متعددة اللاعبين Brawler Gang Beasts يحصل على تاريخ إصدار PS4 | ، عصابات الوحوش

نحن ندير منافسة للفوز بمجموعة من ألعاب Beasts الجديدة والبضائع الخاصة بنا!

تعدد اللاعبين Brawler Gang Beasts يحصل على تاريخ إصدار PS4

سيأتي Hysterical Multiprayer Brawler Gang Beasts إلى PlayStation 4 في 12 ديسمبر ، في الوقت المناسب لحجج الأسرة في موسم العطلات هذا.

.

. يمكنك إلقاء خصومك من المرتفعات المخيفة ، إلى محارق ناري وآلات خطرة. مجرد نوع من العنف الممتع الذي يحتاجه الجميع بعد عشاء عيد الميلاد.

إذا كنت تريد فكرة عن Chaos Gang Beasts في المتجر ، فما عليك سوى التحقق من الفيديو أدناه الذي يعرض Eurogamer’s Ian Higton و Tom Phillips والأصدقاء وجهاً لوجه:

امتدح Eurogamer وحوش العصابات في العديد من الأحداث من خلال طريقها الطويل من الوصول المبكر إلى الإصدار النهائي – وشق طريقه إلى قائمة ألعاب اللاعب المحلية المفضلة لدينا العام الماضي.

يرحب Eurogamer بجميع أنواع الفيديو من جميع الأنواع ، لذا قم بتسجيل الدخول وانضم إلى مجتمعنا!

قم بتسجيل الدخول مع تسجيل الدخول إلى Google مع تسجيل الدخول إلى Facebook مع تسجيل الدخول إلى Twitter مع Reddit
موضوعات في هذه المقالة

. .

  • أندرويد يتبع
  • وحوش العصابات تتبع
  • الكمبيوتر الشخصي يتبع
  • PS4 اتبع

مبروك على متابعتك الأولى!

سنرسل لك بريدًا إلكترونيًا كلما نشرنا (أو أحد مواقعنا الشقيقة) مقالًا حول هذا الموضوع.

.

.

. . .

.

قم بتخصيص شخصيتك ومحاربة الأعداء المحليين والإنترنت في وضع لعبة المشاجرة أو القتال مع الأصدقاء ضد عصابات بيف سيتي في وضع لعبة العصابات.

تم صنع Gang Beasts من قبل Boneloaf ، وهو استوديو صغير مستقل يعمل على سلسلة من ألعاب الحفلات متعددة اللاعبين التجريبية.

لتشغيل هذه اللعبة على PS5 ، قد يحتاج نظامك إلى تحديث أحدث برامج النظام. . ..

..com/privacy-policy).

برنامج خاضع للترخيص (الولايات المتحدة..com/softwarelicense).

.

© 2017 Boneloaf Limited. . جميع العلامات التجارية المدرجة هي خصائص مالكيها.

!

نحن ندير منافسة للفوز بمجموعة من ألعاب Beasts الجديدة والبضائع الخاصة بنا!

للدخول ، ابحث عن جميع التفاصيل على صفحة Tiktok الخاصة بنا: Tiktok.com/@gangbeastsgame.

يمكن العثور على جميع الشروط والأحكام هنا: Gangbasts.لعبة/tiktokcompetition

تخفيضات الاختيار من Boneloafery (يوليو 2022)

تخفيضات الاختيار من Boneloafery (يوليو 2022)

. .

.18)

مرحلة جديدة تقترب (تحديث 1.18)

! . هذا صحيح ، فإن المخلوقات السوداء ذات العيون السوداء نفسها سوف تقفز على متنها وتحاول أن تأخذك للسباحة.

لقد خوض معركة جيدة ، لكن تحديث 1.!

حشرة شاشة التحميل

يسعدنا أن نعلن أننا قمنا بإصلاح حشرة شاشة التحميل سيئة السمعة ، والتي ابتليت بها بعض الأشخاص ، وأردنا شرح بعض الأشياء للمساعدة في إلقاء بعض الضوء على سبب استغرق الأمر وقتًا طويلاً بالنسبة لنا.

كان الخلل في البداية يصعب إعادة إنتاجه داخليًا ، وهي الخطوة الأولى نحو معرفة ما كان يحدث بالفعل. . من خلال هذه الأداة الجديدة ، تمكنا من إعادة إنتاج المشكلة باستمرار ، وبطريقة يمكننا إنشاء سجلات للمساعدة في توجيهنا إلى حل ما. وقد أبرز هذا لنا أنه في الواقع ، كان هناك العديد من الأخطاء التي تظهر كواحدة! .

