AMD تعلن عن Radeon RX 7800 XT و 7700 XT ، بدءًا من 449 دولارًا – The Verge ، عندما تقوم AMD بإطلاق RX 7700 و RX 7800? | أجهزة توم

متى ستطلق AMD RX 7700 و RX 7800

على الرغم من أن FSR لا يزال يعمل على بطاقات رسومات المنافسين ، طالما يضيف مطورو الألعاب التقنية إلى ألعابهم ، فإن AMD ستضيف أيضًا توليد إطار إلى برنامج تشغيله في تاريخ غير محدد. وبهذه الطريقة ، ستتمكن من ضخ إطارات إضافية في أي لعبة DX10 أو DX11 مع بطاقة رسومات AMD الخاصة بك ، لا يوجد مطور مطلوب.

AMD تعلن عن Radeon RX 7800 XT و 7700 XT ، بدءًا من 449 دولارًا

هل بدأت AMD في إعطاء Nvidia تشغيلًا مقابل أموالها?

بقلم شون هوليستر ، محرر كبير وعضو مؤسس في Verge الذي يغطي الأدوات والألعاب والألعاب. أمضى 15 عامًا في تحرير أمثال CNET و Gizmodo و Engadget.

25 أغسطس ، 2023 ، 3:30 مساءً بالتوقيت العالمي | تعليقات

شارك هذه القصة

“أتمنى لو كان هناك خيار بين 300 إلى 400 دولار علامات توفر أداءً كافيًا لدفعنا بحزم إلى عصر 1440 بكسل.كان هذا هو استنتاج زميلي توم وارن مراجعة 399 دولار NVIDIA RTX 4060 TI و 269 دولار AMD RADEON RX 7600.

في السادس من سبتمبر ، قد تقترب AMD-عند شحن مبلغ 449 دولارًا جديدًا RX 7700 XT و 499 دولارًا 7800 XT ، مع نسخة مجانية من ستارفيلد لتحلية الوعاء.

تدعي الشركة أن كلا البطاقتين يمكن أن تتراوح متوسطها أكثر من 60 إطارًا في الثانية في أحدث الألعاب في 1440 بكسل مع أقصى إعدادات ولا توجد حيل فاخرة – بما في ذلك منافذ الكمبيوتر المضطربة مثل آخر منا الجزء الأول و حرب النجوم جيدي: الناجين. كل من وحدات معالجة الرسومات في وحدات معالجة الرسومات أكثر من 100 إطار في الثانية في Call of Duty: Modern Warfare II, تدعي الشركة.

تفترض نتائج AMD أن تقترن GPU مع وحدة المعالجة المركزية Ryzen 9 7900X و 32 جيجابايت من ذاكرة DDR5. الصورة: AMD

عندما تصبح الأمور مثيرة للاهتمام حقًا ، فإن المقارنات مع NVIDIA ، حيث قد يتجه 450 $ 7700 XT إلى 400 دولار GEFORCE 4060 TI-و 500 7800 XT قد تغلب على 600 دولار RTX 4070 في الألعاب النافذة (وحتى زوجين من Ray-Transed) ، ، ، ، ، ، أثناء ترك فاتورة مائة دولار في جيبك.

RTX 4070 مقابل RX 7800 XT ، وفقًا لـ AMD. الصورة: AMD
RTX 4060 TI مقابل RX 7700 XT ، وفقًا لـ AMD. الصورة: AMD

تذكر الآن ، لم نكن معجبين بشكل خاص بترقيات الجيل المباشر من أي من بطاقات NVIDIA ، ولا يمكننا أن نقول بعد ما إذا كان AMD قد عرض ما يكفي من التحسن في إغراء اللاعبين بعيدًا. ولكن اعتبارًا من أمس ، لا يزال هناك تكلفة من الجيل الأخير من 6800 XT 530 دولارًا في التجزئة. هل ترأس وحدات معالجة الرسومات في الاتجاه الصحيح مرة أخرى?

