ مجتمع World of Warcraft غير راضٍ عن الوضع الحالي للعبة ، وكان في السلاح لسنوات عديدة حتى الآن. مع ما يزيد قليلاً عن 2000 تصنيف ، فإن درجة مستخدم Shadowlands على metacritic جالس حاليا في 3.2 من 10. التوسع السابق ، المعركة من أجل Azeroth ، لديه أقل 2.7 من 10. لقد كان World of Warcraft في حالة سيئة في هذين التوسعين الأخيرين ، وعلى الرغم من أنه لا يزال هناك الكثير مما يجب حبه في اللعبة ، إلا أنه يجب إجراء تغييرات كبيرة عند WOW 10.يتم الكشف عن 0 في 19 أبريل.

بعد كل شيء ، هذا ليس هو MMO الوحيد الذي يدور حول الاشتراك. لقد نجحت Final Fantasy XIV بشكل كبير في الآونة الأخيرة ، لدرجة أن Square Enix اضطرت إلى ذلك وقف المبيعات مؤقتا مع توسيع نطاق فرق الخادم. ومع ذلك ، إذا نظرنا إلى حالة لعبتها ، لم تلجأ الشركة إلى طرق رخيصة لضمان الاشتراكات المستمرة. أحدث توسع في Final Fantasy XIV ، Endwalker ، موجود حاليًا في أ 9.4 من 10 درجة مستخدم مع 1300 تقييم على metacritic. من الواضح أن هذه الدرجات ليست المحدد النهائي في قياس رضا المجتمع ، ولكنها تعمل على توضيح النقطة التي يشعر بها الناس.

في حين أن Final Fantasy XIV يبقي اللاعبين مشتركين في محتوى عالي الجودة متكرر ، لجأ World of Warcraft إلى طحن نهاية لعبة فظيعة لسنوات. ستشعر الألعاب المستندة إلى الاشتراك دائمًا بسعر مبالغ فيها ، ولكن إذا كان اللاعبون سيدفعون قسطًا من الأقساط ، فيجب ألا يستخدم ترفيه Blizzard Sternainm.

هل هناك أي أمل?

ترفيه العاصفة الثلجية يخطو خط رفيع بين الربحية والجودة. لا يزال اللاعبون يستمتعون بالمحتوى الكافي للاستمرار في اللعب (وهو أمر واضح بسبب نجاحه لمدة 18 عامًا) ، لكنهم غير راضين عن الوضع الحالي للعبة. وعلى الرغم من أن اشتراك World of Warcraft هو جزء من المشكلة ، فإن هذا يرجع إلى كيفية تعامله مع الشركة فقط. يمكن أن تقوم عاصفة ثلجية قوية بتجريد لعبة طحنها الفظيعة بسهولة ، لكن هذه خطوة عمل محفوفة بالمخاطر.

يعتمد World of Warcraft على اشتراكه الشهري ، 15 دولارًا. ومن الصعب للغاية تعبئة كل توسع مع محتوى ذي معنى من مجرد تقديم عشرات العملات والمعدات التي لا يمكن تحقيقها إلا من شهور من اللعب المستمر.

ولكن ما هي البدائل? أصبحت MMO الأخرى أكثر راحة في التخلي عن الاشتراكات لنظام اللعب المجاني ، مع Destiny 2 و Guild Wars 2 و Lost Ark ببعض الأمثلة. على الرغم من ذلك ، فإن هذا له جوانب سلبية ، حيث أنه غالبًا ما يؤدي إلى اقتصاد أقسى يشجع اللاعب على شراء سلع فردية بأموال حقيقية ، عادةً بتكلفة كبيرة. يمكن شراء Silver في Destiny 2 لإلغاء تأمين Seasons New Seasons ، ولديه Lost Ark حزم مبتدئين باهظة الثمن مع الكثير من البلورات لإلغاء تأمين العناصر في اللعبة.

من المحتمل ألا تقوم عاصفة ثلجية قوية بتحويل التروس ما لم يكن يعلم أن البديل سيضمن مبلغًا متساويًا أو أكبر من الأموال التي تتدفق. من المؤكد أن خفض سعر الاشتراك لن يحقق ذلك (على الرغم من أن ذلك سيكون موضع ترحيب كبير) ، وربما يكون الحرية في اللعب محفوفًا بالمخاطر للغاية. يكمن أعظم أملنا في Xbox ، حيث أن الاستحواذ الأخير على Activision Blizzard by Microsoft يمكن أن يؤدي إلى شيء واعد.

الحد الأدنى

ربما لن يغير ترفيه عاصفة ثلجية نماذج أعمال World of Warcraft. إن دفع 15 دولارًا في الشهر أمر سخيف ، ولكن لماذا تتلاشى الشركة عن ما ينجح? يمكنني أن أصرخ حول كيف يجب أن تكون تكلفة اشتراك اللعبة أقل بكثير ، ولكن عندما لا يزال أغبياء مثلي على استعداد لرمي الأموال في الشركة للاحتفاظ بالوصول إلى اللعبة التي نحبها ، لا توجد أشياء تتحسن أبدًا.

ولكن إذا كنت سأطرح الكثير من المال كل عام ، فيجب أن يعكس المحتوى مبلغ المال الذي ينفقه الملايين من اللاعبين. بدلاً من ذلك ، تعاني Shadowlands من خطوط البحث بوابات ، ومناطق طاحونة ، والعديد من العملات ، وجفاف المحتوى لمدة نصف عام.