? حسنًا ، بكل بساطة ، لم تظهر من قبل. . .

. .

!) ، لكننا نعمل دائمًا على تحسين وحوش العصابات ، التي كانت تتطور منذ 6 سنوات حتى الآن. .

. . وحوش العصابات كونها لعبة ثقيلة فيزياء ، يمكن أن يكون لأي تغييرات على فيزياء المحرك تأثيرات على طريقة اللعب.

. . يتمثل المقياس الأول في إضافة عدد قليل من الفحوصات إلى الأحرف عند دخول حجم الإقصاء ، لذلك من المرجح أن يتم اكتشافها ، وتوسيع هذه المجلدات بشكل أكبر لزيادة فرصة الكشف. يتجاوز المقياس الثاني نظام الفيزياء تمامًا ، وسيقوم دائمًا بإزالة اللاعبين بغض النظر عن السرعات أو أي مشكلات أخرى متأصلة في الفيزياء التي يمكن أن تمنع الطريقة الأولى من العمل.

1.16 تغييرات

عام

  • إصلاح شاشة التحميل اللانهائي المزعجة
  • تعديل مؤقت تقليل الأضرار من 10 ثوان إلى 4
  • يتحقق Ping Server ثابت لا يتصل بشكل صحيح بـ Sydney
  • تصحيح شيك تصنيف العمر على الإنترنت PS4
  • تصحيح اللوبي PS4 لا يظهر واجهة مستخدم اللوحات

جميع المراحل

  • زيادة حجم مناطق التخلص من التقاط اللاعبين الهاربين بشكل أفضل
  • تمت إضافة مجموعة من الحدود التي يجب أن تمنع أي شخص يتمكن من الفرار!

حوض سمك

  • تحسين جزيئات الفقاعة
  • فقاعات ثابتة تحطم اللعبة (!)
  • حاصرات إضافية لمنع اللاعبين من التعثر في الأبواب
  • نقل المجرمة المغلفة على البركة
  • تحسينات الفيزياء الصغيرة

116 تحديث. jpg

تحديات التحديث 1.13

لقد كانت سنة مضطربة لأسباب عديدة ، لكننا بدأنا في الصعود فوق الوبر ، بمساعدة ودعم من شركائنا في Coatsink و Supergenius و Robot Teddy و Unity. ولهذا السبب ، أردنا تحديثك على ما يجري في Boneloaf ، ولماذا كانت التحديثات بطيئة ، وخططنا للعام المقبل.

مجتمع

بادئ ذي بدء ، أردنا أن نقول فقط شكرا لجميع مجتمعنا المذهل. أنت حقا تجعله يستحق العناء. مشاهدة المجتمع ينمو معنا ، وجميع مقاطع الفيديو والردود بصراحة جعلت بصراحة بعض الأوقات الأكثر صرامة محتملة. لقد تلقينا حتى رسائل المعجبين ، والتي لم نعتقد أبدًا أنها كانت شيئًا – لقد تأطيرنا بفخر ونضعها جميعًا على جدران مكتبنا! أوه ، ونريد أن نعطي اعترافًا خاصًا بالخلاف الذي يديره المجتمع مما يعني أننا نتواصل على مستوى أكثر شخصية مع المعجبين وحتى لعب الوحوش معهم من وقت لآخر.

تحديث 1.13

لكي نكون قادرين على إصدار التحديث ، كنا بحاجة إلى إصلاح أشياء معينة. ولبدء إصلاح الأشياء ، كنا بحاجة إلى مراجعة الأنظمة التي تلمس العديد من أجزاء اللعبة ، بما في ذلك عبر الإنترنت ، وكيف نبني المراحل ، وكيف نبني الأزياء. بعض هذه الإصلاحات موجودة في هذا التحديث ، مثل نظام الكسر والطفو الزجاجي الجديد ، والذي لا يبدو أفضل بشكل كبير ، ولكن أيضًا أكثر الأمثل (بصرف النظر عن بعض الأخطاء التي ما زلنا نعمل عليها).

ستستغرق الأنظمة الأخرى وقتًا أطول قليلاً للتنفيذ في اللعبة ، مثل تحديث لنظام الأزياء [كنا نعمل على] مع Supergenius. بمجرد الانتهاء من ذلك ، سيحسن الأداء بشكل كبير ويمنحنا أيضًا مرونة وتحكمًا أفضل في طريقة ظهور الأزياء.