لا تزال كبيرة بعض الشيء. حتى AMD’s Radeon RX 7800 XT المرجعية يأخذ 2.عرض 5 فتحات في كمبيوتر سطح المكتب ، مقارنة بتصميم NVIDIA اثنين من الفحوصات لنسخة RTX 4070 FORDORS وتحت. أنها تتطلب المزيد من القوة ، أيضًا ، حتى 265 واط مقابل 200W Geforce. سيقدر البعض أنهم يلتزمون بزوج من مآخذ PCI-E المكونة من ثمانية ألوان ، على الرغم من ذلك.

مواصفات AMD ل GPU الجديدة. الصورة: AMD

لكنهم قد يكونون في قسم الذاكرة ، حيث كان بعض من وحدات معالجة الرسومات الأقل من NVIDIA أقل من غير ضرورية ، مع RX 7700 XT Sporting 12 جيجابايت من GDDR6 وواجهة 192 بت مقابل 432 جيجابايت في الثانية من إجمالي عرض النطاق الترددي ، في حين أن RX 7800 XTS يأتي مع 16 جيجابايت ، 256 بت ، و 624 جيجابايت في الثانية في المجموع.

إذا كانت نتائج AMD وأسعارها صامدة ، فإن هذه البطاقات يمكن أن تغري بالتأكيد اللاعبين مثلي بعيدًا عن Nvidia – ولكن ضع في اعتبارك أن تسعير GPU يميل إلى الانحناء نحو ما يرغب المشترين في دفعه ، ويمكن أن يقلل منافستها الأسعار للحفاظ على حصتها في السوق. حققت Nvidia 6 مليارات دولار فقط من ربح خالص من رقائق الذكاء الاصطناعي ، ولم تنس الشركة من أين أتت.

بالإضافة إلى البطاقات نفسها ، ستطلق AMD أيضًا FSR 3 في 6 سبتمبر. يضيف أحدث إصدار من تقنية الارتفاع الخاصة بها توليد الإطارات ، والذي يستخدم التعلم الآلي لتخيل إطار جديد بين الإطار الحالي ، مثل إصدار أكثر تطوراً من تنعيم الحركة على أجهزة التلفزيون. (أضافت Nvidia هذا في DLSS 3.0 ، و AMD تسميها “إطارات حركة السوائل.”)

يشتمل FSR 3 أيضًا على “مكافحة التقييم الأصلي” ، وهو وضع جديد اختياري يستخدم تقنيات FSR لمكافحة الجمعية وشحذ رسومات اللعبة بدلاً من من انعقادهم من دقة أقل.

متعلق ب

يقول AMD إن FSR 3 من المقرر بالفعل Cyberpunk 2077, forspoken, الخالدين من افيوم, الصورة الرمزية: حدود باندورا, Warhammer 40،000: Space Marine 2, Frostpunk 2, فريق, قوات البطولة: الإبادة ، الأسطورة السوداء: ووكونغ, قرمزي الصحراء, و مثل التنين: ثروة لانهائي.

ستارفيلد لن شحن مع FSR 3 ولكن ، بدلا من ذلك ، FSR 2. بالمناسبة ، يقول AMD إن Bethesda مرحب به لإضافة DLSS من Nvidia إلى تلك اللعبة أيضًا.

على الرغم من أن FSR لا يزال يعمل على بطاقات رسومات المنافسين ، طالما يضيف مطورو الألعاب التقنية إلى ألعابهم ، فإن AMD ستضيف أيضًا توليد إطار إلى برنامج تشغيله في تاريخ غير محدد. وبهذه الطريقة ، ستتمكن من ضخ إطارات إضافية في أي لعبة DX10 أو DX11 مع بطاقة رسومات AMD الخاصة بك ، لا يوجد مطور مطلوب.

في السادس من سبتمبر ، سيتضمن السائق أيضًا Hypr-RX ، وهو تبديل واحد يمكنه تشغيل FSR تلقائيًا (أو RSR أكثر محدودًا ، عندما لا يتم دعم FSR) ، Radeon Anti-Lag ، Radeon Boost ، وغيرها ميزات تعزيز الأداء. يقول فرانك أزور ، رئيس AMD Gaming ،. (لدي بالتأكيد أصدقاء وعائلة في ذلك 70 في المائة.) سيتم التحقق من صحة خمسة عشر مباراة لبدء HYPR-RX.

ستبيع AMD تصميم RX 7800 XT المرجعي مباشرة في AMD.كوم مع برودة اثنين من الفار. يبدو أن معظم شركاء AMD يختار. فيما يلي بعض من أجمل المظهر ، في رأيي.

متى ستطلق AMD RX 7700 و RX 7800?

Navi 32 هو MIA و Gen Holdovers سابقين تصبح قديمة.

AMD Navi 32 وحدات معالجة الرسومات لا تزال مفقودة

(ائتمان الصورة: Tom’s Hardware / AMD)

نشرت AMD مدونة أمس تبرز أهمية وجود VRAM كافية لألعاب 1440 بكسل. الملخص القصير هو أنه يشير إلى أنك بحاجة إلى 12 جيجابايت أو 16 جيجابايت للحصول على أقصى استفادة من ألعاب 1440 بكسل. إنه أمر مثير للاهتمام ، لأننا لا نزال لا نملك AMD RDNA 3 Architecture GPU مع 12 جيجابايت أو 16 جيجابايت من VRAM. نحن نتحدث على وجه التحديد عن الأجزاء المستندة إلى NAVI 32 ، RX 7800 (XT) و RX 7700 (XT) ، والتي في هذه المرحلة متأخرة ، تاركًا أجزاء الجيل السابقة لتتسلم للحصول على مكان على أفضل بطاقات الرسومات.

هناك أسباب لعدم إطلاق AMD سلسلة أخرى من وحدات معالجة الرسومات حتى الآن ، بالطبع. مثل حمام الدم المطلق الذي يحدث في مبيعات بطاقات الرسومات المخصصة في الوقت الحالي – شهد الربع الأخير أقل عدد من الوحدات التي تم بيعها في عقود. أوتش.

الجيل السابق لا تزال وحدات معالجة الرسومات AMD RX 6000-Series جالسة في المستودعات وعلى أرفف البيع بالتجزئة ، حتى بأسعار مخفضة للغاية. كل ذلك يذكرنا بأجزاء RX 500-Series التي تجلس في الأسعار السفلية الصخرية مرة أخرى في 2018-2019 ، وفي الواقع لم يتم حل الفائض حتى تم مسح نقص وحدة معالجة الرسومات في عام 2020 أخيرًا من مخزون كل وحدة معالجة الرسومات.

في الوقت نفسه ، كانت AMD قد طلبت رقائق وخططت لإطلاق NAVI 32 GPU NEW منذ أكثر من عام. من المحتمل أن تكون هناك رقائق جالسة ، فقط في انتظار وقت جيد للإطلاق. يمكن أن تحاول AMD لعب لعبة الانتظار ، ولكن في مرحلة ما ، ستحتاج إلى إخراج الجيل الجديد من GPUs Navi 32.

حاليًا ، تمتلك AMD RX 7900 XTX و RX 7900 XT ، بسعر 999 دولارًا و 899 دولارًا ولكن بيعه الآن بحوالي 950 دولارًا و 780 دولارًا. إن الخطوة التالية لأسفل لسلسلة RX 7000 هي عبارة. لا يزال كل شيء بينهما بين RX 7600 وحتى أقل من RX 7600 يخدمه أجزاء الجيل السابق – واحدة من أكبر الشكاوى حول RX 7600 هي أنها تتوافق فقط مع RX 6650 XT في الأداء بينما تكلف 40 دولارًا إضافيًا.

من المؤكد أن AMD عرفت أن هذه مشكلة ، ولكن ماذا يمكن أن تفعل? سعر RX 7600 أي أقل ومبيعات RX 6650 XT وأقل إما أن تتعثر ، أو أن وحدات معالجة الرسومات هذه ستحتاج إلى الانخفاض حتى أقل في التسعير. بعد ذلك ، سيعود المشترون المحتملين إلى نفس المعضلة: دفع المزيد مقابل أحدث بنية الجيل والميزات بأداء مماثل في كثير من الأحيان ، أو يدفع أقل مقابل بطاقة الجيل السابق?