قامت Coatsink أيضًا بإجراء العديد من الإصلاحات والتحسينات والتحسينات للجزء عبر الإنترنت من اللعبة. بعضها موجود في هذا التحديث ، وهذا هو السبب في أنه يلعب الآن أكثر مثل اللعب المحلي ، ولكن هناك العديد من التحسينات القادمة!

لقد عقدنا أيضًا شراكة مع Robot Teddy لمساعدتنا في إنتاج اللعبة وقرارات العمل. لقد كانت مساعدة لا تقدر بثمن بالنسبة لنا طوال عام 2020 ، وأحد اللاعبين الرئيسيين لإمكانية إصدار هذا التحديث الجديد أثناء النشر الذاتي للوحوش.

أخيرًا ، نود أن نذكر أننا جلبنا أيضًا الوحدة على متنها في وقت مبكر من هذا العام لمساعدتنا في تحسين أدواتنا الداخلية وخطوط الأنابيب وسير العمل ، والتحسين ، وفي المستقبل العازف فقط للعبة. نحن متحمسون بشكل لا يصدق لتكون قادرًا على إظهار نتائج هذا العمل.

معجزة اللحم

حسنًا ، نظرًا لأن بعضكم الذين يقرؤون هذا يعرف ذلك بالفعل ، فقد حصلنا أخيرًا على تحديث 1.13 خارج هذا العام ، وعلى الرغم من أننا نشعر أنه لا يزال هناك الكثير مما نحتاج إلى تحسينه مع اللعبة ، فقد كان من الرائع أن نتمكن من الحصول على التحديثات مرة أخرى. نشعر أن هذا التحديث يجب أن يعالج الكثير من المشكلات التي واجهتها الأشخاص مع اللعبة (بخلاف الأخطاء التي خرجت معها ما زلنا نعمل عليها) ، خاصة مع الجزء عبر الإنترنت من اللعبة التي جعلتها تلعب بشكل كبير بشكل كبير إلى الألعاب المحلية. نأمل أن تكون التحديثات أكثر تكرارًا من هنا فصاعدًا ، حيث قمنا بتحسين خطوط أنابيب البناء الخاصة بنا قليلاً [بالإضافة إلى] بعض الأشياء الأخرى التي تجعل من الصعب الحصول على التحديثات.

2021 ، ما يخبئه المستقبل بالنسبة لنا

لدينا العديد من الأشياء التي نعمل عليها لتحسين وحوش العصابات. نخطط لإصلاح واجهة المستخدم الخاصة بنا تمامًا ، والتي تحتاج حقًا إلى بعض TLC. سنقوم أيضًا بتحسين صور اللعبة الآن لقد انتقلنا إلى Unity 2020.

يقترب تحديث نظام الأزياء الخاص بنا من الانتهاء ، والذي سيمنحنا مرونة أفضل والتحكم في طريقة ظهور الأزياء (كما هو الحال في استخدام الصبغات والقوام) ، ودعنا نعيد بعض الأزياء القديمة ، مثل “” مثل ” حلي عيد الميلاد “! يجب أن يساعدنا ذلك أيضًا في تحسين أوقات التحول على إنشاء أزياء جديدة لأنه من الأسهل بكثير العمل مع.

لقد حصلنا أيضًا. كجزء من العمل على المسرح ، بدأنا أيضًا في إعادة بناء خلفية المدينة لإعطاء شعور أفضل بالمكان الذي يتم فيه وضع الأشياء في العالم ، مع فكرة أن تكون قادرًا على تحديد مرحلة من مرحلة أخرى. إذا نظرت أدناه إلى كتلة WIP للمدينة الجديدة ، فقد تكون قادرًا على اكتشاف واحد أو اثنين من المواقع المفاهيمية للمراحل الجديدة ..

عصابات الوحوش - مدينة لحوم البقر [WIP] .JPG

مع كل هذا ، فهي ليست بأي حال قائمة نهائية لما نعمل عليه وما سيأتي. هناك الكثير المخطط له ، ونأمل أن نتمكن من مشاركة المزيد في العام المقبل!

أخبرنا gangbeasts إذا كنت قد اكتشفت كيفية الهروب.