إذا كنت بحاجة حقًا إلى دعم AV1 ، فهذا هو أكبر قرعة الآن لـ AMD’s RX 7600. باستثناء ، يوضح اختبار ترميز الفيديو الخاص بنا أن جودة AMD لا تزال تتبع NVIDIA و Intel. ربما تبدأ الحساب الإضافي الذي تقدمه RDNA 3 في أن تكون عاملاً في المزيد من الألعاب والتطبيقات المضي قدم. ولكن دعنا نعود إلى Navi 32.

ما سمعناه عن Navi 32 و GPUS RX 7800- و 7700 من الفئة هو أمر واضح ومباشر إلى حد ما. سوف يستخدمون الأرقام ، تمامًا مثل Navi 31 و RX 7900 فئة وحدات معالجة الرسومات. ستكون MCDs (موت وحدة التحكم في الذاكرة) هي نفسها كما هو الحال في 7900 XTX/XT ، لكن GCD سيكون مختلفًا. بدلاً من ما يصل إلى 96 وحدة حسابية (CUS) ودعم ستة MCDs ، فإن GCD من NAVI 32 (DIT COMPUTE) سوف تتفوق على 60 إلى 64 CUS وأربعة MCDs. سيكون حجمه حوالي 200 مم^2 ، مقارنة بـ 300 مم^2 NAVI 31 GCD.

بعد ذلك ، ستطلق AMD نوعين على الأقل. سيكون الحل العلوي هو GCD الكامل مع أربعة MCDs ، مع إعطاء دعم RX 7800 (أو RX 7800 XT) لذاكرة GDDR6 مع ذاكرة التخزين المؤقت 64 ميجابايت. سيسقط GCD المقطوع لأسفل أحد MCDs ويأتي مع 12 جيجابايت من GDDR6 و 48 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت Infinity كـ RX 7700 (ربما XT).

واحد للاهتمام المثير للاهتمام هو أن RDNA 3 على الأرجح لن تقدم تكوينًا مع ذاكرة 10 جيجابايت وواجهة 160 بت. هذا ما يستخدمه Vanilla RX 6700 10GB ، وسيتطلب أحد MCDs للاتصال فقط بشريحة GDDR6 واحدة. ربما لا يكون ذلك مستحيلًا ، لكن RX 6700 شعر دائمًا وكأنه فكرة لاحقة ، وفي سوق GPU مزدحم حيث تتعثر المبيعات ، سيكون وجود SKU أقل من الضغط بين المنتجات – وفرون من أجل مستقبل أكثر إشراقًا عند الكمبيوتر الشخصي وتبدأ مبيعات المكونات في التقاط احتياطي.

متى ستطلق AMD أخيرًا وحدات معالجة الرسومات المستندة إلى NAVI 32? هناك تلميحات يمكن أن تحدث في الإطار الزمني إلى يوليو-أغسطس ، في الوقت المناسب لموسم العودة إلى المدرسة. يود AMD وشركاؤه أيضًا إزالة أكبر قدر ممكن من مخزون RX 6800/6700/6600 في هذه الأثناء. المقالات التي تبرز أهمية 12 جيجا بايت VRAM لألعاب 1440 بكسل قد تساعد في هذا المسعى ، ولكن بالنسبة للبطاقات التي تجاوزت الآن علامة عمرها عامين ، فقد أصبحت عملية بيع صعبة بشكل متزايد. ربما سنحصل على بعض الصفقات الرائعة في اليوم على سلسلة RX 6800/6700 للمساعدة في تحريك الأشياء.

تعد الأسعار الحالية على وحدات معالجة الرسومات RX 6000-Series جيدة ، لكنها عادت خلال الشهر الماضي أو نحو ذلك (منذ إطلاق RX 7600 و RTX 4070 و RTX 4060 TI). باستثناء صفقات يوم الآباء هي أيضًا شيء ، والآن ، يبدأ RX 6950 XT بسعر 579 دولارًا ، ويبدأ RX 6800 XT بسعر 469 دولارًا ، ويبدأ RX 6800 بسعر 459 دولارًا. (RX 6800 XT هي أفضل قيمة من هؤلاء ، إذا كنت تتساءل.)

في هذه الأثناء ، يبدأ RX 6750 XT من 359 دولارًا ، ويتكلف RX 6700 XT أبطأ من RX 6700 مقابل 309 دولارًا ، ويكلف RX 6700 10GB 279 دولارًا. إذا كنت تريد بطاقة AMD مع 10 جيجابايت أو أكثر من VRAM ، فهذه هي الخيارات الوحيدة الخاصة بك خارج العنوان الأكثر تكلفة (وأسرع) 779 دولار RX 7900 XT و 959 $ RX 7900 XTX.

قد تتساءل: إذا كانت أجزاء RX 6000-Series تملأ بالفعل شريحة الأسعار التيار الرئيسي إلى المتسابق ، فلماذا تحتاج AMD إلى بدائل RDNA 3? الجواب هو الكفاءة وكذلك الرغبة في أسماء منتجات جديدة. يحب مصنعي المعدات الأصلية ومتكامل النظام أن يكون لديهم شيء جديد للبيع ، بدلاً من RX 6800 XT البالغ من العمر عامين كمثال. ولكن دعونا نتحدث بسرعة الكفاءة.

دفعت Nvidia TSMC Piper وقدمت كفاءة استثنائية من وحدات معالجة الرسومات RTX 40-Series وعقدة 4NM TSMC 4N. تقع وحدات معالجة الرسومات RDNA 3 من AMD على عقدة عملية أحدث من TSMC أيضًا ، على الأقل بالنسبة إلى GCDs ، باستخدام TSMC N5 ، واختار التمسك بـ N6 لأجهزة MCDs لأسباب توفير التكلفة. إليك نظرة على وحدة معالجة الرسومات الحالية والسابقة من AMD و NVIDIA ، مرتبة حسب الأداء لكل واط على 1440 بكسل:

انتقد للتمرير أفقيا

كفاءة بطاقة الرسومات في 1440p Ultra (15 مجموعة اختبار اللعبة)

بطاقة مصورات FPS/ث 1440p FPS قوة
Geforce RTX 4080 0.412 108.3 263W
Geforce RTX 4090 0.397 133.2 335W
Geforce RTX 4070 0.386 73.2 190W
Geforce RTX 4060 TI 0.382 54.9 144W
Geforce RTX 4070 TI 0.367 90.5 246W
Radeon RX 7900 XT 0.281 86.2 307W
Radeon RX 7900 XTX 0.278 96.6 347W
Geforce RTX 3070 0.255 55.5 217W
راديون RX 6800 0.247 56.3 228W
Geforce RTX 3060 0.230 37.2 162W
Radeon RX 6950 XT 0.230 74.5 324W
Geforce RTX 3080 0.228 73.3 321W
راديون RX 7600 0.227 34.3 151W
Radeon RX 6800 XT 0.222 65.4 294W
Radeon RX 6600 XT 0.212 32.2 152W
Geforce RTX 3090 TI 0.208 90.6 435W
Radeon RX 6700 XT 0.207 44.3 214W
راديون RX 6600 0.199 26.8 134W

تأخذ NVIDIA المراكز الخمسة الأولى في الكفاءة من خلال GPUs الخمسة الجديدة ADA LOVELACE RTX 40-Series. إنه رهان آمن على أن RTX 4060 ستنضم إلى أشقائها بالقرب من نهاية هذا الشهر ، إذا كانت شائعات حول تاريخ إصدارها صحيحة. وفي الوقت نفسه ، تعد AMD’s RX 7900 XTX/XT خطوة واضحة قبل الجيل السابق من سلسلة RTX 30 وسلسلة RX 6000 ، مع RX 7600 في منتصف هذا المزيج أيضًا.