Gang Beasts Aquarium Update (Build 1.13)

شيء ما يتربص في حوض أسماك البطيخ ، تحديث حوض الحوض في العصابات (بناء 1.13) سيكون متاحًا غدًا (9 ديسمبر ، 2020) كتنزيل مجاني لـ Xboxone و PS4 و Windows و MacOs و Linux المدعومة من Steam (Steamos و Ubuntu). يحتوي التحديث على مرحلة Aquarium جديدة ، ومرحلة عجلات محدثة تعمل عبر الإنترنت ، وسلسلة من مجموعات الأزياء الفائقة/الشرير ، والعديد من الإصلاحات للمراحل ، وعلى الإنترنت ، ومسائل اللعب.

عام:

  • تم تحديث محرك اللعبة إلى Unity 2020 (من Unity 2017). كانت هذه ترقية مهمة ، وعلى الرغم من أننا قد حددنا كمية هائلة ، فقد يكون هناك عدد قليل من الأخطاء التي لم ننشغل بها بعد مع الانتقال.
  • Unity 2019 انخفض الدعم لأنظمة تشغيل Linux 32 بت ، حيث يمكن لهذا وحوش العصابات الآن دعم أنظمة تشغيل Linux 64 بت 64 بت أنظمة Linux 64.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع إزهار من العمل.
  • تم تحديث المشروع ليتمكن من البناء والاختبار على لوحات المفاتيح مرة أخرى.
  • إعدادات الرسومات المحدثة لإصلاح بعض المشكلات مع الانتقال من 2017 إلى 2020.
  • تستخدم MAC الآن Metal كأاجهات واجهة برمجة تطبيقات الرسومات الأساسية ، على هذا النحو ، يجب أن يكون هناك بعض مكاسب الأداء لمستخدمي Mac.
  • إصلاح بعض المشكلات التي تنطوي على تتبع الكاميرا.
  • شاشات الدش والتحميل المحدثة. .
  • أعيد بناؤه تمامًا بالطريقة التي نقوم بها بتكسير الزجاج. يجب أن يبدو هذا النظام الجديد بشكل أفضل بشكل أفضل على جميع الأنظمة.
  • أعيد بناؤه تمامًا بالطريقة التي نفعل بها الطفو. يجب أن يؤدي هذا النظام الجديد بشكل أفضل على جميع الأنظمة ويسمح لنا بالقيام بأنواع متعددة من السائل (مثل معجون اللحوم).

ازياء خاصة:

  • لم يعد Bear and Rhino Kigurumi يصنعون المصاعد تنفجر.
  • تمت إضافة “Yogscast Charity Drive 2015 DLC” إلى اللعبة كخيار افتراضي ، وقد تم ذلك حيث وجدنا الكثير من الأشخاص الذين يحاولون استغلال مستخدمينا على الأسواق الرمادية من خلال محاولة شحن مبالغ باهظة من المال للحصول على الرموز القديمة. نظرًا لأن DLC حققت هدفها في جمع الأموال للأعمال الخيرية ، فقد مرت عدة سنوات منذ صدوره ، لقد اكتشفنا أن هذه هي أفضل طريقة لحماية لاعبينا.
  • تمت إضافة 8 أزياء “Supers” للعبة لما مجموعه 24 جزءًا جديدًا.

مراحل:

  • إعادة إضاءة الإضاءة على جميع المراحل لإصلاح مشكلات الإضاءة القديمة حتى لا تكون الظلال مظلمة ويجب أن تكون المراحل أكثر جاذبية بصريًا الآن.
  • تعديل أي مواد انبعاثات في جميع المراحل الآن بعد أن عملت بلوم مرة أخرى لتبدو أفضل.
  • تم تحديث صور الماء على العوامة والحاويات والعجلة ولكن لا يزال هناك المزيد من التحسينات التي يتعين إجراؤها.
  • إصلاح الكائنات التي لم تتنازل عبر الإنترنت. حوض سمك:
  • تمت إضافة مرحلة جديدة تسمى Aquarium ، من فضلك لا تطعم الأسماك. لوحة:
  • تعديل خصائص الفيزياء لألواح Billboard لتكون أكثر واقعية.
  • تعديل المنصة للوحة الإعلانات لتكون أكثر تملقًا وأضاف المصابون المساعدة لمساعدة اللاعبين على البقاء لفترة أطول. شخص ساذج:
  • تعديل خصائص الفيزياء لقسم البالون في Blimp للحصول على المزيد من قبضة ومساعدة حركة اللاعبين على السطح.
  • تعديل التضليع على قسم البالون في Blimp لم يعد يصطدم مع مصادم الكرة للاعبين ، والذي ينبغي أن يساعد في التنقل في Blimp.
  • تعديل blimp ليكون أكثر تأثرا بحركة اللاعب.
  • أضاف تأثير الرياح إلى Blimp للمساعدة في تصور الحركة. العوامة:
  • أضاف المزيد من الجليد إلى المسرح.
  • إصلاح خلل يمنع الجليد من كسر.
  • سوف يذوب الجليد المكسور الآن بمرور الوقت.
  • العوامة الآن أقل استقرارًا بشكل ملحوظ. Chutes:
  • تعديل الأضواء لإزالة القطع الأثرية الخفيفة من النقانق المتساقطة.
  • تعديل توزيع السجق.
  • تعديل أبواب Chute لتكون قادرة على الاحتفاظ بمزيد من الوزن وأبطأ في التحرك ، نأمل أن يحفز اللاعبين على القتال عليهم أكثر بسبب انخفاض الخطر. المصاعد:
  • استبدال الزجاج لاستخدام نظام الكسر الجديد.
  • المصاعد الآن تتصاعد باستمرار.
  • بتطبيق إصلاح مؤقت لمشكلة استقرار كبيرة على المصاعد ، هذا الإصلاح حاليًا يسبب بعض الخصائص البصرية عند تشغيله عبر الإنترنت ، لكننا شعرنا أنه لا ينبغي أن يعيق التحديث. جندول:
  • تم إصلاح الشبكة باستخدام التظليل الخاطئ ، يجب أن يبدو أكثر هشاشة الآن. طَحن:
  • تعديل الأنوار لتحسين الجودة المخبوزة.
  • إضافة الطفو إلى معجون اللحوم في مقدمة المسرح. محرقة:
  • استبدال الزجاج لاستخدام نظام الكسر الجديد.
  • تم تحديث نظام جسيمات النار.
  • تعديل الأضواء لجعل المسرح أكثر إشراقا وإصلاح بعض القطع الأثرية الإضاءة.
  • تم إصلاح مشكلة مع الصناديق والبراميل التي تمر عبر الجدار الأمامي. منارة:
  • استبدال الزجاج لاستخدام نظام الكسر الجديد.
  • تم تحديث تظليل المياه الخلفية ، وهو حل مؤقت حتى نقوم بترقية المشروع إلى Unity ، خط أنابيب العرض العالمي (URP).
  • .
  • تعديل المفاصل على المنارة لتكون أقوى ، لذلك لم يعد من الممكن كسرها في أدنى لمسة. جرس:
  • الأضواء والمواد المعدلة لتفتيح المرحلة قليلاً.
  • تعديل ارتفاع الحبل لجعل من الأسهل قليلاً القضاء على اللاعبين. سَطح:
  • تعديل المفاصل على مرحلة السقف لتكون أقوى ، لذلك لم يعد من المفترض أن تنكسر في أدنى لمسة.
  • خفضت شفة السقف قليلاً لجعل المسرح أكثر خطورة قليلاً عند القتال على الحافة.
  • تمت إضافة هندسة مساعدة لمساعدة الشخصيات على التنقل. عجلة:
  • تم إعادة بناء المرحلة تمامًا للعب بشكل أفضل والعمل عبر الإنترنت.
  • أضواء على العجلة الآن تزامن مع الموسيقى.
  • العجلة الآن لديها تصعيد أفضل.
  • تمت إضافة مؤقت للسكن إلى الدواخل العجلات البرجر الجندول الذي سيجعلهم يسقطون إذا بقي اللاعبون هناك لفترة طويلة. مترو:
  • تم إصلاح مشكلة جعلت القطار الأمامي يدفع اللاعبين بدلاً من سحب اللاعبين نحوها.
  • نأمل أن يتم إصلاح المشكلة التي تصنع بعض الأصوات في مترو الأنفاق بصوت عالٍ للغاية. الشاحنات:
  • تعديلات طفيفة على المواد والقوام ؛
  • أضافت إمالة طفيفة إلى الشاحنات عندما تتحرك لجعل حركتهم أكثر وضوحًا ؛
  • تم إصلاح مشكلة حيث تقوم الشاحنات أحيانًا بتركيب الرصيف وتصطدم بعلامات قادمة ؛
  • خفضت مشكلة حيث يمكن أن تمر العلامات عبر اللاعبين بدلاً من التصادم معهم ، هذا ليس مثاليًا على الرغم من ذلك وسنستمر في محاولة إصلاحه. الأبراج:
  • وأضاف تأثير الدخان الوردي يرتفع من أبراج التبريد. فتحات التهوية:
  • تم إصلاح مشكلة مع الفتحات
  • تم إصلاح مشكلة استقرار كبيرة على الفتحات التي ظهرت في التحديث من عام 2017 والتي تسببت في انهيار الجسور على الفور.
  • تم إصلاح مشكلة استقرار كبيرة على فتحات التهوية التي ظهرت في التحديث من عام 2017 حيث تنفجر المروحة الرئيسية بمجرد تنشيط المرحلة وستجد الشخصيات نفسها مضمنة في الجدران أو السقف.