باختصار ، لدى Nvidia بالفعل تقدمًا كبيرًا في حصة السوق ، ولديه الآن بنية أكثر كفاءة ، ولديها أيضًا ميزات إضافية مثل DLSS وتوليد الإطارات والقوة الحسابية من الذكاء الاصطناعي تحت تصرفها. تحتاج AMD إلى سد الفجوة ، وسوف تكون وحدات معالجة الرسومات RDNA 3 التيار الرئيسي إلى راقية على الأقل أكثر تنافسية من عروض RDNA 2 من الجيل السابق.

وهناك أخبار جيدة ، في أن Navi 32 قد تم تصويره على ما يبدو. نشر مستخدم Twitter Hoang ANH PHU الصورة أعلاه اليوم ، مع بعض المتغيرات الإضافية AI Upscaled. تساءل البعض عما إذا كان ذلك هو AMD Instinct MI300 ، لكننا قمنا ببعض الصور الفوتوغرافية والتوسيع لتتناسب مع حجم MCDs إلى NAVI 31 الحالي (قدر الإمكان). النتائج قاطعة للغاية من حيث أن NAVI 32 GCD يبدو أن حوالي 210 مم^2 ، مقارنة مع 300 مم^2 على NAVI 31 GCD – وهذا يتماشى مع التكهنات السابقة بحوالي 200 مم^2 يموت.

من الواضح أن تحجيم وزيادة صورة Navi 32 ليست لطيفة مثل الصورة عالية الدقة التي التقطناها من Navi 31 يموت. أحجام MCD في الصورة أعلاه ليست بالضبط نفس الشيء ، لذلك يمكن أن نكون بسهولة على حجم NAVI 32 GCD بنسبة 5 ٪ أو نحو ذلك. لكن بقية الصورة تتطابق مع ما نتوقعه من GPU Navi 32 Future.

بالنظر إلى أن صور Navi 32 تتسرب الآن ، فمن الرهان الآمن أننا سنرى وحدات معالجة الرسومات على أساس الشريحة عاجلاً وليس آجلاً. ليس لدينا تفاصيل دقيقة عن أسماء النماذج أو تاريخ الإصدار ، لكننا سمعنا سابقًا من الرئيس التنفيذي لشركة AMD ليزا سو قائلة إن رقائق RDNA 3 “التيار الرئيسي” ستكون هنا قبل يوليو. كان RX 7600 هو وحدة معالجة الرسومات الوحيدة التي كانت تشير إليها? ربما ، ولكن إطلاق 7700 فئة و 7800 فئة من فئة 7800 فئة سيظل له معنى كبير ، ويحظى التوقيت.

هل ستكون وحدات معالجة الرسومات الجديدة أفضل بكثير من أجزاء RX 6000-Series NAVI 21/22? استنادًا إلى ما رأيناه مع GPUs الأخرى RDNA 3 ، نتوقع جزءًا من 60 CU RX 7800 للهبوط في نفس الأداء تقريبًا مثل RX 6800 XT ، في حين أن متغير 48 CU RX 7700 سينتهي به المطاف أقرب إلى RX 6800 من RX 6750 XT. حتى إذا كانت الأجزاء الجديدة أسرع قليلاً من هذا الإسقاط ، فسوف يحتاجون إلى تسعير جذاب على قدم المساواة إذا كانوا سيجتذبون المشترين.

يجب أن نكتشف المزيد خلال الشهر أو الشهر المقبل ، إذا سارت الأمور كما هو متوقع.

ابق في طليعة

انضم إلى الخبراء الذين قرأوا أجهزة توم للمسار الداخلي على أخبار Tech PC Actususiast – ولديهم لأكثر من 25 عامًا. سنرسل الأخبار العاجلة ومراجعات متعمقة من وحدات المعالجة المركزية ، وحدات معالجة الرسومات ، و AI ، وأجهزة Maker وأكثر مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.

من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

جاريد والتون

Jarred Walton هو محرر كبير في Tom’s Hardware يركز على كل شيء GPU. لقد كان يعمل كصحفي تقني منذ عام 2004 ، ويكتب لـ Anandtech و Maximum PC و PC Gamer. من أول S3 Virge “Decelerators” إلى وحدات معالجة الرسومات اليوم ، فإن JARRED تظل مع جميع أحدث اتجاهات الرسومات وهي تسأل عن أداء اللعبة.