الفيزياء:

  • تم تحديث بعض إعدادات الفيزياء للاستفادة من بعض تحسينات Unity 2020. ستكون هذه عملية مستمرة للاستفادة الكاملة من جميع التغييرات. يجب أن توفر هذه التغييرات بعض التحسينات الصغيرة في الأداء والاستقرار.
  • يجب أن تتنازل عن جميع كائنات الفيزياء في اللعبة الآن ، وهذا يجب أن يقلل من ظهور التأخر محليًا وعبر الإنترنت.

حركة الشخصية والقتال:

  • تم إصلاح الخلل الذي كان يسبب الأسلحة لم تعد تصل عند الاستيلاء.
  • سحب الحرف المعدل إلى 1.6 (من 2).
  • زيادة سرعة اللكمة للأهداف الوثيقة.
  • تعديل كيف يمكن للاستيلاء على المتجهات المستهدفة للمسكات واللكم للرسوم المتحركة للفيزياء ، أن يحسن بشكل كبير عدد مرات وصولهم إلى الهدف المقصود.
  • تم إصلاح خلل قد يجعل شخصية تعويمًا في بعض الأحيان عند الاستيلاء على شيء فوقهما بكلتا يديهم بعد استنزاف القدرة على التحمل بالكامل
  • تم إصلاح خلل مع الركل من شأنه أن يولد متجهات مستهدفة غير صحيحة للرسوم المتحركة الفيزيائية.
  • القوة المعدلة ومسافات الجذب عند الاستيلاء على المساعدة في الوصول إلى أهداف قريبة وتقليل السلوكيات الغريبة في مواقف معينة عندما تكون الأهداف خارج النطاق فقط
  • تمت إضافة المزيد من القوة إلى الذراعين في المسرح قبل اللكم والاستيلاء على المساعدة في الوصول إلى وضع أفضل. هذا يجب أن يجعل اللكمات والاستيلاء أكثر اتساقا.
  • الاستهداف المعدل ليكون أكثر ترجيحًا لاتجاه إدخال اللاعبين.
  • زادت قوة الرميات قليلاً
  • زيادة طفيفة في عتبة كسر قبضة.
  • تمت إضافة قوة محاذاة طفيفة إلى الجسم عند التسلق ، يجب أن تكون الشخصية أكثر عرضة لمواجهة اتجاه الإدخال أثناء التسلق الآن.
  • زيادة طفيفة قوة رفع الذات على الشخصيات عند التسلق. هذا يجب أن يسهل التسلق.
  • يستنزف القدرة على التحمل دائمًا عند الاستيلاء ، حتى لو كانت القدم تلمس الأرض. لن يلاحظ معظم اللاعبين أي تغيير مع هذا. هذا هو محاولة منع الناس من الدخول في مواقف قابلة للاستغلال حيث يمكنهم التمسك بالأبد. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يساعد هذا في تقليل الجمود حيث يمكن لشخص ما التمسك به لاعب آخر إلى أجل غير مسمى.
  • تم إصلاح مشكلة طويلة الأمد مع الشخصية التي جعلت من الصعب ارتداء المنحدرات أكثر من 30 درجة. يجب أن يجد اللاعبون أنه من الأسهل بكثير ارتداء المنحدرات والسلالم الآن.
  • إضافة القدرة على السباحة لفترة قصيرة إلى الشخصية التي سوف تغرق تدريجيا مع مرور هذا بعد ذلك.
  • تمت إضافة تقليل الأضرار المتناقص المؤقت عندما ينعش اللاعب من خروج المغلوب (تخفيض الضرر بنسبة 100 ٪ عند انعكاس إلى 0 ٪ على مدى 10 ثوانٍ) لمنع التخييم بالضربة القاضية.
  • تم إصلاح مشكلة من شأنها أن تمنع اللاعبين من التحكم في حركتهم عند رفع أنفسهم ، بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يؤدي هذا الآن بشكل أفضل ثم كان ذلك قبل الخطأ.
  • اتجاه الذراع المعدل عند الهتاف ليكون بالنسبة للشخصية بدلاً من العالم.
  • متزايدة من قوى رد الفعل من جميع التحركات ، يجب أن يشعروا أكثر إرضاء الآن.
  • الضرر المعدل لجميع التحركات لتحسين التوازن بينها.
  • الأضرار المعدلة التي تم تلقيها عندما تكون في مواقف معينة أو محاولة بعض الهجمات للمساعدة في موازنة القتال.
  • تصادم الشخصية المعدلة لتحسين الاستقرار أثناء القتال.
  • رمز إضافي لضبط وضع تصادم الأحرف بشكل ديناميكي استنادًا إلى السياق للمساعدة في تقليل احتمالية الحصول على أطراف مضمنة في الكائنات ، وهذا يساعد على تقليل تواتر الخلل الذي ظهر في الانتقال إلى الوحدة 2020 ولكن هناك حاجة إلى مزيد من العمل لإصلاحه بالكامل.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يجعل الشخصيات تتعثر في هندسة معينة منذ الانتقال.

صوتي:

  • إضافة طريقة جديدة ندير الصوت لتحسين اتساق الأصوات عبر اللعبة.
  • غيرت كل الصوت لاستخدام الأنظمة الجديدة وقام بتمريرة على كل صوت في اللعبة لتكون أكثر توازناً وأكثر إرضاءًا للأذن.
  • تبادل صوت القائمة ليكون أقل تدخلاً.
  • ضوضاء المحرك المضافة للتدريب
  • ضوضاء المحرك المضافة للشاحنات
  • تمت إضافة إشارات صوتية أفضل للإشارة إلى علامات الطرق القادمة على الشاحنات
  • تمت إضافة جديلة صوتية للإشارة إلى قطار قادم في مترو الأنفاق

متصل:

  • تم إصلاح الخلل الذي يعني أن بعض البرامج النصية لن تعيد ضبطها بشكل صحيح في الجولة الثانية في مباراة عبر الإنترنت.
  • إصلاح بعض الأخطاء مع PhysicaudioEmitter لا ينبعث منها عبر الإنترنت
  • تم إصلاح خطأ طويل الأمد مع خروج المغلوب لا يعمل كما هو مقصود عبر الإنترنت. على المستوى المحلي ، سوف يزيد بمقدار ثانية واحدة في كل مرة تصل إلى 20 عامًا بحد أقصى 20. عبر الإنترنت ، سيتم ضبط هذا دائمًا على 4. هذا يجب أن يحسن بشكل كبير من شعور القتال عبر الإنترنت.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تم نقل بعض كائنات الفيزياء باستخدام طريقة غير صحيحة. يجب أن يساعد هذا في تحسين بعض مشكلات الاستقرار عندما يتم دفع الشخصيات إلى مواقع غريبة أو تتحرك بشكل أسرع بطريقة أو بأخرى من المعتاد (مثل الحصول على مركبة متحركة).
  • تم إصلاح قضية طويلة الأمد تمنع الصناديق على المحرقة من تقديم عبر الإنترنت.
  • تم إصلاح مشكلة طويلة الأمد تمنع المركبات على الشاحنات من الانتقال بشكل صحيح عبر الإنترنت.
  • العديد من التحسينات والإصلاحات لنظام الأحرف لتحسين الأداء عبر الإنترنت.
  • العديد من التحسينات والتغييرات على طريقة مزامنة الكائنات عبر الإنترنت. هذا يجب أن يحسن الأداء والاستقرار عبر الإنترنت.
  • تم إصلاح مشكلة مع شاشة Join التي تعني أن أسماء المشغل لن تظهر.
  • تم إصلاح مشكلة على المصاعد التي جعلت الفتحات تبدأ في الوضع الخاطئ على الحمل المستوى.
  • تم إصلاح مشكلة منعت ميكانيكا الحاويات التي تحرك الحاويات من التشغيل بشكل صحيح عبر الإنترنت.